나가노 마모루
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1. 개요
나가노 마모루는 일본의 애니메이터, 만화가, 메카닉 디자이너, 캐릭터 디자이너이다. 1983년 선라이즈에 입사하여 메카 디자인으로 데뷔했으며, 이후 《중전기 엘가임》, 《기동전사 Z 건담》, 《기동전사 건담 ZZ》, 《기동전사 건담 역습의 샤아》 등 다양한 작품에 참여했다. 만화가로서는 1985년부터 《풀 포 더 시티》를 연재했으며, 대표작인 《파이브 스타 스토리》는 1986년부터 연재를 시작하여 현재까지 이어지고 있다. 그는 또한 게임 《철권》 시리즈의 캐릭터 의상 디자인을 담당하기도 했다.
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나가노 마모루 - [인물]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
이름 | 나가노 마모루 |
본명 | (확인 필요) |
출생일 | 1960년 1월 21일 |
출생지 | 교토부 마이즈루시 |
국적 | 일본 |
직업 | 메카닉 디자이너 캐릭터 디자이너 만화가 애니메이션 영화 영화 감독 실업가 |
활동 기간 | 1983년 - 현재 |
배우자 | 카와무라 마리아 |
작품 | |
대표작 | 중전기 엘가임 파이브 스타 스토리 꽃의 시녀 고딕메이드 |
기타 | |
로마자 표기 | Nagano Mamoru |
공식 웹사이트 | (확인 필요) |
2. 경력
타쿠쇼쿠 대학을 중퇴한[3] 나가노 마모루는 1982년 월간 「스타로그」가 주최한 제2회 SF 아트 대상에서 입선했다. 이후 고향 교토의 『기동전사 건담』 팬 그룹 활동 중, 선라이즈 관계자가 운영하는 『전설거신 이데온』 영화화 기념 이벤트에서 코스프레 퍼포먼스 제의를 받게 된다. 이때 나가노가 그림에 소질이 있다는 것을 안 친구가 선라이즈 관계자에게 그를 추천했다.[2][18][19] 당시 선라이즈는 『초시공요새 마크로스』의 성공 이후 젊은 인재를 찾고 있었고, 신인 디자이너를 모집 중이었다.[2][18][19] 나가노는 면접에서 일반적인 애니메이션 그림과는 다른 사실적인 터치의 건축물이나 자신만의 세계관 그림 등을 제출했고, 담당자로부터 "그림 실력은 부족하지만 경력이 흥미로워 고용한다"는 말을 들었다고 한다.[18] 입사 후 프로듀서 우에다 마스로에게 그림을 보여주었을 때도 "프로로 성공할지는 미지수지만, 다양한 시도를 해보라"는 격려를 받았다.[2]
1983년 3월, 선라이즈 제3 스튜디오에 배속되어 기획부장 야마우라 에이지 밑에서 일하게 되었다.[2][19] 1월부터 3월까지의 수습 기간 동안 칸다 타케유키 감독의 『은하 유랑 바이팜』용 메카 디자인을 연습 삼아 그렸는데 이것이 채택되어, 4월 정식으로 입사하게 되었다.[2] 디자이너로 입사했지만 실제로는 기획, 프레젠테이션, 예산 관리, 스태프 관리 등 프로덕션 매니저와 유사한 업무까지 폭넓게 담당했다.[2] 4월부터 6월까지는 『은하 유랑 바이팜』, 7월부터는 『중전기 엘가임』 제작에 참여했으며, 그 사이 『거신 고그』 작업도 도왔다.[3] 제3 스튜디오에서는 칸다 감독과 캐릭터 디자이너 아시다 토요오 사이에서 그림 콘티와 캐릭터 작법을 배우고, 메카 디자이너 오가와라 쿠니오의 디자인을 매일 접하며 실력을 연마하는 등 집중적인 교육을 받았다.[19][18][20] 『거신 고그』 작업이 시작되자 야스히코 요시카즈 감독에게 병기 및 기계 구조에 정통하다는 이유로 호출되었고, 회사로부터 "중요 인물인 야스히코 감독의 요청을 거절할 수 없다"는 말을 듣고 해당 작업에도 참여하게 되었다.[2] 같은 시기, 제2 스튜디오로 불려가 후쿠노 유우키 감독의 『성전사 단바인』 신규 주역 메카 빌바인 디자인 공모에 참여하게 되었다. 후쿠노 감독은 이미 나가노가 그린 소품 설정 자료 약 50장을 보고 그를 눈여겨보고 있었다.[21][2][22]
같은 해 6월경, 나가노는 상사 야마우라로부터 『바이팜』 후속 프로그램 기획을 지시받았다.[2][18] "아무도 본 적 없는 새로운 메카를 구상하라"는 지시에 "메카만인가?"라고 묻자 "기획과 스토리 전부"라는 답을 들었고, 이에 나가노는 동료와 함께 『스타워즈』를 모티브로 미지의 행성을 여행하는 로드 무비 스타일의 이야기를 구상했다.[2][18] 6월 말, 거대 메카와 소년 소녀가 여행하는 설정을 담은 첫 기획 디자인을 제출했다.[23][2][18] 7월, 나가노가 반다이에 진행한 프레젠테이션이 좋은 반응을 얻어, 같은 달 말 선라이즈는 'Explorer'라는 가제로 기획을 승인했다.[2] 8월, 『단바인』의 스폰서였던 클로버가 도산하고 반다이가 새로운 스폰서가 되었다.[2] 하지만 우에다 프로듀서는 나가노가 속한 제3 스튜디오의 『바이팜』 후속 프로그램을 원했고, 반다이가 스폰서인 『단바인』은 제2 스튜디오의 작품이었다.[2] 이에 야마우라와 우에다는 스태프 재편을 고려해야 했다.[2] 감독 물색과 함께 제2 스튜디오로 이동한 나가노는 다른 작업에서 손을 떼고 이 기획에 집중하며 기획 구체화, 완구용 도면 제작, 기획안 재작성 등을 진행했다.[2] 9월, 후쿠노가 감독으로 내정되어 기존 기획을 이어받았다.[2][18] 이것이 『중전기 엘가임』이 되었다.[2][18]
토미노, 야스히코, 칸다 감독 등이 유독 친절했던 이유에 대해 훗날 야마우라는 "당시 업계에 기본적인 소통과 예의를 갖춘 사람이 드물었기 때문"이라고 설명해주었다고 한다.[2]
1984년, 『엘가임』 방영 중에 후쿠노 감독으로부터 『기동전사 Z 건담』의 컨셉 디자인을 의뢰받았다. 메인 디자이너로 지명되어 모빌 슈트(MS), 전함뿐 아니라 의상, 소품 등 다양한 디자인을 맡았으나, 초기에 제출한 MS 디자인이 제작사 및 스폰서로부터 혹평을 받고 대체 스태프가 투입되면서 방영 전 하차했다. 이후 잠시 복귀했지만, 일부 디자인만 남기고 최종적으로 하차했다.
1985년, 애니메이션 잡지 「월간 뉴타입」(카도카와 쇼텐) 창간호부터 만화 『풀 포 더 시티』 연재를 시작하며 만화가로 데뷔했다.[3][6] 같은 해, 『Z 건담』의 속편인 『기동전사 건담 ZZ』에서 감독 후쿠노에 의해 메인 디자이너로 지명되어, 메카 디자인을 독점적으로 맡게 되었다.[24] 주역 건담과 적 MS 등을 디자인했으나, 연말에 상황이 급변하면서 일부를 제외한 나가노의 디자인 대부분이 실제 방영분에서는 사용되지 못했다.
1986년, 「월간 뉴타입」에서 대표작 『파이브 스타 스토리즈』 연재를 시작했다.[3] 같은 해, 영화 『기동전사 건담 역습의 샤아』에서 후쿠노 감독의 지명으로 다시 메인 디자이너로 기용되었다.[9] 하지만 제작진 및 스폰서와의 의견 충돌로 하차했으며, 그의 디자인은 모두 백지화되었다.
1989년, 선라이즈를 퇴사했다.[3] 퇴사로 인해 안정적인 자리는 잃었지만, 대신 자신이 원작을 제공하는 경우 저작권을 보유할 수 있게 되었다.[18] 주식회사 토이즈프레스 부사장에 취임했다.[3]
1994년경, 후쿠노 감독으로부터 『성전사 단바인』 시리즈의 극장판 디자이너로 제안을 받았지만, 기획의 중단으로 실현되지 않았다.[25]
1998년, 『브렌 파워드』에서 후쿠노 감독의 지명으로 태그를 짜서 오랜만에 애니메이션 디자인 작업을 담당했다.[6][26]
1999년에는 이쿠하라 쿠니히코의 비주얼 스토리 『쉘 벌렛』의 비주얼 디자인을 맡았다.[27]
2012년 11월 1일에는 나가노 본인이 원작, 감독, 각본, 그림 콘티, 레이아웃, 원화, 모든 디자인을 총괄한 극장 애니메이션 『꽃의 시녀 고딕메이드』가 개봉되었다.
2. 1. 주요 작품 활동
애니메이션 제작 회사 선라이즈(현 반다이남코 필름웍스)에 기획부 올라운드 디자이너로 입사한 후, 1984년 토미노 요시유키 감독의 텔레비전 애니메이션 ''중전기 엘가임''에 메인 디자이너로 참여하며 프로로 데뷔했다.[6] 그가 디자인한 로봇 "헤비메탈"은 내부 골격 위에 장갑판이 느슨하게 장착된 듯한 외형을 특징으로 하며, 이는 로봇 애니메이션 역사상 처음으로 설정상 모순 없이 움직이는 디자인으로 평가받아 업계에 큰 반향을 일으켰다.[7] 이러한 세밀하고 사실적인 디자인은 당시 메카 애니메이션계에 새로운 흐름을 가져왔다.1985년에는 첫 만화 작품인 ''도시의 바보''를 발표했으며, 1986년부터는 그의 대표작이라 할 수 있는 만화 ''파이브 스타 스토리즈''의 연재를 시작하여 오늘날까지 이어오고 있다. 나가노는 자신의 작품 대부분을 출판하기 위해 토이즈 프레스(Toys Press, Inc.)를 직접 설립하기도 했다. ''파이브 스타 스토리즈''에서는 길쭉한 선과 섬세한 곡선, 풍부한 장식과 디테일이 돋보이는 우아하고 아름다운 메카 디자인을 선보이며 많은 팬들의 상상력을 사로잡았다. 이처럼 나가노는 메카 디자인 분야의 혁신가로 평가받는다.
그는 또한 애니메이션 ''기동전사 Z 건담''의 메카 디자인에도 참여하여 릭 디아스와 백식 등을 디자인했다. 만화가 활동 외에도, 이쿠하라 쿠니히코와 함께 2권짜리 소설 ''쉘 벌렛''을 공동 집필하고 삽화를 담당했으며, 이후 스튜디오 오토매틱 플라워스(Automatic Flowers)가 제작한 극장판 애니메이션 ''고딕메이드''에서는 감독, 총괄 작가, 캐릭터 및 메카닉 디자이너를 맡아 작품 제작 전반을 이끌었다.[1]
나가노는 전문 아티스트, 만화가, 음악가, 패션 디자이너 등 다양한 분야에서 활동하는 다재다능한 인물이다. 그의 일부 아트북에는 ''세일러 문''의 등장인물 아이노 미나코로 코스프레를 한 모습이 실리기도 했다. 그는 인간과 메카(로봇)를 구분하지 않고 모두 "캐릭터"로서 디자인할 수 있어야 진정한 디자이너이며, 따라서 "메카 디자인"이라는 별도의 직책은 존재하지 않는다는 신조를 가지고 있다.[8][9]
2. 2. 디자인 철학
나가노 마모루는 기동전사 L-GAIM에서 내부 골격 위에 장갑판이 느슨하게 얹혀 있는 듯한 독특한 메카 디자인을 선보였다. 이 디자인은 매우 세밀하면서도 사실적인 느낌을 주어, 당시 메카 디자인계에 신선한 충격을 주었다.[7] 그의 대표작인 파이브 스타 스토리즈에서는 길고 유려한 선과 섬세한 곡선, 그리고 풍부한 장식과 디테일을 특징으로 하는 우아하고 아름다운 메카를 디자인하여 많은 팬들의 상상력을 사로잡았다. 나가노는 메카 디자인 분야에서 혁신적인 인물로 평가받는다.그는 인간과 메카(로봇)를 모두 "캐릭터"로서 디자인할 수 있어야 진정한 디자이너라고 생각한다. 이러한 신념 때문에 그는 "메카 디자인"이라는 특정 직책은 본질적으로 존재하지 않는다고 여긴다.[8][9]
3. 취미 및 특기
- '''음악''': 록, 특히 프로그레시브 록에 정통하며, 작품 속 고유 명사 등에 밴드명(애먼 듀얼Amon Düülde, 아토르Atoll프랑스어, 아슈 라 템펠Ash Ra Tempelde), 작품명, 멤버명을 오마주로 자주 사용한다. 모터헤드Motörhead영어 등도 그 예이다. 또한 악기와 장비에도 정통하여 포커스라이트, 솔리드 스테이트 로직Solid State Logic|SSL영어, 인터시티, 네브 일렉트로닉스Neve Electronics영어 등 악기·장비 제조사명을 차용하기도 한다. 학창 시절에는 밴드를 결성하여 베이스 기타를 담당했으며, 미군 캠프에서 연주한 경험도 있다. 한때 진심으로 음악가가 되려 했던 적도 있다고 한다. 자신이 집필한 만화 이미지 앨범 「THE FIVE STAR STORIES」를 직접 제작하기도 했다. 선라이즈 면접 당시 베이스 기타를 메고 밑창 15cm 높이의 런던 부츠를 신고 갔는데, 장발에 신발 때문에 키가 190cm 가까이 되는 나가노를 본 담당자는 "쓸모 있을 것 같지는 않지만 재밌으니 고용할까"라고 말했다고 한다.[19]
- '''패션''': 패션 디자인을 전공했으며, 등장인물의 패션에도 강한 고집을 가지고 디자인한다. 『파이브 스타 스토리즈』(The Five Star Stories|FSS영어)를 비롯한 나가노 작품 속 캐릭터 의상 디자인은 애니메이션·만화계를 넘어 높은 평가를 받는다. 이러한 패션에 대한 열정은 친가가 오복 관련 일을 하여 유년 시절부터 천에 둘러싸여 자란 경험에서 비롯되었다고 디자인집 『F.S.S. DESIGNS1』에서 밝혔다. "FSS의 디자인은 1980년대 패션을 이끌었다는 자부심이 있다"고 말하기도 했다. 옷을 입을 때도 기본적으로 "옷을 입은 나를 봐"가 아니라 "옷을 봐"라는 태도를 우선시한다. 다소 특이한 옷을 입고 거리에서 놀림받는 경우도 있지만, 좋아하는 옷을 입기 위해 에너지를 쏟는다고 한다.[3]
- '''밀리터리''': 상당한 밀리터리 팬으로, 실제 무기의 조형 및 디자인 분야에 조예가 깊으며 나가노의 디자인은 이로부터 강한 영향을 받았다. 선라이즈 면접에서도 전차나 전투기 등을 그려 제출했다.[19] 실존 무기 중에서는 제2차 세계 대전 당시 독일군이나 소련군의 전차에 대한 애정이 깊다. 이러한 취미는 『전차전선』의 오리지널 전차 디자인이나 『파이브 스타 스토리즈』의 전차전 묘사에 반영되었으며, "바스토뉴", "토브룩", "마에센", "쾨니히" 등 『FSS』에 등장하는 지명이나 인명도 관련 분야에서 따온 것으로 보인다. 이 때문에 밀리터리 색이 강한 애니메이션 『전투메카 자붕글』의 팬이기도 하다. 또한, 『자붕글』의 작화 감독인 타니구치 마모루와는 친분이 있는데, 이는 나가노의 친가가 오복 관련 일을 했다는 점과 타니구치가 니시진오리 도안 디자이너 출신이라는 이색 경력, 그리고 같은 교토 출신이라는 공통점에서 비롯된 것으로 알려져 있다. 항공자위대 제204비행대대가 나가노의 일러스트를 노즈아트에 채용했을 때, 그에 대한 감사의 표시로 당시 제204비행대대가 주둔하던 항공자위대 하치로지기지를 방문했다. 이때의 감동을 『Takes of Joker』 13호에 기록했다.[10]
- '''모형 제작''': 스스로를 모델러라고 칭하며, 취미로 모형을 제작한다. 실력이 상당하여 모형 잡지의 전문 모델러와 비교해도 뒤지지 않는 수준이다. 밀리터리 모형 팬으로, 타미야가 주최하는 1/35 밀리터리 피규어 개조 콘테스트 "다미야 인형 개조 콘테스트"에 18세 때 입상한 경험이 있으며, 타미야가 발행하는 작품집에도 게재되었다. 타미야가 MM 타이거 I 및 킹 타이거를 발매했을 때는 『월간 뉴타입』의 모형 코너에 작례를 제공하거나, 『FSS』 연재 시작 부분 그림에서 해당 키트를 소개하기도 했다. 또한, 자신이 디자인한 모빌슈츠 「릭 디아스」의 개조 작품 「슈투름 디아스」의 작례가 모형 전문지 「모델 그래픽스」에 게재된 적이 있다. 이후 슈투름 디아스는 아키타 미카의 클린업을 거쳐 『기동전사 건담 ZZ』 작중에 등장했다. 『FSS』의 모터헤드 조형이나 월드 탱크 뮤지엄의 원형 제작으로 알려진 타니 아키라는 원더 페스티벌에서 나가노에게 발탁되어 카이요도에 입사했다.
- '''코스프레''': 학창 시절부터 "토미노코조쿠"의 중심 인물로 알려져 있다. 1981년 2월 22일 신주쿠 알타 앞에서 열린, 토미노 요시유키 주최의 『기동전사 건담』 극장판 공개 전 이벤트 「애니메이션 신세기 선언」에 샤아 아즈나블 코스프레를 하고 나타났다. 같은 이벤트에는 카와무라 마리아도 라라아 슨 코스프레로 등장했다. 2000년 7월 23일 마쿠하리 멧세에서 열린 도쿄 캐릭터 쇼 2000의 각와 서점 부스에서 진행된 『Schell Bullet』 토크쇼에서는, 저자인 이쿠하라 쿠니히코와 함께 "액땜"이라며 『세일러 문』 캐릭터 여장 코스프레(나가노는 세일러 비너스, 이쿠하라는 세일러 마스)를 하고 '문라이트 전설'에 맞춰 춤을 선보여 관객들을 놀라게 했다.[11] 이때 안무는 카와무라 마리아가 담당했다.
- '''게임''': 비디오 게임에 쉽게 몰입하는 편이다. 슈퍼 패미컴 소프트가 전성기였을 때는 친분이 있는 사토 겐과 자주 소프트를 교환했고, 방 안에 소프트가 흩어져 있을 정도였다고 한다. 특히 온라인 게임 『판타지 스타 온라인』에 열중하여 유명인 플레이어로도 알려졌다. 후속작 『판타지 스타 유니버스』에서도 팬 사이트와 자신 전용 로비를 만들어 플레이했으며, 그가 디자인한 무기가 게임 내에 등장하기도 했다. 『판타지 스타 온라인 2』에서도 그가 디자인한 무기 및 캐릭터가 등장하며,[12][13] 해당 캐릭터의 성우는 아내인 카와무라 마리아가 맡았다. 『버추어 파이터』 전성기에는 인세를 털어 게임 기기를 구입했다는 사실을 카와무라 마리아가 라디오에서 밝히기도 했다. 드림캐스트판 『소울 칼리버』에 열중했을 때는 해당 게임 공략집에 『아이비』의 공략 기사를 직접 집필하기도 했다.
4. 가족 및 교우 관계
아내는 애니메이션 중전기 엘가임의 가우 하 레시/리리스 파우 역과 애니메이션판 파이브 스타 스토리에서 락시스 역을 맡은 성우 카와무라 마리아이다. 대학 시절부터 12년간 교제한 끝에 1991년 결혼했으며, 토미노 요시유키 부부가 주례를, 기동전사 건담 시리즈의 등장인물인 기렌 자비 역 성우 긴가 만죠가 피로연 사회를 맡았다. 카와무라 외의 가족은 공개되지 않았지만, 부부 사이는 좋은 것으로 알려져 있다. Tales of Jokereng 8호 인터뷰에서 로봇 디자인에 대한 이야기가 나왔을 때, 카와무라와 부부 싸움 중 "당신이 로봇을 그릴 수 없다면 그냥 쓰레기 남자일 뿐이야"라는 말을 듣고 "당연하지. 내가 로봇을 그릴 수 있으니까 지금의 지위를 얻은 거야"라고 받아쳤다는 일화를 공개했다.[14]
친분이 있는 애니메이터이자 만화가인 사토 겐의 만화 おやすみなさい!私のサイボーイ|잘 자요! 나의 사이보이일본어(1985년) 작화에 협력했다.[15][16]
거신 고그와 기동전사 Z건담 등에서 함께 작업한 야스히코 요시카즈는 잡지 건담 에이스와의 대담에서 나가노의 사고방식을 착실하고 합리적이며 "쿨한 오타쿠"라고 평가했다.
게임 디자이너 엔도 마사노부와도 교류가 있으며, 파이브 스타 스토리의 잡지 게재판 재록을 맡았던 잡지 Tales of Jokereng에 엔도가 "Otaku of Chris"라는 제목의 에세이를 기고하기도 했다.[17]
5. 작품 목록
나가노 마모루는 1984년 토미노 요시유키 감독의 텔레비전 애니메이션 《중전기 엘가임》에 참여하며 프로 디자이너로 데뷔했다. 이 작품에서 선보인 내부 골격 위에 장갑판을 얹은 듯한 독특한 메카 디자인은 이후 메카닉 디자인 분야에 큰 영향을 주었다.
1985년 첫 만화 《도시의 바보》를 발표했으며, 1986년부터는 대표작 《파이브 스타 스토리즈》를 연재하기 시작하여 현재까지 이어오고 있다. 《파이브 스타 스토리즈》는 특유의 우아하고 섬세하며 복잡한 메카 디자인으로 많은 팬을 확보했다. 나가노는 자신의 작품 출판을 위해 토이즈 프레스(トイズプレス|토이즈푸레스일본어, Toys Press, Inc.)를 설립하기도 했다.
그는 《기동전사 Z 건담》 제작에도 참여하여 릭 디아스, 백식 등 인상적인 모빌슈트를 디자인했으며, 이후로도 다수의 건담 시리즈와 《브렌 파워드》 등 여러 애니메이션 작품에서 독창적인 메카닉 및 캐릭터 디자인을 선보였다.
만화와 애니메이션 외에도 이쿠하라 쿠니히코와 함께 소설 《쉘 벌렛》의 삽화 및 공동 집필을 맡았고, 2012년에는 극장 애니메이션 《꽃의 시녀 고딕메이드》[1]의 감독, 각본, 디자인 등 제작 전반을 총괄했다. 또한 철권 시리즈 등 비디오 게임의 캐릭터 의상 디자인에 참여하는 등 다방면에 걸쳐 활동하고 있다.
나가노는 전문 아티스트, 만화가, 음악가, 패션 디자이너로도 활동하는 등 다재다능한 면모를 보여준다. 그의 주요 작품 분야는 아래와 같다. 상세한 목록은 아래 하위 섹션을 참조하라.
5. 1. 만화
- 《도시의 바보》(Fool For the City일본어) - 원작 및 그림 (1985년)
- 《파이브 스타 스토리》(The Five Star Stories일본어) - 원작 및 그림 (1986년 ~ 현재)
1986년부터 애니메이션 잡지 「월간 뉴타입」에서 연재를 시작하여 20년 이상 단속적으로 연재가 계속되고 있다.
『FSS』(파이브 스타 스토리)는 나가노 마모루가 「중전기 엘가임」 방영 중에 잡지 등을 통해 발표한 관련 일러스트와 자신이 구상한 비공식 설정 등을 바탕으로 발전시킨 작품이다.[35] 나가노는 「엘가임」 제작에 참여하면서 직접 스토리를 만들고 싶다는 생각에 이 만화를 시작했으며, 이는 나가노가 처음 구상했던 기획에서 감독인 토미노 요시유키에게 넘어간 이후의 부분을 분리하여 만든 것이다.[58][18] 토미노가 「엘가임」에서 다루지 않았던 요소들을 바탕으로 『FSS』가 만들어졌다고 볼 수 있다.[32]
나가노는 「엘가임」 제작 중에 자신이 구상한 설정을 미디어에 적극적으로 공개했다. 작품의 공식 설정이 아닌 부분도 많았지만, 여러 매체에서는 이를 "비공식 설정"으로 일반적으로 다루었다.[32] 더욱이 무크지 「더 텔레비전 별책 중전기 엘가임 ②」에는 이 비공식 설정을 바탕으로 한 나가노 자신의 일러스트 10점과 작품 연표가 실렸고, 이것들이 만화 「FSS」의 원형이 되었다.[32]
나가노는 극심한 늦필로 알려져 있으며, 본편 단행본보다 일러스트집이나 설정집의 권수가 훨씬 많다. 이야기 전개가 느릴 뿐만 아니라, 예고 없이 연재를 중단하는 경우도 잦다. 이러한 늦필의 이유 중 하나는 그림 도구에 대한 고집 때문이다. 작품 속 메카닉 묘사에 상당한 시간을 할애하며, 한 페이지에 모터헤드가 크게 등장하는 경우 2~3일씩 걸려 그린다고 한다. 컬러 일러스트에는 주로 아크릴 가슈를 사용하지만, 일러스트 보드에 연필로 스케치한 후 채색하는 기법도 사용한다. 단행본 표지 그림 등은 제작에 1개월 이상 소요되기도 한다(단행본 제12권 표지 일러스트는 1개월 반이 걸렸다). 『F.S.S. DESIGNS 2』에 따르면, 아크릴 가슈는 1991년경부터 사용하기 시작했으며, 그 이전에는 투명 수채 물감, 이후에는 아크릴 수채 물감을 사용했다. 아크릴 수채 물감으로 바꾼 이유는 피부색을 확실하게 표현하고 착색 후 안정감을 주기 때문이었고, 아크릴 가슈로 전환한 것은 자신의 그림에 대한 이상이 확고해지면서 아크릴 수채 물감의 투명감이 마음에 들지 않았기 때문이라고 한다.
또한, 공식적으로 설정화를 공개한 모터헤드라도 마음에 들지 않으면 수정하기 때문에, 작품에 등장할 때마다 세부 디자인이 미묘하게 바뀌는 경우가 있다. 디자인 공개 후 시간이 지나 구식이 된 모터헤드는 대대적으로 리파인되기도 하는데, 이 경우 원래 이미지를 약간 남기고는 완전히 다른 디자인으로 바뀌는 경우도 많다. 이는 모터헤드뿐만 아니라 캐릭터의 패션에도 해당하며, 이러한 디자인에 대한 강한 고집 역시 늦필의 한 요인으로 여겨진다. 나가노는 "디자인화를 위해 『FSS』 본편이 존재한다"고 말하기도 했다.
한때 『FSS』 집필에는 매킨토시를 이용한 2차원 컴퓨터 그래픽스가 자주 사용되었다. 그러나 나가노는 "자신이 추구하는 표현은 디지털로는 무리"라고 생각하여, 이후 만화 제작에서는 기본적으로 컴퓨터를 사용하지 않는다. 다만 애니메이션 제작에서 컴퓨터를 활용하는 것에 대해서는 부정적이지 않다. 『F.S.S. DESIGNS 2』에서 "원화의 벡터화 비용 문제만 해결된다면, 2D 셀 애니메이션에서도 고도의 컴퓨터 작업이 필수가 될 것"이라고 언급했으며, 자신이 제작한 극장 애니메이션 「꽃의 시녀 고딕메이드」에서는 벡터 이미지를 활용한 동화 도입을 시도했다.
5. 2. 애니메이션
애니메이션 제작 회사 선라이즈(현 반다이남코 필름웍스)에 기획부 올라운드 디자이너로 입사한 후, 곧 텔레비전 애니메이션 《중전기 엘가임》의 메인 디자이너로 발탁되었다.[6] 나가노가 디자인한 로봇 "헤비메탈"은 로봇 애니메이션 역사상 처음으로 설정상 모순 없이 움직이는 디자인을 제시하며 업계에 큰 영향을 주었다.[7] 이후 애니메이션 디자이너 및 만화가로 활동했다. 나가노는 인간과 메카(로봇)를 모두 포함하여 "캐릭터"로 그릴 수 있는 사람이 진정한 디자이너라고 생각하며, "메카 디자인"이라는 직책은 존재하지 않는다는 신조를 가지고 있다.[8][9]선라이즈 입사 직후, 간다 다케유키 감독의 《은하유랑 바이팜》과 야히코 요시아키 감독의 《거신 고그》에 참여하여, 각각 메인 메카 디자이너인 오카와라 쿠니오와 야히코 요시아키 밑에서 서브 메카 디자인을 담당했다.[2]
- 《은하유랑 바이팜》(1983년): 오카와라가 디자인하지 않은 일부 게스트 메카 디자인을 담당했다.[19] 특히 정식 채용 계기가 된 퍼펫 파이터는 그의 첫 메카 디자인 작업이었다.[2][28][29] 또한 등장 로봇인 라운드 버니언(RV)의 러프 디자인과 디테일 업, 지구군과 쿠크트군 양측의 제복 디자인(클린업은 캐릭터 디자이너 아시다 토요오), 일부 게스트 캐릭터 디자인(아시다 부재 시) 등도 맡았다.[29] RV 러프 디자인은 감독 간다의 설명을 듣고 그린 것을 오카와라가 클린업하여 완성했는데, 나가노는 수정된 자신의 디자인이 완벽하게 형태를 갖추면서도 오카와라의 스타일이 된 것에 충격을 받았다고 한다.[19][29]
- 《거신 고그》(1984년): 대형 중장비 다이노소어와 헬리콥터를 디자인했으며, 수륙양용 장갑차 캐리어 비글과 전차(메르카바 93형) 등의 삼면도, 작화 참고용 디테일, 콕핏 및 내부 구조 설정 등을 그렸다.[29][30][31] 야히코 감독은 나가노를 디자이너보다는 군사 관련 지식이나 기계 작동 방식에 대한 자문 역할로 불렀다고 한다.[2][31]
'''《중전기 엘가임》(1984년)'''
캐릭터 디자인과 메카 디자인을 모두 담당했다.[26] 신인 디자이너였던 나가노가 그린 로봇 그림을 토미노 요시유키 감독이 보고 발탁했으며, 로봇 일러스트 가장자리에 그린 캐릭터까지 눈에 띄어 캐릭터 디자인까지 맡게 되는 파격적인 결정이 이루어졌다.[32] 토미노 감독의 의향으로 주인공 메카를 포함한 메카 및 캐릭터 디자인 모두 신인이 맡게 되었으나, 반대 의견도 많았다.[32] 당시 나가노는 신인이었기에 애니메이션 설정화(통일된 작화를 위한 지시서) 수준에는 미치지 못하여, 초기 설정화 일부는 애니메이션 감독 미즈카와 토모히로가 이끄는 스튜디오 비보 스태프들이 나가노의 그림을 바탕으로 제작했다.[32] 나가노 역시 미즈카와 등의 설정화에 직접 해설이나 주석을 추가하기도 했다.[33]
나가노는 단순히 캐릭터 외형뿐 아니라, 극중 "헤비메탈" 로봇의 내부 구조, 구동계에 대한 과학적·기술적 고증부터 인물 의상, 소품에 이르기까지 콘셉트 디자인 영역까지 수행했다.[26] 이전 로봇 애니메이션과 달리, 《엘가임》에서 나가노는 무버블 프레임과 이중 관절 등을 도입하여 로봇이 기계적으로 모순 없이 합리적으로 움직이는 것처럼 보이게 하는 데 성공했다.[29][34] 디자인 외에도 연출이나 각본에 관여하거나 일부 원화를 그리기도 했다.[8][19] 또한, 화면에 등장하지 않는 "숨겨진 설정"을 다수 만들어 매체에 적극적으로 공개했으며,[32][35] 이는 이후 《파이브 스타 스토리》의 원형이 되는 독자적인 세계관 구축으로 이어져 팬들 사이에서 큰 반향을 일으켰다.[26]
'''《기동전사 Z 건담》(1985년)'''
토미노 요시유키 감독에 의해 메인 디자이너로 지명되었다.[36] 토미노 감독은 "캐릭터 이외의 시각적 이미지를 전담해달라"고 요청했으며, 나가노는 토미노 감독, SF 설정 고증 담당 나가세 유이와 함께 우주 콜로니, 우주선 등 작품의 기본 설정을 구상했다.[6]
크레딧에 "메카닉 디자인"이 아닌 "디자인 웍스"로 표기된 것은, 전천주위 모니터와 리니어 시트, 무버블 프레임, 다중 관절 등 Z 건담 이후 속편 메카닉의 기본 디자인뿐 아니라, 노멀 슈트, 제복, 권총 등 소품류까지 메카닉 범주를 넘어서는 디자인을 했기 때문이다.[6][26] 야잔 게이블의 캐릭터 설정화 원본도 나가노가 그렸다.[6]
모빌슈트(MS)로는 백식, 건담 Mk-II, 갈발디 β, 릭 디아스, 큐베레이, 한브라비를, 전함으로는 아가마, 구완반[39], 엔드라를 디자인했다.[29]
Z 건담의 초기 러프는 《엘가임》 방영 중 토미노 감독의 요청으로 그린 새로운 건담 콘셉트 안이었다.[2][36] 토미노 감독은 기존 건담 이미지를 탈피한 완전히 새로운 MS를 원했으며, 나가노는 이에 따라 기존 MS 이미지를 크게 바꾸는 디자인을 제시했다.[36][40][41] 이 러프는 이후 나가노 자신이 릭 디아스와 갈발디 β를 디자인하거나, 후지타 카즈미가 백식과 Z 건담 머리를 클린업하고, 오카와라 쿠니오가 건담 Mk-II 러프 디자인을 그리는 데 영향을 주었다.[26][40][41]
한편, 나가노는 전작 디자인 흐름을 따른 보수적인 MS 디자인(릭 디아스, 갈발디 β)도 진행했지만, 선라이즈 상층부와 스폰서(반다이)로부터 "이런 것은 모빌슈츠가 아니다"라는 혹평을 받았다.[6][36] 이로 인해 새로운 메카 디자이너를 물색하게 되었고, 후지타 카즈미가 발탁되었으며, 이전 건담 디자이너 오카와라 쿠니오도 복귀했다.[2] 건담 Mk-II는 나가노의 Z 건담 러프를 기반으로 오카와라와 나가노가 주고받으며 디자인을 진행한 후, 최종적으로 후지타가 클린업하여 완성했다.[40][41]
젊었던 나가노는 Z 건담 디자인에서 제외된 것에 반발하여 하차를 선언했으나, 캐릭터 담당 안히코 요시카즈의 작업량이 많아 그를 돕고 나서 프로젝트에서 잠시 빠졌다.[2] 이후 토미노 감독의 요청으로 복귀하여, 중반부터 등장하는 MS인 한브라비와 큐베레이를 디자인했다. 이때는 누구의 의견도 듣지 않고 아이들도 쉽게 그릴 수 있도록 실루엣을 중시한, 캐릭터성이 강한 디자인을 선보인 후 완전히 현장을 떠났다.[6][9][36]
소설판 《기동전사 Z 건담》(고단샤)의 표지 일러스트와 삽화는 끝까지 담당했으며, 이 소설판의 MS, 전함, 항공기 등 디자인은 대부분 애니메이션 본편과 다르다.
'''《기동전사 건담 ZZ》(1986년)'''
토미노 감독에 의해 메인 디자이너로 지명되어 메카 디자인을 전담할 예정이었으나,[24][42] 방영 시작 전에 하차하게 되어 ZZ 건담을 포함한 대부분의 나가노 디자인 메카는 등장하지 못했다. 결국 작중에 등장한 것은 전작 《Z 건담》에서 이어지는 디자인을 제외하면, 가자 D와 게제(둘 다 러프만), 쁘띠 모빌슈츠, 미들 모빌슈츠, 그리고 이전에 디자인했던 슈투름 디아스뿐이었다.[24][44]
나가노는 토미노 감독의 "로봇 애니메이션 원점으로 돌아가 어린이들도 이해하기 쉬운 '밝은 건담'으로 만들자"는 의도를 반영하여, 적 MS를 작품 초기 코미컬한 분위기에 맞춰 3~5등신 SD건담 스타일로 디자인했다.[9][44][45] 토미노 감독은 "이번 ZZ 건담은 소위 나가노 메카가 아니며, 오히려 오카와라 디자인에 가깝다. 그가 전통적인 디자인과 오카와라 디자인을 의식하며 디자인하고 있다는 증거다... 지금 그리는 적 메카 등은 옛날 데즈카 오사무를 연상시키는 만화적인 것까지 있다. 그의 영역이 좋은 방향으로 넓어질 것"이라며 긍정적으로 평가했다.[42] 그러나 거대한 외눈박이 5등신 갈스 J나, 하만 칸 전용기로 디자인되어 가슴에 '가슴 미사일'을 탑재한 함마 함마 등, 기존 MS 이미지와 너무 동떨어진 독특한 디자인은 논란을 일으켰다.[46][47]
주역기 ZZ 건담[48] 디자인은 선라이즈와 스폰서의 "건담처럼 보이도록", "합체 변형하도록" 요구에 따라 진행했지만(합체 변형 기구는 나가노 안이 아님),[24] 나가노 디자인이 모형화 시 합체 변형 기구에 문제가 있다는 판단 등 스폰서 측의 이해를 얻지 못해 여러 차례 수정 끝에 결국 폐기되었다.[2][24] 최종적으로 나가노는 ZZ 건담 디자인뿐 아니라 메인 디자이너 자리에서도 물러났고, 함마 함마나 갈스 J 등은 명칭만 남기고 다른 디자이너의 디자인으로 교체되었다.[52]
'''《기동전사 건담 역습의 샤아》(1988년)'''
토미노 감독에 의해 다시 메인 디자이너로 지명되었다.[9] 토미노 감독은 "TV 시리즈가 아니니 모든 디자인을 맡긴다"고 했으며, 구작(퍼스트 건담, Z, ZZ) 메카를 사용하지 않는 조건으로 적과 아군 MS, 함선, 조종석 시스템, 사이코뮤 헬멧, 노멀 슈트 등 거의 모든 디자인을 담당할 예정이었다.[53][54] 그러나 토미노 감독의 요구를 반영한 디자인 라인이 클라이언트 승인을 받지 못했고, 나가노 본인도 주변 스태프와 충돌하면서 또다시 중도 하차했다.[36] 모든 디자인이 백지화되고 급하게 메카닉 디자인 발주와 MS 디자인 공모가 이루어졌다.[54]
나가노는 아무로 레이를 위한 Hi-S(하이에스) 건담(극장판의 ν건담), Z 건담(극장판의 리·가즈이), 네오 지온 측 샤아 아즈나블을 위한 나이팅게일(극장판의 사자비), 그리고 기라·도가, 야크트·도가에 해당하는 기체 등을 디자인했다.[9][53] 당시 나가노와 토미노 감독이 구상한 MS 디자인 라인은 "크고 무서운" 것이어서, 네오 지온 측 MS는 공룡이나 괴수를 모티브로 한, 릭 디아스 계열의 초중장갑 기괴한 디자인이었다.[45] 이 영향으로 재등장 예정이던 Z 건담도 중무장·중장갑이었고, 아무로의 새로운 건담만이 날씬하고 심플했다.[45] 이 새로운 건담 역시 기존 건담 상식을 뒤엎는 디자인으로 진행되었으나, 70% 정도 완성 단계에서 중단되었다.[9][24] 결국 초중장갑 콘셉트가 백웨폰 시스템으로 계승된 리·가즈이를 제외하고 모든 디자인이 다른 디자이너들에 의해 새로 만들어졌다.[55][56]
'''《델파워 X 폭발 미라클 겐키!》(Delpower X Bakuhatsu Miracle Genki!, 1986년)'''
- 캐릭터 디자인을 담당했다.
'''《브렌 파워드》(Brain Powered, 1998년)'''
인물 디자인을 맡은 이노마타 무츠미와 함께 메인 디자인으로 크레딧되었으며, 메카닉 디자인 기본 설정을 담당했다.[6][26] 금속판 적층을 모티브로 한 참신한 로봇 디자인을 선보였다. 얇은 장갑이 여러 겹 쌓인 "적층" 구조와 겹판 스프링 원리를 도입하여, 반드시 관절 부분이 명확한 "관절"로 움직일 필요는 없다는 발상을 구현했다.[29] 이는 내연기관과 기계적 관절로 움직이는 모빌슈츠와 달리, 적층 구조의 기하학적 근육을 가진 가볍고 디지털적인 로봇이었다.[57] 이 외에도 주역 로봇 등장 장면 이미지 보드, 조종석 내부 및 구동 근육 시스템 도해, 파일럿 슈트 2종, 근미래적 함선과 전투기 등도 디자인했다.[26]
'''《∀건담》(∀ Gundam, 1999년)'''
- 메카닉 디자인 일부 참여.
'''《건담 이볼브》(Gundam Evolve, 2001년~)'''
- 메카닉 디자인 일부 참여.
'''《꽃의 시녀 고딕메이드》(Gothicmade, 2012년)'''
- 감독, 각본, 스토리보드, 원작, 캐릭터 디자인, 주요 애니메이션, 레이아웃, 촬영 등 제작 전반을 총괄했다.
'''기타 참여'''
- NHK 교육 TV 어린이 프로그램 《천재 텔레비군》(1995년): CG 캐릭터 "타마사부로" 디자인[62]
'''주요 참여 작품 목록'''
- 《은하유랑 바이팜》(1983년) – 게스트 메카 디자인
- 《거신 고그》(1984년) – 게스트 메카 디자인
- 《중전기 엘가임》(1984년) – 캐릭터 디자인, 메카 디자인
- 《기동전사 Z 건담》(1985년) – 디자인 웍스
- 《기동전사 건담 ZZ》(1986년) – 메카 디자인 (초기)[59]
- 《델파워 X 폭발 미라클 겐키!》(1986년) – 캐릭터 디자인
- 《기동전사 건담 역습의 샤아》(1988년) - 메카 디자인 (초기, 미사용)
- 《천재 텔레비군》(1995년) - CG 캐릭터 디자인[62]
- 《브렌 파워드》(1998년) – 메인 디자인[60]
- 《∀건담》(1999년) – 메카닉 디자인
- 《건담 이볼브》(2001년~) – 메카닉 디자인
- 《꽃의 시녀 고딕메이드》(2012년) – 감독, 각본, 스토리보드, 원작, 캐릭터 디자인, 주요 애니메이션, 레이아웃, 촬영
5. 3. 게임
- 에어즈 어드벤처 (1996년): 캐릭터 디자인
- 철권 3 (플레이스테이션판, 1998년): 안나 윌리엄스[61] 스페셜 코스튬 디자인
- 팬저 프런트 시리즈 (Ausf.B 제외) (1999년 - 2001년): 가상 전차 디자인, 컨스트럭션 모드 샘플 게임 “마지막 전투” 감수 (bis만)
- 철권 태그 토너먼트: 안나 윌리엄스 의상 디자인
- 판타시 스타 온라인 ver.2 (2001년): 무기 “하트 오브 포움”, “앨리스 클로” 디자인
- 철권 5 (플레이스테이션 2판, 2005년): 안나 윌리엄스[61] 추가 스페셜 코스튬 디자인
- 철권 6 (플레이스테이션 3, 엑스박스 360, PSP판, 2009년-2010년): 카자마 아스카 및 안나 윌리엄스 스페셜 코스튬 디자인
- 판타시 스타 온라인 2 (2014년): 일부 캐릭터, 특전 무기, 및 특전 맥 디자인
참조
[1]
웹사이트
Mamoru Nagano's Gothicmade Film Slated for Next Spring
http://www.animenews[...]
2011-08-27
[2]
웹사이트
Mamoru Nagano On 'L-Gaim', 'Gundam' And The Fractal Nature Of 'The Five Star Stories'
https://www.forbes.c[...]
Forbes
2019-04-04
[3]
서적
The Five Star Stories OUTLINE
角川書店
2001-12
[4]
문서
かなりの痩身であり、『ファイブスター物語』単行本第1巻あとがきに掲載されているプロフィール(1987年時点)によれば、身長175cmに対して体重46kg、ウエスト60cmとなっている。レディースの服でも問題なく着ることができるという。
[5]
문서
これは、イエス (バンド)のベーシストであるクリス・スクワイアに因んだもので、ベースを演奏するようになったのもスクワイアに影響を受けたものである。
[6]
서적
機動戦士Zガンダムヒストリカ 第09巻 OFFICIAL FILE MAGAZINE
講談社
2005-11
[7]
서적
グレートメカニックG 2020 WINTER
双葉社
2020-12
[8]
서적
The Five Star Stories OUTLINE
角川書店
2001-12
[9]
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角川書店
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[10]
서적
Tales of Joker 13
[11]
서적
Tales of Joker 21
[12]
웹사이트
お知らせ
http://pso2.jp/playe[...]
セガゲームス
[13]
웹사이트
「ファンタシースターオンライン2 エピソード2 デラックスパッケージ」発売!
http://pso2.jp/produ[...]
セガゲームス
[14]
서적
Tales of Joker 8
[15]
문서
この作品は他に安彦良和らも作画している。
[16]
웹사이트
おやすみ!わたしのサイボーイ
#외부링크이므로 url 생략
[17]
서적
Tales of Joker 21
[18]
서적
The Five Star Stories OUTLINE
角川書店
2001-12
[19]
웹사이트
「メカニックデザイナー 大河原邦男展」開催記念『大河原邦男&永野護トークショー』レポート
https://www.gundam.i[...]
株式会社サンライズ
2015-09-11
[20]
서적
メカニックデザイナー 大河原邦男展 展覧会図録
産経新聞社
2015
[21]
문서
実際にはビルバインのデザイナーはその時点ですでに湖川友謙に決まっていた。
[22]
서적
The Five Star Stories OUTLINE
角川書店
2001-12
[23]
문서
提出したメカはバッシュとオージェとエルガイムの初期デザインだった。
[24]
서적
The Five Star Stories OUTLINE
角川書店
2001-12
[25]
문서
その時のメカデザインは、後に『ファイブスター物語』に登場するロボット兵器「モーターヘッド (ファイブスター物語)」の一つである「モーターヘッド_(ファイブスター物語)#ファントム」に流用された。
[26]
서적
The Five Star Stories OUTLINE
角川書店
2001-12
[27]
서적
The Five Star Stories OUTLINE
角川書店
2001-12
[28]
문서
1980年代のフォーミュラ1カー|F1のウイングカーが話題|モチーフ。
[29]
서적
The Five Star Stories OUTLINE
角川書店
2001-12
[30]
웹사이트
設定クローズアップ キャリア・ビーグル
http://www.giant-gor[...]
株式会社サンライズ
2004-12-20
[31]
서적
グレートメカニックG 2021 SPRING
双葉社
2021-03
[32]
서적
グレートメカニックG 2020 SPRING
双葉社
2020-03
[33]
서적
グレートメカニックG 2020 SPRING
双葉社
2020-03
[34]
서적
グレートメカニックG 2020 SPRING
双葉社
2020-03
[35]
서적
グレートメカニックG 2020 SPRING
双葉社
2020-03
[36]
서적
ZGUNDAM A (ゼータガンダムエース)
角川書店
[37]
서적
グレートメカニックG 2018 SUMMER
双葉社
[38]
서적
グレートメカニックG 2019 SUMMER
双葉社
[39]
문서
アーガマやエンドラと違って続編のΖΖも含めて作中にはほとんど登場しなかったが、『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』に登場しているのを見つけて驚いたと永野は語っている。
[40]
서적
グレートメカニックG 2018 SUMMER
双葉社
[41]
서적
月刊アニメック
ラポート
[42]
서적
B-CLUB Vol.3
バンダイ
[43]
서적
GUNDAM WARS PROJECT Ζ
大日本絵画
[44]
웹사이트
本人降臨!「ゲゼ」立体化でメカデザイナー小林誠氏が当時を振り返る
https://www.itmedia.[...]
ITmedia Inc.
2021-05-23
[45]
서적
Newtype2007年1月号
角川書店
[46]
서적
ファイブスター物語リブート2巻
角川書店
[47]
서적
Newtype2011年4月号
角川書店
[48]
문서
新ガンダムのデザインは、まだΖガンダムの延長という話だった頃はコンペ形式で競われていたが、続編の新番組と決定するとともに永野がメイン・デザイナーに指名されたため、担当することになった。
[49]
서적
Tales of Joker 21
[50]
간행물
ファイブスター物語設定資料集
月刊ニュータイプ
[51]
간행물
Tales of Joker
[52]
문서
決定がギリギリだったため、コミックでは永野版のデザインがガルスJとして登場している
[53]
서적
ファイブスター物語リブート2巻
角川書店
[54]
웹사이트
封入特典「逆襲のシャア ドキュメントコレクション」収録インタビュー冒頭公開
http://www.gundam-cc[...]
株式会社サンライズ
2021-05-24
[55]
서적
出渕裕メカニカルデザインワークス (1)
ムービック
[56]
서적
フィギュア王 no.41
ワールドフォトプレス
[57]
웹사이트
敵味方のロボット・デザインの差異を無効化する「ブレンパワード」の革新的なメカ描写、君は気がついているか?【懐かしアニメ回顧録第60回】
https://akiba-souken[...]
株式会社カカクコム
2021-05-23
[58]
문서
しかし、実際に出来上がった作品は当初の企画とも違っていた。
[59]
문서
MS数体など一部のみ。
[60]
문서
キャラクターデザインとメカニカルデザイン。
[61]
문서
このキャラクターはポール・フェニックスと共に『ファイブスター物語』第9巻でカメオ出演している。
[62]
문서
番組プロデューサーからのリクエストは、「いままで誰も見たことのないキャラを」であった。
[63]
서적
Tales of Joker 13
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