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스콧 매클라우드

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1. 개요

스콧 매클라우드는 미국의 만화가이자 만화 이론가이다. 1960년 보스턴에서 태어나 매사추세츠주 렉싱턴에서 자랐으며, 1982년 시러큐스 대학교에서 미술학사 학위를 받았다. 그는 만화 매체에 대한 연구로 "만화의 아리스토텔레스", "만화의 마셜 맥루한"으로 불리며, 만화 이론가로 자리매김했다. 주요 작품으로는 만화 《Zot!》, 그래픽 노블 《더 스컬프터》, 만화 이론서 《만화 이해하기: 보이지 않는 예술》, 《만화 재창조》, 《만화 만들기》 등이 있다.

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스콧 매클라우드
기본 정보
맥클라우드가 2007년에 웃고 있는 모습
2007년 맥클라우드
출생 이름스콧 맥클라우드
출생일1960년 6월 10일
출생지보스턴, 매사추세츠, 미국
활동 분야만화가
만화 이론가
주요 작품조트!
만화의 이해
만화의 재창조
만화 만들기
조각가
수상1985년 러스 매닝 상
1985년 잭 커비 상
1994년 아이스너 상
3회 하비 상
웹사이트scottmccloud.com
경력
주요 경력DC 코믹스 입사
인디 만화 JOT! 발표
디지털 미디어 강연
활동 기간1982년 ~ 현재

2. 생애

스콧 매클라우드는 1960년 보스턴에서 태어나[2] 매사추세츠주 렉싱턴에서 주로 성장했다.[5] 시러큐스 대학교에서 일러스트레이션을 전공하여 1982년 미술학사 학위를 받았다.[1][5][6][7]

2. 1. 초기 생애

스콧 매클라우드는 1960년 보스턴에서 태어났다.[1][2] 시각장애인 발명가이자 엔지니어인 윌러드 와이즈와 패트리샤 비아트리스 맥클라우드의 막내였다.[3][4] 그는 주로 매사추세츠주 렉싱턴에서 자랐으며, 1975년 고등학교 3학년 때 만화가가 되기로 결심했다.[5] 1982년 시러큐스 대학교에서 미술학사 학위를 받았다.[1][5][6][7]

3. 작품 세계

맥클라우드는 만화가이자 이론가로, 만화라는 매체에 대한 깊이 있는 탐구와 창작 활동을 병행해왔다. DC 코믹스(DC Comics)에서 일하면서 자신만의 독특한 작품 세계를 구축했다.

1990년대 초부터 만화 형식으로 만화에 대한 세 권의 책을 출간했다. 1993년에 출간된 ''만화 이해하기: 보이지 않는 예술''은 만화의 정의, 역사, 표현 방법 등을 폭넓게 다루며, "만화의 아리스토텔레스"[17], "만화의 마셜 맥루한"[2] 등으로 불릴 정도로 큰 반향을 일으켰고, 학계에서도 널리 인용되고 있다.[19][20] 2000년에는 ''만화 재창조: 상상력과 기술이 예술 형식에 혁명을 일으키는 방법''을 통해 만화계의 변화와 혁명을 예측했으며, 2006년에는 ''만화 만들기: 만화, 만화, 그래픽 노블의 스토리텔링 비밀''을 통해 만화 창작 과정을 상세히 안내했다.[21]

2022년 11월, 맥클라우드는 시각적 커뮤니케이션에 관한 책을 집필 중이라고 밝혔다. 그는 이 책에서 시각의 진화, 시각적 인식의 원리, 시각적 요소의 작용 방식, 효과적인 시각적 표현 방법 등을 다룰 것이라고 설명했다.[22]

그의 주요 작품으로는 ''Zot!'', ''Destroy!!'', ''The New Adventures of Abraham Lincoln'', ''슈퍼맨 어드벤처스(Superman Adventures)'', ''Superman: Strength'', ''더 스컬프터'' 등이 있다.

3. 1. 픽션

고등학교 시절, 그는 이후 성공적인 만화 작가가 된 학교 친구 커트 부시크(Kurt Busiek)와 함께 만화를 제작했다. 십대 시절이던 두 사람은 크리스토퍼 빙(2001년 칼데콧 메달(Caldecott Medal) 수상자)과 리처드 하웰과 함께 마블과 DC의 첫 번째 공식 크로스오버 만화인 단편 만화 ''Pow! Biff! Pops!''를 제작했는데, 이 작품은 1978년 보스턴 팝스(Boston Pops)의 만화를 주제로 한 음악 공연과 함께 판매되었다.[8]

DC 코믹스(DC Comics)의 제작 아티스트로 일하던 중, 맥클라우드는 1980년대 점점 어두워지는 슈퍼히어로 만화의 방향에 대한 반응으로 1984년 경쾌한 공상과학 소설(science fiction)/슈퍼히어로 만화책(comic book) 시리즈인 ''Zot!''을 제작했다. 그의 다른 인쇄 만화 작품으로는 1986년 흑백 만화 ''Destroy!!''(의도적으로 과장된 대형 단편 만화책으로, 공식적인 슈퍼히어로 싸움을 풍자한 작품), 1998년 그래픽 노블(graphic novel) ''The New Adventures of Abraham Lincoln''(컴퓨터 생성 및 수작업 디지털 이미지를 혼합하여 제작), 1990년대 후반 DC 코믹스의 ''슈퍼맨 어드벤처스(Superman Adventures)'' 12편, 2005년 3편짜리 시리즈 ''Superman: Strength'', 그리고 2015년 그래픽 노블 ''더 스컬프터''가 있다.[9]

2024년 6월, 레이나 텔게마이어(Raina Telgemeier)는 맥클라우드와 공동 집필한 새 책 ''The Cartoonists Club''을 발표했으며, 이 책은 2025년 4월 스콜라스틱의 그래픽스(Graphix) 레이블에서 출판될 예정이다.[10]

3. 2. 만화 이론 및 창작

맥클라우드는 1988년 만화책 창작자의 권리를 보호하고 기업의 고용 계약 관행에 따른 만화가와 작가의 착취를 방지하기 위한 목적으로 만들어진 창작자 권리 장전(Creator's Bill of Rights)의 주요 저자였다.[11] 케빈 이스트먼(Kevin Eastman), 데이브 심(Dave Sim), 스티븐 R. 비셋(Stephen R. Bissette) 등의 아티스트들이 이 장전을 채택했다.[12] 이 장전에는 "우리가 완전히 창작한 것에 대한 완전한 소유권", "우리의 모든 창작물에서 발생하는 이익에 대한 공정하고 공평한 몫을 신속하게 지급받을 권리"를 포함한 12가지 권리가 포함되어 있다.[13]

1990년, 맥클라우드는 단일 만화가가 24시간 동안 연속으로 24페이지짜리 만화를 완성하는 24시간 만화라는 아이디어를 제시했다. 이는 만화가 스티브 비세트와의 상호 도전으로, 최소한의 자기 제약적인 사고를 통해 창작 활동을 촉구하기 위한 것이었다.[14] 닐 게이먼, ''닌자 거북이''의 공동 제작자인 케빈 이스트먼, 이 도전에서 나온 작품들을 ''세레부스 더 아드바크''에 게재한 데이브 심[15], 그리고 이를 자신의 만화 ''Rarebit Fiends''의 발판으로 삼은 릭 베이치[16] 등 수천 명의 만화가들이 이 도전에 참여했다.

2006년 맥클라우드가 자신의 책 ''만화 만들기''에 서명하는 모습


1990년대 초, 맥클라우드는 만화 형식으로 만화 매체와 사업에 관한 세 권의 책 시리즈를 만들기 시작했다. 1993년에 출판된 첫 번째 책은 ''만화 이해하기: 보이지 않는 예술''(Understanding Comics: The Invisible Art)이었으며, 이 책으로 그는 "만화의 아리스토텔레스"[17], "만화의 마셜 맥루한"[2]으로 불리며 인기 만화 이론가로 자리매김했다. 이 책은 만화 매체의 정의, 역사, 어휘 및 방법에 대한 광범위한 탐구였다.[18] 이 책은 만화 매체에 대한 학술적 논의에서 널리 인용되고 있다.[19][20]

2000년, 맥클라우드는 ''만화 재창조: 상상력과 기술이 예술 형식에 혁명을 일으키는 방법''(Reinventing Comics: How Imagination and Technology Are Revolutionizing an Art Form)을 출판했는데, 이 책에서 그는 일어나고 있는 12가지 "혁명"을 개괄하면서 이것들이 대중적이고 창의적인 매체로서 만화의 성장과 성공에 중요한 요소가 될 것이라고 주장했다. 그는 2006년 ''만화 만들기: 만화, 만화, 그래픽 노벨의 스토리텔링 비밀''(Making Comics: Storytelling Secrets of Comics, Manga, and Graphic Novels)이라는 만화 제작 과정에 대한 안내서를 통해 매체 자체에 다시 초점을 맞추었으며, 이후 미국 50개 주 전역과 유럽 일부 지역을 대상으로 가족과 함께 홍보 강연 투어를 진행했다.[21]

4. 주요 활동

1990년, 매클라우드는 만화가 스티브 비세트와 함께 24시간 만화라는 아이디어를 제시했다. 24시간 만화는 단일 만화가가 24시간 동안 24페이지짜리 만화를 완성하는 것으로, 최소한의 자기 제약적인 사고를 통해 창작 활동을 촉구하기 위한 것이었다.[14] 닐 게이먼, ''닌자 거북이''의 공동 제작자인 케빈 이스트먼, 데이브 심[15], 릭 베이치[16] 등 수천 명의 만화가들이 이 도전에 참여했다.

1990년대 후반부터 매클라우드는 마이크로페이먼트의 초기 지지자였다.[23] 그는 온라인 마이크로페이먼트 시스템을 제공하는 회사인 BitPass의 자문위원이었다. 그는 각 장당 25USD의 가격으로 온라인 그래픽 노벨 ''The Right Number''을 출판하면서 이 회사의 출범을 도왔다.

그가 탐구하는 기법 중에는 웹 브라우저가 허용하는 "무한 캔버스"가 있는데, 이를 통해 패널을 물리적 책의 유한하고 2차원적인 페이지 형식에서는 불가능한 방식으로 공간적으로 배열할 수 있다.[18] 구글(Google)은 2008년 그에게 웹 브라우저 크롬(Google Chrome)을 소개하는 보도자료 역할을 하는 만화를 제작할 것을 의뢰했다.[24]

5. 수상 내역

연도상 이름부문작품
1985년잭 커비상최우수 신작 시리즈《Zot!》[29]
1985년러스 매닝 최고의 신예상《Zot!》[30][31][32]
1994년아이스너상최우수 만화 관련 서적만화 이해하기[33]
1994년하비상최우수 작가만화 이해하기[34]
1994년하비상최우수 그래픽 앨범/오리지널 작품만화 이해하기[34]
1994년하비상최우수 전기/역사/저널리즘 작품만화 이해하기[34]
2001년하비상최우수 전기/역사 작품《만화 재창조하기》[35]
2007년이글상최고의 만화 관련 서적《만화 만들기》
2007년퀼 상최우수 그래픽 노블《만화 만들기》


6. 타이포그래피

코믹크래프트(Comicraft)에서 스콧 매클라우드의 만화에 사용된 다양한 글꼴들을 디지털로 재현하여 출시했다.


  • 스콧 매클라우드/맥코믹북폰트(Scott McCloud/McComicBookFont): ''만화 만들기: 만화, 만화책, 그래픽 노블의 스토리텔링 비밀''에 사용된 글꼴이다. 이 글꼴 패밀리는 4가지 무게(Regular, Bold, Semi Bold, Extra Bold)를 포함한다.[47]
  • 조각가(The Sculptor): 코믹크래프트의 존 'JG' 로셸(John 'JG' Roshell)이 디자인했으며, ''조각가''에 사용된 글꼴을 기반으로 한다. 이 글꼴 패밀리는 3가지 무게(Regular, Bold, Heavy)를 포함한다.[48]
  • 디지털 전달(Digital Delivery): 코믹크래프트의 존 'JG' 로셸이 디자인했으며, ''만화의 재창조: 상상력과 기술이 예술 형식에 혁명을 일으키는 방법''에 사용된 글꼴을 기반으로 한다. 이 글꼴 패밀리는 2가지 무게(Regular, Bold)와 보완적인 이탤릭체, 그리고 디스플레이 글꼴을 포함한 5가지 글꼴을 포함한다.[49]

참조

[1] 서적 Reinventing Comics Paradox Press 2000
[2] 뉴스 A New Therapeutic Tool in the Doctor's Bag: Comic Strips https://www.nytimes.[...] 2011-06-17
[3] 웹사이트 The visual magic of comics https://www.ted.com/[...] 2009-01-13
[4] 웹사이트 Author: Scott McCloud - Understanding Comics https://sites.google[...]
[5] 웹사이트 PROFILE INTERVIEW: Scott McCloud http://www.popimage.[...] 2000-08-22
[6] 뉴스 Award-Winning Comics Theorist Scott McCloud '82 to Present Lecture Feb. 9 https://news.syr.edu[...] 2023-02-03
[7] 간행물 Scott McCloud http://archives.tcj.[...] 1979-08
[8] 웹사이트 Comic Book Legends Revealed #438 | CBR https://www.cbr.com/[...] 2013-09-27
[9] 서적 The Sculptor https://archive.org/[...] First Second 2015-02
[10] 웹사이트 Announcing: THE CARTOONISTS CLUB! https://goraina.com/[...] 2024-06-25
[11] 간행물 Creator's Rights 1990-09
[12] 서적 Reinventing Comics Paradox Press 2000
[13] 웹사이트 Creator's Bill of Rights http://www.scottmccl[...] 2006-10-13
[14] 웹사이트 The 24-Hour Comic Book Challenge http://www.brattlebo[...] Brattleboro Museum
[15] 간행물 Cerebus #142 Aardvark/Vanaheim 1991-01
[16] 웹사이트 The 24-Hour Comic - The Phenomenon http://www.scottmccl[...]
[17] 서적 The New Media Reader The MIT Press 2003
[18] 웹사이트 The University of Noth Dakota | University Letter https://archive.toda[...]
[19] 서적 Comics and Language: Reimagining Critical Discourse on the Form https://books.google[...] Univ. Press of Mississippi 2013-07-08
[20] 서적 Teaching Comics and Graphic Narratives: Essays on Theory, Strategy and Practice https://books.google[...] McFarland 2014-01-10
[21] 웹사이트 'Making Comics' author decodes cartoons https://web.archive.[...] 2006-09-20
[22] 웹사이트 On the Drawing Board: Visual Communication and Beyond https://www.scottmcc[...]
[23] 웹사이트 Making the web pay http://technology.gu[...] 2003-08-07
[24] 웹사이트 Google Chrome, behind the Open Source Browser Product https://www.google.c[...] 2008-09-01
[25] 웹사이트 About http://scottmccloud.[...]
[26] 서적 Postscript to The Sculptor First Second 2015
[27] 블로그 What I did on my summer vacation https://web.archive.[...] 2016-04-16
[28] 트윗 Ivy died in a car crash on Thursday, April 28. She was 61. We were married 34 years. The kids and I, plus Ivy's family (and many dear friends) are slowly picking up the pieces. It may take awhile. Comments off. You don't have to say anything.❤️ 2022-04-30
[29] 웹사이트 1985 Jack Kirby Awards http://www.hahnlibra[...]
[30] 웹사이트 Scott McCloud http://lambiek.net/a[...] Kees Kousemaker's Lambiek Comiclopedia
[31] 웹사이트 The Russ Manning Most Promising Newcomer Award http://www.comic-con[...]
[32] 웹사이트 Russ Manning Most Promising Newcomer Award http://www.hahnlibra[...]
[33] 웹사이트 1994 Will Eisner Comic Industry Award Nominees and Winners http://www.hahnlibra[...]
[34] 웹사이트 1994 Harvey Award Nominees and Winners http://www.hahnlibra[...]
[35] 웹사이트 2001 Harvey Award Nominees and Winners http://www.hahnlibra[...]
[36] 웹사이트 1988 Harvey Award Nominees and Winners http://www.hahnlibra[...] 2023-02-05
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[41] 웹사이트 1993 Harvey Award Nominees and Winners http://www.hahnlibra[...] 2023-02-05
[42] 웹사이트 1994 Hugo Awards http://www.thehugoaw[...] 2019-02-10
[43] 웹사이트 1998 Will Eisner Comic Industry Award Nominees http://www.hahnlibra[...] 2023-02-05
[44] 웹사이트 2007 Harvey Award Nominees and Winners http://www.hahnlibra[...] 2023-02-05
[45] 웹사이트 Google Chrome http://www.google.co[...] 2023-02-05
[46] 웹사이트 Best American Comics 2014 https://web.archive.[...]
[47] 웹사이트 Scott McCloud font https://www.comicboo[...] 2023-02-05
[48] 웹사이트 The Sculptor font https://www.comicboo[...] 2023-02-05
[49] 웹사이트 Digital Delivery font https://www.comicboo[...] 2023-02-05



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