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매너 로드

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1. 개요

매너 로드는 14세기 후반 프랑코니아를 배경으로 하는 도시 건설 게임으로, 실시간 전술 전투를 포함한다. 이 게임은 자원 수집, 공급망 관리, 무역 네트워크 확장을 통해 작은 정착지를 확장하고, 세금 관리, 환경적 영향, 토지 황폐화 등을 균형 있게 유지해야 한다. 세 가지 게임 모드(번영으로의 도약, 평화 회복, 벼랑 끝)를 제공하며, 유기적인 도시 건설을 목표로 한다. 1인 개발 스튜디오 Slavic Magic의 Greg Styczeń이 개발했으며, 얼리 액세스로 출시되었다. 초기 데모에 대한 긍정적인 평가와 함께, 콘텐츠 부족, 게임 내 목표 부재 등 일부 비판도 존재한다.

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매너 로드 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
말 탄 남자가 성으로 향하는 그림 포스터
표지 그림
개발사슬라빅 매직
배급사후디드 호스
엔진언리얼 엔진 5
플랫폼윈도우
Xbox One
Xbox Series X/S
출시일2024년 4월 26일 (얼리 액세스)
장르도시 건설
실시간 전략
모드싱글 플레이어
프로그래머Grzegorz Styczeń (그제고시 스티첸)

2. 게임플레이

Manor Lords영어는 14세기 후반 프랑코니아를 배경으로 하는 도시 건설 게임이며, 실시간 전술 전투를 포함한다. 이 게임은 또한 식민지 시뮬레이션으로 간주될 수 있다. ''매너 로드''에는 '번영으로의 도약', '평화 회복', '벼랑 끝'의 세 가지 모드가 있다. 이들은 초점을 맞추는 측면에 따라 구분된다. '번영으로의 도약'과 '벼랑 끝'은 각각 도시 건설을 통한 성장과 전쟁을 통한 정복을 강조하는 반면, '평화 회복'은 더 균형 잡힌 경험을 제공한다. 이 게임은 어느 정도의 사용자 정의 기능을 제공하며, 플레이어는 시작 위치와 맵 외부의 위협과 같은 게임 내 값을 조정할 수 있다.

도시 건설 측면은 자원 수집, 공급망 관리, 무역 네트워크 확장을 통해 처음에는 작은 정착지를 확장하는 데 중점을 두는 동시에 정착지의 내부 결속력에 대한 위협을 관리한다. 게임은 심도 있는 역사적 정확성을 강조하므로 플레이어는 6가지 유형의 세금을 관리하고 빠른 성장과 날씨와 같은 환경적 영향 및 토지 황폐화 및 삼림 벌채를 포함한 환경 악화의 가능성을 균형 있게 유지해야 한다. ''매너 로드''는 일반적으로 탑다운식 등각 투영 시점으로 볼 수 있지만, 플레이어가 거리를 돌아다닐 수 있는 3인칭 카메라 모드를 포함한다.

개발자에 따르면, 이 게임은 유기적인 도시 건설을 제공하는 것을 목표로 한다;[1] 도로는 거의 항상 곡선으로 되어 있으며, 심시티시티즈: 스카이라인 게임에서 발견되는 고정되거나 수작업으로 만든 구역 설정 격자 없이 집을 지을 수 있다.

2. 1. 도시 건설

Manor Lords영어는 14세기 후반 프랑코니아를 배경으로 하는 도시 건설 게임이며, 실시간 전술 전투를 포함한다. 이 게임은 또한 식민지 시뮬레이션으로 간주될 수 있다.

도시 건설은 자원 수집, 공급망 관리, 무역 네트워크 확장을 통해 처음에는 작은 정착지를 확장하는 데 중점을 두며, 정착지의 내부 결속력에 대한 위협을 관리한다. 플레이어는 6가지 유형의 세금을 관리하고 빠른 성장과 날씨와 같은 환경적 영향 및 토지 황폐화 및 삼림 벌채를 포함한 환경 악화의 가능성을 균형 있게 유지해야 한다.

이 게임은 유기적인 도시 건설을 제공하는 것을 목표로 한다.[1] 도로는 거의 항상 곡선으로 되어 있으며, 심시티시티즈: 스카이라인 게임에서 발견되는 고정되거나 수작업으로 만든 구역 설정 격자 없이 집을 지을 수 있다. ''매너 로드''는 일반적으로 탑다운식 등각 투영 시점으로 볼 수 있지만, 플레이어가 거리를 돌아다닐 수 있는 3인칭 카메라 모드를 포함한다.

2. 2. 실시간 전술 전투

''매너 로드''는 14세기 후반 프랑코니아를 배경으로 하는 도시 건설 게임이며, 실시간 전술 전투를 포함한다. '평화 회복', '벼랑 끝' 모드에서 실시간 전술 전투를 경험할 수 있다. 플레이어는 군대를 조직하고 지휘하여 다른 영주와 경쟁하거나 외부의 위협으로부터 도시를 방어해야 한다. '평화 회복'은 도시 건설과 전쟁을 통한 정복이 균형잡힌 모드이다.

2. 3. 게임 모드

''매너 로드''는 14세기 후반 프랑코니아를 배경으로 하는 도시 건설 게임이며, 실시간 전술 전투를 포함한다. 이 게임은 또한 식민지 시뮬레이션으로 간주될 수 있다. ''매너 로드''에는 '번영으로의 도약', '평화 회복', '벼랑 끝'의 세 가지 모드가 있다.

'번영으로의 도약'은 도시 건설을 통한 성장에, '벼랑 끝'은 전쟁을 통한 정복에 초점을 맞추는 반면, '평화 회복'은 도시 건설과 전투의 균형 잡힌 경험을 제공한다.

이 게임은 시작 위치, 외부 위협 등 다양한 설정을 조정하여 난이도를 조절할 수 있다.

3. 개발

매너 로드는 1인 개발 스튜디오 Slavic Magic의 Greg Styczeń이 개발한 게임이다. 초기 개발 자금은 Patreon 후원과 Epic Games의 Epic MegaGrants 프로그램 지원을 통해 조달되었다.[2]

2020년 7월 발표 트레일러 공개 당시, Styczeń은 Steam에서 14,000번 위시리스트에 추가되는 것을 목표로 했으나, 2024년 1월에는 2백만 번 이상, 출시 시점에는 3백만 개 이상을 기록하며 Hades II를 제치고 Steam에서 가장 많이 위시리스트에 추가된 게임이 되었다.

당초 2023년 말 출시 예정이었으나, Styczeń은 "더 많은 버그 수정과 개선"을 위해 연기했다. 2024년 4월 26일 얼리 액세스로 출시되었으며, Styczeń은 출시 일주일 전, '매너 로드'가 자신의 첫 게임이며 'Total War'나 'Kingdom Come: Deliverance'와 같은 롤플레잉 게임의 경쟁작이 아니라는 점을 강조했다.

게임은 언리얼 엔진 4로 개발되었으나,[6] 2024년 8월 22일, 버전 0.7.987에서 언리얼 엔진 5로 전환되었다.[3][4]

4. 평가

초기 게임 데모에 대한 반응은 매우 긍정적이었으며, 2023년 10월 말 Xbox 파트너 프리뷰에서 선보인 데모를 비롯하여 게임의 복잡성에 대한 칭찬이 특히 많았다. ''Rock Paper Shotgun''의 맷 자비스는 게임의 다양한 측면을 기존 프랜차이즈인 ''토탈 워'', ''크루세이더 킹즈'', ''에이지 오브 엠파이어''에 비교하며 "엄청나게 야심적"이고 "잠재력이 가득하다"고 평했다. 이 게임은 비교적 높은 수준의 역사적 정확성을 보이는 것으로 언급되었다.[5] 그러나 Styczeń은 인터뷰에서 게임 플레이에 대한 고려가 역사적 정확성에 대한 우려보다 우선하는 경우가 있다고 밝혔다.[6]

Manor Lords는 빠르게 소모되는 콘텐츠와 게임 내 적절한 목표가 없다는 점에 대해 비판을 받았다. ''IGN''의 Leana Hafer는 게임이 미완성 상태라고 말하며, 엔드게임 도전 과제와 RTS 전투를 확실하게 테스트할 방법이 부족하다고 지적했다.[7] ''Eurogamer''의 Robert Purchese는 그에게 가장 크게 부족한 부분 중 하나가 게임 내에서 자신이 책임져야 할 사람들의 이야기, 즉 스토리가 부족하다는 점이라고 언급했다.[8] Aleksa Stojković는 Manor Lords에서 가장 하고 싶지 않은 일이 전투라고 말했다.[9] Mitch Gassner는 너무 많은 미완성 요소들로 인해 Manor Lords가 사람들을 몇 주 동안 계속 플레이하게 할 힘이 부족하다고 지적했다.[10] Ravi Sinha는 정책이 확장되어야 한다고 말하며, 긴 대기 시간의 지루함을 줄이기 위해 무작위 이벤트 등을 게임에 추가할 것을 제안했다.[11]

4. 1. 비판

일부 비평가들은 콘텐츠 부족, 게임 내 목표 부재, 미완성된 요소 등을 지적하며 비판했다.[7][8][9][10][11] IGN은 게임이 미완성 상태이며, 엔드게임 콘텐츠와 RTS 전투를 테스트할 방법이 부족하다고 평가했다.[7] Eurogamer는 게임 내 스토리 부족을 단점으로 지적했다.[8]

4. 2. 수상 내역

wikitable

연도시상식부문결과
2024골든 조이스틱 어워드최고의 앞서 해보기 게임후보[12]
더 게임 어워드 2024최고의 데뷔 인디 게임[13]
최고의 시뮬레이션/전략 게임


참조

[1] 웹사이트 Manor Lords https://manorlords.c[...] 2024-10-10
[2] 웹사이트 Epic MegaGrants: 2021 Update https://www.unrealen[...] 2024-05-13
[3] 웹사이트 New Manor Lords update is the strategy game's biggest since launch, delivering a huge UE5 upgrade https://www.pcgamesn[...] 2024-08-22
[4] 웹사이트 Manor Lords creator is sorry about bugs leftover from the city builder's latest patch, but promises the move to Unreal Engine 5 will sort out other "annoying" issues https://www.gamesrad[...] 2024-06-20
[5] 웹사이트 Is Manor Lords' authenticity a blessing or a curse? https://www.polygon.[...] 2024-04-27
[6] 웹사이트 Solo dev makes sophisticated sim Manor Lords using Unreal Engine https://www.unrealen[...] 2024-04-27
[7] 웹사이트 Manor Lords Early Access Review https://www.ign.com/[...] 2024-10-10
[8] 뉴스 Manor Lords early access review - beautiful foundations but missing important pieces https://www.eurogame[...] Eurogamer 2024-10-10
[9] 웹사이트 Manor Lords Early Access Review - Strategy Game of The Year Candidate... In a Few Years https://twinfinite.n[...] 2024-10-10
[10] 웹사이트 Strategy Session: Manor Lords Early Access Review https://www.mmorpg.c[...]
[11] 웹사이트 Manor Lords Early Access Review – Royal Treatment https://gamingbolt.c[...] 2024-10-10
[12] 웹사이트 Astro Bot and Final Fantasy 7 Rebirth lead the shortlist for the Golden Joystick Awards 2024, nudging out Helldivers 2 and Balatro for the most nominations https://www.gamesrad[...] 2024-10-04
[13] 웹사이트 Game Awards Nominations 2024: ‘Astro Bot,’ ‘Final Fantasy VII Rebirth’ Lead With 7 Nods Each https://variety.com/[...] 2024-11-18
[14] 뉴스 실사풍 세틀러, 중세 건설 시뮬레이션 신작 ‘매너 로드’ https://www.gamemeca[...] 제우미디어 2020-07-12
[15] 웹인용 The tech behind it https://manorlords.c[...] 2020-07-12



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