맨위로가기

메탈슬러그 6

"오늘의AI위키"는 AI 기술로 일관성 있고 체계적인 최신 지식을 제공하는 혁신 플랫폼입니다.
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.

1. 개요

메탈슬러그 6은 2006년에 출시된 런앤건 슈팅 게임으로, 모덴 원수의 위협에 맞서 싸우는 병사들의 이야기를 다룬다. 전작의 등장인물들과 이카리 워리어즈의 랄프 존스, 클락 스틸이 합류하여 모덴군, 마즈피플, 그리고 새로운 외계 종족인 인베이더에 맞선다. 게임 플레이는 웨폰 스톡 시스템, 러시 블래스터 시스템, 캐릭터별 고유 능력, 기관포 고정 기능 등 다양한 특징을 가지고 있으며, 플레이어는 이지 모드와 하드 모드 중 하나를 선택하여 게임을 진행할 수 있다. 이 게임은 아토미스 웨이브 기판을 사용하여 그래픽 품질이 향상되었으며, 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 3, Wii, 플레이스테이션 포터블 등으로 이식되었다.

더 읽어볼만한 페이지

  • 메탈슬러그 - 메탈슬러그 4
    메탈슬러그 4는 2002년 SNK에서 발매한 아케이드 런앤건 게임으로, 새로운 캐릭터와 시스템을 도입하여 사이버 바이러스 위협에 맞서 싸우는 이야기를 다루며, 아마데우스 신디케이트와 모덴군에 맞서는 내용이다.
  • 메탈슬러그 - 메탈슬러그 3
    메탈슬러그 3는 2000년에 출시된 런앤건 아케이드 게임으로, 다양한 무기와 메탈 슬러그를 활용하여 적을 물리치고 보스와 대결하며, 분기점 시스템과 포로 구출을 통해 재미를 더한 메탈슬러그 시리즈의 세 번째 작품이다.
  • 슈팅 게임 - 탄막 슈팅
    탄막 슈팅은 화면을 가득 채우는 탄막을 피하며 적을 격추하는 슈팅 게임의 하위 장르로, 《배츠군》에서 기원하여 《도돈파치》 시리즈를 통해 장르적 특징이 확립된 후 다양한 작품으로 발전해왔으며, 최근에는 하이브리드 장르로 확장되고 한국 인디 게임 개발에도 기여하고 있다.
  • 슈팅 게임 - SD건담 캡슐파이터
    SD건담 캡슐파이터는 기동전사 건담을 원작으로 소프트맥스가 개발하고 넷마블에서 서비스한 온라인 게임으로, 다양한 모빌 슈트 수집 및 육성, 가위바위보 속성 시스템, 사용자 지정 기능을 제공했으나 2015년 서비스가 종료되었다.
  • 2006년 비디오 게임 - 에이지 오브 엠파이어 3: 아시아 왕조
    《에이지 오브 엠파이어 3: 아시아 왕조》는 《에이지 오브 엠파이어 3》의 확장팩으로 인도, 중국, 일본의 세 아시아 문명과 새로운 요소들을 추가하여 다양성을 더했으며, 각 문명은 고유한 특성과 세계 7대 불가사의 건설 시스템을 가지고 있고, 높은 평가를 받았으나 캠페인의 예측 가능성에 대한 아쉬움도 존재한다.
  • 2006년 비디오 게임 - 라테일
    라테일은 현대 동아시아풍 세계관에서 이리스의 흔적을 쫓는 2D 횡스크롤 MMORPG로, 다양한 직업, 화폐 시스템, 캐릭터 슬롯, 경험치 획득 방식, 던전, 콜로세움, 결투장, 가챠 시스템 등 다채로운 콘텐츠를 제공한다.
메탈슬러그 6 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
미국 아케이드 광고
미국 아케이드 광고
원제Metal Slug 6
일본어 제목メタルスラッグ 6 (Metaru Suraggu 6)
한국어 제목메탈슬러그 6
개발 정보
개발사노이즈 팩토리
유통사SNK 플레이모어
프로듀서Moon
디자이너Rinken
Masafumi Fujii
Dessy
Akira Nakajima
Ryu Fujii (캐릭터 디자이너)
Hirokazu Nishitake
Miyavi
Motohiro Kitano
Kiyoshi Akimoto
Shigeto Hozumi
Katsuki Namba
Satoshi Takahashi
Kazuo Shiomi
Tsutomu Shimobayashi
Hidekazu Horimoto (배경 디자이너)
Yasunari Hayami (인터페이스 디자이너)
프로그래머Nobuhisa Shinoda
Keiko Kujime
Go Miyazaki
Kensuke Sakata
WORK_RAM
Hiroshi Hishikawa (툴 프로그래머)
감독Nobuhisa Shinoda
작곡가Manabu Namiki
Mitsuhiro Kaneda
게임 정보
시리즈메탈 슬러그
장르런 앤 건
모드싱글 플레이어
멀티플레이어
플랫폼아케이드
마이크로소프트 윈도우
플레이스테이션 2
플레이스테이션 3
아케이드 시스템아토미스웨이브
출시 정보
아케이드일본: 2006년 2월 24일 (세가, 아토미스웨이브)
플레이스테이션 2일본: 2006년 9월 14일
북미: 2007년 3월 27일 (메탈 슬러그 앤솔로지의 일부로 해외 출시)
유럽: 2007년 7월 6일 (메탈 슬러그 앤솔로지의 일부로 해외 출시)
마이크로소프트 윈도우유럽: 2009년 (메탈 슬러그 컬렉션 PC의 일부)
플레이스테이션 3일본: 2015년 5월 20일 (PSN)

2. 줄거리

메탈슬러그 3 사건 이후 한 달 뒤, 모덴 원수가 다시 세계를 위협한다. 페레그린 팰콘 특수 부대의 마르코와 타마는 스패로우즈의 에리, 피오와 다시 만나고, 이카리 워리어즈랄프 존스와 클락이 합류하여 모덴의 최신 계획을 조사하라는 명령을 받는다.

여섯 명의 병사들은 모덴군이 전초기지를 건설한 산으로 진격, 전투 끝에 신형 병기를 파괴하고 모덴과 대면한다. 모덴은 마즈피플과 다시 동맹을 맺었지만, 인베이더라는 새로운 외계 종족의 침략으로 인해 마즈피플이 위험에 처하고 모덴이 도움을 요청했다는 사실이 밝혀진다.

인베이더가 지구 도시들을 침략하자, 병사들은 이들과 싸워 사막으로 쫓아내고, 그곳에서 인베이더 킹을 파괴하고, 반란군의 도움을 받아 포획된 화성인들을 구출한다.

3. 게임 플레이

메탈슬러그 6메탈슬러그 2, X, 3에 등장했던 반란군-화성인 동맹을 더욱 광범위하게 다루고 있다. 이전 작품들과는 달리, 화성인이 동맹을 깨고 반란군이 플레이어를 돕는 대신, 플레이어는 반란군, 화성인과 팀을 이루어 더욱 거대한 위협에 맞서 싸운다.

플레이어는 게임 시작 시 이지(Easy) 모드와 하드(Hard) 모드 중 하나를 선택할 수 있다. 이지 모드는 난이도가 낮고 플레이어의 기본 무기가 헤비 머신건으로 변경되지만, 최종 미션 직전에 게임이 종료된다.

이전 시리즈와 마찬가지로, 메탈슬러그 6에는 다수의 새로운 슬러그와 새로운 무기인 참철검(Zantetsu Sword)이 추가되었다. 참철검은 플레이어의 근접 무기로, 치명적인 에너지 파동을 방출하여 적의 화력을 무력화할 수 있다.

각 캐릭터는 이제 고유한 능력을 갖추고 있다. 마르코의 기본 총은 더 강력한 데미지를 주며, 에리는 여러 방향으로 수류탄을 던질 수 있고, 랄프는 발칸 펀치를 사용할 수 있으며 죽기 전에 두 번의 공격을 견딜 수 있다. 일부 캐릭터는 특정 버튼 조합을 통해 발동되는 특수 공격 기술을 가지고 있다. 캐릭터는 이제 다른 플레이어에게 주거나 버릴 수 있도록 무기 파워업의 탄약을 한 개 버릴 수 있다. 보조 근접 공격 또한 가능하다. 반대로, 메탈슬러그 5의 슬라이딩 기술은 제거되었으며, 피오와 랄프를 제외한 플레이어는 특수 총기의 탄약을 절반만 받는다.

메탈슬러그 6는 '무기 재고 시스템'이라는 새로운 플레이 메커니즘을 도입했다. 이제 두 개의 무기 파워업을 동시에 휴대할 수 있다. 플레이어는 두 무기를 전환하거나, 기본 무기를 선호하여 둘 다 보관할 수 있다. 새로운 무기 파워업을 얻으면 자동으로 비활성 슬롯을 차지하거나, 두 무기 모두 보관되어 있다면 덜 최근에 얻은 무기를 대체한다.

점수는 2의 거듭제곱으로 곱해진다. 적을 죽이는 속도가 빠를수록 점수 배율이 높아지며, 화면 하단의 미터기가 이를 보여준다. "Max"라고 표시되면 적과 파괴 가능한 물체에서 추가 고득점을 위한 코인이 떨어진다.

'''캐릭터별 능력'''

마르코 롯시: 기본 총기(권총 또는 중기관총)의 파괴력이 다른 캐릭터의 두 배이며 기본 총기로 공격하였을 경우 러시 블래스터 게이지가 더 빨리 올라간다.

타마 로빙: 기관포 방향 고정(Vulcan Fix)이 모든 슬러그에게 적용됨과 동시에 기관포의 대미지가 1.5배로 증가한다 그리고 보호 장갑이 있는 슬러그에 대해 내구력이 2배로 증가된다.

피오 제르미: 처음에 중기관총 1정(150발)을 가지고 시작하며 중간에 특수 총기를 얻으면 탄두 수가 다른 캐릭터보다 1.5배 더 많다. 이지 모드에서는 기본 총기가 BIG 중기관총이 된다.

에리 카사모토: 처음에 수류탄 20개로 시작하고 중간에 폭탄 아이템을 획득할 때도 수류탄이 10개가 아니라 20개씩 증가된다. 그리고 수류탄의 투척 궤도를 상하좌우와 대각선의 8방향으로도 자유롭게 바꿀 수 있다.

랄프 존스: 근접 공격 속도가 2배로 증가하고 킹오브 파이터즈의 갤럭티카 팬텀과 발칸 펀치를 이용해 기계류에게도 타격을 줄 수 있다. 그리고 적에게 공격당하더라도 처음 1번은 죽지 않고 그냥 쓰러지다가 다시 일어난다. 그래서 2번 피격당해야 사망한다. 다만, 특수 총기와 수류탄의 보급 수는 절반으로 깎이며(이지모드 제외),미션 3에서 등장하는 날아다니는 주피터벌레에게 당하거나 추락, 끼임에는 1번에 죽는다.

클라크 스틸: 킹 오브 파이터즈의 슈퍼 아르젠틴 백브레이커를 사용해서 적을 마구 던져서 많은 점수를 올릴 수 있다. 던질 때에는 랄프의 발칸 펀치와는 달리 무적시간이 생긴다.

작품별로 던지기 가능한 적이 다르나 확실한 것은 주적인 모덴군은 던지기가 확실히 통한다.

'''웨폰 스톡'''

메탈슬러그 6부터 새로 추가된 시스템으로, 총기를 상황에 따라 바꿀 수 있다. 한 번에 두 가지의 특수 총기를 가지고 있다가 상황에 어울리는 총기로 바꿔 쥘 수 있다. 두 가지 특수 총기를 가진 상황이라도 기본 총기를 사용할 수 있다. 또, 필요 없는 총기의 경우 던져 버릴 수도 있다. (던진 뒤라도 다시 획득할 수 있음)

두 가지의 특수 총기를 얻은 상태에서 다른 특수 총기를 얻으면 쥐고 있지 않은 특수 총기는 사라져 버린다. 단, 둘 다 쥐고 있지 않은 경우는 둘 중 먼저 획득한 총기가 사라진다.

'''러시 블래스터'''

러시 블래스터는 메탈슬러그 4의 메탈리쉬 시스템과 비슷한 시스템으로, 게이지가 차 오르는 동안 적을 죽일 때 점수가 배로 오르는 시스템이다. 공격을 할 때마다 막대그래프 모양의 게이지가 조금씩 차 오르고 공격이 멈추면 조금씩 빠진다. 게이지는 총 4칸으로, 맨 앞 칸이 차면 2배, 그 다음 칸이 차면 4배, 또 그 다음 칸이 차면 8배가 된다. 그리고 마지막 칸이 다 차면 MAX의 상태가 되어 게이지가 하얗게 변하고 급격히 줄어 없어지기 시작한다. 게이지가 다 없어질 때까지 MAX의 상태가 유지되며 남아 있는 칸에 관계없이 16배를 적용받는다. 그리고 이 상태에서 적을 죽이면 금화가 나온다.

'''기관포 고정'''

슬러그 탑승 시 공격 버튼을 누르고 있으면 기관포의 방향을 고정할 수 있는 기관포 고정(Vulcan Fix) 기능을 사용할 수 있다. 슬러그 위에 "VULCAN FIX"라는 문구가 잠깐 떴다가 사라지며, 공격 버튼을 떼기 전까지 기관포 방향이 고정된다. 기관포 고정 중에는 자동 연사가 된다.

타마 로빙은 모든 슬러그에서 기관포 고정이 가능하다.

캐릭터기관포 고정 가능 슬러그
타마 로빙모든 슬러그
마르코 롯시, 에리 카사모토, 피오 젤미,
랄프 존스, 클라크 스틸
프로토 거너, 루츠 마즈



'''새로운 적군'''

메탈슬러그 4에 등장한 아마데우스군과 메탈슬러그 5에 등장한 프톨레마이크군 대신 다시 모덴군이 등장하고, 메탈슬러그 2·X·3의 마즈피플(화성인)도 다시 등장한다. 그리고 마즈피플과 반대인 다른행성에서 온 인베이더가 주 적군으로 나왔다.그리고 신 외계종족이 거의 절반 이상을 차지할 정도로 많이 등장하며, 모덴군은 1 스테이지와 2 스테이지에서 약간만, 마즈피플은 2 스테이지 중반에서만 잠깐 나오고 마지막에는 포로로 나온다.


  • 미션 2: 도적
  • 미션 3: 넥스트, 기생체, 감염체, 공폭탄외계체, 원식 외계체
  • 미션 4: 아가리, 플라잉 넥스트, 넥스트UFO, 거대운석
  • 미션 5: 뚱보게, 회전빔외계체, 거대아가리

3. 1. 달라진 점

메탈슬러그 6은 아토미스 웨이브 기판을 사용하여 그래픽 품질이 향상되었다. 캐릭터별 능력치가 차별화되어 각 캐릭터마다 고유한 강점을 가지게 되었다. 또한, 웨폰 스톡 시스템을 통해 두 가지 특수 무기를 동시에 소지하고 상황에 맞게 사용할 수 있으며, 러시 블래스터 시스템은 적을 빠르게 처치할수록 더 많은 점수를 얻을 수 있게 한다.

'''캐릭터별 능력'''

마르코 롯시: 기본 총기(권총 또는 중기관총)의 파괴력이 다른 캐릭터의 두 배이며 기본 총기로 공격하였을 경우 러시 블래스터 게이지가 더 빨리 올라간다.

타마 로빙: 기관포 방향 고정(Vulcan Fix)이 모든 슬러그에게 적용됨과 동시에 기관포의 대미지가 1.5배로 증가한다 그리고 보호 장갑이 있는 슬러그에 대해 내구력이 2배로 증가된다.

피오 제르미: 처음에 중기관총 1정(150발)을 가지고 시작하며 중간에 특수 총기를 얻으면 탄두 수가 다른 캐릭터보다 1.5배 더 많다. 이지 모드에서는 기본 총기가 BIG 중기관총이 된다.

에리 카사모토: 처음에 수류탄 20개로 시작하고 중간에 폭탄 아이템을 획득할 때도 수류탄이 10개가 아니라 20개씩 증가된다. 그리고 수류탄의 투척 궤도를 상하좌우와 대각선의 8방향으로도 자유롭게 바꿀 수 있다.

랄프 존스: 근접 공격 속도가 2배로 증가하고 킹오브 파이터즈의 갤럭티카 팬텀과 발칸 펀치를 이용해 기계류에게도 타격을 줄 수 있다. 그리고 적에게 공격당하더라도 처음 1번은 죽지 않고 그냥 쓰러지다가 다시 일어난다. 그래서 2번 피격당해야 사망한다. 다만, 특수 총기와 수류탄의 보급 수는 절반으로 깎이며(이지모드 제외),미션 3에서 등장하는 날아다니는 주피터벌레에게 당하거나 추락, 끼임에는 1번에 죽는다.

클라크 스틸: 킹 오브 파이터즈의 슈퍼 아르젠틴 백브레이커를 사용해서 적을 마구 던져서 많은 점수를 올릴 수 있다. 던질 때에는 랄프의 발칸 펀치와는 달리 무적시간이 생긴다.

작품별로 던지기 가능한 적이 다르나 확실한 것은 주적인 모덴군은 던지기가 확실히 통한다.

'''웨폰 스톡'''

메탈슬러그 6부터 새로 추가된 시스템으로, 총기를 상황에 따라 바꿀 수 있다. 한 번에 두 가지의 특수 총기를 가지고 있다가 상황에 어울리는 총기로 바꿔 쥘 수 있다. 두 가지 특수 총기를 가진 상황이라도 기본 총기를 사용할 수 있다. 또, 필요 없는 총기의 경우 던져 버릴 수도 있다. (던진 뒤라도 다시 획득할 수 있음)

두 가지의 특수 총기를 얻은 상태에서 다른 특수 총기를 얻으면 쥐고 있지 않은 특수 총기는 사라져 버린다. 단, 둘 다 쥐고 있지 않은 경우는 둘 중 먼저 획득한 총기가 사라진다.

메탈슬러그 6에서는 '무기 재고 시스템'이라는 새로운 플레이 메커니즘을 도입했다. 이제 두 개의 무기 파워업을 동시에 휴대할 수 있다. 플레이어는 두 무기를 전환하거나, 기본 무기를 선호하여 둘 다 보관할 수 있다. 새로운 무기 파워업을 얻으면 자동으로 비활성 슬롯을 차지하거나, 두 무기 모두 보관되어 있다면 덜 최근에 얻은 무기를 대체한다.

'''러시 블래스터'''

러시 블래스터는 메탈슬러그 4의 메탈리쉬 시스템과 비슷한 시스템으로, 게이지가 차 오르는 동안 적을 죽일 때 점수가 배로 오르는 시스템이다. 공격을 할 때마다 막대그래프 모양의 게이지가 조금씩 차 오르고 공격이 멈추면 조금씩 빠진다. 게이지는 총 4칸으로, 맨 앞 칸이 차면 2배, 그 다음 칸이 차면 4배, 또 그 다음 칸이 차면 8배가 된다. 그리고 마지막 칸이 다 차면 MAX의 상태가 되어 게이지가 하얗게 변하고 급격히 줄어 없어지기 시작한다. 게이지가 다 없어질 때까지 MAX의 상태가 유지되며 남아 있는 칸에 관계없이 16배를 적용받는다. 그리고 이 상태에서 적을 죽이면 금화가 나온다.

'''기관포 고정'''

슬러그 탑승 시 공격 버튼을 누르고 있으면 기관포의 방향을 고정할 수 있는 기관포 고정(Vulcan Fix) 기능을 사용할 수 있다. 슬러그 위에 "VULCAN FIX"라는 문구가 잠깐 떴다가 사라지며, 공격 버튼을 떼기 전까지 기관포 방향이 고정된다. 기관포 고정 중에는 자동 연사가 된다.

타마 로빙은 모든 슬러그에서 기관포 고정이 가능하다.

캐릭터기관포 고정 가능 슬러그
타마 로빙모든 슬러그
마르코 롯시, 에리 카사모토, 피오 젤미,
랄프 존스, 클라크 스틸
프로토 거너, 루츠 마즈



'''새로운 적군'''

메탈슬러그 4에 등장한 아마데우스군과 메탈슬러그 5에 등장한 프톨레마이크군대신 다시 모덴군이 등장하고, 메탈슬러그 2·X·3의 마즈피플(화성인)도 다시 등장한다. 그리고 마즈피플과 반대인 다른행성에서 온 인베이더가 주 적군으로 나왔다.그리고 신 외계종족이 거의 절반 이상을 차지할 정도로 많이 등장하며, 모덴군은 1 스테이지와 2 스테이지에서 약간만, 마즈피플은 2 스테이지 중반에서만 잠깐 나오고 마지막에는 포로로 나온다.


  • 미션 2: 도적
  • 미션 3: 넥스트, 기생체, 감염체, 공폭탄외계체, 원식 외계체
  • 미션 4: 아가리, 플라잉 넥스트, 넥스트UFO, 거대운석
  • 미션 5: 뚱보게, 회전빔외계체, 거대아가리

3. 1. 1. 캐릭터별 능력

마르코 롯시: 기본 총기(권총 또는 중기관총)의 파괴력이 다른 캐릭터의 두 배이며 기본 총기로 공격하였을 경우 러시 블래스터 게이지가 더 빨리 올라간다.

타마 로빙: 기관포 방향 고정(Vulcan Fix)이 모든 슬러그에게 적용됨과 동시에 기관포의 대미지가 1.5배로 증가한다 그리고 보호 장갑이 있는 슬러그에 대해 내구력이 2배로 증가된다.

피오 제르미: 처음에 중기관총 1정(150발)을 가지고 시작하며 중간에 특수 총기를 얻으면 탄두 수가 다른 캐릭터보다 1.5배 더 많다. 이지 모드에서는 기본 총기가 BIG 중기관총이 된다.

에리 카사모토: 처음에 수류탄 20개로 시작하고 중간에 폭탄 아이템을 획득할 때도 수류탄이 10개가 아니라 20개씩 증가된다. 그리고 수류탄의 투척 궤도를 상하좌우와 대각선의 8방향으로도 자유롭게 바꿀 수 있다.

랄프 존스: 근접 공격 속도가 2배로 증가하고 킹오브 파이터즈의 갤럭티카 팬텀과 발칸 펀치를 이용해 기계류에게도 타격을 줄 수 있다. 그리고 적에게 공격당하더라도 처음 1번은 죽지 않고 그냥 쓰러지다가 다시 일어난다. 그래서 2번 피격당해야 사망한다. 다만, 특수 총기와 수류탄의 보급 수는 절반으로 깎이며(이지모드 제외),미션 3에서 등장하는 날아다니는 주피터벌레에게 당하거나 추락, 끼임에는 1번에 죽는다.

클라크 스틸: 킹 오브 파이터즈의 슈퍼 아르젠틴 백브레이커를 사용해서 적을 마구 던져서 많은 점수를 올릴 수 있다. 던질 때에는 랄프의 발칸 펀치와는 달리 무적시간이 생긴다.

작품별로 던지기 가능한 적이 다르나 확실한 것은 주적인 모덴군은 던지기가 확실히 통한다.

3. 1. 2. 웨폰 스톡

메탈슬러그 6부터 새로 추가된 시스템으로, 총기를 상황에 따라 바꿀 수 있다. 한 번에 두 가지의 특수 총기를 가지고 있다가 상황에 어울리는 총기로 바꿔 쥘 수 있다. 두 가지 특수 총기를 가진 상황이라도 기본 총기를 사용할 수 있다. 또, 필요 없는 총기의 경우 던져 버릴 수도 있다. (던진 뒤라도 다시 획득할 수 있음)

두 가지의 특수 총기를 얻은 상태에서 다른 특수 총기를 얻으면 쥐고 있지 않은 특수 총기는 사라져 버린다. 단, 둘 다 쥐고 있지 않은 경우는 둘 중 먼저 획득한 총기가 사라진다.

메탈슬러그 6에서는 '무기 재고 시스템'이라는 새로운 플레이 메커니즘을 도입했다. 이제 두 개의 무기 파워업을 동시에 휴대할 수 있다. 플레이어는 두 무기를 전환하거나, 기본 무기를 선호하여 둘 다 보관할 수 있다. 새로운 무기 파워업을 얻으면 자동으로 비활성 슬롯을 차지하거나, 두 무기 모두 보관되어 있다면 덜 최근에 얻은 무기를 대체한다.

3. 1. 3. 러시 블래스터

러시 블래스터는 메탈슬러그 4의 메탈리쉬 시스템과 비슷한 시스템으로, 게이지가 차 오르는 동안 적을 죽일 때 점수가 배로 오르는 시스템이다. 공격을 할 때마다 막대그래프 모양의 게이지가 조금씩 차 오르고 공격이 멈추면 조금씩 빠진다. 게이지는 총 4칸으로, 맨 앞 칸이 차면 2배, 그 다음 칸이 차면 4배, 또 그 다음 칸이 차면 8배가 된다. 그리고 마지막 칸이 다 차면 MAX의 상태가 되어 게이지가 하얗게 변하고 급격히 줄어 없어지기 시작한다. 게이지가 다 없어질 때까지 MAX의 상태가 유지되며 남아 있는 칸에 관계없이 16배를 적용받는다. 그리고 이 상태에서 적을 죽이면 금화가 나온다.

3. 1. 4. 기관포 고정

슬러그 탑승 시 공격 버튼을 누르고 있으면 기관포의 방향을 고정할 수 있는 기관포 고정(Vulcan Fix) 기능을 사용할 수 있다. 슬러그 위에 "VULCAN FIX"라는 문구가 잠깐 떴다가 사라지며, 공격 버튼을 떼기 전까지 기관포 방향이 고정된다. 기관포 고정 중에는 자동 연사가 된다.

타마 로빙은 모든 슬러그에서 기관포 고정이 가능하다.

캐릭터기관포 고정 가능 슬러그
타마 로빙모든 슬러그
마르코 롯시, 에리 카사모토, 피오 젤미,
랄프 존스, 클라크 스틸
프로토 거너, 루츠 마즈


3. 1. 5. 새로운 적군

메탈슬러그 4에 등장한 아마데우스군과 메탈슬러그 5에 등장한 프톨레마이크군 대신 다시 모덴군이 등장하고 메탈슬러그 2·X·3의 마즈피플(화성인)도 다시 등장한다. 그리고 마즈피플과 반대인 다른행성에서 온 인베이더가 주 적군으로 나왔다.그리고 신 외계종족이 거의 절반 이상을 차지할 정도로 많이 등장하며, 모덴군은 1 스테이지와 2 스테이지에서 약간만, 마즈피플은 2 스테이지 중반에서만 잠깐 나오고 마지막에는 포로로 나온다.

  • 미션 2: 도적
  • 미션 3: 넥스트, 기생체, 감염체, 공폭탄외계체, 원식 외계체
  • 미션 4: 아가리, 플라잉 넥스트, 넥스트UFO, 거대운석
  • 미션 5: 뚱보게, 회전빔외계체, 거대아가리

메탈슬러그 3의 사건이 일어난 지 한 달 후, 모덴 원수(General Morden)의 위협적인 존재가 다시 한번 세계를 뒤덮는다. 페레그린 팰콘 특수 부대의 마르코 로시(Marco Rossi)와 타르마 로빙(Tarma Roving)은 스패로우즈의 에리 카사모토(Eri Kasamoto)와 피오 제르미(Fio Germi)와 재회하고, 이들은 모덴의 최신 계획을 조사하라는 명령을 받는다. 여기에 이카리 워리어즈랄프 존스와 클락 스틸이라는 두 명의 새로운 동료가 합류한다. 여섯 명의 병사들은 모덴의 반란군이 전초 기지를 건설한 산으로 진격한다. 그들은 언덕에서 벌어진 긴 전투 끝에 최신형 병기를 파괴하고 모덴과 대면하는데, 모덴은 화성인들과 동맹을 재건했다는 사실을 알게 된다. 하지만 곧 화성인들 자체가 인베이더(Invaders)라고 불리는 새로운 위험한 외계 종족의 침략을 받아 먹히고 있으며, 그들이 모덴에게 도움을 요청했다는 사실이 밝혀진다.

인베이더가 지구의 도시들을 침략하자, 병사들은 이들과 싸우며 사막으로 쫓아내고, 그곳에서 인베이더 킹(Invader King)이 둥지를 틀고 있었다. 반란군의 도움을 받아 포획된 화성인들을 구출하고 인베이더 킹을 파괴하는 데 성공한다.

4. 평가


5. 기타

플레이스테이션 2 이식판은 2006년 9월 14일에 출시되었다. 다운로드 버전은 2015년 5월 20일에 플레이스테이션 스토어를 통해 플레이스테이션 3용으로 출시되었다. 또한 Wii, 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 포터블용 ''메탈슬러그 앤솔로지''에도 포함되었다. 2020년에는 드림캐스트용 홈브루 컨버전이 출시되었다.

참조

[1] 웹사이트 Metal Slug 6: First Atomiswave Arcade Native Port to Dreamcast https://www.retrorgb[...] RetroRGB 2020-11-01
[2] 웹사이트 Metal Slug 6 ha sido conversionado a Dreamcast y otros juegos de Atomiswave podrían llegar a futuro https://www.gamercaf[...] Gamercafe 2020-11-01
[3] 웹사이트 Dreamcast Gets a New Game! Metal Slug 6 Arcade Ported to SEGA Dreamcast http://segabits.com/[...] SEGAbits 2020-11-01
[4] 웹사이트 Metal Slug 6 sur Dreamcast et autres sorties rétro de la semaine https://mag.mo5.com/[...] Association MO5.COM 2020-11-08



본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.

문의하기 : help@durumis.com