맨위로가기

스타크래프트

"오늘의AI위키"는 AI 기술로 일관성 있고 체계적인 최신 지식을 제공하는 혁신 플랫폼입니다.
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.

1. 개요

스타크래프트는 블리자드 엔터테인먼트가 제작한 실시간 전략 게임으로, 자원 채취, 건물 건설, 유닛 생산 및 전투를 통해 승리하는 것을 목표로 한다. 테란, 저그, 프로토스 세 종족이 등장하며, 각 종족은 고유의 유닛과 특징을 가지고 있다. 1998년에 출시되어 대한민국에서 PC방 문화를 확산시키고 프로게이머라는 직업을 활성화하는 등 큰 영향을 미쳤다. 확장팩인 브루드 워, 후속작 스타크래프트 II, 리마스터 버전 등이 출시되었으며, 소설, 만화, 음반 등 다양한 미디어로 제작되었다.

더 읽어볼만한 페이지

  • 이탈리아어 비디오 게임 - 콜 오브 듀티: 모던 워페어 3
    콜 오브 듀티: 모던 워페어 3는 인피니티 워드와 슬레지해머 게임즈가 공동 개발하고 액티비전이 배급한 1인칭 슈팅 게임으로, 제3차 세계 대전을 배경으로 블라디미르 마카로프를 추적하는 소프와 프라이스의 이야기를 다루며 싱글 플레이어 캠페인, 멀티플레이어, 협동 모드를 제공한다.
  • 이탈리아어 비디오 게임 - 홈프론트 (비디오 게임)
    홈프론트는 2027년 통일된 북한이 미국을 침공한 대체 역사를 배경으로, 미국 저항군이 점령군에 맞서 싸우는 이야기를 다루는 카오스 스튜디오 개발, THQ 배급의 1인칭 슈팅 게임으로, 싱글 플레이어 캠페인과 멀티 플레이어 모드를 제공하지만 짧은 캠페인 길이와 논란으로 엇갈린 평가를 받았다.
  • 독일어 비디오 게임 - 매너 로드
    매너 로드는 1인 개발자 Greg Styczeń이 제작한 도시 건설, 실시간 전술 전투, 사용자 정의 설정, 역사적 요소, 유기적인 도시 건설 방식을 특징으로 하는 게임으로, 개발 과정에서 엔진 변경과 출시 연기를 거쳐 여러 시상식 후보에 올랐으나, 출시 후 콘텐츠 부족 등의 비판을 받았다.
  • 독일어 비디오 게임 - 콜 오브 듀티: 모던 워페어 3
    콜 오브 듀티: 모던 워페어 3는 인피니티 워드와 슬레지해머 게임즈가 공동 개발하고 액티비전이 배급한 1인칭 슈팅 게임으로, 제3차 세계 대전을 배경으로 블라디미르 마카로프를 추적하는 소프와 프라이스의 이야기를 다루며 싱글 플레이어 캠페인, 멀티플레이어, 협동 모드를 제공한다.
  • 일본어 비디오 게임 - 콜 오브 듀티: 모던 워페어 3
    콜 오브 듀티: 모던 워페어 3는 인피니티 워드와 슬레지해머 게임즈가 공동 개발하고 액티비전이 배급한 1인칭 슈팅 게임으로, 제3차 세계 대전을 배경으로 블라디미르 마카로프를 추적하는 소프와 프라이스의 이야기를 다루며 싱글 플레이어 캠페인, 멀티플레이어, 협동 모드를 제공한다.
  • 일본어 비디오 게임 - 바람의 나라 (온라인 게임)
    바람의 나라는 넥슨에서 개발 및 서비스하는 MMORPG로, 삼국 시대를 배경으로 고구려, 백제, 신라의 영토를 탐험하며 네 가지 기본 직업과 세 가지 정렬 방식을 제공하지만, 운영 미숙, 밸런스 문제, 핵 문제 등 다양한 논란에 직면해왔다.
스타크래프트 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
스타크래프트 박스 아트
프로토스 전사, 저그 생물, 테란 병사를 묘사한 박스 아트
장르실시간 전략
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어
시리즈스타크래프트
개발
개발사블리자드 엔터테인먼트
프로듀서마이클 모하임
제임스 피니
빌 로퍼
디자이너크리스 멧젠
제임스 피니
프로그래머밥 피치
아티스트샘와이즈 디디어
듀안 스티넷
작곡가데릭 듀크
제이슨 헤이스
글렌 스태포드
트레이시 W. 부시
출시
마이크로소프트 윈도우북미: 1998년 3월 31일
유럽: 1998년 4월 9일
맥 OS북미: 1999년 3월 12일
닌텐도 64북미: 2000년 6월 13일
호주: 2001년 5월 25일
플랫폼

2. 게임플레이

《스타크래프트》의 게임플레이는 플레이어가 자원을 모으고, 건물을 건설하고, 테크 트리를 발전시키며, 유닛을 생산하여 상대방과 전투를 벌여 승리하는 방식으로 진행된다.

블리자드 엔터테인먼트가 《스타크래프트》에서 세 종족을 독자적으로 사용한 것은 실시간 전략 장르에 혁명을 일으킨 것으로 널리 알려져 있다.[80] 각 종족은 고유한 특징을 가지며, 유닛, 건물, 기술 등 모든 면에서 차별화된다. 이러한 종족 간의 다양성은 《스타크래프트》의 전략적 깊이를 더하는 핵심 요소이다.

테란은 균형 잡힌 종족으로, 다양한 유닛 조합과 방어적인 플레이에 강점을 보인다. 저그는 빠른 생산 속도와 기동성을 바탕으로 공격적인 플레이를 펼치는 종족이다. 프로토스는 강력한 유닛과 기술을 바탕으로 다양한 전략을 구사할 수 있는 종족이다.

《스타크래프트》는 인공 지능의 난이도를 조절할 수 있지만, 싱글 플레이어 캠페인에서는 난이도 레벨을 변경할 수 없다. 각 캠페인은 쉬운 AI 모드로 시작하여 캠페인 과정을 통해 가장 어려운 AI 모드로 확장된다. 게임에 제공된 레벨 에디터에서 디자이너는 "쉬움", "중간", "어려움", "미침"의 4가지 AI 난이도 레벨에 접근할 수 있으며, 각 설정은 AI 세력에 허용되는 유닛 및 기술과 AI의 전술 및 전략 계획의 정도에 따라 다르다.[5]

''스타크래프트''에서 저그 군락을 공격하는 프로토스 병력

2. 1. 자원 관리

《스타크래프트》는 플레이어가 자원을 모아 건물을 짓고 테크 트리를 발전시키며 유닛을 생산해 상대방과의 전투에서 승리하는 방식으로 게임이 진행된다. 게임에 등장하는 자원에는 모든 종류의 생산 활동에 필수인 '광물'(미네랄)과, 고급 유닛이나 건물의 생산, 각종 업그레이드 연구 등에 사용되는 '베스핀 가스'가 있다. 자원은 종족별로 존재하는 일꾼 유닛(테란의 ‘SCV’, 프로토스의 ‘프로브’, 저그의 ‘드론’)을 통해 채취할 수 있다. 베스핀 가스는 베스핀 간헐천 위에 가스 채집을 위한 건물을 건설해야 채취할 수 있으며, 한 번 채취할 때마다 8의 수치가 축적된다.[144][145][146]

광물은 보통 7~10 덩어리가 주어지며, 하나를 채취하면 8씩 늘어난다. 여러 일꾼 유닛이 하나의 광물을 동시에 채취할 수는 없지만, 자원 채취가 끝나면 다른 일꾼이 바로 달라붙어 자원을 채취하므로 일꾼이 많을수록 자원 채취의 공백이 줄어들어 짧은 시간 동안 많은 자원을 확보할 수 있다. 하지만 한 덩어리당 2.5기의 일꾼이 가장 적당하며, 너무 많으면 효율성이 떨어진다. 베스핀 가스와 마찬가지로 광물도 한계 지점이 있지만, 베스핀 가스가 자원 기지 당 1개소에서만 채취 가능한 것에 비해 광물은 여러 덩어리이기 때문에 일반적으로 광물을 모으는 일꾼 유닛이 많아질수록 단위 시간당 채취량이 증가한다.[161]

베스핀 가스의 경우, 일반적으로 하나의 베스핀 가스 채취구에는 일꾼 유닛을 한 번에 3기(특정 방향은 4기)까지 배치하는 것이 가장 채취량이 많다. 그 이상 일꾼 유닛을 투입해도 채취량은 증가하지 않기 때문에 베스핀 가스의 단위 시간당 채취량은 항상 일정하다. 베스핀 가스는 무한히 채취할 수 있으나, 일정 정도 수집 후에는 채취 가능한 양이 8에서 2로 줄어든다.

이러한 특성 때문에 베스핀 가스는 광물에 비해 항상 부족하다. 따라서 베스핀 가스 채취량을 늘리려면 베스핀 가스 채취구가 있는 자원 기지를 추가로 확보해야 한다. 더욱이 게임에 등장하는 강력한 고급 유닛들은 대부분 많은 베스핀 가스를 필요로 한다.[144] 각 종족은 게임 경제를 유지하고 병력을 건설하기 위해 미네랄과 베스핀 가스, 두 가지 자원에 의존한다. 미네랄은 모든 유닛과 구조물에 필요하며, 전장에 흩어져 있는 미네랄 덩어리에서 일꾼 유닛을 사용하여 직접 수확하여 얻는다. 플레이어는 고급 유닛과 건물을 건설하기 위해 베스핀 가스가 필요하며, 간헐천 위에 가스 추출 건물을 건설하고 일꾼 유닛을 사용하여 가스를 추출하여 획득한다.[6]

2. 2. 기지 건설

스타크래프트의 각 종족은 특색있는 건물들을 건설하여 생산, 방어, 기술 개발 등을 수행한다. 테란은 건물을 자유롭게 건설하고 이동시킬 수 있지만, 저그는 '점막' 위에서만, 프로토스는 '수정탑' 동력 범위 내에서만 건물을 건설할 수 있다.[8][9][7]

프로토스와 저그의 건물 건설은 특정 위치로 제한된다. 프로토스 건물은 전력망에 연결되어야 하며,[8] 거의 모든 저그 구조물은 특정 구조물에서 생산되는 "크립"이라고 하는 바이오매스 위에 배치되어야 한다.[9] 테란 건물은 제약이 훨씬 적으며, 특정 기본 기지 구조물은 이륙하여 새로운 위치로 천천히 이동할 수 있는 능력을 갖추고 있다.[7]

테란 건물은 완공될 때까지 건설을 계속하기 위해 일꾼 유닛(SCV)이 필요하다. 또한, 테란 건물이 일정량의 피해를 입으면 불이 붙고, 일꾼 유닛에 의해 수리되지 않으면 적의 추가 공격 없이 결국 불에 타 소실될 수 있다. 반대로 프로토스는 건물 워프를 통해 작전 지역으로 건물을 수송하는 과정을 시작하기 위해서만 일꾼 유닛(프로브)이 필요하며, 건물 방어막(구조물은 제외)은 재생된다. 저그 일꾼 유닛(드론)은 물리적으로 생성된 구조물로 변환되며, 이는 천천히 자체적으로 치유할 수 있다.

2. 3. 유닛 생산 및 컨트롤

StarCraft영어는 플레이어가 자원을 모아 건물을 짓고 테크 트리를 발전시키며 유닛을 생산해 상대방과의 전투에서 승리하는 방식으로 게임이 진행된다. 유닛 생산에는 한계 수치가 존재하는데, 이 수치는 테란의 '서플라이 디포',[147] 프로토스의 '파일런',[148] 저그의 '오버로드'[149]를 통해 늘릴 수 있다. 기본적으로 최대 유닛 단위는 종족 당 200으로 한정되어 있다.

상대와의 전투에서 승리하려면 다양한 전략을 수립하고, 적의 전략에 효과적으로 대응해야 한다.[150] 블리자드 엔터테인먼트가 StarCraft영어에서 세 종족을 독자적으로 사용한 것은 실시간 전략 장르에 혁명을 일으킨 것으로 널리 알려져 있다.[80] 각 종족의 유닛은 고유한 특성을 가지며, 기술 트리에서 특정 유닛 간 비교는 가능하지만, 모든 유닛은 다르게 작동하므로 플레이어는 다른 전술을 사용해야 한다.

프로토스는 심령 능력과 기술적 능력이 뛰어나 강력한 유닛과 기계, 에너지 실드 및 워프 능력과 같은 첨단 기술을 가지고 있다.[2] 곤충형 외계 종족인 저그는 유기적인 유닛과 구조물을 소유하고, 자원 비용이 저렴하고 빠르게 생산 가능하지만, 약하기 때문에 압도적인 수와 속도에 의존한다.[3] 인간형인 테란은 다재다능하고 유연한 유닛을 제공하며, 탱크와 핵무기와 같은 군사 기술 및 기계를 사용한다.[4]

각 종족은 구성 면에서 고유하지만, 어떤 종족도 다른 종족보다 선천적인 우위를 갖지 않는다. 각 종족은 서로 다른 강점, 능력, 기술을 가지고 있지만, 전체적인 강도는 동일하도록 균형을 이루고 있다.

2. 4. 전략 수립

상대와의 전투에서 승리하려면 다양한 전략을 수립해야 하고, 적의 전략에 효과적으로 대응하려면 각종 업그레이드와 기지 확장을 통한 효율적인 자원 관리가 필요하다. 또한 종족별로 저마다의 특징이 있어 그것이 전략 수립에 영향을 미치기도 한다. (서로의 움직임을 관찰하고 자신의 움직임에 속임수를 넣는 심리전도 중요하다)[150]

블리자드 엔터테인먼트가 ''스타크래프트''에서 세 종족을 독자적으로 사용한 것은 실시간 전략 장르에 혁명을 일으킨 것으로 널리 알려져 있다.[80] 모든 유닛은 각 종족 고유의 특성을 가지며, 기술 트리에서 특정 유형의 유닛 간에 대략적인 비교가 가능하지만, 모든 유닛은 다르게 작동하며 플레이어가 성공하기 위해서는 다른 전술이 필요하다.

프로토스는 심령 능력과 기술적 능력이 뛰어난 종족으로, 강력한 유닛과 기계, 그리고 에너지 실드 및 국지적인 워프 능력과 같은 첨단 기술을 가지고 있으며, 이는 그들의 사이오닉 특성에 의해 구동된다. 하지만, 프로토스의 병력은 길고 비용이 많이 드는 제조 과정을 거치므로 플레이어는 유닛의 양보다 질을 중시하는 전략을 따르게 된다.[2] 저그는 곤충형 외계 종족으로, 완전히 유기적인 유닛과 구조물을 소유하고 있으며, 자원 비용이 훨씬 저렴하고 빠르게 생산할 수 있지만, 그에 따라 약하며, 압도적인 수와 속도에 의존하여 적을 제압한다.[3] 테란은 다른 두 종족 사이의 중간 지점을 제공하며, 다재다능하고 유연한 유닛을 제공한다. 테란은 탱크와 핵무기와 같은 다양한 탄도 군사 기술 및 기계를 사용할 수 있다.[4]

각 종족은 구성 면에서 고유하지만, 어떤 종족도 다른 종족보다 선천적인 우위를 갖지 않는다. 각 종족은 서로 다른 강점, 능력, 기술을 가지고 있지만, 전체적인 강도는 동일하도록 균형을 이루고 있다.

2. 5. 종족의 특성

《스타크래프트》에는 테란, 저그, 프로토스의 세 종족이 등장하며, 각 종족은 고유한 특징, 장점, 단점을 가진다.[2][3][4] 유닛의 생김새만 다르고 큰 특징이 없던 다른 전략 시뮬레이션 게임들과는 달리, 《스타크래프트》는 인구수 관리, 건물 건설, 유닛 생산 등 기본적인 시스템에서부터 각 종족의 개성이 뚜렷하게 드러난다는 점이 인기의 요인이 되었다.

처음 게임이 출시되었을 때는 세 종족 사이에 약간의 불균형이 있었지만, 확장팩과 약 20번에 걸친 패치를 통해 현재는 종족 간 균형이 비교적 잘 맞춰져 있다.[151] 게임 플레이 시 운영 방식에도 차이가 있는데, 테란은 수비 위주의 정면 싸움에 강하고, 저그는 기습적인 공격을 통한 속도전에 강하며, 프로토스는 양쪽의 특성을 모두 포괄하는 다양한 전략을 구사할 수 있다.

각 종족의 간략한 특징은 다음과 같다.

  • '''테란''' : 인간을 바탕으로 만들어진 종족으로, 수비에 강점을 가지며 정면 싸움에 능하다.
  • '''저그''' : 외계 생명체를 연상시키는 종족으로, 기습 공격을 통한 빠른 속도전에 강하다.
  • '''프로토스''' : 정예 유닛을 지향하는 외계 종족으로, 강력한 유닛과 기술을 활용하여 다양한 전략을 펼칠 수 있다.


블리자드 엔터테인먼트가 《스타크래프트》에서 세 종족을 독자적으로 사용한 것은 실시간 전략 장르에 혁명을 일으켰다고 널리 알려져 있다.[80]

2. 5. 1. 테란(Terran)

테란은 인류를 바탕으로 하는 종족이다. 이들은 지구에서 추방된 범죄자, 반정부 인사, 복제 인간 등의 후예로, 코프룰루 구역에 정착하면서 테란을 시작하였다.[153] 테란은 기술력과 화력을 바탕으로 전투를 벌이며, SCV를 이용한 건물 수리, 메딕을 통한 생체 유닛 치료 등 유지력에 강점을 보인다.[156]

테란 건물은 건설 가능한 땅이라면 어디든 지을 수 있으며, 대부분 공중에 띄울 수 있다.[153] 하지만 피해를 많이 입어 체력 게이지가 붉은색이 되면 공격이 없어도 계속 손상되어 파괴되므로, SCV로 빠르게 수리해야 한다. 이 때문에 저그 디파일러의 '플레이그' 기술에 약하다.

테란 유닛은 크게 생체 유닛(마린, 메딕, 파이어뱃, 고스트[154])과 기계 유닛(메카닉 유닛[155])으로 나뉜다. 기계 유닛은 생산 시간이 길고 공격력이 강하며, 많이 모일수록 강력한 화력을 보유한다. 테란 유닛은 대부분 원거리 공격을 하므로 컨트롤이 중요하며, 손이 많이 가는 종족이다.

테란은 고스트의 핵 공격, 배틀크루저의 야마토 포 등 강력한 공격 수단을 보유하고 있다. 고스트는 핵 미사일[144]을 통해 상대에게 큰 피해를 줄 수 있지만, 핵을 사용하려면 사이언스 퍼실리티에 코버드 옵스를 애드온하고 커맨드 센터에 뉴클리어 사일로를 건설하여 핵을 생산해야 한다. 배틀크루저는 강력한 야마토 포를 가지고 있다.

테란은 대규모 유닛을 순간 이동시키는 기술은 없지만, 벙커를 통해 방어 유닛을 배치하여 지상 방어를 할 수 있다. 벙커는 다른 종족의 방어 구조물과 달리, 방어 유닛을 생산하여 배치해야 공격이 가능하다.

테란은 세 종족 중 유닛과 건물의 체력이 가장 약하지만, 보조, 회복, 건물 수리 및 방해 기술을 통해 이를 보완한다.[156] 메딕은 레스토레이션 외에 옵티컬 플레어를 통해 상대 유닛의 시야를 차단하고 디텍터를 제거할 수 있다.

2. 5. 2. 저그(Zerg)

젤나가(Xel'Naga)에 의해 창조된 또 하나의 유기체 종족이다. 본거지는 차(Char) 행성이다. 젤나가(Xel'Naga)로부터 "본질의 고결함"을 부여받은 종족을 자칭한다. 모든 저그는 세레브레이트(Cerebrate)를 통해 오버마인드(Overmind)라는 존재에 통솔된다.[157]

차(Char)의 가혹한 환경에 견뎌내기 위해 발달한 강인한 육체가 무기이다. 인해전술을 특기로 하며, 압도적인 수와 뛰어난 기동력으로 맵을 석권할 수 있다. 단, 개개의 전투 능력은 대체로 낮다. 주요 특징은 다음과 같다.[158]

  • 모든 건물이 일꾼인 드론(Drone)의 변이된 유기 생명체이다. 데미지를 받아도 시간의 경과에 의해 자연 치유된다.
  • 유닛은 해처리(Hatchery)가 만들어내는 유충에서만 부화시킬 수 있다. 생산 속도의 향상에는 해처리(Hatchery)를 많이 만들거나, 업그레이드해야 한다.
  • 생산소(해처리)에서 모든 유닛이 생산되며, 생산에 필수적인 연구 건물을 세우는 것만으로 모든 생산소에서 해당 유닛의 생산이 가능하기 때문에, 진화의 방향 전환, 변용이 용이하다.
  • 건물은 해처리(Hatchery)와 가스 채취용 익스트랙터(Extractor)를 제외하고, 크립(Creep)이라고 불리는 생체 카펫 위에만 지을 수 있다. 크립은 해처리(Hatchery)나 크립 콜로니(Creep Colony)를 지으면 자동적으로 넓어진다.
  • 서플라이를 서포트하는 시설은 공중 수색, 수송 유닛인 오버로드(Overlord)가 겸한다.
  • 니다스 커널(Nydus Canal)이라는 지하도로 유닛을 떨어진 곳까지 전송할 수 있다.
  • 클로킹은 하지 않고, 대신 땅에 숨는(버로우(Burrow)) 것으로 모습을 숨긴다. 대부분의 유닛은 버로우 상태에서는 이동과 공격을 할 수 없지만, 브루드 워(Brood War)에는 숨지 않으면 공격할 수 없는 러커(Lurker)가 등장했다.
  • 브루드 워(Brood War)에서는 테란(Terran)의 본거지인 커맨드 센터(Command Center)를 빼앗을 수 있다. 단, 빼앗긴 커맨드 센터(Command Center)는 저그 고유의 시설로 변화하고, 본래의 기능은 상실된다.

2. 5. 3. 프로토스(Protoss)

젤나가라는 초문명 종족이 창조한 장수 종족이다. 젤나가가 처음 만든 종족이기에 '프로토스'라는 이름이 붙었다. 고향은 아이어 행성이다. 모든 프로토스는 신앙을 통해 서로 정신적인 연결을 유지하고 있다고 한다. "En Taro Adun(Tassadar)!"이라는 인사가 특징적이다.[2]

고도의 테크놀로지와 정신파(psionic)를 이용한 다채로운 특수 능력을 자랑하며, 단독 전투 능력은 3종족 중 으뜸이다. 하지만 쉴드가 깨지면 약하다. 로봇 기술이 발달해 있으며, 소수 정예를 지향하여 최대 유닛 수는 적다. 주요 특징은 다음과 같다:

  • 건물은 "건조"가 아닌, 모두 아이어로부터의 "전송"이라는 형태를 취한다. 건축은 처음에 일꾼인 프로브에게 명령하여 전송을 시작하면, 나머지는 내버려두는 것만으로 시설이 세워진다.
  • 파일런이라고 불리는 건물의 에너지가 닿는 범위에만 시설을 전송할 수 있다. 에너지 공급이 끊어지면 시설은 기능 정지한다. 단, 파일런 자신과 본거지인 넥서스, 가스 채취용 어시밀레이터는 제외한다.
  • 유닛과 건물은 체력(HP) 외에 쉴드값을 갖는다. 본체에 대한 데미지는 회복할 수 없지만, 쉴드는 자연 회복되며, 쉴드 배터리로 보충할 수 있다.
  • 항상 클로킹 상태로 행동할 수 있는 유닛(암흑 기사)을 가지고 있다.
  • 자체 공격력이 없고, 내부에서 생산한 소형 유닛에게 공격을 시키는 유닛(캐리어, 리버)을 가지고 있다.
  • 일부 유닛(하이 템플러, 암흑 기사)은 2체를 융합하여 새로운 유닛(아콘, 다크 아콘)을 만들 수 있다.
  • 게임 중 유일하게 적 유닛을 전향(다크 아콘의 마인드 컨트롤)할 수 있다. 일꾼을 빼앗으면 모든 건물, 유닛을 만들 수 있게 되지만, 개발, 진화는 1부터 시작해야 한다.


2. 6. 유닛 크기와 피해 형태

스타크래프트의 유닛은 대형, 소형, 중형의 세 가지 크기로 분류된다. 이 크기 구분은 유닛이 어떤 피해 형태의 공격에 강하거나 약한지를 결정한다.[160]

공격의 피해 형태는 일반형, 진동형, 폭발형으로 나뉜다. 일반형 공격은 모든 크기의 유닛에게 100% 피해를 준다. 진동형 공격은 소형 유닛에게 100%, 중형 유닛에게 50%, 대형 유닛에게 25%의 피해를 준다. 폭발형 공격은 소형 유닛에게 50%, 중형 유닛에게 75%, 대형 유닛에게 100%의 피해를 준다.[160] 이러한 유닛 크기와 피해 형태의 상호 작용은 유닛 간의 상성 관계를 만들며, 게임에서 다양한 전략과 전술을 가능하게 한다.

2. 7. 2가지 자원

Minerals영어과 Vespene Gas영어라는 두 가지 자원을 통해 플레이어는 더욱 전략적인 선택을 할 수 있다. 모든 종류의 생산 활동에 필수적인 '광물'은 비교적 풍부하게 얻을 수 있다. 광물은 7~10 덩어리가 주어지는데, 광물 하나를 채취하면 8씩 늘어난다. 여러 일꾼 유닛이 하나의 광물을 동시에 채취할 수는 없지만, 자원 채취가 끝나면 다른 일꾼이 바로 달라붙어 자원을 캐므로 일꾼이 많을수록 짧은 시간 안에 많은 자원을 얻을 수 있다. 한 덩어리당 2.5기의 일꾼이 가장 적당하다고 알려져 있다.[161]

고급 유닛이나 건물 생산, 각종 업그레이드 연구 등에 사용되는 '베스핀 가스'는 광물에 비해 희소성이 높고, 노동력을 많이 투입해도 생산량이 증가하지 않는다.[144] 일반적으로 베스핀 가스 채취구에는 일꾼 유닛을 한 번에 3기까지(특정 방향은 4기) 배치하는 것이 가장 채취량이 많다. 그 이상 일꾼 유닛을 투입해도 채취량은 올라가지 않으며, 베스핀 가스는 무한히 채취할 수 있지만 일정 정도 수집 후에는 채취량이 8에서 2로 줄어든다. 이러한 특성으로 인해 베스핀 가스는 항상 광물에 비해 부족하며, 베스핀 가스 채취량을 늘리려면 베스핀 가스 채취구가 있는 자원 기지를 추가로 확보해야 한다. 더욱이 게임에 등장하는 강력한 고급 유닛들은 대부분 많은 베스핀 가스를 필요로 한다.[144]

자원은 종족별 일꾼 유닛(테란의 ‘SCV’, 프로토스의 ‘프로브’, 저그의 ‘드론’)을 통해 채취할 수 있다. 베스핀 가스는 베스핀 간헐천 위에 가스 채집을 위한 건물을 건설해야 채취할 수 있으며, 한 번 채취할 때마다 8의 수치가 축적된다.[144][145][146]

3. 멀티플레이어

스타크래프트는 블리자드 엔터테인먼트가 제공하는 온라인 게이밍 서비스인 배틀넷을 통해 멀티플레이어 게임을 할 수 있다. 한 게임에서 최대 여덟 명이 동시에 플레이할 수 있고, 사람 대신 컴퓨터 플레이어를 인원에 포함시킬 수도 있다. 플레이어 간에 동맹을 맺어 협동 플레이도 가능하며, 한 쪽의 숫자가 부족한 핸디캡 경기를 가질 수도 있다.

배틀넷 상에서는 해킹 프로그램을 통해 편법적인 플레이를 하는 경우가 있는데, 블리자드는 이러한 사용자를 발견하면 자사의 모든 배틀넷 망에서 접근을 차단한다.[162]

3. 1. 래더 랭킹 시스템

배틀넷에서 유즈 맵 세팅을 제외한 모든 게임은 조기에 종료되는 경우를 제외하면 승/패가 기록으로 남는다. 밀리 (melee) 게임은 랭킹에 기록되는 게임으로, 인증받은 전용 맵에서만 플레이할 수 있다. 공정한 게임을 위해 해킹 방지 프로그램이 실행되고, 게임이 별개의 서버에서 벌어지기도 한다. 사용자들의 실력을 고려하여 공정하고 편리하게 게임을 즐길 수 있게 하는 점에서 큰 기대를 모았다. 스타크래프트 밀리 랭킹 시스템은 발매 초기 많은 사람들이 이용하였으며 밀리 랭킹 시스템을 이용한 대회 진행도 이루어졌다. 그러나 2004년 1월에 래더 (ladder) 랭킹 시스템은 폐지되었다.[163]

스타크래프트 리마스터에서는 래더 랭킹 시스템이 개선되었고, 전국 PC방의 순위도 기록하게 되는 전용 래더 랭킹 시스템이 추가되었다. 이는 1.19패치에서도 적용되었다.

3. 2. 서버

배틀넷 서버는 초기에는 Asia, US East, US West, Europe의 4개 서버가 있었다. 그러나 대한민국에는 사설 서버인 Fish 서버와 Brain 서버가 존재했다. 사용자는 레지스트리 설정을 수정하여 사설 서버에 접속할 수 있었다. 이후 스타크래프트 1.18 패치를 통해 사설 서버였던 피쉬 서버가 레지스트리 설정 없이 자동으로 등록되었다. 1.19 패치 이후에는 대한민국 플레이어를 위한 Korea 서버와 일본, 중국, 대만 등 기타 아시아 국가를 위한 Asia 서버로 분리되었다.[164] 2017년에는 U.S. West, U.S. East, Europe, Korea, Asia, Fish (Korea)의 6개 서버에 접속할 수 있었으나, 피쉬커뮤니케이션 측은 10월 1일부터 서비스가 종료되어 서버 목록에서 삭제되었다.

4. 스타에디터

스타크래프트는 사용자가 직접 맵을 제작하고 편집할 수 있는 스타에디트를 제공한다.[14] 게임 내에 탑재된 캠페인 에디터는 기능의 한계로 인해 세디터(SSEditor), 스타포지(Star Forge) 등의 고급 에디터를 사용하는 경우가 많다.

리마스터 발매 이후에는 역언덕, 넓은 언덕 등의 기능이 기본 에디터에 추가되어 사용성이 개선되었지만, 이후 기본 에디터가 삭제되었다.

4. 1. 사용자 제작 지도

스타크래프트와 함께 설치되는 맵 편집 도구인 스타에디트(StarEdit영어)를 통해 사용자들은 자신만의 지도를 만들 수 있다. 스타에디트는 '트리거(Trigger)'라는 기능을 제공하여, 특정 조건이 충족되면 원하는 동작이 실행되도록 설정할 수 있다.

이러한 기능 덕분에 스타크래프트의 멀티플레이 네트워크인 배틀넷에서는 원래 게임 방식과는 다른 '유즈 맵 세팅(Use Map Settings)'이라는 새로운 게임 방식이 인기를 끌게 되었다. 유즈 맵에서는 유닛의 이름, 속도, 공격력, 방어력, 체력, 생산 비용, 생산 시간, 업그레이드 시간, 에너지 보유량 등을 자유롭게 변경할 수 있다.

5. 영향

1998년 스타크래프트가 출시된 이후, 대한민국에서 PC방 문화를 확산시키고 e스포츠 산업을 성장시키는 데 큰 영향을 주었다.[167]

StarCraft영어는 소설, 전자책으로도 출판되었다.

제목출판 연도비고
StarCraft: Uprising|스타크래프트: 업라이징영어2000년전자책으로만 출시
StarCraft: Liberty's Crusade|스타크래프트: 리버티스 크루세이드영어2001년
소설 StarCraft|스타크래프트영어 1 : 자유의 십자군2002년
StarCraft: Shadow of the Xel'Naga|스타크래프트: 젤나가의 그림자영어2001년
소설 StarCraft|스타크래프트영어 2 : 젤'나가한국어의 그림자2003년
StarCraft: Speed of Darkness|스타크래프트: 스피드 오브 다크니스영어2002년
StarCraft: Queen of Blades|스타크래프트: 퀸 오브 블레이드영어2006년 6월
StarCraft Ghost: Nova|스타크래프트 고스트: 노바영어2006년 12월
스타크래프트 II: 천국의 악마들
StarCraft|스타크래프트영어 에쒸비2005~2009오현석
StarCraft|스타크래프트영어 마지막 이야기2018



만화가 김성모가 StarCraft|스타크래프트영어라는 작품을 발표하기도 하였고[172], 이 작품으로 인해 인터넷에서 드라군 놀이가 유행하였다. 2000년 경에는 신해철, 허니 패밀리, 남궁연 등이 참여해서 StarCraft영어를 주제로 한 옴니버스 음반이 나오기도 하였다. 블리자드 엔터테인먼트로부터 공인받아 제작한 E스포츠 만화《스타크래프트 에쒸비》를 출판하기도 하였다.

과거에는 StarCraft영어를 소재로 한 상품으로 출시된 적이 있었다.


  • 《StarCraft|스타크래프트영어 음료》(제일제당) - 스티커가 동봉된 제품뿐만 아니라 캔라벨에 유닛 정보가 쓰여있다.
  • 《StarCraft|스타크래프트영어 빵》(기린식품) - 스티커가 들어있는 제품으로 알려져있다.
  • 《StarCraft|스타크래프트영어》(오리온) - 치토스, 엑서스, 썬칩, 트라가트라가 에서도 StarCraft영어를 소재로된 따조와 열쇠고리 형태의 텍도 들어있었다.[173]
  • 《StarCraft|스타크래프트영어 신발》(아티스) - 신발문양에 히드라리스크가 쓰여져 있으며, 실제 TVCF로 방송하였다.
  • 《StarCraft|스타크래프트영어 프라모델》(아카데미과학) - 종류별로는 히드라리스크와 마린으로 구성되어 있으며, 유일하게 블리자드로부터 라이센스 받은 상품이다. 또한 임요환선수의 동영상 강의를 담은 X-FILE CD가 동봉되기도 하였다.

5. 1. 대한민국에서의 성공과 영향

1998년 스타크래프트가 출시된 이후, 대한민국에서 PC방 문화를 확산시키고 e스포츠 산업을 성장시키는 데 큰 영향을 주었다.[167] 1998년 7월, 대한민국 최초의 프로 스타크래프트 리그인 KPGL이 개최되었고, 1999년에는 KPGL과 PKO의 양대 리그가 성립되면서 프로게이머라는 직업이 본격적으로 활성화되었다.[168] 온게임넷과 MBC 게임2011년까지 스타크래프트 프로리그를 이끌었다.[168]

프로게이머들이 경기하는 모습이 MBC 게임을 통해 중계되고 있다.


2002년부터 스타리그 프로게이머 중에서는 연봉 2억 원이 넘는 선수가 최초로 등장했고, 기업들의 광고와 후원도 증가했다. 2004년 7월 SKY 프로 리그 2004 결승전에는 10만 명의 관중이 모여 스타크래프트의 인기를 증명했다.[169]

임요환,[109] 홍진호, 이윤열 등 스타크래프트 프로게이머들은 높은 인기와 명성을 얻었으며,[110] 특히 이윤열 선수는 2005년에 200000USD의 수입을 올린 것으로 알려졌다.[111] e스포츠는 한국 사회의 주요 문화 콘텐츠로 자리 잡았다.

5. 2. 다른 매체

StarCraft영어는 소설, 전자책으로도 출판되었다.

제목출판 연도비고
StarCraft: Uprising영어2000년전자책으로만 출시
StarCraft: Liberty's Crusade영어2001년
소설 StarCraft영어 1 : 자유의 십자군2002년
StarCraft: Shadow of the Xel'Naga영어2001년
소설 StarCraft영어 2 : 젤'나가한국어의 그림자2003년
StarCraft: Speed of Darkness영어2002년
StarCraft: Queen of Blades영어2006년 6월
StarCraft Ghost: Nova영어2006년 12월
스타크래프트 II: 천국의 악마들
StarCraft영어 에쒸비2005~2009오현석
StarCraft영어 마지막 이야기2018



만화가 김성모가 StarCraft영어라는 작품을 발표하기도 하였고[172], 이 작품으로 인해 인터넷에서 드라군 놀이가 유행하였다. 2000년 경에는 신해철, 허니 패밀리, 남궁연 등이 참여해서 StarCraft영어를 주제로 한 옴니버스 음반이 나오기도 하였다. 블리자드 엔터테인먼트로부터 공인받아 제작한 E스포츠 만화《스타크래프트 에쒸비》를 출판하기도 하였다.

과거에는 StarCraft영어를 소재로 한 상품으로 출시된 적이 있었다.


  • 《StarCraft영어 음료》(제일제당) - 스티커가 동봉된 제품뿐만 아니라 캔라벨에 유닛 정보가 쓰여있다.
  • 《StarCraft영어 빵》(기린식품) - 스티커가 들어있는 제품으로 알려져있다.
  • 《StarCraft영어》(오리온) - 치토스, 엑서스, 썬칩, 트라가트라가 에서도 StarCraft영어를 소재로된 따조와 열쇠고리 형태의 텍도 들어있었다.[173]
  • 《StarCraft영어 신발》(아티스) - 신발문양에 히드라리스크가 쓰여져 있으며, 실제 TVCF로 방송하였다.
  • 《StarCraft영어 프라모델》(아카데미과학) - 종류별로는 히드라리스크와 마린으로 구성되어 있으며, 유일하게 블리자드로부터 라이센스 받은 상품이다. 또한 임요환선수의 동영상 강의를 담은 X-FILE CD가 동봉되기도 하였다.

6. 후속 작품

블리자드 엔터테인먼트와 매스 미디어가 공동 개발하여 닌텐도를 통해 2000년 6월 16일 출시한 닌텐도 64 이식판 《스타크래프트 64》는 PC용 원작과 확장팩 《브루드워》의 모든 맵을 담았다. 이 게임에서만 가능한 미션, 튜토리얼, 숨겨진 미션 'Resurrection IV'도 추가되었다.[174] 화면 분할 방식의 멀티 플레이어는 지원했지만, 온라인 멀티 플레이어는 지원하지 않았다. 미션 브리핑과 컷씬도 줄었다.[174][175] 'Resurrection IV'는 저그에게 납치되었던 지구 출신 인물 알렉세이 스투코프짐 레이너가 구출하는 내용을 담고 있다. 브루드 워 미션을 실행하려면 닌텐도 64 익스팬션 팩이 필요했다.[176] 본래 플레이스테이션으로 개발할 예정이었으나 닌텐도 64로 개발되었다.[177]

닌텐도 64판은 컨트롤러 중앙의 아날로그 스틱으로 커서를 조작하는데, 이 방식은 마우스에 비해 불편했고, 온라인 기능이 없어 PC판보다 좋은 평가를 받지 못했다.[178][179]

스타크래프트: 고스트》(영어: StarCraft: Ghost)는 블리자드 엔터테인먼트가 개발했던 1인칭 슈팅 게임으로, 스타크래프트의 설정을 기반으로 한다. 블리자드는 2002년에 이 게임을 발표했지만, 2006년 3월 24일 개발을 “무기한 연기”한다고 발표했다.[180] 블리자드는 개발 중인 게임 목록에서 이 게임을 지웠고, 웹페이지도 삭제했다. 주인공으로 설정된 여성 유령 요원 노바는 스타크래프트 II: 자유의 날개에 등장한다.

스타크래프트 II》는 블리자드 엔터테인먼트가 개발한 스타크래프트의 공식 후속 PC 게임으로, 2007년 5월 19일 서울에서 열린 블리자드 월드와이드 인비테이셔널(WWI)에서 프로토스 종족이 공개되었다. 2010년 7월 27일에 정식 출시되었고, 대한민국에서는 2010년 9월 18일에 오픈 베타가 종료되고 정식 출시되었다. 2013년 3월 12일에는 확장팩 군단의 심장이, 2015년 11월 10일에는 두 번째이자 마지막 확장팩인 공허의 유산이 출시되었다. 이후 DLC로 '노바의 비밀작전'이 출시되었다.

스타크래프트: 리마스터(영어: StarCraft: Remastered)》는 블리자드 엔터테인먼트가 1년 6개월 동안의 비밀 리마스터 작업 끝에 2017년 3월 26일 서울 코엑스에서 열린 아이 러브 스타크래프트 행사에서 세계 최초로 공개한 스타크래프트의 리마스터 버전이다. 기존작과 달리 SD 스프라이트를 HD 스프라이트로 전환하였고, 16:9 HD와 4K를 지원한다. 한국어를 포함한 13개국 언어를 지원하고 클래식 베틀넷 계정과 현재의 베틀넷 계정을 연동할 수 있다. 기존 스타크래프트 엔솔로지는 무료로 배포되며, 리마스터 업그레이드판은 유료로 2017년 8월 15일에 출시되었다.

6. 1. 스타크래프트: 브루드 워

《'''스타크래프트: 종족 전쟁'''》은 1998년에 블리자드 엔터테인먼트에서 발표한 스타크래프트의 확장팩이다. 이 확장팩에서는 새로운 캠페인과 각 종족별 두 개의 유닛(프로토스는 3개), 새로운 음악, 특수 능력, 기술이 추가되었다. 캠페인은 원래 스타크래프트의 이야기, 즉 초월체가 프로토스의 태사다르에 의해 파괴되고, 프로토스가 저그의 공격을 피해 아이를 떠나는 이야기를 이어나간다.

처음에는 윈도 버전이 발매되었고, 이후 클래식 Mac OS 버전과 닌텐도 64 버전(일본 미발매)이 발매되었다.

우주에서의 세 종족(인간(테란), 에일리언(저그), 우주인(프로토스)) 간의 전쟁을 테마로 하며, 각자의 복잡한 속셈이 얽히는 웅대한 스토리이다. 각 종족은 완전히 다른 전투 방식으로 싸우며 세력 다툼을 벌인다.

자매작인 워크래프트 시리즈와 함께 이 게임은 전 세계적으로 큰 인기를 얻으며 현재까지 최상위 판매량을 기록하고 있다. 특히 대한민국에서의 인기는 폭발적이었다.

『'''스타크래프트: 브루드 워'''』(StarCraft: Brood War, 종족 전쟁)는 스타크래프트의 확장팩으로 발매되었다. 각 종족에 새로운 유닛이 2종씩 추가되었고 (프로토스는 3종), 일부 기존 유닛에도 새로운 능력이 추가되면서 전투가 더욱 복잡해졌다. 시나리오 스토리도 새롭게 3개의 에피소드가 추가되어 기존 스토리와 합쳐 총 6개의 에피소드로 구성되었다.

6. 2. 닌텐도 64판

2000년 6월 16일, 블리자드 엔터테인먼트와 매스 미디어가 닌텐도 64로 이식한 《스타크래프트 64》를 공동 개발해 닌텐도를 통해 출시되었다. 이 게임은 PC용 원작과 그 확장팩인 《브루드워》의 모든 맵을 담았고, 이 게임에서만 가능한 미션과 튜토리얼, 숨겨진 미션인 'Resurrection IV'도 추가되었다.[174] 화면 분할 방식의 멀티 플레이어 기능을 지원했지만, 온라인 멀티 플레이어 기능은 지원하지 않았다. 미션 브리핑과 컷씬도 줄었다.[174][175] Resurrection IV는 저그에게 납치되었던 지구 출신 인물 알렉세이 스투코프짐 레이너가 구출하는 내용을 담고 있다. 브루드 워 미션을 실행하기 위해서는 닌텐도 64 익스팬션 팩이 필요했다.[176] 본래 플레이스테이션으로 개발할 예정이었으나 닌텐도 64로 개발되었다.[177]

닌텐도 64판은 컨트롤러 중앙에 있는 아날로그 스틱을 이용해서 커서를 조작하는데, 이 방식이 마우스에 비해 불편했고, 온라인 기능이 없다는 점 때문에 PC판보다 좋은 평가를 받지 못했다.[178][179]

6. 3. 스타크래프트: 고스트

스타크래프트: 고스트》(영어: StarCraft: Ghost)는 블리자드 엔터테인먼트가 개발했던 1인칭 슈팅 게임으로, 스타크래프트의 설정을 기반으로 한다. 블리자드는 2002년에 이 게임을 발표했지만, 2006년 3월 24일 게임 개발을 “무기한 연기”한다고 발표했다.[180] 블리자드는 개발 중인 게임 목록에서 이 게임을 지웠고, 웹페이지도 삭제했다. 주인공으로 설정된 여성 유령 요원 노바는 스타크래프트 II: 자유의 날개에 등장한다.

6. 4. 스타크래프트 II

《스타크래프트 II》는 블리자드 엔터테인먼트가 개발한 스타크래프트의 공식 후속 PC 게임으로, 2007년 5월 19일 서울에서 열린 블리자드 월드와이드 인비테이셔널(WWI)에서 프로토스 종족이 공개되었다. 2010년 7월 27일에 정식 출시되었고, 대한민국에서는 2010년 9월 18일에 오픈 베타가 종료되고 정식 출시되었다. 2013년 3월 12일에는 확장팩 군단의 심장이, 2015년 11월 10일에는 두 번째이자 마지막 확장팩인 공허의 유산이 출시되었다. 이후 DLC로 '노바의 비밀작전'이 출시되었다.

처음에는 윈도우 버전이 발매되었고, 이후 클래식 Mac OS 버전과 닌텐도 64 버전(일본 미발매)이 발매되었다.

테마는 우주에서의 세 종족 간의 전쟁이며, 각자의 복잡한 속셈이 얽히는 웅대한 스토리를 다룬다.

인간(''테란''), 에일리언(''저그''), 우주인(''프로토스'')의 3종족이 있으며, 각각 완전히 다른 전투 방식으로 세력 다툼을 벌인다.

자매작인 워크래프트 시리즈와 함께 전 세계적으로 큰 인기를 얻으며 현재까지 최상위 판매량을 기록하고 있다.

특히 대한민국에서의 인기는 폭발적이었다.

6. 5. 스타크래프트: 리마스터

스타크래프트: 리마스터(영어: StarCraft: Remastered)》는 블리자드 엔터테인먼트가 1년 6개월 동안의 비밀 리마스터 작업 끝에 2017년 3월 26일 서울 코엑스에서 열린 아이 러브 스타크래프트 행사에서 세계 최초로 공개한 스타크래프트의 리마스터 버전이다. 기존작과 달리 SD 스프라이트를 HD 스프라이트로 전환하였고, 16:9 HD와 4K를 지원한다. 한국어를 포함한 13개국 언어를 지원하고 클래식 베틀넷 계정과 현재의 베틀넷 계정을 연동할 수 있다. 기존 스타크래프트 엔솔로지는 무료로 배포되며, 리마스터 업그레이드판은 유료로 2017년 8월 15일에 출시되었다.

2017년 8월 14일에 출시된 리마스터 버전은, 기존 게임 플레이는 유지하면서 초고화질 그래픽, 블리자드의 최신 온라인 기능, 그리고 재녹음된 오디오(사운드트랙 및 음향 효과)를 추가하였다.

대한민국에서 열린 I <3 StarCraft (아이 러브 스타크래프트) 행사에서 리마스터 버전의 출시가 결정되었다. 이 버전은 확장팩이 아닌, 게임의 그래픽을 현대식(4K 등)으로 업그레이드한 것으로, 멀티플레이에서의 매치 메이킹 기능 등도 추가되었다. 리마스터를 통해 플레이 가능한 언어가 기존 5~6개 국어에서 일본어판을 포함한 13개 국어로 늘어났다.

플레이 감각은 기존과 동일하며, 관전 기능이 향상되어 출시 이후 프로 대회에서도 사용되고 있다. 한국어 지원이 되며, 음성도 더빙되었다(일부 무비는 자막만 지원). 소스넥스트 판에서 지적되었던 오역도 없고, 스타크래프트: 브루드 워에도 대응한다.

7. 수상

StarCraft영어IGN, 게임스팟 등 주요 게임 매체로부터 높은 평가를 받았으며, 다수의 상을 수상했다.

시상 매체수상 내역비고
IGN역사상 최고의 게임 100선 중 7위[181][182]콘솔 게임 포함, PC 게임만으로는 3위[181]
게임스팟모든 실시간 전략 게임의 표준[183], 역대 최고의 게임[80]
PC 데이터1998년 가장 많이 팔린 게임[132]
AIAS올해의 컴퓨터 엔터테인먼트 타이틀[93]
Computer Gaming World올해의 게임[93]
PC PowerPlay올해의 게임[93]
PC GamerRTS 올해의 게임[93]
Games Domain올해의 전략 게임[93]
Game Informer역대 35위 게임


8. 기타

스타크래프트는 1.12 버전 패치 이후 자체적으로 게임 내에서 한글을 지원하기 시작했다. 그 이전에는 배틀넷에서만 한글을 사용할 수 있었고, 그 외 화면에서는 한글 사용 시 서유럽 문자의 이상한 배열로 바뀌는 현상이 있었다. 또한, 한글을 자체적으로 지원하지 않았을 때에는 ‘한스타’라는 프로그램이 인기를 끌었다. 한스타는 스타크래프트에서 한글을 표시하고 유닛 이름이나 메시지 등을 모두 한국어로 번역해 출력하는 프로그램이다.[184]

스타크래프트에는 몇 가지 버그가 있었지만 일부 수정되었다. 2009년부터 8년간 1.16.1 버전을 유지했으며,[184] 2017년 4월부터 현재 환경에 맞춰진 1.18 패치가 이루어졌다.

1.19 패치 이전에는 클래식 배틀넷 게임으로서 계정을 무한정 생성 가능했지만 일정 기간 사용하지 않으면 자동 삭제되었다. 그러나 1.19 패치 이후부터는 멀티플레이어에 접속하기 위해 반드시 블리자드 계정이 필요하며, 각 서버당 3개의 배틀넷 계정만 생성하도록 변경되었다.[185]

9. 평가

''스타크래프트''는 비평가들로부터 대체로 긍정적인 평가를 받았다. 많은 현대 비평가들은 이 게임이 대부분의 실시간 전략 게임의 일반적인 틀에서 크게 벗어나지는 않았지만, 그 공식을 훌륭하게 적용한 최고의 게임 중 하나라고 평가했다.[75][72] 특히, ''스타크래프트''는 기존 게임들과 달리 세 개의 독특하고 균형 잡힌 종족을 도입하여, 각 종족 간의 차별성을 부각하고 전략의 다양성을 확보함으로써 비평가들의 찬사를 받았다.[77] GameSpot은 이러한 점이 "다른 모든 장르의 게임을 괴롭혀온 문제를 피하는 데" 도움이 되었다고 언급했다.[75]

많은 비평가들은 게임과 함께 제공되는 스토리의 우수성과 게임 플레이와의 유기적인 결합에 주목했다.[77] 특히 게임의 성우 연기는 훌륭하다는 평가를 받았으며, GameSpot은 훗날 이 게임의 성우 연기를 당시 업계 최고의 10가지 중 하나로 꼽았다.[89] 게임의 멀티플레이어 측면 또한 긍정적인 평가를 받았다.

''스타크래프트''는 GameSpot, IGN, ''Game Informer'' 등에서 역대 최고의 게임 중 하나로 선정되는 등 여러 상을 수상했다.[80][90][91][92] 블리자드 엔터테인먼트에 따르면, ''스타크래프트''는 37개의 상을 수상했으며 2006년 초 샌프란시스코의 Walk of Game의 일환으로 Metreon 바닥에 별을 받았다.[93]

''Next Generation''은 이 게임의 PC 버전을 검토하여 별 다섯 개 만점을 부여하며, "플레이 밸런싱의 품질과 디자인의 우아함은 ''스타크래프트''가 모든 실시간 전략 게임의 새로운 최고 기준을 설정한다는 것을 의미한다."라고 평가했다.[94]

''Pyramid''의 온라인 리뷰어는 "지난 2년 동안 가장 많은 기대를 모았던 컴퓨터 게임 중 하나인 블리자드 엔터테인먼트의 ''스타크래프트''는 엄청난 양의 과대 광고를 감당해야 했다. 높은 기대에 부응한다는 사실 자체가 필요한 유일한 추천일 수 있다."라고 언급했다.[95]

출시 당시 ''스타크래프트''의 그래픽과 오디오는 비평가들의 찬사를 받았지만,[70] 이후 리뷰에서는 그래픽이 더 현대적인 게임과 비교했을 때 다소 떨어진다는 점을 지적했다.[77] 유닛 이동 시 인공지능의 길찾기 기능은 비판을 받았으며, ''PC Zone''은 개발자가 효과적인 길찾기 시스템을 만들지 못한 점을 "실시간 전략 장르에서 가장 짜증나는 요소"라고 언급했다.[79] 일부 평론가들은 각 종족 유닛 구성의 유사성과 멀티플레이어 게임 초반 러시 전술의 잠재적 불균형에 대한 우려를 표명했지만,[74] 블리자드 엔터테인먼트는 이후 업데이트를 통해 러시 전술의 균형을 맞추기 위해 노력했다.

닌텐도 64 버전은 PC 버전에 비해 그래픽 품질이 떨어진다는 비판을 받았다. 그러나 비평가들은 게임과 Mass Media가 게임패드에서 효과적인 컨트롤을 구현하고 고품질 오디오를 유지한 점을 칭찬했다.[73][76][78]

1회 연례 인터랙티브 어치브먼트 어워드(현재는 D.I.C.E. 어워드로 알려짐)에서 ''스타크래프트''는 "올해의 컴퓨터 엔터테인먼트 타이틀"을 수상했으며, ''에이지 오브 엠파이어''와 함께 "올해의 PC 전략 게임" 부문을 공동 수상했다.[96][97]

''스타크래프트''는 1998년 최고의 전략 컴퓨터 게임으로 Origins Award를 수상했다.[98]

1998년, ''PC 게이머''는 이 게임을 역대 5번째 최고의 컴퓨터 게임으로 선정했으며, 편집자들은 "출시 후 여러 달 동안 계속 진화하고 놀라움을 주는 전략 게임이며, 현재 장르의 예술 상태를 대표한다."라고 평가했다.[99]

GameSpot은 ''스타크래프트''를 "장르를 정의하는 게임. 모든 실시간 전략 게임이 평가받는 기준"이라고 묘사했다.[80] ''IGN''은 ''스타크래프트''가 "단연코 역대 최고의 실시간 전략 게임 중 하나"라고 언급했다.[90] ''스타크래프트''는 여러 매체의 역대 최고 게임 순위에 자주 포함되었으며, 예를 들어 ''Edge''의 역대 게임 100선에서 37위를 차지했다.[101]

''스타크래프트''의 인기는 ''기네스 세계 기록''이 "최고 판매 PC 전략 게임", "프로 게이밍 최고 수입", "최대 게임 대회 관람객" 등 4개의 세계 기록을 수여하는 결과를 낳았는데, 특히 2005년 대한민국 부산에서 열린 SKY 프로리그 2005 시즌 결승전에는 12만 명의 팬들이 모여 성황을 이루었다.[103]

''스타크래프트'' PC & Mac 버전 리뷰
평가점수
Allgame
GamePro4.5/5[191]
GameRevB[193]
GSpot9.1/10[194]
IGN9.5/10[196]
PCGUK92%[188]
PCZone8.8/10[198]



''스타크래프트'' Nintendo 64 버전 리뷰
평가점수
GR77%[187]
MC80/100[189]
GamePro4.5/5[192]
GSpot8.4/10[195]
IGN7.7/10[197]



''스타크래프트'' 수상 내역
발행처수상
GameSpotGreatest Games of All Time[199]
AIASGame of the Year[200]
Computer Gaming WorldGame of the Year[200]
PC PowerPlayGame of the Year[200]
PC GamerRTS Game of the Year[200]
Games DomainStrategy Game of the Year[200]
Game Informer35th Greatest Game of All Time


10. 블리자드의 저작권 논란

대한민국 내에서 열리는 스타크래프트 관련 경기 대회는 다른 국가와 달리 대한민국 e-스포츠협회에서 주관하였는데, 블리자드는 이를 문제 삼아 e-스포츠협회와 대회 중계방송사에 지적재산권 보상을 요구해왔다. 그러나 e-스포츠협회와 대회 중계방송사는 이를 거절하고 대회 진행을 강행했다.[201][202] 대한민국 문화체육관광부는 "비영리 게임대회에 대해서는 지적재산권 보상을 요구할 수 없다"는 입장을 밝혔다.[201] 결국 블리자드는 2010년 10월 28일 서울지방법원에 MBC플러스미디어(MBC GAME)에 대한 손해배상소송을 제기했다. 이후 블리자드가 소송을 취하하고 라이선스 계약을 체결하면서 저작권 논란은 일단락되었다.[203] 이어 11월 3일에는 온미디어(현 CJ E&M)(온게임넷)를 대상으로 저작권 침해에 관한 소송을 제기했다.[204]

참조

[1] 간행물 The 52 Most Important Video Games http://www.gamepro.c[...] 2008-05-21
[2] 웹사이트 "StarCraft' Strategy Guide: The Protoss Conclave - Units and Structures" http://uk.gamespot.c[...] 2008-04-18
[3] 웹사이트 "StarCraft' Strategy Guide: The Zerg Swarm - Units and Structures" http://uk.gamespot.c[...] 2008-04-18
[4] 웹사이트 "StarCraft' Strategy Guide: The Terran Dominion - Units and Structures" http://uk.gamespot.c[...] 2008-04-18
[5] 웹사이트 "StarCraft' - StarEdit Tutorial" http://www.creepcolo[...] CreepColony.com 2007-06-24
[6] 웹사이트 General Strategy: Resources http://classic.battl[...] Blizzard Entertainment 2008-04-18
[7] 웹사이트 Terran Basics http://classic.battl[...] Blizzard Entertainment 2008-04-16
[8] 웹사이트 Protoss Basics http://classic.battl[...] Blizzard Entertainment 2008-04-16
[9] 웹사이트 Zerg Basics http://classic.battl[...] Blizzard Entertainment 2008-04-16
[10] 서적 StarCraft (manual) Blizzard Entertainment
[11] 웹사이트 Spawn Version FAQ https://sea.battle.n[...] Blizzard Entertainment 2012-08-15
[12] 서적 StarCraft (manual) Blizzard Entertainment
[13] 서적 StarCraft (manual) Blizzard Entertainment
[14] 웹사이트 "The Story So Far: Part 1: ''StarCraft''" http://eu.starcraft2[...] Blizzard Entertainment 2007-11-21
[15] 비디오 게임 StarCraft
[16] 비디오 게임 StarCraft
[17] 비디오 게임 StarCraft
[18] 비디오 게임 StarCraft
[19] 비디오 게임 StarCraft
[20] 비디오 게임 StarCraft
[21] 비디오 게임 StarCraft
[22] 비디오 게임 StarCraft
[23] 비디오 게임 StarCraft
[24] 비디오 게임 StarCraft
[25] 웹사이트 Why We Play: StarCraft http://www.1up.com/f[...] 2011-12-21
[26] 웹사이트 The Evolution of StarCraft http://www.sclegacy.[...] sclegacy.com 2007-09-28
[27] 웹사이트 Eye of the Storm: Behind Closed Doors At Blizzard http://www.gamespot.[...] 2006-08-19
[28] 웹사이트 StarCraft: Orcs in space go down in flames https://www.codeofho[...] 2012-09-27
[29] 웹사이트 "StarCraft' Preview" http://www.gamespot.[...] 1996-05-01
[30] 간행물 In the Studio Imagine Media 1996-09
[31] 웹사이트 "Bob: ''StarCraft''!" http://www.blizzard.[...] Blizzard Entertainment 2008-01-08
[32] 웹사이트 Interview with Bill Roper http://www.thecomput[...] The Computer Show.com 1997-01-01
[33] 웹사이트 The Official CWAL FAQ https://web.archive.[...] Operation CWAL 2004-02-20
[34] 웹사이트 "StarCraft' Strategy Guide: Cheat Codes - The Spoils of War" http://uk.gamespot.c[...] 2008-04-16
[35] 서적 StarCraft (manual) Blizzard Entertainment
[36] 웹사이트 "''Starcraft'' In Stores Now" http://209.67.136.16[...] 1998-03-31
[37] 웹사이트 "''StarCraft''#REDIRECT \n\n{{Redirect category shell|\n{{R from move}}\n}}s 10-Year Anniversary: A Retrospective" http://www.blizzard.[...] Blizzard Entertainment 2008-03-31
[38] 뉴스 Disks + Discs Computer Store https://www.newspape[...] 1998-04-09
[39] 뉴스 Latest Games Out Now https://www.newspape[...] 1998-04-09
[40] 웹사이트 Blizzard Entertainment News Archives - March 1999 http://blizzard.com/[...] Blizzard Entertainment 2018-11-06
[41] 웹사이트 Mass Media Interactive Entertainment official company site http://www.massmedia[...] 2008-04-19
[42] 웹사이트 "''StarCraft 64'' Preview" http://www.gamespot.[...] 1999-06-16
[43] 웹사이트 StarCraft 64 - Nintendo 64 http://www.ign.com/g[...] 2016-02-16
[44] 웹사이트 StarCraft 64 - Nintendo 64 http://www.ign.com/g[...] 2016-02-16
[45] 웹사이트 "''StarCraft''" http://www.soundtrac[...] Soundtrack Collector 2008-04-22
[46] 웹사이트 "''StarCraft'': Game Music Vol. 1" http://www.game-ost.[...] Game OST 2008-04-22
[47] 웹사이트 Blizzard Entertainment Soundtracks Now On iTunes http://us.blizzard.c[...] Blizzard Entertainment 2008-09-04
[48] 웹사이트 "''StarCraft'' - PC Demo" http://diablo3.no/st[...] Blizzard Entertainment 2010-05-05
[49] 웹사이트 Map Archives: Precursor Campaign http://classic.battl[...] Blizzard Entertainment 1999-10-13
[50] 서적 StarCraft (manual) Blizzard Entertainment
[51] 웹사이트 "''Insurrection: Campaigns for StarCraft'' for PC" http://uk.gamespot.c[...] 2007-11-29
[52] 웹사이트 Official ''StarCraft'' FAQ at Battle.net http://classic.battl[...] 2007-07-19
[53] 웹사이트 "''Insurrection: Campaigns for StarCraft'' for PC review" http://www.gamespot.[...] 1998-08-26
[54] 웹사이트 "PC Game Reviews: ''StarCraft: Retribution''" http://www.gamegenie[...] GameGenie 2007-11-29
[55] 웹사이트 "''StarCraft: Brood War'' review" http://www.ign.com/a[...] 2002-06-07
[56] 웹사이트 "''StarCraft: Brood War'' for PC review" http://www.gamespot.[...] 1998-12-23
[57] 웹사이트 "''StarCraft: Brood War'' for MAC" http://uk.gamespot.c[...] 2007-11-29
[58] 웹사이트 Blizzard Wins in Starcraft Case http://www.ign.com/a[...] 1998-11-10
[59] 웹사이트 Stellar Forces for Windows (1998) - MobyGames http://www.mobygames[...]
[60] 웹사이트 "''StarCraft'' on PlayStation?" http://www.ign.com/a[...] 1998-04-06
[61] 웹사이트 "''StarCraft'' Needs Some Expansion" http://www.ign.com/a[...] 1999-11-16
[62] 웹사이트 "''StarCraft 64'' Preview" http://www.ign.com/a[...] 2000-06-08
[63] 웹사이트 Best and Worst of 2000 http://gamespot.com/[...] 2001-01-05
[64] 웹사이트 New StarCraft graphics pack turns the entire game into a cartoon https://www.polygon.[...] Polygon 2019-06-20
[65] 웹사이트 StarCraft: Cartooned makes Remastered more animated for $10 https://www.shacknew[...] 2019-07-09
[66] 웹사이트 "''StarCraft'' Reviews" http://www.gameranki[...] GameRankings 2008-01-09
[67] 웹사이트 "''StarCraft 64'' Reviews" http://www.gameranki[...] GameRankings 2008-01-12
[68] 웹사이트 "''StarCraft'': PC 1998 Reviews" https://www.metacrit[...] 2008-01-09
[69] 웹사이트 "''StarCraft'' N64 2000 Reviews" https://www.metacrit[...] 2016-02-16
[70] 웹사이트 "''StarCraft'': Review" http://www.allgame.c[...] Allgame 2008-04-18
[71] 간행물 GameFan 1999-11
[72] 잡지 Review: "StarCraft" for PC http://www.gamepro.c[...] 2008-01-09
[73] 잡지 Review: "StarCraft" for N64 http://www.gamepro.c[...] 2008-01-10
[74] 웹사이트 "StarCraft" Review http://www.gamerevol[...] Game Revolution 2016-02-16
[75] 웹사이트 "StarCraft" for PC Review http://www.gamespot.[...] 2008-01-09
[76] 웹사이트 "StarCraft 64" for Nintendo 64 Review http://www.gamespot.[...] 2008-01-10
[77] 웹사이트 "StarCraft" http://www.ign.com/a[...] 2016-02-16
[78] 웹사이트 "StarCraft 64" Review http://www.ign.com/a[...] 2016-02-16
[79] 웹사이트 "StarCraft" review http://www.computera[...] PC Zone 2001-08-13
[80] 웹사이트 The Greatest Games of All Time: Starcraft and Starcraft: Brood War http://www.gamespot.[...] 2020-12-14
[81] 웹사이트 StarCraft Named No. 1 Seller in 1998 http://www.ign.com/a[...] 2016-02-16
[82] 간행물 The Numbers Game 1999-04
[83] 서적 Wargames Handbook, Third Edition: How to Play and Design Commercial and Professional Wargames Writers Club Press 2000-01-03
[84] 웹사이트 Game Spin: On an "EverQuest" http://www.gamecente[...] 1999-04-07
[85] 잡지 DataStream https://retrocdn.net[...] 1999-11-24
[86] 간행물 Gaming Goes Global 2001-07
[87] 뉴스 South Korean gamers get a sneak peek at 'StarCraft II' http://usatoday30.us[...] 2007-05-21
[88] 간행물 Blizzard's Battle.net Remains Largest Online Game Service in the World; Battle.net Dominates Online Gaming Industry With 2.1 Million Active Users; Korea Becomes World's No. 1 Market http://www.thefreeli[...] 2015-06-29
[89] 웹사이트 The Best Voice Acting in Games: "StarCraft" http://uk.gamespot.c[...] 2008-09-15
[90] 웹사이트 IGN's Top 100 Games http://top100.ign.co[...] 2006-08-18
[91] 웹사이트 IGN's Top 100 Games http://top100.ign.co[...] 2006-08-18
[92] 잡지 Game Informer's Top 100 Games Of All Time (Circa Issue 100) http://www.gameinfor[...] 2013-11-24
[93] 웹사이트 Developer Awards http://www.blizzard.[...] Blizzard Entertainment 2006-08-19
[94] 잡지 Finals Imagine Media 1998-07
[95] 웹사이트 Pyramid: Pyramid Pick: Starcraft http://www.sjgames.c[...] Steve Jackson Games 2020-02-26
[96] 웹사이트 The Award - Winners http://www.interacti[...] 2023-04-06
[97] 웹사이트 And the Winners Are... https://www.gamespot[...] 2023-04-06
[98] 웹사이트 Origins Award Winners (1998) http://www.originsga[...] Academy of Adventure Gaming, Arts & Designs
[99] 간행물 The 50 Best Games Ever 1998-10
[100] 잡지 Blizzard Confirms One "Frontline Release" for '09 http://www.next-gen.[...] 2009-05-12
[101] 잡지 Top 100 Games http://www.next-gen.[...] 2008-05-21
[102] 웹사이트 "StarCraft" in Space http://blizzard.com/[...] Blizzard Entertainment 2008-04-23
[103] 서적 Guinness World Records Gamer's Edition Hit Entertainment
[104] 웹사이트 Starcraft from the Stands: Understanding the Game Spectator http://jeffhuang.com[...] ACM CHI 2011-01-30
[105] 잡지 U.C. Berkeley Now Offers "StarCraft" Class https://www.wired.co[...] 2016-02-16
[106] 웹사이트 Competitive ''StarCraft'' Gets UC Berkeley Class http://kotaku.com/51[...] Kotaku 2009-03-25
[107] 뉴스 Will ''StarCraft'' Survive Next 10 Years? https://www.koreatim[...] 2005-03-20
[108] 간행물 The boys with the flying fingers: South Korea Turns PC Gaming into a Spectator Sport http://www.spiegel.d[...] 2016-02-16
[109] 웹사이트 Playa Rater: The 10 Most Influential Video Gamers of All Time http://www.mtv.com/n[...] MTVNews.com 2016-02-16
[110] 웹사이트 Samsung, SK Telecom, Shinhan Sponsor South Korean Alien Killers https://www.bloomber[...] Bloomberg.com 2006-08-18
[111] 간행물 Sex, Fame and PC Baangs: How the Orient plays host to PC gaming's strangest culture http://rossignol.cre[...] 2006-08-20
[112] 웹사이트 US Air Force: catalog https://www.scribd.c[...] Air University Press 2000-06
[113] 뉴스 Custom AI Programs Take on Top Ranked Humans in StarCraft https://spectrum.iee[...] 2015-12-01
[114] 웹사이트 Starcraft für ARM-Handheld kompiliert http://www.golem.de/[...] golem.de 2014-03-25
[115] 웹사이트 StarCraft http://repo.openpand[...] openpandora.org 2014-03-26
[116] 뉴스 StarCraft is now free http://www.polygon.c[...] 2017-04-19
[117] 웹사이트 StarCraft https://www.museumof[...] The Strong 2022-05-06
[118] 뉴스 Arestovich: "Zerg Rush" is being prepared for us – about the further situation at the front https://odessa-journ[...] 2022-05-13
[119] 서적 StarCraft: Uprising http://www.e-reading[...] Pocket Books 2000-12-18
[120] 서적 StarCraft: Liberty's Crusade http://www.e-reading[...] Pocket Books 2001-04-13
[121] 웹사이트 ''StarCraft: Queen of Blades'' (Mass Market Paperback) http://books.simonan[...] Simon & Schuster 2007-12-02
[122] 웹사이트 ''StarCraft: Shadow of the Xel'Naga'' (Mass Market Paperback) http://books.simonan[...] Simon & Schuster 2007-12-02
[123] 웹사이트 ''StarCraft: The Dark Templar Saga'' trilogy interview with Christie Golden http://www.blizzplan[...] Blizzplanet 2007-12-02
[124] 웹사이트 Blizzard tackles toys http://www.ign.com/a[...] 2016-02-16
[125] 웹사이트 1/30 scale Terran marine model by Academy http://www.hobbyoutl[...] Hobby Outlet 2007-07-08
[126] 웹사이트 1/30 scale Zerg hydralisk model by Academy http://www.hobbyoutl[...] Hobby Outlet 2007-07-08
[127] 웹사이트 Playtest in Minneapolis at the Source on 6/16/06 http://www.boardgame[...] 2006-08-19
[128] 웹사이트 The Duelist # 31 https://archive.org/[...] 1998-11
[129] 웹사이트 Blizzard Entertainment,「StarCraft」と「StarCraft: Brood War」を無料公開 https://www.4gamer.n[...] 4Gamer.net 2017-04-19
[130] 웹인용 화려해진 3D 그래픽… ‘스타2’ 어떻게 달라졌나 http://www.segye.com[...]
[131] 문서
[132] 웹인용 Starcraft Named #1 Seller in 1998 http://pc.ign.com/ar[...] IGN 2007-10-07
[133] 웹인용 STARCRAFT® II UNVEILED - 블리자드 보도 자료 http://www.blizzard.[...] Blizzard 2007-05-19
[134] 뉴스 Blizzard Confirms One "Frontline Release" for '09 http://www.edge-onli[...] Edge 2009-12-16
[135] 웹인용 The Academy of Adventure Gaming Arts and Design http://www.originsga[...] Game Manufacterers Association 2007-11-01
[136] 웹인용 Blizzard Deveolper Awards http://www.blizzard.[...] 2007-10-07
[137] 웹인용 블리자드 "스타2 운영 한국법인이 맡을것" https://news.naver.c[...]
[138] 웹인용 e스포츠 살릴 `포스트 스타` 나올까 http://www.dt.co.kr/[...] 디지털타임스
[139] 웹인용 한빛소프트, KTIC 등서 116억 투자유치 https://news.naver.c[...] 매일경제
[140] 문서
[141] 웹인용 'I <3 StarCraft’ 이벤트에 커뮤니티 여러분을 초대합니다!' http://kr.battle.net[...] 2017-03-18
[142] 뉴스 고전 명작 ‘스타크래프트’, 무료 다운로드 시작 http://www.bloter.ne[...] 2017-04-19
[143] 웹인용 스타크래프트: 브루드 워 1.18 패치 노트 https://starcraft.co[...]
[144] 웹인용 General Strategy: Resources http://classic.battl[...] 블리자드 엔터테인먼트 2008-04-18
[145] 문서
[146] 문서
[147] 웹인용 Terran Basics http://classic.battl[...] 블리자드 엔터테인먼트 2008-04-16
[148] 웹인용 Protoss Basics http://classic.battl[...] 블리자드 엔터테인먼트 2008-04-16
[149] 웹인용 Zerg Basics http://classic.battl[...] 블리자드 엔터테인먼트 2008-04-16
[150] 웹인용 "''StarCraft'' Strategy Guide: The Protoss Conclave - Units and Structures" http://uk.gamespot.c[...] GameSpot 2008-04-18
[151] 웹인용 Blizzard Support: ''StarCraft'' http://us.blizzard.c[...] 블리자드 엔터테인먼트 2008-01-16
[152] 문서
[153] 문서
[154] 문서
[155] 문서
[156] 문서
[157] 웹인용 "''StarCraft'' Strategy Guide: The Zerg Swarm - Units and Structures" http://uk.gamespot.c[...] GameSpot 2008-04-18
[158] 문서
[159] 문서
[160] 웹인용 General Strategy - Damage types and Unit types http://www.battle.ne[...] 블리자드 엔터테인먼트 2007-10-25
[161] 문서
[162] 웹인용 Blizzard Support http://us.blizzard.c[...] Blizzard 2007-10-22
[163] 문서
[164] 웹인용 기존 “Asia” 게이트웨이의 이름이 “Korea” 게이트웨이로 변경되었습니다. https://kr.battle.ne[...] 2017-07-25
[165] 웹인용 스타크래프트2, ‘스타’ 넘어야 경쟁력 생긴다 http://game.chosun.c[...] 게임조선
[166] 웹인용 게임차트 게임 주간 순위 http://www.gamechart[...] 게임차트 2007-10-10
[167] 웹인용 약방엔 감초 PC방엔 스타크 http://www.busanilbo[...] 부산일보 2007-10-22
[168] 웹인용 게임세상 혁명 꿈꾸는 신인류 http://www.dt.co.kr/[...] 디지털타임스
[169] 웹인용 에버 스타 리그 8강전 부산 경성대서 열려 http://www.dt.co.kr/[...] 디지털타임스
[170] 뉴스 〈스타크로 혼동되는 이라크전〉 이라크에 SCV·메딕 파병? http://news.empas.co[...] 스포테인먼트 2003-04-01
[171] 뉴스 아리송한 10대 외계어 삐삐 숫자전송이 시초 http://www.joongdoil[...] 중도일보 2006-08-07
[172] 문서
[173] 문서
[174] 웹인용 "''StarCraft 64'' for Nintendo 64 Review" http://www.gamespot.[...] GameSpot 2008-01-10
[175] 웹인용 "''StarCraft 64'' Preview" http://www.ign.com/a[...] IGN 2016-02-16
[176] 웹인용 "''StarCraft'' Needs Some Expansion" http://www.ign.com/a[...] IGN 2016-02-16
[177] 웹인용 "''StarCraft'' on PlayStation?" http://www.ign.com/a[...] IGN 2016-02-16
[178] 웹인용 StarCraft64 Review http://www.gamespot.[...] Gamespot
[179] 웹인용 StarCraft Review http://www.gamespot.[...] Gamespot
[180] 웹사이트 GameSpy: Blizzard Postpones StarCraft: Ghost Indefinitely http://xbox.gamespy.[...]
[181] 웹인용 IGN's Top 100 Games of All Time http://top100.ign.co[...] IGN 2006-02-11
[182] 웹인용 IGN's Top 100 Games of All Time http://top100.ign.co[...] IGN 2008-02-02
[183] 웹인용 The Greatest Games of All Time http://www.gamespot.[...] Gamespot
[184] 뉴스 e스포츠,스타크래프트 해처리 버그, '확~' 줄어든다 https://news.naver.c[...] 스포츠서울
[185] 웹인용 스타크래프트 1.19 패치가 적용되었습니다. https://kr.battle.ne[...] 2017-08-03
[186] 웹인용 "''StarCraft'' Reviews" http://www.gameranki[...] GameRankings 2008-01-09
[187] 웹인용 "''StarCraft 64'' Reviews" http://www.gameranki[...] GameRankings 2008-01-12
[188] 웹인용 "''StarCraft'': PC 1998 Reviews" http://www.metacriti[...] Metacritic 2008-01-09
[189] 웹인용 "''StarCraft'' N64 2000 Reviews" http://www.metacriti[...] Metacritic 2016-02-16
[190] 웹인용 "''StarCraft'': Review" http://www.allgame.c[...] Allgame 2008-04-18
[191] 웹인용 "Review: ''StarCraft'' for PC" http://www.gamepro.c[...] GamePro 2008-01-09
[192] 웹인용 "Review: ''StarCraft'' for N64" http://www.gamepro.c[...] GamePro 2008-01-10
[193] 웹인용 "''StarCraft'' Review" http://www.gamerevol[...] Game Revolution 2016-02-16
[194] 웹인용 "''StarCraft'' for PC Review" http://www.gamespot.[...] GameSpot 2008-01-09
[195] 웹인용 "''StarCraft 64'' for Nintendo 64 Review" http://www.gamespot.[...] GameSpot 2008-01-10
[196] 웹인용 "''StarCraft''" http://www.ign.com/a[...] IGN 2016-02-16
[197] 웹인용 "''StarCraft 64'' Review" http://www.ign.com/a[...] 2016-02-16
[198] 웹인용 "''StarCraft'' review" http://www.computera[...] PC Zone 2001-08-13
[199] 웹인용 The Greatest Games of All Time http://uk.gamespot.c[...] GameSpot 2011-10-08
[200] 웹인용 Developer Awards http://www.blizzard.[...] Blizzard Entertainment 2006-08-19
[201] 뉴스 스타크래프트, 한-미간 저작권 분쟁 http://www.naeil.com[...] 내일신문 2010-10-28
[202] 뉴스 한국e스포츠협회, 스타 리그 ‘강행’…블리자드 저작권 무시? http://www.zdnet.co.[...] 지디넷코리아 2010-10-13
[203] 뉴스 스타크래프트 저작권, 소송으로 비화 http://news.khan.co.[...] 경향신문 2010-11-01
[204] 뉴스 곰TV·블리자드, 온게임넷 상대로 소송…스타크래프트 저작권침해 등 http://www.dipts.com[...] DIP통신 2010-11-04



본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.

문의하기 : help@durumis.com