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더 킹 오브 파이터즈 '94

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1. 개요

《더 킹 오브 파이터즈 '94》는 1994년 SNK에서 출시한 격투 게임으로, 3명의 캐릭터로 팀을 구성하여 대결하는 팀 배틀 시스템을 최초로 도입했다. 아랑전설, 용호의 권 등 SNK의 기존 격투 게임 캐릭터들이 등장하며, 악당 루갈 번스타인이 주최하는 '킹 오브 파이터즈' 대회를 배경으로 한다. 게임 플레이는 4버튼 체계를 기반으로 하며, 파워 게이지를 활용한 필살기 사용이 가능하다. 2004년에는 플레이스테이션 2로 리메이크 버전이 출시되었다.

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더 킹 오브 파이터즈 '94 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
더 킹 오브 파이터즈 '94 아케이드 전단
더 킹 오브 파이터즈 '94 아케이드 전단
원제The King of Fighters '94
장르대전 격투
모드싱글 플레이
멀티 플레이
플랫폼아케이드
네오지오
네오지오 CD
플레이스테이션 2
아케이드 시스템네오지오 MVS
개발
개발사SNK
기획쿠와사시 마사노리
프로듀서니시야마 타카시
카와사키 에이키치
디자이너타나베 토요히사
토미타 마루오
하시모토 요시시
아티스트코다마 미츠오
신키로
작곡가마사히코 하타야
출시
아케이드일본: 1994년 8월 25일
네오지오일본: 1994년 10월 1일
북미: 1994년 10월 1일
네오지오 CD일본: 1994년 11월 2일
북미: 1994년 11월 2일
플레이스테이션 2 (리바웃)일본: 2004년 12월 28일

2. 게임플레이

《더 킹 오브 파이터즈 '94》는 격투 게임 사상 최초로 캐릭터 3명을 골라 상대 팀과 겨루는 팀 배틀 시스템을 도입했다. 플레이어는 3명의 캐릭터로 구성된 팀을 선택하며, 경기 전 팀원 순서를 정한다. 한 캐릭터가 쓰러지면 다음 팀원이 나와 경기를 속개하며, 상대 팀원을 쓰러뜨리면 체력이 일부 회복된다. 대기 중인 팀원을 불러 상대를 방해할 수도 있다. 한 팀의 세 명이 모두 패배하면 경기가 종료된다.[69]

쿠사나기 쿄와 친 겐사이의 대결 장면


《KOF '94》는 《아랑전설》, 《용호의 권》, 《사무라이 쇼다운》, 《월드 히어로즈》의 격투 시스템을 기반으로 한다. 네오지오 기판의 4버튼을 활용하여 약펀치(A), 약킥(B), 강펀치(C), 강킥(D)을 사용하며, 특정 버튼 조합으로 회피, 날리기 공격, 특수 기술을 사용할 수 있다.[63][64] 회피기는 원래 《아랑전설 스페셜》에서 로렌스 블러드만 사용 가능했지만, 이 게임에서는 모든 캐릭터가 사용하도록 변경되었다. 또한 3 대 3 방식의 대전은 《월드 히어로즈 제트》의 조별리그 방식을 참고했다.

화면 하단의 파워 게이지는 공격을 막거나 피해를 입을 때, 또는 약펀치, 약킥, 강펀치 버튼을 동시에 눌러 채울 수 있다. 파워 게이지가 가득 차면 공격력이 증가하고, 필살기를 사용할 수 있다. 체력이 25% 이하일 때도 필살기를 사용할 수 있다. 도발로 상대의 파워 게이지를 낮출 수 있다.[69]

최종 보스는 루갈 번스타인 한 명이지만 매우 강력하다.

3. 줄거리

1994년, 악명 높은 무기 거래상 루갈 번스타인은 전 세계의 강자들을 모아 새로운 '킹 오브 파이터즈' 대회를 개최한다. 이번 대회는 3인 1조 팀 배틀 방식으로 진행되며, 루갈은 우승팀을 자신의 조각상 컬렉션에 추가하려는 음모를 꾸민다.

루갈은 이전 K.O.F. 발표 이후 새로운 킹 오브 파이터즈 토너먼트를 개최하기로 결정하고, 전 세계의 특정 개인들에게 24개의 초청장을 보냈다. 새로운 킹 오브 파이터즈는 각기 다른 국적을 대표하는 3인조 8개 팀이 참가하는 팀 토너먼트이다.

토너먼트가 끝날 무렵, 루갈의 개인 비서 매츄어는 일본 팀을 블랙 노아 내부에서 마지막 경기에 초대했다. 그곳에서 루갈은 우승팀을 격파하여 조각상으로 만들어 놓은 이전 도전자들의 컬렉션에 추가하려는 목적을 드러낸다. 는 그곳에서 패배한 아버지의 모습을 보고 복수를 결심한다. 루갈이 패배하자, 그는 자신의 배에 자폭 장치를 작동시키고, 일본 팀은 탈출하여 승리를 되돌아본다.

4. 등장인물

《KOF '94》에는 총 24명의 캐릭터가 등장하며, 8개의 팀으로 구성된다. 각 팀은 서로 다른 국가를 대표한다. 주인공 팀은 쿠사나기 쿄, 니카이도 베니마루, 다이몬 고로로 구성된 일본 팀이다.

이탈리아 팀은 아랑전설 시리즈의 주인공 테리 보가드, 앤디 보가드, 히가시 조로 구성된다. 멕시코 팀은 용호의 권 시리즈의 사카자키 료, 로버트 가르시아, 사카자키 타쿠마로 구성된다. 브라질 팀은 이카리 워리어즈 시리즈의 랄프 존스, 클락 스틸, 하이데른으로 구성된다. 중국 팀은 사이코 솔저 시리즈의 아사미야 아테나, 시이 켄수, 친 겐사이로 구성된다.

영국 팀은 시라누이 마이, 사카자키 유리, 킹으로 구성된 여성 격투가 팀이다. 미국 팀은 헤비 D!, 럭키 글로버, 브라이언 배틀러로 구성된 아메리칸 스포츠 팀이다. 최종 보스는 루갈 번스타인이다.

일본 팀 (주인공 팀)아랑전설 팀 (이탈리아)용호의 권 팀 (멕시코)이카리 워리어즈 팀 (브라질)사이코 솔저 팀 (중국)여성 격투가 팀 (영국)아메리칸 스포츠 팀 (미국)기타


4. 1. 한국 팀 (김갑환, 장거한, 최번개)

김갑환은 정의감 넘치는 태권도 사범으로, 장거한과 최번개를 갱생시키기 위해 팀을 이루었다. 장거한은 사슬에 연결된 큰 쇠공으로 싸우는 매우 큰 범죄자이며, 최번개는 프레디 크루거와 같은 발톱으로 싸우는 매우 작은 범죄자이다.

5. 개발

SNK의 게임 디자이너 니시야마 타카시는 이렘에서 쿠와하시 마사노리의 작품을 보고 그를 회사에 영입하여 게임의 디렉터로 만들었다. 원래 영화 팬이었던 쿠와하시 마사노리는 게임에 더 관심을 갖게 되었다. SNK에서의 그의 첫 작품은 ''Baseball Star Professional''이었고, 그곳에서 그는 이 시리즈의 배틀 디자이너가 될 토요히사 타나베를 만났다. 게임 프로그래머는 시미즈 신이치였는데, 그는 1990년대 초에는 게임 디자이너에 대한 연구가 많지 않았다는 점을 지적했다.[3] ''더 킹 오브 파이터즈'' 시리즈의 베테랑 디자이너와의 인터뷰에 따르면, 게임의 프로토타입 버전은 ''더블 드래곤'' 스타일의 횡스크롤 액션 게임인 ''Survivor''였다. 이 게임은 ''용호의 권''과 ''아랑전설'' 시리즈의 핵심 캐릭터만 사용하며, 특히 로버트 가르시아테리 보가드를 플레이할 수 있도록 위치 테스트를 진행했다. 그러나 이 아이디어는 결국 포기되었다. SNK는 두 시리즈의 크로스오버 아이디어에 집착했기 때문에 결국 그들의 아이디어를 올스타 격투 게임으로 만드는 데 동의했다. ''용호의 권''과 ''사이코 솔저''의 옛 캐릭터들도 라인업에 추가되었다. 3인 팀의 콘셉트는 횡스크롤 버전에서 유지된 아이디어 중 하나였다.[4] "The King of Fighters"라는 제목은 첫 번째 ''아랑전설: 숙명의 싸움'' 게임의 부제인 ''아랑전설: King of Fighters''에서 재사용되었다.[5]

''더 킹 오브 파이터즈'' 시리즈의 디렉터 토요히사 타나베는 ''용호의 권''과 ''아랑전설''의 격투가들은 특히 성인을 위해 추가되었으며, 새로운 ''KOF'' 캐릭터들은 젊고 새로운 관객들에게 어필하기 위한 것이라고 주장했다. 니카이도 베니마루와 장거한과 같은 캐릭터들은 출연진에 색다른 다양성을 부여하기 위해 추가되었으며, 그는 이전에 너무 진지하다고 평가했다.[6] 팀은 캡콤의 게임에서 싱글 파이터 시스템에 대응하여 팀 기반 시스템을 제공함으로써 ''스트리트 파이터'' 격투 게임 시리즈와 경쟁하는 것을 목표로 했다. 이는 당시 게임에서 과장된 느낌이 있었지만 총 24명의 플레이 가능한 캐릭터를 만들고자 하는 열망으로 이어졌다.[7]

쿠와하시는 베테랑 격투가들과 충돌할 젊은 리드를 만드는 것에 대해 압박감을 느꼈지만, 여전히 판매에 도움이 될 것이라고 생각했다. 여러 차례의 논의 끝에, 스태프는 다른 격투 게임에서 볼 수 있는 것보다 현실적인 격투가의 아이디어를 가진 새로운 영웅 쿠사나기 쿄를 만들기로 결정했다. 이는 그의 젊은 나이, 관계, 스타일리시한 옷차림 때문이다.[10] 디자이너들은 ''아랑전설''과 ''용호의 권'' 캐릭터들과 쉽게 싸울 수 있는 새롭고 "세련된" 리드 캐릭터를 원했다. 쿠사나기 쿄는 ''야마타노 오로치'' 전설과 관련시키기 위해서였다.[11] 노나카 마사히로는 초기 의심에도 불구하고 매력적인 성격을 부여하기 위해 故 오자키 유타카에게 영감을 받아 쿄의 목소리를 연기했다.[12] 동료 일본인 캐릭터 니카이도 베니마루는 또한 날씬한 외모를 부여하여 ''모탈 컴뱃''의 류 강이나 ''스트리트 파이터''의 사가트와 같은 일반적인 격투 게임 캐릭터와 대조를 이루도록 의도되었다.[13] 보스 캐릭터인 루갈 번스타인은 "역대 가장 강력하고 (폭력적이며) 사악한 보스 캐릭터"로 개발되었다.[14]

6. 평가

《더 킹 오브 파이터즈 '94》는 깊이 있는 전투 시스템과[1][40][49] 다양한 SNK 프랜차이즈의 격투가들을 한데 모은 점으로 대체로 좋은 평가를 받았다.[40][42][50][49] 특히 3 대 3 팀 배틀 시스템은 1994년 당시 혁신적인 기능으로 평가받았으나,[51] 팀 구성을 자유롭게 선택할 수 없는 점은 비평가들의 공통적인 불만 사항이었다.[1][40][42][50][49]

''Next Generation''은 이 게임이 세 명의 캐릭터로 구성된 팀 덕분에 플레이어가 크레딧당 효과적으로 세 번의 목숨을 얻는 셈이어서, 당시 비싸진 아케이드 게임 환경에서 저렴한 가격으로 높은 가치를 제공한다고 평가했다.[50] ''GamePro''는 네오지오 가정용 버전을 리뷰하면서 캐릭터 선택은 방대하지만 불균형하며, 새로운 캐릭터의 대부분은 "우스꽝스럽게 생겼고" 다른 격투가들에 비해 약하다고 언급했다. 그럼에도 불구하고, 회피 기술과 콤보를 즐길 수 있다는 점을 들며 "''킹 오브 파이터즈''는 네오지오에서 이용 가능한 최고의 비''쇼다운'' 게임이며, 역대 가장 플레이하기 좋은 격투 게임 중 하나"라고 결론지었다.[49]

IGN의 루카스 M. 토마스는 유동적인 애니메이션과 생생한 색상을 포함한 그래픽을 칭찬했지만, 구매자는 Virtual Console에 출시될 개선된 속편을 기다리는 것이 더 나을 수 있다고 결론지었다.[1] IGN의 제레미 던햄은 이 게임이 "본질적으로 ''용호의 권''과 ''아랑전설''의 혼합"이었으며, 더 빠른 제어 응답을 보였다고 평가했다. 그는 3대3 전투 방식과 다른 게임 캐릭터를 '차용'하는 것은 혁신적이라고 덧붙였다.[51] Eurogamer의 댄 화이트헤드는 여러 프랜차이즈의 캐릭터 사용과 팀 배틀 모드를 가장 독특한 특징으로 꼽으며, "대부분의 SNK 게임과 마찬가지로, 캐주얼 펀치 애호가보다 하드코어 플레이어에게 더 적합한 견고하고 기술적인 격투 게임"이라고 평가했다.[42] Allgame의 카일 나이트는 그래픽과 사운드는 당시 대부분의 게임보다 낫지만, SNK 기준으로는 부족하다고 언급하며, ''더 킹 오브 파이터즈 '94''는 "매우 좋은 격투 게임이지만, 훌륭하게 만들 수 있었던 몇 가지 개선점이 부족하다"고 평가했다.[40]

''Electronic Gaming Monthly''는 ''KOF '94''에 1994년 "최고의 격투 게임"과 "최고의 네오지오 게임" 부문에서 올해의 게임상을 수여했으며, 시라누이 마이에게는 올해의 "가장 핫한 게임 베이비"라는 칭호를 주었다.[52] 일본에서는 아케이드 잡지 ''Gamest''에 의해 제8회 연례 그랑프리에서 "1994년 최고의 게임"이라는 칭호를 받았으며, "최고의 대전 격투 게임"과 "최고의 연출" 부문에서도 1위를 차지했고, "최고의 그래픽"에서 5위, "최고의 VGM"에서 3위를 차지했다(이 게임의 여러 캐릭터는 1994년 상위 50위 목록에 포함되었으며, 아테나 #3, 쿄 #4, 유리 #7, 킹 #8, 마이 #10).[53]

이 게임은 여러 출판물의 회고 기사와 최고 목록에서 호평을 받았다. G4는 ''더 킹 오브 파이터즈 '94''가 일부 팬들에게 "''스트리트 파이터'' 킬러"로 여겨졌으며 팀 시스템으로 인해 독특하다고 언급했다.[54] ''Maximum''은 이와 유사하게 이 게임을 "스트리트 파이터 시리즈보다 더 많은 것을 제공하는 최초의 비트 엠 업"이라고 부르며, 이 게임이 "SNK 르네상스를 이끄는 데 기여했다"고 말했다.[55] 1UP.com은 크고 균형 잡힌 캐릭터를 칭찬하며, "1994년에 정말 멋진 캐릭터진"이라고 불렀다.[56] 2010년 UGO.com은 역대 최고의 격투 게임 25선에 이 게임을 포함시켰으며,[57] GamePlayBook은 역대 최고의 2D 격투 게임 7위로 선정했다.[58] ''Complex'' 작가들은 2011년에 역대 최고의 격투 게임 8위로 선정했으며,[59] 2012년에는 역대 최고의 SNK 격투 게임 11위로 선정하며 "이 시리즈의 독특한 팀 선택과 제거 스타일의 경기는 이 90년대 명작 격투 게임에서 시작되었다"고 언급했다.[60]

''Next Generation''은 네오지오 버전의 게임을 리뷰하며 "모든 격투 게임 팬들은 아케이드나 가정에서 이 게임을 살펴보아야 한다"고 말했다.[61]

수상 내역
매체수상 부문
Electronic Gaming Monthly (1994)최고의 격투 게임, 최고의 네오지오 게임
VideoGames (1994)최고의 네오지오 게임[45]


7. 리메이크

''더 킹 오브 파이터즈 '94 Re-Bout''의 스크린샷, 마이가 보인다.


《'''더 킹 오브 파이터즈 '94 Re-Bout'''》는 킹 오브 파이터즈 '94리메이크 버전으로, 프랜차이즈 10주년을 기념하여 2004년 12월 28일 일본에서만 플레이스테이션 2로 출시되었다.[32] ''Re-Bout''는 원작에 비해 향상된 고해상도 그래픽, 이후 ''KOF'' 게임들과 유사한 팀 편집 기능, 사이슈 쿠사나기와 루갈 번스타인을 플레이어블 캐릭터로 추가, 편곡된 배경 음악, 새로운 스테이지, 온라인 대전 모드를 지원한다.[33] SNK 플레이모어는 캐릭터 스프라이트의 단순 업스케일링 및 스무딩에 대한 팬들의 부정적인 피드백을 언급하며, 이후 시리즈에서는 새로운 고해상도 스프라이트를 제작하기로 결정했다.[34]

Xbox용 북미판도 출시될 예정이었고, 실제로 완성되어 일부 매체에서 리뷰까지 진행되었으나,[35] 2006년 3월 23일, 알 수 없는 이유로 취소되었다.[36] 일본 내에서는 28,482장이 판매되었다.[37]

8. 기타 미디어


  • 포니 캐년에서 오리지널 사운드트랙 ''The King of Fighters '94''(PCCB-00162)와 어레인지 사운드트랙 ''The King of Fighters '94 Arrange Sound Trax''(PCCB-00165)를 발매했다.[38]
  • 신세이샤의 ''Gamest Mook'' 시리즈의 일부로 아트북 ''The King of Fighters '94''(GMC-2)가 출판되었다.[38]
  • 포니 캐년 LD에서 레이저 디스크 오디오 및 비디오 릴리스 ''The King of Fighters '94''(PCLP-00539)를 발매했다.[38]
  • 신세이샤의 Gamest Comics 컬렉션에 여러 만화가 출판되었다:[38]
  • * 여러 작가들의 4컷 만화 ''The King of Fighters '94 4-Koma Ketteiban''
  • * 여러 작가들의 일러스트레이션 및 짧은 만화 모음 ''The King of Fighters '94 Comic Anthology''
  • * 타카미사키 료의 6권짜리 만화 각색 시리즈 ''The King of Fighters '94 Gaiden''

참조

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[2] 문서 "How to play" in-game demonstration mode.
[3] 서적 The King of Fighters: The Ultimate History Bitmap Books 2022
[4] 서적 The King of Fighters Perfect Reader Nikkei Business Publications, Inc. 2005-09-20
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[6] 서적 The King of Fighters Perfect Reader Nikkei Business Publications, Inc. 2005-09-20
[7] 서적 The King of Fighters: The Ultimate History Bitmap Books 2022
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[10] 서적 The King of Fighters: The Ultimate History Bitmap Books 2022
[11] 웹사이트 Kyo Kusanagi Official Profile http://kofaniv.snkpl[...] 2009-03-07
[12] 서적 The King of Fighters: The Ultimate History Bitmap Books 2022
[13] 서적 The King of Fighters: The Ultimate History Bitmap Books 2022
[14] 웹사이트 Rugal Bernstein Official Profile http://kofaniv.snkpl[...] 2009-03-07
[15] 웹사이트 Kim Kaphwan Official Profile http://kofaniv.snkpl[...] 2009-03-07
[16] 웹사이트 Yuri Sakazaki Official Profile http://kofaniv.snkpl[...] 2009-03-07
[17] 웹사이트 Ryo Sakazaki Official Profile http://kofaniv.snkpl[...] 2009-03-07
[18] 웹사이트 King Official Profile http://kofaniv.snkpl[...] 2009-03-07
[19] 웹사이트 Terry Bogard Official Profile http://kofaniv.snkpl[...] 2009-03-07
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[67] 뉴스 Virtual Console Roundup Review: Double Dribble, King of Fighters '94 and Bubble Bobble. http://www.eurogamer[...] Eurogamer 2007-11-24
[68] 간행물 NEO GEO GAMES CROSS REVIEW: ザ・キング・オブ・ファイターズ'94 1995-04-28
[69] 웹인용 King of Fighters '94 Review http://uk.ign.com/ar[...] IGN 2009-03-10
[70] 뉴스 King Of Fighters 94 Review: A right royal beat-'em up http://www.officialn[...] Official Nintendo Magazine 2008-01-10
[71] 저널 The King of Fighters Imagine Media 1995-03



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