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남코 × 캡콤

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1. 개요

'''남코 × 캡콤'''은 남코와 캡콤의 비디오 게임 캐릭터들이 등장하는 전략적 롤플레잉 게임이다. 플레이어는 팀을 구성하여 턴제 격자 기반 전투를 진행하며, 캐릭터의 AP(어빌리티 포인트)를 사용하여 이동하고 공격한다. 성공적인 공격은 콤보를 유발하여 경험치 보상을 증가시키고, 특수 공격과 다중 공격을 가능하게 한다. 게임은 오리지널 캐릭터, 남코 측 캐릭터, 캡콤 측 캐릭터 등 200명 이상의 다양한 캐릭터가 등장하며, 여러 현실이 섞인 세계관을 배경으로 스토리가 전개된다. 이 게임은 2005년에 출시되었으며, 개발은 모노리스 소프트가 담당했다.

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남코 × 캡콤 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
제목남코 × 캡콤
원제일본어: ナムコ クロス カプコン (Namuko Kurosu Kapukon)
로마자 표기: Namuko Kurosu Kapukon
장르택티컬 롤플레잉
모드싱글 플레이어
플랫폼PlayStation 2
개발
개발사모놀리스 소프트
디렉터소이치로 모리즈미
프로듀서코지 이시타니
작가소이치로 모리즈미
아티스트다쿠지 가와노
가즈에 사이토
가즈노리 하루야마
작곡가유조 코시로
출시
최초 출시일2005년 5월 26일 (일본)
배급
배급사남코
기타
CERO 등급CERO-B (12세 이상)

2. 게임 시스템

'''남코 × 캡콤'''은 전략적 롤플레잉 게임(SRPG)의 틀에 액션 게임의 요소를 결합한 독특한 게임 시스템을 특징으로 한다. 플레이어는 남코캡콤의 다양한 게임 캐릭터들로 팀을 이루어 격자 형태의 맵에서 턴 방식으로 유닛을 이동시키고 전투를 벌인다. 전투는 SRPG의 전략적 이동과 위치 선정 외에도, 적과 조우했을 때 실시간 버튼 입력을 통해 콤보를 만들고 특수 공격을 사용하는 액션성을 강조한다. 성공적인 콤보는 더 많은 경험치(EXP)를 제공하며, 전투를 통해 얻은 경험치로 캐릭터를 성장시킬 수 있다. 또한, 전투 중 얻는 화폐로 아이템을 구매하여 캐릭터를 강화하는 등 롤플레잉 게임의 육성 요소도 포함하고 있다. 상세한 전투 방식, 유닛 구성, 스킬 시스템 등은 하위 문단에서 설명한다.

2. 1. 유닛

게임 내 캐릭터는 단독 유닛(솔로 유닛) 또는 2인조 유닛(페어 유닛)으로 구성된다.[2] 일부 유닛은 특정 이벤트를 통해 솔로 유닛에서 페어 유닛으로 변화하기도 하며, 이 경우 해당 유닛의 능력치와 사용 가능한 기술이 변경된다. 페어 유닛의 경우, 공격 시 먼저 공격하는 캐릭터와 방어 시 피해를 받는 캐릭터가 미리 정해져 있다.[2]

플레이 가능한 유닛은 다음과 같다.

'''페어 유닛'''

캐릭터 1캐릭터 2등장 작품
아리스 레이지시아오무오리지널
클로노아군츠클로노아
크리노 산드라사빈발키리의 전설
스탄 에일러론루티 카트레아테일즈 오브 데스티니
길가메스카이드루아가의 탑
시온 우즈키M.O.M.O.제노사가
토비 마스요텐겐지 히로미바라듀크, 버닝 포스
브라보맨원더 모모브라보맨, 원더 모모
타로스케타이라노 카게키요요괴도중기, 겐페이 토마덴
펠리시아철권, 다크스토커즈
베이비 헤드맥 더 나이프캡틴 코만도
모리건 앤슬랜드릴리스다크스토커즈
이름 없는 병사 1P이름 없는 병사 2P포가튼 월즈
메가맨 볼넛롤 캐스켓메가맨 레전드
트론 본코분메가맨 레전드
시마즈 히데오미나즈키 쿄코사립 저스티스 학원
춘리캐미스트리트 파이터
카스가노 사쿠라칸즈키 카린스트리트 파이터 알파
레이레이펑링다크스토커즈, 바이오하자드: 데드 에임
가이쇼 (캡틴 코만도)파이널 파이트, 캡틴 코만도
브루스 맥기번레지나바이오하자드: 데드 에임, 다이노 크라이시스



'''솔로 유닛'''

캐릭터등장 작품
와야히메브라보맨
호리 타이조디그 더그
발키리발키리의 전설
미츠루기 헤이시로소울칼리버
타키소울칼리버
쥬다스테일즈 오브 데스티니 2
미시마 헤이하치철권
카자마 진철권
아머 킹철권
KOS-MOS제노사가
캡틴 코만도캡틴 코만도
드미트리 막시모프다크스토커즈
마이크 해거파이널 파이트
실피포가튼 월즈
아서마계촌
스트리트 파이터
켄 마스터즈스트리트 파이터
로즈스트리트 파이터 알파
히류스트라이더 히류


2. 2. 행동

행동은 AP(액티브 포인트)를 소비하여 행한다. 소비한 AP는 스테이지 단계의 경과에 따라 상승하며, 10에 도달할 때마다 행동 가능해진다.

수치상 AP는 10이 상한이며, 동시에 여러 유닛이 AP 10에 도달한 경우, 속도가 빠른 유닛부터 행동을 시작한다.

2. 3. 전투 시스템

격자 기반 전술 이동 화면


실시간 액션 입력을 사용한 콤보 및 특수 공격 전투 화면


'''남코 × 캡콤'''은 전략적 롤플레잉 게임으로, 플레이어는 남코캡콤의 다양한 게임 캐릭터들로 팀을 이루어 플레이하게 된다. 게임은 스토리를 따라 진행되는 레벨 방식으로 구성되며, 각 레벨은 캐릭터 간의 대화로 이루어진 스토리 부분과 격자 형태의 필드에서 적과 싸우는 전투 부분으로 나뉜다. 전투의 승리 조건은 주로 필드 위의 모든 적을 물리치는 것이다. 일반 스토리 미션 외에도 연습용 마네킹을 상대로 기술을 연습할 수 있는 훈련 레벨도 존재한다. 전투 중 얻는 화폐나 특정 장 사이의 미니게임을 통해 상점에서 회복 아이템이나 캐릭터 강화 아이템을 구매할 수도 있다.

전투는 격자 형태의 경기장에서 위에서 내려다보는 시점으로 진행되며, 턴제 방식으로 이루어진다. 각 캐릭터의 행동 순서는 어빌리티 포인트(AP)에 따라 결정된다. 전투 시작 시 각 유닛에게 정해진 양의 AP가 주어지며, AP가 10에 도달한 유닛부터 행동할 수 있다. 여러 유닛이 동시에 AP 10에 도달하면 속도가 빠른 유닛이 먼저 행동한다. AP는 이동하거나 행동할 때 소모되며, 턴마다 자동으로 회복된다. 이동 거리는 캐릭터마다 다르며, 일부는 장애물을 통과하거나 날아서 이동할 수도 있다. 캐릭터는 혼자(솔로 유닛) 또는 2인 1조(페어 유닛)로 등장하며, 각 유닛은 원작 게임에서의 능력에 따라 근거리 또는 원거리 공격에 특화되어 있다.[2] 페어 유닛의 경우, 공격 시 선제 공격 담당과 방어 시 피해량 담당이 정해져 있다.[2]

적 유닛과 전투에 들어가면 화면은 측면 시점으로 전환된다. 제한 시간 안에 버튼을 눌러 다양한 공격(BA 공격)을 구사하며, 각 유닛이 공격할 수 있는 횟수는 '브랜치'라는 수치로 정해져 있다. 브랜치가 소진되거나 적 유닛이 패배하면 전투가 종료된다. 공격이 성공하면 콤보가 이어지며, 콤보 수가 높을수록 캐릭터가 얻는 경험치(EXP) 보상이 증가한다. 지속적인 공격은 캐릭터의 피로도를 높이며, 피로도가 최대치에 달하면 몇 턴 동안 행동 불능 상태가 될 수 있다.

성공적인 공격은 특수 게이지를 채워 유닛 고유의 강력한 필살기나 다른 캐릭터를 불러내 추가 피해를 주는 MA(멀티플 어썰트) 공격을 사용할 수 있게 한다. 또한, 적에게 공격받을 때는 방어 전투에 돌입하여 피해를 줄이거나 무효화하고 AP를 회복할 수 있으며, AP를 소모하여 직접 반격하는 것도 가능하다. 전투를 통해 얻은 EXP로 캐릭터의 레벨을 올릴 수 있다.

각 유닛은 고유한 스킬을 가지고 있으며, 이는 MP를 소모하여 사용하는 커맨드 스킬과 특정 조건에서 자동으로 발동하는 오토 스킬로 나뉜다. 아군 캐릭터가 행동할 때는 해당 캐릭터의 원작 게임 BGM이 편곡되어 흘러나오기도 한다.

2. 3. 1. BA 공격 (브랜치 어썰트)

BA는 브랜치 어썰트(Branch Assault)의 약칭이다. 공격 범위 안에 있는 적을 선택하면 전투가 시작된다. 전투는 커맨드 입력 방식으로 진행되지만, 격투 게임처럼 복잡하지는 않고 방향키를 누르면서 각종 버튼을 누르는 방식이다. 공격할 때마다 차오르는 필살기 게이지가 100에 도달하면, 그것을 모두 소비하여 필살기를 사용할 수 있다.

공중에 띄운 적에게 계속 히트시키면 「에어리얼 히트(AERIAL HIT)」 표시가 되며, 히트 수와 유닛별로 설정된 타입에 따라 주는 데미지와 기절치, 획득 아이템 등에 보너스를 얻는다. 또한, 모든 일반 기술로 공격하면 공격 엑스트라가 발생하여 HP 또는 MP 중 하나가 회복된다.

2. 3. 2. MA 공격 (멀티플 어썰트)

이 기술의 파생기가 『무한의 프론티어 슈퍼로봇대전 OG 사가』에서는 二丁・銃の型・極|이중・총의 형・극일본어으로, 『무한의 프론티어 EXCEED 슈퍼로봇대전 OG 사가』에서는 二丁・銃の型・巴|이중・총의 형・파일본어라는 명칭으로 등장한다. 특히 후자에서는 본작의 적이었던 사야도 공격에 참가한다.02DUO・BUSTER|DUO・버스터영어시온 & M.O.M.O. + KOS-MOS시온에게 받은 에너지를 KOS-MOS가 흡수하여 여러 적에게 강화된 X・버스터를 발사한다.03キャプテンストーム|캡틴 스톰일본어캡틴 커맨더 + 후버 & 제네티 + & 커맨더 팀과 개가 적에게 강력한 연속 공격을 퍼붓는다.04キャプテンソード|캡틴 소드일본어캡틴 커맨더 + 후버 & 제네티 + & 커맨더 팀과 개가 에너지를 집중시킨 거대한 빔 소드로 적을 베어 넘긴다.
캡틴 스톰과 캡틴 소드 모두 원래는 VS. 시리즈(『마블 대 캡콤: 슈퍼 히어로즈의 충돌』, 『마블 대 캡콤 2: 뉴 에이지 오브 히어로즈』)에서 캡틴 커맨더의 하이퍼 콤보(초필살기)였으며, 원작에서는 커맨더 팀만으로 사용한다.05双龍拳|쌍룡권일본어류 + 켄 마스터즈류와 켄이 적을 사이에 두고 연속 공격을 퍼부은 뒤, 더블 승룡권으로 마무리한다.06正義と勇気の3プラトン|정의와 용기의 3플래톤일본어류 + 켄 마스터즈 + 시마즈 히데오 & 미나즈키 쿄코류의 진・승룡권과 히데오의 시마즈류 진실직권을 동시에 사용하고, 마지막으로 켄이 신룡권으로 마무리한다. 이름은 『불타라! 저스티스 학원』에서 세 명이 사용하는 협력 공격에서 유래했다.07一斉射撃|일제 사격일본어레이레이 & 봉령 + 블루스 & 레지나블루스, 봉령, 레지나 세 명이 레이레이가 조달한 총기로 적에게 일제 사격을 가한다.08デッドヒート・スロットル|데드 히트 스로틀일본어토비 마스요 & 텐겐지 히로미 + 크로노아 & 간츠히로미와 간츠가 각자의 바이크로 격렬하게 데드 히트를 벌이며 적진에 돌진하여 날려버린 후, 전탄 발사를 한다.09ダブルローリングパンチ|더블 롤링 펀치일본어후버 & 제네티 + 트론 & 코분후버와 트론의 로봇으로 적을 사이에 두고 양쪽에서 강력한 롤링 펀치를 날린다.10プリーズヘルプミー|플리즈 헬프 미일본어킹 & 펠리시아 + 아머 킹펠리시아의 비명을 들은 킹과 아머 킹이 분노하여 적에게 투 플래톤 공격을 가한다.
원래는 뱀파이어 시리즈에서 펠리시아의 EX 필살기(초필살기)이며, 원작에서는 여러 명의 캣우먼이 상대에게 달려들어 공격한다.11Wシャイニングウィザード|더블 샤이닝 위저드일본어킹 & 펠리시아킹과 펠리시아가 연속 공격 후 샤이닝 위저드로 마무리한다.12パチキ合戦|파치키 합전일본어카자마 진 + 미시마 헤이하치진과 헤이하치가 적의 좌우에서 연속 박치기를 하고 풍신권으로 마무리한다.13絶・対・合・体|절・대・합・체일본어이름 없는 초전사 1P & 2P + 실피초전사 1P&2P, 실피, 그리고 모비짱의 로스트 월드 팀이 일제 사격으로 적을 공격한다.14風船抜き|풍선 뽑기일본어호리 타이조타이조가 특기인 펌프를 사용하여 좌우의 적을 번갈아 부풀린 후, 암석 낙하로 마무리한다.15開脚ダブルキック|개각 더블 킥일본어베라보우맨 & 원더 모모원더 모모의 개각 킥 후, 베라보우맨과 원더 모모가 연속 공격을 퍼붓는다.16真空波動拳&神月流皇王拳|진공 파동권&신월류 황왕권일본어카스가노 사쿠라 & 신즈키 카린사쿠라의 진공 파동권과 카린의 신월류 황왕권으로 적을 공격한다.17太刀魔割|태도마절일본어미츠루기 헤이시로 + 히라 케이세이 & 타로스케미츠루기, 케이세이의 참격과 타로스케의 기탄 지원 사격을 적에게 가한다.18女神降臨|여신 강림일본어발키리 + 클리노 산드라 & 사비네발키리, 클리노, 사비네의 콤비 연속 공격 후 비상 찌르기로 마무리한다.19ダブルヒートボディ|더블 히트 바디일본어길가메시 & 카이 + 아서카이의 마법 히트 바디로 갑옷을 극열 상태로 만든 황금의 기사 길가메시와 은빛의 기사 아서가 맹공격을 가한다. (마지막에 아서의 갑옷이 극열 상태로 남아 검게 그을리고 팬티만 남는 연출이 있다.)20ミッドナイトフェスティバル|미드나잇 페스티벌일본어데미트리 막시모프 + 모리건 앤슬랜드(모리건 & 릴리스)데미트리의 흡혈과 모리건의 정기 흡수를 적에게 사용한 후, 데몬 크레이들과 섀도우 블레이드로 마무리한다.21ソーディアンマスター|소디안 마스터일본어스탠 & 루티 + 쥬다스스탠, 루티, 쥬다스 세 명이 검술로 화려한 연속 공격을 한다.22夢想抜刀|몽상 발도일본어타키 & 와야히메타키와 와야히메가 적을 연속으로 베고 사사카라이메이로 마무리한다.23ダブルラリアット|더블 라리앗일본어마이크 해거해거가 특기인 육탄전으로 적 사이에 돌진하여 더블 래리어트로 좌우 2체의 적에게 데미지를 준다.


2. 3. 3. 방어 전투

적이 공격해 올 때는 다음 세 가지 중 하나를 선택할 수 있다.

'무방비' 또는 '일반 방어'를 선택하면 방어 전투가 시작된다. 이때 화면에 표시되는 십자 키 방향을 타이밍에 맞춰 누르면 성공률에 따라 '''방어 엑스트라'''가 발생하여 AP가 상승한다.

유닛에 따라서는 필살기 게이지와 AP를 소비하여 '''카운터 스킬'''을 사용해 반격할 수도 있다. 카운터 스킬에는 각 캐릭터의 원작 게임에 등장했던 기술들이 반영되어 있다. 또한, 방어하는 유닛에 인접한 아군 유닛이 '가로막기' 능력을 가지고 있다면, 해당 유닛이 대신 방어해 줄 수도 있다.

2. 4. 스킬

유닛이 가진 능력을 나타내는 것으로, 크게 커맨드 타입오토 타입으로 나뉜다. 커맨드 타입 스킬은 사용할 때 MP를 소비하며, 오토 타입 스킬은 항상 발동하거나 특정 조건을 만족하면 자동으로 발동한다.

2. 5. BGM

아군 캐릭터가 행동할 때, 각 캐릭터의 원작 게임에서 사용된 배경 음악(BGM)이 게임기의 사운드 성능에 맞춰 편곡되어 흘러나온다. 특히, 스트라이더 비룡이나 마계촌처럼 원작 게임이 오래되어 PSG 음원이나 FM 음원으로 BGM이 만들어진 경우에는, 현대적인 감각으로 크게 편곡되었다. 일부 캐릭터는 행동할 때가 아니라 특정 이벤트 장면에서만 원작 BGM이 사용되기도 한다.

3. 등장인물

반다이 남코캡콤의 과거 및 현재 작품에서 200명이 넘는 캐릭터가 등장하는 크로스오버 작품이다.[1] 이 게임은 오리지널 캐릭터인 아리스 레이지와 샤오무를 중심으로 이야기가 전개되며, 두 회사의 다양한 게임 캐릭터들이 게스트로 등장하여 함께 활약한다.

등장 캐릭터는 크게 세 그룹으로 나눌 수 있다. 각 그룹에 속한 캐릭터들의 자세한 목록과 설명은 아래 하위 섹션에서 확인할 수 있다.



원래 이 게임은 오리지널 캐릭터만 등장하는 시뮬레이션 RPG로 기획되었다. 하지만 반다이 남코 창립 50주년을 기념하는 축제와 같은 게임을 만들자는 취지에서 게스트 캐릭터를 추가하기로 결정되었다. 처음에는 『발키리의 전설』의 발키리나 『제노사가』의 KOS-MOS와 같은 남코 자사 캐릭터만 고려되었으나, 더 큰 파급력을 위해 인기 캐릭터를 다수 보유한 캡콤과의 협력을 통해 현재와 같이 양사의 캐릭터가 함께 등장하는 형태로 기획이 확장되었다.[1]

3. 1. 오리지널 캐릭터

이 게임에는 고유한 오리지널 캐릭터들이 등장한다. 주인공 측에는 아리스 레이지와 샤오무가 있으며, 이들은 일본 정부의 특수 기관 「森羅|신라jpn」 소속 요원이다. 적대 세력으로는 「逢魔|오마jpn」라는 조직이 있으며, 간부인 사야 등이 등장하여 주인공 일행과 대립한다.

각 오리지널 캐릭터에 대한 자세한 정보는 아래의 하위 섹션에서 확인할 수 있다.

3. 1. 1. 주인공

; 有栖 零児|아리스 레이지jpn

: 목소리 - 이노우에 카즈히코

: 이 작품의 주인공. 일본 정부의 특수 기관 「森羅|신라jpn」 소속 요원이다. 나이는 24세. 護業抜刀法|고교밧토호jpn라는 기술의 사용자로, 두 자루의 검 火燐|카린jpn, 地禮|치레이jpn와 샷건 柊樹|슈주jpn(헐리우드)가 장착된 護業|고교jpn, 그리고 금색 권총 金|킨jpn(골드)을 사용하여 괴이한 존재들과 싸운다. 냉정하고 침착하며 과묵한 성격이지만, 파트너인 샤오무의 농담 섞인 말투에 질려하면서도 적절히 받아친다. "そいつは重畳|소이츠와 조조jpn"이라는 말을 자주 쓴다. 아버지 正護|쇼고jpn 역시 신라의 일원이었다. 정리정돈을 잘 못하는 편이며, 본인은 "저건 저대로 정리되어 있는 것"이라고 주장한다.

: 시부야에서 발생한 이변을 해결하기 위해 출동했다가, 차원을 넘어온 존재들과 마주치면서 여러 세계를 넘나들게 된다.

: 10년 전에는 조직의 양성소에서 훈련을 받았으며, 당시 발발한 逢魔|오마jpn와의 싸움에서 아버지 쇼고를 잃었다. 이마의 상처는 그때 沙夜|사야jpn의 鎬|시노기jpn에 의해 생긴 것으로, 사야가 가까이 있으면 상처가 아프기 시작한다.

: 작중에서 단 한 번 담배를 피우는 장면이 나온다.

: 키 설정은 없지만, 감독 모리즈미에 따르면 180cm 정도로 프로레슬러 같은 이미지라고 한다.[3]

; 小牟|샤오무jpn

: 목소리 - 미나미 오미

: 레이지의 파트너. 겉보기에는 인간 소녀 같지만, 정체는 仙狐|센코jpn라 불리는 중국의 여우 요괴이다. 10년 전, 신참이었던 레이지에게 전술의 기본을 가르쳐 훌륭한 요원으로 키워낸 선배이기도 하다. 미리 준비된 석장(錫杖, 쇠지팡이) 水燐|스이린jpn과 권총 銀|긴jpn(실버), 그리고 여러 주술로 레이지를 돕는다.

: 나이는 765세로 많지만, 센코는 1000세부터 성체로 취급되기 때문에 아직 젊은 편에 속한다.[4] 만화, 게임, 인터넷 등 서브컬처를 좋아하며, 특히 프로레슬링의 열렬한 팬이다. 매우 위급한 상황이 아니라면 언제나 가벼운 분위기를 잃지 않는 쾌활한 성격으로, 만화나 게임, 프로레슬러의 대사 등을 인용한 매니악한 패러디 발언을 자주 한다. 과거에는 레이지의 아버지인 쇼고와 함께 일했다. 유부를 좋아한다.

: 키 설정은 없지만, 모리즈미에 따르면 작은 체구로 140cm 정도이며, 무한의 프론티어 이후에는 10cm 커져 150cm 정도라고 한다.[3] 『무한의 프론티어』 공식 사이트의 캐릭터 소개에서는 외견상 나이는 14~15세 정도로 묘사된다.

: 모리즈미에 따르면 "미소녀", "차이나 드레스", "포니테일"은 히로인에게 필수적인 요소이며, 기본 디자인은 금방 정해졌지만 초기 구상에서는 금발의 인간이었다고 한다.[5] 옛날부터 일본에 존재하는 조직의 구성원이 차이나 드레스를 입고 있다는 설정 때문에, 음양도 하면 아베노 세이메이, 아베노 세이메이는 "어머니가 여우 요괴(霊狐)였다"는 전설, 여우 요괴 하면 중국의 요괴 구미호라는 연상 과정을 거쳐 "수백 살 먹은 여우 요괴"라는 설정이 되었고, 머리색이 금발이 되고 여우 귀가 추가되었으며, 포니테일을 꼬리로 간주하여 끝부분이 검은색인 디자인이 되었다.[5]

: 이름의 유래는 모리즈미가 상하이 관광 중 만난 "牟|무jpn(무ー)"라는 이름의 카바레 클럽 여성과, 중국에서 친근감을 표현할 때 이름 앞에 붙이는 "小|샤오jpn"이다.[6] 모티브는 동화 『곤 여우』이다.[6]

; 시온 우즈키

: 성우 - 마에다 아이

: 벡터 인더스트리 소속 여성 직원으로, KOS-MOS 개발 계획의 주임 기술자이다. 이 작품에서는 M.O.M.O.와 페어 유닛을 이룬다.

: KOS-MOS의 몸에 엔세페론 다이브를 시도하던 중, 어떤 계기로 차원 이동에 휘말려 미래 시간대에서 20XX년 현대로 오게 된다.

: 레이지 일행이 처음 만나는 다른 차원의 주민이며, 당황하면서도 함께 적과 맞서 싸운다.

: 기계 전문가로서의 본능 때문인지, 코분이나 와야히메 등 적과 아군을 가리지 않고 로봇을 보면 분석하려는 경향이 있다.

; KOS-MOS

: 성우 - 스즈키 마리코

: 그노시스에 대응하기 위해 개발된 전투용 안드로이드. 정식 명칭은 "그노시스 대응 전용 인간형 소탕 병기 KP-X"이다. 의사 인격 OS가 탑재되어 있다.

: 안드로이드이기 때문에 말투가 기계적이고 인간미는 부족하지만, 힐베르트 효과와 고성능 센서를 이용한 탐색 능력, 그리고 여성적인 외형 속에 숨겨진 강력한 전투력으로 일행을 지원한다.

: 이 작품에서는 버전 1의 모습으로 등장하지만, 버전 2의 기술도 사용한다.

; M.O.M.O.(모모)

: 성우 - 시시도 루미

: 요아킴 미즈라히가 만든 인조인간, 백식 레어리엔이다. 이 작품에서는 시온과 짝을 이룬다. 희귀한 레어리엔이라는 이유로 실피의 눈에 띄어 옷을 받기도 한다.

; 앨런 리지리

: 벡터 인더스트리의 직원으로, KOS-MOS 개발 계획의 부주임이다. 이 작품의 미래 시간대 등장인물 중 유일하게 차원 이동에 휘말리지 않았다.

; 그노시스

: 인류를 습격하고 적대하는 수수께끼의 존재들이다. 고블린, 골렘, 그렘린, 페어리, 스발로기치, 페룬, 스트리보그 등 다양한 종류가 있다.

; 미츠루기 헤이시로

: 성우 - 모리카와 토시유키

: 소울 시리즈의 등장인물. 마검(邪剣) "ソウルエッジ|소울 엣지jpn"를 추구하는 강력한 검사이다. 같은 검을 노리는 타키와는 대립 관계지만, 이번 작품에서는 잠시 휴전한다. 과거 타네가시마(화승총)와의 싸움에서 패배한 경험 때문에 총기류를 가진 적에게 민감하다.

; 타키

: 성우 - 타키모토 후지코

: 소울 시리즈의 등장인물. 봉마의 마을 출신 쿠노이치로, 마검(邪剣) "ソウルエッジ|소울 엣지jpn"를 파괴하라는 비밀 임무를 띠고 활동한다. 이번 작품에서는 이야기 중반부터 같은 무소 발도류(抜刀流)의 달인인 와야히메와 짝을 이루게 된다.

; 샤레이드

: 파괴된 "ソウルエッジ|소울 엣지jpn"의 파편이 사람의 형태를 갖춘 존재. 마검의 화신이라고 할 수 있으며, 높은 전투력을 지니고 있다.

; 마검(邪剣) 소울 엣지

: 원래는 평범한 검이었으나 수많은 싸움을 거치며 사람들의 사악한 기운을 흡수하여 저주받은 무기가 된 마검이다. 소울 시리즈에서는 파편 등을 이용해 두 자루의 검으로 만들어져 등장하기도 했다. 강력한 힘을 지니고 있으며, 이번 작품에 등장하는 소울 엣지는 "모든 것을 베는 검"으로서 차원을 이동하는 힘을 가진 것으로 묘사된다.

3. 1. 2. 오마 (逢魔) (적 측)

'''사야'''(沙夜) (성우: 오리가사 아이)

시부야에서 발생한 '흔들림' 사건의 배후 조직 중 하나인 '오마(逢魔)' 소속의 여성 간부이다. 주인공 아리스 레이지가 속한 '신라(森羅)'와 대립하며 세상에 혼돈을 가져오려 한다. 외견은 성숙한 여성이지만, 그 정체는 오랜 세월을 살아온 일본 출신의 요괴인 여우 요괴(妖狐)이다. 이는 중국 출신인 코무와 대비된다. '후교(后暁)'라 불리는 다섯 종류의 무기를 사용한다.

10년 전 사건에서도 실행역으로 활동하며 레이지의 아버지 정호(正護)와 코무, 당시 신인이었던 레이지와 싸웠다. 이 싸움에서 정호를 죽음으로 몰아넣고 레이지의 이마에 상처를 남겼으나, 결국 패배하여 힘을 회복하는 데 시간을 쏟았다. 현재의 레이지에게 "멋진 남자가 되었네"라고 말하는 등 상대를 놀리는 듯한 언행을 보이며, 코무처럼 다른 작품의 대사를 인용하기도 한다.

캐릭터 콘셉트는 주인공의 라이벌 조직 여성 간부로 설정되었으며, 무기 '후교'는 레이지의 '호업(護業)'과, 여우 요괴 설정은 코무와 대응되도록 만들어졌다.[5] '신라'와 '오마' 모두 음양도를 기반으로 하며, 두 사람의 무기 역시 같은 계통이다.[5] 처음에는 잔혹한 성격으로 설정되었으나, 코무와의 관계 및 성우 오리가사 아이의 연기 덕분에 점차 '좋은 누님' 같은 캐릭터로 자리 잡았다.[7]

'''규쥬규'''(九十九) (성우: 오리가사 아이)

이 게임의 최종 보스이다. '규쥬규(九十九) 계획'에 의해 만들어진 거대한 전투 병기이다. 수많은 츠쿠모가미(付喪神)가 깃든 부품들로 구성된, 신들의 집합체와 같은 존재이다. 10년 전, 레이지의 아버지 정호(正護)가 목숨을 걸고 차원의 틈새에 봉인했으나, 사야를 제물로 삼아 부활했다. 복부에는 사야가 흡수되어 있으며, 목소리도 사야의 것을 사용한다. 차원의 벽을 억지로 넘는 과정에서 하반신을 잃었음에도 불구하고 여전히 강력한 힘을 지니고 있다.

'''카타나'''(片那) (성우: 미즈타니 유우코)

사야의 분신으로, 여러 명이 존재한다. 검은 옷의 사야와 대조적으로 흰 옷을 입고 있다. 감정이 없으며, 전장에서는 오직 사야의 명령에 따라 일본도를 사용하여 싸운다.

'''독우두'''(毒牛頭) & '''독마두'''(毒馬頭)

사야를 따르는 귀신들이다. 독우두는 소의 머리를, 독마두는 말의 머리를 하고 있다. 독우두는 높은 체력과 공격력을 지니며 독 속성 공격을 사용한다. 전승 상의 우두마두(牛頭馬頭)처럼 항상 둘이 함께 등장한다.

'''텐구'''(天狗)

사야를 따르는 까마귀 텐구(カラス天狗)이다. 악텐구(悪天狗)와 그 상위 종인 고텐구(業天狗)의 두 종류가 있다.

'''가마이타치'''(鎌鼬)

세계 각지에 출현하는 요괴이다. 양손이 낫으로 되어 있다. 푸른색(蒼), 주황색(橙), 붉은색(紅)의 세 종류가 있으며, 색깔에 따라 낫의 크기, 능력치, 주로 싸우는 거리가 다르다.

3. 2. 남코 측 캐릭터



이름 뒤에 *가 있는 것은 적 캐릭터, #이 있는 것은 전투에 참가하지 않는 이벤트 전용 캐릭터이다. 처음에 적 캐릭터로 등장하여 도중에 아군이 되는 캐릭터는 표시하지 않았다.

=== 크로노아 시리즈 ===

본 작품에 등장하는 크로노아 시리즈의 캐릭터들은 게임보이 어드밴스판 『크로노아 히어로즈』의 세계관과 설정을 바탕으로 하고 있다(바람의 크로노아#세계관 참조). 또한, 음성도 초기 작품과 같은 독자적인 언어가 아니라, 일반적인 일본어로 말한다. 작중에 등장하는 스테이지는 『바람의 크로노아2 〜세계가 바랐던 잊혀진 것〜』를 기반으로 하고 있다.

; 크로노아

: 성우 - 와타나베 쿠미코

: 바람의 마을 브리가르에 사는, 긴 귀와 팩맨 마크의 파란 모자를 쓴 소년. 바람을 조종하는 힘을 가지고 있으며 부메랑, 망치, 윈드소드 등 다양한 무기를 사용한다. 활기차고 다소 낙천적인 성격으로 영웅을 동경한다.

; 간츠

: 성우 - 사쿠라이 타카히로

: 「황금의 사신」이라는 이명을 가진 미남 현상금 사냥꾼. 아버지를 속여 죽인 장가를 크로노아와 함께 추적하고 있다. 애용하는 에어 바이크 「레드크란」을 타고, 아버지의 유품인 두 자루의 권총을 비롯한 다양한 화기를 다룬다. 냉소적이고 자기과신적인 성격이다. 이 작품에서는 크로노아와 페어 유닛을 이룬다. 원작의 '여자를 싫어한다'는 설정과 달리 본 작품에서는 여성 캐릭터들과 평범하게 대화한다. 같은 바이크족인 텐겐지 히로미와 연계 공격이 가능하며, 그녀에게 바이크 교환을 제안하기도 한다.

; 조커*

: 성우 - 후루카와 토시오

: 정체불명의 광대. 어리석어 보이는 외모 뒤에 교활한 지혜를, 익살스러운 행동 뒤에 높은 전투력을 숨기고 있다. 본 작품에서는 돌아가의 휘하에서 활동하지만, 중요한 정보를 아스타로트에게 누설하는 등 자기중심적으로 행동한다.

; 장가*

: 성우 - 히야마 노부유키

: 과거 간츠의 아버지 바츠와 최고의 콤비로 불렸던 현상금 사냥꾼. 실제로는 바츠를 이용했으며 결국 배신하고 살해했다. 목숨을 구걸하는 척하며 상대의 빈틈을 노리는 비열한 성격이며, 상대를 괴롭히는 것을 즐기는 잔혹함도 지녔다. 양손에 장착한 독 발톱과 빠른 움직임이 무기이다. 본 작품에서는 돌아가에게 고용되어 그의 부활을 위해 암약하며, 조커와 함께 행동하는 경우가 많다. 「독의 발톱의 장가」라는 별명을 가지고 있다. 제6화에서는 같은 고양이 종족인 펠리시아에게 구애하는 장면이 있다.

; 무*

: 성우 - 키카와 에리코

: 환수의 일종. 일반 개체 외에 거대한 자이언트 무, 방패를 든 타테 무, 거대한 몸집에 방패를 가진 자이언트 타테 무, 금과 은 갑옷을 입은 요로이 무·킨, 요로이 무·긴 등 다양한 종류가 존재한다.

; 그리즈*

: 무와 마찬가지로 환수의 일종. 총으로 공격하는 일반 개체와 미사일 같은 무기를 사용하는 그리즈 파랑크스가 있다.

; 로로#

: 성우 - 불명

: 천공 사원에서 무녀 수행을 하는 소녀로 크로노아의 소꿉친구이다. 약간 덜렁대지만 순수하고 노력하는 성격이다.

; 대무녀(오오미코)#

: 성우 - 불명

: 여러 세계와의 통로가 될 수 있는 천공 사원의 관리를 맡은 무녀. 높은 마력과 강한 책임감을 지녔다. 서로의 입장을 이해하고 헤이하치에게 교환 조건을 제시하며 부탁을 들어주는 등 영리한 면모도 보인다. 조커에게 목숨을 위협받는다.

=== 겐페이 토마덴 ===

; 평경청(다이라노 카게키요)

: 성우 - 치바 잇신

: 평가의 무사로, 지옥에서 부활하여 원씨 일족을 멸망시키려 한다. 이 작품에서는 안내자인 타로스케와 페어 유닛을 이룬다. 스토리가 진행됨에 따라 "삼종신기"를 얻어 강화된다.

; 미나모토노 요리토모*

: 성우 - 오츠카 아키오

: 과거 마족에게 영혼을 팔아 평가를 멸망시킨 원씨의 총대장. 한때 카게키요에게 쓰러졌으나, 죽어서도 카게키요에 대한 원한이 사라지지 않아 세계의 혼란을 틈타 부하들을 이끌고 요미지옥에서 돌아왔다.

; 미나모토노 요시츠네*

: 성우 - 치바 카즈노부

: 형 요리토모와 마찬가지로 마물화된 젊은 무사. 기본적인 설정은 ''겐페이 토마덴''과 같지만, 웃음소리가 "햐핫하"에서 "흣흣흣"으로 변경되었다. 행동 턴이 되면 "죽여주마"와 같은 원작 대사를 한다.

; 무사시보우 벤케이*

: 성우 - 고우사토 다이스케

: 원씨 일족에서 미나모토노 요시츠네를 섬기는 거친 승려. 엄청난 괴력의 소유자로 거대한 철퇴를 휘두르며 싸운다.

; 기소 요시나카*

: 성우 - 노나카 히데테츠

: ''원평토마전 권노이''부터 등장. 기소의 산골에서 자란 원씨의 무장으로, 원씨의 선봉으로 싸운다.

; 해골*

: 칼을 든 해골. 과거 지옥에서 다이라노 카게키요와 싸웠다.

; 비와호시*

: 성우 - 와타나베 히데오

: 각지를 떠돌며 비파를 연주하는 기묘한 승려. 원작의 행동 패턴을 반영하여 독 속성 공격을 사용한다.

; 풍신*

: 성우 - 모치즈키 켄이치

: 바람을 다스리는 신. 과거 이나바 국에서 다이라노 카게키요와 싸웠다.

; 뇌신*

: 성우 - 모치즈키 켄이치

: 천둥을 다스리는 신. 과거 사누키 국에서 다이라노 카게키요와 싸웠다.

; 귀히메*

: 성우 - 키카와 에리코

: 십이단(十二単)을 걸친 귀신 공주.

; 안다바#

: 성우 - 키카와 에리코

: 원씨의 득세와 함께 죽은 자가 된 다이라노 카게키요를 되살린 삼도천의 나루터지기. 원씨의 부활과 함께 다시 카게키요를 현세로 불러들였다. 염마대왕과는 오랜 친구 사이이다. 레이지 일행을 맞이했을 때 단 한 번 가게를 연다.

=== 디그 더그 ===

; 호리 타이조 (堀 泰造)

: 성우 - 후루카와 토시오(古川登志夫)

: 공기 펌프가 내장된 거대한 말뚝 박는 기계를 무기로 사용하는 모험가. 토비 마스요의 지인인 청년이다. 이 작품에서는 우주변경경비대의 발라듀크 기습 작전 당시 특수공작부대 일원으로 마스요 일행을 지원했다고 설정되었다. 작전 중 많은 동료를 잃은 경험으로 군 생활에 염증을 느껴 제대하고 디그아우터(땅파기 전문가)로 활동하고 있었다. 록 일행과 행동하던 중 사건에 휘말려 마스요와 재회하고 이후 함께 행동한다. 이름과 마스요와의 관계는 미스터 드릴러 시리즈에서 가져왔지만, 이 작품 시점은 결혼 전이다. 작중 나이는 29세이다.

; 푸카(プーカァ)*

: 수중 안경을 쓴 구형 몬스터. 「눈 변화(目変化)」라는 기술을 사용할 수 있다. 이 작품에서는 지하 요새 발라듀크 주변에 서식하는 돌연변이체로 여겨진다. 다른 종류인 메이지푸카와 다크푸카는 『미스터 드릴러 에이스(ミスタードリラーエース)』에서 처음 등장했다.

3. 3. 캡콤 측 캐릭터



이름 뒤에 *가 있는 것은 적 캐릭터, #이 있는 것은 전투에 참가하지 않는 이벤트 전용 캐릭터이다. 처음에 적 캐릭터로 등장하여 도중에 아군이 되는 캐릭터는 표시하지 않았다.

4. 스토리

10년 전, 시부야에서는 공간 왜곡 현상인 '흔들림(ゆらぎ)'을 일으켜 이세계를 연결하려던 조직 '오우마(逢魔)'와 이를 막으려는 정부 특무기관 '신라(森羅)' 사이에 격렬한 싸움이 벌어졌다. 이 싸움은 '신라'가 '흔들림'의 발생을 저지하면서 일단락되었다.

그러나 10년의 세월이 흐른 뒤, '흔들림' 현상이 다시 세계 곳곳에서 나타나기 시작했다. 이로 인해 서로 연결될 리 없었던 이세계들이 이어지고, 과거에 쓰러뜨려 봉인했을 악당들이 차례차례 부활하는 혼란이 발생한다.

'신라' 소속의 젊은 에이전트 '''아리스 레이지'''와 그의 파트너이자 선호인 '''시아오무'''는 '흔들림'의 진상을 파악하기 위해 조사를 시작한다. 이 과정에서 그들은 다양한 이세계를 넘나들며 모험을 펼치고, 각 세계에서 과거의 거대한 악에 맞서 싸웠던 영웅들과 강자들을 만나 협력하게 된다.

이들 앞을 가로막는 것은 세상에 혼돈을 불러일으키려는 조직 '오우마'였다. 특히 오우마 소속의 요호 '''사야'''는 레이지 일행과 숙적 관계를 형성한다. 사야는 시아오무와 같은 여우 요괴지만, 중국 출신인 시아오무와 달리 일본 출신이다. 그녀는 10년 전 사건에도 깊숙이 관여했으며, 당시 신참이었던 레이지의 아버지 아리스 쇼고를 죽음으로 몰아넣고 레이지의 이마에 상처를 입힌 장본인이기도 하다.

조사를 진행하면서 오우마의 진정한 목적이 여러 현실을 강제로 합병하여 '99(규쥬규)'라는 이름의 어둠의 신을 부활시키는 것임이 밝혀진다. 10년 전, 레이지의 아버지 쇼고는 바로 이 계획을 저지하기 위해 사야와 싸웠고, 시아오무의 도움을 받아 자신을 희생하며 99를 봉인했던 것이다.

오우마는 결국 여러 세계를 하나로 합치는 데 성공하고, 사야를 제물로 삼아 99를 부활시킨다. 99는 본래 수많은 츠쿠모가미가 깃든 부품들로 구성된 신들의 집합체와 같은 존재로, 사야를 흡수한 채 거대한 전투 병기의 모습으로 나타난다. 아버지 쇼고처럼 자신을 희생할 각오를 다진 레이지였지만, 위기의 순간 각자의 현실로 돌아갔던 동료 영웅들이 다시 모여 힘을 합친다. 동맹들의 활약으로 마침내 99는 무력화된다. 마지막 순간, 사야는 99를 영원히 파괴하기 위해 스스로 레이지의 칼에 죽음을 맞이한다.

사건이 해결된 후, 모든 동맹이 모인 축하 파티에서 레이지와 시아오무는 서로에 대한 마음을 확인한다.

5. 세계관

본 작품의 무대는 물질계, 환상계, 망량계, 마계, 신계라는 다섯 개의 이세계로 이루어져 있으며, 게임에 등장하는 다양한 작품들의 세계관은 이 다섯 세계 중 하나에 속해 있다.[1] 원래 서로 교류할 수 없었던 이 세계들은 '흔들림'이라는 현상으로 인해 시공간이 뒤섞이면서, 각 세계의 인물이나 장소가 다른 세계나 다른 시대로 이동하는 등 큰 혼란을 겪게 된다.[1]

같은 세계에 속하는 작품들은 서로의 세계관이나 게임 내 사건들이 동일한 세계에서 일어난 일로 취급된다. 이 때문에 특정 작품의 등장인물이 같은 세계관에 속하거나 설정상 연관이 있는 다른 작품의 인물 또는 사건에 대해 알고 있는 경우도 있다.[1]

5. 1. 물질계

현실의 지구와 비슷한 세계관을 가진 시대로, 작중 연대인 20XX년과 그보다 훨씬 문명이 발달한 초미래로 나뉜다.[1]

5. 1. 1. 20XX년

현실의 21세기 초와 비슷한 세계로, 물질계에 속한다. 작중 배경으로 시부야롯폰기 같은 실제 지명이 등장한다.[1] 이 세계관에는 다음과 같은 작품 및 인물들이 포함된다.[1]

5. 1. 2. 초미래

물질계의 한 시대로, 20XX년보다 훨씬 문명이 발달하여 사람들이 우주 각지에 거주하게 된 시대를 가리킨다. 작중에서 초미래 자체가 전투의 무대가 되는 경우는 없으며, 이 시대 출신의 등장인물들은 모두 20XX년이나 동시대의 다른 이세계로 이동하여 사건에 휘말리게 된다.

초미래 세계관에 속하는 작품들은 다음과 같다.

=== 록맨 DASH 시리즈 ===

5. 2. 환상계

인간 외에 다양한 아인(亞人)들이 생활하는, 검과 마법판타지 세계이다. 이 세계관에는 다음 작품들이 속한다.

5. 3. 망량계

전국 시대 전후의 일본과 비슷한 세계이다. 작중에서는 실제로 과거의 물질계일 가능성도 시사되지만, 자세한 내용은 불명이다.

겐페이토마덴과 소울 칼리버가 이 세계에 속한다.

5. 4. 마계

마물과 요괴가 사는 세계이다. 이 세계의 통치자는 『요괴도중기』에 등장하는 염마대왕이다.[1] 마계에 속하는 작품으로는 『요괴도중기』, 『뱀파이어 시리즈』, 『마계촌 시리즈』가 있다.[1]

5. 5. 신계

신들이 사는 세계이다. 여신 이시타르와 발퀴레는 이 세계의 주민이다. 『돌아가의 탑』의 이시타르 신전과 『크로노아 시리즈』의 천공 사원이 이 세계에 존재한다.

6. 개발

''남코 × 캡콤''은 모노리스 소프트가 개발했다. 당시 모노리스 소프트는 남코의 자회사였으며, 스퀘어 출신 직원들이 주축이 되어 ''제노사가'' 시리즈와 ''바텐 카이토스: 영원의 날개와 잃어버린 바다'' 등의 게임을 개발하며 명성을 얻고 있었다. 게임의 감독 및 시나리오 작가는 반프레스토 출신으로 ''슈퍼로봇대전 시리즈'' 제작에 참여했던 베테랑 모리즈미 소이치로가 맡았다. 프로듀서는 ''제노사가 에피소드 I''과 ''바텐 카이토스''에서 어시스턴트 디렉터를 역임했던 이시타니 코우지가 담당했다.

개발은 2003년에 시작되었다. 처음에는 모노리스 소프트가 남코 창립 50주년을 기념하여 남코 캐릭터들만 등장하는 내부 크로스오버 작품으로 기획을 제안했다. 초기 기획 단계에서는 오리지널 캐릭터를 사용한 시뮬레이션 RPG였으며, 축제 분위기를 살리기 위해 『발키리의 전설』의 발키리나 『제노사가 에피소드 I [힘의 의지]』의 KOS-MOS 등 남코의 신구 캐릭터 약 100명을 등장시킬 예정이었다.[1] 그러나 개발팀은 더 많은 캐릭터가 등장하기를 원했고, 게임에 더 큰 임팩트를 주기 위해 남코는 캡콤과의 협업을 제안했다. 당시에는 대형 게임 회사 간의 공동 프로젝트가 드문 일이었으나, 캡콤은 이 제안을 받아들였다. 이는 ''SNK 대 캡콤'' 시리즈에 이어 캡콤이 다른 퍼블리셔와 진행한 두 번째 대규모 협업 프로젝트였다.

이 게임은 모리즈미 소이치로가 모노리스 소프트에서 처음으로 맡은 프로젝트였으며, 그는 게임의 전체 시나리오를 집필했다. 이야기의 주요 테마는 "사랑"으로 설정되었는데, 이는 이후 모리즈미가 참여한 다른 작품들에서도 반복적으로 나타나는 주제이다. 적대 캐릭터인 사야는 원래 "잔혹하고 짜증나는" 성격으로 구상되었으나, 사야와 주인공 중 한 명인 샤오무의 관계성, 그리고 사야의 성우인 오리카사 아이의 연기 톤을 고려하여 마치 큰언니 같은 성격으로 수정되었다. 이 과정에서 시나리오를 여러 차례 다시 써야 했다. 모리즈미는 훗날 이 프로젝트를 즐거운 경험으로 회상하면서도, 당시에는 작업 과정이 매우 힘들었다고 술회했다. 게임의 책임 프로듀서 중 한 명인 오카모토 신이치로 역시 프로젝트 진행의 어려움을 토로하며, 게임 완성에 기여한 다른 스태프들의 노고를 높이 평가했다.

''남코 × 캡콤''은 2005년 1월에 처음 발표되었으며, 당시 게임의 완성도는 약 70% 수준이었다. 발표 당시 ''메가맨'' 시리즈의 창시자로 알려진 이나후네 케이지는 이 프로젝트의 기획을 높이 평가하기도 했다. 게임은 2005년 5월 26일 일본에서 정식 출시되었다. 초회 구매자에게는 게임에 등장하는 캐릭터들의 원작 게임 음악 등 15곡이 수록된 "스페셜 사운드트랙 CD"가 특전으로 제공되었다. 하지만 방대한 텍스트 분량과 일부 등장 캐릭터의 낮은 해외 인지도 등의 이유로 일본 외 지역에서는 정식 발매되지 않았다. 이후 TransGen이라는 팬 그룹(개발팀 10명, 베타 테스터 30명)이 2년 이상의 작업 끝에 2008년 영어 팬 번역 패치를 완성하여 공개했다.

게임에는 남코와 캡콤의 신구 캐릭터 200명 이상이 등장하는 크로스오버 작품이다. 게임 시스템 면에서는 오리지널 주인공을 중심으로 여러 작품의 게스트 캐릭터들이 활약하는 점이 ''슈퍼로봇대전 시리즈''와 유사하지만, 등장 유닛이 실제 크기의 인간형 캐릭터라는 점과 액션성을 가미한 전투 시스템을 통해 차별화를 꾀했다.

이 작품 이후 모노리스 소프트가 개발한 닌텐도 DS용 게임 『무한의 프론티어 슈퍼로봇대전 OG 사가』와 『무한의 프론티어 EXCEED 슈퍼로봇대전 OG 사가』에는 본작의 주인공인 아리스 레이지와 샤오무, 그리고 KOS-MOS 등이 게스트 캐릭터로 등장하여 세계관의 연결성을 보여주었다.

주요 개발 스태프는 다음과 같다.

역할이름소속/이력
디렉터모리즈미 소이치로모노리스 소프트 (전 반프레스토 SR 프로듀스팀)
프로듀서이시타니 코우지모노리스 소프트 (전 반프레스토)
오프닝/엔딩 작곡코다이 유조


6. 1. 캐릭터 디자인

남코와 캡콤 캐릭터들의 재디자인은 ''소울칼리버'' 시리즈의 아티스트인 카와노 타쿠지가 담당했다. 오리지널 캐릭터는 모리즈미와 마찬가지로 ''슈퍼로봇대전'' 프랜차이즈에 참여했던 사이토 카즈에가 디자인했다. 사이토는 스프라이트 그래픽과 전투용 컷인 그래픽도 디자인했다.[8] 캐릭터 대화 초상화는 베테랑 아티스트인 하루야마 카즈노리가 디자인했다.[9] 주인공 레이지의 디자인은 프로 레슬러의 체격을 기반으로 했다.

6. 2. 애니메이션

게임의 오프닝 애니메이션은 애니메이션 및 비디오 게임 시리즈 제작으로 유명한 Production I.G가 제작했으며, 감독은 이마이시 히로유키가 맡았다.

7. 음악

사운드트랙은 주로 게임에 등장하는 시리즈의 테마곡을 편곡한 것으로 구성되어 있다. 유일하게 작곡가로 이름을 올린 사람은 미츠다 야스노리이며, 그는 자신이 참여했던 ''제노사가 에피소드 I''의 트랙 작업에 관여했다.

오프닝과 엔딩 테마는 고시로 유조가 작곡했다. 이 게임은 고시로가 처음으로 보컬 테마를 작곡한 작품이기도 하다. 프로듀서 이시타니가 고시로의 음악을 좋아했기 때문에 참여하게 되었으며, 보컬 테마 작곡이 그의 유일한 기여였다. 가사는 디렉터 모리즈미 소이치로가 썼고, 두 곡 모두 플레어(Flair)가 불렀다.



게임 초회 구매자에게는 선정된 트랙을 담은 "스페셜 사운드트랙 CD"가 한정판 보너스로 제공되었다. 이후 오프닝 테마 すばらしき新世界|스바라시키 신세카이일본어의 확장 버전과 두 곡의 가라오케 버전을 포함한 완전한 사운드트랙 앨범인 남코 × 캡콤 오리지널 사운드 트랙이 캡콤의 음악 레이블 술레푸터를 통해 2005년 8월 31일에 발매되었다(카탈로그 번호: CPCA-10118, CD 2장 세트).

8. 평가

출시 후 몇 주 동안 이 게임은 일본 내 톱 텐 베스트셀링 게임에 들었으며, 6월 말까지 약 11만 7천 개의 판매량을 기록했다. 연말까지 이 게임은 일본에서 가장 많이 팔린 게임 100위 안에 들었으며 총 판매량은 13만 1,600개였다.

일본 잡지 패미통은 40점 만점에 28점을 주었다. 패미통은 대사에서 사용된 쿄겐(狂言) 코미디 루틴을 긍정적으로 평가했지만, 다른 캐릭터들은 발전이 부족하다고 보았다. 한 평론가는 조합 기반 전투를 즐겼지만, 다른 평론가는 게임의 밸런스에 결함이 있다고 지적했다.

게임 웹사이트 'Hardcore Gaming 101'은 이 게임을 "팬 서비스 그 자체"라고 평하며 캐릭터 상호 작용은 즐겁지만 게임플레이 자체는 매우 얕다고 평가했다. 'Siliconera' 역시 얕고 반복적인 게임플레이를 지적했지만, 남코와 캡콤 팬이라면 크로스오버 요소를 즐길 수 있을 것이라고 언급했다.

게임스팟의 히로히코 니이즈미는 게임을 제대로 즐기기 위해서는 등장하는 시리즈에 대한 폭넓은 배경 지식이 필요하다고 느꼈으나, 캐릭터 간의 상호 작용은 긍정적으로 평가했다. 그는 또한 폭넓은 대중적 인기를 얻기 위해 게임플레이가 단순화되었다고 지적했다. IGN의 아눕 간타야트는 게임기의 성능에도 불구하고 비주얼이 부족하다고 생각했으며, 스토리 구조를 "꽤 단순하다"고 평가했다. 그는 또한 얕은 RPG 요소에 실망감을 나타냈다.

9. 유산

남코 × 캡콤 발매 이후, 남코와 캡콤 두 회사는 스트리트 파이터 X 철권이나 건담 대전 시리즈 같은 후속 프로젝트에서 협력을 이어갔다. 남코 × 캡콤 개발팀은 이후 반프레스토와 함께 2008년 닌텐도 DS용 게임 슈퍼로봇대전 OG 사가: 엔드리스 프론티어를 개발했으며, 2010년에는 후속작인 슈퍼로봇대전 OG 사가: 엔드리스 프론티어 익시드를 DS로 발매했다.

모노리스소프트와 반프레스토는 2012년 닌텐도 3DS용 타이틀 프로젝트 엑스 존을 공동 개발했다. 이 게임은 남코 × 캡콤과 유사한 게임플레이 및 스토리를 가지며 정신적 후속작으로 기획되었고, 기존 남코와 캡콤 캐릭터에 더해 세가 프랜차이즈 캐릭터들이 합류했다. 2015년에는 후속작 프로젝트 엑스 존 2가 모노리스소프트 단독 개발로 출시되었으며, 닌텐도 프랜차이즈와의 추가적인 협력도 이루어졌다.

또한, 모노리스소프트가 개발한 무한의 프론티어: 슈퍼로봇대전 OG 사가와 무한의 프론티어 EXCEED: 슈퍼로봇대전 OG 사가에는 남코 × 캡콤의 오리지널 주인공인 아리스 레이지와 샤오무, 그리고 KOS-MOS 등이 게스트 캐릭터로 등장하기도 했다.

참조

[1] 웹사이트 MONOLITHSOFT http://www.monoliths[...] 2020-08-02
[2] 문서 男女のペアだった場合、防御時の担当は必ず男性キャラクターになる。
[3] 트위터 MD_so1
[4] 문서 ストーリー上の続編にあたる『PROJECT X ZONE2』では実は765歳以降、年齢を数えていなかったことが判明している。
[5] 웹사이트 MONOLITHSOFT http://www.monoliths[...] 2020-08-02
[6] 트위터 MD_so1
[7] 트위터 MD_so1
[8] 웹사이트 「コンセプトを明確に」『ナムカプ』斉藤和衛さん https://web.archive.[...] ジーパラドットコム 2016-10-08
[9] 웹사이트 「愛の無い批判はしない」『ナムカプ』春山和則さん https://web.archive.[...] ジーパラドットコム 2016-10-08
[10] 웹사이트 (PS2) ナムコ クロス カプコン https://www.famitsu.[...] Famitsu 2018-10-13



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