더 킹 오브 파이터즈 2001
1. 개요
더 킹 오브 파이터즈 2001은 2001년에 출시된 대전 격투 게임으로, '택티컬 오더 시스템'을 도입하여 전략성을 강화했다. 이 게임은 플레이어가 4명의 캐릭터를 선택하고 스트라이커의 수를 조절할 수 있으며, 이는 파워 게이지와 스톡 수에 영향을 미친다. 네스츠 사가의 완결편으로, 네스츠의 수장 제로와 이그니스를 쓰러뜨리는 것이 목표이며, 새로운 캐릭터 이진주가 등장한다. SNK 파산 이후 브레자소프트와 이올리스가 개발을 주도했으며, 에보가의 영향으로 멕시코 배경과 앙헬이 추가되었다. 게임은 닌텐도 스위치, PlayStation 4, Xbox One으로 재출시되었으며, 게임플레이와 밸런스에 대한 긍정적인 평가를 받았다.
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| 제목 | 더 킹 오브 파이터즈 2001 |
|---|---|
| 원제 | 자 킹구 오브 파이타즈 2001 (ザ・キング・オブ・ファイターズ 2001) |
| 개발사 | 이오리스 |
|---|---|
| 추가 개발 | 브레자소프트 |
| 배급사 | SNK |
| 일본 배급 (MVS & AES) | 선 어뮤즈먼트 |
| 일본 배급 (DC) | 플레이모어 |
| 일본 배급 (PS2) | SNK 플레이모어 |
| 한국 배급 (PS2) | MEGA |
| 한국 배급 (WIN) | SNK 플레이모어 |
| 배급 (PS4/Switch/Xbox One) | 햄스터 |
| 디렉터 | 이선호 |
| 프로듀서 | 최칠석 |
| 디자이너 | H. 이가 |
| 프로그래머 | S. 후지누키 |
| 아티스트 | 히로아키 하시모토 노나 |
| 작가 | 팀파우 |
| 작곡가 | 키쿠코 하타야 마사히코 하타야 |
| 시리즈 | 더 킹 오브 파이터즈 |
|---|
| 플랫폼 | 아케이드 드림캐스트 마이크로소프트 윈도우 네오지오 AES 닌텐도 스위치 플레이스테이션 2 플레이스테이션 4 플레이스테이션 네트워크 Xbox One |
|---|
| 아케이드 | 2001년 11월 15일 |
|---|---|
| 네오지오 AES | 2002년 3월 14일 |
| 드림캐스트 (일본) | 2002년 12월 26일 |
| 플레이스테이션 2 (일본) | 2003년 10월 23일 |
| 플레이스테이션 2 (한국) | 2004년 1월 15일 |
| 윈도우 (한국) | 2003년 10월 27일 |
| 플레이스테이션 네트워크 (대만) | 2015년 7월 15일 |
| 닌텐도 스위치 | 2018년 9월 27일 |
| 플레이스테이션 4 (아시아) | 2018년 9월 27일 |
| 플레이스테이션 4 (북미) | 2019년 3월 14일 |
| Xbox One | 2018년 9월 27일 |
| 장르 | 대전 격투 |
|---|---|
| 모드 | 싱글 플레이어 멀티플레이어 |
| 아케이드 시스템 | 네오지오 MVS |
| 사운드 | 야마하 YM2610 |
| 화면 | 가로 화면 |
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더 킹 오브 파이터즈 -
더 킹 오브 파이터즈 네오웨이브
더 킹 오브 파이터즈 네오웨이브는 SNK 플레이모어에서 제작한 2D 대전 격투 게임으로, KOF '94부터 KOF '98까지의 3인 1팀 대전 시스템 회귀, 히트 모드, 세 가지 플레이 스타일을 특징으로 하며, 아케이드 외 플레이스테이션 2와 Xbox로 이식된 드림 매치 형식의 게임이다. -
더 킹 오브 파이터즈 -
더 킹 오브 파이터즈 XIV
《더 킹 오브 파이터즈 XIV》는 SNK에서 발매한 대전 격투 게임으로, 3D 그래픽 채택, 3대3 팀 배틀, 온라인 파티 배틀 등의 새로운 요소와 50명 이상의 캐릭터, 신 캐릭터 슌에이를 중심으로 KOF 신편 스토리가 전개되는 더 킹 오브 파이터즈 시리즈 14번째 작품이다. -
2001년 비디오 게임 -
크레이지 아케이드
크레이지 아케이드는 물풍선으로 상대를 공격하는 멀티플레이 온라인 게임으로, 다양한 캐릭터와 맵, 팀워크, 매너 모드 및 자유 모드를 제공하며, 레벨 및 래더 랭크 시스템, 몬스터 모드, 협공 배틀, 히든 캐치 등 다양한 게임 모드와 미디어 믹스를 통해 세계관을 확장하고, PC 및 모바일 플랫폼에서 서비스되지만 봄버맨 표절 논란이 있다. -
2001년 비디오 게임 -
헤일로: 컴뱃 이볼브드
헤일로: 컴뱃 이볼브드는 2001년 엑스박스 콘솔 출시와 함께 등장한 1인칭 슈팅 게임으로, 마스터 치프가 되어 코브넌트 및 플러드와 싸우는 싱글 플레이 캠페인과 멀티플레이어 모드를 제공하며, 독특한 게임 디자인으로 콘솔 게임 시장에 새로운 기준을 제시하고 FPS 장르에 큰 영향을 미쳤다. -
드림캐스트 게임 -
마리의 아틀리에: 잘부르그의 연금술사
마리의 아틀리에: 잘부르그의 연금술사는 1997년 발매된 플레이스테이션 게임이자 연금술을 소재로 한 아틀리에 시리즈의 첫 작품으로, 연금술 학교 학생 마를로네가 졸업 시험을 통과하기 위해 연금술을 배우고 재료를 채집하며 아이템을 제작하는 과정을 그리고 있으며 턴제 전투, 다양한 엔딩, 아틀리에 운영 등의 요소를 포함하고 2023년에는 HD 리메이크 버전이 출시되었다. -
드림캐스트 게임 -
센티멘탈 그래피티
아버지의 직장 때문에 이사를 자주 다니며 여러 소녀들과 인연을 맺은 고등학생이 정체불명의 편지를 받고 발신인을 찾아 전국을 여행하는 어드벤처 게임인 《센티멘탈 그래피티》는 플레이어가 소녀들과 관계를 발전시키며 호감도와 애절함 수치를 조절하여 다양한 엔딩을 맞이하는 미디어믹스 작품이다.
2. 게임플레이
《더 킹 오브 파이터즈 2001》은 '택티컬 오더 시스템'을 도입하여 전투의 전략성을 강화했다. 플레이어는 4명의 캐릭터를 선택하고, 격투에 참여하는 캐릭터와 스트라이커의 수를 조절할 수 있다. 이러한 변화는 파워 게이지와 스톡 수에 영향을 미쳐, 다양한 전략과 콤보 구사를 가능하게 했다.
전작과 마찬가지로, 대결은 다시 4명의 팀으로 진행된다. 엄격한 "3명의 격투가와 1명의 스트라이커" 형식이 아닌, 이번 작품에서는 플레이어가 전투에서 어떤 캐릭터를 조종하고 어떤 캐릭터를 스트라이커로 사용할지 선택할 수 있는 택티컬 오더 시스템을 도입했다. 각 대결 전에 플레이어는 4명의 격투가와 스트라이커 없음, 혹은 1명의 격투가와 3명의 스트라이커의 팀 구성을 형성할 수 있다. 한 팀의 스트라이커 수는 플레이어의 파워 게이지 길이와 스톡 수에 영향을 미친다. 스트라이커가 없는 팀은 파워 게이지를 채우는 데 시간이 더 오래 걸리고 스톡을 1개만 가질 수 있는 반면, 격투가 1명과 스트라이커 3명으로 구성된 팀은 파워 게이지를 더 빨리 채우고 최대 4개의 스톡을 가질 수 있다. 1개의 스톡은 스트라이커 소환, 가드 또는 슈퍼 캔슬, 날려버리기 공격, 혹은 초필살기를 사용하는 데 사용될 수 있다. MAX 레벨 초필살기는 2개의 스톡이 필요하다. 플레이어는 이제 캔슬 스트라이커를 사용하여 공격을 스트라이커 소환으로 캔슬할 수 있으며, 일부 캐릭터는 와이어 채찍 기술을 사용하여 상대를 공중으로 날려 격투 구역의 반대편에 도달하게 할 수 있다.
《더 킹 오브 파이터즈 2001》은 현재까지 스트라이커 시스템을 특징으로 하는 마지막 KOF 게임이다.
2.1. 택티컬 오더 시스템
플레이어는 4명의 캐릭터를 선택한 후, 격투에 참여할 캐릭터와 스트라이커 캐릭터의 수를 자유롭게 조절할 수 있는 택티컬 오더 시스템을 도입하였다. 플레이어 캐릭터를 1명으로 설정하면 기 게이지 스톡 수가 4개, 스트라이커는 3명까지 가능하지만, 플레이어 캐릭터를 4명으로 하면 기 게이지는 1개로 줄고 스트라이커는 사용할 수 없게 되며, 기 게이지 스톡 2개가 필요한 MAX 초필살기도 사용할 수 없다. 슈퍼 캔슬이 기 게이지만 있다면 가능해져 다양한 콤보를 만들 수 있다.
전작과 마찬가지로 대결은 4명의 팀으로 진행된다. 엄격한 "3명의 격투가와 1명의 스트라이커" 형식이 아닌, 택티컬 오더 시스템을 통해 플레이어는 전투에서 어떤 캐릭터를 조종하고 어떤 캐릭터를 스트라이커로 사용할지 선택할 수 있다. 각 대결 전에 플레이어는 4명의 격투가와 스트라이커 없음, 혹은 1명의 격투가와 3명의 스트라이커와 같이 팀 구성을 자유롭게 구성할 수 있다. 한 팀의 스트라이커 수는 플레이어의 파워 게이지 길이와 스톡 수에 영향을 미친다. 스트라이커가 없는 팀은 파워 게이지를 채우는 데 시간이 더 오래 걸리고 스톡을 1개만 가질 수 있는 반면, 격투가 1명과 스트라이커 3명으로 구성된 팀은 파워 게이지를 더 빨리 채우고 최대 4개의 스톡을 가질 수 있다. 1개의 스톡은 스트라이커 소환, 가드 또는 슈퍼 캔슬, 날려버리기 공격, 혹은 초필살기를 사용하는 데 사용될 수 있다. MAX 레벨 초필살기는 2개의 스톡이 필요하다. 플레이어는 이제 캔슬 스트라이커를 사용하여 공격을 스트라이커 소환으로 캔슬할 수 있으며, 일부 캐릭터는 와이어 채찍 기술을 사용하여 상대를 공중으로 날려 격투 구역의 반대편에 도달하게 할 수 있다.
'더 킹 오브 파이터즈 2001'은 현재까지 스트라이커 시스템을 특징으로 하는 마지막 KOF 게임이다.
2.2. 스트라이커 시스템
《더 킹 오브 파이터즈 2001》은 싸울 수 있는 사람의 수를 조절할 수 있는 택티컬 오더 시스템을 도입하였다. 4명을 선택한 후, 1명부터 3명까지 격투에 나오는 캐릭터와 스트라이커 캐릭터 수를 조절할 수 있는데 플레이어 캐릭터를 1로 놓으면 기 게이지 스톡수가 4개, 스트라이커 수 3명이 가능하지만 반대로 플레이어 캐릭터를 4명으로 두면 기 게이지는 1개에 스트라이커는 사용불가가 되며 기 게이지 스톡이 2개가 필요한 MAX 초필살기도 역시 사용불가가 된다. 슈퍼 캔슬이 기 게이지만 있다면 가능해지는 등 다양한 콤보를 만들어 낼 수 있다.
전작과 마찬가지로, 대결은 다시 4명의 팀으로 진행된다. 엄격한 "3명의 격투가와 1명의 스트라이커" 형식이 아닌, 이번 작품에서는 플레이어가 전투에서 어떤 캐릭터를 조종하고 어떤 캐릭터를 스트라이커로 사용할지 선택할 수 있는 택티컬 오더 시스템을 도입했다. 각 대결 전에 플레이어는 4명의 격투가와 스트라이커 없음, 혹은 1명의 격투가와 3명의 스트라이커의 팀 구성을 형성할 수 있다. 한 팀의 스트라이커 수는 플레이어의 파워 게이지 길이와 스톡 수에 영향을 미친다. 스트라이커가 없는 팀은 파워 게이지를 채우는 데 시간이 더 오래 걸리고 스톡을 1개만 가질 수 있는 반면, 격투가 1명과 스트라이커 3명으로 구성된 팀은 파워 게이지를 더 빨리 채우고 최대 4개의 스톡을 가질 수 있다. 1개의 스톡은 스트라이커 소환, 가드 또는 슈퍼 캔슬, 날려버리기 공격, 혹은 초필살기를 사용하는 데 사용될 수 있다. MAX 레벨 초필살기는 2개의 스톡이 필요하다. 플레이어는 이제 캔슬 스트라이커를 사용하여 공격을 스트라이커 소환으로 캔슬할 수 있으며, 일부 캐릭터는 와이어 채찍 기술을 사용하여 상대를 공중으로 날려 격투 구역의 반대편에 도달하게 할 수 있다.
《더 킹 오브 파이터즈 2001》은 현재까지 스트라이커 시스템을 특징으로 하는 마지막 KOF 게임이다.
3. 줄거리 및 등장인물
네스츠 사가의 완결편으로, 최종적으로 네스츠의 수장 제로와 이그니스를 쓰러뜨리는 것이 목표이다.
이번 작품에선 김갑환의 제자 이진주(메이 리)가 새로 등장해 전작의 전훈을 교체했다. 여성 격투가 팀에는 리 샹페이와 시조 히나코가 다시 참전했다.
제로 캐논에 의해 사우스 타운 대부분이 괴멸된 지 1년이 지났다. 또 다른 KOF 토너먼트가 개최되고, 이번에는 지난 두 게임의 사건 배후에 있는 적대 단체인 네스츠가 주최한다.
K’와 맥시마는 네스츠를 완전히 끝내기 위해 돌아온다. 그들은 이제 전 이카리 팀 멤버인 윕과, 전에는 베니마루 팀이었던 암살자 린과 합류하는데, 이들 또한 네스츠의 파괴를 추구한다. 네스츠는 자신들의 팀을 토너먼트에 보낸다. 팀은 네스츠 요원인 쿨라 다이아몬드, K9999, 폭시, 그리고 앙헬로 구성된다. 쿠사나기 쿄는 과거 팀 동료인 니카이도 베니마루와 다이몬 고로와 다시 합류하여 오리지널 일본 팀을 야부키 신고와 함께 재결성하며, 야가미 이오리는 요원 세스, 바네사, 그리고 라몬으로 구성된 팀에 합류한다. 유리 사카자키는 용호의 권 팀에 다시 합류하고, 킹과 시라누이 마이는 복귀한 리 샹페이와 시조 히나코와 함께 여성 격투가 팀을 다시 이끈다. 하이데른 또한 KOF에 복귀하여 윕 대신 이카리 팀에 합류하고, 김갑환의 어린 제자인 메이 리가 부상으로 인해 출전할 수 없게 된 전훈을 대신하여 한국 팀에 합류한다.
| 주연 팀 | 아랑전설 팀 | 용호의 권 팀 | 이카리 워리어즈 팀 |
|---|---|---|---|
| 일본 팀 | 사이코 솔저 팀 | 여성부 팀 | 한국태권 팀 |
| 라이벌 팀 | 네스츠 팀 | 기타 | |
3.1. 주요 등장 팀
《더 킹 오브 파이터즈 2001》에는 4명의 캐릭터로 구성된 10개의 팀, 서브 보스 1명, 최종 보스 1명, 스트라이커 3명을 포함하여 총 45명의 격투가가 등장한다. 프랜차이즈에 새롭게 등장하는 캐릭터는 굵게 표시되어 있다.
| K' 팀 (히어로 팀) | 일본 팀 | 이오리 팀 | 용호의 권 팀 |
|---|---|---|---|
| 아랑전설 팀 | 아랑전 팀 | 여성 격투가 팀 | 네스츠 팀 (라이벌 팀) |
| 사이코 솔저 팀 | 대한민국 팀 | 서브 보스 | 최종 보스 |
4. 개발 배경
SNK의 파산 이후, 브레자소프트와 한국의 게임 제작사 이올리스 (메가 엔터프라이즈와 사업 제휴 관계)가 개발을 주도했다. 판매는 선 어뮤즈먼트와 플레이모어가 담당했다. 오프닝에는 SNK 로고가 표시되었지만, 게임 사운드를 제외한 SNK 개발 인력은 게임 제작에 참여하지 않았다.
이올리스는 2001년 SNK와 KOF 시리즈 제작 유지 라이선스 계약을 체결했다. 한국 내 KOF 시리즈의 인기를 바탕으로 개발에 참여했으며, 전 세계 팬들을 만족시키기 위해 노력했다. 브레자소프트는 이올리스의 비디오 게임 제작을 지원했다.
이올리스는 기존 KOF 시리즈의 게임 플레이 시스템을 유지하면서 새로운 요소를 추가했다. 플레이어가 1~3명의 스트라이커를 선택하여 사용할 수 있도록 스트라이커 시스템을 개선하여 전략성을 높였다.
멕시코 회사 에보가는 라틴 아메리카 내 프랜차이즈 인기에 힘입어 게임 개발에 큰 영향을 미쳤다. 에보가의 영향으로 멕시코 배경 및 멕시코 출신 NESTS 요원 앙헬이 추가되었다.
새로운 한국인 격투가 캐릭터로는 메이 리가 추가되었다. 보스 캐릭터로는 더 킹 오브 파이터즈 2000에서 복제본으로 설정되었던 제로의 오리지널 버전이 등장한다. 최종 보스 이그니스는 성적으로 매력적인 캐릭터로 구상되었다.
더 킹 오브 파이터즈 2001은 일본 PlayStation 2용 더 킹 오브 파이터즈 NESTS Hen 컴필레이션에 포함되었으며, 2018년에는 닌텐도 스위치, PlayStation 4, Xbox One에서 디지털 방식으로 재출시되었다.
5. 평가
일본에서 게임 머신은 2001년 12월 15일호에서 더 킹 오브 파이터즈 2001을 그 달의 두 번째로 성공적인 아케이드 게임으로 선정했다. 패미통에 따르면, AES 버전은 출시 첫 주에 6,126개 이상 판매되었다.
플레이스테이션 2 이식판은 일본에서 39,022대 판매되었다. 게임스팟(GameSpot)은 네오지오 이식판에 10점 만점에 8.7점을 주며 등장인물의 밸런스와 스트라이커 시스템을 칭찬했지만, 보스 이그니스의 높은 난이도를 비판했다.