마이크로닉스
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1. 개요
마이크로닉스는 1986년 설립된 비디오 게임 개발 및 컴퓨터 하드웨어 회사이다. 패밀리 컴퓨터용 게임 개발에 참여하여 캡콤의 '1942', '마계촌' 등을 개발했으며, PC 하드웨어 분야에서는 IBM PC 호환 마더보드 OEM 공급업체로 시작하여 인텔 i386, i486 기반 마더보드를 출시했다. 1990년대 초반에는 오키드 테크놀로지를 인수하여 그래픽 어댑터 및 사운드 카드 시장에 진출했으나, 1990년대 후반 재정적 어려움을 겪다 1998년 다이아몬드 멀티미디어에 인수되었다.
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마이크로닉스 - [회사]에 관한 문서 | |
---|---|
회사 정보 | |
회사 명칭 | 마이크로닉스 컴퓨터 주식회사 |
![]() | |
회사 형태 | 공개 |
설립일 | 1986년 11월 |
설립 장소 | 미국캘리포니아주마운틴뷰 |
본사 위치 (1991–1998) | 프리몬트, 캘리포니아주 |
해산일 | 1998년 7월 |
해산 사유 | 다이아몬드 멀티미디어에 인수됨 |
창립자 | 프랭크 린 딘 창 하비 웡 민슈 황 |
산업 분야 | 컴퓨터 |
제품 | 마더보드 컴퓨터 시스템 주변 기기 |
직원 수 (1991년) | 215명 |
마이크로닉스 (게임 회사) | |
정식 명칭 | 주식회사 마이크로닉스 |
영어 명칭 | MICRONICS |
이전 명칭 | 해당 사항 없음 |
대표자 | 해당 사항 없음 |
본사 위치 | 오사카부오사카시주오구하쿠로초 4-7-3 카타오카 빌딩 |
자본금 | 해당 사항 없음 |
매출액 | 해당 사항 없음 |
직원 수 | 해당 사항 없음 |
결산기 | 해당 사항 없음 |
주요 주주 | 해당 사항 없음 |
주요 자회사 | 해당 사항 없음 |
온라인 판매 | 해당 사항 없음 |
주요 출판물 | 해당 사항 없음 |
정기 간행물 | 해당 사항 없음 |
전자책 | 해당 사항 없음 |
출판 외 사업 | 해당 사항 없음 |
주력 분야 | 시스템 구축 게임 개발 |
관련 인물 | 해당 사항 없음 |
외부 링크 | 해당 사항 없음 |
트위터 URL | 해당 사항 없음 |
2. 비디오 게임 개발
마이크로닉스는 1980년경 야기 카즈오와 츠카다 마사히코에 의해 설립된 것으로 추정된다. 회사의 구체적인 규모나 대표 등 상세 정보는 명확히 알려져 있지 않다.
주요 사업은 캡콤, SNK, UPL 등 아케이드 게임 제작사의 의뢰를 받아 패밀리 컴퓨터(패미컴)를 비롯한 가정용 게임기로 게임을 이식하는 하청 개발이었다. 또한 오냥코 타운이나 가장 위험한 형사와 같은 일부 가정용 오리지널 게임을 직접 제작하기도 했다.
1990년대에는 슈퍼 패미컴 게임 레이덴 전설의 이식에 참여했으며, 이후 사명을 "주식회사 카오스"로 변경했다는 설[28]이 제기되는 등 1990년대 중반까지 게임 업계에서 활동한 것으로 보인다.
회사의 활동이 줄어든 후에도 창립 멤버 등 일부 스태프의 이름은 다른 회사의 게임 크레딧에서 확인되기도 한다. 예를 들어 닌텐도의 슈퍼 패미컴 게임 『Zoo 마작』[29], 비디오 시스템의 슈퍼 패미컴 게임 『소닉 윙스』, 일본물산의 메가 드라이브 게임 『F1 서커스 MD』 (원작 PC 엔진 "F1 서커스'91"의 어레인지 이식작), 남코의 게임보이 컬러 게임 『포켓 킹』 등의 스태프 롤에서 야기 카즈오, 츠카다 마사히코 등의 이름을 찾아볼 수 있다.
2. 1. 패밀리 컴퓨터 (패미컴)
마이크로닉스는 캡콤, SNK, UPL 등 아케이드 게임 제작사의 의뢰를 받아 패밀리 컴퓨터(패미컴)을 포함한 가정용 게임기로 게임을 이식하는 하청 개발을 주로 담당했다. 대표적인 이식 작품으로는 1942, 엘리베이터 액션, 마계촌, 이카리 워리어즈 등이 있다.또한, 오냥코 타운이나 가장 위험한 형사와 같은 패미컴용 오리지널 게임을 직접 개발하기도 했다.
1990년대 초반까지 패미컴 게임 개발에 참여했으며, 이후 슈퍼 패미컴으로 라이덴 전설의 이식에 참여한 후 활동이 줄어든 것으로 보인다. 사명을 "주식회사 카오스"로 변경했다는 설도 있다.[28]
아래는 마이크로닉스가 개발 또는 이식에 참여한 패미컴 게임 목록이다.
발매일 | 게임 제목 | 발매원 | 비고 |
---|---|---|---|
1985년 6월 28일 | 엘리베이터 액션 | 타이토 | |
1985년 8월 28일 | 게이모스 | 아스키 | |
1985년 11월 21일 | 오냥코 타운 | 포니캐년 | 오리지널 작품 |
1985년 12월 11일 | 1942 | 캡콤 | |
1985년 12월 21일 | 엑시드 엑시스 | 도쿠마 쇼텐 | |
1986년 2월 8일 | 손손 | 캡콤 | |
1986년 6월 13일 | 마계촌 | 캡콤 | 스태프 롤에 야기 카즈오의 닉네임 "Y.KAZZO" 기재 |
1986년 9월 5일 | 슈퍼 핏폴 | 포니캐년 | |
1986년 9월 22일 | 고스트버스터즈 | 도쿠마 쇼텐 | |
1986년 11월 26일 | 이카리 워리어즈 | 케이・어뮤즈먼트 리스 | |
1986년 12월 5일 | 타이거 헬리 | 포니캐년 | |
1987년 6월 5일 | 아테나 | SNK | |
1987년 7월 18일 | 점보우 | 케이・어뮤즈먼트 리스 | |
1987년 8월 7일 | 미라클 로피트 2100년의 대모험 | 킹레코드 | |
1987년 9월 5일 | 조이드 중앙 대륙의 싸움 | 도시바 EMI | |
1987년 12월 4일 | 아웃랜더즈 | 빅터 음악 산업 | |
1988년 4월 16일 | 이카리 워리어즈 II | 케이・어뮤즈먼트 리스 | |
1988년 5월 27일 | 닌자군 아수라의 장 | UPL | |
1988년 7월 19일 | 썬더케이드 | 세타 / 새미 | 일본 미발매. 엔딩 후 스태프 메시지에 "(주)마이크로닉스" 표기. [https://tcrf.net/Thundercade_(NES)] |
1988년 12월 10일 | '89 전뇌 구성 점 by Jingukan | 인덕션 프로듀스 | |
1988년 12월 16일 | 카구야 공주 전설 | 빅터 음악 산업 | |
1989년 1월 27일 | 조이드 2 제네바스의 역습 | 도시바 EMI | 설명서에 사명 기재 |
1989년 8월 4일 | 궁극 타이거 | CBS 소니 | 스태프 롤에 야기 카즈오의 닉네임 Y.KAZZO 기재 |
1989년 12월 8일 | 신・사토미 팔견전 빛과 어둠의 싸움 | 토에이 애니메이션 | 패키지 뒷면에 공동 개발 주식회사 마이크로닉스 및 주소 기재 |
1990년 2월 6일 | 가장 위험한 형사 | 토에이 애니메이션 | 오리지널 작품. 패키지 뒷면에 공동 개발 주식회사 마이크로닉스 및 주소 기재 |
1990년 10월 19일 | 블러디 워리어즈 샹고의 역습 | 토에이 애니메이션 | 패키지 뒷면에 공동 개발 주식회사 마이크로닉스 및 주소 기재 |
1991년 3월 30일 | 쾌걸 얀차마루 3 대결! 조린겐 | 아이렘 | |
1991년 10월 22일 | 대장장이 겐상 2 붉은 머리 단의 역습 | 아이렘 | |
발매 취소 | 토야마의 킨상 스페이스 첩 MR.GOLD | 토에이 애니메이션 |
2. 2. 슈퍼 패미컴 (SNES)
- 라이덴 (비디오 게임) - 1991년 11월 29일 출시. GDRI 정보를 기반으로 한다.
- 라이덴 전설 (東映動画|토에이 도가일본어) - 패키지 뒷면에 "공동 개발 주식회사 마이크로닉스"라고 표기되어 있다.
3. 컴퓨터 하드웨어 사업
마이크로닉스는 1986년 11월 캘리포니아주 마운틴 뷰에서 대만계 미국인 전자 엔지니어인 프랭크 린, 딘 창, 하비 웡, 민슈 황에 의해 설립되었다.[2][1] 초기에는 시스템 통합업체를 대상으로 IBM PC 호환 마더보드를 OEM 방식으로 공급하는 데 주력했으며, 인텔의 인텔 80286 및 i386 프로세서 기반 제품을 시작으로 기술력을 인정받았다.[2][1] 이후 EISA 및 i486 기반 마더보드를 출시하며 기술 발전에 발맞추었고,[3][2] 1991년에는 X 터미널과 휴대용 컴퓨터 시장에도 진출하며 사업 영역을 확장했다.[2][4][6]
3. 1. 마더보드
마이크로닉스 컴퓨터는 1986년 11월 캘리포니아주 마운틴 뷰에서 대만계 미국인 전자 엔지니어이자 사업가인 프랭크 린, 딘 창, 하비 웡, 민슈 황에 의해 설립되었다.[2][1] 주요 설립자인 린과 창은 시스템 통합업체가 대량으로 구매할 수 있도록 IBM PC 호환 마더보드의 OEM 공급업체로서 마이크로닉스를 시작했다. 회사의 첫 본사는 마운틴 뷰 시내의 약 37.16m2 규모 사무실이었다.[2]마이크로닉스의 첫 제품은 인텔의 인텔 80286 및 i386 프로세서를 기반으로 한 마더보드였다.[2] 특히 i386 기반 마더보드는 컴팩의 컴팩 데스크프로 386 시스템 설계를 기반으로 했는데, ''PC 위크''는 당시 시장에서 가장 저렴한 i386 마더보드이면서도 성능과 확장성 측면에서 좋은 가치를 제공한다고 평가했다.[1]
회사는 업무 관계와 신문 광고를 통해 마더보드 고객을 확보했으며, 1987년 초에는 미국과 대만에 기반을 둔 여러 개인 투자자로부터 25만달러를 투자받았다. 설립 후 9개월 만에 마이크로닉스는 400만달러 상당의 마더보드를 판매하여 17만달러의 순이익을 올렸다.[2]
기술 발전에 발맞춰 1989년에는 컴팩 주도의 컨소시엄이 IBM의 마이크로 채널 아키텍처에 대한 개방형 표준 경쟁자로 고안한 EISA 버스를 기반으로 한 첫 번째 마더보드를 출시했다.[3] 이듬해인 1990년에는 첫 번째 i486 기반 마더보드를 발표하고 미국, 홍콩, 일본의 회사로부터 500만달러의 추가 자본 투자를 유치했다.[2]
3. 2. X 터미널 및 기타 제품
1991년 초, 마이크로닉스는 캘리포니아주 프리몬트로 이전하며 사업을 확장했고, 직원 수는 215명에 달했다. 회사는 1991년 매출을 거의 1억달러로 예상했다.[2] 같은 해 1월, 텍사스주 댈러스에서 열린 유니포럼(Uniforum) 쇼에서 첫 X 터미널 제품군을 선보였다. 3X와 4X로 명명된 이 터미널들은 각각 i386 및 i486 프로세서를 탑재했으며, MS-DOS 워크스테이션으로도 활용 가능했다. 특히 마이크로닉스가 자체 개발한 맞춤형 X 윈도 시스템 서버 소프트웨어를 탑재한 것이 특징이었다.[2][4]1991년 8월에는 캘리포니아주 산타 아나의 Alpha Microsystemseng와 400만달러 규모의 컴퓨터 시스템 부품 공급 계약을 체결했다.[5] 이와 동시에 첫 휴대용 컴퓨터인 Mport 325를 출시했다. Mport 325는 배터리가 없어 휴대성은 제한적이었지만, 랩탑과 유사한 클램쉘 디자인을 채택했다. 25MHz 클럭의 i386 프로세서와 약 17.53cm 크기의 흑백 액정 디스플레이(LCD)를 탑재했다.[6]
4. 경영 및 인수 합병
마이크로닉스는 1986년 11월 캘리포니아주 마운틴 뷰에서 대만계 미국인 전자 엔지니어이자 사업가인 프랭크 린, 딘 창, 하비 웡, 민슈 황에 의해 설립되었다.[2][1] 초기에는 IBM PC 호환 마더보드의 OEM 공급업체로 시작했으며, 린의 샌프란시스코 자택 차고에서 출발했다. 네 명의 공동 창업자는 15만달러를 모아 마운틴 뷰에 회사를 정식으로 설립했다. 첫 제품은 인텔 80286 및 i386 프로세서 기반 마더보드였으며, 특히 i386 마더보드는 당시 시장에서 가격 대비 성능이 우수하다는 평가를 받았다.[1][2]
회사는 업무 관계와 광고를 통해 고객을 확보했고, 1987년 초 여러 투자자로부터 25만달러를 유치했다. 설립 9개월 만에 400만달러 상당의 마더보드를 판매하여 17만달러의 순이익을 기록했다.[2] 1989년에는 확장 산업 표준 아키텍처(EISA) 버스 기반 마더보드를 출시했고,[3] 1990년에는 첫 i486 기반 마더보드를 발표하며 미국, 홍콩, 일본 등지에서 500만달러의 추가 투자를 유치했다.[2]
1991년 초, 마이크로닉스는 캘리포니아주 프리몬트로 이전하고 215명의 직원을 고용했으며, 그 해 약 1억달러의 매출을 예상했다.[2] 같은 해, 회사는 첫 X 터미널 제품군과 첫 휴대용 컴퓨터인 Mport 325를 출시했고,[2][4][6] 알파 마이크로시스템즈와 400만달러 규모의 부품 공급 계약을 체결했다.[5] 1991년 마이크로닉스는 상장하며 성장을 이어갔다.[7] 이후 회사는 경영진 변화, 오키드 테크놀로지 인수, IBM과의 협력 등 여러 변화를 겪었으나, 1990년대 중반 이후 재정적 어려움에 직면하여 결국 1998년 다이아몬드 멀티미디어에 인수되었다.[12][13][14][15][16][17][18][24]
4. 1. 경영 변화
1991년 마이크로닉스는 상장했다.[7] 공동 창업자 황은 1991년 말부터 1992년 중반까지 안식년을 가졌으며, 린 사장이자 CEO가 은퇴를 발표할 즈음에 이사회에 복귀했다. 린은 1992년 5월 말 마이크로닉스를 떠났고, 척 C. 찬이 그 자리를 대신했다.[8][9] 그 직후, 그래픽 칩셋 회사인 칩스 앤 테크놀로지스와 S3 Inc.의 설립자인 다도 바나타오가 마이크로닉스 이사회에 합류했다.[9] 1994년까지 찬은 CEO 자리에서 물러났고, 이전 디지털 이큅먼트 코퍼레이션 출신인 스티븐 P. 키트로서가 그 자리를 대신했다.[10] 1994년 4월, 창은 캘리포니아 써니베일에 노트북용 PC 카드 제조업체인 자신의 회사 프리맥스 일렉트로닉스를 설립하기 위해 회사를 떠났다.[11]1994년 6월, 마이크로닉스는 프리몬트에 본사를 둔 멀티미디어 컴퓨터 주변 장치 제조업체인 오키드 테크놀로지를 인수한다고 발표했다. 마이크로닉스는 오키드를 자회사이자 브랜드로 유지했으며, 이 인수를 통해 그래픽 어댑터 및 사운드 카드 시장에 진출할 수 있었다. 반대로 마이크로닉스와 오키드의 기술 결합을 통해 오키드는 디지털 비디오 기술 기반의 카드 생산을 시작할 수 있게 되었다.[12] 오키드는 1982년 르 부이에 의해 설립되었으며, 인수 계약 당시 약 100명의 직원을 고용하고 있었다.[12] 인수는 1994년 8월에 완료되었고, 즉각적인 해고는 발표되지 않았다.[12][13]
1994년 10월에 출시된 IBM의 PC 서버 300[14]은 60MHz로 작동하는 인텔 DX2 또는 펜티엄 프로세서로 구성된 마이크로닉스 마더보드를 사용했다. 이는 IBM 역사상 자사 개인용 컴퓨터에 타사 마더보드를 사용한 몇 안 되는 사례 중 하나였다. 이 마더보드는 PCI 버스를 사용했으며, 마이크로닉스는 이전 몇 년간 개발했던 독점적인 마이크로 버스 아키텍처를 사용하지 않았다.[15] 마이크로닉스는 PC 서버 300에 사용된 것과 동일한 마더보드를 다른 벤더에게 판매했으며 독립형 제품으로도 판매했다.[14] IBM은 1995년에 PC 서버 320의 마더보드 제조를 위해 다시 마이크로닉스에 의뢰했다. 이 마더보드는 마이크로 채널 버스 또는 EISA 버스 및 듀얼 펜티엄 프로세서 소켓으로 구성되었다. IBM은 마이크로 채널 버전을 직접 제조하는 동안 EISA 버전에는 마이크로닉스의 보드를 사용했다.[16]
4. 2. 다이아몬드 멀티미디어에 인수
1995년 마이크로닉스는 재정적으로 어려움을 겪었는데, 이는 주요 고객사 중 하나였던 오스본 컴퓨터(Osborne Computer)가 호주에서 파산한 것이 부분적인 원인이었다. 이는 오스본이 1980년대 초 미국에서 파산한 이후 두 번째 파산이었다.[17][18] 그 해 상반기에 마이크로닉스는 1370만달러의 손실을 기록했다. 1995년 10월, 회사는 다시 경영진을 개편하여 오키드 테크놀로지(Orchid Technology) 출신 임원들이 마이크로닉스의 주요 직책을 맡게 되었다. 동시에 마이크로닉스 이사회의 절반이 사임했다.[18] 1995년 말, 마이크로닉스는 오스본의 남은 지분 20%를 인수했으며, 나머지 80%는 게이트웨이 2000(Gateway, Inc.)가 인수했다.[17][18]1996년 10월, 마이크로닉스 지분 10%를 보유한 행동주의 주주 그룹은 회사가 잠재적 구매자를 찾아 합병을 모색해야 한다고 주장했다.[19] 마이크로닉스는 1995년과 1996년 사이에 총 2610만달러의 손실을 기록했다.[20] 1996년 말, 마이크로닉스는 네트워크 워크스테이션과 서버 설계 및 마케팅을 전담하는 부서를 신설했다. 이 부서의 첫 제품은 1997년 2월에 출시되었으며, 단일 또는 듀얼 펜티엄 프로 프로세서를 탑재한 미들 타워 형태였다.[21]
1997년 6월, 마이크로닉스는 조지아주 노크로스에 본사를 둔 모뎀 제조업체 헤이즈 마이크로컴퓨터 프로덕츠(Hayes Microcomputer Products)의 인수를 검토한다고 발표했다. 헤이즈는 당시 심각한 경영난을 겪고 있었다.[22][23] 그러나 두 회사 간의 인수 협상은 결국 결렬되었다.[23]
워크스테이션 부서 신설에도 불구하고 마이크로닉스의 재정 상황은 개선되지 않았고, 1997년 2월부터 9월까지 540만달러의 추가 손실을 기록했다. 당시 회장이었던 섕커 문샤니(Shanker Munshani)는 그 해 9월 사임했고, 윌리엄 E. 셸랜더(William E. Schallander)가 후임 회장이 되었다.[20]
결국 1998년 7월, 셸랜더 회장은 회사를 약 3200만달러에 다이아몬드 멀티미디어(Diamond Multimedia)에 매각하기로 합의했다. 다이아몬드 멀티미디어는 마이크로닉스의 남은 직원들을 프리몬트에서 자사 본사가 있는 산호세로 이전시켰으며, 한동안 마이크로닉스라는 이름은 하위 브랜드로 유지했다.[24]
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『新・里見八犬伝』での表記。
[26]
문서
『もっともあぶない刑事』での表記。
[27]
문서
これは『新・里見八犬伝』のパッケージ裏の表記を出典としている。
[28]
문서
「社名は最後まで「株式会社マイクロニクス」だった」という可能性も否定出来ないことから、本項では「マイクロニクス」をページ名とした。
[29]
문서
"[[니ンテンドウ파워]]([[로손]] 및 닌텐도에서의 게임 재작성 서비스(서비스는 이미 종료))전용 소프트."
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