아피에스
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1. 개요
아피에스는 1969년 츠지모토 켄조가 아이・피・엠 상회로 창업한 일본의 회사이다. 1974년 아이・피・엠 주식회사로 설립되었으며, 아케이드 게임 기기 리스 사업을 시작했다. 1979년 아이렘 주식회사로 사명을 변경하고, 게임 개발 및 판매 부문을 분사했다가 합병하는 과정을 거쳤다. 1994년 게임 개발에서 철수했다가 1996년 다시 복귀했고, 1998년 현재의 사명으로 변경했다. 이후 어뮤즈먼트 벤더 사업을 주력으로 하며, 2018년 기준 오미쿠지 자동판매기 시장에서 높은 점유율을 차지하고 있다.
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아피에스 - [회사]에 관한 문서 | |
---|---|
회사 정보 | |
회사명 | 주식회사 아피에스 |
영문 회사명 | (정보 없음) |
로고 | (정보 없음) |
이미지 | (정보 없음) |
이미지 설명 | (정보 없음) |
종류 | 주식회사 |
시장 정보 | (정보 없음) |
약칭 | (정보 없음) |
본사 우편번호 | 351-0101 |
본사 소재지 | 사이타마현와코시 시라코 1-22-7 |
설립일 | 1974년 7월 10일 (아이・피・엠 주식회사) |
업종 | 기타 제품 |
사업 내용 | 코인 오퍼레이션 전자 기기의 렌탈・판매 등 |
대표자 | 대표이사 사장 오구치 미츠오 |
자본금 | 2000만 엔 |
발행済株式総数 | (정보 없음) |
매출액 | (정보 없음) |
영업 이익 | (정보 없음) |
경상 이익 | (정보 없음) |
순이익 | (정보 없음) |
순자산 | (정보 없음) |
총자산 | (정보 없음) |
종업원 수 | (정보 없음) |
결산기 | (정보 없음) |
주요 주주 | (정보 없음) |
주요 자회사 | (정보 없음) |
관련 인물 | 츠지모토 켄조 (창업자) |
외부 링크 | 아피에스 공식 웹사이트 |
2. 역사
1969년 7월, 츠지모토 켄조가 '''아이・피・엠 상회'''라는 이름으로 오사카부에서 창업했다.[1] 1974년 7월 10일, '''아이・피・엠''' ('''IPM''') '''주식회사'''로 설립되었다.[1] 초기에는 메달 게임이나 플리퍼 등의 아케이드 게임 기기를 과자 가게나 빵집 등에 리스하는 사업을 했다.[1] 아이・피・엠은 「인터내셔널・플레이잉・머신」의 머리글자를 딴 것이다.[1]
1977년 이시카와현의 나나오 덴키와 생산 제휴를 맺었다. 나나오 덴키는 브라운관으로 텔레비전 등을 만드는 기기 메이커였기 때문에, 비디오 게임에 필요한 브라운관 조달이 용이하여, 「블록 깨기」나 「인베이더」의 아류를 만들 때, 다른 회사와 비교해 단기간에 대량 생산하는 데 유리했다.
1979년 7월 1일, 사명을 '''아이렘 주식회사'''로 변경했다.[2] 아이렘은 「인터내셔널・렌탈・일렉트로닉스・머신」의 머리글자를 딴 것이다.[2] IBM에서 "이름이 혼동된다"는 편지가 와서 사명을 변경하게 되었다.[3]
1979년 7월 1일, 아이・피・엠 주식회사(IPM)는 사명을 아이렘 주식회사로 변경했다.[2] 아이・피・엠이라는 사명이 IBM과 혼동된다는 편지를 받았기 때문이었다.[3] 변경 당시 보도에서는 업역 확대를 이유로 들었다.[2]
아이렘은 1980년 2월 나나오 덴키(현 EIZO)의 자회사가 되었고,[6] 1982년 12월 15일에는 나나오의 사장인 타카시마 테츠가 아이렘 사장을 겸임하게 되면서 츠지모토는 대표권 없는 회장으로 취임했다.[7] 1983년 츠지모토는 회장직에서 퇴임했다.
1985년에는 게임 개발 및 판매 부문을 아이렘 판매 주식회사로 분사했다가 1989년 다시 합병했다. 한때 다이에가 나나오로부터 주식의 절반을 취득하여 다이에 산하가 되었으나, 경영 부진으로 인해 모든 주식이 나나오에 매각되어 다시 나나오 산하가 되었다.
1994년, 아이렘은 게임 개발에서 철수하고 개발 부문을 이시카와현으로 이전했다. 이때 퇴사한 개발자 대부분은 나스카, SNK 등 다른 게임 회사로 이적했다.[6] 1996년, 아이렘은 『굿슨 파라다이스』로 게임 개발에 복귀했다.
1997년 6월, 아이렘은 아이렘 소프트웨어 엔지니어링에 게임 개발 부문을 양도하고,[6] 나나오에서 유비스로 매각되어 유비스 산하가 되었다. 이후 점괘 기계나 천사찰 판매기 등의 어뮤즈먼트 벤더 사업을 주력으로 했다.
1997년, 컴퓨터 게임 사업은 아이렘 소프트웨어 엔지니어링으로 양도되었지만, 어뮤즈먼트 벤더 사업은 남아있었다. 이후 점괘 기계나 천사찰 판매기 등이 주력 상품이 되었다.[4][5] 2018년 시점, 오미쿠지 자동판매기에서는 일본 국내 시장 점유율 약 80%를 차지하는 톱 메이커이며, 여자도사의 철수 이후에는 일본 국내 유일의 제조 판매 기업이다.[4][5]
한때 어뮤즈먼트 시설 운영도 했지만, 철수했다.
1998년, 사명을 '''주식회사 아피에스'''로 변경하였다.[6] 1999년에는 전년도부터 유비스에 자본 참가하고 있던 아틀라스(구사)에 인수되었다. 2001년, 아틀라스(구사)는 모든 주식을 당시 아피에스 사장(전 아틀라스 사원)에게 MBO 방식으로 매각했으며, 매각액은 1000엔이었다.
2. 1. 설립 초기 (1969년 ~ 1979년)
1969년 7월, 츠지모토 켄조가 '''아이・피・엠 상회'''라는 이름으로 오사카부에서 창업했다.[1] 1974년 7월 10일, '''아이・피・엠''' ('''IPM''') '''주식회사'''로 설립되었다.[1] 초기에는 메달 게임이나 플리퍼 등의 아케이드 게임 기기를 과자 가게나 빵집 등에 리스하는 사업을 했다.[1] 아이・피・엠은 「인터내셔널・플레이잉・머신」의 머리글자를 딴 것이다.[1]1977년 이시카와현의 나나오 덴키와 생산 제휴를 맺었다. 나나오 덴키는 브라운관으로 텔레비전 등을 만드는 기기 메이커였기 때문에, 비디오 게임에 필요한 브라운관 조달이 용이하여, 「블록 깨기」나 「인베이더」의 아류를 만들 때, 다른 회사와 비교해 단기간에 대량 생산하는 데 유리했다.
1979년 7월 1일, 사명을 '''아이렘 주식회사'''로 변경했다.[2] 아이렘은 「인터내셔널・렌탈・일렉트로닉스・머신」의 머리글자를 딴 것이다.[2] IBM에서 "이름이 혼동된다"는 편지가 와서 사명을 변경하게 되었다.[3]
2. 2. 아이렘 주식회사 시대 (1979년 ~ 1997년)
1979년 7월 1일, 아이・피・엠 주식회사(IPM)는 사명을 아이렘 주식회사로 변경했다.[2] 아이・피・엠이라는 사명이 IBM과 혼동된다는 편지를 받았기 때문이었다.[3] 변경 당시 보도에서는 업역 확대를 이유로 들었다.[2]아이렘은 1980년 2월 나나오 덴키(현 EIZO)의 자회사가 되었고,[6] 1982년 12월 15일에는 나나오의 사장인 타카시마 테츠가 아이렘 사장을 겸임하게 되면서 츠지모토는 대표권 없는 회장으로 취임했다.[7] 1983년 츠지모토는 회장직에서 퇴임했다.
1985년에는 게임 개발 및 판매 부문을 아이렘 판매 주식회사로 분사했다가 1989년 다시 합병했다. 한때 다이에가 나나오로부터 주식의 절반을 취득하여 다이에 산하가 되었으나, 경영 부진으로 인해 모든 주식이 나나오에 매각되어 다시 나나오 산하가 되었다.
1994년, 아이렘은 게임 개발에서 철수하고 개발 부문을 이시카와현으로 이전했다. 이때 퇴사한 개발자 대부분은 나스카, SNK 등 다른 게임 회사로 이적했다.[6] 1996년, 아이렘은 『굿슨 파라다이스』로 게임 개발에 복귀했다.
1997년 6월, 아이렘은 아이렘 소프트웨어 엔지니어링에 게임 개발 부문을 양도하고,[6] 나나오에서 유비스로 매각되어 유비스 산하가 되었다. 이후 점괘 기계나 천사찰 판매기 등의 어뮤즈먼트 벤더 사업을 주력으로 했다.
2. 3. 아피에스 및 이후 (1997년 ~ 현재)
1997년, 컴퓨터 게임 사업은 아이렘 소프트웨어 엔지니어링으로 양도되었지만, 어뮤즈먼트 벤더 사업은 남아있었다. 이후 점괘 기계나 천사찰 판매기 등이 주력 상품이 되었다.[4][5] 2018년 시점, 오미쿠지 자동판매기에서는 일본 국내 시장 점유율 약 80%를 차지하는 톱 메이커이며, 여자도사의 철수 이후에는 일본 국내 유일의 제조 판매 기업이다.[4][5]한때 어뮤즈먼트 시설 운영도 했지만, 철수했다.
1998년, 사명을 '''주식회사 아피에스'''로 변경하였다.[6] 1999년에는 전년도부터 유비스에 자본 참가하고 있던 아틀라스(구사)에 인수되었다. 2001년, 아틀라스(구사)는 모든 주식을 당시 아피에스 사장(전 아틀라스 사원)에게 MBO 방식으로 매각했으며, 매각액은 1000엔이었다.
3. 게임 목록
wikitable
```
패미컴용 카트리지에는 본체의 전원 켜짐/꺼짐 확인을 위한 발광 다이오드가 장착되어 있었다[8]。
- 키네코
- 스크운
- 마종
- 마작 가족
- 요괴 저택
- 가디익 외전 - 개발은 컴파일
- 나폴레옹 전기
- 니시무라 쿄타로 블루 트레인 살인 사건
- 니시무라 쿄타로 슈퍼 익스프레스 살인 사건
- 격사 보이
- 불여귀
- 홀리 다이버
- 메이저 리그
- 격돌 사륜 배틀
- 신선전 - 동명의 중국 이야기가 원작.
- 파만
- 중력 장갑 메탈 스톰
- 사랑 선생님의 O・SHI・E・TE 나의 별
- 다이나워즈
- 니트로펑크스 마이트헤즈
- 이미지 파이트 II
- R-TYPE III
- 솔 모나주 - PC 엔진 최종 작품. 환상의 소프트웨어라고 불리며, 1년 후 NEC에서 명작 한정판이 발매되었다.
- 태양의 용자 파이버드 - 선라이즈 제작의 텔레비전 애니메이션・용자 시리즈 제2작품의 게임판. 게임보이와 패밀리 컴퓨터로 발매. 또한, 아이렘은 본 방송 당시 스폰서로 참여했다.
- 굿슨 파라다이스
3. 1. 주요 아케이드 게임
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3. 2. 주요 가정용 게임
패미컴용 카트리지에는 본체의 전원 켜짐/꺼짐 확인을 위한 발광 다이오드가 장착되어 있었다[8]。- 키네코
- 스크운
- 마종
- 마작 가족
- 요괴 저택
- 가디익 외전 - 개발은 컴파일
- 나폴레옹 전기
- 니시무라 쿄타로 블루 트레인 살인 사건
- 니시무라 쿄타로 슈퍼 익스프레스 살인 사건
- 격사 보이
- 불여귀
- 홀리 다이버
- 메이저 리그
- 격돌 사륜 배틀
- 신선전 - 동명의 중국 이야기가 원작.
- 파만
- 중력 장갑 메탈 스톰
- 사랑 선생님의 O・SHI・E・TE 나의 별
- 다이나워즈
- 니트로펑크스 마이트헤즈
- 이미지 파이트 II
- R-TYPE III
- 솔 모나주 - PC 엔진 최종 작품. 환상의 소프트웨어라고 불리며, 1년 후 NEC에서 명작 한정판이 발매되었다.
- 태양의 용자 파이버드 - 선라이즈 제작의 텔레비전 애니메이션・용자 시리즈 제2작품의 게임판. 게임보이와 패밀리 컴퓨터로 발매. 또한, 아이렘은 본 방송 당시 스폰서로 참여했다.
- 굿슨 파라다이스
참조
[1]
뉴스
街角にも健全娯楽 辻本憲三氏(アイピーエム(株))にそのシステムを聞く
http://onitama.tv/ga[...]
アミューズメント通信社
2024-09-03
[2]
뉴스
7月からアイレム アイピーエムが社名変更
http://onitama.tv/ga[...]
アミューズメント通信社
2020-05-06
[3]
뉴스
人生の贈り物-私の半生-
朝日新聞社
2016-08-12
[4]
웹사이트
和光の日本一|出没!アド街ック天国
https://www.tv-tokyo[...]
テレビ東京
2020-05-15
[5]
뉴스
そうだったのか!レトロな「からくりおみくじ自販機」誕生秘話
https://www.excite.c[...]
2020-05-15
[6]
웹사이트
沿革
https://www.eizo.co.[...]
EIZO
2024-09-27
[7]
뉴스
アイレムの社長交代 高嶋氏が社長に 高堂専務が代表代行、辻本氏は会長に
http://onitama.tv/ga[...]
アミューズメント通信社
2024-09-24
[8]
뉴스
ファミコン版「スペランカー」制作者による裏話がここに。御年70歳,業界歴37年の現役クリエイター,スコット津村氏が振り返るあの頃
https://www.4gamer.n[...]
2020-05-15
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