귀무자 2
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1. 개요
귀무자 2는 캡콤에서 출시한 생존 공포 게임으로, 전작과 유사한 게임플레이를 특징으로 한다. 플레이어는 다양한 무기를 사용하여 겐마(환마)를 물리치고, 일섬 시스템을 통해 전투의 재미를 더한다. 게임에는 롤플레잉 요소가 도입되어, 동료 캐릭터에게 선물을 주고 호감도를 얻는 시스템이 존재하며, 스토리 진행에 영향을 미친다. 이야기는 오다 노부나가의 부활과 야규 쥬베이의 복수를 중심으로 전개되며, 다양한 등장인물들과의 만남과 협력을 통해 진행된다. 귀무자 2는 상업적으로 성공하여, 2002년 일본에서 100만 장 이상 판매되었으며, 평론가들로부터 액션과 연출, 재 플레이 가치에 대한 긍정적인 평가를 받았다.
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귀무자 2 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
![]() | |
장르 | 액션 롤플레잉 핵 앤드 슬래시 |
모드 | 싱글 플레이 |
개발 | |
개발사 | 캡콤 프로덕션 스튜디오 2 |
디렉터 | 모토히데 에시로 |
프로듀서 | 이나후네 케이지 |
디자이너 | 하야토 츠루 |
프로그래머 | 마사루 이주인 |
시나리오 작가 | 스기무라 노보루 히로히사 소다 신 요시다 키시코 미야기 |
아티스트 | 아메미야 케이타 |
작곡가 | 이와시로 타로 히데키 오쿠가와 토시히코 호리야마 |
배급 | |
배급사 | 캡콤 |
시리즈 | |
시리즈 | 귀무자 |
플랫폼 | |
플랫폼 | 플레이스테이션 2 |
발매일 | |
일본 | 2002년 3월 7일 |
북미 | 2002년 8월 27일 |
유럽 | 2002년 10월 4일 |
2. 게임플레이
''귀무자 2''는 캡콤의 대표적인 생존 공포 게임인 ''바이오하자드'' 시리즈와 유사한 조작 방식을 채택하고 있다.[7][5] 플레이어는 고정된 시점에서 캐릭터를 조작하며, 열린 공간을 탐험하고 체력 회복 아이템을 사용하며 진행을 위해 퍼즐을 풀어야 한다. 게임 내 대부분의 지역에는 '겐마'라고 불리는 적대적인 악마들이 등장하여 주인공 야규 쥬베이를 공격한다. 쥬베이는 게임을 진행하면서 기본적인 검 외에도 활이나 화승총 같은 원거리 무기, 그리고 각기 다른 속성을 지닌 마법 무기들을 얻게 되며, 이를 활용해 강력한 속성 공격을 구사할 수 있다.[7][5]
전투 시스템의 핵심 요소는 '일섬'이다.[7] 이는 적이 공격을 위해 돌진하는 정확한 타이밍에 맞춰 공격을 성공시키는 기술로, 성공 시 강력한 섬광과 함께 적을 일격에 쓰러뜨릴 수 있다. 일섬은 단순한 버튼 연타 플레이를 지양하고 정확한 타이밍을 노리는 플레이를 유도하며, 다수의 적에게 둘러싸였을 때는 연속적인 일섬을 통해 위기를 극복할 수도 있다. 또한, 숨겨진 두루마리를 찾아 콤보 중에 사용할 수 있는 추가 기술을 배울 수도 있다. 이러한 기술들을 활용하여 다양한 공격 연계를 만들 수 있지만, ''데빌 메이 크라이'' 시리즈처럼 화려하고 빠른 콤보보다는 타이밍과 반격이 중요한 전투 시스템을 가지고 있다.
게임 초반, 쥬베이는 쓰러뜨린 겐마로부터 영혼을 흡수하는 능력을 얻는다. 이 영혼들은 색깔별로 다른 효과를 가진 구슬 형태로 나타나며, 쥬베이가 가까이 다가가면 자동으로 흡수된다.
- 붉은 구슬: 가장 흔하며, 무기나 방어구를 강화하는 데 사용되는 경험치 역할을 한다.
- 노란 구슬: 쥬베이의 체력을 회복시킨다.
- 파란 구슬: 무기의 속성 공격(귀전술) 사용에 필요한 귀력을 채워준다.
- 보라색 구슬: 가장 희귀하며, 5개를 모으면 쥬베이가 일시적으로 강력한 '오니무샤' 형태로 파워 업한다. 이 상태에서는 공격력이 크게 증가하고 적의 공격에 피해를 입지 않는다. 붉은색, 노란색, 파란색 구슬과 달리 보라색 구슬은 적을 죽이지 않고 공격을 맞히기만 해도 나타날 수 있다. ''귀무자 3''에서는 5개의 보라색 영혼을 모은 뒤 원하는 때에 변신할 수 있었지만, ''귀무자 2''에서는 5개를 모으는 즉시 플레이어의 의사와 상관없이 자동으로 변신한다.
''귀무자 2''에는 '이마쇼'라는 금광 마을이 등장하는데, 이곳은 적이 나타나지 않는 안전 지대이다. 이 게임은 시리즈 최초로 롤플레잉 요소를 도입했는데, 이마쇼 마을 주변에서 겐마를 쓰러뜨리면 금을 얻을 수 있다.[7] 이 금으로 아이템을 사거나, 마을에서 만나는 다른 등장인물(에케이, 마고이치, 코타로, 오유)에게 선물을 줄 수 있다. 선물에 대한 반응은 캐릭터의 성격에 따라 다르며(예를 들어, 오유에게 꽃을 주면 기뻐하지만 다른 남자 캐릭터에게 주면 싫어한다), 쥬베이가 누구에게 어떤 선물을 주느냐에 따라 캐릭터들의 호감도가 변하고 이후 스토리 전개나 쥬베이를 돕는 동료가 달라지게 된다.[5] 만약 특정 캐릭터와의 관계를 좋게 만들지 못하면, 나중에 그 캐릭터가 쥬베이를 배신하기도 한다.
스토리 진행 중 특정 구간에서는 잠시 쥬베이가 아닌 다른 동료 캐릭터를 조작하게 되는 사이드 퀘스트가 발생한다. 이는 주로 쥬베이가 함정에 빠지거나 위기에 처했을 때 동료가 그를 구출하는 방식으로 진행되며, 이때 조작하는 동료 캐릭터 역시 쥬베이처럼 겐마의 영혼을 흡수할 수 있는 팔찌를 일시적으로 사용하게 된다.[6]
2. 1. 아이템
게임 내에는 플레이어의 체력이나 귀력을 회복시키거나, 특수한 효과를 제공하는 다양한 아이템이 존재한다. 아이템 목록과 효과는 다음과 같다.아이템 이름 | 효과 | 설명 |
---|---|---|
약초 | 체력 회복 (소) | 들에서 자라는 향기 좋은 풀잎을 쪄서 만든 즙이다. |
환약 | 체력 회복 (중) | 약초를 뭉쳐 먹기 쉽게 만든 환약으로, 통에 들어있다. |
비약 | 체력 회복 (대) | 여러 종류의 생약을 중국 전래의 방법으로 조합하여 만든 약이다. |
귀약 | 귀력 회복 (소) | 보라색 빛의 신비한 액체가 담긴 작은 항아리이다. |
대귀약 | 귀력 회복 (중) | 보라색 빛의 신비한 액체가 담긴 작은 병이다. |
초귀약 | 귀력 회복 (대) | 보라색 빛의 신비한 액체가 담긴 작은 병이다. |
극약 | 체력 및 귀력 모두 회복 | 비전으로 내려오는 환상의 약으로, 마시면 즉시 힘이 넘쳐난다. |
분신의 나무패 | 1회 부활 | 신비한 사념이 담긴 나무패이다. 플레이어가 사망했을 때, 1개당 한 번만 목숨을 구해준다. |
입산허가증 | 금광 출입 가능 (게임 진행 필수) | 금광 출입을 위해 필요한 증명서이다. 한 번 보여주면 이후 금광을 자유롭게 드나들 수 있다. |
2. 2. 장비
주인공 야규 쥬베이는 다양한 종류의 무기와 방어구를 장비하여 전투 능력을 향상시킬 수 있다.=== 무기 ===
쥬베이는 기본 검 외에도 다양한 속성을 지닌 무기를 사용하여 강력한 공격과 특수 기술인 '귀전술'을 사용할 수 있다.
이름 | 속성 | 특징 | 귀전술 |
---|---|---|---|
미케덴타 | 없음 | 처음부터 장비하는 기본 검. 유명한 대장장이 미케덴타 미츠요가 제작했다. | 없음 |
무뢰도 | 번개 | 공격 속도가 빠르고 예리하여 사용하기 편하다. | 번개 속성 귀전술 사용 가능 |
빙인창 | 얼음 | 창 형태의 무기로, 긴 사정거리를 이용해 멀리 있는 적을 공격할 수 있다. | 얼음 속성 귀전술 사용 가능 |
선풍환 | 바람 | 쌍날검 형태이며, 쥬베이의 무기 중 가장 빠른 공격 속도를 자랑한다. | 바람 속성 귀전술 사용 가능 |
토황추 | 땅 | 망치 형태의 무기로, 대지를 울릴 정도의 강력한 파괴력을 지녔다. | 땅 속성 귀전술 사용 가능 |
화열검 | 불 | 도 형태의 무기로, 강력한 화염의 위력을 가지고 있다. | 화염 속성 귀전술 사용 가능 |
=== 방어구 ===
아규 가문에 전해 내려오는 방어구를 장비하여 방어력을 높이고 추가적인 능력을 얻을 수 있다. 각 방어구는 강화를 통해 성능을 향상시킬 수 있다.
이름 | 특징 | 강화 효과 |
---|---|---|
아규의 옷 | 아규 가문의 비법으로 제작된 옷. 보기보다 가볍고 방어력이 높다. | 방어력 상승 |
아규의 다리보호대 | 아규 가문에 전해지는 다리 보호대. 가벼워 빠른 움직임이 가능하다. | 발차기 위력 상승 |
아규의 팔보호대 | 아규 가문에 전해지는 팔 보호대. 검을 휘두르기 쉽도록 가벼운 소재로 만들어졌다. | 힘을 모으는 속도 단축 |
에이로쿠 3년(1560년), 오케하자마에서 이마가와 요시모토를 물리친 오다 노부나가는 전투 직후 화살에 맞아 목숨을 잃었으나, 땅 속 깊은 곳에 존재하는 환마의 힘으로 되살아났다. 환마들은 지상으로 나와 사람들을 공격했지만, 아케치 사마노스케라는 젊은 무사가 나타나 환마왕을 쓰러뜨렸다. 그러나 몇 년 후, 노부나가가 새로운 환마왕이 되어 다시 천하 통일을 위한 침략을 시작했다.
;야규 쥬베이
게임의 주인공인 야규 쥬베이는 실제 역사에서 1603년에 태어난 인물이다. 따라서 게임 내 설정과는 달리 오다 노부나가와는 활동했던 시대가 다르다.
''귀무자 2''는 일본 시장에서 상업적으로 큰 성공을 거두었다. 2002년 일본 비디오 게임 판매량 3위를 기록했으며,[23] 출시 후 약 한 달 만인 2002년 4월까지 일본 내 출하량 100만 장을 돌파하며 전작보다 빠른 판매 속도를 보였다.[24] 2008년 5월 기준으로 전 세계 누적 판매량은 190만 장 이상으로 집계되었다.[26] 캡콤 내부에서도 전작과 함께 가장 성공적인 타이틀 중 하나로 꼽혔지만,[27] 유럽 지역에서의 판매는 상대적으로 부진했던 것으로 알려졌다. 이 때문에 개발진은 후속작인 ''귀무자 3: Demon Siege'' 개발 시 유럽 팬들의 취향을 고려하여 서양적인 요소를 더 많이 반영하게 되었다.[28]
[1]
웹사이트
Onimusha 2: Samurai's Destiny
https://www.ign.com/[...]
2023-12-24
3. 스토리
사마노스케에게 패배했던 노부나가는 다시 겐마(환마) 군단을 이끌고 일본 통일을 추진하며 자신의 권력에 위협이 되는 세력을 제거하기 시작했다. 그 과정에서 야규 마을이 공격받았다. 당시 마을에 없었던 유일한 생존자 야규 쥬베이는 폐허가 된 고향을 발견하고 복수를 다짐한다. 그는 高女|타카죠일본어라는 오니 여성을 만나는데, 그녀는 자신이 쥬베이의 어머니임을 밝히고 노부나가의 야욕을 설명해준다. 타카죠는 쥬베이 안의 오니의 힘을 일깨우고, 인간을 악마로부터 보호하기 위해 만들어진 다섯 개의 구슬을 찾아 노부나가를 물리치라고 말한다. 쥬베이는 구슬을 찾기 위한 여정을 시작하여 이마쇼의 광산 마을로 향한다.[7]
이마쇼 마을에서 쥬베이는 마을 사람들이 오유라는 여성을 괴롭히는 장면을 목격한다. 오유가 스스로 그들을 물리치는 과정에서 그녀 역시 오니 구슬을 가지고 있음이 드러난다. 쥬베이가 오유를 돕기 위해 마을 사람들과 싸우는 사이 오유는 광산으로 사라진다. 쥬베이는 광산 입구에서 승려 에이케이, 총잡이 마고이치, 닌자 후마 코타로 등 다양한 인물들과 마주친다. 광산 안에서 쥬베이는 깅햄팻츠라는 강력한 악마와 싸우지만 패배한다. 깅햄팻츠는 다시 돌아올 것을 예고하며 사라진다. 쥬베이는 광산 깊숙한 곳에서 악마 세계로 통하는 비밀 통로를 발견하고, 이를 통해 기후 성으로 이동한다. 기후 성에서 쥬베이는 도요토미 히데요시를 만나는데, 히데요시는 오다 가문이 자신을 죽이려 했으며 야규 마을을 공격한 것도 그 때문이라고 주장한다. 쥬베이는 히데요시에게 붙잡힌 오유를 구출하고, 자신을 "모든 악마 중 최고의 검객"이라 칭하는 고가단테스와 싸우게 된다. 하지만 고가단테스에게는 상처조차 입힐 수 없어 오유와 함께 후퇴한다. 이마쇼 마을로 돌아온 오유는 자신을 구해준 보답으로 오니 구슬을 쥬베이에게 넘겨준다. 마을을 조사하던 중 쥬베이는 쥬쥬도르마라는 악마를 만나 그녀가 노부나가의 명으로 자신과 어머니를 죽이기 위해 파견되었다는 사실을 알게 되고, 서둘러 야규 마을로 돌아간다.
쥬베이는 야규 마을로 돌아갔지만 어머니 타카죠는 이미 살해당한 후였다. 복수심에 불타는 그는 마을에서 비밀 통로를 발견하고, 그 과정에서 부활한 깅햄팻츠와 다시 싸워 승리한다. 이어서 쥬쥬도르마도 찾아내 처치한다. 쥬베이는 '오니의 그릇'을 발견하여 활성화시키고, 이를 통해 오니들의 신성한 섬으로 이동한다. 섬에서 그는 다시 고가단테스와 마주치지만 여전히 그를 이길 수 없다. 부상을 입은 쥬베이를 오유가 구해주자, 고가단테스는 오유의 힘을 칭찬하면서도 쥬베이가 또다시 여자에게 도움을 받았다며 조롱하고는 전투를 멈추고 떠난다. 대신 그는 노부나가의 계획에 대한 정보를 알려준다. 쥬베이가 쉬는 동안 오유는 섬을 탐험하다 타카죠의 영혼을 만나 쥬베이가 고가단테스를 이길 수 있도록 돕는 신성한 피리를 얻는다. 오유에게 피리를 받은 쥬베이는 섬 지하에서 세 번째로 고가단테스와 대결하고, 피리를 사용하여 그의 방어막을 해제한 뒤 마침내 승리한다. 죽기 전 고가단테스는 쥬베이의 실력을 인정하며 그가 진정 "모든 악마 중 최고의 검객"임을 확인해주고 자신의 오니 구슬을 넘겨준다. 이후 오유와 쥬베이는 비행 기계를 발견하고, 전쟁용 비행선(제플린)을 타고 도주하는 히데요시를 추격한다. 쥬베이가 비행선을 조종하는 사이 히데요시는 탈출하고, 비행선은 폭발과 함께 추락하기 시작한다.
쥬베이는 추락하는 비행선을 조종하여 노부나가가 있는 기후 성에 충돌시킨다. 이 과정에서 오유는 폭발에 휘말려 비행선 밖으로 떨어진다. 오유의 죽음을 슬퍼하며 쥬베이는 노부나가를 향해 나아가고, 길을 막는 깅햄팻츠를 완전히 소멸시킨다. 노부나가와 대면하기 직전, 폭발에서 살아남은 오유가 나타나 쥬베이를 껴안는다. 쥬베이는 오유에게 집으로 돌아가라고 말하며 노부나가는 자신이 처리해야 할 문제라고 다짐한다. 쥬베이는 노부나가와 치열한 전투 끝에 승리하지만, 쓰러진 줄 알았던 노부나가는 다시 일어나 강력한 힘으로 쥬베이를 악마 세계로 끌고 간다. 악마 세계에서 쥬베이는 마침내 다섯 개의 오니 구슬의 힘을 완전히 깨닫고 궁극의 오니 전사로 변신한다. 쥬베이는 다시 한번 노부나가를 파괴하지만, 노부나가는 죽기 직전 지금은 졌지만 반드시 다시 부활할 것이라고 위협한다. 기후 성이 무너지기 시작하자 쥬베이는 성에서 탈출하여 어둠 속으로 사라진다. 엔딩 크레딧 이후, 쥬베이는 멀리 성이 보이는 산자락에서 말을 타고 있는 모습으로 등장한다. 오유는 그곳에서 가족들과 함께 평범한 어머니이자 아내로서의 삶을 살고 있다. 쥬베이는 노부나가의 목소리로 웃는 까마귀가 날아가는 것을 보며 다시 길을 떠난다.[8]
4. 등장인물
: 연령 불명. 본편의 주인공. 야규 일족의 초대 당주이자 신음류의 창시자인 야규 무네요시의 후손이다. 후에 세키 슈사이가 된다. 참고로 야규 일족의 당주는 아명을 모두 쥬베이라고 부른다. 환마에게 파괴된 고향 마을의 복수를 위해 오다 노부나가를 물리치려는 여정을 떠난다.[7] 어머니 타카죠로부터 오니의 힘을 이어받았으며, 쓰러뜨린 환마의 영혼을 흡수하여 자신의 능력을 강화할 수 있다.
;사이가 마고이치
: 33세. 사이가 조총부대의 두목이다. 두뇌가 명석하고 호탕한 성격을 지녔지만, 냉정한 면모도 함께 가지고 있다. 총뿐만 아니라 검술에도 뛰어난 실력을 갖추고 있다.
;안코쿠지 에케이
: 36세. 보장원류 창술의 달인이다. 돈과 술, 여자를 매우 좋아하는 파계승이지만, 그 실력만큼은 확실하다.
;후마 코타로
: 17세. 관동 지방을 다스리는 호조 일족을 섬기는 후마 일족의 닌자이다. 수많은 인술을 구사하며 재빠른 몸놀림으로 상대를 농락하는 것이 특징이다.
;오다니노 오유
: 20세. 서양풍의 갑옷을 입고 있는 여성 검사이다. 애용하는 무기 역시 서양에서 건너온 검이다. 아름다운 외모를 지녔지만, 무언가 비밀을 숨기고 있는 듯한 인상을 준다. 게임 진행 중 쥬베이를 돕기도 한다.
;오다 노부나가
: 39세. 환마와 결탁하여 천하통일을 노리는 악역이다. 아자이 나가마사를 토벌하고 환마를 부려 오다니 성 공격을 명령하는 등 잔혹한 행보를 보인다. 오케하자마 전투 직후 사망했으나 환마의 힘으로 부활하여 새로운 환마왕이 되었다.
;고간단테스
: 연령 불명. 환마계 최강의 기사로 자칭한다. 쥬베이와 만난 뒤 라이벌 관계가 된다. 몸 주위에 강력한 결계를 두르고 있어 일반적인 공격으로는 피해를 줄 수 없다.
;타카죠
: 연령 불명. 쥬베이의 어머니. 비록 요괴이지만, 아들인 쥬베이에게 환마와 싸우는 데 필요한 오니 구슬에 대한 정보를 알려주고, 귀신의 혼을 흡수하는 힘을 넘겨주는 등 중요한 조력자 역할을 한다. 高女|타카죠일본어라는 이름으로 등장한다.[7]
;키노시타 토키치로
: 연령 불명. 오다 노부나가의 부하로, 훗날의 도요토미 히데요시이다. 쥬베이를 여러 차례 함정에 빠뜨리려 하며, 오유를 노부나가에게 데려가려는 속셈을 가지고 있다.
5. 실제 역사
6. 평가
게임 발매 전부터 IGN은 E3 2002에서 플레이스테이션 2 부문 "최고의 어드벤처 게임"으로 선정하며 기대감을 높였다.[29] 출시 후, 게임은 비평가들로부터 전반적으로 긍정적인 평가를 받았다. 게임 리뷰 집계 사이트 메타크리틱에서는 100점 만점에 84점을 기록했으며,[35] 주요 게임 매체들의 평가도 호의적이었다. 일본의 유명 게임 잡지 패미통은 40점 만점에 36점이라는 높은 점수를 부여했고,[41] IGN은 10점 만점에 8.9점,[38] GameSpot은 7.9점을 주었다.[36] 이러한 호평에 힘입어 ''귀무자 2''는 여러 상을 수상했다. 2001년과 2002년 일본 게임 대상에서 연속으로 "우수 작품상"을 수상했으며,[34] GameSpot에서는 2002년 "최고의 액션 어드벤처 게임" 부문 후보에 오르기도 했다.[32] 이후 IGN은 '최고의 플레이스테이션 2 게임' 목록에서 45위로 선정했으며,[31] GamesRadar는 HD 리마스터 버전으로 재출시되기를 바라는 게임 중 하나로 언급하기도 했다.[33]
게임 플레이 측면에서는 전작의 액션성을 계승하면서도 새로운 시스템을 도입하여 깊이를 더했다는 반응을 얻었다.[18][19][22] 특히, 동료 캐릭터들과 아이템을 주고받으며 관계를 형성하고 스토리에 영향을 미치는 '선물 시스템'은 탐험의 동기를 부여하고 재 플레이 가치를 높인다는 점에서 긍정적으로 평가되었다.[21] IGN의 제레미 던함(Jeremy Dunham)은 "전작보다 더 크고, 더 피가 튀고, 더 깊이 있는, 여러 면에서 완벽한 속편"이라고 평하며 전작 대비 개선점을 높이 샀다.[5] 게임의 플레이 타임이 다소 짧다는 지적도 있었으나, 다양한 분기와 수집 요소 덕분에 여러 번 플레이할 가치가 충분하다는 의견이 많았다.[19][21] 하지만 몇 가지 단점도 지적되었다. 아날로그 스틱 대신 방향키(D-패드)를 이용한 캐릭터 조작 방식은 일부 플레이어들에게 익숙해지기 어렵다는 비판을 받았고,[18][20] 고정된 카메라 시점은 때때로 전투를 불편하게 만든다는 의견도 있었다.[22] 또한 GameSpy는 선물 시스템이 캐릭터 관계에 영향을 미치는 방식이 다소 인위적이라고 보기도 했다.[22]
시각적인 연출 면에서는 대체로 호평을 받았다. 매력적인 CGI 영상과 향상된 캐릭터 모델링, 그리고 세밀하게 묘사된 미리 렌더링된 배경 등은 좋은 평가를 받았다.[19][22] GameSpot은 액션과 컷신의 조화로운 연출을 칭찬하면서도, 스토리가 전작과 다소 유사하다는 점을 지적했다. 또한, 영어 음성 더빙의 품질이 평범하며 일본어 원본 음성이 제공되지 않는 점을 아쉬움으로 꼽았다.[18] GameSpy 역시 영어 현지화 과정에서의 대본 문제를 지적하며, 일부 캐릭터(오유)와 주인공의 관계 묘사가 다소 전형적이라고 평가했다.[22] 반면, IGN은 주인공 야규 쥬베이가 전작의 주인공 아케치 사마노스케보다 개성 있고 행동 면에서 더 흥미로운 캐릭터라고 보았다.[20]
참조
[2]
비디오 게임
Onimusha 2: Samurai's Destiny
Capcom
2002-03-07
[3]
비디오 게임
Onimusha 2: Samurai's Destiny
Capcom
2002-03-07
[4]
웹사이트
Onimusha 2: Samurai's Destiny Review
https://www.gamespot[...]
2022-12-27
[5]
웹사이트
"Onimusha 2: Samurai's Destiny Review"
http://ps2.ign.com/a[...]
2008-02-10
[6]
웹사이트
Onimusha 2: Samurai's Destiny Wiki Guide
http://guides.ign.co[...]
IGN
2013-09-02
[7]
웹사이트
"Onimusha 2: Samuai's Destiny for Playstation 2 Review"
2008-02-10
[8]
비디오 게임
Onimusha 2: Samurai's Destiny
Capcom
[9]
웹사이트
Onimusha 2 Unveiling Coming Soon
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IGN
2001-04-26
[10]
웹사이트
Capcom Unveils Onimusha 2
http://www.ign.com/a[...]
IGN
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[11]
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Mr. Onimusha speaks
http://www.eurogamer[...]
Eurogamer
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Interview with Keiji Inafune, producer of Onimusha: Warlords
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鬼武者2 オリジナルサウンドトラック ゲーム・ミュージック
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[16]
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http://www.cdunivers[...]
CD Universe
2013-09-08
[17]
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Onimusha 2: Samurai's Destiny
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