랠프 베어
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1. 개요
랠프 베어는 독일에서 태어난 미국의 발명가로, 세계 최초의 가정용 비디오 게임 콘솔인 '브라운 박스'와 '마그나복스 오디세이'를 개발하여 비디오 게임 산업의 선구자로 널리 알려져 있다. 그는 유대인으로 나치 독일의 반유대주의 법안으로 인해 미국으로 이주하여, 2차 세계 대전에 참전한 후 텔레비전 공학 학위를 받았다. 이후 군수업체 샌더스 어소시에이츠에서 일하며 비디오 게임 개발에 매진했고, 150개 이상의 특허를 보유했다. 베어는 2006년 국가 기술 메달을 받았으며, 2014년 사망 후 그의 작업실이 국립 역사 박물관에 전시되었다.
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| 랠프 베어 - [인물]에 관한 문서 | |
|---|---|
| 기본 정보 | |
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| 본명 | 루돌프 하인리히 베어 |
| 출생 | 1922년 3월 8일 |
| 출생지 | 로달벤, 라인란트팔츠주, 바이마르 공화국 |
| 사망 | 2014년 12월 6일 |
| 사망지 | 맨체스터, 뉴햄프셔, 미국 |
| 직업 | 발명가, 비디오 게임 디자이너, 엔지니어 |
| 활동 기간 | 1966년–2014년 |
| 배우자 | 데나 윈스턴 (1952년 결혼, 2006년 사별) |
| 자녀 | 3명 |
| 웹사이트 | 랠프 베어 공식 웹사이트 |
| 경력 | |
| 수상 | 미국 국가 기술 혁신상 (2004년) |
2. 생애
랠프 베어는 1922년 독일 피르마젠스에서 유대인으로 태어났으며,[5][6][7] 본래 이름은 루돌프 하인리히 베어였다. 나치 독일의 반유대주의 법안으로 인해 14세 때 학교에서 퇴학당하고 유대인 학교에 다녀야 했다.[8] 당시 그의 아버지는 피르마젠스의 한 신발 공장에서 일했다. 베어의 가족은 박해가 심해질 것을 우려하여 1938년 크리스탈의 밤 2개월 전에 독일에서 뉴욕 시로 이주했다.[9][10][11][12][13][14][15][16] 베어는 나중에 미국 시민권을 취득했다.
미국에서 그는 독학으로 공부했으며, 공장에서 일했다. 국립 라디오 연구소에서 라디오 서비스 기술자로 1940년 졸업했다.[25] 1943년 제2차 세계 대전에 참전하기 위해 징집되어 런던에 있는 미국 육군 본부에서 군사 정보 업무를 수행했다.[32] 1946년 전쟁 임무를 마치고 돌아온 그는 자신이 모아둔 대량의 무기 (약 18,000 kg)를 박물관에 기증했다.[17] G.I. Bill에 의해 학비를 지원받아 1949년 아메리칸 텔레비전 기술 연구소에서 텔레비전 공학 학사 학위를 받았다.[25][18][19] 1949년 베어는 Wappler, Inc.라는 작은 전자 의료 장비 회사에서 일했다. 그곳에서 그는 외과용 절삭 기계, 제모기 등을 설계하고 제작했다.
랠프 베어는 독일 남서부에서 태어난 유대인으로, 아버지는 당시 구두 장인이었다.[55][56] 수정의 밤 2개월 전, 가족과 함께 독일을 탈출하였다. 미국에서 독학으로 공부하면서 주급 12 달러를 받으며 공원에서 일했다. 뉴욕의 국립 라디오 기관에서 공부하였고, 1940년에 졸업하여 라디오 수리공이 되었다. 1943년에는 제2차 세계 대전을 위해 군에 소집되어 런던의 미 육군 본부의 정보부에서 근무했다. 1949년 시카고의 American Television Institute of Technology에서 당시로서는 드문 텔레비전 공학 학사 학위를 얻었다.[55][56] 졸업 후, 작은 전기 의료기기 회사 Wappler, Inc.에 기술자로 취직하여 수술용 절단기, 제모기 등을 설계 제작했다. 1951년, 뉴욕 브롱크스에 있는 로럴 일렉트로닉스로 이직하여 IBM용 송전 감지 장치 등을 설계했다. 1952년부터 1956년까지 Transitron, Inc.에서 근무했으며, 최종적으로 부사장까지 올랐다. 그 후 자신의 회사를 창업했지만, 얼마 지나지 않아 군수 기업인 샌더스 어소시에이츠(현재는 BAE 시스템스의 일부)에 입사하여 비행기 레이더 관련 일을 하게 되었다. 1987년 은퇴할 때까지 이 회사에서 근무했다.[57]
랠프 베어는 1956년부터 군수업체인 샌더스 어소시에이츠(Sanders Associates)에서 전기전자 부문 기술자로 근무했고, 1987년 은퇴할 때까지 이 회사에 재직했다.[57] 샌더스 어소시에이츠에 입사하기 전에는 Transitron, Inc.에서 부사장까지 역임했으며, 그 이전에는 Loral Electronics에서 IBM용 송전 감지 장치 등을 설계하기도 했다. 또한, 자신의 회사를 창업하기도 했지만, 얼마 지나지 않아 샌더스 어소시에이츠에 입사하여 비행기 레이더 관련 일을 하게 되었다.
베어는 세계 최초의 가정용 게임기 "브라운 박스" 및 "오디세이"를 발명하여 비디오 게임 산업을 탄생시킨 인물로 잘 알려져 있다.[58] 1983년 이후에는 Acsiom, LLC와 협력하여 장난감과 게임 아이디어를 발명하고 마케팅하기도 했다.[59][60]
랠프 베어는 1956년부터 군수업체인 샌더스 어소시에이츠 전기전자 부문 기술자로 근무했고, 1987년 은퇴할 때까지 이 회사에서 일했다.[57] 은퇴 이후에도 1983년부터 Bob Pelovitz의 Acsiom, LLC와 협력하여 장난감과 게임 아이디어를 발명하고 마케팅했다.[59][60] 2006년에는 수중에 보관하고 있던 하드웨어 시제품과 관련 문서를 스미소니언에 기증했다.[57] IEEE의 종신 명예 회원이었다.[61] 2014년 12월 6일, 뉴햄프셔주 맨체스터에서 사망했다.[62][63]
2. 1. 초기 생애 및 교육 (1922-1949)
랠프 베어는 1922년 독일 피르마젠스에서 유대인으로 태어났으며,[5][6][7] 본래 이름은 루돌프 하인리히 베어였다. 나치 독일의 반유대주의 법안으로 인해 14세 때 학교에서 퇴학당하고 유대인 학교에 다녀야 했다.[8] 당시 그의 아버지는 피르마젠스의 한 신발 공장에서 일했다. 베어의 가족은 박해가 심해질 것을 우려하여 1938년 크리스탈의 밤 2개월 전에 독일에서 뉴욕 시로 이주했다.[9][10][11][12][13][14][15][16] 베어는 나중에 미국 시민권을 취득했다.미국에서 그는 독학으로 공부했으며, 공장에서 일했다. 국립 라디오 연구소에서 라디오 서비스 기술자로 1940년 졸업했다.[25] 1943년 제2차 세계 대전에 참전하기 위해 징집되어 런던에 있는 미국 육군 본부에서 군사 정보 업무를 수행했다.[32] 1946년 전쟁 임무를 마치고 돌아온 그는 자신이 모아둔 대량의 무기 (약 18,000 kg)를 박물관에 기증했다.[17] G.I. Bill에 의해 학비를 지원받아 1949년 아메리칸 텔레비전 기술 연구소에서 텔레비전 공학 학사 학위를 받았다.[25][18][19]
1949년 베어는 Wappler, Inc.라는 작은 전자 의료 장비 회사에서 일했다. 그곳에서 그는 외과용 절삭 기계, 제모기 등을 설계하고 제작했다.
2. 2. 초기 경력 (1949-1956)
랠프 베어는 독일 남서부에서 태어난 유대인으로, 아버지는 당시 구두 장인이었다.[55][56] 수정의 밤 2개월 전, 가족과 함께 독일을 탈출하였다. 미국에서 독학으로 공부하면서 주급 12 달러를 받으며 공원에서 일했다. 뉴욕의 국립 라디오 기관에서 공부하였고, 1940년에 졸업하여 라디오 수리공이 되었다. 1943년에는 제2차 세계 대전을 위해 군에 소집되어 런던의 미 육군 본부의 정보부에서 근무했다. 1949년 시카고의 American Television Institute of Technology에서 당시로서는 드문 텔레비전 공학 학사 학위를 얻었다.[55][56] 졸업 후, 작은 전기 의료기기 회사 Wappler, Inc.에 기술자로 취직하여 수술용 절단기, 제모기 등을 설계 제작했다. 1951년, 뉴욕 브롱크스에 있는 로럴 일렉트로닉스로 이직하여 IBM용 송전 감지 장치 등을 설계했다. 1952년부터 1956년까지 Transitron, Inc.에서 근무했으며, 최종적으로 부사장까지 올랐다. 그 후 자신의 회사를 창업했지만, 얼마 지나지 않아 군수 기업인 샌더스 어소시에이츠(현재는 BAE 시스템스의 일부)에 입사하여 비행기 레이더 관련 일을 하게 되었다. 1987년 은퇴할 때까지 이 회사에서 근무했다.[57]2. 3. 샌더스 어소시에이츠와 비디오 게임 개발 (1956-1987)
랠프 베어는 1956년부터 군수업체인 샌더스 어소시에이츠(Sanders Associates)에서 전기전자 부문 기술자로 근무했고, 1987년 은퇴할 때까지 이 회사에 재직했다.[57] 샌더스 어소시에이츠에 입사하기 전에는 Transitron, Inc.에서 부사장까지 역임했으며, 그 이전에는 Loral Electronics에서 IBM용 송전 감지 장치 등을 설계하기도 했다. 또한, 자신의 회사를 창업하기도 했지만, 얼마 지나지 않아 샌더스 어소시에이츠에 입사하여 비행기 레이더 관련 일을 하게 되었다.베어는 세계 최초의 가정용 게임기 "브라운 박스" 및 "오디세이"를 발명하여 비디오 게임 산업을 탄생시킨 인물로 잘 알려져 있다.[58] 1983년 이후에는 Acsiom, LLC와 협력하여 장난감과 게임 아이디어를 발명하고 마케팅하기도 했다.[59][60]
2. 4. 은퇴 이후 (1987-2014)
랠프 베어는 1956년부터 군수업체인 샌더스 어소시에이츠 전기전자 부문 기술자로 근무했고, 1987년 은퇴할 때까지 이 회사에서 일했다.[57] 은퇴 이후에도 1983년부터 Bob Pelovitz의 Acsiom, LLC와 협력하여 장난감과 게임 아이디어를 발명하고 마케팅했다.[59][60] 2006년에는 수중에 보관하고 있던 하드웨어 시제품과 관련 문서를 스미소니언에 기증했다.[57] IEEE의 종신 명예 회원이었다.[61] 2014년 12월 6일, 뉴햄프셔주 맨체스터에서 사망했다.[62][63]3. 발명
1966년 텔레비전 화면으로 게임을 할 수 있다는 발상을 떠올린 랠프 베어는 세계 최초의 가정용 비디오게임 기기인 '브라운 박스'를 개발했다.[29] 1951년 전자 회사인 로럴(Loral)에서 일하면서 처음 이 아이디어를 얻었지만, 당시 그들은 이 프로젝트에 관심이 없었다.[27] 2007년 인터뷰에서 베어는 당시 텔레비전 소유 비용이 감소하면서 다른 응용 분야를 위한 잠재적 시장이 열렸다는 것을 인식했다고 말했다.[28] 텔레비전 화면을 사용하여 게임을 만들겠다는 아이디어를 떠올린 후, 그는 자신의 상사 중 한 명을 설득하여 진행할 수 있도록 하기 위해 4페이지 분량의 제안서를 작성했다. 그는 2,500달러와 다른 두 명의 엔지니어인 빌 해리슨(Bill Harrison)과 빌 러시(Bill Rusch)의 시간을 받았다.[29] 그들은 "브라운 박스" 콘솔 비디오 게임 시스템을 개발했는데, 이는 나무 무늬를 모방하기 위해 장치를 감싼 갈색 테이프에서 유래되었다.[25][30][31] 베어는 특허 심사관과 변호사와 함께 초기 시제품 중 하나의 특허를 받기 위한 회의에서, 심사관 사무실의 텔레비전에 시제품을 설치했는데 "15분 안에 그 건물 전체의 모든 심사관이 그 게임을 하고 싶어 그 사무실로 몰려들었다"고 회상했다.[25] 브라운 박스는 결국 1973년 4월 17일에 특허를 받았으며, 미국 특허 번호 3728480을 받았으며, 랠프 베어와 BAE 시스템즈(BAE Systems)가 공동 소유하게 되었다.
베어는 이 시스템의 구매자를 찾기 시작했고, 다양한 텔레비전 제조업체에 문의했지만, 많은 업체들이 이 장치에 거의 관심을 보이지 않았다.[25] 1971년, 이 기술은 마그나복스(Magnavox)에 라이센스되었고, 1972년 9월에 마그나복스 오디세이로 출시되었다.[31] 당시 샌더스에서 가장 수익성이 높은 사업이었지만, 군수 기업이었던 샌더스 내에서는 낮게 평가되었다.

베어의 발명품 중 일부. 왼쪽부터: 스미소니언 협회에 전시된 "브라운 박스" 시제품, 상용화된 매그너복스 오디세이, 전자 패턴 매칭 게임 ''사이먼''
세계 최초의 가정용 텔레비전용 라이트 건 (광선총)과 게임도 개발하여, 오디세이용 확장 팩인 『슈팅 갤러리』로 판매했다[60]。 이 라이트 건은 가정용 게임기 최초의 주변기기이기도 하다.
오디세이에서 탁구 게임에서 부분적으로 영감을 받은 ''퐁''이 출시된 후, 비디오 게임의 진정한 "아버지"가 누구인지에 대해 베어와 아타리(Atari) 공동 창업자 놀란 부쉬넬 사이에서 오랜 갈등이 벌어졌다. 베어는 부쉬넬에게 이 점을 양보할 의향이 있었지만, 부쉬넬이 "40년 동안 똑같은 엉뚱한 이야기를 하고 있다"고 언급했다.[32] 궁극적으로, 업계는 베어를 가정용 비디오 게임 콘솔의 아버지로 칭하고, 부쉬넬에게 아케이드 머신의 개념을 창조한 공로를 인정했다;[33][34] 베어가 사망하자 부쉬넬은 베어의 "비디오 게임의 부상에 대한 공헌을 잊어서는 안 된다"고 말했다.[35]
1966년 텔레비전 화면으로 게임을 할 수 있다는 발상을 떠올린 랠프 베어는 세계 최초의 가정용 비디오게임 기기인 '브라운 박스'를 개발했고, 1972년 '오디세이'라는 이름으로 정식 출시했다.[25][30][31] 나무 무늬를 모방하기 위해 갈색 테이프로 감싼 "브라운 박스" 콘솔은 미국 특허 번호 3728480을 받았으며, 랠프 베어와 BAE 시스템즈(BAE Systems)가 공동 소유하게 되었다.[25] 베어는 이 시스템의 구매자를 찾기 위해 다양한 텔레비전 제조업체에 문의했지만, 1971년 매그너복스(Magnavox)에 라이센스를 제공하기 전까지 많은 관심을 받지 못했다.[25][31]
세계 최초의 가정용 TV용 라이트건도 발명하였는데, 이는 가정용 게임기 최초의 주변기기이기도 하다. 오디세이용 확장 팩인 『슈팅 갤러리』로 판매되었다.[60]
밀턴 브래들리 컴퍼니(Milton Bradley)를 위해 하워드 J. 모리슨과 함께 개발한 ''사이먼''(1978)과 그 후속작인 ''슈퍼 사이먼''(1979)은 1990년대 후반까지 큰 인기를 누린 전자 패턴 매칭 게임이었다.[36][37][65] 아이디얼 토이 컴퍼니(Ideal Toy Company)를 위해 개발한 "매니악"(1979)은 ''사이먼''만큼 인기를 얻지는 못했다.[38][64]
2006년, 베어는 하드웨어 프로토타입과 문서를 스미소니언 협회에 기증했다.[31] 그는 사망할 당시 150개 이상의 특허를 가지고 있었으며,[40] 비디오 게임 관련 특허 외에도 전자 카드 및 잠수함 추적 시스템에 대한 특허도 보유했다.[30]
3. 1. 비디오 게임 콘솔 "브라운 박스"와 "마그나복스 오디세이"
1966년 텔레비전 화면으로 게임을 할 수 있다는 발상을 떠올린 랠프 베어는 세계 최초의 가정용 비디오게임 기기인 '브라운 박스'를 개발했다.[29] 1951년 전자 회사인 로럴(Loral)에서 일하면서 처음 이 아이디어를 얻었지만, 당시 그들은 이 프로젝트에 관심이 없었다.[27] 2007년 인터뷰에서 베어는 당시 텔레비전 소유 비용이 감소하면서 다른 응용 분야를 위한 잠재적 시장이 열렸다는 것을 인식했다고 말했다.[28] 텔레비전 화면을 사용하여 게임을 만들겠다는 아이디어를 떠올린 후, 그는 자신의 상사 중 한 명을 설득하여 진행할 수 있도록 하기 위해 4페이지 분량의 제안서를 작성했다. 그는 2,500달러와 다른 두 명의 엔지니어인 빌 해리슨(Bill Harrison)과 빌 러시(Bill Rusch)의 시간을 받았다.[29] 그들은 "브라운 박스" 콘솔 비디오 게임 시스템을 개발했는데, 이는 나무 무늬를 모방하기 위해 장치를 감싼 갈색 테이프에서 유래되었다.[25][30][31] 베어는 특허 심사관과 변호사와 함께 초기 시제품 중 하나의 특허를 받기 위한 회의에서, 심사관 사무실의 텔레비전에 시제품을 설치했는데 "15분 안에 그 건물 전체의 모든 심사관이 그 게임을 하고 싶어 그 사무실로 몰려들었다"고 회상했다.[25] 브라운 박스는 결국 1973년 4월 17일에 특허를 받았으며, 미국 특허 번호 3728480을 받았으며, 랠프 베어와 BAE 시스템즈(BAE Systems)가 공동 소유하게 되었다.베어는 이 시스템의 구매자를 찾기 시작했고, 다양한 텔레비전 제조업체에 문의했지만, 많은 업체들이 이 장치에 거의 관심을 보이지 않았다.[25] 1971년, 이 기술은 마그나복스(Magnavox)에 라이센스되었고, 1972년 9월에 마그나복스 오디세이로 출시되었다.[31] 당시 샌더스에서 가장 수익성이 높은 사업이었지만, 군수 기업이었던 샌더스 내에서는 낮게 평가되었다.
베어의 발명품 중 일부. 왼쪽부터: 스미소니언 협회에 전시된 "브라운 박스" 시제품, 상용화된 매그나복스 오디세이, 전자 패턴 매칭 게임 ''사이먼''
세계 최초의 가정용 텔레비전용 라이트 건 (광선총)과 게임도 개발하여, 오디세이용 확장 팩인 『슈팅 갤러리』로 판매했다[60]。 이 라이트 건은 가정용 게임기 최초의 주변기기이기도 하다.
오디세이에서 탁구 게임에서 부분적으로 영감을 받은 ''퐁''이 출시된 후, 비디오 게임의 진정한 "아버지"가 누구인지에 대해 베어와 아타리(Atari) 공동 창업자 놀란 부쉬넬 사이에서 오랜 갈등이 벌어졌다. 베어는 부쉬넬에게 이 점을 양보할 의향이 있었지만, 부쉬넬이 "40년 동안 똑같은 엉뚱한 이야기를 하고 있다"고 언급했다.[32] 궁극적으로, 업계는 베어를 가정용 비디오 게임 콘솔의 아버지로 칭하고, 부쉬넬에게 아케이드 머신의 개념을 창조한 공로를 인정했다;[33][34] 베어가 사망하자 부쉬넬은 베어의 "비디오 게임의 부상에 대한 공헌을 잊어서는 안 된다"고 말했다.[35]
3. 2. 기타 발명품
1966년 텔레비전 화면으로 게임을 할 수 있다는 발상을 떠올린 랠프 베어는 세계 최초의 가정용 비디오게임 기기인 '브라운 박스'를 개발했고, 1972년 '오디세이'라는 이름으로 정식 출시했다.[25][30][31] 나무 무늬를 모방하기 위해 갈색 테이프로 감싼 "브라운 박스" 콘솔은 미국 특허 번호 3728480을 받았으며, 랠프 베어와 BAE 시스템즈(BAE Systems)가 공동 소유하게 되었다.[25] 베어는 이 시스템의 구매자를 찾기 위해 다양한 텔레비전 제조업체에 문의했지만, 1971년 매그너복스(Magnavox)에 라이센스를 제공하기 전까지 많은 관심을 받지 못했다.[25][31]세계 최초의 가정용 TV용 라이트건도 발명하였는데, 이는 가정용 게임기 최초의 주변기기이기도 하다. 오디세이용 확장 팩인 『슈팅 갤러리』로 판매되었다.[60]
밀턴 브래들리 컴퍼니(Milton Bradley)를 위해 하워드 J. 모리슨과 함께 개발한 ''사이먼''(1978)과 그 후속작인 ''슈퍼 사이먼''(1979)은 1990년대 후반까지 큰 인기를 누린 전자 패턴 매칭 게임이었다.[36][37][65] 아이디얼 토이 컴퍼니(Ideal Toy Company)를 위해 개발한 "매니악"(1979)은 ''사이먼''만큼 인기를 얻지는 못했다.[38][64]
2006년, 베어는 하드웨어 프로토타입과 문서를 스미소니언 협회에 기증했다.[31] 그는 사망할 당시 150개 이상의 특허를 가지고 있었으며,[40] 비디오 게임 관련 특허 외에도 전자 카드 및 잠수함 추적 시스템에 대한 특허도 보유했다.[30]
4. 수상 및 영예

비디오 게임의 아버지로 여겨지는 랠프 베어는 비디오 게임 분야의 선구자로 인정받았다. G-Phoria ''전설상''(2005년),[41] IEEE 마사루 이부카 소비 가전상(2008년),[42] 게임 개발자 컨퍼런스 개발자 선택 "선구자"상(2008년),[1] IEEE 에디슨 메달(2014년)을 수상했다.[43] 2006년 2월 13일, 베어는 "대화형 비디오 게임의 획기적이고 선구적인 창작, 개발 및 상업화"를 기념하여 조지 W. 부시 대통령으로부터 국가 기술 메달을 받았다.[46][47] 2010년 4월 1일, 베어는 미국 발명가 명예의 전당에 헌액되었다.[48]
2006년 베어는 자신의 발명품 중 다수를 미국 국립 역사 박물관에 기증했다. 그의 작업실은 미국 국립 역사 박물관으로 옮겨져 박물관의 혁신관에 영구 전시되어 있다.[32]
2021년 4월 8일, 미국 조폐국은 베어와 "핸드볼"이 미국 혁신 달러 프로그램의 일환으로 기념될 것이라고 발표했다.[49][50]
5. 유산
랠프 베어는 비디오 게임의 아버지이자 비디오 게임 분야의 선구자로 널리 인정받았다.[41][42][1][43] 2005년 G4 ''전설상''[41], 2008년 IEEE 마사루 이부카 소비 가전상[42], 2008년 게임 개발자 컨퍼런스 개발자 선택 "선구자"상[1], 2014년 IEEE 에디슨 메달[43] 등 다양한 상을 수상했다. 2015년 게임 개발자 컨퍼런스에서 인터랙티브 예술 및 과학 아카데미로부터 사후에 선구자상을 받았다.[44][45]
2006년 2월 13일, 베어는 "대화형 비디오 게임의 획기적이고 선구적인 창작, 개발 및 상업화"를 기념하여 조지 W. 부시 대통령으로부터 국가 기술 메달을 받았다.[46][47] 2010년 4월 1일에는 미국 발명가 명예의 전당에 헌액되었다.[48] 베어는 자신의 공헌이 비디오 게임 기술의 발전으로 인해 간과되었다는 의견에 대해 "2006년 백악관에서 미국 대통령이 제 목에 국가 기술 메달을 걸어주었고, 미국 발명가 명예의 전당에 헌액된 것을 고려할 때, 저는 정말 소외감을 느끼지 않습니다."라고 말했다.[32]
2006년, 베어는 자신의 발명품 중 다수를 미국 국립 역사 박물관에 기증했다. 2014년 사망 후, 그의 작업실은 맨체스터의 메이플라워 드라이브에 있는 그의 집 지하실에서 박물관으로 옮겨져 현재 박물관의 혁신관에 영구 전시되어 있다.
2019년 5월 10일, 뉴햄프셔 맨체스터의 암스 공원(Arms Park)에 베어를 기리는 동상이 세워졌고, 기념비 주변 공원 구역은 베어 광장(Baer Square)으로 이름이 변경되었다.[51] 베어의 아들과 손주들이 제막식에 참석했으며,[52] 기념비는 킥스타터(Kickstarter) 자금 모금 캠페인을 통해 기금을 마련했다.[53]
2021년 4월 8일, 미국 조폐국은 베어와 "핸드볼"이 미국 혁신 달러 프로그램의 일환으로 기념될 것이라고 발표했다.[49][50]
참조
[1]
웹사이트
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