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아컴 호러

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1. 개요

아컴 호러는 리처드 라우니우스가 디자인하고 카오시움에서 출판한 보드 게임으로 시작하여, 현재는 다양한 버전과 확장판, 소설, 비디오 게임 등으로 확장된 크툴루 신화 기반의 게임 시리즈이다. 1987년 첫 번째 버전이 출시되었으며, 2005년에는 게임 시스템을 대대적으로 개편한 2판이, 2018년에는 엘드리치 호러와 아컴 호러: 카드 게임의 디자인 요소를 통합한 3판이 출시되었다. 아컴 호러를 기반으로 한 소설 시리즈는 2011년부터 판타지 플라이트 게임즈를 통해, 2020년부터는 아코나이트 북스를 통해 출간되고 있으며, 비디오 게임으로도 제작되었다.

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아컴 호러
게임 정보
이름아컴 호러
원제Arkham Horror
종류미국
어드벤처 보드 게임
인원1 ~ 8명
준비 시간30 ~ 60분
플레이 시간120 ~ 240분
무작위성중간
필요 기술협동 게임
관련 게임광기의 저택
각주[https://books.google.com/books?id=243CEAAAQBAJ|미셸 굿리지, 매튜 J. 로웨더, 사서 가이드 - 게임 및 게이머 소개: 컬렉션 개발에서 자문 서비스까지, Bloomsbury Publishing, 2021년 11월 15일]
아컴 호러 2판 박스 커버
2판 박스 커버

2. 역사

1987년 리처드 라우니우스가 카오시움에 ''크툴루의 부름'' 롤플레잉 게임을 기반으로 한 전략 게임으로 처음 제출하면서 ''아컴 호러''의 역사가 시작되었다. 카오시움은 자체 편집을 거쳐 ''아컴 호러''라는 이름으로 게임을 출판했으며, 플레이어의 완전한 실패를 추적하는 둠 트랙(Doom Track)과 같은 기능을 추가했다. 이 게임은 오리진 어워드(Origins Awards)에서 "1987년 최고의 판타지 또는 SF 보드 게임" 상을 수상했고,[2] 러브크래프트 테마를 가진 보드 게임 중 상당한 인기를 얻은 최초의 게임이 되었다.[3] 초판은 매진되었고, 카오시움은 여러 차례 재판을 발표했지만, 실제로는 이루어지지 않았고, 1991년에 생산을 중단했다.[7]

2004년, 판타지 플라이트 게임즈(Fantasy Flight Games)는 스코토스(Skotos)로부터 ''아컴 호러''의 권리를 획득하여 출판 계약을 맺고 2005년에 새로운 판(2판)을 출시했다. 스코토스는 게임의 여러 요소를 재구성하여 응집력을 높였고, 러브크래프트 컨트리: 밤의 아컴에 사용된 아컴 지도를 더 따르도록 했다. 원작자인 리처드 라우니우스는 단서 토큰과 카드 덱 재배열 등 새로운 요소를 추가했다. 케빈 윌슨은 롤앤무브 시스템을 폐기하고 게임 플레이를 확장하는 등 대대적인 개편을 진행했다.[7] 2005년 판은 크툴루 콜렉터블 카드 게임과 아트 및 기타 요소를 공유하며, 2005년 7월에 출시되어 매진되었고, 같은 해에 두 번째 재판이 출시되었다.[7]

2011년 초, 판타지 플라이트는 ''아컴 호러''를 기반으로 하지만 훨씬 더 빠르게 진행되는 엘더 사인을 출시했다. ''엘더 사인''은 ''아컴 호러''의 많은 메커니즘을 간소화하고 주사위를 사용하여 만남을 해결하며, 평균 90분 동안 진행되어 2~4시간이 걸리는 ''아컴 호러''보다 훨씬 짧다.[7]

판타지 플라이트 게임즈는 2018년 11월 1일에 엘드리치 호러와 아컴 호러: 카드 게임의 디자인 요소를 통합한 ''아컴 호러'' 3판을 출시했다.[17]

2. 1. 초판 (1987)

''아컴 호러''는 원래 리처드 라우니우스가 카오시움에 ''크툴루의 부름'' 롤플레잉 게임을 기반으로 한 전략 게임으로 제출한 것이다. 카오시움에서 자체 편집을 거쳐 1987년에 ''아컴 호러''라는 이름으로 출판되었으며, 플레이어의 완전한 실패를 추적하는 둠 트랙(Doom Track)과 같은 기능이 추가되었다. 이 게임은 오리진 어워드(Origins Awards)에서 "1987년 최고의 판타지 또는 SF 보드 게임" 상을 수상했으며,[2] 러브크래프트 테마를 가진 보드 게임 중 상당한 인기를 얻은 최초의 게임이 되었다.[3]

1987년판 《아컴 호러》의 상자 표지


''아컴 호러'' 초판은 매진되었다. 카오시움은 여러 차례 재판을 발표했지만, 실제로는 이루어지지 않았고, 1991년에 이 게임의 생산을 중단했다.[7]

1987년판 《아컴 호러》의 게임 구성 요소는 다음과 같다.[7]

구성 요소
아컴 시의 보드 맵
다양한 이벤트를 담은 99장의 카드
50개의 몬스터 토큰
두 개의 4페이지짜리 조사자 규칙 시트
8장의 조사자 카드
8개의 말
마커



카드와 토큰은 흑백 그림과 실루엣으로 묘사되어 있다. 아컴 맵은 많은 공간이 있는 얽혀 있는 일련의 경로로 구성되어 있으며, 미스캐토닉 대학교나 다크의 카니발과 같이 플레이어가 조우를 하거나 다른 세계로 가는 문이 나타날 수 있는 장소도 있다. 다른 세계는 게임 보드 상단에 한 줄로 위치해 있다. 아컴에서의 조우 이벤트는 주사위를 굴리고 해당 위치에 대한 표를 참조하여 결정된다.

조사자는 일반적으로 두 개의 6면 주사위를 굴린 값에 따라 이동하며, 조사자 카드는 빠른 말솜씨, 전투, 지식, 은신 등 네 가지 고정 속성을 가진다. 속성 사용에 성공하려면 6면 주사위를 굴려 해당 속성 값 이하의 값을 얻어야 한다. 정신력과 체력은 클립을 사용하여 추적한다.

조사자의 차례 전에는 문과 몬스터가 나타날 수 있는 "미토스 단계"가 있다. 몬스터는 도시를 돌아다니며 조사자를 공격하고, 몇몇 몬스터는 조사자의 정신력을 잃게 한다. 러브크래프트 소설처럼, 도시의 조사자가 정신력이나 체력을 모두 잃으면 몬스터는 그들을 무시한다. 쓰러진 조사자는 요양원이나 병원으로 이송되어 치료를 받는다. 다른 세계에서의 손실은 조사자의 죽음으로 이어지며, 플레이어는 새로운 조사자를 시작해야 한다.

새로운 문이 열릴 때마다 파멸 카운터가 증가하며, 14에 도달하면 "아컴의 파멸"이 발생하여 모든 플레이어가 패배한다. 승리하려면 열린 모든 문을 닫아야 한다. 문을 닫으려면 다른 세계로 들어가 두 번의 조우를 거친 후, 아컴으로 돌아와 문을 공격해야 한다. 문을 닫으면 파멸 카운터가 감소한다.

1991년 4월호 ''드래곤''(168호)에서 켄 롤스턴은 이 게임을 "판타지 롤플레잉 게임의 느낌이 나는 보드 게임"이라고 평가하며, "내가 원하는 모든 것을 갖추고 있다"고 말했다. 롤스턴은 카오시움이 생산을 중단한 것에 대해 유감을 표하며 "이 보석 같은 게임을 발견하면 무조건 사세요."라고 말했다.[7]

2. 2. 2판 (2005)

2004년, 판타지 플라이트 게임즈(Fantasy Flight Games)는 스코토스(Skotos)로부터 아컴 호러의 권리를 획득하여 출판 계약을 맺고 2005년에 새로운 판을 출시했다. 이 과정에서 게임은 여러 차례 개정되었다.[7] 스코토스는 게임의 여러 요소를 재구성하여 응집력을 높였고, 러브크래프트 컨트리: 밤의 아컴에 사용된 아컴 지도를 더 따르도록 했다. 원작자인 리처드 라우니우스는 단서 토큰과 카드 덱 재배열 등 새로운 요소를 추가했다. 케빈 윌슨은 롤앤무브 시스템을 폐기하고 게임 플레이를 확장하는 등 대대적인 개편을 진행했다.[7]

2005년 판은 크툴루 콜렉터블 카드 게임과 아트 및 기타 요소를 공유한다. 새로운 판은 2005년 7월에 출시되어 매진되었고, 같은 해에 두 번째 재판이 출시되었다.[7]

2011년 초, 판타지 플라이트는 ''아컴 호러''를 기반으로 하지만 훨씬 더 빠르게 진행되는 엘더 사인을 출시했다. ''엘더 사인''은 ''아컴 호러''의 많은 메커니즘을 간소화하고 주사위를 사용하여 만남을 해결하며, 평균 90분 동안 진행되어 2~4시간이 걸리는 ''아컴 호러''보다 훨씬 짧다.[7]

2. 2. 1. 게임 플레이

조사자는 캐릭터 카드로 표시되며, 각 조사자는 여러 속성(예: "정신력")과 아이템, 주문 및 기타 사항을 나타내는 카드를 가지고 있다. 조사자들은 도시를 돌아다니며, 관문을 통해 들어오는 괴물을 피하거나 싸우고, 도구를 얻기 위해 도시의 장소를 방문하며, 궁극적으로 관문으로 들어간다.[7]

다른 세계로 이동하여 돌아온 후, 조사자는 관문을 닫으려고 시도할 수 있다. 도시의 장소나 다른 세계를 탐험하는 동안 조사자는 무작위 사건에 직면한다. 관문이 열리면 "파멸 트랙"이 진행된다. 트랙이 끝에 도달하면, 고대 존재가 아컴으로 뚫고 들어온다. 1987년 게임판에서는 이것으로 게임이 종료되고 모든 플레이어가 패배한다. 2판에서는 파멸 트랙이 가득 차면 일반적으로 플레이어가 생물을 직접 물리치고 승리할 수 있는 마지막 기회가 시작된다. 그렇지 않으면 패배한다.[7]

각 플레이어는 조사자 캐릭터를 선택한다. 이 캐릭터들은 세 쌍의 능력치를 가지고 있으며, 각 척도에서 현재 집중력을 극단으로 이동시키거나 평균적으로 유지할 수 있다. 예를 들어, ''지식''과 ''행운''이 한 쌍이다. 플레이어가 캐릭터의 지식을 최대화하면 동시에 행운을 최소화하게 된다. 캐릭터는 시작 아이템과 특별 능력으로 더욱 정의된다. 각 캐릭터는 ''정신력''과 ''체력''이라는 능력치를 가지고 있으며, 이들은 각각 캐릭터의 정신적 안정과 신체적 건강(체력)을 측정한다. 각 카드 뒷면에는 플레이어가 게임에 역할 연기 요소를 추가하고자 할 경우를 대비하여 캐릭터에 대한 간략한 이야기가 포함되어 있다.[7]

각 플레이어의 캐릭터는 카드에 지정된 위치에 게임 보드에 놓인다. 그들은 지정된 아이템과 시작 정신력 및 체력 토큰을 받는다. 이때 플레이어는 물리쳐야 할 고대 존재를 선택해야 한다. 이것은 일반적으로 고대 존재 카드를 무작위로 뽑아 수행되지만, 플레이어가 그렇게 하기로 선택하면 의도적으로 선택할 수도 있다.[7]

기본적인 해결 메커니즘은 능력치에 해당하는 수의 6면 주사위를 굴리는 것이다. 여기에 수정치가 추가된다. 주사위에서 5 또는 6의 결과가 나오면 성공으로 간주된다. 대부분의 검사는 단일 성공만 필요하며, 몬스터와 싸울 때의 전투 굴림이 일반적인 예외이다. 예를 들어, 카드는 지식 -1 굴림이 필요할 수 있다. 캐릭터의 지식 능력치가 4인 경우, 세 개의 주사위를 굴리고 적어도 하나의 주사위가 5 또는 6에 떨어지면 캐릭터는 굴림에 성공한 것이다 (그리고 이득을 얻을 수 있음). 그렇지 않으면 실패한 것이다 (그리고 결과적으로 불이익을 받을 수 있음).[7]

캐릭터는 축복을 받을 수 있으며, 이를 통해 4 이상으로 성공할 수 있다. 또는 저주를 받아 6의 굴림에서만 성공할 수 있다. 게임 전반에 걸쳐 캐릭터는 단서 토큰을 수집한다. 단서 토큰은 굴림 중에 보너스 주사위를 얻기 위해 사용할 수 있다 (원래 굴림에서 충분한 성공을 얻지 못한 후). 능력치를 하나 증가시킬 뿐만 아니라 플레이어가 해당 유형의 굴림에 단서 토큰을 사용할 때 추가 보너스 주사위를 부여하는 기술 카드가 있다.[7]

각 턴마다 플레이어는 보드에서 캐릭터를 이동시키고, 몬스터와 싸우거나 피하고, 위치에서 조우(해당 보드 위치에 특정한 카드를 뽑아서)를 한다. 그들은 또한 일부 위치에서 아이템을 구매하거나 다른 특별 기능을 이용할 수 있다. 예를 들어, 아컴 정신병원에서 턴을 보내는 캐릭터는 정신력 점수를 회복하거나, 게임 내에서 2USD를 써서 최대 정신력을 회복할 수 있다. 어느 쪽이든, 그것은 해당 턴에 그들의 일반적인 조우 카드 뽑기 대신한다.[7]

몬스터와 조우하는 캐릭터는 몰래 지나가거나 싸울 수 있다. 몬스터와 싸우는 것은 먼저 정신력 검사를 포함하며, 단일 성공만 필요하지만, 굴림에 실패하면 몬스터에 표시된 정신력 토큰을 잃는다. 그 검사 후에 캐릭터는 주문을 외거나 무기를 사용하여 전투에 영향을 줄 수 있다. 몬스터가 즉시 파괴되거나 보드에서 제거되지 않으면, 그들은 전투에 무기, 아이템 또는 주문에서 추가 보너스를 더하여 굴린다. 일부 몬스터는 단일 성공만 필요하지만, 다른 몬스터는 파괴하기 위해 여러 성공이 필요할 수 있다.[7]

각 턴이 끝나면 첫 번째 플레이어는 신화 덱에서 카드를 뽑는다. 이것은 다른 세계로 통하는 관문을 열고, 새로운 몬스터를 보드로 풀어놓고, 기존 몬스터가 보드에서 이동하게 하고, 종종 게임 플레이에 새로운 효과를 추가한다. 충분한 수의 몬스터가 보드에 나타나면, 그들은 재활용되고, 아컴의 공포 수준이 증가하여 아컴이 서서히 몬스터에게 완전히 점령당하고 있음을 나타낸다.[7]

공포 수준이 충분히 높아지면 상점이 문을 닫고 잠재적 동맹자들이 도망가고, 아컴이 완전히 침략당하면 고대 존재가 더욱 빨리 깨어난다. 날씨가 거리에서 이동을 더 어렵게 만들거나 소문이 조사자가 특정 턴 수 내에 조치를 완료하여 더 나쁜 효과가 발생하는 것을 막아야 할 수도 있다. 신화 카드 해결 후, 플레이는 시계 방향으로 다음 플레이어에게 전달되어 새로운 턴을 시작한다.[7]

특정 이벤트는 고대 존재의 카드에 토큰을 추가하여, 깨어나기 얼마나 가까운지 나타낸다. 일반적으로 새로운 관문이 열리면 토큰이 고대 존재의 카드에 들어간다. 관문은 조사자에 의해 주사위 굴림을 통해 닫힐 수 있다. 또는, 단서 토큰을 사용하거나 엘더 사인 아이템으로 관문을 봉인할 수 있다. 관문을 봉인하면 해당 위치에 다른 관문이 다시 열리는 것을 방지하고, 엘더 사인을 사용하면 고대 존재에서 토큰을 제거한다.[7]

고대 존재의 카드가 지정된 숫자에 도달하면, 깨어나고 조사자는 즉시 위협에 대처해야 한다. 고대 존재와의 전투는 다양하지만, 일반적으로 토큰을 제거하기 위해 굴림을 하는 반면, 고대 존재는 매 턴마다 능력치를 낮추거나 특정 토큰을 가져간다. 해당 토큰 유형을 모두 잃은 조사자는 즉시 잡아먹혀서 게임에서 제거된다. 고대 존재를 물리치면 플레이어가 승리한다. 그렇지 않으면 게임이 종료되고 그들은 졌습니다.[7]

2. 2. 2. 확장판

제목출시일내용
어둠의 파라오의 저주 (Curse of the Dark Pharaoh)2006년 6월 (2011년 개정판)[10]이집트 여행 박물관 전시회를 테마로, 저주받은 유물 관련 새 아이템 및 조우 카드를 추가. 니알라토텝에 초점.
던위치 호러 (Dunwich Horror)2006년 Gen Con던위치 호러 기반, 던위치 마을을 나타내는 새 보드 추가. 새 조우, 신화, 아이템 카드, 쫓아오는 괴물 이동, 새 고대 신, 광기/부상 카드 등 추가.
황색의 왕 (The King in Yellow)2007년 6월황색의 왕 기반, 아컴에서 공연되는 신비한 연극을 다룸. Herald 메커니즘 도입.
킹스포트 호러 (Kingsport Horror)2008년 6월킹스포트 추가 장소, 차원 균열, 수생 괴물 등 추가. 새 고대 신, 조사자, Herald, Guardian 포함.
숲의 검은 염소 (Black Goat of the Woods)2008년 Gen Con새 Herald, 실버 트와일라잇 로지 멤버십, 부패, 난이도 카드 등 추가.
인스머스 호러 (Innsmouth Horror)2009년 5월[11]인스머스 마을 배경, 새 보드, 조사자, 고대 신, Herald, 개인 이야기 카드 추가.
문턱의 침입자 (The Lurker at the Threshold)2010년 7월[13]새 Herald 시트, 100개 이상 장소 카드, 신화, 게이트 카드, 주문, 게이트 마커, 관계 카드 등 추가.
미스캐토닉 호러 (Miskatonic Horror)2011년 7월[15]다른 확장판 기반, 새 기술, 다른 세계, 신화 카드 등 450개 가량의 새 카드 추가.


2. 3. 3판 (2018)

판타지 플라이트 게임즈는 2018년 11월 1일에 엘드리치 호러와 아컴 호러: 카드 게임의 디자인 요소를 통합한 ''아컴 호러'' 3판을 출시했다.[17]

2. 3. 1. 확장판 (3판)

엘드리치 호러와 아컴 호러: 카드 게임의 디자인 요소를 통합한 ''아컴 호러'' 3판의 확장판은 다음과 같다.[17]

  • '''죽음의 밤(Dead of Night)''' : 2019년 10월 8일에 출시되었다.
  • '''어둠 속의 파도(Under Dark Waves)''' : 2020년 9월 18일에 출시되었으며, 인스머스와 킹스포트를 배경으로 한다.
  • '''오더의 비밀(Secrets of the Order)''' : 2021년 6월 11일에 출시되었으며, 프렌치 힐 지역과 지하 세계를 배경으로 한다.[18]

3. 소설

판타지 플라이트 게임즈에서 ''아컴 호러''를 배경으로 한 소설 시리즈를 2011년에 출간하기 시작했으며, 첫 작품은 그레이엄 맥닐(Graham McNeill)의 ''미스캐토닉의 구울''이었다. 2020년에는 아코나이트에서 조슈아 레이놀즈의 ''N'카이의 분노''를 시작으로 새로운 시리즈를 출간했다.[5]

''아컴 호러'' 소설 시리즈
출판사제목작가출간 연도
판타지 플라이트 게임즈미스캐토닉의 구울(Ghouls of the Miskatonic)그레이엄 맥닐(Graham McNeill)2011
요파시의 뼈(Bones of the Yopasi)그레이엄 맥닐(Graham McNeill)2012
심연의 거주자(Dweller in the Deep)그레이엄 맥닐(Graham McNeill)2014
아코나이트타락한 자들의 춤앨런 블라이2011
안식의 거짓존 프렌치2012
굶주린 신앨런 블라이2013
내부로부터의 포식자피터 J. 에반스2013
글라키의 징표스티븐 세빌, 스티브 록리2013
아컴 호러 조사자들카트리나 오스트랜더2016
사냥꾼의 시간데이브 그로스2017
공허의 분노리처드 리 바이어스2017
이성의 비가그레이엄 데이비스2018
깊은 문크리스 A. 잭슨2018
검은 바람에 맞서 싸우다제니퍼 브로젝2018
바알샨도르의 피리처드 리 바이어스2020
아코나이트어두운 계시아만다 다우넘2020


4. 비디오 게임

아컴 호러: 마더스 임브레이스는 2021년 3월에 출시된 비디오 게임이다.[6]

5. 기타

엘더 사인은 아컴 호러를 기반으로 하지만, 더 빠르게 진행되도록 설계된 게임이다. 엘더 사인은 아컴 호러의 여러 시스템을 간소화하고 주사위를 사용하여 결과를 결정함으로써, 평균 90분 만에 게임을 완료할 수 있다. 이는 2~4시간이 소요되는 아컴 호러보다 훨씬 짧은 시간이다.[4]

2016년, 판타지 플라이트 게임즈가 주최하는 크툴루 게임 축제인 아컴 나이츠에서 원작 디자이너 리처드 라우니우스가 복귀하여 원본 게임의 수정판을 사용한 특별 이벤트를 열었다. 주말 동안 여러 게임이 진행되었다.[4]

2019년 11월, 아코나이트 북스는 아컴 호러 세계관을 바탕으로 한 소설 ''아컴 호러: N'Kai의 분노''를 발표했다. 이 소설은 2020년 5월에 출판될 예정이었다.[5]

비디오 게임 아컴 호러: 마더스 임브레이스는 2021년 3월에 출시되었다.[6]

참조

[1] 서적 Librarian's Guide to Games and Gamers: From Collection Development to Advisory Services https://books.google[...] Bloomsbury Publishing 2021-11-15
[2] 웹사이트 1987 List of Winners http://www.originsga[...] 2007-07-22
[3] 웹사이트 H.P. Lovecraft's Monster Is Wrapping Family Game Night Up In Tentacles https://www.npr.org/[...] 2017-06-07
[4] 웹사이트 The Gate Has Closed https://www.fantasyf[...] 2016-10-19
[5] 웹사이트 Incoming – Here Are Our First Titles! https://aconytebooks[...] 2019-11-26
[6] 웹사이트 Board-game-turned-tactical-RPG ''Arkham Horror: Mother's Embrace'' out in March https://www.eurogame[...] 2021-02-24
[7] 간행물 Role-playing review: Game bored? Try these adventure board games! TSR, Inc. 1991-04
[8] 웹사이트 GAMES Magazine #90 https://archive.org/[...] 1988-03
[9] 웹사이트 Jeux & stratégie NF 7 https://archive.org/[...] 1990-05
[10] 웹사이트 Arkham Horror: The Curse of the Dark Pharaoh Expansion (Revised Edition) http://boardgamegeek[...]
[11] 웹사이트 Innsmouth Horror is now on sale! http://www.fantasyfl[...] 2009-05-28
[12] 웹사이트 Announcing The Lurker at the Threshold - an expansion for Arkham Horror http://www.fantasyfl[...] 2010-02-15
[13] 웹사이트 Cross the Threshold 3 http://www.fantasyfl[...] 2010-07-16
[14] 웹사이트 Growing the Gathering Darkness Announcing Miskatonic Horror, a unique Arkham Horror expansion http://fantasyflight[...] 2011-06-10
[15] 웹사이트 Miskatonic Horror, an expansion for Arkham Horror, is now available http://www.fantasyfl[...] 2011-10-23
[16] 웹사이트 700 pieces, 5 hours, 1 Elder God: Hands-on with Arkham Horror http://arstechnica.c[...] 2010-08-05
[17] 웹사이트 The End is Here https://www.fantasyf[...]
[18] 웹사이트 Available Now: June 11 https://www.fantasyf[...] 2021-07-09



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