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수프라랜드

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1. 개요

수프라랜드는 수프라 게임즈가 개발하고 다비드 뮌니히가 16개월에 걸쳐 제작한 1인칭 시점의 메트로이드바니아, 퍼즐, 슈팅 게임이다. 플레이어는 장난감 인형을 조작하여 붉은 마을의 물 공급 문제를 해결하기 위해 파란 마을로 향하는 여정을 겪는다. 게임은 다양한 무기와 퍼즐 요소를 특징으로 하며, 2019년 4월 PC 버전으로 출시되었고, 이후 플레이스테이션 4, Xbox One, 닌텐도 스위치로도 발매되었다. 수프라랜드는 긍정적인 평가를 받았으며, 후속작으로 '수프라랜드 식스 인치스 언더'와 '수프라월드'가 개발되었다.

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수프라랜드 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
개발사수프라 게임즈
배급사수프라 게임즈
Humble Games(콘솔)
엔진언리얼 엔진 4
플랫폼윈도우
닌텐도 스위치
플레이스테이션 4
엑스박스 원
출시일윈도우
WW: 2019년 4월 5일
닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원
WW: 2020년 10월 22일
장르메트로이드바니아
퍼즐 비디오 게임
모드싱글 플레이어

2. 게임 스토리

빨강 마을에 갑자기 물이 고갈되어 사람들이 물을 마시지 못하게 되자, 주인공의 아버지이자 국왕은 원인을 찾으라고 명령한다. 주인공은 파란 마을 사람들이 토관을 망가뜨리는 것을 국왕에게 보고하고, 파란 마을로 가는 여정을 떠나게 된다. 파란 마을로 가는 도중 각종 방해물들을 극복해내기 위한 맥거핀들을 하나하나 획득하는 과정 중 파란 마을 왕자에게 방해를 받고, 래틀핵이 깨어나게 되지만 우여곡절 끝에 이를 모두 극복하고 파란 마을에 도착한다. 그러나 파란 마을 왕자에게 무기를 거의 빼앗기게 되고 다시 되찾아 파란 마을의 왕을 만난다. 한편 파란 마을 왕자는 가뭄의 원인인 미트 백을 상대하려다 미트 백에게 패배하고 위치변환기를 잃었다. 주인공은 자신을 방해해오던 사람이 자신의 형제라는 것을 알게 되었고 그를 찾으러 화산 지형에 간다. 주인공은 그를 찾아서 파란 마을 왕에게 보내고 가뭄의 원인인 미트 백을 쓰러뜨리기 위한 여정이 시작된다. 그 과정에서 미스터 미라클을 만나 그의 도움을 받으며 미트 백을 쓰러뜨리고, 빨간 마을과 파란 마을에는 가뭄이 해결되고 평화가 찾아온다.

3. 게임 플레이

수프라랜드에서 플레이어는 "붉은 사람들" 왕국의 왕자인, 살아 움직이는 장난감 인형을 조작하여, 인접한 "푸른 사람들" 왕국에 의해 자국민의 물 공급이 왜 조작되었는지 밝혀내는 임무를 맡는다.[1] 1인칭 시점으로 진행되는 수프라랜드의 모든 레벨 (비디오 게임)은 아이의 모래 상자 안에서 설정되어 있으며, 각 구역은 테마별로 구분되어 있다.[2] 게임 플레이는 메트로이드바니아, 퍼즐 비디오 게임, 포인트 앤 클릭 게임, 1인칭 슈팅 게임 등 다양한 장르의 요소들이 혼합되어 있다.[2]

플레이어에게는 게임 내 세계를 탐색하기 위한 지도가 제공되지 않으며, 대신 멀리 보이는 큰 물체들이 탐색을 위한 시각적 단서로 제공된다. 이러한 단서들은 플레이어가 방향을 잡고 목표에 도달하기 위해 적절한 방향을 추론하는 데 도움이 되는 랜드마크 역할을 한다.[2]

3. 1. 조작법

수프라랜드는 기본적으로 마우스와 키보드를 사용하여 조작한다. 이동은 WASD 키, 점프는 스페이스 바를 사용한다. 마우스 왼쪽 버튼으로 공격, 오른쪽 버튼으로 특수 능력을 사용할 수 있다.

3. 1. 1. 무기 종류

Supraland영어는 1인칭 시점으로 진행되며, 모든 레벨은 아이의 모래 상자 안에서 설정되어 있다. 각 구역은 테마별로 구분되어 있다.[2] 게임 플레이는 메트로이드바니아 장르의 관례와 메커니즘에서 영감을 받았으며, 퍼즐 비디오 게임, 포인트 앤 클릭 게임, 1인칭 슈팅 게임 등 다양한 장르의 요소를 혼합했다.[2]

4. 개발 및 출시

''수프라랜드''(Supraland)는 수프라 게임즈(Supra Games)의 설립자이자 독일의 비디오 게임 개발자인 다비드 뮌니히(David Münnich)가 16개월에 걸쳐 개발했다.[2] 수프라 게임즈는 이전에 2000년대 초반의 비디오 게임 모드를 기반으로 한 부분 유료화 멀티플레이어 스포츠 게임인 ''수프라볼''(Supraball)을 개발했는데, 이 게임은 비슷한 만화 그래픽 미학을 특징으로 한다.[3][4]

뮌니히는 1인칭 액션 어드벤처 게임을 만드는 것을 ''수프라랜드''의 초기 아이디어로 삼았다. 뮌니히는 연구의 예비 단계에서 자신이 가장 좋아하는 비디오 게임을 플레이하고 좋아하는 모든 게임 플레이 요소를 목록으로 만들었으며, 이 목록을 "''수프라랜드'' 공식"이라고 묘사한 소수의 필수 요소로 정리했다.[2] ''수프라랜드''는 ''포탈''(Portal), ''젤다의 전설''(The Legend of Zelda), 그리고 ''메트로이드''(Metroid) 시리즈의 조합으로 묘사된다.[9] 뮌니히는 ''수프라랜드''의 퍼즐 게임 플레이가 ''포탈''과 같은 수준의 촉각적 품질에 도달하기를 열망했다.[2]

''수프라랜드''에서 1인칭 시점을 선택한 것은 메트로배니아 스타일의 비디오 게임에서는 드문 디자인 선택으로 여겨진다.[2] 또한, 뮌니히에 따르면, 플레이어의 탐색을 돕는 맵이 없는 것은 "중요한 디자인 결정"이다.[2] 그는 ''PC 게이머''(PC Gamer)와의 인터뷰에서 맵은 편안함을 주는 요소이지만, 전체 3D 세계를 "무의미한 기하학"으로 저하시키는 기능이라고 설명했다. 그는 ''수프라랜드''에서 플레이어들이 "많은 안내 없이 자연스러운 호기심을 따르도록" 장려하고, 주변 환경에 주의를 기울이고 관찰함으로써 몰입감과 만족감을 발견할 수 있기를 원했다.[2]

''수프라랜드''의 오리지널 윈도우 버전은 스팀 얼리 액세스를 종료하고 2019년 4월 5일에 정식 출시되었다.[1][2] 플레이스테이션 4, Xbox One, 닌텐도 스위치 버전은 험블 게임즈(Humble Games)에서 퍼블리싱했으며, 2020년 10월 22일에 출시되었다.[5] ''수프라랜드 크래시''(Supraland Crash)라는 제목의 다운로드 가능 콘텐츠(DLC) 확장팩은 2020년 7월 3일에 출시되었다.[6]

5. 평가

메타크리틱에 따르면, PC 및 Xbox One 버전의 ''수프라랜드''는 대체로 긍정적인 평가를 받았다.[7][8] 락, 페이퍼, 샷건의 존 워커는 ''수프라랜드''를 2019년 자신이 가장 좋아하는 비디오 게임으로 꼽았다.[9] 게임 인포머의 카일 힐리어드는 ''수프라랜드'' PC 버전을 리뷰하면서 퍼즐 디자인과 탐험을 보상하는 광활한 게임 내 세계를 칭찬했지만, 낮은 제작 가치는 아쉽다고 평가했다.[1] 섁뉴스의 도노반 어스킨은 Xbox One 버전에 대한 긍정적인 리뷰에서 ''수프라랜드''를 자신이 해본 최고의 샌드박스 비디오 게임 중 하나로 칭찬하며, 오픈 월드 비디오 게임 애호가에게 필수적인 경험이라고 묘사했다. 그는 "모든 고전 게임에 대한 헌사처럼 느껴지고, 그 모든 게임에 정당성을 부여한다"는 게임 플레이를 칭찬했지만, 캐릭터와 게임 내 아이템의 부족한 디자인 미학은 단점으로 지적했다.[10] 닌텐도월드리포트의 존 레이어딘은 ''수프라랜드''에 대해 덜 열정적인 평가를 내렸으며, 게임 플레이 경험을 "지나치게 멋진 세계"로 요약했다. 레이어딘은 ''수프라랜드''의 세계 디자인이 게임의 다른 모든 측면을 망치고 있으며, "재미있는 순간"과 "훌륭한 아이디어"가 "훨씬 더 흥미로운 세계를 헤매는 혼란"으로 끊임없이 손상된다고 비판했다.[11]

''수프라랜드''는 2019년 4월 얼리 액세스 후 한 달 만에 5만 장 이상 판매되었는데, 이는 뮌니히의 기대를 훨씬 뛰어넘는 수치였고, 스팀 사용자 리뷰의 96%가 긍정적이었다.[2] 2021년 3월 10일까지 ''수프라랜드''는 60만 명 이상의 고유 플레이어를 기록했으며, 더스틴 베일리는 이 게임을 "컬트 히트작"이라고 평가했다.[12]

6. 후속작

2022년 1월 14일, 윈도우용 후속작 ''수프라랜드 식스 인치스 언더''(Supraland Six Inches Under)가 출시되었다.[13] ''수프라랜드 식스 인치스 언더''는 원래 ''수프라랜드''의 두 번째 DLC 확장팩으로 기획되었으나, 규모가 커지고 ''수프라랜드'' 플레이어들이 DLC에 대한 관심이 부족하다고 판단하여 뮌니히가 독립된 게임으로 개발하기로 결정했다.[14]

두 번째 후속작 ''수프라월드''(Supraworld)가 개발 중이며, 크라우드 펀딩 플랫폼인 킥스타터에서 자금을 조달할 예정이다.[15][13] 전작과 달리, ''수프라월드''는 2019년 5월부터 뮌니히가 전투 디자이너와 스토리 디자이너의 도움을 받아 개발하고 있다.[2]

참조

[1] 간행물 Supraland Review - Little Guy, Big World, Great Puzzles https://web.archive.[...]
[2] 웹사이트 How first-person metroidvania Supraland became a hit, and what's in store for the sequel https://www.pcgamer.[...] 2019-05-14
[3] 웹사이트 Epic Games award Unreal Dev Grants to Deathball remake, Bears Can't Drift, and a slew of others http://www.pcgamesn.[...] 2015-04-18
[4] 웹사이트 Supraball: First person shooter mayhem on a soccer field http://www.pcgamer.c[...] 2014-05-05
[5] 웹사이트 Supraland coming to PS4, Xbox One, and Switch on October 22 https://www.gematsu.[...] 2020-10-08
[6] 웹사이트 Supraland Crash review -- Back to earth https://www.pcinvasi[...] 2020-07-03
[7] 웹사이트 Supraland for PC Reviews https://www.metacrit[...] Metacritic 2022-05-26
[8] 웹사이트 Supraland for Xbox One Reviews https://www.metacrit[...] Metacritic 2022-05-26
[9] 웹사이트 Wot I Think: Supraland https://www.rockpape[...] 2019-04-16
[10] 웹사이트 Supraland review: It's a small world after all https://www.shacknew[...] 2020-10-23
[11] 웹사이트 Supraland Review - Review http://www.nintendow[...]
[12] 웹사이트 Supraland reaches "over 600,000 unique players (plus pirates)" as dev teases sequels https://www.pcgamesn[...] 2021-03-10
[13] 웹사이트 Supraland Six Inches Under, sequel to the cult classic Metroidvania FPS, is out today https://www.pcgamesn[...] 2022-01-14
[14] 웹사이트 Supraland: Six Inches Under review -- I want to go to there https://www.pcinvasi[...] 2022-01-14
[15] 웹사이트 SupraGames on Twitter https://twitter.com/[...]



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