엘리베이터 액션
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1. 개요
엘리베이터 액션은 1983년 타이토에서 출시한 액션 플랫폼 아케이드 게임이다. 비밀 요원 '오토'가 30층 건물에 침투하여 기밀 문서를 획득하고 탈출하는 것이 목표이며, 엘리베이터와 에스컬레이터를 사용하여 적 요원을 피하거나 제압해야 한다. 적을 사살하거나 기밀 문서를 획득하면 점수를 얻고, 총에 맞거나 추락하면 목숨을 잃는다. 아케이드판은 높은 난이도와 시간 제한이 특징이며, 이후 다양한 플랫폼으로 이식되었다. 후속작으로 《엘리베이터 액션 리턴즈》, 《엘리베이터 액션 EX》, 《엘리베이터 액션 딜럭스》 등이 있으며, 2009년에는 아케이드 건슈팅 게임인 《엘리베이터 액션: 데스 퍼레이드》가 출시되었다.
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엘리베이터 액션 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
![]() | |
장르 | 플랫폼 슈팅 |
모드 | 싱글 플레이어 멀티플레이어 |
개발 | |
개발자 | 타이토 |
디자이너 | 고노 도시오 |
작곡가 | 이마무라 요시오 |
배급 | |
배급사 | 타이토 |
출시 | |
일본 | 1983년 5월 23일 |
북미 | 1983년 7월 |
유럽 | 1984년 1월 |
플랫폼 | |
플랫폼 | 아케이드 암스트래드 CPC 코모도어 64 패미컴 게임보이 MSX NES 플레이스테이션 4 SG-1000 스위치 ZX 스펙트럼 모바일 스팀 |
아케이드 시스템 | |
아케이드 시스템 | 타이토 SJ 시스템 |
2. 게임 내용
''엘리베이터 액션''은 액션 플랫폼 아케이드 게임으로, 플레이어는 코드명 "오토"인 비밀 요원 17의 역할을 맡는다.[1] 오토는 30층 건물 옥상에서 시작하여 지하 주차장까지 내려가면서, 빨간 문으로 표시된 방에 들어가 기밀 문서를 모두 수집해야 한다.[1][2]
오토는 건물의 엘리베이터와 에스컬레이터 시스템을 이용하여 층간을 이동하고, 자신을 저지하려는 적 요원을 피하거나 죽여야 한다.[1] 오토는 권총을 사용하여 적을 공격할 수 있으며, 좌우로 발사, 점프, 웅크리기가 가능하다.[3][4] 권총 외에도 근접 공격(점프 킥)을 하거나,[1][6] 머리 위에 있는 전등을 쏴서 떨어뜨려 적을 기절시킬 수 있다.[3][6] 또한, 엘리베이터를 이용하여 적을 압사시키는 것도 가능하다.[1][6]
만약 기밀 문서를 모두 챙기지 않고 탈출을 시도하면, 회수하지 않은 문서가 있는 가장 높은 층으로 강제 이동된다.[3] 너무 오랜 시간이 걸리면 경보가 울리고 적의 공격이 거세지며, 엘리베이터의 반응 속도가 느려진다.[5] 건물 내에는 조명이 꺼진 구역이 존재하여 적을 발견하기 어려울 수 있는데, 이때 플레이어는 전등을 쏴서 일시적으로 조명을 비활성화할 수 있다.[3][6]
2. 1. 시스템
플레이어는 스파이로 변장하여 적지에 잠입해 기밀 문서를 탈취하고 탈출하는 것이 목표이다.[50]- 옥상에서 잠입하여 빨간 문이 있는 방에 들어가 기밀 문서를 입수, 모든 빨간 문에 들어가 최하층(B1F)까지 가면 클리어 된다.
- 기밀 문서를 1장이라도 잊고 지나치면 B1층에 내려가는 순간 잊어버린 문 앞으로 강제 이동된다. 2장 이상 잊고 지나치면 그 중 최상층으로 되돌아간다.
- 레버와 2개의 버튼(권총, 점프)으로 조작한다. 아래로 입력하면 웅크려 총탄을 피할 수 있다. 빨간 문 앞에서 위로 입력하면 문에 들어간다 (일부 기종에서는 문 앞의 매트 위에 서서 문 방향을 바라보기만 해도 들어갈 수 있다).
- "엘리베이터 액션"이라는 이름처럼 층을 이동하려면 기본적으로 엘리베이터를 사용한다. 일부 층에서는 에스컬레이터도 사용할 수 있다. 아무도 타고 있지 않으면 엘리베이터는 자동으로 승강하며, 플레이어가 타고 있는 경우에는 임의로 승강할 수 있다(단, 스테이지 시작 후 일정 시간 동안만). 문은 사실상 존재하지 않는다(계속 열려 있다).
- 빨간색이 아닌 일반 문에서는 적 캐릭터가 출현한다. 스테이지가 진행됨에 따라 공격이 빨라지고, 웅크려 쏘기나 엎드려 쏘기, 심지어는 기관총 난사도 해온다.
- 플레이어는 권총으로 적을 공격하여 쓰러뜨릴 수 있다. 권총은 옆으로만 쏠 수 있으며, 무한정 사용할 수 있다. 그 외에도 점프를 이용한 발차기, 전등을 적의 머리에 떨어뜨리기, 드럼통으로 깔아뭉개기(일부 기종만), 엘리베이터로 위아래에서 압사시키는 방법으로 적을 쓰러뜨릴 수 있다.
- 전등을 떨어뜨리면 맵 전체의 불이 꺼지고, 일부 기종에서는 적이 플레이어를 보지 못하게 된다(공격하지 않게 된다).
- 엘리베이터의 와이어 로프를 가로지를 수 없다. 엘리베이터의 궤가 자신보다 위에 있는 경우에만 점프로 샤프트(승강로)를 통과할 수 있다(휴대폰 버전 등 일부 이식판에서는 로프가 없는 것도 있으며, 이것들은 궤의 위치에 관계없이 점프로 통과할 수 있다).
- 잔기가 없어지면 게임 오버.
2. 2. 게임 플레이
엘리베이터 액션은 액션 플랫폼 아케이드 게임으로, 플레이어는 코드네임 "Otto"인 에이전트 17 요원으로 플레이한다.[73] 플레이어는 30층 건물 옥상에서 시작하여, 빨간 문으로 표시된 방에 들어가 기밀 문서를 모두 수집하고 지하 주차장으로 탈출해야 한다.[73][74]플레이어는 건물의 엘리베이터와 에스컬레이터를 이용하여 층간을 이동하며, 적 요원을 피하거나 제거해야 한다.[73] 엘리베이터는 플레이어가 직접 조작하여 위아래로 이동할 수 있으며, 빈 엘리베이터 통로를 뛰어서 건너뛸 수도 있다. 에스컬레이터는 상하 이동이 가능하며, 이동 중에는 적의 총탄을 피할 수 있다.[73]
플레이어는 권총을 사용하여 적을 공격할 수 있으며, 좌우로 발사, 점프, 웅크리기가 가능하다.[75][76] 권총 외에도 근접 공격(점프 킥)을 하거나,[73][78] 머리 위에 있는 전등을 쏴서 떨어뜨려 적을 기절시킬 수 있다.[75][78] 또한, 엘리베이터를 이용하여 적을 압사시키는 것도 가능하다.[73][78]
만약 기밀 문서를 모두 챙기지 않고 탈출을 시도하면, 회수하지 않은 문서가 있는 가장 높은 층으로 강제 이동된다.[75] 너무 오랜 시간이 걸리면 경보가 울리고 적의 공격이 거세지며, 엘리베이터의 반응 속도가 느려진다.[77]
건물 내에는 조명이 꺼진 구역이 존재하여 적을 발견하기 어려울 수 있다.[75] 이때, 플레이어는 전등을 쏴서 일시적으로 조명을 비활성화할 수 있다.[75][78]
적을 사살하는 방법에 따라 점수가 다르다.
사살 방법 | 점수 |
---|---|
일반 사살 | 100점 |
날아차기 및 정전 상태에서 일반 사살 | 150점 |
정전 상태에서 날아차기 | 200점 |
엘리베이터 압사 또는 조명 낙하 | 300점 |
기밀 문서당 500점을 획득하며, 임무 완수 시 라운드 수에 1000점을 곱한 보너스를 받는다. 10000점 이상이면 목숨이 1개 증가하며, 20000점부터는 증가하지 않는다.[75]
2. 3. 점수
엘리베이터 액션에서 플레이어는 적을 다양한 방법으로 처치하여 점수를 얻을 수 있다. 일반 사격으로 적을 죽이면 100점, 날아차기로 처치하면 150점을 얻는다. 만약 불이 꺼진 상태에서 일반 사격으로 적을 죽이면 150점, 날아차기로 처치하면 200점을 얻는다. 엘리베이터를 이용하여 적을 압사시키거나 머리 위에 조명기구를 떨어뜨리면 300점을 획득한다.[75]기밀 문서를 획득하면 각 문서당 500점을 얻을 수 있다. 임무를 완수하면 라운드 수에 1,000점을 곱한 보너스를 받는다.[75]
처치 방법 | 획득 점수 | 정전 상태 획득 점수 |
---|---|---|
일반 사격 | 100점 | 150점 |
날아차기 | 150점 | 200점 |
엘리베이터 압사/조명 낙하 | 300점 | 300점 |
기타 획득 점수 | 점수 |
---|---|
기밀 문서 획득 | 500점 |
임무 완수 보너스 | 라운드 수 × 1,000점 |
총 점수가 10,000점 이상이 되면 목숨이 1개 늘어나지만, 20,000점부터는 더 이상 늘어나지 않는다.[75]
2. 4. 미스 조건
플레이어는 다음과 같은 상황에서 목숨을 잃는다.[3]- 적의 총탄에 맞을 때
- 엘리베이터와 층의 천장 또는 바닥에 끼일 때
- 열린 엘리베이터 통로(승강로)에서 떨어질 때[75] (게임보이(GB)판은 1층 정도는 점프로 뛰어들어도 죽지 않는다. 리턴즈는 데미지 점멸 중의 무적 상태라면 화면 밖으로 떨어지지 않는 한 몇 층을 떨어져도 미스가 되지 않는다.)
2. 5. 난이도
아케이드판 첫 번째 작품은 난이도가 상당히 높다. 4면에서 배경이 1주하지만 난이도는 상승한다. 클리어 보너스는 면마다 1000JPY, 2000JPY, 3000JPY…으로 증가하며, 최고 9000JPY까지 늘어난다.[75]또한, 일정 시간이 지나도 클리어하지 못하면 갑자기 BGM이 바뀌고, 적의 움직임과 출현 수가 최고 난이도 상태가 되며, 붉은 문에서도 적이 출현하게 된다. 자신의 움직임은 느려지고 엘리베이터 조작성도 나빠져서 각 층 이동 중 엘리베이터 조작이 불가능해지므로, 빌딩 지하에서 탈출하는 것이 어려워진다.[77]
이 상태가 되면 면을 클리어하지 않는 한, 미스를 해서 다음 플레이어가 나와도 상태가 해제되지 않기 때문에 전멸할 위험이 있다. BGM이 바뀌기 전에 빠르게 서류를 모두 훔쳐서 신속하게 탈출할 필요가 있다.[77]
3. 출시
엘리베이터 액션일본어은 1983년 5월 23일 일본에서 출시되었고,[7] 같은 해 7월에 북미 지역에서도 출시되었다.[8][9] 북미에서는 전용 캐비닛뿐만 아니라 타이토의 게임 중 해당 지역에서 전환 키트 형태로 판매된 첫 번째 게임이었다.[1][10][11] 1984년 1월에는 유럽에서도 이용 가능했다.[40]
3. 1. 초기 출시
타이토 아메리카의 마케팅 매니저인 마이크 본 케넬은 북미 게임 테스트 단계에서 이 게임을 "최고 테스트 작품"이라고 부르며 큰 기대를 가졌다.[82] 엘리베이터 액션일본어은 1983년 5월 23일 일본에서 테스트를 거쳤고,[79] 같은 해 10월에 미국에서도 테스트를 거쳤다.[80] 북미에서는 전용 캐비닛으로도 판매되었으며 타이토가 해당 지역에서 개조 기판으로 판매한 첫 번째 게임이었다.[73][81][82] 1984년 1월에는 유럽에서도 볼 수 있었다.[83]3. 2. 이식
1985년 6월 28일, 마이크로닉스가 개발하고 타이토가 발매한 패미컴 이식판이 일본에서 처음 출시되었다.[84][85] 이후 1987년에는 북미 시장의 닌텐도 엔터테인먼트 시스템으로 이식되었다.[76][86][87]타이토는 1985년에 자체적으로 MSX 이식판을 출시했다.[76][88] 비슷한 시기에 세가는 타이토의 라이선스를 받아 SG-1000 이식판을 출시했다.[76] 이후 ZX 스펙트럼, 암스트라드 CPC, 코모도어 64로도 이식되었다.[74][76] 아타리 2600 이식도 기획되었으나 취소되었다.[89]
패미컴 버전은 2007년 4월 3일 일본에서 Wii 버추얼 콘솔로 재출시되었고, 북미에서는 2008년 3월 5일에 출시되었다.[85] 2014년에는 일본에서 Wii U와 3DS 버추얼 콘솔로도 출시되었다.[90][91]
아케이드판은 2017년 10월 26일 플레이스테이션 4로, 2019년 3월 14일 닌텐도 스위치로 아케이드 아카이브 시리즈를 통해 햄스터가 발매했다.[77][92]
''엘리베이터 액션''은 ''타이토 레전드'', ''타이토 메모리즈 게칸'', ''타이토 메모리즈 포켓'', ''타이토 레전드 파워 업'' 등에도 수록되었다.[76]
플랫폼 | 출시일 (일본 기준) | 개발사 | 비고 |
---|---|---|---|
패미컴 | 1985년 6월 28일 | 마이크로닉스 | |
MSX | 1985년 | 타이토 | |
SG-1000 | 1985년 | 타이토, 세가 | |
ZX 스펙트럼, 암스트라드 CPC, 코모도어 64 | 1987년 | Quicksilva | |
Wii 버추얼 콘솔 | 2007년 4월 3일 | 타이토 | 패미컴판 이식 |
Wii U 버추얼 콘솔 | 2014년 2월 19일 | 타이토 | 패미컴판 이식 |
3DS 버추얼 콘솔 | 2014년 3월 12일 | 타이토 | 패미컴판 이식 |
플레이스테이션 4 (아케이드 아카이브스) | 2017년 10월 26일 | 햄스터 | 아케이드판 이식 |
닌텐도 스위치 (아케이드 아카이브스) | 2019년 3월 14일 | 햄스터 | 아케이드판 이식 |
; 패밀리 컴퓨터판
- 아케이드판과 비교하여 적의 공격이 거세지는 시간이 매우 짧아졌다. 이 때문에 색다른 공략법이 필요하다. BGM 변화나 실수했을 때의 상태 변화도 아케이드판과 다르다.
- 주인공은 정장 차림이며, 적은 검은색 정장과 모자 차림이다.
; SG-1000 마이 카드판
- 주인공은 갈색, 적은 파란 옷에 민머리 모습이다. 시작 시 로프 착지 장면이 생략되었다.
; 게임보이판
- 잔기 시스템에 라이프제를 추가하고, 적 캐릭터에 번견과 로봇을 추가하는 등 다양한 변경점과 추가 요소가 있다.[50] 난이도는 아케이드판보다 낮다.[50]
- 타이토 버라이어티 팩에도 수록되어 있는데, 어째선지 해외판이다.
; 세가 새턴판(엘리베이터 액션 리턴즈)
; 게임보이 컬러판(엘리베이터 액션 EX)
; 게임보이 어드밴스판(엘리베이터 액션 OLD&NEW)
; 휴대폰 앱판
- 엘리베이터 액션
- 엘리베이터 액션 EX
- 전작과 달리 전구를 떨어뜨려도 적의 시야를 가릴 수 없다. 대신 엘리베이터 압사 외의 득점이 높아졌다.
; 플레이스테이션 2판
; 플레이스테이션 포터블판
; 플레이스테이션 3판
; NESiCA×Live판
; 플레이스테이션 4판
; 닌텐도 스위치판
; PS4, Switch, Xbox One, Steam판
- 2022년 12월 1일 배포된 『엘리베이터 액션 리턴즈 S 트리뷰트』에 수록.
4. 이식 버전
엘리베이터 액션일본어은 다양한 플랫폼으로 이식되었으며, 각 이식 버전은 고유한 특징을 가지고 있다.
최초의 이식은 1985년 마이크로닉스가 개발하고 타이토가 발매한 패미컴 버전이다.[84][85] 이후 MSX, SG-1000, ZX 스펙트럼, 암스트라드 CPC, 코모도어 64 등 다양한 플랫폼으로 이식되었다.[76][88][74] 아타리 2600용 이식도 기획되었으나 취소되었다.[89]
패미컴 버전은 Wii, Wii U, 3DS의 버추얼 콘솔로도 재출시되었다.[13][18][19] 아케이드판은 플레이스테이션 4와 닌텐도 스위치로 아케이드 아카이브스 시리즈를 통해 출시되었다.[5][20] 또한, 엘리베이터 액션일본어은 타이토 레전드일본어, 타이토 메모리즈 게칸일본어, 타이토 메모리즈 포켓일본어, 타이토 레전드 파워 업일본어 등 다양한 합본팩에도 포함되었다.[4]
4. 1. 콘솔 및 PC 이식
플랫폼 | 발매일 | 개발사 | 발매사 | 비고 |
---|---|---|---|---|
패밀리 컴퓨터 | 마이크로닉스 | 타이토 | 적 공격 빈도 및 BGM 변화가 원작과 다름. 주인공은 수트 차림, 적은 검은색 수트와 모자 차림.[84][85][76][86][87] | |
MSX | 타이토 | 니데콤 | [76][88] | |
SG-1000 | 타이토, 세가 | 세가 | 주인공은 갈색, 적은 파란 옷에 민머리. 시작 시 로프 착지 장면 생략.[76] | |
Amstrad CPC, 코모도어 64, ZX Spectrum | Quicksilva | Quicksilva | 미국에서는 코모도어 64판만 발매.[74][76] | |
게임보이 | 타이토 | 타이토 | 잔기+라이프 시스템, 번견/로봇 추가, 특수 무기 획득 가능, 최종 면 히로인 구출 등 추가 요소. 일본판 4면, 해외판 6면 루프. 난이도 낮음.[50] | |
세가 새턴 | 빙 | 빙 | 『엘리베이터 액션 리턴즈』와 합본. | |
게임보이 컬러 | 알트론 | 게임보이판 리메이크. | ||
게임보이 어드밴스 | 미디어 카이트 | 미디어 카이트 | ||
휴대폰 앱 (i 어플리, BREW, EZ 어플리) | (i 어플리)[51] (BREW, EZ 어플리)[52] | 타이토 | 타이토 | 엘리베이터 액션, 엘리베이터 액션 EX. EX는 전구로 적을 가릴 수 없지만, 엘리베이터 압사 외 득점 증가. |
플레이스테이션 2 | 타이토 | 타이토 | 『타이토 메모리즈 하권』에 수록. 숨겨진 요소로, 특정 조건/명령어 입력 시 플레이 가능. | |
플레이스테이션 포터블 | 타이토 | 타이토 | 『타이토 메모리즈 포켓』에 수록. | |
플레이스테이션 3 | 타이토 | 스퀘어 에닉스 | 『엘리베이터 액션 디럭스』에 수록. | |
NESiCAxLive | 타이토 | 타이토 | ||
플레이스테이션 4 | 햄스터 | 아케이드 아카이브스로 배포. | ||
닌텐도 스위치 | 햄스터 | 아케이드 아카이브스로 배포. 『타이토 마일스톤』에도 수록(). | ||
PS4, 닌텐도 스위치, Xbox One, Steam | 시티 커넥션 | 시티 커넥션 | 『엘리베이터 액션 리턴즈 S 트리뷰트』에 수록. |
4. 2. 휴대용 게임기 이식
엘리베이터 액션은 다양한 휴대용 게임기로 이식되었다.; 게임보이판
- 1991년 8월 9일 일본에서, 1991년 12월 북미에서, 그리고 1991년 유럽에서 타이토에 의해 발매되었다.
- 잔기(残機) 시스템에 라이프제를 추가, 1층 정도는 떨어져도 죽지 않는다. (점프로 뛰어들어도 죽지 않지만, 1 픽셀이라도 1층분보다 아래로 떨어지면 죽는다)
- 적 캐릭터에 번견과 로봇을 추가하였다.
- 퀘스천 마크가 있는 문으로 들어가면 통상적인 총 이외의 무기를 얻을 수 있다.
- 최종 면에서는 최상층까지 올라가 히로인을 구출하러 가는 독자적인 면이 추가되었다.
- 이러한 여러 변경점과 추가 요소가 있어 어레인지에 가까운 이식이다.[50]
- 일본판은 1주 4면 루프이지만 해외판은 6면 루프로 변경되었다. 난이도는 아케이드판보다 낮다.[50]
- 타이토 버라이어티 팩에도 수록되어 있지만, 해당 버전은 해외판이다.
; 게임보이 컬러판 (엘리베이터 액션 EX)
- 2000년 9월 29일 알트론에서 발매되었다.
- 게임보이판의 리메이크 버전이다.
; 게임보이 어드밴스판 (엘리베이터 액션 OLD&NEW)
- 2002년 12월 20일 미디어 카이트에서 발매되었다.
; 휴대폰 앱판
- 엘리베이터 액션
- 엘리베이터 액션 EX
- : 전작과의 차이점은 전구를 떨어뜨려도 적의 눈을 가릴 수 없다는 것이다. 대신, 엘리베이터에 의한 압축 이외의 득점이 높아진다 (총으로 쓰러뜨릴 시 100점→200점, 킥으로 쓰러뜨릴 시 150점→200점. 전구를 적의 머리 위에 떨어뜨려 적을 쓰러뜨리면 300점을 얻을 수 있다).
No. | 제목 | 발매일 | 대응 기종 | 개발사 | 발매원 | 미디어 | 형식 | 비고 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
6 | 엘리베이터 액션 | 게임보이 | 타이토 | 타이토 | 512킬로비트 롬 카세트 | - | ||
8 | 타이토 버라이어티 팩 | 게임보이 | 타이토 | 타이토 | 롬 카세트 | DMG-AVPJ-JPN | 게임보이판과 동일, 다른 3개 작품 수록 | |
10 | 엘리베이터 액션 EX | 게임보이 컬러 | 알트론 | 롬 카세트 | 게임보이판의 리메이크 | |||
11 | 엘리베이터 액션 | i 어플리 | 타이토 | 타이토 | 다운로드 (G@me 파크) | - | - | |
12 | 엘리베이터 액션 OLD&NEW | 게임보이 어드밴스 | 미디어 카이트 | 미디어 카이트 | CD-ROM | T-19903G | - | |
13 | 엘리베이터 액션 | BREW 휴대폰 (EZ 어플리) | 타이토 | 타이토 | 다운로드 (타이토 게임 엑스포) | - | - |
4. 3. 모바일 및 다운로드 버전
엘리베이터 액션일본어은 다양한 플랫폼으로 이식 및 출시되었다.플랫폼 | 출시일 | 개발사 | 유통사 | 비고 |
---|---|---|---|---|
패밀리 컴퓨터 | 마이크로닉스 | 타이토 | ||
MSX | 타이토 | 니데콤 | ||
SG-1000 | 타이토, 세가 | 세가 | ||
FM-7, PC-8801, X1 | 타이토 | 니데콤 | ||
Amstrad CPC, 코모도어 64, ZX Spectrum | Quicksilva | Quicksilva | 미국에서는 코모도어 64판만 발매 | |
게임보이 | 타이토 | 타이토 | ||
세가 새턴 | 빙 | 빙 | 엘리베이터 액션 리턴즈일본어와 합본 | |
게임보이 (타이토 버라이어티 팩) | 타이토 | 타이토 | 다른 3개 작품과 함께 수록, 게임보이판과 동일 | |
Windows (슈퍼 1500 시리즈) | 타이토 | 미디어 카이트 | 아케이드판 이식 | |
게임보이 컬러 (엘리베이터 액션 EX) | 알트론 | 게임보이판 리메이크 | ||
i 어플리 | [51] | 타이토 | 타이토 | |
게임보이 어드밴스 (엘리베이터 액션 OLD&NEW) | 미디어 카이트 | 미디어 카이트 | ||
BREW 휴대폰 (EZ 어플리) | [52] | 타이토 | 타이토 | |
플레이스테이션 2 (타이토 메모리즈 하권) | 타이토 | 타이토 | 아케이드판 이식 | |
플레이스테이션 2, Xbox, Windows (Taito Legends) | 타이토, Empire Interactive, Atomic Planet | 아케이드판 이식 | ||
플레이스테이션 포터블 (타이토 메모리즈 포켓) | 타이토 | 타이토 | 아케이드판 이식 | |
Windows (i-revo) | [53] | 타이토 | 아이레보 | 패밀리 컴퓨터판 이식, 현재 서비스 종료 |
Windows (PROJECT EGG) (엘리베이터 액션 & 빅토리어스 나인 / 타이토 88 컬렉션 2) | 타이토 | 타이토 | PC88판 이식, 빅토리어스 나인일본어과 합본, 현재 제작사 이탈로 배포 종료 | |
플레이스테이션 포터블 (Taito Legends Power-Up) | Empire Oxford | 아케이드판 이식 | ||
Wii (버추얼 콘솔) | 타이토 | 타이토→스퀘어 에닉스 | 패밀리 컴퓨터판 이식 | |
Windows (PROJECT EGG) (엘리베이터 액션 & 자이로다인 / 타이토 MSX 컬렉션 1) | 타이토 | 타이토 | MSX판 이식, 자이로다인과 합본, 현재 제작사 이탈로 배포 종료 | |
플레이스테이션 3, 플레이스테이션 포터블 (PSN) (엘리베이터 액션 디럭스) | 타이토 | 스퀘어 에닉스 | 아케이드판 이식 | |
안드로이드 2.2 이후 | 타이토 | 타이토 | ||
Wii U (버추얼 콘솔) | 타이토 | 스퀘어 에닉스 | 패밀리 컴퓨터판 이식 | |
닌텐도 3DS (버추얼 콘솔) | 타이토 | 스퀘어 에닉스 | 패밀리 컴퓨터판 이식 | |
아케이드 (NESiCAxLive) | 타이토 | 타이토 | ||
플레이스테이션 4 (아케이드 아카이브스) | - | 햄스터 | 아케이드판 이식 | |
닌텐도 스위치 (아케이드 아카이브스) | - | 햄스터 | 아케이드판 이식 | |
닌텐도 스위치 (타이토 마일스톤) | 햄스터 | 타이토 | 아케이드판 이식 | |
이글렛 투 미니 | 즈이키 (본체 개발원) | 타이토 | 아케이드판 이식, 프리 인스톨 | |
플레이스테이션 4, 닌텐도 스위치, Xbox One, Steam (엘리베이터 액션 리턴즈 S 트리뷰트일본어) | 시티 커넥션 | 시티 커넥션 | 새턴판 기반 이식 |
각 플랫폼별 특징은 다음과 같다.
- 패밀리 컴퓨터판: 적의 공격이 격렬해지는 시간이 짧아지고, BGM 변화 및 미스 시 원래 상태로 돌아가는 점 등 아케이드판과 차이가 있다. 주인공은 수트 차림, 적은 검은색 수트와 모자 차림이다.
- SG-1000 마이 카드판: 주인공은 갈색, 적은 파란 옷에 민머리 모습이다. 시작 시 로프 착지 장면이 생략되었다.
- 게임보이판: 잔기 시스템에 라이프제가 추가되고, 번견과 로봇 등 적 캐릭터, 총 이외의 무기를 얻을 수 있는 퀘스천 마크 문, 히로인 구출 최종 면 등 다양한 변경점과 추가 요소가 있다.[50] 일본판은 4면 루프, 해외판은 6면 루프이다. 난이도는 아케이드판보다 낮다.[50] 타이토 버라이어티 팩에도 수록되었지만 해외판이다.
- 세가 새턴판(엘리베이터 액션 리턴즈일본어): 1997년 2월 14일 빙에서 발매되었다.
- 게임보이 컬러판(엘리베이터 액션 EX일본어): 2000년 9월 29일 알트론에서 발매되었다.
- 게임보이 어드밴스판(엘리베이터 액션 OLD&NEW일본어): 2002년 12월 20일 미디어 카이트에서 발매되었다.
- 휴대폰 앱판: 엘리베이터 액션일본어과 엘리베이터 액션 EX일본어 두 가지 버전이 있다. EX 버전은 전구를 떨어뜨려 적의 눈을 가릴 수 없지만, 엘리베이터 압축 외 득점이 높다.
- 플레이스테이션 2판: 2005년 8월 25일 발매된 『타이토 메모리즈 하권』에 수록되었다.
- 플레이스테이션 포터블판: 2006년 1월 5일 발매된 『타이토 메모리즈 포켓』에 수록되었다.
- 플레이스테이션 3판: 2011년 8월 31일 발매된 엘리베이터 액션 디럭스일본어에 수록되었다.
- NESiCA×Live판: 2014년 10월 23일 배포 시작되었다.
- 플레이스테이션 4판: 2017년 10월 26일 아케이드 아카이브스의 한 작품으로 배포 시작되었다.
- 닌텐도 스위치판: 2019년 3월 14일 아케이드 아카이브스의 한 작품으로, 2022년 2월 24일 발매된 타이토 마일스톤일본어에도 수록되어 배포 시작되었다.
- PS4, Switch, Xbox One, Steam판: 2022년 12월 1일 배포된 엘리베이터 액션 리턴즈 S 트리뷰트일본어에 수록되었다.
5. 평가
''엘리베이터 액션''은 출시 당시와 이후 모두 긍정적인 평가를 받았다. 특히 상업적인 성공과 더불어 독창적인 게임성으로 호평을 받았다.
여러 매체에서 ''엘리베이터 액션''에 대한 평가를 내렸다.
매체 | 플랫폼 | 평가 |
---|---|---|
올게임 | 아케이드 | 3.5/5 [21] |
올게임 | NES | 3.5/5 [22] |
올게임 | C64 | 3/5 [23] |
올게임 | 모바일 | 2.5/5 [45] |
유로게이머 | 아케이드 | 8/10 [6] |
IGN | NES | 6/10 [24] |
게임스팟 | NES | 5.2/10 [25] |
NLife | NES | 6/10 [26] |
패미통 | 게임보이 | 26/40 [59] |
패밀리 컴퓨터 매거진 | 게임보이 | 18.8/30 [60] |
Computer Gamer | CPC | 50% [56] |
Computer Gamer | C64 | 34% [57] |
Aktueller Software Markt | CPC | 4.2/12 [56] |
Commodore User | C64 | 1/10 [57] |
패밀리 컴퓨터 매거진의 독자 투표 결과는 다음과 같다.[60]
항목 | 캐릭터 | 음악 | 가성비 | 조작성 | 열중도 | 오리지널리티 | 종합 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
득점 | 3.1 | 3.0 | 3.2 | 3.3 | 3.2 | 2.9 | 18.8 |
5. 1. 출시 당시 평가
엘리베이터 액션은 타이토에게 상업적인 성공을 가져다주었다. 일본에서 ''게임 머신''은 1983년 8월호에서 이 게임을 그 달 가장 성공적인 신규 아케이드 게임으로 선정했다.[93][94] 이후 1983년 말 일본 아케이드 차트에서 4분기 동안 1위를 차지했으며,[95][96] 1984년 4월까지 1위 자리를 유지했다.[97]북미 출시 첫 달에 타이토 아메리카의 제품 개발 부사장인 키스 에깅은 게임이 인기와 판매 면에서 "모든 기대를 뛰어넘었다"고 말했다.[98] 이 게임은 1983년 어뮤즈먼트 엑스포에서 방문객들에게 많은 관심을 받았다.[99] 게임 전환 기판도 인기를 끌며 회사에 새로운 판매 기록을 세웠다.[100][101] 엘리베이터 액션은 1984년 미국에서 가장 많은 수익을 올린 비디오 게임 5대 게임 중 하나가 되었다.[102]
1984년 1월 ''컴퓨터 앤 비디오 게임'' 잡지는 긍정적인 평가를 내리며, "정말 독창적인 테마"를 가지고 있으며 "일반적인 우주 시대" 슈팅 게임과는 "기분 좋은" 변화라고 평가했다.[40] 같은 해 ''비디오 게임''의 기사에서 스티브 해리스는 "플레이어의 많은 참여를 허용하는 좋은 액션 게임"이라고 썼고, 당시 레이저 디스크 게임에 의해 가려질까 걱정했지만, 게임이 그만큼 경쟁력이 있다고 생각했다.[3] 1985년 아키 어워드에서 공로상을 받았다.[41]
1998년 『게메스트』독자 인기 투표로 선정된 게메스트 무크 『더 베스트 게임 2』에서는 "스크롤은 상하만 있고, 적은 1종류로 지극히 심플한 게임", "6면~7면 부근부터 갑자기 어려워진다. 이 불합리가 플레이어를 끌어들이는 원인이 되었을지도 모른다"라고 소개하고 있다.[58]
게임보이판의 경우, 게임 잡지 『패미통』의 "크로스 리뷰"에서는 40점 만점에 26점을 받았다.[59] 『패밀리 컴퓨터 매거진』의 독자 투표에 의한 "게임 통신부"에서의 평가는 30점 만점에 18.8점이다.[60]
항목 | 캐릭터 | 음악 | 가성비 | 조작성 | 열중도 | 오리지널리티 | 종합 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
득점 | 3.1 | 3.0 | 3.2 | 3.3 | 3.2 | 2.9 | 18.8 |
5. 2. 회고적 평가
유로게이머는 "얼마나 플레이할 만한 게임인지 놀랍다"라고 평했다.[6] 2022년, 메트로는 타이토 에그렛 II 미니 아케이드 버전을 리뷰하면서, "단순하지만 즐겁다"라며, "터무니없이" 어렵지 않다고 평했다. 또한 "유난히 신중한 액션"을 칭찬하며 이후 게임인 임파서블 미션, 롤링 선더 및 시노비에서 발견되는 요소가 있다고 언급했다.[42]6. 후속작 및 관련 게임
타이토는 1991년 게임보이용 ''엘리베이터 액션''을 출시했다.[4][43] 이 버전은 원작의 게임 플레이를 유지하면서도 파워업 및 새로운 무기 등 새로운 요소를 포함하고 있다.[4] 2004년 4월 15일에는 EZweb 휴대폰용으로 이식되었고,[44] 2006년경 소니 픽처스 디지털을 통해 북미 지역에도 출시되었다.[45]
2000년에는 게임보이 컬러용 ''엘리베이터 액션 EX''가,[4] 2002년에는 게임보이 어드밴스용 ''엘리베이터 액션 올드 & 뉴''가 출시되었다.[4]
2021년 6월, UNIS는 아케이드 라이트 건 게임인 ''엘리베이터 액션 인베이전''을 출시했다.[49]
6. 1. 엘리베이터 액션 리턴즈
'''엘리베이터 액션 리턴즈'''는 1995년 타이토가 출시한 아케이드 게임이다. 북미에서는 ''Elevator Action II''라는 이름으로 출시되었다.항목 | 내용 |
---|---|
제목 | 엘리베이터 액션 리턴즈 |
장르 | 종 스크롤 액션 |
플랫폼 | 아케이드 |
개발 | 타이토 도쿄 개발과 |
유통 | 타이토 |
디자이너 | 츠다 요스케, 테라다 코지 |
프로그래머 | TKHC.03, 츠모리 야스오, 모리 요시히로 |
작곡가 | 와타나베 야스히사 |
아티스트 | 키쿠치 마사미, 후지타 마코토, 요시하 타카오, 카와이시 토루, 마츠무라 켄타로, 카지와라 유코, 카미야 미와, TRD, 츠다 요스케, 이시카와 유키오, V.A.P |
시리즈 | 엘리베이터 액션 시리즈 |
플레이 | 1 - 2인 (동시 플레이) |
미디어 | 업무용 기판 (18.50메가바이트) |
출시일 | 1995년 |
등급 | |
내용물 아이콘 | 폭력 |
조작 | 8방향 레버, 2버튼 |
아케이드 시스템 | F3 시스템 |
CPU | 68EC020 (@ 16 MHz) |
사운드 | MC68000 (@ 16 MHz), ES5505 (@ 15.238 MHz) |
디스플레이 | 래스터 스캔, 가로 모니터, 320×232픽셀, 58.97Hz, 팔레트 8192색 |
6. 2. 엘리베이터 액션 데스퍼레이드
AOU 2009에서 공개된 '''엘리베이터 액션: 데스 퍼레이드'''는 시나리오가 변경될 때 LCD 화면 앞에 실제 엘리베이터 문을 사용하는 아케이드 라이트 건 슈팅 게임이다.[47][48]6. 3. 엘리베이터 액션 디럭스
''엘리베이터 액션 디럭스''는 2011년 8월 31일 플레이스테이션 네트워크로 출시된 엘리베이터 액션의 리메이크작이다.[46] 이 게임은 싱글 플레이어 및 멀티 플레이어 모드를 지원하며, 원작 아케이드 게임도 포함하고 있다.[46]6. 4. 기타 관련 게임
타이토에서 1991년에 게임보이용 ''엘리베이터 액션''을 출시했다.[4][43] 이 버전은 원작 아케이드 게임의 게임플레이를 유지하면서도 파워업, 새로운 무기 등 새로운 요소를 포함하고 있다.[4] 2004년 4월 15일에는 EZweb 휴대폰용으로 이식되었고,[44] 2006년경 소니 픽처스 디지털을 통해 북미 지역에도 출시되었다.[45]1994년에는 후속작 ''엘리베이터 액션 리턴즈''가 아케이드로 출시되었다.[4] 2000년에는 게임보이 컬러용 ''엘리베이터 액션 EX''가,[4] 2002년에는 게임보이 어드밴스용 ''엘리베이터 액션 올드 & 뉴''가 출시되었다.[4] 2011년 8월 31일에는 ''엘리베이터 액션 딜럭스''가 플레이스테이션 네트워크로 출시되었는데, 여기에는 원작 아케이드 게임과 함께 싱글 플레이어 및 멀티 플레이어 모드가 포함되어 있다.[46]
2009년 AOU에서 공개된 ''엘리베이터 액션: 데스 퍼레이드''는 LCD 화면 앞에 실제 엘리베이터 문을 사용하는 아케이드 라이트 건 슈팅 게임이다.[47][48] 2021년 6월에는 UNIS에서 또 다른 아케이드 라이트건 게임인 ''엘리베이터 액션 인베이전''을 출시했다.[49]
7. 기타
1991년, 타이토에서 게임보이용 ''엘리베이터 액션''을 개발 및 출시했다.[4][43] 이 버전은 원작 아케이드 게임의 게임플레이를 유지하면서도 파워업, 새로운 무기와 같은 새로운 게임플레이 요소를 포함하고 있다.[4] 2004년 4월 15일에는 EZweb 휴대폰용 게임 이식판이 출시되었다.[44] 이 모바일 버전은 2006년경 소니 픽처스 디지털에 의해 북미 지역에 출시되었다.[45]
1994년에는 후속작인 엘리베이터 액션 리턴즈가 아케이드로 출시되었다.[4] 2000년에는 게임보이 컬러용으로 게임의 업데이트 버전인 엘리베이터 액션 EX가 출시되었다.[4] 2002년에는 게임보이 어드밴스용 추가 업데이트 버전인 엘리베이터 액션 올드 & 뉴가 출시되었다.[4] 이후 2011년 8월 31일, 플레이스테이션 네트워크에 이 게임의 리메이크작인 ''엘리베이터 액션 딜럭스''가 출시되었다.[46] 이 게임에는 싱글 플레이어 및 멀티 플레이어 모드와 함께 오리지널 아케이드 게임도 포함되어 있다.[46]
2009년 AOU에서 공개된 ''엘리베이터 액션: 데스 퍼레이드''는 시나리오가 변경될 때 LCD 화면 앞에 실제 엘리베이터 문을 사용하는 아케이드 라이트 건 슈팅 게임이다.[47][48] 2021년 6월, UNIS는 또 다른 아케이드 라이트건 게임인 ''엘리베이터 액션 인베이전''을 출시했다.[49]
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