초코보의 불가사의 던전 2
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1. 개요
《초코보의 불가사의 던전 2》는 초코보가 무작위로 생성되는 던전을 탐험하며, 턴 방식으로 전투를 진행하는 게임이다. 다양한 아이템과 동료 캐릭터를 활용하여 던전을 탐험하며, 발톱과 안장을 조합하여 능력치를 향상시킬 수 있다. 스토리는 초코보와 모그리가 보물을 찾기 위해 던전에 들어가면서 시작되며, 백마도사 소녀 시로마를 만나 함께 모험을 펼친다. 1998년 일본에서 출시되었으며, 북미에서는 "Chocobo's Dungeon 2"라는 제목으로 1999년에 출시되었다. 게임은 대체로 평균적인 평가를 받았으며, 대한민국에서는 일본 게임 불매 운동의 영향으로 인지도가 높지 않다.
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초코보의 불가사의 던전 2 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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원제 | チョコボの不思議なダンジョン2 (Chokobo no Fushigina Danjon 2, 초코보의 불가사의 던전 2) |
장르 | 롤플레잉 게임 로그라이크 |
모드 | 싱글 플레이어 멀티플레이어 |
개발 | |
개발사 | 스퀘어 |
출시 | |
출시일 | 일본: 1998년 12월 23일 북미: 1999년 12월 17일 |
플랫폼 | 플레이스테이션 |
제작진 | |
디렉터 | 아오키 카즈히코 |
프로듀서 | 사카구치 히로노부 |
디자이너 | 고모토 노부아키 다카하시 히로시 |
프로그래머 | 기무라 신 |
작곡가 | 이토 겐지 가와카미 야스히로 세키토 쓰요시 다니오카 구미 |
시리즈 | |
관련 시리즈 | 초코보 미스터리 던전 |
2. 게임플레이
플레이어는 초코보가 되어 무작위로 생성되는 던전을 탐험한다. 던전의 구조는 매번 바뀌지만, 등장하는 몬스터의 종류는 같다.[2] 턴제 전투 방식으로, 플레이어와 적이 번갈아 행동한다.
초코보는 다양한 발톱과 안장을 장착하여 능력치를 강화할 수 있다. 발톱과 안장은 화로에서 조합하여 통계를 향상시키고, 올바른 조합으로 여러 방향으로 공격하거나 여러 상태 효과에 대한 저항과 같은 강력한 효과를 생성할 수 있다.
시드, 어린 백마도사 소녀 시로마, 모그 등 동료 캐릭터의 도움을 받을 수 있으며,[2] 소환수를 불러내 전투에 참여시킬 수도 있다. 소환수를 불렀을 경우, 일반 동료는 일시적으로 사라지고 소환수가 대신한다. 단, 소환수는 층을 이동하면 사라지고, 부를 때마다 기력이 소비된다. HP가 0이 되면 마법석에 의한 공격을 하고 사라지며, 깃털도 없어진다.
전작의 TATB(턴 액티브 타임 배틀)는 턴제와 액티브 타임 배틀 시스템을 거의 그대로 조합한 것이었기 때문에 난이도가 매우 낮았다. 본작에서는 전작의 TATB의 결점을 보완하여 '''TATB2'''(턴 액티브 타임 배틀 2)를 채용하였다. "ATB"라는 명칭이 붙어있지만, 본작의 TATB2는 실시간이 아닌, 보다 턴제에 가까운 형태가 되었다.
본작에서는 초코보 자체의 ATB 바는 존재하지 않고, 적에게만 바가 표시된다. 적과 조우하면, 적의 ATB 바에는 왼쪽에서 조금 뻗어나온 녹색 바가 표시된다. 이 녹색 바는 초코보의 행동 턴을 나타내며, 실제 시간 경과와는 관계없이 변화하지 않는다. 초코보가 1회 행동할 때마다 녹색 바의 길이만큼이 붉은색으로 변하고, 그 오른쪽에 다시 녹색 바가 뻗어나간다. 초코보가 행동을 거듭하여 적의 바가 전부 붉은색으로 채워지면 적의 턴이 되어, 적이 공격을 수행한다. 녹색 바의 길이는 초코보의 민첩성이 높아질수록 짧아지기 때문에, 결과적으로 행동 횟수가 늘어난다.
2. 1. 조작
초코보와 동료는 여덟 방향 중 어느 방향으로든 공격할 수 있다.[22] 공격 외에도 아이템, 마법, 또는 캐릭터별 능력을 사용할 수 있다.[2] 깃털을 사용하면 벽을 통해 아이템을 차거나, 범위 마법을 잠금 해제하거나, 강력한 소환 캐릭터로 파트너를 대체하는 등 특별한 능력을 강화할 수 있다. 변신 약이나 함정을 통해 게임의 일부 생물 형태로 일시적으로 변신하여, 함정 위를 날거나 적을 두꺼비로 만드는 것과 같은 독특한 능력을 얻을 수도 있다.2. 2. 아이템
; 깃털: 망가져 버린 장비에서 태어나는 불가사의한 깃털. 아이템의 생명 그 자체이며, 초코보에게는 깃털로 보이는 듯하다.[2] 가지고 있는 것만으로 다양한 효과를 발휘한다. 또한, 사용하는 것으로 소환수를 불러낼 수 있는 깃털도 있다.
; 책갈피
: 전작에는 "불가사의한 책갈피" 1종류밖에 없었지만, 대폭 종류가 증가했다. 던전으로부터의 귀환이나, 소지 아이템 수의 증가 등의 효과를 발휘한다. 다른 아이템과 달리 던전 내에서도 입수한 시점에서 이름을 알 수 있다.
; 엑기스
: 빈 병을 몬스터에게 부딪치는 것으로 입수할 수 있는 엑기스. 약처럼 마실 수 있으며, 또한 합성에 사용하여 무기에 특수한 효과를 부여한다.
3. 스토리
초코보와 모그리는 보물 사냥을 하던 중 몬스터로 가득 찬 던전을 발견한다. 모그리가 실수로 스위치를 눌러 초코보는 모그리와 떨어지게 되고, 그곳에서 백마도사 소녀 시로마를 만난다. 시로마는 던전에서 중요한 일을 해야 한다며 떠나고, 초코보는 다시 던전에 들어가 시로마를 다시 만난다.[30]
시로마는 초코보가 친구 모그리를 찾는 것을 돕기로 한다. 둘은 모그리를 찾지만, 모그리의 탐욕 때문에 던전이 바다 속으로 가라앉고 시로마의 집이 파괴된다. 이후 시로마가 납치되고, 초코보는 그녀를 구하기 위해 시드의 도움을 받는다.[30]
레어 아이템을 찾는 여행 도중, 초코보와 모그리가 불가사의한 던전을 발견하고, 거기서 만난 백마도사 소녀 시로마의 운명을 건 싸움에 휘말려 들어간다.
3. 1. 등장인물
- '''초코보''' (Chocobo): 주인공. 호기심이 많고 식탐이 강하며, 잘 잊어버리는 단점이 있다. 성별은 남.[31] 말은 하지 못하고 울음소리만 낸다. 마음씨 착한 성격으로, 마을에서 유일하게 인간이라 박해받던 시로마를 이해한다.
- '''모그리''' (Mog): 초코보의 파트너. 레어 아이템을 얻기 위해 초코보와 함께 여행한다. 초코보를 이용하기도 하지만, 밉지 않은 성격이다. 던전 탐색 중에는 몬스터에게서 아이템을 훔치는 특수 능력을 가지고 있다.
- '''시로마''' (Shiroma): 백마도사 소녀. 마을에 사는 유일한 인간. 상냥한 성격으로, 던전에서 부상당한 초코보를 간호한다. 그녀의 정체는 이번 소동에 큰 영향을 미친다. 던전 탐색 중에는 초코보의 HP가 감소하면 백마법으로 회복시켜 준다. 글라스고스와 임프들에 의해 멸망한 미래인의 생존자이다.
- '''시드''' (Cid): 마을 북쪽 탑에 사는 괴짜 기술자. 전차 시드 탱크, 잠수함 시드 마리너, 비공정 시드 윈드 등을 소유하고 있다. 던전 탐색 중에는 말을 걸면 발밑에 지뢰를 설치한다.
- '''쿠르쿠르''' (Kuz): 시로마의 인형. 정체는 글라스고스(구즈구즈). 초코보에게 쓰러진 후 시로마에게 구출되어 인형에 구즈구즈의 생명이 깃들었다. 던전 동행 시에는 몇 칸 닿는 빔으로 명중한 몬스터로 변신할 수 있다.
3. 2. 배경
이야기는 주로 한 마을을 배경으로 한다. 마을 근처에는 해변과 광대한 바다가 있다. 마을 위에는 덩굴로 덮인 거대한 탑인 시드의 탑이 우뚝 솟아 있다. 마을 북쪽에는 거대한 숲, 늪, 그리고 눈 덮인 산인 스노우 마운틴이 있다.[31]4. 개발 및 출시
스퀘어소프트는 1998년 7월에 ''초코보의 불가사의 던전 2''를 12월에 출시할 계획이라고 발표했다. 이 게임의 전작인 ''초코보의 이상한 던전''은 그 전 해에 출시되었다.[3] ''초코보의 불가사의 던전 2''는 일본 외 지역에서 출시된 최초의 ''이상한 던전'' 시리즈 게임이 되었다.[4]
이타하나 토시유키는 오랫동안 초코보 캐릭터 디자이너로 활동했으며, ''초코보의 불가사의 던전 2''의 주인공 디자인과 모델을 제작했다.[6] 이토 켄지가 게임 음악을 작곡했다.[7]
이 게임은 1998년 12월 23일에 일본에서 출시되었고,[8] 1999년 11월 30일에는 북미에서 "''Chocobo's Dungeon 2''"라는 이름으로 출시되었다.[9]
5. 평가
《초코보의 불가사의 던전 2》는 대체로 평균적인 평가를 받았다. NextGen의 크리스 찰라는 이 게임이 장르에 새로운 것을 가져오지 않는다고 언급했지만, 전반적으로 긍정적인 평가를 내렸다.[23] 일본 패미통은 40점 만점에 33점을 부여했다.[16]
IGN의 데이비드 즈디르코는 이 게임을 "지루하다"고 평가하며, "뛰어난 롤플레잉 경험에 중요한 거의 모든 기능이 부족하다"고 말했다.[22] GameSpot의 앤드류 베스탈은 일본판의 그래픽 디자인을 매력적이라고 칭찬하며, 반복 플레이 가치를 높게 평가했다.[21] GameFan의 조지 응고는 이 게임을 "느리고, 단조롭고, 음울하다"고 표현하며, 게임 플레이가 반복적이고 지루하며 던전이 단색이라고 묘사했다.[18] GamePro의 E. 콜리는 《초코보의 불가사의 던전 2》가 귀여운 캐릭터 때문에 주로 어린 연령층을 대상으로 하며, 숙련된 플레이어에게는 새로운 점이 없을 것이라고 언급했다.[26]
패미통은 2000년 11월에 이 게임을 최고의 플레이스테이션 게임 53위로 선정했다.[27]
6. 대한민국에서의 평가 및 반응
대한민국에서는 초코보 시리즈가 정식 발매되지 않아 인지도가 높지 않다. 일부 게이머들은 에뮬레이터 등을 통해 게임을 접하고, 귀여운 캐릭터와 아기자기한 그래픽에 호평을 보내기도 했다. 그러나 더불어민주당 지지층을 중심으로 일본 게임에 대한 불매 운동이 확산되면서 초코보 시리즈 역시 부정적인 영향을 받았다. 특히, 극우 성향 발언으로 논란이 된 스퀘어 에닉스에 대한 비판 여론이 높아지면서 초코보 시리즈에 대한 관심도 역시 감소하는 추세이다. 국민의힘 지지층에서는 일본 게임 불매 운동에 반대하며, 초코보 시리즈와 같은 게임을 즐기는 것에 대해 긍정적인 입장을 보이고 있다.
7. 기타
- 백마도사의 출생에 관한 비밀이나 던전이 나타난 경위 등, 스토리성이 높아 무비신이 풍부하게 사용되었다.
- 캐릭터의 이름은 처음 등장할 때만 변경할 수 있다.
- 마을 발전에 필요한 아이템은 통상 1개만 필요하다(단, 여러 번 사용해야 하는 이벤트도 있다).
- 던전 내 벽을 아이템으로 파괴할 수 있게 되었다. 벽 안에는 아이템이나 몬스터가 숨어있는 경우가 있다.
- 전작에서는 몬스터는 방 안에서만 행동할 수 있었고 초코보가 방을 나가면 공격하지 않았지만, 본작에서는 몬스터가 방을 잇는 통로도 이동할 수 있게 되어 난이도가 높아졌다.
- 던전 내에서 세이브하려면 '기억의 책갈피'가 필요하며, 1회 세이브할 때마다 한 장씩 소비한다.
- 던전 내에 무작위로 사신에 의한 가게가 등장한다. 방으로 취급되므로 가게를 나갈 때 대금 수수를 하고, 몬스터도 드나든다. 대금을 지불하지 않고 나가면(=절도를 하면) 생명의 파수꾼이 대량으로 나타나 공격받지만, HP가 0이 되기 전에 층을 이동하면 도망친 것으로 된다.
- 사신에게도 계통이 있어 Lv1은 '가게의 파수꾼', Lv2는 '보물의 파수꾼', Lv3은 '생명의 파수꾼'이라는 이름이 붙어있다. 던전 내 SHOP 점원은 '가게의 파수꾼', 보물 상자나 '명계의 카드'로 등장하는 것은 '보물의 파수꾼', 같은 층에 계속 있으면 나타나는 것이 '생명의 파수꾼'이다. '보물의 파수꾼'은 갈색, '가게의 파수꾼'과 '생명의 파수꾼'은 녹색을 하고 있다. 또한, '가게의 파수꾼'은 앞서 언급한 절도를 하거나, '가게의 파수꾼'에게 5회 공격하면 '생명의 파수꾼'으로 변화한다.
- 던전에 따라 내려가는 것이 아니라 올라가거나 특정 장소에 나타나는 통로에서 층을 이동하는 경우도 있다.
- 숏컷은 모든 층이 아닌 일부 층에서만 가능하다. 또한, 던전에 들어가기 전에는 몬스터가 나오는 특수 층을 거쳐야 한다.
- 마을에 있는 큰 나무에 영양분을 주면, 던전에서 돌아올 때마다 열매를 얻을 수 있다.
- 일정 턴 수로 등장하는 사신의 공격을 받으면 통상과 마찬가지로 HP가 감소한다.
- 게임 클리어 후에, 지금까지 클리어한 던전을 특정 동료 1명으로 가는 '부활 던전'과, 몬스터가 최고 레벨인 '비밀의 던전'을 플레이할 수 있다. 전작에 등장했던 『파이널 판타지 5』의 오메가와 리바이어선(게임 중에서는 '리바이아 씨')이 적으로 등장한다.
7. 1. 버그
본작에서는 다음과 같은 버그(버그)가 확인되었다. 또한, 게임 아카이브스 배포판도 오리지널인 플레이스테이션판의 동작을 그대로 재현하고 있기 때문에, 오리지널판에 기인하는 버그 수정은 이루어지지 않았으며, 공식 사이트에서 플레이상의 주의점이 언급되어 있다[32]。- 소지하고 있는 손톱 & 크라를 리사이클 박스 등에 넣거나, 적에게 차여 소멸시키거나, 초코보가 기절 후 잃어버린 장비를 회수하지 않는 등, 특정 조건에서 손에서 잃어버린 손톱 & 크라의 개수가 일정 수를 초과하면, 손톱 & 크라의 능력치 데이터를 저장하는 데이터 영역이 부족해져, 새로 입수한 손톱 & 크라가 비정상적인 능력치(내구도가 0이 되는 등)가 되어 버린다. 이는 한번 발생하면 통상적인 플레이로는 정상적인 상태로 되돌릴 수 없다.
- 초코보의 레벨이 너무 높은 상태에서 바하무트, 아수라, 오딘 등 최상급 소환수를 불러낸 경우, 소환수의 공격력이 256을 초과하여 산술 오버플로우를 일으켜 주는 데미지가 크게 저하된다.
7. 2. 데이터 디스크
플레이스테이션판에는 신작 소프트의 체험판, 무비, 과거 작품의 특수 데이터를 수록한 「이상한 데이터 디스크 2」가 부속되어 있었다. 다만, 전작 「이상한 데이터 디스크」와는 달리, 특수 데이터의 대응 소프트는 1개뿐이다.
7. 3. 후속작
스퀘어 에닉스는 2019년에 Wii 게임 《파이널 판타지 보물섬: 초코보의 던전》을 리마스터한 《초코보의 불가사의 던전 Every Buddy!》를 《초코보의 불가사의 던전 2》를 기반으로 제작했다. 이 게임은 시리즈에서 더 인기 있는 《초코보 던전》 게임 중 하나로 언급되었기 때문이다.[28] 몬스터 스컬 해머는 해당 포트에 통합되었다.[29]참조
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2020-05-26
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