기기괴계 (비디오 게임)
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1. 개요
기기괴계는 타이토가 제작한 1986년 아케이드 탑뷰 슈팅 게임이다. 무녀 사요를 조작하여 요괴를 물리치고 칠복신을 구출하는 내용을 담고 있으며, 8방향 이동과 부적, 정화봉을 이용한 공격이 특징이다. 숨겨진 아이템을 통해 공격을 강화하거나 추가 점수를 얻을 수 있으며, 게임 오버 시에는 점수 마지막 세 자리가 특정 숫자와 일치하면 추가 게임 기회를 얻는다. 아케이드판 외에도 다양한 가정용 게임기로 이식되었으며, 슈퍼 패미컴, 게임보이 어드밴스, 닌텐도 스위치 등에서 후속작이 출시되었다.
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기기괴계 (비디오 게임) - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
![]() | |
장르 | 슈팅 게임 액션 게임 |
모드 | 싱글 플레이 |
개발 | |
개발사 | 타이토 |
패미컴 | 비츠 연구소 |
출시 | |
아케이드 | 일본: 1986년 10월 북미: 1986년 12월 |
MSX2 | 일본, 1987년 |
패미컴 디스크 시스템 | 일본, 1987년 8월 28일 |
PC 엔진 | 일본, 1990년 3월 27일 |
모바일 | 전 세계, 2003년 6월 12일 |
윈도우 | 일본, 2004년 5월 14일 |
크레딧 | |
감독 | 하타노 미키오 |
아티스트 | 니시무라 도시유키, 미카타 가즈야 |
작곡가 | 오구라 히사요시, 쓰루오카 요시아키 (패미컴) |
플랫폼 | |
플랫폼 | 아케이드 게임 MSX2 패미컴 디스크 시스템 PC 엔진 휴대 전화 마이크로소프트 윈도우 |
시리즈 | |
시리즈 | 기기괴계 |
2. 게임 내용
《기기괴계》는 일본 무녀인 어린 "사요 쨩"이 요괴에게 납치된 칠복신을 구출하기 위해 모험을 떠나는 내용을 담고 있다. 일본 신화에 나오는 오바케, 유레이 등 다양한 요괴들이 등장한다.[44]
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이 게임은 탑뷰 시점의 다방향 진행형 슈팅 게임으로, 플레이어는 사요를 조작하여 8방향으로 부적을 던지거나 정화 지팡이를 휘둘러 적을 공격한다. 쓰러진 적이 남긴 종이 조각을 획득하여 공격력이나 사정거리를 강화할 수 있다. 각 레벨의 끝에는 강력한 보스 몬스터가 등장하며, 이들을 물리치려면 여러 번 공격해야 한다.[5]
사요의 정화 지팡이로 특정 물체를 공격하면 숨겨진 아이템을 발견할 수 있다. 일정 점수를 얻으면 추가 생명을 얻을 수 있다. 모든 생명을 잃으면 "숫자 매치" 화면이 나타나고, 플레이어의 점수 마지막 세 자리가 표시된 숫자와 일치하면 무료 게임이 제공된다.[5]
패밀리 컴퓨터 디스크 시스템 버전에서는 새로운 레벨과 적이 추가되었고, 원거리 공격인 부적 사용 횟수에 제한을 두는 등 게임 플레이에 변화가 생겼다. 또한, 두 번째 플레이 가능한 캐릭터로 "미키짱"이 추가되었다.
2. 1. 시스템
플레이어는 8방향으로 이동하며, 근접 공격인 정화봉과 원거리 공격인 부적을 사용하여 요괴를 퇴치한다.[5][44] 정화봉으로 물체를 공격하면 숨겨진 아이템을 찾을 수 있으며, 이를 통해 공격을 강화하거나 점수를 얻을 수 있다. 쓰러진 적이 남긴 특수 종이 조각으로 공격 강화나 사정거리 증가가 가능하다.[5] 일정 점수를 얻으면 플레이어는 생명을 하나 더 얻는다.[5] 각 스테이지 마지막에는 강력한 보스 요괴가 등장한다.[5] 적과 접촉하면 피해를 입으며, 한 번의 공격만 허용되고 쓰러지면 미리 설정된 지점에서 레벨을 다시 시작해야 한다.[5]게임 오버가 되면 3자리의 룰렛이 나타나고, 3자리 숫자가 득점의 마지막 3자리와 일치하면 1크레딧이 증가한다. 8방향 레버로 플레이어인 사요쨩을 이동시키고, 무기인 부적 막대(근접용)와 부적(비행 물체)을 2개의 버튼으로 사용한다. 두 버튼을 동시에 누르면 도중에 얻은 수정구를 사용할 수 있다. 적, 적의 탄, 물, 계곡에 닿으면 미스가 된다. 부적 공격은 일부 적과 7스테이지 이외의 보스에게는 통하지 않는다.
2. 2. 아이템

- '''파란 부적''': 부적의 비거리가 늘어난다. 계속해서 획득하면 비거리도 늘어난다. 겹쳐서 획득할 때마다 난이도 랭크가 상승하며, 해당 스테이지 보스의 내구력이 증가한다. 게임 오버까지 난이도 상승은 유지되며, 실수해도 해제되지 않는다.[5]
- '''빨간 부적''': 부적이 적을 관통하게 된다.[5]
- '''이중 부적''': 연사 속도가 빨라진다.[5]
- '''노란 부적''': 부적이 「대입」 부적으로 변화하여, 히트 판정이 커진다.[5]
- '''파란 수정구''': 사용하면 화면상의 보스 이외의 적의 움직임을 약 8초 동안 멈출 수 있다. 히트 판정은 남아 있으므로 접촉하면 실수로 처리된다.[5]
- '''노란 수정구''': 화면상의 보스 이외의 적을 전멸시킨다.[5]
- '''오하라이 봉''': 플레이어가 1UP한다. 특정 조건에서 입수 가능하다.[5]
- '''열쇠''': 도중에 떨어진다. 스테이지 보스가 있는 방에 들어가기 위해 필수이다.[5]
2. 3. 필드 위의 장치
등롱일본어(이나리당)은 정화하면 아이템이 나타난다. 또한, 적 캐릭터 "루무루"에게 빙의되었을 때 여기에 비비는 것으로 튕겨낼 수 있다.[1] 토리이를 통과하면, 빙의된 적 캐릭터 "루무루"를 튕겨낼 수 있다.[1]2. 4. 숨겨진 요소
사요의 정화 지팡이로 물체를 공격하면 몇 가지 숨겨진 아이템을 발견할 수 있으며, 이를 사용해 공격력을 강화하거나 플레이어에게 점수를 부여할 수 있다. 일정 점수를 획득하면 플레이어는 생명을 하나 더 얻고 레벨을 완료할 추가 기회를 얻는다.[5]- 우물 근처의 바케우리 출현 지점에 정확히 맞추면 바케우리가 잇따라 튀어나온다. 잠시 후 정해진 순서로 여러 가지 물건이 날아오는데, 이것을 부적으로 격추하면 아이템이 된다 (당근=노란 부적, 양파=오후라이 봉).
- 득점의 아래 3자리를 0으로 맞춘 상태에서 (통상) 노란 수정 구슬이 나타나는 지장보살에게 가면 수정 구슬 대신 오후라이 봉이 나타난다.
- 게임 오버 시 레버를 위로 올려두면 그 후의 타이틀 화면에 곰 그림이 나타난다. 이 곰 그림이 표시되는 동안 크레딧을 넣고 게임을 시작하면 사요 짱의 남은 수가 1명 더 많은 상태로 시작한다.
3. 등장인물
이 게임은 일본 무녀인 어린 "사요 쨩"이 칠복신을 구하기 위해 모험을 떠나는 내용을 담고 있다. 사요 쨩은 일본 신화에 나오는 다양한 요괴들과 맞서 싸우게 된다.[1]
=== 주요 캐릭터 ===
; 사요짱
: 본작의 주인공. 칠복신을 섬기는 무녀이다. 요괴에게 납치된 칠복신을 구하기 위해 부적과 정화봉을 무기로 싸움에 도전한다.[1]
; 칠복신
: 사요짱이 섬기는 7명의 복신이다. 요괴 군단에게 납치당했다.[1]
3. 1. 주요 캐릭터
; 사요짱: 본작의 주인공. 칠복신을 섬기는 무녀이다. 요괴 마을에 납치된 칠복신을 구출하기 위해 부적과 정화봉을 무기로 싸움에 도전한다.[1]
; 칠복신
: 사요짱이 섬기는 7명의 복신이다. 기도를 하던 중에 요괴 군단에게 납치당했다.[1]
3. 2. 적 캐릭터
일본 전통 요괴를 모티브로 한 다양한 적들이 등장한다. 일부 적은 정화 공격이 통하지 않는다.[5]- 푸카푸카: 편대를 이루어 접근해오는 사람 혼령의 유령이다. 스테이지 후반이 되면 탄을 뱉는다.
- 바케쵸친: 세 마리 편대로 접근하여 불덩이를 뱉어낸다.
- 카사베: 도깨비 우산. 뛰어다니며 사요에게 접근하여 우산을 펼치고 주위를 선회하며, 몇 번 선회하거나 4마리 이상 모인 후, 우산을 닫고 일직선으로 돌진해온다.
- 오타마: 편대를 이루어 날아다니는 불덩이. 부적만, 또는 오후라이만으로 전멸시키면 아이템을 떨어뜨린다.
- 오게이: 로쿠로쿠비. 육각당에 숨어, 접근하면 상하좌우 4방향으로 목을 늘여온다. 오후라이는 통하지 않는다.
- 토오센보: 다리가 달린 묘석 요괴. 세로 방향으로 왕복 이동하며 길을 막고, 사요가 지나가려고 하면 돌진한다. 묘석에는 "타이토"라고 적혀 있다.
- 하시리타이: 넙치 몸에 인간의 하반신이 붙은 물고기 요괴. 화면 밖에서 갑자기 튀어 나와 나타난다.
- 미노지이: 짚신을 입은 코나키지지이. 종종걸음으로 달려와 달라붙는다.
- 린린: 여우 가면을 쓴 요괴 소녀. 가볍게 움직이며, 공이나 덩어리를 던져온다.
- 요네바아: 모래 뿌리는 할머니. 모래를 뿌려온다.
- 뇨로뇨로: 흰 뱀 요괴. 항상 집단으로 떼 지어 접근하며, 접촉하면 죄어 버린다. 땅을 기어 다니기 때문에 오후라이는 통하지 않는다.
- 이치도: 하나눈 동자. 사요를 발견하면 동료 요괴를 부른다.
- 바케우리: 우물에 숨어있는 도깨비 박. 사요가 우물 근처에 접근하면 튀어 나온다. 서 있는 위치에 따라 연속으로 튀어 나온다. 가끔 다양한 종류의 야채가 섞여 튀어 나올 때가 있으며, 특정 야채를 부적으로 치면 아이템을 얻을 수 있다.
- 루무루: 업어주기 도깨비. 접촉해도 미스가 되지는 않지만, 달라붙으면 이동 속도가 감소하는 외에, 움직임에 관성이 생겨 제어하기 어려워지고, 대량으로 달라붙을수록 움직임이 둔해진다. 토리이를 통과하거나, 이나리당에 문지르는 것으로 날려 버릴 수 있다.
- 가라코츠: 해골 요괴. 영구 패턴 방지 캐릭터. 사요가 일정 시간 같은 장소에 머물러 있으면 땅 속에서 나타나, 일직선으로 걸어온다. 장애물에 부딪히거나, 공격을 맞으면 땅 속에 숨지만 바로 부활한다. 몇 번 공격을 맞으면 무적이 되어 돌진해온다.
- 오니비: 영구 패턴 방지 캐릭터. 링을 이루어 사요를 추적해오는 것과, 대열을 이루어 가로 방향으로 지그재그로 움직이며 화면을 종단하는 것의 2가지 패턴이 존재한다.
3. 3. 스테이지 보스
스테이지 보스는 각 스테이지의 마지막에 등장하는 강력한 요괴들이다. 7스테이지 보스를 제외하고는 정화 공격이 통하지 않는다.- '''SCENE1 - 즈즈(豆頭)'''
팥씻기 요괴이다. 움직이면서 팥을 던진다.
- '''SCENE2 - 라이덴오(雷電王)'''
뇌신이다. 화면 밖으로 날아가는 작은 번개와, 땅에 떨어지면 불타오르는 큰 번개를 발사한다. 불기둥은 잠시 화면에 남는다.
- '''SCENE3 - 센잔(仙山)'''
텐구. 입에서 뿜는 불꽃, 손에 든 부채로 일으키는 돌풍으로 공격해온다. 갑자기 돌진해오기도 한다.
- '''SCENE4 - 산바(山婆)'''
야만바. 양손으로 식칼을 던진다. 데미지를 줄 때마다 한 번에 던지는 식칼의 수가 늘어난다.
- '''SCENE5 - 소쥬소(操珠僧)'''
풀린 염주를 휘두르며 공격해오는 괴력의 요승. 움직임이 빠르고 공격의 사거리가 길다.
- '''SCENE6 - 마비콘(魔尾狐)'''
구미호. 새끼 여우 떼를 보내면서, 몸통 박치기를 한 후, 일정 시간 그 자리에 머물렀다가 다시 움직이는 패턴을 반복한다. 움직임을 멈추고 있는 동안에는 부적이 통하지 않는다.
- '''SCENE7 - 마누케(魔奴化)'''
팔백팔 너구리. 사요짱으로 변장하여 등장, 맞으면 일정 시간 움직일 수 없게 되는 부적을 던지고, 그 틈을 타서 정화봉으로 사요짱을 날려버리려 한다. 데미지를 주면 너구리의 정체를 드러내고 도망치지만, 잠시 후 다시 사요짱으로 변장하여 덤벼든다. 마누케를 쓰러뜨리면 칠복신이 모두 모여, 최종 스테이지인 두루마리 찾기로 이행한다.
4. 개발
《기기괴계》는 타이토의 게임 디자이너 야부사키 히사야가 기획했으며, 1986년에 제작되었다. 진행형 슈팅 게임 형식을 기반으로 하지만, 플레이어 캐릭터 사요가 화면 내에서 자유롭게 움직이며 8방향으로 탄을 발사할 수 있다는 점이 특징이다.
일본 신화와 당시 유행하던 탑다운 아케이드 슈팅 게임에서 영감을 받아 제작되었으며, 기술 중심적인 SF 슈팅 게임에서 벗어나 동양적인 분위기를 강조했다.[44] 액션 게임 요소를 활용하여, 플레이어는 일반적인 스크롤 슈팅 게임처럼 강제로 앞으로 이동하지 않고 화면을 자유롭게 돌아다닐 수 있다. 스타일과 연출 면에서는 이전에 출시된 게임 ''코만도''와 유사하지만, 타이토는 ''기기괴계''를 "이국적인 아시아 분위기"를 제공하는 "사랑스러운 액션 게임"으로 묘사했다.[2][6]
게임 출시 직후, ''나이트 보이''라는 부트렉 버전이 출시되었다.[3] 이 버전은 타이토의 공식 라이선스 없이 제목 화면만 변경되었을 뿐, ''기기괴계''와 동일하며 새로운 게임 플레이 요소나 기능은 없다.
5. 평가
기기괴계일본어는 초창기 출시 이후 대체로 혹평을 받았다. GameSpot은 이 게임을 타이토의 지루한 작품 중 하나로 평가하며, 버블 보블이나 더블 드래곤(미국에서는 테크노스로부터 라이선스를 받음)과 같은 다른 클래식 게임들보다 전반적인 품질이 떨어진다고 보았다.[10] 그래픽은 당시에는 독특했지만, 시간이 지나면서 밋밋하다는 평가를 받았다. AllGame은 "웃는 유령과 코믹한 해골에 대한 첫 재미를 넘어서면, 그래픽이 밋밋하다는 것을 알게 될 것"이라고 평했다.[5] 조작 방식은 단순하지만 반응이 좋았지만, 게임의 각 레벨은 너무 단조롭다는 평가를 받았다.[5]
5. 1. 아케이드판
일본에서 ''Game Machine''은 1986년 11월 15일 자에서 ''기기괴계''를 그 달의 두 번째로 성공적인 테이블 아케이드 게임으로 선정했다.[15] 이 게임은 1987년 일본에서 10번째로 높은 수익을 올린 테이블 아케이드 게임이었다.[16]당시 게임 잡지 『게이메스트』의 기획 「제1회 게이메스트 대상」(1987년)에서, 독자 투표에 의해 본작의 주인공인 사요가 베스트 캐릭터 상 5위를 획득했다.[40]
5. 2. 패밀리 컴퓨터판
게임 잡지 패밀리 컴퓨터 매거진의 독자 투표에 의한 "게임 통신부"에서의 평가는 15.00점(만점 25점)이었다.[41] 같은 잡지 1991년 5월 24일호 특별 부록 "패미컴 디스크 카드 올 카탈로그"에서는, "게임 센터(아케이드)판과 달리 미로 형태의 맵이 되어, (아이템을) 쇼핑해서 파워 업하는 등, 깊이가 깊어졌다"라고 소개되었다.[41]항목 | 캐릭터 | 음악 | 조작성 | 열중도 | 가성비 | 독창성 | 종합 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
득점 | 3.43 | 2.92 | 2.85 | 2.82 | - | 2.98 | 15.00 |
5. 3. PC 엔진판
패미컴 통신 크로스 리뷰에서는 25점(만점 40점)을 받았다.[42] 월간 PC 엔진에서는 평균 78점, 마루카츠 PC 엔진에서는 31점(만점 40점)을 받았다. PC Engine FAN 독자 투표에서는 21.84점(30점 만점)을 받아,[23] PC 엔진 전체 소프트 중에서 177위를 기록했다.[23]항목 | 캐릭터 | 음악 | 조작성 | 열중도 | 가성비 | 독창성 | 종합 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
득점 | 4.32 | 3.49 | 3.65 | 3.49 | 3.44 | 3.46 | 21.84 |
6. 이식 및 후속작
《기기괴계》는 아케이드판 출시 이후 다양한 가정용 콘솔과 PC 플랫폼으로 이식되었다. 최초의 가정용 버전은 1987년 2월 10일 MSX2로 출시되었으며, 게임 플레이가 약간 조정되었다. 같은 해 8월 28일에는 패밀리 컴퓨터 디스크 시스템용 버전인 《기기괴계 뇌두편》이 출시되었는데, 새로운 캐릭터 "미키 쨩"을 통해 2인용 플레이(교대로 플레이)를 지원했다. 이 버전의 패키지에는 아이돌 가수 이토 미키가 등장했으며, 그녀는 게임의 타이틀 음악인 사요 카니발이 수록된 싱글을 녹음하기도 했다.
PC 엔진 버전은 1990년 3월 27일에 출시되었으며, 패밀리 컴퓨터 디스크 시스템 버전을 기반으로 제작되었다. 2003년 6월 12일에는 타이토가 자바 기반의 《기기괴계》 버전을 휴대 전화용으로 개발하여 《기기괴계: The Bizarre World》라는 이름으로 출시하면서 콘솔 게임에서 벗어났다. 이는 해외에 출시된 최초의 기기괴계 포트였다.[6] 2004년 5월 14일에는 윈도우 기반 PC용으로 출시되었고,[7] 같은 해 말에는 EZWeb을 통해 타이토의 일본 웹사이트에서 웹 기반 게임 서비스가 시작되었다.[8]
《기기괴계》는 PlayStation 2용 《Taito Memories Vol. 1》[9], PlayStation Portable용 《Taito Pocket Memories》, PlayStation 2, PC, Xbox용 《Taito Legends 2》[10], PlayStation Portable용 《Taito Legends Power-Up》[11] 등 여러 컴필레이션에도 포함되어 출시되었다. 2020년 3월에는 Hamster의 《아케이드 아카이브》를 통해 PlayStation 4 및 닌텐도 스위치용으로 출시되었으며, 일본 버전과 해외 버전을 모두 포함하고 있다.[12]
이식된 게임들은 다음과 같다.
No. | 제목 | 발매일 | 대응 기종 | 개발원 | 발매원 | 미디어 | 형식 | 비고 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 기기괴계 뇌두편 | 디스크 시스템 | 타이토 Workss | 타이토 | 디스크 카드 양면 | TFD-KIK | 어레인지 이식 | |
2 | 기기괴계 | MSX2 | 타이토 | 소니 (HiTBiT) | 1메가비트롬 카세트 | HBS-G063C | ||
3 | 기기괴계 | PC 엔진 | 타이토 | 타이토 | 3메가비트HuCARD[23] | TP02009 | ||
4 | Super1500 시리즈 기기괴계 | Windows | 타이토 | 미디어 카이트 | CD-ROM | - | 아케이드판 이식 | |
5 | W 셀렉션 10 엘리베이터 액션 & 기기괴계 | Windows | 타이토 | 미디어 카이트 | CD-ROM | - | 아케이드판 이식, 『엘리베이터 액션』과의 커플링 이식 | |
6 | 기기괴계 | mova504i 전용 (i 앱리) | 타이토 | 타이토 | 다운로드 (G@me 파크) | - | ||
7 | 기기괴계 DX | 보다폰 라이브 (V 앱리) | 타이토 | 타이토 | 다운로드 | - | ||
8 | 유유 기기괴계 | Windows | 타이토 | 미디어 카이트 | CD-ROM | - | 아케이드판 이식 | |
9 | 기기괴계 | BREW 대응 기종 (EZ 앱리) | 타이토 | 타이토 | 다운로드 (타이토 게임 엑스포) | - | ||
10 | 타이토 메모리즈 상권 | 플레이스테이션 2 | 타이토 | 타이토 | DVD-ROM | SLPM-66057 | 아케이드판 이식 | |
11 | 타이토 메모리즈 포켓 | 플레이스테이션 포터블 | 타이토 | 타이토 | UMD | ULJM-05076 | 아케이드판 이식 | |
12 | Let's!TV 플레이 CLASSIC 타이토 노스탤지어 2 | Let's! TV 플레이 | 타이토 | 타이토 | 내장 게임 | - | 『슬랩 파이트』와의 커플링 이식 | |
13 | 기기괴계 | Wii | 타이토 | 타이토 | 다운로드 (버추얼 콘솔) | - | PC 엔진판 이식 | |
14 | 기기괴계 | 안드로이드 | 타이토 | 타이토 | 다운로드 | - | 아케이드판 이식 | |
15 | 기기괴계 | 플레이스테이션 4 | 타이토 | 햄스터 | 다운로드 (아케이드 아카이브스) | - | 아케이드판 이식 (일본 외 버전도 수록) | |
16 | 기기괴계 | 닌텐도 스위치 | 타이토 | 햄스터 | 다운로드 (아케이드 아카이브스) | - | 아케이드판 이식 (일본 외 버전도 수록) | |
17 | 기기괴계 | 이글렛 투 미니 | 즈이키[33] | 타이토 | 프리 인스톨 | - | 아케이드판 이식 | |
18 | 타이토 마일스톤 2 | 닌텐도 스위치 | 햄스터 | 타이토 | 게임 카드 다운로드 | - | 아케이드판 이식 | |
- 패밀리 컴퓨터 디스크 시스템판: 필드 탐색형으로 시스템이 변경되고, 새로운 캐릭터와 아이템 구매 등 가정용 독자 요소가 추가되어 ARPG에 가까워졌다. 초회판에는 칠복신 고리약 스탬프가 동봉되었고, 호리프로 소속 아이돌 이토 미키가 홍보에 기용되었다.
- MSX2판: 설명서 뒷면은 '소야 쨩 분전 스고로쿠'라는 만화였다.
- PC 엔진판: 아케이드판을 기반으로 하지만, 루트 분기, 컨티뉴 제도, 화면 전환 방식 변경 등 여러 차이점과 추가점이 있다. Wii의 버추얼 콘솔로도 배포되었다.
- Windows판: 미디어 카이트에서 발매한 PC 이식판으로, 여러 버전이 있다.
- 휴대용 앱 버전: 각 통신사의 휴대폰 앱으로 배포되었으며, 이식도는 다양하지만 3G 단말 버전은 아케이드판에 가깝다.
- 플레이스테이션 2판: 《타이토 메모리즈 상권》에 수록되었으며, 처음에는 시크릿 사양이었으나 염가판에서 해제되었다.
- 플레이스테이션 포터블판: 《타이토 메모리즈 포켓》에 수록되었으며, 세로 화면 모드를 지원한다.
- Let's! TV 플레이판: 《슬랩 파이트》와 함께 수록되었으며, 《지옥 순례》의 주인공 가쿠렌보를 주인공으로 한 어레인지판도 수록되었다.
- 플레이스테이션 4/닌텐도 스위치판: 아케이드 아카이브스로 배포되었으며, 국내판과 해외판을 모두 수록하고 있다.
- 해외 출시작: 《Taito Legend2》, 《Taito Legends Power Up》 등 옴니버스 소프트에 "KiKi KaiKai"라는 이름으로 수록되었다.
6. 1. 후속작
1992년, 나츠메가 슈퍼 패미컴으로 개발한 《기기괴계: 수수께끼의 검은 망토》가 출시되었으며, 1994년에 그 후속작 《기기괴계: 달밤 초자》가 출시되었다.[45][46] 2001년에는 알트론이 개발한 게임보이 어드밴스용 게임 《기기괴계 어드밴스》가 출시되었다.2022년에 슈퍼 패미컴용 《기기괴계》 게임들에 참여한 제작진이 설립한 회사 텐구 프로젝트가 개발한 신작 《기기괴계: 검은 망토의 수수께끼》가 닌텐도 스위치 및 플레이스테이션 4로 발매됐다.[17][18]
발매년도 | 게임 제목 | 플랫폼 |
---|---|---|
1992년 | 기기괴계: 수수께끼의 검은 망토 | 슈퍼 패미컴 |
1994년 | 기기괴계: 달밤 초자 | 슈퍼 패미컴 |
2001년 | 기기괴계 어드밴스 | 게임보이 어드밴스 |
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7. 기타
아케이드판 제작 도중 제작 현장에서 괴기 현상이 일어나 스태프 전원이 신사에 참배하러 갔다는 소문이 돌았지만, 이는 제작 스태프가 취재와 게임 개발의 성공을 기원하기 위해 칠복신 순례를 간 것이 와전된 것이다. 다만, 스태프들은 실제로 부정을 씻는 의식을 치렀다고 한다.[37]
아케이드판 게임 기판에는 코요짱의 일러스트가 프린트된 커스텀 칩이 실려 있다.
7. 1. 음악
오구라 히사요시가 작곡했으며, 전통 일본 음악을 반영하여, 전자 비트와 함께 주로 목관악기와 현악기, 예를 들어 샤미센과 같은 악기를 사용했다. 이 음악은 원래 모노 사운드 형식으로 제공되었으며, 구형 비디오 게임 하드웨어의 표준 오디오 개발 시스템인 신시사이저(synth) 기반의 칩튠으로 완전히 구성되었다. 게임의 사운드트랙은 상업적으로 출시되지 않았지만, 게임의 모든 음악은 1987년 Alfa Music에서 발매한 앨범 ''Taito Game Music'' (카탈로그 번호 28XA-110)에 메들리로 수록되었다.[13] 각 곡은 나중에 2002년 ''Taito Game Music''의 재발매 (SCDC-00156)에 개별 트랙으로 제공되었으며, 이번에는 Sci-Tron Digital Content에서 발매했다.[14]사운드는 타이토 사운드 팀 ZUNTATA의 "OGR"인 오구라 히사요시가 담당했다. 동요와 동요를 기조로 한 사운드가 게임의 세계관과 잘 어울려 많은 플레이어로부터 높은 평가를 받았다. 다만, 게임 중 효과음 파트의 음량이 큰 탓인지 1986년 당시 게임 센터 환경에서는 사운드를 듣기 어려울 때도 있었다. 『기기괴계』의 사운드는 앨범 『TAITO GAME MUSIC』(알파 레코드)에 수록되어 있다.
7. 2. 트리비아
아케이드판 제작 중에 제작 현장이 괴기 현상에 시달려, 스태프 전원이 신사에 참배하러 갔다는 소문이 돌았지만, 이는 제작 스태프가 취재와 게임 개발의 성공을 기원하기 위해 칠복신 순례를 갔던 것이 진실이며, 그 정보에 살이 붙어 퍼진 것이다. 다만, 취재를 다녀온 본인들의 말에 따르면 실제로 부정을 씻는 의식은 치렀다고 한다.[37]아케이드판 게임 기판에는 코요짱의 일러스트가 프린트된 커스텀 칩이 실려 있다.
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