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원더보이 (비디오 게임)

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1. 개요

원더보이(Wonder Boy)는 1986년 세가에서 출시한 횡스크롤 액션 게임이다. 보이(Boy)를 조작하여 32개의 스테이지를 진행하며, 시간 경과에 따라 감소하는 에너지를 과일 아이템으로 보충해야 한다. 도끼, 스케이트보드 등 다양한 아이템을 활용하여 적을 물리치고 각 지역의 보스를 클리어해야 한다. 아케이드 외에도 다양한 플랫폼으로 이식 및 리메이크되었으며, 2016년에는 리메이크작인 원더 보이 리턴즈가 출시되었다.

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원더보이 (비디오 게임) - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
원더보이 아케이드 광고, 원더보이, 티나, 킹, 여러 적 캐릭터가 등장
아케이드 광고, 원더보이, 티나, 킹, 여러 적 캐릭터가 등장
제목원더보이
원래 제목Wandā Bōi (ワンダーボーイ)
슈퍼 제목Sūpā Wandā Bōi (スーパーワンダーボーイ)
개발
개발사이스케이프
세가 (콘솔)
액티비전 (C64/CPC/ZX)
배급
배급사세가
액티비전 (C64/CPC/ZX, 북미/유럽)
히트 스쿼드 (ZX, 유럽)
출시
아케이드일본: 1986년 4월 21일
북미: 1986년 7월
SG-1000일본: 1986년
마크 III/마스터 시스템일본: 1987년 3월 22일
북미: 1987년 6월
유럽: 1987년
코모도어 64북미: 1987년
유럽: 1987년
암스트래드 CPC유럽: 1987년
ZX 스펙트럼유럽: 1987년
유럽 (예산): 1988년
게임 기어일본: 1990년 12월 8일
북미: 1991년
유럽: 1991년
모바일 폰일본: 2004년 4월 8일
Wii 버추얼 콘솔북미: 2008년 3월 31일
일본: 2008년 4월 8일
유럽: 2008년 4월 11일
플레이스테이션 4 아케이드 아카이브일본: 2014년 7월 10일
창작
디렉터니시자와 류이치
작곡가니시자와 류이치
디자이너니시자와 류이치
장르
장르플랫폼
모드
모드싱글 플레이어
시스템
아케이드 시스템세가 시스템 1

2. 게임플레이

횡스크롤 액션 게임이다. 총 32면으로, 8개 지역 × 4 라운드로 구성된다.

2방향 레버와 "어택/스피드" 및 "점프" 두 개의 버튼으로 주인공 보이(Boy영어)를 조작한다[40]. 레버로 보이가 좌우로 이동하며, "어택/스피드" 버튼을 누르면 빠르게 달릴 수 있다.

착지 상태에서 "점프" 버튼을 누르면 보이가 점프한다. 점프 중에도 전후 이동이 가능하다. 점프 높이는 버튼을 누르는 시간에 따라 변하지 않는다. "어택/스피드" 버튼을 누르면서 또는 레버로 이동하면서 점프하면 "큰 점프", 그렇지 않거나 스케이트보드(후술)를 타고 레버를 왼쪽으로 하여 감속하고 있는 경우에는 "작은 점프"가 된다.

화면 상단에는 에너지(게임 내에서는 VITALITY로 표기)가 게이지로 표시된다. 에너지는 시간이 지남에 따라 감소하며, 공중에 나타나는 과일이나 야채 푸드 아이템을 획득하면 회복된다[39]. 바위 등의 장애물에 걸리거나 스케이트보드를 잃는 경우에도 에너지가 감소한다.

보이가 적이나 장애물(걸려 넘어지는 것 제외)과 접촉하거나, 화면 아래로 떨어지거나, 에너지가 없어지면 보이의 목숨을 잃고 미스가 되어 잔기를 하나 잃는다. 잔기가 없어지거나, 최종 지역을 클리어하면 게임 오버. 1 라운드 중에는 중간 지점이 3개("2" ~ "4"라고 쓰인 간판)가 있으며, 그곳을 통과한 후 미스가 되면, 재시작은 마지막으로 통과한 간판 위치부터 시작된다.

길에는 달걀이 떨어져 있다. 몸으로 부딪치거나 도끼로 2번 치면 아이템이 나타나 다양한 효과를 얻을 수 있다(후술).

각 지역은 해안, 동굴, 숲, 보스의 4개 라운드로 구성되어 있으며, 각 지역의 마지막에는 보스 "킹"이 등장하여 보이와 대결한다[40]. 각 지역의 보스는 티나(Tina)의 유실물을 가지고 있으며, 그것을 되찾으면 지역 클리어가 된다[40]. 후반 지역은 적이나 앞길을 막는 장치가 교묘하게 배치되어 있거나, 최종 지역 8에서는 조건을 충족하지 않으면 진행할 수 없는 등 난이도가 높아진다.

길에서 나타나는 아이템인 돌(DOLL)을 얻으면 라운드 클리어 시 보너스 점수가 2배가 된다. 또한, 모든 지역에서 DOLL을 획득하고 지역 7을 클리어하는 것이 지역 8의 출현 조건이 된다[40]. DOLL은 저지면에서는 비교적 발견하기 쉬운 장소에 있지만, 고지면에서는 적이나 장애물에 몸통 박치기를 해야 나오는 등 발견하기 어려워진다[40]. 길에서 DOLL을 하나라도 놓친 경우에는 지역 7이 최종 면이 되어 클리어하면 지역 8의 클리어 시와 같은 엔딩이 흘러 게임이 종료된다.

2. 1. 아이템

알에서 나오는 아이템으로는 도끼, 스케이트보드, 우유, 빅 밀크, 버섯, 천사, 사신이 있다.[40] 도끼는 공격 버튼으로 2연발까지 던져 적을 쓰러뜨릴 수 있으며, 실패할 때까지 유효하다.[40] 스케이트보드는 1번만 적이나 장애물과의 접촉을 견딜 수 있게 해주며, 강제로 전진하게 된다. 우유는 에너지를 10칸 회복시키며,[40] 빅 밀크는 에너지를 완전히 회복시킨다. 버섯은 음식 아이템을 변화시키고 점수를 높여주며,[40] 천사는 일정 시간 무적 상태로 만들어 준다.[40] 사신은 얼룩무늬 독 알에서 나타나며, 에너지 소모를 빠르게 한다.

알 이외에서 나오는 아이템으로는 인형, 히비스커스, E・S・C 패널, 1UP, 마루이 카드, 감자, 티나의 유품이 있다. 인형은 각 라운드에 1개씩 있으며, 클리어 시 남은 에너지 보너스를 2배로 만든다. 히비스커스는 인형 획득 후 다시 인형 출현 조건을 만족하면 나타난다. E・S・C 패널은 각 라운드에 1장씩 숨겨져 있으며, 도끼를 맞추거나 점프로 나타난다. 1UP는 C 패널 다음에 나타나며, 보이의 잔수를 1 증가시킨다. 마루이 카드는 뒤에서 달려오는 코요테를 특정 조건에서 쓰러뜨리면 나타나며, 에너지를 5칸 회복시킨다. 감자는 특정 지점에 숨겨져 있으며, 점프하면 나타나고 에너지를 5칸 회복시키며 점수가 높다. 티나의 유품은 에리어 1~7의 보스를 쓰러뜨리면 나타나며, 라운드 클리어에 필요하다.

3. 이식 및 리메이크

아케이드 판은 1986년 4월 세가 시스템 1 기판으로 출시됐다.[60]

마스터 시스템판은 1987년 3월 발매됐다. 이 판에서는 에어리어 하나가 더 추가됐고, 각 에어리어마다 있는 아이템을 전부 수집하면 갈 수 있는 최종 에어리어도 생겼다.

일본에서 SG-1000 (세가의 첫 번째 비디오 게임 콘솔) 전용으로 출시되었다. 이 게임은 "마이 카드" 형식으로 출시되었으며, "카드 캐처" 주변 장치가 필요했다. SG-1000용 게임은 완전히 새롭게 제작되었으며 모든 새로운 스테이지가 포함되었다. 스케이트보드와 같은 특정 적, 스테이지 및 아이템도 생략되었다.

마스터 시스템과 게임 기어용 ''원더 보이'' 버전은 아케이드 게임의 직접적인 이식작이다. 일본에서는 세가 마크 III 버전이 이전 이식작과 구별하기 위해 ''슈퍼 원더 보이''라는 제목으로 출시되었지만, 해외 출시에서는 "슈퍼"라는 단어를 제목에서 삭제했다. 미국의 게임 기어 이식작은 ''드란콘의 복수''라는 제목으로 출시되었다.

그래픽은 아케이드 버전에서 직접 가져왔지만, HUD는 간단한 생명력 바로 제한되었다. 점수와 목숨 수는 레벨 시작 전에 표시되었다. 사운드는 더 제한적인 오디오 하드웨어에 적응하기 위해 약간 수정되었다. 그래픽은 더 밝아졌다.

마스터 시스템과 게임 기어용 ''원더 보이''는 9개의 구역을 가지고 있었다. 여기에는 아케이드 원본의 7개 구역과 이 버전을 위해 특별히 제작된 2개의 새로운 구역이 포함되었다. 새로운 구역은 게임의 나머지 부분과 다른 독특한 레벨 디자인을 특징으로 했다. 이 두 구역은 게임에서 네 번째 구역과 여덟 번째 구역으로 불렸다.

아케이드 버전과 마찬가지로, 게임에서 모든 인형을 수집하면 추가 "구역"이 나타나며, 이 경우 열 번째 구역이 된다.

''원더 보이''의 가정용 컴퓨터 버전 제작 라이선스는 액티비전에 주어졌으며, 액티비전은 1987년에 ZX 스펙트럼, 코모도어 64, 아므스트라드 CPC용 게임 버전을 제작했다. 이 게임은 오리지널의 정신을 그대로 살렸지만, 레벨 4 이후의 레벨은 변경되었다. 아므스트라드 CPC 버전은 C64 변환에서 사용된 그래픽을 포함했지만, 사운드는 스펙트럼 변환에서 가져왔다.

일부 스펙트럼 버전은 128K 모드에서 네 개의 레벨을 모두 미리 로드하지 못하는 버그가 있었다.

2004년, 세가(Sega)는 모바일 폰용으로 설계된 게임의 픽셀 단위 완전 변환 버전을 출시했다.

2008년 3월 31일, ''원더 보이''가 북미 지역의 닌텐도 Wii 버추얼 콘솔에서 플레이 가능하게 되었다.[8] 일본과 유럽에서는 일주일 후에 게임을 이용할 수 있게 되었다.[9][10] 이 게임은 500 Wii 포인트로 이용 가능하며, 세가 마스터 시스템 버전을 에뮬레이션한 것이다.[11]

세가 마스터 시스템(Sega Master System) 버전은 ''Computer Entertainer''[24] 와 ''Computer and Video Games''에서 긍정적인 평가를 받았다.[20]

''Amstrad Action''은 1987년 초판에서 Amstrad CPC 버전에 ''68%''를 주었다. ''Computing With the Amstrad''는 초판에 게임에 ''88%''를 부여했다.

ZX 스펙트럼(ZX Spectrum) 버전을 리뷰하면서, ''CRASH''는 기술적 단점을 언급하며 여전히 확신을 갖지 못했는데, 여기에는 캐릭터 기반의 스크롤, 상당한 속도 저하, 흑백 디스플레이로 인한 혼란 등이 포함되었다.[30] ''Sinclair User''는 게임에 대해 가장 열광적이었으며, 초판에 ''10점 만점에 8점''을 주었다. [32] ''Your Sinclair''는 초판에 ''10점 만점에 7점''을 주었다. [34]

C64 버전은 Amstrad CPC 버전과 동일한 그래픽을 공유했다. CVG와 Your Commodore는 초판에 이 게임을 상당히 긍정적으로 평가했는데, Your Commodore는 훌륭한 아케이드 이식작이지만 독창성이 부족하다고 느꼈고, CVG는 중독성이 있다고 묘사했지만, Zzap는 훨씬 비판적이어서, 게임에 52%를 부여했고, 형편없는 사운드를 비판했으며, 실제 아케이드 게임 자체를 '평범하다'고 평가했다.[36]

IGN은 모바일 버전에 ''10점 만점에 7.1점''을 부여하며 아케이드 원작에 대한 정확성을 칭찬했다.[37]

리메이크에 가까운 작품에 대해서도 기재·해설한다.

No.제목발매일대응 기종개발사발매사미디어형식비고
1원더 보이SG-1000세가세가마이 카드C-69
2Wonder BoyAmstrad CPC
코모도어 64
ZX Spectrum
액티비전액티비전카세트 테이프
플로피 디스크
-북미에서는 코모도어 64판만 발매
3슈퍼 원더 보이
Wonder Boy
웨스턴세가1메가비트롬 카세트[42] G-1316
5068
MK-5067-50
4원더 보이게임 기어웨스턴세가1메가비트 롬 카세트[44]
5세가 에이지스 2500 시리즈 Vol.29
몬스터 월드 컴플리트 컬렉션
플레이스테이션 2M2세가CD-ROMSLPM-62760아케이드판의 이식
6슈퍼 원더 보이Wii웨스턴세가다운로드
(버추얼 콘솔)
-세가 마크 III판의 이식
2019년 1월 31일 배포·판매 종료
7원더 보이플레이스테이션 4
(플레이스테이션 네트워크)
웨스턴햄스터다운로드
(아케이드 아카이브스)
CUSA-00647아케이드판의 이식
8원더 보이 리턴즈WindowsCFKCFK다운로드
(Steam)
-
9원더 보이 리턴즈플레이스테이션 4
(플레이스테이션 네트워크)
CFKCFK다운로드-
10원더 보이 리턴즈 리믹스닌텐도 스위치CFKCFK다운로드-
11원더 보이 리턴즈 리믹스Windows
플레이스테이션 4
CFKCFK다운로드
(Steam)
-
12원더 보이}}아스트로 시티 미니즈이키[49]세가토이즈(발매)
세가(판매)
프리 인스톨-아케이드판의 이식
본체에 미리 수록된 36개의 타이틀(+보너스 1) 중 하나
13원더 보이 얼티밋 컬렉션}}닌텐도 스위치
플레이스테이션 4
플레이스테이션 5
ININ GamesBliss Brain게임 카드
BD-ROM
다운로드
-아케이드, SG-1000, 마크 III, 게임 기어판의 이식



; 주요 이식판 해설

;SG-1000판

: SG-1000마이 카드로 발매. 당시 플레이어들에게는 전 기종용으로 불렸다. 하드웨어 성능상 그래픽도 내용도 아케이드판과 비교하면 거의 다른 게임이라고 할 수 있는 이식이었다. BGM은 모두 다른 곡으로 교체되었고, 총 5개의 스테이지, 각 스테이지의 마지막에 보스가 있는 구성으로 변경되었다.

;세가 마크 III판

: 타이틀에 슈퍼가 부여되어 (국내판만), 세가 마크 III 전용 골드 카트리지로 발매되었다. 하드웨어 성능의 향상과 후발 주자인 만큼 그래픽과 게임 내용은 거의 아케이드판에 준거한 이식이 되었다. 또한 독자적인 요소로서, 에리어 8 이후에 오리지널 면이 8스테이지와 새로운 보스가 추가되어 총 40면이 된다.

;게임 기어판

: 게임 기어 초기에 출시된, 위의 슈퍼 원더 보이을 휴대용 게임기에 맞게 이식한 것. 해상도의 차이로 인해 화면 크기가 작아지고 게임 밸런스가 약간 변경되었으며, 일부 사운드가 스테레오화되기도 하는 등의 차이점이 있다.

;플레이스테이션 2판

: 플레이스테이션 2의 세가 에이지스 2500 시리즈의 한 작품으로 발매되었다. 아케이드판 및 과거 세가의 하드웨어로 이식되었던 시리즈, 직계 작품이 모두 수록되어 있다. 또한 개발 당시 자료나 인스트럭션 카드 등을 수록한 아카이브 모드와, 자신의 플레이 저장 기능 및 상급 플레이어의 슈퍼 플레이를 수록하는 등 풍성한 내용으로 구성되어 있다.

;아스트로 시티 미니판

: 세가 그룹의 한 회사인 세가토이즈가 출시한 "아스트로 시티 미니"에 수록. "아스트로 시티 미니"는 옛 세가의 범용 아케이드 게임용 케이스 "아스트로 시티"를 외관의 모티브로 하여, 1980년대부터 1990년대 중기의 아케이드 게임 36작품(+보너스 1작품)이 프리 인스톨된 "복각형 게임기"이다.

: 기본적으로 AC판 오리지널을 (거의) 그대로 수록하고 있지만, 본체의 기능으로 "어디서든 저장"(스테이트 세이브) 등 플레이에 편리한 기능을 사용할 수 있다.

: 또한 이 기기에는 아케이드 게임판의 속편인 『~몬스터 랜드』, 『~몬스터 래어』도 동시에 수록되어 있다.

; 리메이크 작품 『원더 보이 리턴즈』

2016년, 한국의 CFK (전신은 사이버프론트 코리아)에서 리메이크 작품 ''원더 보이 리턴즈''를 출시했다.[46][47] 아케이드판의 핵심 스태프인 니시자와 류이치가 감수한 신규 스테이지도 추가되었다.

2019년에는 "차지 샷"과 초보자를 위한 "비기너 모드" 등을 추가한 증보 개정판 ''원더 보이 리턴즈 리믹스''가 출시되었다. 같은 해에는 비기너 모드에서만 사용할 수 있었던 티나가 다른 모드에서도 사용 가능해지는 등의 업그레이드가 이루어졌다.

3. 1. 리메이크 작품: 원더 보이 리턴즈

2016년, 한국의 CFK (전신은 사이버프론트 코리아)에서 리메이크 작품 ''원더 보이 리턴즈''를 출시했다.[46][47] 아케이드판의 핵심 스태프인 니시자와 류이치가 감수한 신규 스테이지도 추가되었다.[12]

2019년에는 "차지 샷"과 초보자를 위한 "비기너 모드" 등을 추가한 증보 개정판 ''원더 보이 리턴즈 리믹스''가 출시되었다.[15][16] 같은 해에는 비기너 모드에서만 사용할 수 있었던 티나가 다른 모드에서도 사용 가능해지는 등의 업그레이드가 이루어졌다.

4. 평가

원더 보이》는 아케이드 출시 당시 상업적으로 성공을 거두었으며 비평가들로부터도 호평을 받았다.[25][26][27][28] 일본에서는 1986년 5월 15일자 '게임 머신'에서 당시 다섯 번째로 성공적인 테이블 아케이드 유닛으로 선정되었고,[25] 1986년 후반기 일본에서 열 번째로 높은 수익을 올린 테이블 아케이드 게임이 되었다.[26] 유로맥스의 영국 전국 아케이드 차트에서는 1987년 2위에 올랐다.[27]

컴퓨터 & 비디오 게임즈(Computer and Video Games)의 클레어 에지리는 상세하고 밝고 다채로운 그래픽과 단순하고 중독성 있는 게임 플레이를 칭찬했지만, 다양성이 부족하다는 비판도 했다.[28]

세가 마스터 시스템 버전은 ''Computer Entertainer''와 ''Computer and Video Games''에서 긍정적인 평가를 받았다.[24][20]

ZX 스펙트럼 버전은 ''CRASH''에서 기술적 단점을 지적했지만, 스프라이트 품질과 재미를 강조하며 69%를 부여했다.[30][31] ''Sinclair User''는 10점 만점에 8점을 부여하며 가장 열광적인 평가를 했다.[32] ''Your Sinclair''는 10점 만점에 7점을 주었다.[34]

코모도어 64 버전은 CVG와 Your Commodore에서 긍정적인 평가를 받았지만, Zzap은 형편없는 사운드와 평범한 게임 플레이를 비판하며 52%를 주었다.[36]

IGN은 모바일 버전에 10점 만점에 7.1점을 주며 아케이드 원작에 대한 정확성을 칭찬했다.[37]

아케이드판은 게메스트 무크 '더 베스트 게임 2'에서 '명작·수작·천재적 타이틀'로 인정받아 '더 베스트 게임'에 선정되었다.[40] 라이터 DAN은 캐릭터 조형의 코믹함과 동작으로 인기를 끌며 폭넓은 플레이어의 지지를 받으며 롱런했다고 평가했다.[40]

반면, 게임 서적 '되살아나는 20세기 아케이드 게임 대전 Vol.2'에서는 겉보기와 달리 높은 난이도와 시간 경과에 따른 체력 감소 시스템을 지적하며 "매우 가혹한 사양"이라고 부정적으로 평가했다.[39]

5. 기타

참조

[1] 간행물 1986年セガ業務用ゲーム全リスト https://retrocdn.net[...] 2024-08-06
[2] 서적 アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971–2005) https://archive.org/[...] Amusement News Agency 2006-10-13
[3] 웹사이트 "[セガハード大百科] セガマーク3/マスターシステム対応ソフトウェア" http://sega.jp/archi[...] Sega 2015-08-03
[4] 뉴스 Availability Update http://www.ataricomp[...] 1987-07-01
[5] 웹사이트 "[セガハード大百科] ゲームギア対応ソフトウェア(セガ発売)" http://sega.jp/archi[...] Sega 2015-08-03
[6] 웹사이트 Save 60% on Wonder Boy Returns on Steam https://store.steamp[...]
[7] 웹사이트 It's Official, Wonder Boy Collection is Out on 3rd June https://www.nintendo[...] 2022-05-24
[8] 웹사이트 Wonder Boy https://www.nintendo[...]
[9] 웹사이트 Wonder Boy™ https://www.nintendo[...]
[10] 웹사이트 Wii | Virtual Console バーチャルコンソール https://www.nintendo[...]
[11] 뉴스 Cruis'n USA and Wonder Boy Now Available on Wii Shop Channel! https://www.nintendo[...] Nintendo of America 2008-04-02
[12] 웹사이트 There's yet another Wonder Boy game in the works https://www.polygon.[...] 2016-09-22
[13] 웹사이트 Wonder Boy Returns for PlayStation 4 https://limitedgamen[...] 2019-01-22
[14] 웹사이트 Wonder Boy Returns http://www.strictlyl[...] 2019-01-27
[15] 웹사이트 CFK Releases Wonder Boy Returns Remix Game on Switch on May 23 https://www.animenew[...] 2023-06-24
[16] 웹사이트 Wonder Boy Returns Remix http://www.strictlyl[...] 2022-03-20
[17] 웹사이트 Wonder Boy – Hardcore Gaming 101 http://www.hardcoreg[...]
[18] 웹사이트 5 Hudson Soft Games Nintendo Should Buy From Konami https://www.pastemag[...] 2018-11-11
[19] 웹사이트 World of Spectrum - Crash-43 http://live.worldofs[...] 2019-02-09
[20] 간행물 Guide: Sega https://archive.org/[...] 1990-11-01
[21] 웹사이트 World of Spectrum - Computer & Video Games-70 http://live.worldofs[...] 2019-02-09
[22] 웹사이트 World of Spectrum - Sinclair User-65 http://live.worldofs[...] 2019-02-09
[23] 웹사이트 Wonder Boy http://www.ysrnry.co[...] ysrnry.co.uk 2015-09-05
[24] 간행물 SEGA Software: Wonder Boy http://www.ataricomp[...] 1987-07-01
[25] 간행물 Game Machine's Best Hit Games 25 - テーブル型TVゲーム機 (Table Videos) アミューズメント通信社 1986-05-15
[26] 간행물 Game Machine's Best Hit Games 25: '86 下半期 https://onitama.tv/g[...] Amusement Press, Inc. 1987-01-15
[27] Webarchive Arcade Action http://www.solvalou.[...] Computer and Video Games 1987-12-01
[28] 간행물 Arcade Action: Wonder Boy https://archive.org/[...] 1986-06-16
[29] 웹사이트 The Legend of Wonder Boy http://uk.retro.ign.[...] IGN 2008-11-14
[30] 간행물 Crash Magazine, issue 43, p. 82
[31] 간행물 Crash Magazine, issue 79, p. 49
[32] 간행물 Sinclair User Magazine, issue 65, p. 67
[33] 간행물 Sinclair User Magazine, issue 100, p.26
[34] 간행물 Your Sinclair Magazine, issue 20, p. 32
[35] 간행물 Your Sinclair Magazine, issue 54, p. 51
[36] 간행물 Wonder Boy http://www.zzap64.co[...] Newsfield Publications Ltd. 2018-09-25
[37] 웹사이트 Wonder Boy – Wireless Review at IGN http://wireless.ign.[...] wireless.ign.com 2015-09-05
[38] 웹사이트 SEGA AGES 2500 シリーズ Vol.29 モンスターワールド コンプリートコレクション http://ages.sega.jp/[...] セガ 2011-11-13
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