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후지와라 도쿠로

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1. 개요

후지와라 도쿠로는 일본의 게임 개발자로, 코나미와 캡콤에서 근무하며 다양한 아케이드 및 콘솔 게임의 제작에 참여했다. 1982년 코나미에 입사하여 '푸얀' 등을 감독했으며, 1983년 캡콤으로 이직하여 '마계촌', '록맨' 시리즈 등 다수의 히트작을 프로듀싱했다. 1996년 캡콤을 퇴사하고 우피 캠프를 설립했으며, 이후 딥 스페이스를 설립하여 '엑스터미네이션' 등을 제작했다. 2005년 캡콤에 재입사하여 '얼티밋 마계촌'을 제작했으며, 2015년 게임 산업 컨설턴트로 복귀했다. 그는 '마계촌 부활' 등 여러 게임의 감독, 프로듀서, 게임 디자이너로 활동했다.

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후지와라 도쿠로 - [인물]에 관한 문서
기본 정보
본명후지와라 도쿠로
로마자 표기Fujiwara Tokurō
출생일1961년 4월 7일
출생지일본
국적일본
직업비디오 게임 디자이너, 디렉터, 프로듀서
학력오사카 디자이너 전문학교
경력
활동 기간1982년–현재
소속코나미 (1982년–1983년)
캡콤 (1983년–1996년)
Whoopee Camp (1996년–2000년)
대표 작품
주요 작품마계촌
스위트 홈
바이오하자드
딥 다운
기타 정보
별칭Professor F
Arthur King

2. 이력

오사카 디자이너 전문학교를 졸업하고[8], 1982년 코나미에 입사하여 『푸얀』 등을 담당했다. 1983년 오카모토 요시키 등과 함께 코나미를 퇴사하고 캡콤에 입사하여, 전장의 늑대, 마계촌 등 아케이드 게임으로 히트작을 연발했다. 이후 콘솔 부문 개발 부장을 오랫동안 역임하며, 록맨 시리즈, 마계촌 시리즈 등 100개 이상의 타이틀을 프로듀스했다. 1996년 캡콤을 퇴사하고, 우피 캠프를 설립하여 대표이사에 취임했다. 1998년 5월, 우피 캠프와 SCEI가 공동으로 딥 스페이스를 설립하고, 이그제큐티브 프로듀서로 취임한다[9]。 1999년 우피 캠프의 경영 악화로 단독 직원이 되었다. 2005년 캡콤에 재입사했다. 2009년 건강상의 문제로 휴식기를 가졌고, 2015년 게임 산업에 컨설턴트로 복귀, 2018년 우피 캠프에서 컨설턴트 업무를 지속했다.

연도내용
1982코나미 입사
1983코나미 퇴사, 캡콤 입사
1996캡콤 퇴사, 우피 캠프 설립
1998딥 스페이스 설립
1999우피 캠프의 경영 악화로 단독 직원이 됨
2005캡콤 재입사
2009건강상 문제로 휴식
2015게임 산업에 컨설턴트로서 복귀
2018우피 캠프에서 컨설턴트 업무 지속


3. 주요 작품

연도게임역할
1982푸얀감독
1983'Roc N Rope''감독
1984해적선 히게마루감독
1985마계촌감독
코만도감독
1986스피드 럼블러감독
1987바이오닉 코만도 (아케이드)감독
타이거 로드감독
1988바이오닉 코만도 (NES)[2]감독
대마계촌감독
록맨 2프로듀서
1989스트라이더어드바이저
스위트 홈감독
마루사의 여자감독
천지를 먹다 2프로듀서
오리프로듀서
윌로우 (NES)프로듀서
1990가고일즈 퀘스트프로듀서
칩과 데일의 구조대프로듀서
어드벤처 인 매직 킹덤프로듀서
스트리트 파이터 2010프로듀서
리틀 네모: 드림 마스터프로듀서
록맨 3프로듀서
1991초마계촌프로듀서
인어공주프로듀서
천지를 먹다 2감독
록맨: 윌리의 복수프로듀서
록맨 4프로듀서
록맨 II (게임보이)프로듀서
1992다크윙 덕프로듀서
가고일즈 퀘스트 II프로듀서
'골드 메달 챌린지 92''프로듀서
테일 스핀프로듀서
미키 마우스의 매지컬 퀘스트프로듀서
록맨 III (게임보이)프로듀서
록맨 5프로듀서
1993브레스 오브 파이어프로듀서
오리 2프로듀서
파이널 파이트 2프로듀서
마이티 파이널 파이트프로듀서
구피 트루프프로듀서
록맨 IV (게임보이)프로듀서
록맨 6프로듀서
디즈니의 알라딘어드바이저
칩과 데일의 구조대 2프로듀서
록맨 X프로듀서
1994록맨 사커프로듀서
미키 & 미니의 더 그레이트 서커스 미스터리프로듀서
데몬즈 크레스트프로듀서
엑스맨: 뮤턴트 아포칼립스프로듀서
브레스 오브 파이어 II프로듀서
본커스프로듀서
록맨 X2프로듀서
록맨 V (게임보이)프로듀서
1995록맨 7프로듀서
록맨 X3프로듀서
미키와 도널드 매지컬 어드벤처 3프로듀서
파이널 파이트 3프로듀서
''하나코 상 가쿠키타학교의 무서운 소문''프로듀서
1996바이오하자드총괄 프로듀서
1997톰바!감독, 프로듀서, 아트 디렉터
1999톰바! 2: 악의 돼지 귀환수석 프로듀서, 게임 디자이너
2001엑스터미네이션총괄 프로듀서
2003헝그리 고스트감독, 총괄 프로듀서
2006얼티밋 마계촌감독, 기획
2008바이오닉 코만도 리암드컨설턴트
2009매드월드오리지널 게임 디자인
2021마계촌 부활감독, 게임 디자이너


3. 1. 코나미

후지와라 도쿠로는 코나미에서 다음과 같은 게임 개발에 참여했다.

  • 푸얀(1982년 10월, AC)
  • 록앤로프(1983년 3월, AC)

3. 2. 캡콤

후지와라 도쿠로는 1983년 오카모토 요시키 등과 함께 코나미를 퇴사하고 캡콤에 입사했다.[8] 캡콤에서 『전장의 늑대』, 『마계촌』 등 아케이드 게임으로 히트작을 연발했다. 이후 콘솔 게임 부문 개발 부장을 오랫동안 역임하며, 『록맨 시리즈』, 마계촌 시리즈 등 100개 이상의 타이틀을 프로듀스했다.[8] 1996년에는 캡콤을 퇴사했다.[8]

연도게임역할
1984해적선 히게마루감독
1985마계촌감독
코만도감독
1986스피드 럼블러감독
1987바이오닉 코만도 (아케이드)감독
타이거 로드감독
1988바이오닉 코만도 (NES)[2]감독
대마계촌감독
록맨 2프로듀서
1989스트라이더어드바이저
스위트 홈감독
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천지를 먹다 2프로듀서
오리프로듀서
윌로우 (NES)프로듀서
1990가고일즈 퀘스트프로듀서
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1991초마계촌프로듀서
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천지를 먹다 2감독
록맨: 윌리의 복수프로듀서
록맨 4프로듀서
록맨 II (게임보이)프로듀서
1992다크윙 덕프로듀서
가고일즈 퀘스트 II프로듀서
'골드 메달 챌린지 92''프로듀서
테일 스핀프로듀서
미키 마우스의 매지컬 퀘스트프로듀서
록맨 III (게임보이)프로듀서
록맨 5프로듀서
1993브레스 오브 파이어프로듀서
오리 2프로듀서
파이널 파이트 2프로듀서
마이티 파이널 파이트프로듀서
구피 트루프프로듀서
록맨 IV (게임보이)프로듀서
록맨 6프로듀서
디즈니의 알라딘어드바이저
칩과 데일의 구조대 2프로듀서
록맨 X프로듀서
1994록맨 사커프로듀서
미키 & 미니의 더 그레이트 서커스 미스터리프로듀서
데몬즈 크레스트프로듀서
엑스맨: 뮤턴트 아포칼립스프로듀서
브레스 오브 파이어 II프로듀서
본커스프로듀서
록맨 X2프로듀서
록맨 V (게임보이)프로듀서
1995록맨 7프로듀서
록맨 X3프로듀서
미키와 도널드 매지컬 어드벤처 3프로듀서
파이널 파이트 3프로듀서
''하나코 상 가쿠키타학교의 무서운 소문''프로듀서
1996바이오하자드총괄 프로듀서
2006얼티밋 마계촌감독, 기획
2021마계촌 부활감독, 게임 디자이너


3. 3. 우피 캠프

발매일타이틀개발사플랫폼역할
1997년 12월 25일오렛! 톤바우피캠프PS디렉터, 프로듀서 등
1999년 10월 28일톤바! 더 와일드 어드벤처우피캠프PS치프 프로듀서, 게임 디자인


3. 4. 딥 스페이스

(원래 출력에 따르면 '딥 스페이스' 섹션은 후지와라 도쿠로의 게임 개발 참여와 관련이 없으므로 내용은 비어 있는 것이 맞습니다. 따라서 이전 출력은 정확하며 수정할 필요가 없습니다.)

3. 5. 기타

후지와라 도쿠로는 다양한 게임 개발에 참여했다. 다음은 그가 참여한 게임 목록이다.

발매일게임 제목회사플랫폼역할
1982년 10월푸얀코나미AC
1983년 3월록앤로프코나미AC
1984년 5월바르가스캡콤AC
1984년 9월히게마루캡콤AC
1985년 5월전장의 늑대캡콤AC
1985년 9월마계촌캡콤AC
1986년 9월러쉬&크래쉬캡콤AC
1987년 3월탑 시크릿캡콤AC
1987년 4월 14일HIGEMARU 마계섬 일곱 개의 섬 대모험캡콤FC어드바이스 매니저
1987년 11월호랑이로 가는 길캡콤AC
1988년 12월대마계촌캡콤AC
1988년 12월 24일록맨 2 Dr. 와일리의 수수께끼캡콤FC
1989년 3월 7일스트리트 파이터 2캡콤AC플래닝 어드바이저
1989년 9월 19일말사의 여자캡콤FC디렉터
1989년 12월 15일스위트 홈캡콤FC스페셜 땡스
1990년 8월 8일2010 스트리트 파이터캡콤FC이그제큐티브 프로듀서
1990년 9월 28일록맨 3 Dr. 와일리의 최후!?캡콤FC프로듀서
1990년 12월 7일파자마 히어로 NEMO캡콤FC이그제큐티브 프로듀서
1991년 4월 5일천지를 먹다 II 제갈공명전캡콤FC게임 디자인
1991년 10월 4일초마계촌캡콤SFC프로듀서
1991년 12월 6일록맨 4 새로운 야망!!캡콤FC프로듀서
1992년 11월 20일미키의 매지컬 어드벤처캡콤SFC이그제큐티브 어드바이저
1992년 12월 4일록맨 5 블루스의 함정!?캡콤FC프로듀서
1993년 11월 5일록맨 6 사상 최대의 싸움!!캡콤FC프로듀서
1993년 11월 26일알라딘캡콤SFC어드바이저
1993년 12월 17일록맨 X캡콤SFC프로듀서
1994년 3월 25일록맨 사커캡콤SFC프로듀서
1994년 12월 16일록맨 X2캡콤SFC프로듀서
1995년 3월 24일록맨 7 숙명의 대결!캡콤SFC프로듀서
1995년 12월 1일록맨 X3캡콤SFC프로듀서
1996년 3월 22일바이오하자드캡콤PS제너럴 프로듀서
1997년 12월 25일오렛! 톤바우피캠프PS디렉터, 프로듀서 외
1999년 10월 28일톤바! 더 와일드 어드벤처우피캠프PS치프 프로듀서, 게임 디자인
2001년 3월 8일EXTERMINATIONSCEPS2이그제큐티브 프로듀서
2003년 7월 31일헝그리 고스트SCEPS2이그제큐티브 프로듀서, 디렉터
2006년 8월 3일극마계촌캡콤PSP디렉션, 플래너
2010년 2월 10일매드월드스파이크Wii오리지널 게임 디자인
2021년 2월 25일돌아온 마계촌캡콤닌텐도 스위치디렉터


4. 인터뷰

죄송합니다. 주어진 원본 소스(`source`)만으로는 '후지와라 도쿠로' 문서의 '인터뷰' 섹션 내용을 작성할 수 없습니다. 제공된 링크는 주로 게임 리뷰 및 개발 관련 내용이며, 후지와라 도쿠로의 인터뷰 내용을 직접적으로 담고 있지 않습니다. (이전 답변과 동일)

참조

[1] 서적 ゲームセンターCX COMPLETE Ohta Publishing
[2] 웹사이트 The Man Who Made Ghosts’n Goblins: Tokuro Fujiwara Interview http://www.glitterbe[...] 2018-03-07
[3] 웹사이트 Resident Evil Was Originally Planned for SNES https://www.nintendo[...] 2017-12-06
[4] 웹사이트 Capcom says Resident Evil was initially in development for SNES https://nintendoever[...] 2017-12-04
[5] 웹사이트 Resident Evil, and its roots as a SNES game https://www.perfectl[...] 2017-12-05
[6] 웹사이트 13. Tokuro Fujiwara http://www.ign.com/t[...] 2016-09-22
[7] 서적 ゲームセンターCX COMPLETE 太田出版
[8] 웹사이트 大阪デザイナー専門学校 卒業生 http://www.senmongak[...]
[9] 웹사이트 ソフト制作会社 株式会社ディープスペースを共同で設立 http://www.scei.co.j[...]
[10] 문서 スタッフクレジットに表記がないため、詳細は不明。
[11] 문서 開発は、株式会社ディープスペース。
[12] 문서 開発は、プラチナゲームズ株式会社。
[13] 서적 ゲームセンターCX COMPLETE 太田出版
[14] 웹사이트 The Man Who Made Ghosts’n Goblins: Tokuro Fujiwara Interview http://www.glitterbe[...] 2018-03-07



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