루미큐브
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1. 개요
루미큐브는 루마니아 출신의 에프라임 헤르차노가 1930년대 초에 개발한 타일 기반 게임이다. 106개의 타일과 받침대를 사용하며, 2~4명이 런(같은 색깔의 연속된 숫자)과 그룹(다른 색깔의 같은 숫자)을 만들어 타일을 내려놓는 방식으로 진행된다. 1980년 독일 올해의 게임상을 수상했으며, 3년에 한 번씩 세계 대회가 개최될 정도로 인기를 얻었다. 조커를 활용한 전략과 벌칙, 게임 종료 조건 등 다양한 규칙이 존재하며, 터키의 오케이(Okey)와 유사한 점이 있다.
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| 루미큐브 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
|---|---|
| 기본 정보 | |
| 제목 | 루미큐브 |
| 원제목 | Rummikub |
| 종류 | 보드 게임 |
| 언어 | 다국어 |
| 개발 및 출시 | |
| 개발자 | 에프라임 헤르차노 |
| 발행사 | 레마다 라이트 인더스트리스 리미티드 (Lemada Light Industries Ltd) |
| 디자이너 | 에프라임 헤르차노 |
| 최초 출시 | 에프라임 헤르차노 (1950년대) |
| 추가 출시 | 레마다 라이트 인더스트리스 리미티드 (1978년) |
| 게임 정보 | |
| 플레이어 수 | 2 - 4명 |
| 무작위 요소 | 있음 |
| 기타 | |
| 고안자 | 에프라임 헤르차노 |
2. 역사
에프라임 헤르차노가 발명한 ''루미큐브''는 1980년 독일 올해의 게임상을 수상하는 등 게임성을 높이 평가받았다. 3년에 한 번 세계 대회가 개최되며, 제1회와 제5회 대회에서 일본인 쿠와바라 마사토가 우승했고, 2015년 제9회 대회에서는 사이토 코조, 2018년 제10회 대회에서는 누마지리 코헤이가 우승하는 등 일본인들의 활약도 있었다.
2. 1. 개발 배경
''루미큐브''는 루마니아 출신의 유대인 에프라임 헤르차노가 1930년대 초에 발명하였다.[13] 그는 제2차 세계 대전 이후 이스라엘로 이민을 갔다.[2] 헤르차노는 가족과 함께 집 뒷마당에서 수작업으로 첫 번째 세트를 만들었다.[13] 그는 이 세트를 방문 판매하거나 소규모 상점에 위탁 판매했다. 수년에 걸쳐 가족은 다른 국가에 라이선스를 부여했고, 이 게임은 이스라엘의 베스트셀러 수출 게임이 되었다.[3][4] 1977년에는 미국에서 가장 많이 팔린 게임이었다.[14]1978년에 출판된 헤르차노의 ''공식 루미큐브 북''은 ''아메리카'', ''사브라'', ''인터내셔널''의 세 가지 다른 버전의 게임을 설명한다. 현대 ''루미큐브'' 세트에는 사브라 버전 규칙만 포함되어 있으며, 다른 버전은 언급되지 않고, 출판사 간에 규칙에 차이가 있다.
''루미큐브''는 마키아벨리 및 Vatikan을 포함하여 두 벌의 트럼프 카드로 플레이하는 여러 중앙 유럽 카드 게임과 유사하다. Vatikan은 두 벌의 카드와 플레이어당 조커 1장으로 플레이하므로 두 명의 플레이어에게는 106장의 카드가 주어진다.[6]
터키에서는 이 게임을 ''오케이''라고 부르며 가족 모임이나 지역 카페에서 널리 플레이된다.
2. 2. 상업적 성공과 국제적 확산
에프라임 헤르차노가 발명한 ''루미큐브''는 루마니아 출신의 유대인이 제2차 세계 대전 이후 이스라엘로 이민가서 만들어졌다.[2] 그는 가족과 함께 집 뒷마당에서 수작업으로 첫 번째 세트를 만들었다. 헤르차노는 이 세트를 방문 판매하고 소규모 상점에 위탁 판매했다. 수년에 걸쳐 가족은 다른 국가에 라이선스를 부여했고, 이 게임은 이스라엘의 베스트셀러 수출 게임이 되었다. 1977년에는 미국에서 가장 많이 팔린 게임이었다.[3][4]1978년에 출판된 헤르차노의 ''공식 루미큐브 북''은 ''아메리카'', ''사브라'', ''인터내셔널''의 세 가지 다른 버전의 게임을 설명한다. 현대 ''루미큐브'' 세트에는 사브라 버전 규칙만 포함되어 있으며, 다른 버전은 언급되지 않고 출판사 간에 규칙에 차이가 있다. 이 게임은 1978년 헤르차노가 설립한 레마다 라이트 인더스트리 Ltd에 의해 처음 제작되었다.
1980년에는 독일 올해의 게임상을 수상했다. 3년에 한 번 세계 대회가 개최된다.
2. 3. 수상 경력
- 1980년 슈필데스야레스(독일의 올해의 게임상)[21]
- 1980년 올해의 게임상(독일)[9]
- 1983년 Spel van het Jaar(네덜란드의 올해의 게임상)
- 1993년 Gra Roku(폴란드의 올해의 게임상)[10]
3. 구성 요소
루미큐브는 104개의 숫자 타일과 2개의 조커 타일로 구성된다.[4][7] 숫자 타일은 1부터 13까지 파랑, 빨강, 주황, 검정의 네 가지 색상을 가진다. 각 색상과 숫자 조합은 두 번씩 나타난다. 플레이어는 타일을 보관하고 다른 플레이어에게 보이지 않도록 받침대를 사용한다.
3. 1. 타일
루미큐브는 106개의 타일을 사용한다.| 종류 | 구성 |
|---|---|
| 조커 | ![]() ![]() |
| 숫자 타일 | 1부터 13까지 4가지 색상(파랑, 빨강, 주황, 검정) × 2 |
숫자 타일은 각 색깔별로 1부터 13까지 2개씩 있다.
타일 대신 트럼프 2벌을 사용해도 마찬가지로 게임을 즐길 수 있다.
3. 2. 기타 구성품
루미큐브는 106개의 타일을 사용한다.
| 종류 | 이미지 |
|---|---|
| 조커 | |
| 파랑 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 빨강 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 주황 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 검정 | ![]() ![]() ![]() |
받침대는 가지고 있는 타일을 세워놓는 데 사용된다. 루미큐브 XXL과 같이 두께와 무게가 있는 타일은 받침대를 사용하지 않는다. 테이블은 타일을 조합하는 자리로, 가운데에 공동으로 놓인다.[4][7]
4. 게임 규칙
루미큐브는 2~4인용 게임으로, 각자 14개의 타일을 가지고 시작하여, 가진 타일을 모두 소진하는 사람이 승리한다. 타일을 테이블에 내려놓을 때는 'Run'(같은 색깔에 연속되는 3개 이상의 숫자) 또는 'Group'(다른 색깔에 같은 값의 3개 또는 4개의 숫자) 규칙에 맞게 배열해야 한다.[1]




등록은 타일을 조합하기 전 절차로, 자신의 타일만으로 숫자 값의 합이 30 이상이 되도록 해야 한다.[17] 등록 후에는 테이블 위 타일을 재배열할 수 있지만, 차례를 넘길 때 모든 타일이 규칙에 맞아야 한다. 그렇지 않으면 벌칙을 받는다.[1]
타일을 내려놓지 못하면 타일 더미에서 타일을 하나 가져오고, 잘못 배열하면 타일을 셋 가져오는 벌칙이 있다.[1]
(재배열 예시)








⇒ - -
4. 1. 기본 규칙
루미큐브는 2명에서 4명이 즐길 수 있는 게임으로, 각자 14개의 타일을 가지고 시작한다. 목표는 자신이 가진 타일을 규칙에 맞게 조합하여 테이블에 모두 내려놓는 것이다.타일을 테이블에 내려놓을 때는 다음 두 가지 규칙을 따라야 한다.
- '''런(Run)''': 같은 색깔의 연속되는 숫자 3개 이상을 연결한다.
- 예시:
- '''그룹(Group)''': 다른 색깔의 같은 숫자 3개 또는 4개를 연결한다.
- 예시:
처음 타일을 내려놓을 때는(등록) 자신이 가진 타일만 사용해야 하며, 타일에 적힌 숫자의 합이 30 이상이어야 한다.[17] 등록 후에는 테이블 위에 있는 타일을 자유롭게 재배열할 수 있지만, 자신의 차례가 끝날 때는 모든 타일이 위의 규칙에 맞게 배열되어 있어야 한다. 만약 규칙에 맞지 않으면 벌칙을 받는다.
1998년 Pressman 미국판 규칙에 따르면, 게임은 다음과 같이 진행된다.[7]
1. 타일을 섞어 뒤집어 놓고, 각 플레이어는 타일 하나를 뽑아 숫자가 가장 높은 사람이 먼저 시작한다.
2. 각 플레이어는 14개의 타일을 가져와 자신의 받침대에 정리한다.
3. 시작 플레이어부터 시계 방향으로 돌아가며, 자신의 차례에 타일을 조합하여 내려놓거나, 남은 타일 더미("풀")에서 타일 1개를 가져온다.
4. 처음 타일을 내려놓을 때는 숫자 합이 30 이상이어야 한다.
5. 한번 등록을 마친 후에는, 자신의 타일을 내려놓거나, 이미 테이블에 있는 타일에 붙여서 조합할 수 있다.
6. 테이블에 놓인 타일을 재배열(어레인지)할 수 있지만,[18] 차례가 끝날 때 모든 타일은 3개 이상의 런 또는 그룹으로 이루어져 있어야 한다.
어레인지의 예시는 다음과 같다.
- 바닥에 파랑・빨강・노랑・검정 10의 그룹이 있고, 패에 검정 8・9가 있을 때, 파랑・빨강・노랑 10의 그룹과 검정 8・9・10의 런으로 재조합할 수 있다.
만약 런이나 그룹을 만들 타일이 3개 이상이 되지 못하면 타일을 다시 가져와야 하는 등의 벌칙이 있다.
4. 2. 조커 사용
조커는 숫자패가 아닌 타일로, 보통 얼굴이 그려진 형태이다. 조커는 타일 색깔에 관계없이 배열에서 모든 색상과 모든 값에 쓰일 수 있다. 조커를 어떻게 사용하느냐에 따라 놀이 방법이 달라지기도 한다.[7]조커는 아무 숫자 대신 사용할 수 있다. 예를 들어 "빨강 9, 조커, 11"을 냈을 경우, 조커는 10으로 취급되므로 숫자들의 합계는 30이 되어 처음에 낼 수 있게 된다. 하지만 조커를 마지막까지 손에 들고 있으면 -50점으로 처리된다. 조커를 포함한 런(Run)이나 그룹(Group)도 자유롭게 배열할 수 있다. 단, 일부 규칙에서는 조커가 포함된 런이나 그룹은 배열할 수 없거나(이어 붙이는 것은 가능), 배열은 가능하지만 일정 마이너스 점수가 추가되기도 한다.[7]
4. 3. 벌칙
자신의 차례를 넘길 때 내려놓아진 타일들이 제대로 배열되어 있지 못하다면, 처음 상태로 되돌린 다음 타일 더미에서 타일을 셋 가져와야 한다.[1] 조커는 30점의 벌점을 받는다.[2]승자가 결정되면, 패자는 자신의 선반에 남아있는 타일의 값을 합산해야 한다. 플레이어의 게임 점수는 현재 누적 점수에서 차감된다. 계산이 끝나면, 각 패자의 게임 점수는 승자의 현재 누적 점수에 더해진다.[3] 예를 들어, 게임에서 A가 승리하고, B의 점수가 5점, C의 점수가 10점, D의 점수가 3점이라고 가정하면, A는 이제 누적 점수가 18점이 되고, B는 -5점, C는 -10점, D는 -3점이 된다.[4]
게임에서 승자가 나오지 않으면, 선반에 타일이 가장 적게 남은 플레이어가 승자가 된다. 점수는 일반적인 방식으로 계산된다.[5] 만약 한 사람이 멜드를 만들기에 필요한 점수를 한 번도 얻지 못하고 게임이 종료되면, 그 사람의 점수는 다른 각 플레이어의 점수에 더해진다. 점수가 가장 적은 사람이 승자가 된다.[6]
4. 4. 게임 종료
자신이 가진 타일을 모두 내려놓아 소진하는 사람이 승리한다. 승리한 사람, 즉 루미를 제외한 나머지 사람들은 자신의 타일에 남은 숫자만큼 점수를 잃고, 이 점수를 루미에게 넘겨준다. 여러 판을 진행하여 가장 높은 점수를 얻은 사람이 최종 승자가 된다.[1]만약 타일 더미의 타일을 모두 사용했음에도 모든 사람이 패 조합을 할 수 없는 경우에는, 가진 타일의 숫자 합이 가장 적은 사람이 승리한다. 같은 색깔과 같은 숫자의 타일(더블)을 세 쌍 이상 가지고 있다면 게임을 다시 시작할 수 있다.[1]
승자가 결정되면, 패자는 자신의 타일 거치대에 남은 타일의 숫자를 합산해야 한다. 조커는 30점으로 계산한다. 패자의 점수는 현재 누적 점수에서 차감되며, 각 패자의 점수는 승자의 현재 누적 점수에 더해진다.[1]
예를 들어, A가 승리하고 B는 5점, C는 10점, D는 3점이 남았다면, A는 18점을 얻고 B는 -5점, C는 -10점, D는 -3점이 된다.[1]
만약 승자가 나오지 않으면, 거치대에 타일이 가장 적게 남은 사람이 승리하며, 점수는 일반적인 방식으로 계산된다. 한 번도 멜드를 만들지 못하고 게임이 종료되면, 해당 플레이어의 점수는 다른 각 플레이어의 점수에 더해진다. 점수가 가장 적은 사람이 승자가 된다.[1]
게임은 한 플레이어가 거치대에 있는 모든 타일을 사용하고 "루미큐브"를 외쳐 승자가 될 때까지 계속된다. 타일 묶음이 다 떨어지면 승자가 나오거나, 어떤 플레이어도 유효한 조합을 할 수 없을 때까지 게임이 계속된다.[1]
5. 다양한 규칙 변형
- 두 장 뽑기: 타일을 놓을 수 없거나 원하지 않는 경우, 풀에서 타일 두 개를 뽑아 하나는 강에 버리고 다른 하나는 자신의 선반에 놓아 턴을 마친다. 강은 뽑기 중에 버려진 타일이 놓이는 곳으로, 버려진 순서대로 보관해야 한다.
- 강에서 가져오기: 강에서 특정 타일을 원하는 경우, 그 타일 앞에 있는 모든 타일을 가져와야 한다. 가장 왼쪽에 있는 타일이 가장 오래된 타일이고, 가장 오른쪽에 있는 타일이 가장 새로운 타일이다. 강에서 가져온 가장 오래된 타일은 핵심 타일이며 해당 턴에 반드시 사용해야 한다. 나머지 타일은 약탈이라고 부르며, 자신의 선반에 놓지만 이번 턴에는 사용할 수 없다. 핵심 타일을 사용하면 턴이 종료된다.
- "프랑스" 규칙: 런(1, 2, 3)은 가로로, 그룹(2, 2, 2)은 세로로 플레이하여 더 빠르고 전략적인 게임을 할 수 있다. 처음 멜드는 이미 나온 타일과 분리되어야 하지만, 자신의 타일에서 런과 그룹과 함께 플레이할 수 있다.
| 이미 놓인 타일 | 자기 타일 | 재조합 결과 |
|---|---|---|
조커는 임의의 숫자 대신 사용할 수 있다. 예를 들어 "빨강 9・조커・11"을 냈을 경우, 조커는 10으로 취급되어 합계가 30이 되므로 처음에 낼 수 있다. 하지만 마지막까지 손에 들고 있으면 -50점으로 계산된다.
조커를 포함한 런이나 그룹도 자유롭게 배열할 수 있다. 단, 변형 규칙에 따라 조커가 포함된 런이나 그룹은 배열할 수 없거나, 배열은 가능하지만 마이너스 점수가 추가되는 경우도 있다.
6. 오케이 (게임)
터키의 전통 보드 게임인 오케이도 루미큐브 타일을 이용해서 둘 수 있다.
7. 루미큐브 대회
3년에 한 번씩 세계 대회가 개최된다. 제1회와 제5회 대회에서는 일본인 쿠와바라 마사토가 우승했다. 그는 1991년 제1회 대회가 개최된 이스라엘을 배경으로 한 고르고 13의 "조커를 부수다"(98권 수록)에서, 스토리에 관여하지는 않지만 실명으로 등장한다. 2015년 제9회 대회에서는 사이토 코조, 2018년 제10회 대회에서는 누마지리 코헤이가 우승했다.
참조
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2021-08-05
[2]
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"''Rummikub'' is the chairman of the board"
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[16]
문서
1つだけ8枚の山となる。
[17]
문서
最初に合計30以上のタイルを出さない限り、30以下のタイルを出したり、場のタイルをアレンジして付け加えたりすることはできない。
[18]
문서
組み替えるタイルは自分が出したものでも、他人が出したものでも良い。
[19]
웹인용
Rummikub: Old Memories
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[20]
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Spiel des Jahres 1980: Rummikub
http://www.spiel-des[...]
Spiel des Jahres
2012-06-09
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