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어도비 RGB 색 공간

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1. 개요

어도비 RGB (1998)는 어도비 시스템즈가 개발한 RGB 색 공간으로, 1997년 포토샵의 색상 관리 기능을 위해 ICC 프로파일을 제작하는 과정에서 시작되었다. SMPTE 240M 표준을 기반으로 하였으나, 실제 표준값과 차이가 있었고, CMYK 변환 문제로 인해 수정되지 않고 'Adobe RGB (1998)'로 명명되었다. sRGB보다 더 넓은 색역을 제공하며, 특히 시안과 녹색, 주황색, 노란색, 자홍색 영역에서 강점을 보인다. 더 넓은 색상 영역을 표현할 수 있지만, 색 공간 선택 시 비트 심도 분포에 미치는 영향도 고려해야 한다.

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어도비 RGB 색 공간
개요
Adobe RGB (1998) 색 공간의 원색을 보여주는 CIE 1931 xy 색도 다이어그램. 중앙에는 D65 광원이 표시되어 있음.
Adobe RGB (1998) 색 공간의 원색을 보여주는 CIE 1931 xy 색도 다이어그램. 중앙에는 D65 광원이 표시되어 있음.
공식 명칭Adobe RGB (1998) 색 공간
다른 이름IEC 61966-2-5:2007
ISO 12640-4:2011
개발 시작 연도1997년
최초 발표 연도1998년
버전2007년
버전 날짜2007년 11월 7일
관련 기관어도비 시스템즈
IEC
ISO
위원회IEC: TC 100/TA 2
ISO: ISO/TC 130
저자어도비 시스템즈
기반 표준sRGB
약어opRGB
도메인색 공간
색 모델
웹사이트IEC 웹스토어
ISO 웹사이트

2. 역사적 배경

1997년부터 어도비 시스템즈는 소비자들이 포토샵의 새로운 색상 관리 기능을 사용할 수 있도록 ICC 프로파일을 만들 방법을 모색하고 있었다. 당시에는 ICC 색상 관리를 지원하는 애플리케이션이 많지 않아 대부분의 운영체제는 유용한 프로파일을 제공하지 않았다.[3]

포토샵의 수석 개발자인 토마스 놀은 SMPTE 240M 표준 (Rec. 709와 유사하지만, 주색상은 다름) 문서에서 찾은 사양을 기반으로 ICC 프로파일을 구축하기로 결정했다. SMPTE 240M의 색 영역은 BT.709 색 영역보다 넓었다. 그러나 포토샵 5.0 출시가 다가오면서 어도비는 해당 프로파일을 소프트웨어에 포함시키기로 결정했다.[3]

사용자들은 재현 가능한 더 넓은 색상 범위를 좋아했지만, SMPTE 240M 사양에 익숙한 사람들은 어도비에 연락하여 복사한 값이 이상적인 주색상을 설명하는 값(표준의 특별 부록)을 복사한 것이지 실제 표준 값이 아니라고 알렸다. 실제 값은 sRGB의 값과 훨씬 더 가까웠고, 열성적인 포토샵 사용자들은 이러한 작업 환경을 즐기지 못했다. 설상가상으로 한 엔지니어가 빨간색 주색도 좌표를 복사하는 과정에서 오류를 범해 SMPTE 표준을 더욱 부정확하게 표현하게 되었다.

어도비는 빨간색 주색상을 수정하고 CIE 표준 광원 D50의 값에 맞게 흰색 점을 변경하는 등 프로파일을 수정하려 했지만, CMYK 변환은 모든 조정으로 인해 이전보다 더 나빠졌다. 결국 어도비는 "잘못된" 프로파일을 유지하기로 결정했지만, 상표권 침해를 피하기 위해 이름을 ''Adobe RGB (1998)''로 변경했다.[3]

2. 1. 어도비의 초기 ICC 프로파일 개발 노력

1997년부터 어도비 시스템즈는 소비자들이 포토샵의 새로운 색상 관리 기능을 사용할 수 있도록 ICC 프로파일을 만들 방법을 모색하고 있었다. 당시에는 ICC 색상 관리를 지원하는 애플리케이션이 많지 않아 대부분의 운영체제는 유용한 프로파일을 제공하지 않았다.[3]

포토샵의 수석 개발자인 토마스 놀은 SMPTE 240M 표준을 기반으로 ICC 프로파일을 구축하기로 결정했다. SMPTE 240M의 색 영역은 Rec. 709 색 영역보다 넓었다. 그러나 포토샵 5.0 출시가 다가오면서 어도비는 해당 프로파일을 소프트웨어에 포함시키기로 결정했다.[3]

사용자들은 재현 가능한 더 넓은 색상 범위를 좋아했지만, SMPTE 240M 사양에 익숙한 사람들은 어도비에 연락하여 실제 표준 값과 다르다는 것을 알렸다. 실제 값은 sRGB의 값과 훨씬 더 가까웠고, 포토샵 사용자들은 이러한 작업 환경을 즐기지 못했다. 또한 엔지니어가 빨간색 주색도 좌표를 복사하는 과정에서 오류를 범해 SMPTE 표준을 더욱 부정확하게 표현하게 되었다.[3]

어도비는 프로파일을 수정하기 위해 여러 가지 방법을 시도했지만, CMYK 변환은 모든 조정으로 인해 이전보다 더 나빠졌다. 결국 어도비는 "잘못된" 프로파일을 유지하기로 결정했지만, 상표 검색이나 상표권 침해를 피하기 위해 이름을 ''Adobe RGB (1998)''로 변경했다.[3]

2. 2. SMPTE 240M 표준 기반 프로파일 개발

1997년부터 어도비 시스템즈는 소비자들이 포토샵의 새로운 색상 관리 기능을 사용할 수 있도록 ICC 프로파일을 만들 방법을 모색하고 있었다. 당시에는 ICC 색상 관리를 지원하는 애플리케이션이 많지 않아 대부분의 운영체제는 유용한 프로파일을 제공하지 않았다.[3]

포토샵의 수석 개발자인 토마스 놀은 SMPTE 240M 표준을 기반으로 ICC 프로파일을 구축하기로 결정했다. SMPTE 240M의 색 영역은 Rec. 709 색 영역보다 넓었다.[3] 그러나 포토샵 5.0 출시가 다가오면서 어도비는 해당 프로파일을 소프트웨어에 포함시키기로 결정했다.[3]

사용자들은 재현 가능한 더 넓은 색상 범위를 좋아했지만, SMPTE 240M 사양에 익숙한 사람들은 어도비에 연락하여 실제 표준 값은 아니라고 알렸다. 실제 값은 sRGB의 값과 훨씬 더 가깝고, 열성적인 포토샵 사용자들은 이러한 작업 환경을 즐기지 못했다. 설상가상으로 한 엔지니어가 빨간색 주색도 좌표를 복사하는 과정에서 오류를 범해 SMPTE 표준을 더욱 부정확하게 표현하게 되었다.

어도비는 프로파일을 수정하기 위해 여러 가지 방법을 시도했지만, CMYK 변환은 모든 조정으로 인해 이전보다 더 나빠졌다. 결국 어도비는 "잘못된" 프로파일을 유지하기로 결정했지만, 상표 검색이나 상표권 침해를 피하기 위해 이름을 ''Adobe RGB (1998)''로 변경했다.[3]

2. 3. SMPTE 240M 표준과의 차이점 및 문제점

1997년부터 어도비 시스템즈는 소비자들이 포토샵의 새로운 색상 관리 기능을 사용할 수 있도록 ICC 프로파일을 만들 방법을 모색하고 있었다. 당시에는 ICC 색상 관리를 지원하는 애플리케이션이 많지 않아 대부분의 운영체제는 유용한 프로파일을 제공하지 않았다.[3]

포토샵의 수석 개발자인 토마스 놀은 SMPTE 240M 표준 문서를 기반으로 ICC 프로파일을 구축하기로 결정했다. SMPTE 240M의 색 영역은 BT.709 색 영역보다 넓었다. 그러나 포토샵 5.0 출시가 다가오면서 어도비는 해당 프로파일을 소프트웨어에 포함시키기로 결정했다.[3]

사용자들은 재현 가능한 더 넓은 색상 범위를 좋아했지만, SMPTE 240M 사양에 익숙한 사람들은 어도비에 연락하여 복사한 값이 실제 표준 값이 아니라고 알렸다. 실제 값은 sRGB의 값과 훨씬 더 가까웠고, 포토샵 사용자들은 이러한 작업 환경을 즐기지 못했다. 설상가상으로 한 엔지니어가 빨간색 주색도 좌표를 복사하는 과정에서 오류를 범해 SMPTE 표준을 더욱 부정확하게 표현하게 되었다.[3]

어도비는 빨간색 주색상을 수정하고 CIE 표준 광원 D50의 값에 맞게 흰색 점을 변경하는 등 프로파일을 수정하려 했지만, CMYK 변환은 모든 조정으로 인해 이전보다 더 나빠졌다. 결국 어도비는 "잘못된" 프로파일을 유지하기로 결정했지만, 상표권 침해를 피하기 위해 이름을 ''Adobe RGB (1998)''로 변경했다.[3]

2. 4. Adobe RGB (1998) 명칭 확정

1997년부터 어도비 시스템즈는 소비자들이 포토샵의 새로운 색상 관리 기능을 사용할 수 있도록 ICC 프로파일을 만들 방법을 모색하고 있었다. 당시에는 ICC 색상 관리를 지원하는 애플리케이션이 많지 않아 대부분의 운영체제는 유용한 프로파일을 제공하지 않았다.[3]

포토샵의 수석 개발자인 토마스 놀은 SMPTE 240M 표준을 기반으로 ICC 프로파일을 구축하기로 결정했다. SMPTE 240M의 색 영역은 Rec. 709 색 영역보다 넓었다. 그러나 포토샵 5.0 출시가 다가오면서 어도비는 해당 프로파일을 소프트웨어에 포함시키기로 결정했다.[3]

사용자들은 재현 가능한 더 넓은 색상 범위를 좋아했지만, SMPTE 240M 사양에 익숙한 사람들은 어도비에 연락하여 복사된 값들이 실제 표준 값이 아니라고 알렸다. 실제 값은 sRGB의 값과 훨씬 더 가까웠고, 빨간색 주색도 좌표를 복사하는 과정에서 발생한 오류로 인해 SMPTE 표준의 표현은 더욱 부정확해졌다. [3]

어도비는 프로파일 수정을 시도했지만, 결국 "잘못된" 프로파일을 유지하기로 결정하고, 상표권 문제를 피하기 위해 이름을 ''Adobe RGB (1998)''로 변경했다.[3]

3. 사양

3. 1. 참조 뷰잉 조건

변수
화이트 포인트 루미넌스 레벨160.00 cd/m2
블랙 포인트 루미넌스 레벨0.5557 cd/m2 (백색점 휘도의 0.34731%)
명암비287.9
앰비언트 일루미넌스 레벨32 lx
참조 디스플레이 서라운드 레벨32.00 cd/m2 (백색점 휘도의 20%)
뷰잉 서라운드2 cd/m2



어도비 RGB (1998)에서 색 공간의 색상 외관 요구 사항을 충족하기 위해서는 모니터의 휘도가 백색점에서 160.00 cd/m2, 흑색점에서 0.5557 cd/m2이어야 하며, 이는 명암비가 287.9임을 의미한다.[4] 또한, 흑색점은 백색점과 동일한 색도를 가져야 하지만, 휘도는 백색점 휘도의 0.34731%와 같아야 한다. 모니터가 꺼져 있을 때 모니터 전면판의 주변 조도 수준은 32 lx여야 한다.

3. 2. 색도 및 삼자극 값

3. 3. XYZ와 Adobe RGB 삼자극 값 간 변환

3. 4. ICC PCS 색상 이미지 인코딩

ICC 프로파일 연결 공간(PCS)의 이미지는 24비트 어도비 RGB (1998) 색상 이미지 인코딩으로 인코딩된다.[3] 입력 이미지의 정규화된 ''XYZ'' 삼자극 값은 아래의 3x3 행렬을 통해 ''RGB'' 삼자극 값으로 변환된다. (색 공간 색도 좌표의 역과 브래드퍼드 변환 행렬을 사용하여 CIE 표준 광원 D50에 대한 색 순응에서 파생). 구성 요소 값은 [0, 1] 범위로 클리핑된다.[3]

:

\begin{bmatrix}R\\G\\B\end{bmatrix}=

\begin{bmatrix}

1.96253&-0.61068&-0.34137\\

  • 0.97876&1.91615&0.03342\\

0.02869&-0.14067&1.34926

\end{bmatrix}

\begin{bmatrix}X\\Y\\Z\end{bmatrix}



''RGB'' 삼자극 값은 다음 구성 요소 전달 함수를 사용하여 어도비 RGB ''R'G'B''' 구성 요소 값으로 변환된다.[3]

:R'=R^\frac{256}{563}, G'=G^\frac{256}{563}, B'=B^\frac{256}{563}

결과 구성 요소 값은 부동 소수점 또는 정수 인코딩으로 표시된다. PCS에서 입력 장치 공간으로 값을 다시 인코딩해야 하는 경우 다음 행렬을 구현할 수 있다.[3]

:

\begin{bmatrix}X\\Y\\Z\end{bmatrix}=

\begin{bmatrix}

0.60974&0.20528&0.14919\\

0.31111&0.62567&0.06322\\

0.01947&0.06087&0.74457

\end{bmatrix}

\begin{bmatrix}R\\G\\B\end{bmatrix}


4. sRGB와의 비교

4. 1. 색역 (Gamut) 비교

어도비 RGB (1998) 색 공간과 sRGB 색역 공간을 CIE 1931 ''xy'' 색도 다이어그램으로 비교한 그림. sRGB 색역은 시안-녹색 색조가 부족하다.


sRGB는 1996년 휴렛 팩커드와 마이크로소프트가 당시 가장 흔한 컴퓨터 디스플레이 장치(CRT)의 색역을 근사하기 위해 제안한 RGB 색 공간이다. sRGB는 인터넷에서 이미지를 표시하는 표준 색 공간이 되었다.[6] sRGB의 색역은 CIE에서 지정한 가시 색상의 35%만을 포함하는 반면, 어도비 RGB (1998)은 모든 가시 색상의 50% 이상을 포함한다.[6] 어도비 RGB (1998)은 모든 수준의 휘도에서 sRGB보다 더 풍부한 시안과 녹색으로 확장된다.[6] 두 색역은 종종 중간 톤 값(~50% 휘도)에서 비교되지만, 어두운 영역(~25% 휘도)과 밝은 영역(~75% 휘도)에서도 명확한 차이가 나타난다.[6] 실제로 어도비 RGB (1998)은 강렬한 주황색, 노란색 및 자홍색 영역으로 장점을 확장한다.[6]

CIE ''xy'' 색도 다이어그램에서 색역 범위 간에 상당한 차이가 있지만, CIE ''u′v′'' 색도 다이어그램에 맞게 좌표를 변환하면 녹색 영역의 차이가 훨씬 덜 과장된다.[6] 어도비 RGB (1998)은 ''이론적으로'' 더 넓은 색상 영역을 나타낼 수 있지만, 이 색상 공간은 전체 범위를 활용하기 위해 특수 소프트웨어와 복잡한 워크플로우가 필요하다.[6] 그렇지 않으면 생성된 색상이 더 작은 범위로 압축되어 sRGB의 더 널리 사용되는 색역에 맞춰 더 둔하게 나타난다.[6]

4. 2. 비트 심도 (Bit depth) 분배 비교

어도비 RGB (1998) 작업 공간은 더 많은 색상을 표현할 수 있지만, 색 공간 선택 시 이미지의 비트 심도 분포에 미치는 영향도 고려해야 한다. 더 넓은 색 영역을 가진 색 공간은 비트를 더 넓은 범위의 색상에 분산시키는 반면, 더 작은 색 영역은 비트를 좁은 범위에 집중시킨다.[3]

Adobe RGB (1998)은 sRGB 색 공간보다 약 40% 더 많은 볼륨을 차지하므로, Adobe RGB (1998)의 색상이 불필요한 경우 사용 가능한 비트 심도의 70%만 활용하게 된다.[3] 그러나 16비트 이미지를 사용하는 경우 충분한 "여유" 비트가 있어 작업 공간 선택으로 인한 비트 심도 감소를 상쇄할 수 있다.[3]

5. 한국에서의 활용 및 인지도

6. 비판 및 논란

참조

[1] 웹사이트 IEC 61966-2-5:2007 {{!}} IEC Webstore https://webstore.iec[...] 2021-02-08
[2] 웹사이트 ISO - ISO 12640-4:2011 - Graphic technology — Prepress digital data exchange — Part 4: Wide gamut display-referred standard colour image data [Adobe RGB (1998)/SCID] https://www.iso.org/[...] 2011-05
[3] 웹사이트 2011 Color and Imaging Conference, Part VI: Special Session http://www.realtimer[...] 2011-12-21
[4] tech report Adobe RGB (1998) Color Image Encoding http://www.adobe.com[...] Adobe Systems Incorporated 2005-05-13
[5] journal "Super Hi-Vision" as Next-Generation Television and Its Video Parameters http://informationdi[...] Society for Information Display 2013-12-01
[6] 웹사이트 sRGB vs. Adobe RGB 1998 https://www.cambridg[...]



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