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일반

  • 영어 - 영어는 앵글로색슨족의 언어에서 유래하여 잉글랜드에서 발전한 서게르만어군에 속하는 언어로, 대영제국과 미국의 영향으로 세계적으로 널리 쓰이며 국제적인 의사소통에서 중요한 역할을 한다.
  • 패션 - 패션은 생활 양식과 의복에 영향을 미치는 사회적 시스템을 의미하며, 서양과 아시아를 거쳐 한국에서는 한복을 중심으로 발전해왔고 현대에는 K-패션으로 부상하고 있다.
  • 선법 (음악) - 선법은 특정 음계와 선율 유형을 포괄하는 음악적 개념으로, 역사적으로 음정, 음의 특성, 리듬 관계를 지칭하는 용어로 사용되었으며, 서양 음악 이론에서는 그레고리오 성가, 르네상스 다성 음악, 일반적인 관행 시대의 조화로운 음악에서 온음계 아이디어를 통합한 선율 유형으로 발전했고, 현대 음악학에서는 다양한 음악 시스템으로 확장되었다.
  • 컴퓨터 - 컴퓨터는 계산을 수행하는 기계를 지칭하는 용어로, 과거에는 계산하는 사람을 의미했으나 20세기 전자 기술 발전과 함께 개인용 기기로 발전하여 현대 생활에 깊숙이 자리 잡았다.
  • 싱글플레이 - 비디오 게임에서는 혼자서 즐기는 모드
  • 멀티플레이 - 여럿이 즐기는 모드
  • 플래시 (사진술) - 플래시는 사진 촬영 시 순간적으로 강한 빛을 내는 장치로, 초창기 섬광등이나 섬광전구에서 현재는 제논 기체 방전 방식의 전자 플래시가 널리 사용되며, 다양한 기능과 형태로 촬영 환경에 맞춰 활용된다.
  • 최빈값 - 최빈값은 자료 집합에서 가장 빈번하게 나타나는 값으로, 이산 데이터는 빈도 비교를 통해, 연속 데이터는 구간화나 커널 밀도 추정을 통해 찾으며, 확률 분포에서는 확률 질량 함수 또는 확률 밀도 함수가 최대가 되는 값을 의미하고, 데이터의 중심 경향을 나타내는 지표로 활용된다.
  • 모드 - 변경(modification)의 약어로 쓰이기도 한다
  • 컴퓨터 - 컴퓨터는 계산을 수행하는 기계를 지칭하는 용어로, 과거에는 계산하는 사람을 의미했으나 20세기 전자 기술 발전과 함께 개인용 기기로 발전하여 현대 생활에 깊숙이 자리 잡았다.
  • 모드칩 - 콘솔 게임 기기의 저작권 보호 기능이나 지역 코드를 쓸모 없게 만드는 칩이다
  • 모드 (비디오 게임) - 모드는 사용자가 비디오 게임의 내용물을 임의로 변경하여 게임 경험을 확장하거나 새로운 게임으로 변화시키는 것을 의미하며, 인터넷 발달과 함께 확산되어 게임 제작사들이 모딩 커뮤니티와 협력하기도 하지만 저작권 문제 등 부정적인 측면도 존재한다.
  • 케이스 모딩 - 컴퓨터 케이스를 직접 만드는 행위를 말한다
  • 모드 (문화) - 모드는 1950년대 후반 영국 노동계급 젊은 남성 집단에서 시작되어 스타일을 중시하고 모던 재즈 등의 음악을 즐기며 스쿠터, 암페타민 등의 상징을 가진 하위 문화로, 스윙잉 런던 시대를 대표하고 패션, 음악 등에 지속적인 영향을 미치고 있다.

같이 보기

  • MOD


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