나이트 (체스)
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1. 개요
나이트는 체스 기물 중 하나로, 체스판에서 독특한 'L'자 모양으로 움직이며 다른 기물을 뛰어넘을 수 있다. 체스 기보법에서는 'N'으로 표시되며, 초기 배치는 b1, g1 (백), b8, g8 (흑)에 위치한다. 나이트는 폰 3개와 비슷한 가치를 가지며, 폐쇄적인 게임에서 그 가치가 증가한다. 폰 구조의 약점을 공략하는 데 효과적이며, 엔드게임에서는 비숍보다 약한 경우가 많지만, 특정 상황에서는 강점을 보이기도 한다. 나이트의 움직임은 6세기경 인도의 차투랑가에서 유래되었으며, 현대 체스에서도 동일하게 사용된다.
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나이트 (체스) | |
---|---|
체스 기물 정보 | |
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종류 | 기물 |
기물의 가치 | 3 |
움직임 | L자 형태 |
명칭 | |
한국어 | 나이트 |
영어 | Knight |
일본어 | ナイト (Naito) |
2. 초기 배치
백 나이트는 b1과 g1, 흑 나이트는 b8과 g8에 배치한다. 나이트는 기보 상에서 N으로 표기한다. ('K'는 킹을 나타낸다.)
나이트는 체스 말 중 하나로, 독특한 움직임을 가지고 있다. 나이트는 수직으로 두 칸, 수평으로 한 칸, 또는 수평으로 두 칸, 수직으로 한 칸 움직여, 결과적으로 L자 모양을 그리며 이동한다.[2] 움직일 때마다 밝은 칸과 어두운 칸을 번갈아 가며 이동한다.[2]
3. 기물의 움직임
나이트는 다른 기물들을 뛰어넘을 수 있는 유일한 기물이다.[4] 이 때문에, 체스 초보자들이 다루기 어려워하는 기물이기도 하다. 나이트는 최대 8개의 칸으로 이동할 수 있으며, 이동하는 칸에 적의 기물이 있으면 그 기물을 잡을 수 있다. 하지만 아군 기물이 있는 칸으로는 이동할 수 없다.
4. 가치
나이트는 일반적으로 폰 3개의 가치를 지닌다.[5] 비숍과 비슷한 가치를 가지며, '소(小)기물'이라고도 불린다.[5]
킹 | 퀸 | 룩 | 비숍 | 나이트 | 폰 | |
---|---|---|---|---|---|---|
기물의 가치 | ∞(무한대) | 9 | 5 | 3 | 3 | 1 |
- 이 평가는 일반적인 것이며 절대적인 것은 아니다. 이에 따르면 비숍과 동등한 가치가 있지만, 체스 국면에 따라 기물의 가치는 변동한다.
- 나이트는 비숍과 함께 "소기물"이라고 불린다.
나이트는 폐쇄적인 포지션에서 그 가치가 증가하는데, 방해물을 뛰어넘을 수 있기 때문이다.[6] 나이트와 비숍은 다른 기물(예: 폰)의 지원을 받아 아웃포스트를 만들고 전진할 때 더 강력해지며, 활동적으로 남아있는 한 위력을 발휘한다.[4] 일반적으로 나이트는 최대 8칸까지 움직일 수 있는 보드 중앙에서 가장 강력하며, 단 2칸만 움직일 수 있는 구석에서는 가장 약하다.
비숍과 비교할 때 나이트는 엔드게임에서 좋지 않은 경우가 많다. 나이트는 한 번에 보드의 한 부분만 제어할 수 있으며 종종 새로운 위치로 이동하는 데 여러 번의 수를 필요로 하므로 보드의 양쪽에 폰이 있는 엔드게임에서는 덜 적합하다. 그러나 이 제한은 보드의 한쪽에만 폰이 있는 엔드게임에서는 덜 중요하다. 모든 폰이 보드의 한쪽에 있는 경우 나이트는 엔드게임에서 비숍보다 우수하다. 또한 나이트는 외로운 비숍과 달리 어느 색깔의 칸이든 제어할 수 있다는 장점이 있다. 그럼에도 불구하고 나이트의 단점(다른 기물에 비해)은 혼자서는 상대를 추크츠방에 빠뜨리기 위해 수를 잃을 수 없다는 점이다.
5. 특징
나이트와 비숍은 소(小)기물이라고도 하며, 약 3개의 폰 가치를 갖는다.[5] 비숍은 더 먼 거리를 이동할 수 있지만, 같은 색상의 칸으로만 움직일 수 있다. 반면 나이트는 장애물을 뛰어넘을 수 있기 때문에 폐쇄적인 포지션에서 그 가치가 증가한다.[6] 나이트와 비숍은 다른 기물(예: 폰)의 지원을 받아 아웃포스트를 만들고 전진할 때 더 강력해지며, 활동적으로 남아있는 한 위력을 발휘한다.[4] 일반적으로 나이트는 최대 8칸까지 움직일 수 있는 보드 중앙에서 가장 강력하며, 단 2칸만 움직일 수 있는 구석에서는 가장 약하다.
적의 폰은 나이트를 공격하는 데 효과적인데, 폰이 나이트를 공격할 때는 나이트는 폰을 공격하지 않으며, 폰은 나이트보다 가치가 낮기 때문이다. 이러한 이유로 나이트는 상대의 폰 구조의 약점, 즉 적 폰의 공격을 받을 수 없는 칸에 배치될 때 효과적이다.
두 비숍은 서로의 약점을 커버하지만, 두 나이트는 서로 효율적으로 협력하지 않는 경향이 있다. 따라서 한 쌍의 비숍이 일반적으로 한 쌍의 나이트보다 더 나은 것으로 간주된다.[7] 호세 라울 카파블랑카는 퀸과 나이트의 조합이 퀸과 비숍의 조합보다 일반적으로 더 낫다고 생각했다. 그러나 글렌 플리어는 카파블랑카의 발언을 뒷받침하는 경기를 찾지 못했으며, 통계적으로도 이 발언을 뒷받침하지 않는다.[7]
비숍과 비교할 때 나이트는 엔드게임에서 좋지 않은 경우가 많다. 나이트는 한 번에 보드의 한 부분만 제어할 수 있으며 종종 새로운 위치로 이동하는 데 여러 번의 수를 필요로 하므로 보드의 양쪽에 폰이 있는 엔드게임에서는 덜 적합하다. 그러나 이 제한은 보드의 한쪽에만 폰이 있는 엔드게임에서는 덜 중요하다. 또한 나이트는 외로운 비숍과 달리 어느 색깔의 칸이든 제어할 수 있다는 장점이 있다. 그럼에도 불구하고 나이트의 단점은 혼자서는 상대를 추크츠방에 빠뜨리기 위해 수를 잃을 수 없다는 점이다. 비숍은 그럴 수 있다. 오른쪽 그림의 위치에서 나이트가 흰색 칸에 있고 백의 차례이면 백은 이길 수 없다. 마찬가지로, 나이트가 검은색 칸에 있고 흑의 차례이면 백은 이길 수 없다. 다른 두 경우, 백이 이긴다. 나이트 대신 흰색 칸에 비숍이 있다면 백은 어느 쪽 차례이든 이길 것이다.[8]
한쪽은 킹과 나이트만 있고 다른 쪽은 킹만 있는 체스 엔드게임에서 게임은 무승부인데, 체크메이트가 불가능하기 때문이다. 외로운 킹이 킹과 두 나이트에 직면할 때 체크메이트는 강제로 할 수 없으며, 상대가 다음 수에 체크메이트될 수 있는 칸으로 킹을 움직이는 실수를 저지를 경우에만 체크메이트가 발생할 수 있다. 그러나 비숍과 나이트 또는 두 비숍을 사용하면 체크메이트를 강제로 할 수 있으며, 비숍과 나이트는 일반적으로 가치가 거의 같다. 역설적으로, 두 나이트를 사용한 체크메이트는 약자가 폰을 하나 더 가지고 있다면 때때로 강제로 할 수 있지만, 이것은 실용적인 가치가 거의 없다. 비숍은 림에서 나이트를 가둘 수 있다(그런 다음 포획할 수는 없음).
5. 1. 슈타마의 메이트
상대 킹이 자신의 폰 앞에 있는 코너에 갇힌 드문 엔드게임 포지션에서 킹과 나이트만으로 체크메이트를 강제할 수 있는데, 이를 슈타마의 메이트라고 하며, 실제 경기에서 가끔 나타난다. 아래 포지션은 2001년 쿠바 선수권 대회 노게이라스–곤고라 경기에서 나온 것으로, 흑은 75...Nxf6를 두어 a2에 있는 마지막 백색 폰을 잡으면 엔딩이 무승부가 될 것이라고 잘못 추측했다. (정확한 수는 75...Ne3 76.Kg6 Ng4 77.Kg7이고, 여기서 77...Nxf6!를 안전하게 둘 수 있는데, 킹이 충분히 멀리 떨어져 있기 때문이다). 경기는 76.Nxf6 Ke5 77.Nd7+ Kd4 78.Kf4 Kc3 79.Ke3 Kb2 80.Kd2 Kxa2 81.Kc2 Ka1 82.Nc5 Ka2 83.Nd3 Ka1 84.Nc1로 이어졌고, 흑은 84...a2 85.Nb3이 메이트가 되므로 기권했다.6. 표기법
대수 기보법은 체스 게임을 기록하는 일반적인 현대적 방식이며, 여기서 문자 'N'은 나이트를 나타낸다('K'는 킹을 위해 예약되어 있음). 기술적 체스 기보법에서는 주로 오래된 문헌에서 'Kt'가 대신 사용되기도 한다. 체스 문제와 엔드게임 연구에서는 종종 이 기물의 독일어 이름인 'Springer'를 나타내는 문자 'S'가 사용된다 (일부 페어리 체스 변형에서는 'N'이 인기 있는 페어리 체스 기물인 나이트라이더를 나타내는 데 사용된다).
7. 역사
나이트는 체스 기물 중 가장 오래된 이동 방식을 가지고 있다. 이는 6세기경 인도의 차투랑가에서 처음 도입되었으며, 이후 변동이 없었다.[10]
8. 변형
중국 장기의 '마'와 장기의 '마'는 나이트와 유사하지만, 움직임에 약간의 제한이 있다. 개념적으로 이 기물은 "점프"하는 대신 인접한 직교점을 통과해야 하며, 이 점은 비어 있어야 한다. 쇼기의 '계마'는 나이트처럼 움직이지만, 두 칸 전진 후 한 칸 옆으로만 움직일 수 있어 두 개의 가능한 칸으로 움직임이 제한된다.
9. 기타
나이트는 구어체로 '말'이라고 불리기도 하며, 이는 여러 언어에서 이 기물의 이름을 번역한 것이다. 예를 들어 스페인어로는 ''caballo'', 이탈리아어로는 ''cavallo'', 러시아어로는 ''конь''이다. 일부 언어에서는 나이트의 이동 능력을 반영하여 '점퍼'라고 부르기도 하는데, 폴란드어 ''skoczek'', 덴마크어/노르웨이어 ''springer'', 스웨덴어 ''springare'', 독일어 ''Springer'', 룩셈부르크어 ''Sprénger'', 슬로베니아어 ''skakač'' 등이 이에 해당한다.[11] 시칠리아어에서는 아랍어 ''sheikh''에서 파생된 당나귀의 속어인 ''sceccu''라고 부르는데, 이는 이슬람 시대에 세금을 징수하기 위해 당나귀를 타고 마을을 돌아다녔던 셰이크(sheikh)에서 유래되었다.[11]
나이트는 일부 수학 문제와 관련이 있다. 예를 들어, 나이트의 여행 문제는 체스판 위에서 나이트가 모든 칸을 정확히 한 번씩 방문하는 일련의 움직임을 찾는 문제이다.
10. 유니코드
유니코드는 나이트에 대해 세 개의 코드 포인트를 정의한다.[1]
11. 디자인
다른 체스 기물과는 달리 나이트는 말의 얼굴이 붙어 있어 방향이 있다. 대국 중 나이트의 방향은 플레이어의 취향에 따라 자유롭게 배치할 수 있다. 단, 나이트를 뒤돌려 놓는 것은 관습상 피하는 경향이 있다.[1]
나이트는 모든 체스 기물 중에서 가장 만들기 어렵다. 다른 기물들은 원형 틀에 고정시킨 뒤 회전시켜서 깎으면 되지만, 나이트는 그게 불가능하며 하나하나 말머리 모양으로 깎아서 만들어야 한다.[1]
나이트 말에는 말의 얼굴이 붙어 있기 때문에 체스의 다른 말과는 달리 말의 방향이 있다. 대국 중 그 방향(놓는 방법)에 대해서는 국제 체스 연맹(FIDE)도 일본 체스 협회도 특별히 규정을 두지 않고 있다. 따라서 정면, 오른쪽, 왼쪽, 비스듬한 방향 등 각 플레이어의 취향에 따라 배치할 수 있다.[1]
- 좌우의 나이트를 다른 방향으로 나란히 놓아도 규칙상 전혀 문제가 없다.[1]
- 상대방의 나이트에 맞춰 자신의 나이트를 놓을 필요도 없다.[1]
- 단, 나이트를 뒤돌려 놓는 것만은 관습상 피하는 경향이 있다.[1]
(일본 체스 협회 공개 질문실 Q46에서)[1]
참조
[1]
웹사이트
What Are the Rules of Chess? – A Step-By-Step Guide to Learning the Chess Rules
https://www.ichess.n[...]
2020-06-12
[2]
웹사이트
Knight
https://www.chess.co[...]
2023-04-28
[3]
웹사이트
E. Miscellaneous / 01. Laws of Chess / FIDE Laws of Chess taking effect from 1 January 2018 / FIDE Laws of Chess taking effect from 1 January 2018
https://handbook.fid[...]
2022-07-13
[4]
웹사이트
The Knight in Chess
https://www.mastercl[...]
2020-06-13
[5]
서적
Chess and the Art of War
Chartwell Books
2016
[6]
서적
The Complete Book of Chess Strategy
https://www.amazon.c[...]
Siles Press
2020-06-13
[7]
간행물
2007
[8]
간행물
1993
[9]
웹사이트
Jesus Nogueiras vs. Maikel Gongora Reyes, ch-CUB (2001)
https://www.chessgam[...]
[10]
웹사이트
Piecelopedia - Knight
http://www.chessvari[...]
[11]
간행물
Did you know? Sceccu
http://tsaa.net.au/u[...]
2017-07-14
[12]
문서
英語ではマイナー・ピース(minor piece)、またはライト・ピース(light piece)となる。
[13]
citation
Chess pieces
http://mistholme.com[...]
Mistholme
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