카누폴로
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1. 개요
카누폴로는 19세기 말 영국에서 시작된 수상 스포츠로, 수구, 농구, 카약의 조합으로 묘사된다. 두 팀이 카약을 타고 수면 위에 설치된 골대에 공을 넣어 득점하는 방식으로 진행되며, 선수들은 패들로 카약을 움직이고 공을 다룬다. 현재는 모든 대륙에서 레크리에이션과 스포츠로 즐겨지고 있으며, 국제 카누 연맹에서 주관하는 세계 선수권 대회가 2년마다 개최된다. 경기에는 다양한 공격 및 수비 전술이 존재하며, 수구 공, 부력 보조 장비, 헬멧, 카약, 패들 등의 장비를 사용한다.
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- 카누 - 카누 경기
카누 경기는 카누를 이용하여 속도와 기술 등을 겨루는 스포츠로, 이동 수단에서 스포츠로 발전하여 올림픽 정식 종목이 되었으며, 다양한 경기 종류와 레크리에이션 활동으로 국제 카누 연맹의 주도하에 발전하고 있다. - 카누 - 쪽배
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카누폴로 | |
---|---|
기본 정보 | |
종목 유형 | 수상 스포츠 |
필요 장비 | 물 공 부력 보조구 헬멧 및 안면 보호대 골대 카누 폴로 카약 패들 스프레이 데크 |
국제 연맹 | 국제 카누 연맹 |
올림픽 | 아니오 |
2005-현재 | 월드 게임 |
2. 역사
카누폴로는 19세기 말 영국에서 시작되어 독일 등 세계 각지에서 행해지고 있는 스포츠이다.[1][2] 일본에서도 경기 인구가 점차 늘고 있으며, 2018년 아시안 게임에서는 시범 종목으로 실시되어 남자 일본 대표팀이 우승하기도 했다. 1990년경에는 세계적으로 통일된 규칙이 만들어져 현재와 가까운 형태의 경기가 되었다.
2. 1. 기원
카누폴로는 19세기 말 영국에서 시작되었으며, 1875년에는 잡지 ''펀치''에 "바다 위의 폴로"라는 제목의 그림이 게재되었다.[1] 현대적인 스포츠는 1970년 런던의 크리스탈 팰리스 국립 스포츠 센터에서 열린 국립 카누 전시회의 시범 종목으로 탄생했다.크리스탈 팰리스 행사에서 생긴 관심에 대한 응답으로, 영국 카누 연맹의 첫 번째 전국 카누 폴로 소위원회가 결성되었고, 이 위원회에서 현대적인 게임의 틀을 개발했다. 전국 선수권 대회는 매년 국립 카누 전시회에서 열렸으며, 이 활동은 1987년 독일 두이스부르크에서 열린 시범 경기에 카누 폴로가 포함되는 결과를 낳았다.[2]
인도에서는 2008년 스리나가르에 있는 카슈미르 대학교의 아쿠아틱 코치 무하마드 유수프가 카슈미르 대학교와 이슬라미아 칼리지 간의 프로모션 경기를 스리나가르의 니긴 호수에서 개최하면서 카누 폴로가 시작되었다. 이후 이 행사는 대학교 연례 수상 스포츠 일정에 포함되었다.
카누 폴로의 기원은 독일과 영국으로 알려져 있으며, 전 세계 많은 국가에서 행해지고 있다. 일본에서도 점차적으로 경기 인구가 늘고 있다. 일본 국내에 처음 전래된 것은 1970년대 후반으로 추정된다. 2005년에는 월드 게임즈에서 대회가 개최되어 일본 대표 여자팀이 3위에 입상했다.
과거에는 세계적으로 규칙이 통일되지 않아, 각 국가 및 지역마다 다른 규칙이 있었지만, 1990년경에 통일되어 현재와 가까운 형태의 경기가 되었다.
2018년 아시안 게임에서는 시범 종목으로 실시되었으며, 남자 일본 대표팀이 우승했다.
2. 2. 발전
카누폴로는 19세기 말 영국에서 시작되었으며, 1875년에는 잡지 ''펀치''에 "바다 위의 폴로"라는 제목의 그림이 게재되었다.[1] 현대적인 스포츠는 1970년 런던의 크리스탈 팰리스 국립 스포츠 센터에서 열린 국립 카누 전시회의 시범 종목으로 탄생했다.크리스탈 팰리스 행사에서 생긴 관심에 대한 응답으로, 영국 카누 연맹의 첫 번째 전국 카누 폴로 소위원회가 결성되었고, 이 위원회에서 현대적인 게임의 틀을 개발했다. 전국 선수권 대회는 매년 국립 카누 전시회에서 열렸으며, 이 활동은 1987년 독일 두이스부르크에서 열린 시범 경기에 카누 폴로가 포함되는 결과를 낳았다.[2]
인도에서는 2008년 카슈미르 대학교의 아쿠아틱 코치 무하마드 유수프가 스리나가르의 니긴 호수에서 카슈미르 대학교와 이슬라미아 칼리지 간의 프로모션 경기를 개최하면서 카누 폴로가 시작되었다. 이후 이 행사는 대학교 연례 수상 스포츠 일정에 포함되었다. J&K 수상 스포츠 협회 또한 잠무 카슈미르에서 이 스포츠를 더 큰 규모로 홍보하고 있다.
카누 폴로의 기원은 독일과 영국으로 알려져 있으며, 전 세계 많은 국가에서 행해지고 있다. 일본에서도 점차적으로 경기 인구가 늘고 있다. 일본 국내에 처음 전래된 것은 1970년대 후반으로 추정된다. 국민체전과 올림픽 정식 종목은 아니지만, 2004년 아이치 엑스포 기념 대회로 아이치현미요시시에서 세계 선수권 대회가 열렸고, 2005년에는 월드 게임즈에서 대회가 개최되어 일본 대표 여자팀이 3위에 입상했다.
과거에는 세계적으로 규칙이 통일되지 않아, 수면에 축구와 같은 골대가 설치되어 있거나, 손으로 공을 만질 수 없는 등 각 국가 및 지역마다 다른 규칙이 있었지만, 1990년경에 통일되어 현재와 가까운 형태의 경기가 되었다.
2018년 아시안 게임에서는 시범 종목으로 실시되었으며, 남자 일본 대표팀이 우승했다.
3. 경기 특징
카누 폴로는 수구, 농구, 카약을 조합한 듯한 스포츠로 묘사된다. 경기 전술과 진행 방식은 농구나 수구와 유사하지만, 공을 가진 상대 선수를 태클하거나 골대 6미터 이내에서 위치를 다툴 수 있다는 점에서 보트(카누)의 복잡성이 더해진다.
카누 폴로는 독일과 영국에서 기원했으며, 현재 전 세계 여러 나라에서 행해지고 있다. 일본에서도 1970년대 후반에 전래되어 점차 경기 인구가 늘고 있다. 국민체전과 올림픽 정식 종목은 아니지만, 2004년 아이치 엑스포 기념 대회로 아이치현 미요시시에서 세계 선수권 대회가 열렸고, 2005년 월드 게임즈에서 일본 여자 대표팀이 3위에 입상했다.
한 팀은 8명으로 구성되며, 실제 코트에서 경기하는 선수는 5명이고 나머지 3명은 교체 선수로 코트 밖에서 대기한다. 선수 교체는 수시로 가능하다. 공을 가진 선수의 몸을 밀 수 있는 등 박진감 넘치는 스포츠이다. 경기는 보통 전반, 후반 각 7분 또는 10분씩 진행된다. 코트는 가로 약 20m, 세로 약 40m이며, 호수, 강, 바다 등에서도 경기를 할 수 있다.
과거에는 세계적으로 통일된 규칙이 없어 나라나 지역마다 다른 규칙으로 경기가 진행되었다. 예를 들어 수면에 축구와 같은 골대를 설치하거나, 손으로 공을 만질 수 없게 하는 등의 규칙이 있었다. 그러나 1990년경 규칙이 통일되어 현재와 비슷한 형태의 경기가 이루어지게 되었다.
4. 경기 규칙
카누폴로는 두 팀이 카누를 타고 공을 상대 팀 골대에 넣어 득점하는 수중 스포츠이다. 1개 팀은 8명으로 구성되며, 실제 코트에는 5명이 들어가고 나머지 3명은 교체 선수로 대기한다. 선수 교체는 자유롭게 할 수 있다.[1] 경기는 보통 7분 또는 10분씩 전·후반으로 진행되며, 하프 타임은 3분이다. 동점일 경우 5분 간격의 연장전을 득점이 나올 때까지 반복한다.
경기는 주심의 호루라기 신호와 함께 시작되며, 주심이 코트 중앙에 공을 던져 넣으면 각 팀 선수들이 공을 차지하기 위해 달려든다. 득점은 상대 골대에 공을 넣으면 1점이 주어진다. 골키퍼는 골 밑에서 처음으로 패들을 높이 든 선수가 맡는다.
카누폴로는 1990년경 세계적으로 통일된 규칙이 만들어져 현재와 같은 형태의 경기가 되었다.[1]
카누폴로 경기에는 다음과 같은 주요 규칙이 있다.
- 선수 수: 1팀당 8명 (코트에는 5명, 교체 자유)[1]
- 골 크기: 수면 2미터 높이에 세로 1미터, 가로 1.5미터 크기의 골대 설치[1]
- 샷 클락: 공격 팀은 60초 안에 슛을 해야 하며, 그렇지 않으면 공격권이 넘어간다.
경기 진행은 두 명의 심판(각 사이드라인에 한 명)이 육상에서 하며, 득점 기록원과 시간 기록원이 각각 점수와 경기 시간, 퇴장 시간을 관리한다. 골라인에는 두 명의 라인 심판이 배치된다. 경기 전에는 검사관이 모든 장비를 점검한다.[1]
4. 1. 경기장
카누 폴로는 수영장 실내 또는 35m × 23m 크기의 야외 경기장에서 진행된다.[3] 경기장의 경계는 이상적으로는 부유 로프(수영장의 레인 마커와 유사)를 사용하여 표시하지만, 작은 경기장에서는 수영장 가장자리를 자주 사용한다.각 골대 앞 약 6미터 구역은 존(Zone)으로 정의할 수 있다. 이 구역은 수비수들이 공격자로부터 골대를 방어하기 위한 포메이션을 만드는 곳이다.
4. 2. 경기 시간 및 진행
경기는 공식적으로 7~10분으로 구성된 전반전과 후반전으로 진행되며, 총 14~20분 동안 진행된다. 하프타임(half-time) 동안 팀은 엔드(end)를 변경하며, 하프타임은 1~3분 동안 지속된다.[4] 각 하프는 각 팀이 자팀의 골라인(goal-line)에 정렬하고 심판이 공을 경기장 중앙에 던지는 "스프린트(sprint)"로 시작된다. 각 팀의 선수 한 명은 공의 소유권을 얻기 위해 스프린트한다.4. 3. 선수 구성 및 교체
카누폴로는 한 팀당 8명의 선수로 구성된다. 이 중 5명이 코트에 들어가 경기를 하며, 선수 교체는 자유롭게 할 수 있다.[1]4. 4. 골키퍼
골 밑에서 처음으로 패들을 높이 든 선수가 골키퍼가 된다.[1]
4. 5. 샷 클락
카누폴로에서 공격팀은 60초 안에 골을 향해 슛을 해야 하며, 그렇지 못하면 소유권을 잃게 된다. 샷 클락은 공이 상대팀에 의해 가로채지거나 공격팀이 소유권을 잃을 때 초기화된다. 샷 클락은 규칙에 최근에 추가되었으며, 장비의 비용과 복잡성으로 인해 모든 경기에서 보편적으로 사용되지는 않는다.4. 6. 주요 반칙
- '''선수 교체 및 경기장 진입 반칙''': 한 경기에 5명의 선수만 경기장에 들어갈 수 있다. 선수 교체는 다른 선수가 들어오기 전에 모든 장비를 포함하여 완전히 경기장 밖으로 나간 후에 이루어져야 한다.
- '''공 점유 반칙''': 선수는 공을 잡은 후 5초 안에 다른 선수에게 패스하거나, 공을 놓은 지점에서 최소 1미터 이상 수평으로 이동하는 한 번의 던지기를 해야 한다.
- '''손 태클 반칙''': 상대방이 공을 가지고 있지 않거나, 다른 선수와 공을 공유하고 있을 때, 또는 상대방의 등, 위팔, 옆면을 한 손으로 접촉하는 것 외에 신체 접촉을 하거나, 태클 당하는 선수를 위험하게 만드는 손 태클은 반칙이다.
- '''카약 태클 반칙''': 태클하는 선수의 카약이 상대방의 머리나 신체에 심하게 닿거나, 선수를 위험하게 하거나, 공에서 3미터 밖에 있거나 공을 놓고 경쟁하지 않는 선수를 태클하는 것은 반칙이다.
- '''패들 사용 반칙''': 상대방 팔이 닿는 거리에 공이 있을 때 패들로 공을 치거나 치려는 시도, 상대방 신체에 접촉, 선수를 위험하게 만드는 패들 사용은 반칙이다.
- '''몸싸움 반칙''': 선수가 정지해 있거나 위치를 유지하려고 할 때 상대방 카약과의 지속적인 접촉으로 신체가 0.5미터 이상 움직이거나, 골 라인 뒤에서 선수를 밀치는 경우 반칙이다.
- '''스크린/방해 반칙''': 두 선수 모두 공에서 3미터 이내에 있지 않을 때, 상대방의 진행을 적극적 또는 의도적으로 방해하거나, 공을 놓고 경쟁하지 않는 선수가 물 위에서 공을 놓고 경쟁하는 상대방의 진행을 적극적으로 방해하는 경우 반칙이다.
- '''붙잡기 반칙''': 상대방의 카약에 손, 팔, 몸, 패들을 대거나, 상대 선수 장비나 주변 경기장 장비(골, 사이드 라인, 풀 벽)를 사용하여 지지하거나 추진력을 얻거나, 상대방을 저지하는 경우 반칙이다.
- '''비신사적인 행위''': 불만을 표시하거나, 보복하거나, 거칠거나 욕설을 사용하거나, 전술을 지연시키거나, 상대방 장비를 방해하거나, 공을 경기장 밖으로 튕기는 등 심판이 경기에 해롭다고 판단하는 모든 행위는 반칙이다.
반칙의 심각성은 다음 세 가지 원칙으로 결정한다.
- '''고의적인 반칙''': 불법적인 플레이를 피하려는 노력이 없는 반칙. 최소 녹색 카드(즉시, 또는 어드밴티지 플레이 시 다음 휴식 시간)를 받는다.
- '''위험한 반칙''': 개인 부상을 초래할 수 있는 상대방의 팔, 머리, 신체와 심각한 접촉은 불법이다.
- '''심각한 접촉''': 장비 손상이나 개인 부상을 초래할 수 있는 고강도 또는 지속적인 접촉.
그 외 주요 반칙은 다음과 같다:
- '''해킹''': 패들로 상대방 손이나 몸을 때리는 행위
- '''홀딩''': 상대방 신체, 유니폼, 보트를 잡는 행위
- '''위험한 태클''': 옆(80°~110°)에서 상대방 보트에 부딪히는 행위
- '''골키퍼 차징''': 패들을 올린 골키퍼에게 보트를 부딪히는 행위
- '''5초 룰''': 5초 이상 공을 소유하는 행위 (1m 이상 떨어지면 초기화)
- '''오브스트럭션''': 상대방 진로를 방해하는 행위
4. 7. 카드
카누폴로 경기에서 사용되는 카드는 다음과 같다.[1]- '''그린 카드''': 경고
- '''옐로우 카드''': 2분간 퇴장
- '''레드 카드''': 경기 중 퇴장
5. 경기 전술
카누폴로에는 다양한 공격 전술과 방어 전술이 있으며, 각 전술은 여러 형태로 변형되어 활용된다.[1]
5. 1. 공격 전술
공격 전술과 방어 전술에는 여러 가지가 있으며, 모두 다양한 변형이 존재한다.- '''오버로드(Overload)''': 1명 또는 2명의 선수가 구역 측면을 공격하여 수비 선수를 좁혀, 3번째 선수가 새로 만들어진 공간으로 질주하여 4번째 선수로부터 패스를 받아 골을 향해 직접 슛을 할 수 있도록 공간을 만든다.
- '''박스 플레이어(Box Player)''': 선수가 골키퍼 옆, 골 바로 아래에 위치한다. 목표는 이 위치를 유지하고 빠른 패스를 받아 짧고 직접적인 슛을 하거나, 수비를 뚫고 기회를 잡는 다른 선수에게 패스하는 것이다.
- '''스타(Star)''': 선수들이 구역 주변에 위치하여 연속적으로 질주한다. 수비 선수는 각 선수가 질주할 때마다 막기 위해 움직이며, 공격팀은 선수들이 질주하는 동안 공을 돌려 슛을 시도할 위협을 가한다. 제대로 수행되면 다섯 번째 선수는 구역으로 질주하여 자신을 막을 수비 선수가 없게 되고, 4번째 선수로부터 패스를 받아 골을 향해 직접 슛을 할 수 있다.
공격과 수비 전술에는 몇 가지 변형이 있다.
1명 또는 2명의 선수가 구역의 측면을 공격하여 수비 선수를 밀어내거나 유인하고, 새로 생긴 공간으로 세 번째 선수가 쇄도하여 네 번째 선수로부터 패스를 받아 골을 향해 직접 슈팅하는 플레이는 오버로드의 변형이다.
골키퍼 바로 앞 또는 옆에 선수를 위치시키는 플레이는 박스 플레이어의 변형이다. 선수는 이 위치를 유지하며, 재빠른 패스를 받아 슈팅을 하거나, 다른 선수가 수비를 돌파할 기회를 만든다.
선수는 존의 주변에서 연속적으로 공격을 펼치는 플레이를 하는 것은 스타의 변형이다. 노를 젓는 타이밍에 맞춰 공을 움직이고, 슛 기회를 엿본다. 마지막 다섯 번째 선수가 존에 들어오는 타이밍에 수비 측 선수에게 블로킹을 당하지 않고 직접 슛을 할 수 있다.
5. 2. 수비 전술
카누폴로의 수비 전술은 다음과 같이 다양하며, 각각 여러 변형이 존재한다.- 3-1: 3명의 선수가 골키퍼 위에 한 줄로 서고, 양쪽에 1명씩, 골키퍼 바로 위에 1명이 위치한다. 이 전술은 측면과 중앙을 보호하여 견고한 수비 라인을 구축한다. 나머지 한 명의 선수는 공에 압박을 가하고 수비 라인 틈새로 침투하는 선수를 막는다.
- 2-2: 2명의 선수가 골키퍼 앞과 측면에 위치하여 측면 공격을 막는다. 다른 두 명은 더 앞으로 나가 중앙으로 침투하는 선수를 막고 공격수에게 압박을 가한다. 위에서 보면 크리스마스 트리와 비슷하다. 이 전술은 골을 보호하면서 롱 슛과 실수를 유도하여 공을 되찾는 것을 목표로 한다.
- 5 아웃: 골키퍼를 포함한 모든 선수가 한 명의 선수를 마크하고, 실수나 가로채기를 유도하기 위해 공과 모든 패스에 압박을 가한다.
6. 장비
카누 폴로에는 특수 장비가 필요하다. 필요한 품목은 다음과 같다.
- '''공''': 수구 공은 물에 뜨는 부력이 있는 재질로 만들어진다. 표면은 선수들이 더 잘 잡을 수 있도록 텍스처 처리되어 있다. 공의 크기는 남성, 여성 및 주니어 경기에 따라 다르다.
- '''부력 보조 장비''': 부력 보조 장비는 선수의 몸통을 부상으로부터 보호하는 데 사용되며, 선수 앞, 옆, 뒤에 약 2.54cm 두께의 폼을 제공해야 한다. 모든 부력 보조 장비에는 선수를 다른 선수, 심판 및 관중이 식별할 수 있도록 번호가 매겨져 있다. 부력 보조 장비는 양면으로 사용할 수 있으며 각 면에 팀의 주 색상과 부 색상이 있다. 이를 통해 상대 팀의 주 색상이 동일하거나 유사한 경우 상대 팀이 부력 보조 장비를 뒤집어 원정 색상으로 경기를 할 수 있다.
- '''헬멧 및 안면 보호대''': 헬멧과 안면 보호대는 선수들의 머리와 얼굴을 패들 또는 다른 카약과의 우발적인 접촉으로 인한 부상으로부터 보호하기 위해 필수적으로 착용해야 한다.
- '''골''': 골대(높이 1m, 너비 1.5m)는 네트가 있는 프레임으로, 물 위 2m 높이에 매달려 있다. 골키퍼 역할을 하는 선수는 패들을 수직으로 세워 골대를 방어한다. 공격 팀이 골키퍼를 방해하거나 밀칠 수 없는 등 골키퍼와 관련된 특별한 규칙이 있다. 골키퍼가 사용하는 패들의 길이는 다른 선수들이 사용하는 패들보다 긴 경우가 많다.

- '''카약''': 특수 카약이 사용된다. 카약은 탄소-케블라 또는 이와 유사한 경량 재질로 제작된다. 이를 통해 다른 카약보다 빠르고 기동성이 뛰어나다. 고속에서 부상 및 손상을 방지하기 위해 카약의 양쪽 끝 주위에 약 2.54cm 두께의 보호 폼이 부착되어 있다.
- '''패들''': 패들은 경기 중에 선수들을 추진하는 데 사용된다. 패들은 공을 튕기고 플레이하는 데 사용할 수 있다. 부상 위험을 줄이기 위해 패들을 상대 선수의 팔 길이 내에서 사용하는 것은 엄격히 금지된다.
- '''스프레이 데크''': 스프레이 데크는 카약의 콕핏을 고정하고 경기 중에 물이 카약에 채워지는 것을 방지하는 데 사용된다.
7. 대한민국 카누 폴로 팀
대한민국에는 아직 카누 폴로 팀이나 관련 활동이 활발하게 이루어지고 있지 않은 것으로 보인다.
7. 1. 대학
7. 2. 고등학교
학교명 |
---|
군마현립 니시요쿠라 고등학교 |
가나가와현립 야마키타 고등학교 |
요코하마 시립 요코하마 상업고등학교 |
야마나시현립 미노부 고등학교 |
나가노현 사이쿄 고등학교 |
아이치현립 미요시 고등학교 |
미에현립 구와나니시 고등학교 |
후쿠이현립 카네쓰 고등학교 |
니가타 시립 반다이 고등학교 |
후쿠오카현립 아사하 고등학교 |
구마모토현립 야시로 농업고등학교 이즈미 분교 |
7. 3. 클럽 팀
일본에는 다음과 같은 카누폴로 클럽 팀들이 활동하고 있다.팀명 | 연고지 | 웹사이트 |
---|---|---|
가나가와 카누 클럽 | 가나가와현 | [http://www.canoepolo.jp/index_main.html] |
사쿠라 인버스 | [https://www.sakurainvers.or.jp/] | |
미요시 카누 클럽 (씨 몽키) | [http://polomiyoshi.blog41.fc2.com/] | |
다카라즈카 카누 폴로 클럽 | [http://www.jttk.zaq.ne.jp/canoe-p/] | |
아시하라 피닉스 | [https://awaphoenix.exblog.jp/] | |
카누 클럽 ORCA(오르카) | ||
HCC | ||
카사이 카누 클럽 | [https://www.facebook.com/groups/903148463775380/] | |
카누 폴로 팀 NOKS(녹스) | ||
미요시 머메이드 | ||
귀여운 카누 클럽 | [https://cutecanoeclub.com/] |
참조
[1]
웹사이트
History
https://www.canoeicf[...]
2022-07-12
[2]
웹사이트
Boat, Paddle and Ball: a short history of canoe polo
http://www.nomadkaya[...]
2016-05-02
[3]
간행물
ICF field diagram
http://www.canoeicf.[...]
[4]
간행물
ICF Rules
http://www.canoeicf.[...]
[5]
웹인용
Canoe Polo History
https://www.canoeicf[...]
2018-08-21
[6]
웹인용
What is Canoe Polo?
https://web.archive.[...]
2018-08-22
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