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사이코 솔저

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1. 개요

''사이코 솔저''는 SNK에서 제작한 액션 사이드 스크롤러 게임이다. 플레이어는 아테나와 켄수를 선택하여 "사이코 에너지"를 활용한 다양한 공격을 펼치며, 스테이지 마지막에 등장하는 보스를 격파해 나가야 한다. 이 게임은 보컬곡을 사용한 최초의 게임 중 하나로 알려져 있으며, 아사미야 아테나와 시이 켄수는 이후 '더 킹 오브 파이터즈' 시리즈를 비롯한 다양한 SNK 게임에 등장했다.

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사이코 솔저 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
사이코 솔저
사이코 솔저
제목사이코 솔저
개발사SNK
배급사SNK
시리즈아테나 시리즈
출시일1987년 3월 3일 (일본)
장르플랫폼
모드싱글 플레이어
멀티플레이어
플랫폼아케이드
코모도어 64
ZX 스펙트럼
암스트래드 CPC
플레이스테이션 네트워크

2. 게임플레이

게임 플레이 스크린샷


''사이코 솔저''는 액션 사이드 스크롤러 게임이다. 바위와 기타 파괴 가능한 물체는 때때로 파워업을 포함하고 있다. 플레이어는 "사이코 에너지"라는 특수 능력을 사용하여 캐릭터의 몸 주위에 회전하는 구체의 방어막을 생성하여 자신을 보호하는 등 다양한 공격을 수행한다. 사이코 에너지의 양은 플레이어가 사용할 수 있는 구체의 왼쪽에 있는 에너지 바를 통해 측정되며, 특정 아이템을 획득하여 증가시킬 수 있다. 플레이어는 구체 하나를 사용하여 적과 파괴 가능한 물체에 발사할 수 있다. 플레이어가 가진 에너지에 따라 구체를 사용했을 때 다른 결과를 낼 수 있는데, 예를 들어 화면 주위를 튕기거나 최대 에너지를 가지고 플레이어 주위를 더 빠른 속도로 회전할 경우 에너지를 소모하여 주변의 모든 것을 파괴할 수 있다.

아테나켄수는 동일한 능력을 공유하며, 플레이어가 누구를 선택하든 게임의 난이도에는 큰 영향을 미치지 않는다. 만약 플레이어가 에너지 바를 채우고 녹색 달걀을 닮은 특별한 아이템을 획득하면, 캐릭터는 "사이코 크리처"로 변신하는데, 아테나의 경우 불사조가 되고 켄수의 경우 녹색 이 된다. 사이코 크리처는 앞에 있는 적을 공격하는 강력한 불꽃 공격과 근처의 단일 적에게 돌진하는 기술을 가지고 있다. 변신은 스테이지의 보스를 물리치거나 플레이어가 너무 많은 피해를 입어 에너지가 고갈될 때까지 지속된다.

8방향 레버 + A 버튼(사이코 빔)·B 버튼(사이코 볼)으로 캐릭터를 조작한다. 각 스테이지 마지막에는 보스가 기다리고 있으며, 보스가 있는 지점에 도달하면 스크롤이 멈추고 보스전이 시작된다. 격파하면 다시 스크롤이 시작되고, 파워업 아이템을 보급하는 중간 지점을 거쳐 다음 지역으로 진행한다.

총 6면 구성, 잔기 시스템, 즉사, 1주 엔드.

적, 적탄, 장애물과의 접촉, 화면 왼쪽 가장자리에서 벽에 끼임, 최하단의 구멍으로의 추락으로 1 미스. 모든 잔기를 잃으면 게임 오버가 된다. 미스 후에는 짧은 대기 상태(UFO를 탄 상태)가 되며, 임의의 타이밍에 B 버튼을 누르거나, 일정 시간 경과하면 그 자리에서 부활하여 게임이 계속된다. 대기 시간 중에는 완전 무적 상태로 지형을 무시하고 이동할 수 있으며, 사이코 빔을 발사하여 공격하는 것도 가능하며, 파괴 가능한 벽을 몸통 박치기로 파괴할 수 있다.

이번 작품에서의 컨티뉴는 게임 오버 후 컨티뉴 표시 중에 크레딧을 투입하는 것으로 이루어지지만, 전작과 마찬가지로 플레이 중 크레딧 투입으로 미리 잔기를 저장해두는 것이 가능하다. 크레딧 투입 후, 1P·2P 측 모두의 스타트 버튼을 누르면 각자의 잔기를 최대 30개까지 추가할 수 있다.

2. 1. 기본 공격

사이코 빔은 통상 상태에서의 공격이다. A 버튼으로 발사하며, 3단계까지 강화할 수 있다. 하지만 금이 가지 않은 벽은 어떤 경우에도 최대 3번을 맞춰야 파괴할 수 있다. 손손과는 달리 이동하면서 사격은 불가능하다.

플레이어는 "사이코 에너지"라는 특수 능력을 사용하여 캐릭터의 몸 주위에 회전하는 구체의 방어막을 생성하여 자신을 보호하는 등 다양한 공격을 수행할 수 있다. 사이코 에너지의 양은 플레이어가 사용할 수 있는 구체의 왼쪽에 있는 에너지 바를 통해 측정되며, 특정 아이템을 획득하여 증가시킬 수 있다.

2. 2. 파워업

''사이코 솔저''에서는 특정 위치에 '파워 룸'이 존재하며, 이를 통해 캐릭터의 능력을 강화할 수 있다. 파워 룸은 일렉트로 룸, 에너지 룸, 사이코 룸, 마이너스 룸으로 나뉜다.

  • 일렉트로 룸: 주 공격인 사이코 빔의 위력을 강화한다. 빔은 녹색, 파랑, 빨강 순으로 3단계까지 강화되며, 빨강에 도달하면 더 이상 사용할 수 없다.
  • 에너지 룸: 사이코 에너지를 4 게이지 추가한다. 사이코 에너지 MAX 상태에서는 사용할 수 없다.
  • 사이코 룸: 사이코 볼을 1개 또는 4개 보급한다. 사이코 볼 소지 수가 최대이거나 변신 중, 또는 궁극 오의탄 발동 중에는 사용할 수 없다.
  • 마이너스 룸: 사이코 에너지가 8 포인트 감소한다. 다른 룸과 달리 지나가도 소멸하지 않고 계속 에너지를 감소시킨다.


이 외에도 다양한 아이템을 통해 캐릭터를 강화하거나 특수 능력을 사용할 수 있다.

  • 사이코 볼: B 버튼으로 발사하는 필살기로, 사이코 에너지 상태에 따라 기술이 변화한다. 기술 1발당 사이코 볼을 1개 소비하며, 발사 시 완전 무적 상태가 된다. 또한 사이코 볼은 항상 4개 1세트로 캐릭터 주변을 회전하며 적탄을 막는 효과를 가진다. 적탄과 접촉 시 에너지가 감소하며, 에너지가 없으면 사이코 볼이 감소한다. 소지 가능한 최대 개수는 18개이다.
  • 사이코 소드: 룸 안에 숨겨진 검으로, 휘두르면 사이코 빔이 동시에 발사된다. 약 64번 휘두르면 소멸하며, 휘두를 때 상단에 공격 판정이 발생하고 벽과 적탄을 파괴할 수 있다.
  • 클리어 포인트: 화면의 적을 파워업 아이템으로 바꾼다. 적탄과 소형 비행 적은 풍선, 그 외 적은 사이코 볼이 된다.
  • 풀 포인트: 사이코 에너지를 MAX 상태로 만든다.
  • 죽순: 특정 장소를 통과하면 나타나며, 파괴하면 풍선, UFO, 트럼프 중 하나가 나온다. 파괴하지 않고 통과하면 캐릭터가 잠시 조작 불능 상태가 된다.
  • UFO: 득점 아이템으로, 많이 얻으면 달걀에서 스페셜 아이템이 출현하기 쉬워진다. 얻는 높이에 따라 획득 점수가 달라진다.
  • 풍선: 득점 아이템으로, UFO와 마찬가지로 얻는 타이밍에 따라 점수가 달라진다. 고득점으로 계속 얻으면 트럼프가 출현하기 쉬워진다.
  • 트럼프: 1UP 아이템으로, 잔기가 1기 늘어난다.
  • 달걀: 깨면 스페셜 아이템 또는 잡몹 중 하나가 나온다.
  • 체인지 아이템: 2인 플레이 전용 아이템으로, 1P와 2P의 장비를 바꾼다.
  • 타겟 포인트: 2인 플레이 전용 아이템으로, 획득한 캐릭터에게 공격이 집중된다.
  • 적의 진화·퇴화: 화살표 모양 아이템으로, 획득하면 화면 내의 적이 1단계 진화(↑) 또는 퇴화(↓)한다.
  • 해골: 모든 장비와 사이코 에너지를 잃게 된다.
  • 스페셜 아이템: 달걀을 파괴하면 드물게 출현하며, 얻은 캐릭터를 변신시킨다. 아테나는 불사조, 켄수는 녹색 으로 변신한다. 변신 중에는 공격이 전방 화염 공격으로 고정되고, 적 공격에 무적이 되지만 적 및 적탄과 접촉하면 사이코 에너지가 감소한다. 에너지가 0이 되거나 스테이지 보스를 격파하면 변신이 해제되고 모든 사이코 볼이 소멸한다.

2. 3. 필살기

플레이어는 "사이코 에너지"를 사용하여 다양한 특수 공격을 할 수 있다. 사이코 에너지는 캐릭터 주위에 회전하는 구체 방어막을 생성하여 자신을 보호하는 데 사용될 수 있다. 사이코 에너지의 양은 에너지 바로 측정되며, 특정 아이템을 획득하여 증가시킬 수 있다.

사이코 볼을 1개 소모하여 필살기를 발동한다. 사이코 에너지의 양에 따라 다른 종류의 필살기가 발동된다. 예를 들어, 사이코 에너지가 0~4일 때는 천지 작렬탄, 5~8일 때는 반복 폭렬탄, 9~12일 때는 종횡무진탄, 13~16일 때는 폭진 직렬탄, 17~20(MAX)일 때는 비상 격멸탄이 발동된다.

사이코 볼을 12개 이상 소지하고 사이코 에너지가 최대치(MAX)일 때는 궁극 오의탄을 사용할 수 있다. 궁극 오의탄은 사이코 볼이 천천히 회전하며 소용돌이 모양으로 퍼져나가 화면 안을 쓸어버리는 기술이다. 이 기술은 화면 중앙에서 발동하면 가장 위력이 높으며, 1발당 에너지를 4 메모리분 소비한다. 궁극 오의탄 발동 중에는 사이코 룸을 사용할 수 없게 되며, 에너지를 다 쓰면 모든 사이코 볼이 소멸한다. 또한, 궁극 오의탄 발동 중에는 사이코 볼의 고속 회전으로 적탄을 완전히 막을 수 있지만, 통상적으로 1 메모리분의 에너지를 소비한다.

3. 등장인물

3. 1. 플레이어 캐릭터

플레이어 캐릭터는 아사미야 아테나시이 켄수가 있으며, 특별 아이템을 획득했을 때 변신 모습만 다를 뿐 성능 차이는 없다.

아사미야 아테나는 16세의 여고생으로, 태어날 때부터 초능력을 가지고 있다. 이 초능력은 아직 불완전하지만, 노래를 부르면서 사용하면 더 강해진다고 한다. 아테나의 주인공인 아테나 공주의 후손으로, 초능력은 선천적으로 물려받은 것이다. 특별 아이템을 획득하면 불사조로 변신한다.

시이 켄수는 아테나의 파트너인 중국인으로, 아테나는 그를 “정말 믿음직한 조력자”라고 말한다. 중국 권법의 달인이며, 혹독한 수행 끝에 후천적으로 초능력을 익혔다. 아테나를 “아테나 쨩”이라고 부른다. 특별 아이템을 획득하면 용으로 변신한다.

3. 2. 적 캐릭터

수천 년의 봉인에서 깨어난 이종 생물인 시그마는 다양한 형태의 부하들을 거느리고 있다. 이들은 각각 상하 관계를 가지며, 출현 후 시간이 지나거나 특정 아이템을 획득하면 진화하거나 퇴화한다.

  • 메조 제르: 곤충 형태의 시우마 제르 계열 유생체. 쥐며느리처럼 둥글게 말려 돌진하기도 한다. 메기도 제르, 루메기도 제르로 진화한다.
  • 모그 고르고: 두더지 형태의 시우마 고르고 계열 제1 형태. 흙 속을 파고 이동하며, 흙 속에서 나와 탄을 뱉는다. 갈 고르고로 진화한다.
  • 발가 고르고: 코뿔소 형태의 시우마. 전방과 대각선 위아래로 전격파를 쏘고, 빠른 속도로 돌진한다.
  • 기드 라고스: 물고기 형태의 시우마 라고스 계열 제1 형태. 미드 라고스로 진화한다.
  • 알 드라고: 도마뱀 형태의 시우마 제1 형태. 다프 드라고, 게르드 드라고로 진화한다.
  • 드로드 코가: 용암 지대의 마그마에 숨어 있는 괴물.
  • 제브 시그마: 세포가 모여 있는 듯한 형태의 시우마. 파괴 시 파편이 흩어진다.
  • 그라 시그마: 해파리 형태의 시우마.
  • 비비 시그마: 가는 세포가 뱀처럼 이어진 시우마.
  • 우조우 무조우: 편대를 이루어 날아오는 소형 비행 적.
  • 다프 군: 제1면과 제2면에 집단으로 나타나는 좀비.
  • 모옴: 알에서 출현하는 애벌레. 메조 제르로 진화한다.

3. 3. 스테이지 보스

세 번째 스테이지까지는 보스 본체를 격파하는 것 외에도, 보스가 둥지를 틀고 있는 뒤쪽 벽을 파괴하여 클리어할 수도 있다. 각 스테이지의 마지막에는 강력한 보스가 등장하며, 보스를 물리치면 다음 스테이지로 진행할 수 있다.

첫 번째 스테이지 보스는 제르・제브브로, 파괴된 도시의 빌딩에 둥지를 튼 제르 계열 시구마의 우두머리다. 빌딩 창문에서 튀어나와 돌진하며, 10마리를 쓰러뜨리면 클리어 된다.

두 번째 스테이지 보스는 드라・고운으로, 빌딩에 둥지를 튼 용의 모습을 한 시구마다. 긴 목을 늘여 공격한다.

세 번째 스테이지 보스는 골고・메카베로, 암벽에 둥지를 튼 골고 계열 시구마의 우두머리다. 바위에서 드러난 거대한 안구를 가지고 있으며, 눈알을 던져 공격한다. 눈알은 때때로 사이코볼이나 풀・포인트로 변화하기도 한다.

네 번째 스테이지 보스는 라고스・아곤으로, 라고스 계열 시구마의 우두머리인 거대한 물고기형 시구마다. 수면에서 상공으로 확산되는 탄을 쏘고, 뛰어오르면서 몸통 박치기를 반복한다. 3마리가 나타나며, 그 중 2마리는 일반 적으로 등장하며 스테이지 하단의 수면에서 탄을 쏘는 공격만 해온다.

다섯 번째 스테이지 보스는 마・그론으로, 바위로 만들어진 거대한 시구마다. 벽에 붙어있는 거대한 파란 얼굴을 지키는 듯이 종횡무진하게 화면 안을 이동하며, 목을 늘여 공격해 온다.

최종 보스는 시그・드・다비데로, 모든 시구마족의 창조주다. 몸통에서 튀어나온 긴 목을 자유자재로 늘리고, 발밑에서 탄을 쏜다. 다른 보스와는 다르게 체력이 압도적으로 많고, 2개의 목 때문에 약점인 가슴에 공격이 닿기 어렵다.

4. 줄거리

''사이코 솔저''는 ''아테나''에서 여러 해가 지난 뒤를 배경으로 한다. ''아테나''에서, 그리스 신화아테나 여신을 기반으로 한 신비로운 인물인 타이틀 캐릭터는 땅의 평화를 위협하는 다양한 몬스터와 사악한 존재들을 파괴하기 위해 여러 다른 세상에서 싸운다. 그녀의 여정이 끝나면 그녀는 천국으로 돌아가지만, 아래에 사는 인간들의 마음에서 완전히 사라진다.

''사이코 솔저''의 현대 시대에서, 오리지널 아테나의 후손인 아사미야 아테나라는 어린 소녀는 자신 안에 숨겨진 많은 힘을 발휘할 수 있는 특별한 초능력을 보여준다. 그녀는 언젠가 이러한 기술을 다른 사람을 돕는 데 사용할 뿐만 아니라 미래의 팝 아이돌로서 그녀의 무대 경력을 발전시키기를 희망한다. 몇몇 사악한 존재들이 그녀의 고향인 일본에 나타나고, 그녀는 친구이자 동료 초능력자인 친 겐사이와 함께 이 새로운 위협으로부터 친구들과 집을 보호하기 위해 재능을 사용한다.

수천 년의 봉인에서 깨어난 이종 생물 시그마의 마수에 의해 어둠에 잠긴 세계에 두 명의 전사가 나타났다.

고대의 예언에 노래된 "두 명의 빛의 전사"로 선택된 사이코 솔저, 아사미야 아테나시이 켄수이다.

시그마를 멸하고 세계에 빛을 되찾기 위해, 그 몸에 깃든 초능력 "사이코 파워"를 무기로, 두 사람은 끝없는 싸움에 나선다.

5. 평가

ZX 스펙트럼 버전은 1987년 Imagine Software에 의해 발매되었으며, Ross Harris (Source Software로)에 의해 이식되었다.[6] 이 이식판은 대체로 긍정적인 평가를 받았다. ''Your Sinclair''는 부드러운 스프라이트 움직임과 잘 사용된 공식 게임 플레이를 칭찬했지만, 단색 그래픽과 약한 사운드 효과를 아쉬워하며 10점 만점에 8점을 주었다.[4] ''CRASH''는 엇갈린 평가를 내놓았는데, 한 평론가는 지루한 게임 플레이와 아테나의 느린 반응을 비판하며 69%의 점수를 주었지만, 다른 평론가는 긍정적인 평가와 함께 75%의 점수를 주었다.[3] 일본에서, ''게임 머신''은 1987년 4월 15일 호에서 ''사이코 솔저''를 그 달에 7번째로 성공적인 테이블 아케이드 게임으로 선정했다.[5]

6. 기타

이 게임은 메인 BGM에 보컬 음성을 사용한 "업계 최초의 노래하는 게임"으로 알려져 있다. 아테나와 시 켄수는 다른 게임에도 등장했는데, 특히 더 킹 오브 파이터즈 시리즈에서는 인기 캐릭터로 자리 잡았다. 더 킹 오브 파이터즈 시리즈에서 켄수는 시 켄수라는 이름으로 아테나의 팀 동료로 등장하며, 아테나와 차별화를 위해 외형과 기술이 변경되었다. 켄수는 ''더 킹 오브 파이터즈 '97'' 특별 엔딩과 ''더 킹 오브 파이터즈 2000''에서 "사이코 솔저 켄수"라는 스트라이커로 출연하기도 했다. 켄수와 아테나는 ''SNK vs. Capcom: Card Fighters DS'' 트레이딩 카드 게임에서 SNK 캐릭터 카드로 등장하며, 롤플레잉 비디오 게임인 ''크리스탈리스''에도 등장한다. 아테나와 켄수는 ''더 킹 오브 파이터즈 XII''에서 기본 의상으로 ''사이코 솔저'' 의상을 입는다. ''더 킹 오브 파이터즈 XIII''에서 켄수의 기본 의상은 변경되지 않았지만, 아테나의 ''사이코 솔저'' 의상은 대체 의상으로 변경되었고, 세일러복 의상이 기본 의상으로 유지되었다.

아테나와 시 켄수는 자체 테마곡을 가진 최초의 비디오 게임 캐릭터 중 하나로 언급되며, 이 테마곡은 ''더 킹 오브 파이터즈''에서 여러 번 리믹스되었다. 아테나는 ''슈퍼 스매시브라더스 얼티밋''에 킹 오브 파이터즈 스테이지의 배경 캐릭터로 등장하며, 수집 가능한 스피릿으로도 존재한다.

패밀리 컴퓨터판 ''아테나''에는 사이코 솔저의 삽입곡과 아케이드판 사운드를 수록한 카세트 테이프가 부속되었다. 1987년에는 ''사이코 솔저''의 패밀리 컴퓨터 이식이 계획되었으나 중지되었다. 1998년, 이시바시 케이가 아사미야 아테나 역을 맡은 드라마 ''ATHENA -아테나-''가 TV 도쿄에서 방영되었다.

7. 이식

PSP용 SNK 아케이드 클래식스 제로를 통해 2011년 4월 21일 국내에서 처음으로 가정용으로 완전 이식되었다. 시미즈 가오리의 노래도 완벽하게 재현되었으나, 애드혹 통신 미지원으로 2인 동시 플레이는 불가능하다.

닌텐도 스위치, PS4, XBOX One, Steam으로 발매된 SNK 40주년 기념 컬렉션에도 수록되었다. 스위치 버전은 2018년 11월 13일, PS4 버전은 2019년 3월 19일, XBOX One 버전은 2019년 5월 3일, Steam 버전은 2019년 6월 7일에 출시되었다. Steam 버전을 제외하고는 국내에 발매되지 않았지만, 일본어를 완벽하게 지원한다. 스위치 버전은 업데이트 및 무료 추가 콘텐츠 구매(해외 계정 필요)를 통해 소프트웨어를 추가할 수 있다. 아테나와 사이코 솔저 외에도 총 25개의 타이틀의 국내외 버전과 패미컴 버전, NES 버전도 수록되어 있으며, XBOX One 버전에는 다른 기종에 수록되지 않은 베이스볼 스타가 수록되어 있다.

2019년 4월 25일, 아케이드 아카이브스의 일환으로 PS4닌텐도 스위치로도 배포되었다.

해외에서는 Amstrad CPC, 코모도어 64, ZX Spectrum 기종으로 PC 버전이 출시되었으나, 일본에서는 발매되지 않았다.

8. 사운드트랙

1987년 6월 30일, 시미즈 카오리의 싱글로 사이코 솔저(테마곡)와 상처투성이 블루 문(엔딩곡)이 테이치쿠 레코드에서 발매되었다. CD판과 카세트 테이프판이 일반 판매되었다. 작사·작곡은 가와사키 에이키치(SNK 회장) 명의로 되어 있지만, 실제 작곡자는 SNK 초기의 작품의 사운드를 담당한 KENNY(니시다 가즈히로)이다.

트랙설명
A면사이코 솔저 (작사·작곡: 가와사키 에이키치, 편곡: 마카이노 코지)
B면상처투성이 블루 문 (사이코 솔저 엔딩 테마) (작사·작곡: 가와사키 에이키치, 편곡: 마카이노 코지)


9. 관련 작품

시 켄수는 ''더 킹 오브 파이터즈'' 시리즈에서 아테나의 팀 동료로 등장했으며, 아테나와 차별화하기 위해 외형적 변화와 기술 개편을 거쳤다. 그는 ''더 킹 오브 파이터즈 '97''의 특별 엔딩 중 하나에 카메오로 출연했고, ''더 킹 오브 파이터즈 2000''에서는 "사이코 솔저 켄수"라는 특별 스트라이커로 오리지널 의상을 입고 등장했다. 켄수와 아테나 캐릭터, 그리고 아이템 사이코 아머와 사이코 쉴드는 NES용 포스트 아포칼립스 롤플레잉 비디오 게임인 ''크리스탈리스''에도 등장한다. 또한, 아테나와 켄수는 ''더 킹 오브 파이터즈 XII''에서 기본 의상으로 ''사이코 솔저'' 의상을 입는다. ''더 킹 오브 파이터즈 XIII''에서 켄수의 기본 의상은 변경되지 않았지만, 아테나의 ''사이코 솔저'' 의상은 기본 의상에서 대체 의상으로 변경되었으며, 그녀의 더 인기 있는 세일러복 의상이 게임의 기본 의상으로 남았다.

아테나와 시 켄수는 자체 테마곡을 가진 최초의 비디오 게임 캐릭터 중 하나로 언급되었으며, 이 테마곡은 ''더 킹 오브 파이터즈''에서 여러 번 리믹스되었다.

아테나는 2019년 11월 ''페이탈 퓨리''의 테리 보가드와 함께 출시된 킹 오브 파이터즈 스테이지의 배경 캐릭터로 ''슈퍼 스매시브라더스 얼티밋''에 등장한다. 아테나는 또한 게임에서 수집 가능한 스피릿으로 존재한다.

갓 슬레이어 하루카 천공의 소나타(1990년)에는 시이 켄수와 함께 게스트 출연했다. 플레이스테이션으로 발매된 어드벤처 게임인 『ATHENA -Awakening From the Ordinary Life-』(1999년)에서는 아사미야 아테나와 시이 켄수가 등장한다. 게임 아카이브스에서도 배포 중이다. 휴대전화 앱 게임으로 전개되는 『Days of Memories』 시리즈인 『Days of Memories ~세계에서 가장 뜨거운 겨울~』(2009년)에는 아사미야 아테나가 메인 히로인으로 등장한다.

참조

[1] 웹사이트 Psycho soldier. (Registration Number PA0000322254) https://cocatalog.lo[...] 2021-06-16
[2] 웹사이트 サイコソルジャー https://mediaarts-db[...] Agency for Cultural Affairs 2021-06-16
[3] 학술지 Psycho Soldier review 1988-02
[4] 학술지 Psycho Soldier review http://www.ysrnry.co[...] 2007-09-03
[5] 잡지 Game Machine's Best Hit Games 25 - テーブル型TVゲーム機 (Table Videos) Amusement Press, Inc. 1987-04-15
[6] 게임
[7] 웹사이트 Game music of the day: Psycho Soldier https://www.gamesrad[...] GamesRadar 2018-09-29
[8] 게임
[9] 학술지 Psycho Soldier review 1988-02
[10] 학술지 Psycho Soldier review http://www.ysrnry.co[...] 2007-09-03



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