라이덴 V
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1. 개요
라이덴 V는 2016년에 출시된 슈팅 게임으로, 시리즈 최초로 상세한 스토리와 온라인 응원 시스템을 도입했다. 플레이어는 3가지 기체 중 하나를 선택하여, 벌컨, 레이저, 플라즈마 계열의 무기를 사용해 게임을 진행한다. 게임 시스템은 라이프제를 도입하여, 쉴드/에너지 바를 통해 여러 번의 공격을 견딜 수 있게 하였고, 플래시 포인트와 치어 시스템을 통해 점수 획득과 서브 무기 강화의 기회를 제공한다. 게임은 총 8개의 스테이지로 구성되어 있으며, 스토리 모드는 인류와 크리스탈 간의 전쟁을 배경으로 하며, 플레이어의 선택에 따라 여러 엔딩을 볼 수 있다. 라이덴 V는 긍정적인 평가를 받았으며, 2인 동시 플레이와 새로운 콘텐츠를 추가한 디렉터스 컷 버전도 출시되었다.
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라이덴 V - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
![]() | |
장르 | 슈팅 게임 |
모드 | 싱글 플레이, 멀티플레이 |
개발 정보 | |
개발사 | MOSS |
배급사 | MOSS (PlayStation 4, Microsoft Windows) UFO Interactive Games (Microsoft Windows) |
시리즈 | 라이덴 |
플랫폼 | Xbox One PlayStation 4 Microsoft Windows Nintendo Switch |
작곡가 | 쿠도 요시미 |
프로듀서 | 코마자와 토시노리 |
디렉터 | 호시노 히토시 |
아티스트 | 고토부키 쓰카사 |
출시일 | |
Xbox One | JP: 2016년 2월 25일 WW: 2016년 5월 11일 |
Director's Cut | PlayStation 4, Microsoft Windows JP: 2017년 9월 14일 NA: 2017년 10월 5일 EU: 2017년 10월 5일 Nintendo Switch WW: 2019년 7월 25일 |
등급 | |
CERO | A (전체 이용가) |
2. 게임 시스템
MOSS의 종스크롤 슈팅 게임 《레이덴 시리즈》의 다섯 번째 넘버링 타이틀이다.
게임 시작 전, 플레이어는 성능이 다른 3종류의 기체(아즈마, 스피릿 오브 드래곤, 물랑 루즈) 중 하나를 선택하고, 각 기체에 장착할 메인 웨폰을 3가지 타입(벌컨, 레이저, 플라즈마) 중에서 고른다. 이는 넘버링 타이틀 최초의 시스템이다[8]. 샷과 폭탄 아이템을 통해 공격을 강화하는 기존 시리즈의 특징은 그대로 계승되었다[8].
본작의 가장 큰 특징은 시리즈 최초로 라이프제(쉴드/에너지 바)를 도입한 점이다[9]. 이로 인해 적탄에 피격당해도 즉시 기체가 파괴되지 않고 웨폰 파워를 유지한 채 플레이를 이어갈 수 있다[9]. 쉴드가 모두 소진되어 기체가 파괴되면 점수를 잃고 이어하기 여부를 선택하게 된다.
''레이덴 III''에서 도입된 "플래시 포인트" 시스템이 다시 등장하여, 적을 빠르게 연속 격파하면 점수 배율이 높아진다. 또한, 온라인 플레이어 간 상호작용을 위한 "치어 시스템"이 새롭게 추가되었다. 다른 플레이어와 "치어(응원)"를 주고받아 게이지를 채우면 강력한 특수 공격 "치어 콜"을 사용할 수 있다[9].
이 외에도 스테이지 분기가 있는 스토리 모드가 존재하며, 캐릭터 디자인은 코토부키 츠카사가 맡았다[8].
2. 1. 기체
''라이덴 파이터즈'' 시리즈 및 ''레이덴 IV: 오버킬''과 마찬가지로 플레이어는 세 가지 기체 중 하나를 선택할 수 있다. 게임 시작 시 자기를 선택할 수 있는 것은 넘버링 타이틀로서는 최초의 사양이며, 타입이 다른 3종류의 기체 중에서 선택이 가능하다[8]. 선택 가능한 기체는 일본의 아즈마, 미국의 스피릿 오브 드래곤, 프랑스의 물랑 루즈이다. 이들은 모두 서로 다른 등급의 파워, 방어력(쉴드), 기동성 및 고정된 서브 무기를 가지고 있다. 게임 시작 전에는 기체와 함께 3가지 타입(벌컨, 레이저, 플라즈마)의 메인 웨폰 중 하나를 선택하여 시작한다.기체명 | 특징 | 서브 웨폰 |
---|---|---|
FT-00004A 아즈마 | 공격력, 쉴드량, 기동성의 균형이 잡힌 기체 | 호밍 로켓 |
FT-00002C 스피릿 오브 드래곤 | 공격력, 쉴드량은 높지만, 기동성은 낮은 기체 | 오울 미사일 |
FT-00003B 물랑 루즈 | 공격력, 쉴드량은 낮지만, 기동성이 높은 기체 | 체이스 레이저 |
2. 2. 메인 웨폰
게임을 시작하기 전에 3종의 기체와 함께, 각각 3종류의 벌컨 계열, 레이저 계열, 플라즈마 계열의 메인 웨폰 중에서 하나를 선택하여 시작한다. 각 무기의 특징은 다음과 같다.계열 | 무기명 | 설명 |
---|---|---|
벌컨 계열 | V-001 와이드 벌컨 | 기존 라이덴 시리즈의 벌컨과 거의 같은 성능이다. |
V-002 스윙 벌컨 | 기체의 좌우 이동에 따라 벌컨 발사 방향이 좌우로 흔들린다. | |
V-003 무빙 벌컨 | 기체의 상하 이동에 따라 벌컨의 확산 범위가 변한다. | |
레이저 계열 | L-001 라이트닝 레이저 | 기존 라이덴 시리즈의 레이저와 거의 같은 성능이다. |
L-002 차지 레이저 | 모으는 것으로 위력과 공격 범위가 증대하는 레이저이다. | |
L-003 리플렉트 레이저 | 결정체에 레이저를 쏘면 광범위하게 확산된다. | |
플라즈마 계열 | P-001 벤드 플라즈마 | 기존 라이덴 시리즈의 플라즈마 레이저와 거의 같은 성능이다. |
P-002 캐치 플라즈마 | 적기를 공격하면 그 적을 계속 포착하는 플라즈마 레이저이다. | |
P-003 호밍 플라즈마 | 적기를 유도하는 플라즈마 레이저이다. |
2. 3. 게임플레이 (영어 원문 기반)
''레이덴 V''의 게임플레이는 이전 작품들, 특히 ''레이덴 파이터즈'' 시리즈의 요소를 조합한 형태를 띤다. MOSS가 개발한 종스크롤 슈팅 게임 레이덴 시리즈의 하나로, 넘버링 타이틀로는 2007년 발매된 레이덴 IV 이후 첫 작품이며, 이식이나 옴니버스를 제외하면 시리즈 최초의 가정용 오리지널 타이틀이다.[8] 총 8개의 스테이지로 구성되어 있으며, 뉴욕, 중동, 프랑스, 영국, 벨기에, 스웨덴 등 실제 지역을 배경으로 전투가 진행된다.공격 방식은 샷과 폭탄을 사용하는 기존 시리즈의 특징을 계승한다. 샷 아이템을 획득하면 샷의 위력이 강화되거나 종류가 변경되며, 폭탄 아이템을 획득하면 폭탄 개수가 늘어난다.[8]
넘버링 타이틀로서는 처음으로 게임 시작 시 기체를 선택할 수 있다.[8] 플레이어는 각기 다른 성능(파워, 방어력, 기동성)과 고정된 서브 웨폰을 가진 3종류의 기체 중 하나를 선택해야 한다. 이는 ''레이덴 파이터즈'' 시리즈나 ''레이덴 IV: 오버킬''과 유사한 방식이다. 선택 가능한 기체는 다음과 같다:
총 8개의 스테이지로 구성되어 있으며, 스테이지 분기가 존재한다[8]. 각 스테이지의 장소와 보스는 다음과 같다.
''라이덴 V''의 이야기는 이전 라이덴 시리즈 게임들의 설정을 따른다. 이 게임은 시리즈 최초로 상세한 스토리를 제공하는 것이 특징이다.[8] 작중 등장인물들은 음성 지원이 되는 대사를 하며, 별도의 스토리 화면에서는 내레이션이 제공된다. 이를 통해 이전 게임들에서는 자세히 설명되지 않았던 파이팅 썬더 프로젝트의 기원이나 외계 생명체 '크리스탈'의 동기와 같은 여러 서사적 요소들이 구체적으로 드러난다.
또한, 기체 선택 후에는 3가지 종류(벌컨, 레이저, 플라즈마)의 메인 웨폰 중 하나를 선택하여 게임을 시작한다. ''레이덴 IV'' 및 ''레이덴 파이터즈 제트''와 달리, 모든 기체는 동일한 종류의 폭탄을 기본으로 장착한다.
본작에서는 시리즈 최초로 기존의 잔기 시스템 대신 쉴드/에너지 바 시스템이 도입되었다.[9] 이로 인해 플레이어는 적의 공격에 여러 번 피격당해도 즉시 파괴되지 않고 웨폰 파워를 유지한 채 계속 플레이할 수 있다.[9] 하지만 기체는 단 하나만 주어지며, 쉴드가 모두 소진되어 기체가 파괴되면 점수를 잃고 이어하기 여부를 묻게 된다.
''레이덴 III''에서 처음 도입되었던 "플래시 포인트" 시스템이 다시 등장한다. 총 5단계로 구성된 플래시 포인트 게이지는 적을 빠르게 연속해서 처치할수록 더 효율적으로 채워지며, 높은 점수 배율을 얻을 수 있게 해준다. 이를 통해 플레이어는 온라인 순위표에서 높은 순위를 노릴 수 있다.
''레이덴 V''는 "치어 시스템"을 도입하여 온라인 플레이어가 서로 응원하고 "치어 콜" 기술을 잠금 해제할 수 있게 했다. 이는 마이크로소프트의 클라우드 기술을 활용한 기능으로[8], 같은 시간에 게임을 플레이하는 다른 플레이어에게 "치어(응원)"를 보낼 수 있다.[9] 치어를 보내거나 받으면 양쪽 플레이어의 '치어 게이지'가 채워진다.[9] 이 게이지는 점진적인 플레이를 통해서도 천천히 채워지지만, 다른 플레이어가 특정 업적(예: 일정 수의 적 격파, 피해 없이 보스 격파 등)을 달성했을 때 응원하면 빠르게 채울 수 있다. 많은 응원을 받은 플레이어는 게이지가 더 빨리 차오른다. 채워진 치어 게이지를 소모하여 강력한 특수 기술인 "치어 콜"을 사용할 수 있다.[9] 치어 콜을 발동하면 화면 내 모든 적탄이 소거되고, 게이지가 소진될 때까지 짧은 시간 동안 서브 웨폰이 매우 강력하게 강화되어 높은 데미지와 빠른 공격 속도를 보여준다.
또한, 스테이지 분기가 존재하는 스토리 모드가 탑재되었으며, 스토리 모드의 캐릭터 디자인은 일러스트레이터 코토부키 츠카사가 담당했다.[8]
3. 스테이지
장소 보스 음악 미국 뉴욕주 맨해튼 Platon 사우디 아라비아 크리스탈 광산, 중동 Great Horn 프랑스 포트 미셸 Kraken 프랑스 미션 1: 바다 프랑스 LHC 시설 Spice Birds 바르바롯사 해적선 Blow of Hornet SHIFT 무기 시설 Messiah 미션 2: 하늘 에스파지 우주 센터 Angel 크라나시안 감염 행성 Humpty Dumpty
Divine Rampart
4. 스토리
플레이어가 어떤 스테이지 경로를 선택하는지에 따라 이야기 전개가 약간씩 달라지지만, 이것이 게임 플레이 자체에 직접적인 영향을 주지는 않는다. 이는 스테이지 랭크가 높아질수록 캐릭터들이 서로의 숨겨진 동기를 더 명확하게 파악하게 되기 때문이다.
게임의 시간적 배경은 인류와 크리스탈 사이의 전쟁이 시작된 지 17년이 지난 시점이다. 이야기는 반 크리스탈 방어 부대(VCD)가 크리스탈의 공격으로 큰 피해를 입은 북미군을 지원하기 위해 파이팅 썬더의 출격을 준비하는 상황에서 시작된다. VCD와 파이팅 썬더는 과거보다 훨씬 심각해진 크리스탈 오염 문제로 어려움을 겪는다.
스토리가 진행되면서 크리스탈이 단순한 침략자가 아니라 지능과 특정 목적(지구 테라포밍)을 가지고 행동한다는 사실이 밝혀지며, VCD 내 비밀 조직 SHIFT와 책임자 월터 캠벨의 독단적인 연구와 같은 내부 갈등 요소도 다루어진다. 크리스탈 기술 연구를 둘러싼 윤리적 문제와 몬테비데오 협정 위반 논란 등이 제기된다. 최종적으로는 크리스탈의 모성까지 추적하여 반격을 가하게 되며, 플레이어의 성과에 따라 여러 다른 결말을 맞이하게 된다.
4. 1. 등장인물
''라이덴 V''는 시리즈 최초로 상세한 스토리를 가지며, 작중 등장인물들은 음성 지원 대사와 내레이션을 통해 이야기를 전달한다. 이야기는 플레이어의 스테이지 선택 경로에 따라 약간씩 달라지지만, 게임 플레이 자체에는 영향을 주지 않는다. 주요 등장인물은 다음과 같다.
이름 | 영어 성우 (인터내셔널판) | 일본어 성우 (아시아판)[11] |
---|---|---|
리처드 맥스웰 (통칭 맥스) | 잰더 모버스[3] | 야마모토 켄페이 |
에실리아 포트만 | 호시노 리나 | 이마무라 아야카 |
헬가 린덴바움 | 로라 포스트 | 아마노 마미 |
발바로사 호크아이 | 사라 앤 윌리엄스 | 키누가와 리카 |
월터 E. 캠벨 | 에릭 스콧 키머러 | 이노우에 켄이치 |
4. 2. 줄거리 (영어 원문 기반)
''라이덴 시리즈''의 다섯 번째 넘버링 작품인 ''라이덴 V''는 시리즈 최초로 상세한 스토리를 선보인다. 작중 등장인물들은 음성 대사를 지원하며, 스토리 화면에서는 내레이션이 제공된다. 이 이야기는 이전 게임에서 설명되지 않았던 파이팅 썬더 프로젝트의 기원이나 크리스탈의 동기 등 여러 서사적 요소를 자세히 다룬다. 플레이어가 선택하는 스테이지 경로에 따라 이야기가 조금씩 달라지지만, 게임 플레이 자체에는 영향을 주지 않는다.게임의 배경은 인류와 외계 생명체 '크리스탈' 간의 전쟁이 시작된 지 17년이 지난 시점이다. 반 크리스탈 방어 부대(VCD)는 크리스탈의 공격으로 초토화된 북미군을 지원하기 위해 주력 전투기 '파이팅 썬더'의 출격 명령을 기다리고 있다. VCD 기함 '벨웨더'에서는 지휘관 리처드 "맥스" 맥스웰(잰더 모버스)[3]과 통신 장교 에시리아 포트만(호시노 리나)이 과거보다 훨씬 심각해진 크리스탈 오염으로 인해 작전 수행에 어려움을 겪고 있음을 토로한다.
오랜 기다림 끝에 공격 명령이 내려지고, 파이팅 썬더는 출격하여 크리스탈에게 점령당한 전함을 격파하며 북미군 지원 임무를 수행한다. 이후 맥스와 에시리아는 VCD 중동 지부로부터 해당 지역에서 심각한 크리스탈 활동이 감지되었다는 보고를 받는다. 에시리아는 에너지 신호가 북미에서 감지된 것과 동일하다는 점에 주목한다. 조사 결과, 그들은 크리스탈로 가득 찬 동굴을 발견한다. 맥스는 크리스탈이 지능을 가지고 있을 가능성을 의심하며, 동굴의 크리스탈 표본을 프랑스 해운 항구를 통해 거대 강입자 충돌기로 이송하도록 지시한다. 이러한 의심 속에서 맥스는 상관이자 국제 평화 위원인 헬가 린덴바움(로라 포스트)의 회의적인 반응에도 불구하고 프랑스 해운 항구에 SOS 신호를 보낸다. 맥스의 예감은 적중하여 크리스탈이 항구를 공격하고, 파이팅 썬더는 이를 격퇴한다. 이 과정에서 맥스는 크리스탈이 오염시킨 모든 기계를 업그레이드할 수 있다는 사실을 깨닫는다.
맥스는 대규모 크리스탈이 집결했을 것으로 예상하고 거대 강입자 충돌기 시설로 다음 임무를 지시한다. 그의 예상대로 크리스탈은 군사적으로 조직된 방식으로 시설을 포위하고 있었고, 맥스는 크리스탈에게 지휘 체계가 존재한다는 가설을 세운다. 시설의 크리스탈 오염을 제거한 후, 감시 드론이 '벨웨더' 갑판에서 크리스탈 표본을 훔쳐 해적 용병 발바로사 호크아이(사라 앤 윌리엄스)에게 전달하는 장면이 포착된다. 발바로사는 이 크리스탈을 알 수 없는 시설로 수송할 계획이었다.
맥스는 파이팅 썬더에게 발바로사 호크아이를 추격하여 크리스탈을 되찾으라는 명령을 내린다. 발바로사는 파이팅 썬더의 추격을 감지하고 자신의 기함에 반격을 명령한다. 파이팅 썬더가 발바로사의 기함을 무력화하자, 도난당했던 크리스탈이 갑자기 기함의 지휘 브리지를 오염시키고 강력한 에너지 빔 캐논을 장착하여 파이팅 썬더를 공격한다. 오염된 기함을 격파한 후, 발바로사 호크아이는 자신이 여성임을 밝히고 맥스와 에시리아에게 협력하기로 결정, '벨웨더'에 합류한다.
발바로사 호크아이는 자신에게 크리스탈 탈취를 의뢰한 인물이 VCD의 무기 개발 부서 책임자이자 비밀 조직 SHIFT의 연구원인 월터 에릭 캠벨 중위(에릭 스콧 키머러)라고 밝힌다. 발바로사의 정보 덕분에 VCD는 SHIFT 시설의 위치를 파악하고 파이팅 썬더에게 시설 급습을 명령한다. 이전에 캠벨은 맥스에게 파이팅 썬더 프로젝트와 '벨웨더'의 존재 자체가 SHIFT가 크리스탈 기술을 연구하고 활용한 결과이며, 모든 전쟁 노력이 자신 덕분이라고 주장한 바 있다. SHIFT 시설 급습 작전 중, 캠벨은 크리스탈 기술 연구를 금지하는 몬테비데오 협정을 비난하며 SHIFT의 지속적인 연구 필요성을 역설한다. 그러나 맥스는 최전선에서 싸우는 자신과 세계는 발바로사의 기함을 오염시킨 크리스탈의 위험성을 잘 알고 있다며 캠벨의 주장을 반박한다. 결국 맥스와 캠벨의 의견은 충돌하고, 파이팅 썬더는 SHIFT 시설을 파괴하라는 명령을 수행한다. 시설 파괴 후 파이팅 썬더가 탈출을 시도하자, 캠벨은 맥스와 파이팅 썬더를 조롱하며 그들을 공격하기 위해 이동식 무기를 보낸다.
SHIFT 시설 공격 이후 캠벨은 VCD에 구금된다. 헬가 린덴바움은 크리스탈이 정보를 서로 전달하며, 오염시킨 기계에도 정보를 전달할 수 있다는 맥스와 에시리아의 가설이 사실임을 확인시켜 준다. 그녀는 이를 칼 융의 집단 무의식 개념에 비유하며 설명한다. 헬가는 맥스와 에시리아에게 지구 대기권을 벗어나 크리스탈의 고향 행성으로 직접 반격을 개시하라고 명령한다.
크리스탈의 고향 행성에 도착한 맥스와 에시리아는 행성 표면에 생명의 흔적이 전혀 없고 크리스탈로 완전히 뒤덮여 있다는 사실을 발견한다. 지하에서 강력한 에너지 신호를 감지한 그들은 파이팅 썬더에게 행성 내부로 진입하라고 명령한다. 에시리아는 행성의 대기 조성이 화성과 정확히 일치한다는 놀라운 사실을 발견한다. 파이팅 썬더가 '벨웨더'로 전송한 데이터 분석 결과, 행성 내부에서 감지된 거대한 크리스탈이 물과 동일한 성분으로 구성되어 있음이 밝힌다. 맥스, 에시리아, 발바로사 호크아이는 지난 17년간 이어진 크리스탈의 공격이 단순한 외계 침공이 아니었음을 깨닫는다. 크리스탈의 진정한 목적은 오염을 통해 지구상의 모든 생명을 파괴하고 무기와 기계를 오염시킨 뒤, 이 오염을 정화하여 지구를 자신들의 고향 행성처럼 테라포밍하고 리셋하는 것이었다. 즉, 크리스탈은 지구를 자신들의 고향 행성의 복사본으로 만들려 했으며, 이러한 방식으로 다른 행성들로 확산해 나갔을 가능성이 제기된다.
게임은 플레이어의 게임 플레이 성과에 따라 여러 엔딩으로 나뉜다. 한 엔딩에서는 VCD가 크리스탈 고향 행성 공격 후 태양계로 귀환하지만, 크리스탈에 의해 생명이 사라지고 화성처럼 붉게 변해버린 지구를 마주하게 된다. 다른 엔딩에서는 '벨웨더'가 최종 전투 중 입은 심각한 손상으로 인해 지구로 귀환할 수 없게 되지만, 지구에서는 파이팅 썬더의 승리를 축하하며 헬가가 한 달 안에 구조선을 보내겠다고 약속한다. 맥스는 미래에 있을지 모를 또 다른 공격에 대비하여 모두에게 경계를 늦추지 말 것을 당부한다.
5. 평가
메타크리틱에 따르면 ''라이덴 V''는 대체로 긍정적인 평가를 받았다. 엑스박스 원 버전은 100점 만점에 75점,[4] PC 버전은 77점,[5] 플레이스테이션 4 버전은 73점을 기록했다.[6] 게임 웹사이트 Destructoid는 10점 만점에 7.5점을 주며 "탄탄하며 분명한 팬층이 있다. 무시하기 어려운 몇 가지 결점이 있을 수 있지만, 경험은 재미있다."라고 평가했다.[7]
6. 레이덴 V Director's Cut
기존 라이덴 V에 로컬 환경에서의 2인 동시 플레이나 미션 스테이지 같은 새로운 요소를 더해 PS4로 이식한 버전이다[10]. 또한, 스토리 모드의 캐릭터에 일본어 음성이 추가되었다[11].
참조
[1]
웹사이트
Raiden V: Director's Cut Western Debut Set For October 5, 2017
http://www.siliconer[...]
2017-08-18
[2]
웹사이트
New Details And Screens Emerge For Raiden V: Director's Cut On Switch
https://www.nintendo[...]
2019-05-23
[3]
웹사이트
Rina Hoshino on Instagram: "All right guys it's been a bit hush hush, but we're officially announcing the downloadable Raiden V worldwide release!!!
https://www.instagra[...]
2016-05-11
[4]
웹사이트
Raiden V for Xbox One Reviews
https://www.metacrit[...]
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2017-11-30
[5]
웹사이트
Raiden V: Director's Cut for PC Reviews
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CBS Interactive
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[6]
웹사이트
Raiden V: Director's Cut for PlayStation 4 Reviews
https://www.metacrit[...]
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[7]
웹사이트
Review: Raiden V
https://www.destruct[...]
Destructoid
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[8]
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雷電シリーズ最新作「雷電V」をレビュー
https://www.4gamer.n[...]
2016-02-27
[9]
웹사이트
『雷電V』先行体験会リポート シリーズの伝統とXbox Oneならではの機能との融合
https://www.famitsu.[...]
2016-02-12
[10]
웹사이트
「雷電V」、ディレクターズカット版がPS4で発売決定
https://game.watch.i[...]
2017-05-26
[11]
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『雷電V ディレクターズカット』日本語版ボイスキャストを発表!
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