맨위로가기

라쳇 & 클랭크: 공구들고 바캉스

"오늘의AI위키"는 AI 기술로 일관성 있고 체계적인 최신 지식을 제공하는 혁신 플랫폼입니다.
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.

1. 개요

《라쳇 & 클랭크: 공구들고 바캉스》는 하이 임팩트 게임즈가 개발하고 2007년 PSP로 출시된 액션 플랫폼 게임이다. 전작의 게임플레이를 계승하여 다양한 무기, 갑옷 시스템, 우주 및 아레나 전투, 미니 게임 등을 제공한다. 스토리는 라쳇과 클랭크가 휴가를 보내던 중 만난 소녀 루나를 구출하고, 테크노마이트의 음모를 파헤치는 내용을 담고 있으며, 캡틴 쿼크가 등장한다. PSP 버전은 긍정적인 평가를 받았으며, 2024년에는 PS4와 PS5로 재출시되었다.

더 읽어볼만한 페이지

  • 라쳇 & 클랭크 - 갤럭시 히어로즈: 라쳇 앤 클랭크
    갤럭시 히어로즈: 라쳇 앤 클랭크는 2016년 개봉한 애니메이션 영화로, 래챗과 클랭크가 악당 드렉을 막고 은하를 구하는 내용을 담고 있지만 흥행에는 실패했다.
  • 라쳇 & 클랭크 - 라쳇 & 클랭크: 리프트 어파트
    《라쳇 & 클랭크: 리프트 어파트》는 인섬니악 게임즈가 개발하고 플레이스테이션 5 독점 타이틀로 출시된 액션 플랫폼 게임으로, "리프트" 시스템을 통한 실시간 차원 간 이동과 라쳇, 리벳 두 주인공의 모험을 그리며, 다양한 무기와 PS5의 성능을 활용한 시각 효과와 햅틱 피드백으로 몰입감을 제공한다.
  • 2007년 비디오 게임 - 콜 오브 듀티 4: 모던 워페어
    《콜 오브 듀티 4: 모던 워페어》는 2007년에 출시된 1인칭 슈팅 게임으로, 현대전을 배경으로 하며 싱글 플레이어 캠페인과 혁신적인 멀티플레이어 모드를 제공하여 비평가들의 호평을 받았다.
  • 2007년 비디오 게임 - 노다메 칸타빌레
    니노미야 도모코의 만화를 원작으로 한 《노다메 칸타빌레》는 지휘자를 꿈꾸는 엘리트 음대생 치아키 신이치와 엉뚱한 천재 피아니스트 노다 메구미의 만남과 성장을 그린 미디어 믹스 작품으로, 다양한 클래식 음악과 함께 유쾌한 코미디와 감동적인 스토리로 전개되며 국제적인 인기를 얻었다.
  • 액션 게임 - 메탈 기어
    메탈 기어는 히데오 코지마가 디자인한 잠입 액션 게임 시리즈로, '메탈기어 솔리드'를 통해 전 세계적인 성공을 거두며 스텔스 게임 장르에 큰 영향을 미쳤다.
  • 액션 게임 - 그랜드 테프트 오토: 산 안드레아스
    《그랜드 테프트 오토: 산 안드레아스》는 2004년 락스타 노스가 개발하고 테이크투 인터랙티브가 배급한 액션 어드벤처 게임으로, 범죄자 칼 "CJ" 존슨이 되어 산 안드레아스 주를 배경으로 미션을 수행하고 오픈 월드를 탐험하며, 거대한 게임 세계, 자유도 높은 게임플레이, 깊이 있는 스토리, "핫 커피" 논란 등이 특징이다.
라쳇 & 클랭크: 공구들고 바캉스 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
제목라쳇 & 클랭크: 사이즈 매터즈
원제Ratchet & Clank: Size Matters
북미 플레이스테이션 포터블 박스 아트
북미 플레이스테이션 포터블 박스 아트
시리즈라쳇 & 클랭크
개발
개발사하이 임팩트 게임즈
프로그래머재러드 하디
제이슨 푸리에
저스틴 와일더
아티스트아츠코 쿠보타
콜린 래슬러
로이드 머피
디자이너데이비드 굿리치
레슬리 매티슨
작가올리버 웨이드
작곡가데이비드 베르조
배급
배급사소니 컴퓨터 엔터테인먼트
출시
플레이스테이션 포터블북미: 2007년 2월 13일
유럽: 2007년 5월 11일
호주: 2007년 5월 24일
일본: 2007년 6월 28일
플레이스테이션 2북미: 2008년 3월 11일
호주: 2008년 3월 27일
유럽: 2008년 3월 28일
일본: 2008년 7월 3일
장르
장르플랫포머
3인칭 슈팅 게임
게임 모드
모드싱글 플레이어
멀티플레이어
기타
심의 등급
ESRB: Everyone 10+
PEGI: 7+
USK: 12
OFLC: PG

2. 게임플레이

이 게임은 라쳇 & 클랭크 2 및 시리즈 첫 작품의 기본적인 게임플레이 방식을 계승하면서 새로운 요소들을 도입하여 발전시켰다. 플레이어는 다양한 무기와 가젯을 활용하여 적들과 싸우고 여러 행성을 탐험하는 것을 주요 목표로 삼는다.

전작들과 비교하여 몇 가지 주요 변경점이 있다. 우주 전투는 플레이어가 직접 우주선을 조종하는 대신 거대 클랭크를 조종하는 방식으로 바뀌었고, 아레나 전투 역시 다양한 탈것에 탑승한 클랭크로 진행된다. 클랭크는 특정 구간에서 직접 조작 가능하며, 작은 로봇 '가제봇'을 이용한 퍼즐 요소도 포함된다. 또한, 갑옷 시스템은 상점에서 구매하는 방식 대신, 행성 곳곳에서 부품을 찾아 조합하는 방식으로 변경되었다.

이 외에도 다양한 무기를 획득하고 업그레이드하는 시스템, 보상을 얻을 수 있는 스카이보드 레이싱 미니 게임, 게임 완료 후 도전 가능한 '챌린지 모드', 숨겨진 스킬 포인트나 티타늄 볼트를 찾는 수집 요소 등이 존재한다. 《라쳇 & 클랭크: 비밀 요원 클랭크》의 저장 데이터가 있다면 추가 스킨을 얻을 수도 있다.

2. 1. 전투 시스템

라쳇 & 클랭크 2 및 시리즈 첫 번째 게임과 마찬가지로 다양한 무기를 활용한 전투가 중심이 된다. 적을 물리치면 얻는 볼트는 게임 내 화폐로 사용되며, 무기 구매 및 업그레이드, 갑옷 획득 등 게임 진행에 중요한 요소이다.

이전 게임들처럼 다양한 무기를 업그레이드할 수 있다. 예를 들어, 레이저레이터는 듀얼 레이저레이터로 성능을 향상시킬 수 있다. 또한 '슬림 코그니토'라는 상인을 통해 대부분의 무기에 대한 개조 부품을 구매하여 추가적인 성능 강화를 할 수 있다. 하이퍼샷, 볼트 그래버, R.Y.N.O.와 같이 이전 시리즈에 등장했던 일부 무기와 가젯도 다시 사용할 수 있다. 플레이어의 체력인 나노테크 역시 업그레이드가 가능하다. 《라쳇 & 클랭크: 비밀 요원 클랭크》의 저장 데이터가 있다면 추가 스킨을 잠금 해제할 수 있으나, 이전 게임의 무기 등을 직접 가져올 수는 없다.

이번 작은 갑옷 획득 방식에 변화가 생겼다. 《라쳇 & 클랭크 2》처럼 특정 상인에게서 구매하는 방식이 아니라, 게임 내 여러 지역에서 갑옷 부품을 직접 찾아 조합해야 한다. 이렇게 만들어진 갑옷 슈트는 각각 고유한 이점과 추가적인 방어 능력을 제공한다.

우주 전투는 전작들과 달리 플레이어가 직접 우주선을 조종하는 대신 거대 클랭크를 조종하는 방식으로 진행된다. 아레나 전투 역시 존재하지만, 다양한 탈것에 탑승한 클랭크로 플레이하게 된다. 클랭크는 특정 구간에서 직접 조작 가능한 캐릭터로 등장하며, '가제봇'이라는 작은 로봇들을 조종하여 퍼즐을 풀거나 특정 임무를 수행한다. 이 외에도 클랭크 챌린지에서는 가제봇으로 플레이할 수 있다. 또한, 볼트, 가젯, 새로운 갑옷 조각을 얻기 위해 참여할 수 있는 다양한 스카이보드 레이싱 챌린지도 존재한다.

게임을 한 번 완료하면 더 어려운 난이도의 "챌린지 모드"에 도전할 수 있다. 챌린지 모드에서는 이전 플레이에서 획득한 모든 무기, 갑옷, 볼트가 그대로 유지되며, 적들은 더욱 강력해진다. 챌린지 모드 전용의 새로운 갑옷 세트를 얻을 수 있고, 획득하는 볼트에 배수가 적용된다. 또한, 무기를 "타이탄" 버전으로 더욱 강력하게 업그레이드할 수 있다.

게임에는 총 25개의 스킬 포인트가 있으며, 특정 작업을 수행하여 얻을 수 있다. 스킬 포인트 이름이 유일한 힌트이며, 이를 통해 게임 내 치트 기능을 잠금 해제할 수 있다. 또한, 게임 곳곳에 숨겨진 20개의 티타늄 볼트를 모아 라쳇의 스킨을 구매하는 데 사용할 수 있다.

2. 2. 미니 게임

전작들과 마찬가지로 다양한 미니 게임 요소가 포함되어 게임 플레이에 재미를 더한다.

  • 우주 전투: 이전 시리즈와 달리 플레이어가 우주선을 직접 조종하는 대신, 거대한 클랭크를 조종하여 전투를 벌인다.
  • 아레나 전투: 아레나 전투 역시 존재하지만, 이번에는 플레이어가 다양한 탈것을 타고 클랭크로 플레이하는 방식으로 진행된다.
  • 가제봇 조작: 클랭크는 플레이 가능한 캐릭터로 다시 등장하며, 특정 임무 수행을 위해 작은 로봇인 '가제봇'을 조종할 수 있다. 다만, 이는 게임의 특정 부분에서만 가능하다. 하지만 '클랭크 챌린지'에서는 여전히 가제봇으로 플레이할 수 있다.
  • 스카이보드 레이싱: 다양한 스카이보드 레이싱 챌린지에 참여하여 게임 내 화폐인 볼트, 유용한 가젯, 새로운 갑옷 조각 등을 얻을 수 있다.

3. 등장인물

이 게임에는 주인공 라쳇과 그의 파트너 클랭크를 중심으로 다양한 인물들이 등장하며, 각자 고유한 배경과 역할을 통해 이야기 전개에 영향을 미친다. 한국어 더빙판이 출시되지 않았기 때문에, 본 문서의 등장인물 성우 정보는 일본어판을 기준으로 한다.

자세한 등장인물 정보는 아래 하위 문단에서 확인할 수 있다.

3. 1. 주요 등장인물


: 은하를 여러 번 구한 영웅이자 이 게임의 주인공이다. 뛰어난 메카닉 기술과 전투 능력을 가지고 있다. 처음에는 테크노마이트 문명의 존재를 믿지 않는다.

  • '''클랭크''' (성우: 오오카와 토오루)

: 라쳇의 로봇 파트너. 등에 장착된 헬리 부스터 등으로 라쳇을 돕는다. 침착하고 분석적인 성격으로, 테크노마이트 문명의 실존 가능성을 믿으며 루나를 의심한다.
: 자칭 영웅이지만 다소 허풍이 심하고 미덥지 못한 모습을 보인다. 이번 작에서는 자신의 친부모를 찾기 위해 라쳇 일행과 동행하게 된다.
: 라쳇 일행에게 접근하는 의문의 소녀. 곰 인형을 메고 다니는 귀여운 모습이지만, 실제 정체는 테크노마이트가 라쳇을 유인하기 위해 만든 로봇이다.
: 테크노마이트 종족의 지도자. 테크노마이트의 기술력을 이용해 은하계 정복을 노리는 악당이다. 다른 생명체의 지능을 흡수하는 장치를 개발하여 우주에서 가장 뛰어난 지성을 가진 존재가 되려 하지만, 라쳇에게 저지당한다. 이후 캡틴 쿼크에 의해 의도치 않게 스크런치의 지능을 갖게 된다. "스" 발음을 "슈"로 하는 독특한 말투를 가졌다.

  • '''스크런치''' (성우: 사이토 시로)

: 이전 시리즈에도 등장했던 외눈박이 원숭이. 라쳇과 떨어져 있는 클랭크에게 라쳇이 위험에 처했음을 알린다.

  • '''스카이 보더''' (성우: 니시 린타로)

: 스카이보드 레이싱 경기의 선수. 도핑이나 불법 개조 등의 의혹을 받고 있다.

  • '''발명가''' (성우: 우라야마 준)

: 식물을 키우는 장치인 "사이바이마틱"을 개발한 과학자. 하나뿐인 시제품을 라쳇에게 준다.

  • '''크론크''' (성우: 오오카와 토오루)

: 클랭크를 본떠 만든 가짜 로봇. 이전 시리즈에도 등장했으며, 라쳇의 악몽 속에서 나타나 그를 현혹하려 한다.

  • '''헬프 데스크''' (성우: 타나카 아츠코)

: 통신기를 통해 라쳇에게 게임 플레이에 필요한 조언이나 힌트를 제공하는 안내 음성 시스템이다.

3. 2. 기타 등장인물


  • '''스크런치''' (성우: 사이토 시로)

: 『라쳇 & 클랭크 3』에도 등장했던 외눈 원숭이이다. 라쳇과 헤어진 클랭크에게 라쳇의 위기를 알리는 역할을 한다.

  • '''스카이 보더''' (성우: 니시 린타로)

: 레이스 경기 "스카이보드"의 레이서이다. 최근 도핑이나 불법 개조 등의 의혹에 휩싸여 좋지 않은 소문이 돌고 있다.

  • '''발명가''' (성우: 우라야마 준)

: 식물을 키우는 기능을 가진 갈라메카 "사이바이마틱"을 개발한 과학자이다. 단 하나뿐인 시제품을 라쳇에게 넘겨준다.

  • '''크론크''' (성우: 오오카와 토오루)

: 『라쳇 & 클랭크 3』에도 등장했던 클랭크의 가짜 로봇이다. 라쳇의 악몽 "나이트메어" 속에서 나타나 라쳇에게 유혹의 말을 건넨다.

  • '''헬프 데스크''' (성우: 타나카 아츠코)

: 통신기를 통해 라쳇에게 게임 진행에 필요한 액션이나 공략에 대한 힌트를 제공하는 도움말 음성이다.

4. 스토리

행성 포키타루에서 휴가를 즐기던 라쳇과 클랭크는 영웅에 대한 보고서를 쓰는 소녀 루나를 만난다. 그러나 루나는 곧 의문의 로봇들에게 납치되고, 라쳇과 클랭크는 그녀가 남긴 고대 종족 '테크노마이트'의 유물을 단서로 추적에 나선다. 이 과정에서 자신의 부모를 찾는 캡틴 쿼크와 엮이게 된다.

루나의 납치는 사실 자작극이었으며, 이는 테크노마이트 황제 오토 데스트럭트의 음모의 일부였다. 오토는 라쳇의 DNA를 이용해 클론 군대를 만들고, 나아가 특수 기계로 은하계 모든 존재의 지능을 빼앗으려 한다. 라쳇과 클랭크는 여러 행성을 넘나들며 오토의 계획을 막기 위해 싸우고, 바이러스에 감염된 클랭크를 치료하는 등 여러 위기를 극복한다.

결국 라쳇과 클랭크는 오토 데스트럭트를 물리치고 그의 야욕을 저지한다. 사건 이후, 축소된 라쳇 클론들이 장난감으로 팔리고, 역시 작아진 캡틴 쿼크와 함께 일상으로 돌아온다.

4. 1. 배경

행성 포키타루의 화이 리조트에서 휴가를 보내던 라쳇과 클랭크 앞에 루나라는 어린 소녀가 나타난다. 루나는 영웅에 대한 학교 보고서를 쓰고 있다며 라쳇의 사진을 찍어달라고 부탁한다. 라쳇이 이를 수락하지만, 촬영 도중 갑자기 나타난 미스터리한 로봇 군단이 루나를 납치해 간다.

루나가 납치된 후, 클랭크는 루나가 남긴 고대 종족 '테크노마이트'의 미스터리한 유물을 발견한다. 라쳇은 처음에 테크노마이트의 존재에 대해 회의적인 반응을 보이지만, 클랭크는 그들이 실제로 존재한다고 믿는다. 라쳇과 클랭크는 루나를 구출하기 위해 로봇 군단의 뒤를 쫓기 시작한다.

이 과정에서 두 사람은 자신의 친부모를 찾고 있는 캡틴 쿼크와 마주친다. 라쳇은 쿼크가 자신들을 따라다니는 것을 막기 위해, 그의 우주선 컴퓨터를 이용해 부모를 찾는 것을 돕겠다고 제안한다.

4. 2. 주요 사건

포키타루에서 휴가를 보내던 라쳇과 클랭크는 영웅에 대한 학교 보고서를 쓰고 있다는 소녀 루나를 만난다. 그러나 곧 루나는 의문의 로봇 군단에게 납치되고, 클랭크는 고대 종족인 테크노마이트의 미스터리한 유물을 발견한다. 라쳇은 처음에는 테크노마이트의 존재를 믿지 않았지만, 클랭크는 그들의 존재를 확신한다.

루나를 구출하기 위해 나선 라쳇과 클랭크는 그 과정에서 자신의 친부모를 찾고 있는 캡틴 쿼크와 마주친다. 라쳇은 쿼크가 따라오는 것을 막기 위해 그의 우주선 컴퓨터를 이용해 부모 찾기를 돕겠다고 제안하며 동행을 허락한다.

칼리돈 행성에서 루나는 사실 납치를 자작극으로 꾸몄다는 사실이 밝혀지고, 라쳇을 납치한다. 클랭크는 메탈리스 행성의 고물상에 버려지지만, 울트라-메크 형태로 변신하여 적들을 물리치고 라쳇을 구출하러 나선다. 한편, 라쳇의 DNA는 클론 군대를 생산하기 위해 채취된다. 테크노마이트의 지도자인 오토 데스트럭트 황제는 라쳇의 잠재력을 보고 그의 DNA를 이용해 궁극의 병사를 만들려고 계획한다.

루나가 로봇 인형이자 우주선이라는 사실을 알게 된 라쳇과 클랭크는 데이니 문까지 그녀를 추적한다. 그곳에서 루나는 클론 음모의 전말을 밝히며, 테크노마이트 종족이 자신들의 기술적 업적을 제대로 인정받지 못해 대중에게 분노를 품고 있다고 설명한다.

루나 인형을 파괴한 후, 클랭크는 인형에게서 클론 공장의 좌표를 얻으려 하지만 컴퓨터 바이러스에 감염되어 오작동을 일으킨다. 이 틈을 타 인형 안에 있던 테크노마이트 병사들이 클랭크 내부로 침입한다. 라쳇은 축소 광선을 이용해 클랭크의 몸속으로 들어가 그의 내부 보안 시스템과 협력하여 침입자들을 제거하고 클랭크의 프로세서를 재부팅한다. 클랭크는 비활성화되기 직전에 공장 좌표를 확보했음을 알리고, 둘은 쿼드로나라는 행성으로 향한다.

쿼드로나에서 라쳇이 수많은 클론들을 상대하는 동안, 오토 데스트럭트 황제는 루나가 했던 말은 "유치한 이야기"에 불과하며, 자신의 진짜 계획은 특수 기계를 사용해 은하계 모든 존재의 지능을 훔쳐 자신의 것으로 만드는 것이라고 밝힌다.

오토는 쿼크에게 자신이 그의 아버지라고 속여 잠시 동안 자신의 편에서 싸우게 만든다. 하지만 결국 라쳇과 클랭크는 오토를 물리친다. 이후 스크런치로부터 쿼크의 진짜 부모가 결함 있는 테크노마이트 장비에 의해 살해당했다는 사실을 알게 된다. 쿼크는 오토의 기계를 사용하여 오토에게 자신의 지능을 주려고 하지만, 스크런치가 방해하여 오토가 대신 자신의 지능을 얻게 된다.

사건이 마무리된 후, 라쳇과 클랭크의 아파트로 돌아와서 축소된 라쳇 클론은 장난감으로 판매되고, 두 사람은 축소된 쿼크와 함께 새로운 장난감 라인 광고를 보면서 시간을 보낸다.

4. 3. 결말

캡틴 쿼크는 오토 데스트럭트 황제에게 설득되어 그가 자신의 아버지라고 믿고 잠시 그의 편에서 싸운다. 그러나 라쳇과 클랭크는 결국 오토를 물리치는 데 성공한다. 이후 스크런치로부터 쿼크의 진짜 부모님이 결함 있는 테크노마이트 장비 때문에 목숨을 잃었다는 것을 알게 된다.

진실을 알게 된 쿼크는 오토의 지능 전달 기계를 사용하여 오토에게 자신의 지능을 주려고 시도한다. 하지만 이때 스크런치가 기계 작동을 방해하면서, 오토는 쿼크의 지능 대신 스크런치의 지능을 얻게 된다. 이로 인해 오토는 지능을 잃고 원숭이처럼 행동하게 된다.

모든 사건이 마무리된 후, 라쳇과 클랭크는 자신들의 아파트로 돌아온다. 그곳에서 그들은 축소된 라쳇 클론들이 장난감으로 판매되는 것을 보게 된다. 또한, 역시 축소된 모습의 쿼크가 이 새로운 장난감 라인의 광고에 출연하는 것을 함께 지켜본다.

5. 개발 및 출시

이 게임은 전 인섬니악 게임즈 직원들이 설립한 하이 임팩트 게임즈가 개발했으며, E3 2006 사전 행사에서 처음 공개되었다.[1][2][3] PSP용으로 2007년 2월 13일에 처음 출시되었고,[5][6] 이후 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5 등 다른 플랫폼으로도 이식 및 재출시되었다.[7][9]

5. 1. 개발

하이 임팩트 게임즈는 전 인섬니악 게임즈 직원들로 구성되었으며, 첫 작품으로 ''라쳇 & 클랭크: 공구들고 바캉스''를 개발했다.[1] 이 게임은 E3 2006 사전 행사에서 공개되었다.[2][3] ''공구들고 바캉스''는 처음부터 개발하는 데 약 18개월이 걸렸다.[4]

''라쳇 & 클랭크: 공구들고 바캉스''는 2007년 2월 13일 PSP용으로 출시되었다. 2008년 가을, 소니는 PSP 하드웨어 번들에 이 게임을 포함하기 시작했다.[5][6]

2008년 3월, 높은 팬들의 요구에 따라 이 게임은 플레이스테이션 2로 이식되었다.[7] 이 이식판은 온라인 멀티플레이어를 제거했지만, 그래픽과 컨트롤을 향상시켰다.[8]

2024년 7월 16일, PSP 버전은 플레이스테이션 4플레이스테이션 5용으로 재출시되었다. 이는 향상된 그래픽, 저장 상태, 되감기, 사용자 지정 컨트롤 및 트로피를 허용하는 에뮬레이션 버전이다.[9]

5. 2. 출시

''라쳇 & 클랭크: 공구들고 바캉스''는 2007년 2월 13일 PSP용으로 처음 출시되었다.[5][6] 이후 2008년 가을부터 소니는 PSP 하드웨어 번들에 이 게임을 포함하기 시작했다.[5][6]

2008년 3월에는 팬들의 높은 요구에 따라 플레이스테이션 2로 이식되었다.[7] 이 버전은 온라인 멀티플레이 기능이 제거된 대신 그래픽과 컨트롤이 향상되었다.[8]

2024년 7월 16일, PSP 버전이 플레이스테이션 4플레이스테이션 5용으로 재출시되었다. 이는 향상된 그래픽, 저장 상태 기능, 되감기 기능, 사용자 지정 컨트롤 및 트로피 기능을 지원하며 에뮬레이션을 통해 구동되는 버전이다.[9]

6. 평가

평가 매체PSPPS2
메타크리틱85/100[10]62/100[11]
IGN9/10[12]6/10[13]
유로게이머8/10[14]5/10[15]
게임레이더4/5[16]3/5[17]
게임스팟8.2/10[18]6/10[19]
포켓 게이머4/5[20]N/A
게임스파이4.5/5[21]3/5[22]
비디오게이머N/A6/10[23]
게임 레볼루션N/A6/10[24]
게임존9/10[25]6/10[26]


6. 1. 비평가들의 반응

''라쳇 & 클랭크: 공구들고 바캉스''는 PSP 버전의 경우 비평가들로부터 대체로 긍정적인 평가를 받았으나, PS2 버전은 리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱 기준으로 "평균 또는 혼합된" 평가를 받았다.[10][11][27]

PSP 버전은 메타크리틱에서 100점 만점에 85점을 기록했다.[10] IGN은 PSP 버전에 10점 만점에 9.0점을 주었으며,[12][29] 게임스팟은 8.2점을,[18] 유로게이머는 8점을 주었다.[14] 게임 인포머는 10점 만점에 9점을 부여하고 2007년 4월 "이달의 휴대용 게임"으로 선정하기도 했다.[28] 게임스파이는 5점 만점에 4.5점을,[21] 게임레이더와 포켓 게이머는 각각 5점 만점에 4점을 주었다.[16][20] 게임존 역시 10점 만점에 9점을 부여했다.[25] 또한, 미국 인터랙티브 예술과학 아카데미가 주관하는 제11회 연례 인터랙티브 업적상에서 "올해의 휴대용 게임" 부문 후보에 오르기도 했다.[30]

반면, PS2 버전은 메타크리틱에서 100점 만점에 62점을 받는 데 그쳤다.[11] IGN은 PS2 버전에 10점 만점에 6점을 주면서, 좋지 않은 그래픽과 지루한 게임 플레이, 기술적인 문제점들을 비판했다.[13][31] 게임스팟, 비디오게이머, 게임 레볼루션, 게임존 역시 PS2 버전에 10점 만점에 6점을 주었고,[19][23][24][26] 유로게이머는 5점을 주었다.[15] 게임레이더와 게임스파이는 각각 5점 만점에 3점을 부여했다.[17][22]

6. 2. 수상 내역

제11회 연례 인터랙티브 업적상에서 '올해의 휴대용 게임' 부문 후보에 올랐다.

6. 3. 판매량

''라쳇 & 클랭크: 공구들고 바캉스''는 2007년 PSP 게임 중 가장 많이 팔린 게임 중 하나였다.[4] PSP 하드웨어 번들은 100만 대 이상 판매되었다.[32] 전체적으로, 이 게임은 PSP 역대 5번째 베스트셀러 게임으로, 440만 개가 판매되었다.[33][34]

7. 기타

라쳇 & 클랭크 시리즈 개발자이자 인섬니악 게임즈의 직원이었던 댄 존슨(Dan Johnson)이 이 게임을 제작하던 중인 2006년에 세상을 떠났다. 이 때문에 게임 엔딩 크레딧 마지막에는 그의 생전 사진과 함께 추모 메시지가 나온다.

참조

[1] 웹사이트 Games http://www.highimpac[...] High Impact Games 2021-03-18
[2] 웹사이트 Pre-E3 2006: Ratchet and Clank PSP https://www.ign.com/[...] 2006-04-24
[3] 웹사이트 E3 06: Ratchet & Clank PSP Preshow First Look http://www.gamespot.[...] 2006-04-21
[4] 강연 Building a Successful Production Process https://www.gdcvault[...] 2008-02
[5] 웹사이트 New Ratchet and Clank PSP bundle due this fall https://arstechnica.[...] 2008-07-15
[6] 웹사이트 Updated PSP Coming October http://psp.gamespy.c[...] 2008-08-20
[7] 웹사이트 High Impact Games on Upsizing Size Matters http://ps2.gamespy.c[...] 2008-01-25
[8] 웹사이트 High Impact Games on Upsizing Size Matters http://ps2.gamespy.c[...] 2008-01-25
[9] 웹사이트 PlayStation Plus Game Catalog for July: Remnant II, Crisis Core – Final Fantasy VII – Reunion, and more https://blog.playsta[...] 2024-07-10
[10] 웹사이트 Ratchet & Clank: Size Matters for PSP Reviews https://www.metacrit[...] CBS Interactive 2021-10-19
[11] 웹사이트 Ratchet & Clank: Size Matters for PlayStation 2 Reviews https://www.metacrit[...] CBS Interactive 2021-10-19
[12] 웹사이트 Ratchet & Clank: Size Matters Review https://www.ign.com/[...] 2007-02-09
[13] 웹사이트 Ratchet & Clank: Size Matters Review https://www.ign.com/[...] 2008-03-11
[14] 웹사이트 Ratchet & Clank: Size Matters https://www.eurogame[...] 2008-04-03
[15] 웹사이트 Ratchet & Clank: Size Matters https://www.eurogame[...] 2008-03-21
[16] 웹사이트 Ratchet & Clank: Size Matters review https://www.gamesrad[...] 2007-02-13
[17] 웹사이트 Ratchet & Clank: Size Matters review https://www.gamesrad[...] 2008-03-20
[18] 웹사이트 Ratchet & Clank: Size Matters Review https://www.gamespot[...] 2007-02-21
[19] 웹사이트 Ratchet & Clank: Size Matters Review https://www.gamespot[...] 2008-03-28
[20] 웹사이트 Ratchet & Clank: Size Matters https://www.pocketga[...] 2007-03-22
[21] 웹사이트 Ratchet & Clank: Size Matters http://psp.gamespy.c[...] 2007-02-15
[22] 웹사이트 Ratchet & Clank: Size Matters http://ps2.gamespy.c[...] 2008-03-24
[23] 웹사이트 Ratchet & Clank: Size Matters Review https://www.videogam[...] 2008-03-28
[24] 웹사이트 Ratchet & Clank: Size Matters Review https://www.gamerevo[...] 2008-04-04
[25] 웹사이트 Ratchet & Clank: Size Matters Review https://www.gamezone[...] 2012-05-04
[26] 웹사이트 Ratchet & Clank: Size Matters Review https://www.gamezone[...] 2012-05-04
[27] 웹사이트 Ratchet & Clank: Size Matters https://www.metacrit[...] 2024-07-12
[28] 간행물 Game Informer 2007-04
[29] 웹사이트 IGN: Ratchet & Clank: Size Matters (Ratchet and Clank: Size Matters) http://uk.psp.ign.co[...] 2009-03-05
[30] 웹사이트 D.I.C.E. Awards By Video Game Details Ratchet & Clank: Size Matters https://www.interact[...] Academy of Interactive Arts & Sciences
[31] 웹사이트 IGN review http://ps2.ign.com/o[...] 2008-01-20
[32] 웹사이트 December NPD: Sony's PlayStation brand showing continued sales momentum, software up 116% Y-o-Y https://www.vg247.co[...] Sony 2009-01-16
[33] 웹사이트 Sony PlayStation: Leaked Information Reveal Sales for Franchises Like God of War, The Last of Us and More https://in.ign.com/g[...] 2023-12-21
[34] 웹사이트 Insomniac Games Unit Sales 2017 Q1-Q3 https://imgur.com/7N[...]
[35] 웹인용 Aggregate Reviews of Ratchet & Clank: Size Matters for the PSP https://www.metacrit[...] Metacritic 2019-04-09
[36] 웹인용 Aggregate Reviews of Ratchet & Clank: Size Matters for the PlayStation 2 https://www.metacrit[...] Metacritic 2019-04-09
[37] 웹인용 Archived copy http://games.yahoo.c[...] 2008-09-12
[38] 웹인용 보관된 사본 http://www.modojo.co[...] 2020-06-28
[39] 웹사이트 http://cheatcc.com/p[...]
[40] 웹사이트 http://www.ign.com/a[...]
[41] 웹사이트 http://www.gamesrada[...]



본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.

문의하기 : help@durumis.com