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엑솔라

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1. 개요

엑솔라는 2005년 러시아에서 설립된 게임 결제 및 서비스 제공업체이다. 2010년 미국으로 본사를 이전하고 사명을 변경했으며, 다양한 결제 시스템을 제공하며 게임 개발자들을 위한 서비스를 제공해왔다. 인공지능을 활용한 직원 해고, 러시아의 우크라이나 침공 이후 러시아에서의 사업 지속 등으로 논란이 있었으며, 2024년에는 창립자가 CEO로 복귀하였다. 엑솔라는 게임 개발자를 위한 다양한 소프트웨어와 서비스를 제공하며, 2024년에는 Xsolla Wallet, Cross Play, Cross Pay 등을 출시했다.

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엑솔라 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
회사명엑솔라
로고
이전 회사명2Pay
회사 종류비상장
산업핀테크
설립일2005년
설립 장소러시아, 페름
설립자알렉산드르 아가피토프
본사 위치미국, 캘리포니아, 로스앤젤레스, 셔먼 오크스
서비스 제공 지역전 세계
주요 인물알렉산드르 아가피토프 (설립자, CEO)
데이비드 스텔저 (사장)
크리스 휴이시 (CSO)
웹사이트xsolla.com
직원 수
직원 수 (2022년)500명

2. 연혁

엑솔라는 2005년 러시아 페름에서 알렉산드르 아가피토프에 의해 2Pay로 설립되었다.[3][4] 2010년에는 본사를 미국 캘리포니아 로스앤젤레스로 이전했고, 이듬해 엑솔라로 사명을 변경했다.[3][4] 2011년에는 러시아 게이머들이 현금으로 현금 무인 단말기를 사용하여 Steam 계정에 자금을 추가할 수 있도록 지원을 추가했고,[5] 2012년에는 은행 계좌가 없는 사람들의 새로운 결제를 받기 위해 ZipZap과 제휴했다.[6]

2021년에는 직원들의 업무 습관을 분석하기 위해 인공 지능을 사용한 후 150명의 직원을 해고할 계획을 발표했다. 아가피토프는 해고에 대해 여러 차례 발언했는데, 이는 대중과 언론으로부터 좋지 않은 반응을 얻었다.[7][8]

2022년 아가피토프가 회사를 떠났고, 그해 2월 콘스탄틴 골루비츠키가 그의 후임으로 임명되었다.[9][10][11]

2020년대에 회사는 일련의 인수를 진행했는데, 2021년에는 데이터 시각화 회사 Slemma를, 2023년에는 서비스형 게임을 위한 서버 기술 제공업체인 AcceleratXR을 인수했다.[12][13]

우크라이나 디지털 전환부 미하일 페도로프 장관은 러시아의 우크라이나 침공 이후에도 러시아에서 계속 사업을 하는 회사를 보이콧할 것을 촉구했다. 엑솔라의 경영진은 파트너들이 러시아에서의 운영을 알고 있으며, 파트너들이 러시아 게이머에게 서비스를 제공하기로 선택하는 동안 계속해서 해당 국가에서 운영할 것이라고 밝혔다.[14] 같은 해, 엑솔라의 전 글로벌 회계 부사장 에밀 알리예흐는 회사가 4천만 달러를 부적절하게 처리했다고 상사에게 보고한 후 해고되었다고 주장하며 부당 해고 및 내부 고발자에 대한 보복 혐의로 회사를 고소했다. 엑솔라는 이 주장을 부인했다.[15]

''Pocket Gamer''는 엑솔라를 2022년 모바일 게임 어워드에서 "최고의 서비스 제공업체"로 선정했다.[16]

회사는 2023년에 비디오 게임 산업 분석 보고서인 첫 번째 State of Play 보고서를 발표했다.[17]

아가피토프는 2년 만인 2024년 2월에 CEO로 복귀했다. [18][19]

블룸버그는 2024년에 알렉산드르 아가피토프가 회사 계좌에서 개인 계좌로 1억 달러 이상을 이체하고 다시 돌려놓았다고 보도했다. 이 후, 우려를 제기한 직원들로부터 부당 해고 소송이 제기되었다. 이 소송은 화해하거나 기각되었다.[20]

2. 1. 설립 초기 (2005년 ~ 2010년)

엑솔라는 2005년 러시아 페름에서 알렉산드르 아가피토프에 의해 2Pay로 설립되었다.[3][4] 2006년 Shurick Agapitov가 러시아 페름에 설립한 엑솔라는 당시 2Pay라는 이름으로 현지 결제 수단(cash kiosks, prepaid cards, money orders and e-wallets)들을 이용하여 결제 서비스를 제공하였다. 2Pay는 원래 러시아 게임 개발자와 퍼블리셔를 대상으로 서비스를 제공하였으며 페이팔과 SMS 결제 옵션을 추가한 뒤, 독립 국가 연합 (CIS) 시장에 진입하고 글로벌 확장을 시작했다.[40] 2010년에는 본사를 미국 캘리포니아 로스앤젤레스로 이전했고, 이듬해 엑솔라로 사명을 변경했다.[3][4] 2011년에는 러시아 게이머들이 현금으로 현금 무인 단말기를 사용하여 Steam 계정에 자금을 추가할 수 있도록 지원을 추가했고,[5] 2012년에는 은행 계좌가 없는 사람들의 새로운 결제를 받기 위해 ZipZap과 제휴했다.[6]

2. 2. 글로벌 확장 및 성장 (2010년 ~ 현재)

2010년, 2Pay는 본사를 미국 캘리포니아 셔먼 오크스로 이전하고 엑솔라로 사명을 변경하였다. 엑솔라의 CI는 얀덱스, 알파 은행, 가제타.루, 렌타 등의 회사 CI를 디자인한 아트 레베데프 스튜디오에서 제작하였다.[41] 2014년 기준 엑솔라 수익의 50% 이상은 유럽과 미국 게임 개발자/퍼블리셔에게서 발생했다.[42] 엑솔라는 사업 다각화를 발표하고 유럽, 미국 및 아시아 시장 점유율 확장을 목표로 삼았다. Perfect World Entertainment와 같은 게임 기업이 다른 시장에 자체 퍼블리싱을 할 수 있도록 지원했다.[43]

엑솔라는 러시아와 CIS 국가 외 지역에서도 높은 인지도를 가지며, 동유럽, 특히 우크라이나 시장에서 빠르게 성장했다.[59] Skrill,[60] SafetyPay,[61] 48개 국가의 Centili[62] 등 다양한 결제 시스템을 추가하고 Barbily,[63] S2 Games,[64] Valve[65] 등과 계약을 체결하며 사업을 확장했다. 2011년에는 러시아 게이머들이 현금 무인 단말기를 통해 Steam 계정에 자금을 추가할 수 있도록 지원했고,[5] 2012년에는 은행 계좌가 없는 사람들을 위해 ZipZap과 제휴했다.[6]

2021년, 엑솔라는 인공 지능을 이용해 직원 업무 습관을 분석하고 150명을 해고할 계획을 발표하여 논란이 되었다.[7][8] 2022년, 설립자 알렉산드르 아가피토프가 회사를 떠나고 콘스탄틴 골루비츠키가 후임으로 임명되었다.[9][10][11] 2020년대에 회사는 데이터 시각화 회사 Slemma(2021년), 서비스형 게임 서버 기술 제공업체 AcceleratXR(2023년)을 인수했다.[12][13]

우크라이나 디지털 전환부 미하일 페도로프 장관은 러시아의 우크라이나 침공 이후에도 엑솔라가 러시아에서 사업을 계속하는 것에 대해 보이콧을 촉구했다.[14] 엑솔라 경영진은 파트너들이 러시아 운영을 인지하고 있으며, 파트너들이 러시아 게이머에게 서비스를 제공하는 동안 계속 운영할 것이라고 밝혔다. 같은 해, 전 엑솔라 글로벌 회계 부사장 에밀 알리예흐는 회사가 4천만 달러를 부적절하게 처리했다고 보고한 후 해고되었다며 부당 해고 및 내부 고발자 보복 혐의로 회사를 고소했다. 엑솔라는 이 주장을 부인했다.[15]

''Pocket Gamer''는 엑솔라를 2022년 모바일 게임 어워드에서 "최고의 서비스 제공업체"로 선정했다.[16] 회사는 2023년에 비디오 게임 산업 분석 보고서인 첫 번째 State of Play 보고서를 발표했다.[17] 2024년 2월, 아가피토프는 CEO로 복귀했다.[18][19] 블룸버그는 2024년에 아가피토프가 회사 계좌에서 개인 계좌로 1억 달러 이상을 이체했다가 반환했으며, 이와 관련해 우려를 제기한 직원들이 부당 해고 소송을 제기했다가 화해하거나 기각되었다고 보도했다.[20]

2. 3. 한국 시장 진출

엑솔라는 2005년 러시아 페름에서 알렉산드르 아가피토프에 의해 2Pay로 설립되었다.[3] 2010년에는 본사를 미국 캘리포니아 로스앤젤레스로 이전했고, 이듬해 엑솔라로 사명을 변경했다.[3][4]

3. 주요 서비스 및 제품

엑솔라 제품은 2012년까지 밸브 코퍼레이션, 게임포지, 워게이밍을 포함한 300개의 게임 퍼블리셔에 의해 사용되었고[6] 2021년까지는 1,500개의 게임 회사에서 2,000개 이상의 게임에 엑솔라의 소프트웨어가 사용되었다.[21][22]

2022년에 엑솔라는 인디 게임 비디오 게임 개발자들을 위한 프로그램인 엑솔라 액셀러레이터를 출시하여 초기 단계의 회사에 자금 지원과 교육 프로그램을 제공하였으며, 러시아 지사였던 엑솔라 러시아 홀딩 LLC의 모회사를 청산했다. 또한 웹 상점 생성을 더 쉽게 하고 스타트업 액셀러레이터를 통해 자금을 조달할 수 있도록 Pay Station 소프트웨어를 업데이트했으며, 콘텐츠 제작자에게 지불을 제공하는 시스템인 Xsolla Payouts를 업데이트하여 지불 과정을 간소화했다.[23][24] 2022년 8월까지 Xsolla Pay Station은 1,000개의 게임 개발자가 사용했다.[2] 같은 해 엑솔라는 알리페이와 Adikteev와의 새로운 파트너십을 시작했다.[25][26]

2023년에는 게임 개발자가 게임 내에서 맞춤형 상점을 만들 수 있도록 하는 소프트웨어인 Headless Checkout을 출시하고 Pay Station과 통합했다.[27] 또한 AppsFlyer와 파트너십을 맺어 자사 제품에 크로스 플랫폼 분석을 통합하고, 마스터카드와 파트너십을 맺어 신용 카드 리워드 포인트를 결제 수단으로 사용할 수 있도록 했다.[28][29]

2024년에 엑솔라는 게임 수익 창출을 간소화하는 Xsolla Wallet을 출시했으며, 아프리카에서 추가 결제 옵션을 제공하기 위해 MTN 그룹 및 Bharti Airtel과 파트너십을 맺었고, 일본에서 옵션을 늘리기 위해 PayPay와 파트너십을 맺었으며, 분석 회사인 GameAnalytics와 파트너십을 맺어 자사 소프트웨어를 엑솔라의 웹 상점에 통합했다.[30][31][32] 또한, 게임 개발자가 플랫폼 간에 게임을 더 쉽게 이동시키면서 결제를 수락할 수 있도록 하는 Cross Play, Cross Pay를 그 해에 출시했다.[33]

엑솔라는 Curine Ventures와 함께 2024년에 쿠알라룸푸르에 Xsolla Curine Academy를 개설했다. 이 아카데미는 프로젝트 관리, 게임 디자인, 그래픽 아트 등 게임 개발자를 위한 수업을 제공한다.[34]

3. 1. 결제 서비스

엑솔라는 신용카드, 선불카드, 모바일 결제, 프리미엄 SMS, 전자 지갑, 현금, 결제 키오스크 등 700개 이상의 글로벌 결제 서비스를 제공하고 있다.[44]글로벌 결제 옵션 외에도 엑솔라는 비자(Visa), 마스터카드(MasterCard), 마에스트로(Maestro), 아메리칸 익스프레스 카드(American Express cards), 페이팔(PayPal)을 이용한 현지 결제 옵션 또한 제공 하고 있다. 그중에는 현지 은행, 현지 휴대폰, 현지 e-wallets, Boku 등이 있다.[45]

엑솔라 제품은 2012년까지 밸브 코퍼레이션(Valve Corporation), 게임포지(Gameforge), 워게이밍(Wargaming (company))을 포함한 300개의 게임 퍼블리셔에 의해 사용되었고[6] 2021년까지는 1,500개의 게임 회사에서 2,000개 이상의 게임에 엑솔라의 소프트웨어가 사용되었다.[21][22]

엑솔라 액셀러레이터는 초기 단계의 회사에 자금 지원과 교육 프로그램을 제공하는 인디 게임 비디오 게임 개발자들을 위한 프로그램으로 2022년에 출시되었으며, 러시아 지사였던 엑솔라 러시아 홀딩 LLC의 모회사를 청산했다. 엑솔라는 또한 2022년에 웹 상점 생성을 더 쉽게 하고 스타트업 액셀러레이터를 통해 자금을 조달할 수 있도록 Pay Station 소프트웨어를 업데이트했으며, 콘텐츠 제작자에게 지불을 제공하는 시스템인 Xsolla Payouts를 업데이트했다. Payouts 업데이트는 지불 과정을 간소화했다.[23][24] 2022년 8월까지 Xsolla Pay Station은 1,000개의 게임 개발자가 사용했다.[2] 엑솔라는 2022년에 알리페이와 Adikteev와의 새로운 파트너십을 시작했다.[25][26]

2023년에 엑솔라는 게임 개발자가 게임 내에서 맞춤형 상점을 만들 수 있도록 하는 소프트웨어인 Headless Checkout을 출시하고 Pay Station과 통합했다.[27] 또한 AppsFlyer와 파트너십을 맺어 자사 제품에 크로스 플랫폼 분석을 통합하고, 마스터카드와 파트너십을 맺어 신용 카드 리워드 포인트를 결제 수단으로 사용할 수 있도록 했다.[28][29]

2024년에 엑솔라는 게임 수익 창출을 간소화하는 Xsolla Wallet을 출시했으며, 아프리카에서 추가 결제 옵션을 제공하기 위해 MTN 그룹 및 Bharti Airtel과 파트너십을 맺었고, 일본에서 옵션을 늘리기 위해 PayPay와 파트너십을 맺었으며, 분석 회사인 GameAnalytics와 파트너십을 맺어 자사 소프트웨어를 엑솔라의 웹 상점에 통합했다.[30][31][32] 또한, 게임 개발자가 플랫폼 간에 게임을 더 쉽게 이동시키면서 결제를 수락할 수 있도록 하는 Cross Play, Cross Pay를 그 해에 출시했다.[33]

엑솔라는 Curine Ventures와 함께 2024년에 쿠알라룸푸르에 Xsolla Curine Academy를 개설했다. 이 아카데미는 프로젝트 관리, 게임 디자인, 그래픽 아트 등 게임 개발자를 위한 수업을 제공한다.[34]

3. 2. 게임 스토어

게임 스토어[46]는 가상화폐, 아이템, 정기구독을 지원하고 퍼블리셔와 개발자들이 다양한 프로모션 전략을 실행할 수 있는, 넓은 범위에서 다양한 기능을 가지고 있는 인게임 솔루션이다. 엑솔라 제품은 2012년까지 밸브 코퍼레이션(Valve Corporation), 게임포지(Gameforge), 워게이밍(Wargaming (company))을 포함한 300개의 게임 퍼블리셔에 의해 사용되었고[6] 2021년까지는 1,500개의 게임 회사에서 2,000개 이상의 게임에 엑솔라의 소프트웨어가 사용되었다.[21][22]

2022년에 엑솔라는 인디 게임 비디오 게임 개발자들을 위한 프로그램인 엑솔라 액셀러레이터를 출시하여 초기 단계의 회사에 자금 지원과 교육 프로그램을 제공하였으며, 러시아 지사였던 엑솔라 러시아 홀딩 LLC의 모회사를 청산했다. 또한 웹 상점 생성을 더 쉽게 하고 스타트업 액셀러레이터를 통해 자금을 조달할 수 있도록 Pay Station 소프트웨어를 업데이트했으며, 콘텐츠 제작자에게 지불을 제공하는 시스템인 Xsolla Payouts를 업데이트하여 지불 과정을 간소화했다.[23][24] 2022년 8월까지 Xsolla Pay Station은 1,000개의 게임 개발자가 사용했다.[2] 같은 해 엑솔라는 알리페이와 Adikteev와의 새로운 파트너십을 시작했다.[25][26]

2023년에는 게임 개발자가 게임 내에서 맞춤형 상점을 만들 수 있도록 하는 소프트웨어인 Headless Checkout을 출시하고 Pay Station과 통합했다.[27] 또한 AppsFlyer와 파트너십을 맺어 자사 제품에 크로스 플랫폼 분석을 통합하고, 마스터카드와 파트너십을 맺어 신용 카드 리워드 포인트를 결제 수단으로 사용할 수 있도록 했다.[28][29]

2024년에 엑솔라는 게임 수익 창출을 간소화하는 Xsolla Wallet을 출시했으며, 아프리카에서 추가 결제 옵션을 제공하기 위해 MTN 그룹 및 Bharti Airtel과 파트너십을 맺었고, 일본에서 옵션을 늘리기 위해 PayPay와 파트너십을 맺었으며, 분석 회사인 GameAnalytics와 파트너십을 맺어 자사 소프트웨어를 엑솔라의 웹 상점에 통합했다.[30][31][32] 또한, 게임 개발자가 플랫폼 간에 게임을 더 쉽게 이동시키면서 결제를 수락할 수 있도록 하는 Cross Play, Cross Pay를 그 해에 출시했다.[33]

엑솔라는 Curine Ventures와 함께 2024년에 쿠알라룸푸르에 Xsolla Curine Academy를 개설했다. 이 아카데미는 프로젝트 관리, 게임 디자인, 그래픽 아트 등 게임 개발자를 위한 수업을 제공한다.[34]

3. 3. Xsolla Network

Xsolla Network[47]는 퍼블리셔와 개발자들이 투자금 없이 전 세계 대형 인터넷 플랫폼으로부터 과금 유저를 확보하고, 이들로부터 발생한 수익의 일정 부분을 공유하는 솔루션이다. Xsolla Network는 개발자와 미디어 플랫폼 간의 유연한 협상 조항을 제공한다.

엑솔라 제품은 2012년까지 밸브 코퍼레이션(Valve Corporation), 게임포지(Gameforge), 워게이밍(Wargaming (company)) 등 300개의 게임 퍼블리셔에 의해 사용되었고,[6] 2021년까지는 1,500개의 게임 회사에서 2,000개 이상의 게임에 엑솔라의 소프트웨어가 사용되었다.[21][22] 2022년에는 웹 상점 생성을 용이하게 하고 스타트업 액셀러레이터를 통한 자금 조달을 지원하도록 Pay Station 소프트웨어를 업데이트했으며, 콘텐츠 제작자에게 지불을 제공하는 시스템인 Xsolla Payouts를 간소화했다.[23][24] 같은 해 8월까지 Xsolla Pay Station은 1,000개의 게임 개발자가 사용했다.[2] 엑솔라는 2022년에 알리페이 및 Adikteev와 새로운 파트너십을 체결했다.[25][26]

2023년, 엑솔라는 게임 개발자가 게임 내 맞춤형 상점을 만들 수 있는 Headless Checkout을 출시하고 Pay Station과 통합했다.[27] 또한 AppsFlyer와 파트너십을 맺어 크로스 플랫폼 분석을 통합하고, 마스터카드와 협력하여 신용 카드 리워드 포인트를 결제 수단으로 사용할 수 있게 했다.[28][29]

2024년에는 게임 수익 창출을 간소화하는 Xsolla Wallet을 출시하고, 아프리카에서 추가 결제 옵션을 제공하기 위해 MTN 그룹 및 Bharti Airtel과 파트너십을 맺었다. 또한 일본에서 결제 옵션을 확장하기 위해 PayPay와 파트너십을 체결하고, 분석 회사인 GameAnalytics와 협력하여 자사 소프트웨어를 엑솔라의 웹 상점에 통합했다.[30][31][32] 같은 해, 게임 개발자가 플랫폼 간 게임 이동 및 결제를 용이하게 하는 Cross Play, Cross Pay를 출시했다.[33]

엑솔라는 Curine Ventures와 함께 2024년에 쿠알라룸푸르에 Xsolla Curine Academy를 개설하여 게임 개발자를 위한 다양한 수업을 제공한다.[34]

3. 4. 부정 결제 관리

엑솔라의 사기 및 환불 관리 서비스는 환불을 포함한 다양한 범위를 지원한다.[48] Xsolla는 다른 산업에서 사용하는 표준 사기 방지 시스템을 포함하는 자체적인 사기 방지 필터를 사용한다.[49] 최근 사례에 따르면, Xsolla의 부정 결제 방지 시스템은 부정 결제율을 39.6%에서 0.6%로 줄일 수 있었다.[50]

3. 5. 고객 지원

엑솔라는 글로벌 게임 개발자 및 퍼블리셔에게 다양한 언어로 연중무휴 고객 지원을 제공하고 있다.[51] 엑솔라의 고객지원 팀은 티켓을 생성하거나 이메일, 온라인 채팅 또는 무료 전화로 연락할 수 있다.

3. 6. 분석

엑솔라는 결제 및 게임과 관련한 분석 툴을 제공하고 있다. 2015년 4월, 엑솔라는 Slemma로 인해 구동 되는 결제 분석 및 게임 분석을 통해 게임의 비용 대비 효율성을 평가할 수 있게 도와주는 무료 분석 패키지를 발표했다. 엑솔라 제품은 2012년까지 밸브 코퍼레이션, 게임포지, 워게이밍을 포함한 300개의 게임 퍼블리셔에 의해 사용되었고[6] 2021년까지는 1,500개의 게임 회사에서 2,000개 이상의 게임에 엑솔라의 소프트웨어가 사용되었다.[21][22]

2022년 엑솔라는 웹 상점 생성을 더 쉽게 하고 스타트업 액셀러레이터를 통해 자금을 조달할 수 있도록 Pay Station 소프트웨어를 업데이트했으며, 콘텐츠 제작자에게 지불을 제공하는 시스템인 Xsolla Payouts를 업데이트했다. Payouts 업데이트는 지불 과정을 간소화했다.[23][24] 2022년 8월까지 Xsolla Pay Station은 1,000개의 게임 개발자가 사용했다.[2] 같은 해 알리페이와 Adikteev와의 새로운 파트너십을 시작했다.[25][26]

2023년에 엑솔라는 게임 개발자가 게임 내에서 맞춤형 상점을 만들 수 있도록 하는 소프트웨어인 Headless Checkout을 출시하고 Pay Station과 통합했다.[27] 또한 AppsFlyer와 파트너십을 맺어 자사 제품에 크로스 플랫폼 분석을 통합하고, 마스터카드와 파트너십을 맺어 신용 카드 리워드 포인트를 결제 수단으로 사용할 수 있도록 했다.[28][29]

2024년에 엑솔라는 게임 수익 창출을 간소화하는 Xsolla Wallet을 출시했으며, 아프리카에서 추가 결제 옵션을 제공하기 위해 MTN 그룹 및 Bharti Airtel과 파트너십을 맺었고, 일본에서 옵션을 늘리기 위해 PayPay와 파트너십을 맺었으며, 분석 회사인 GameAnalytics와 파트너십을 맺어 자사 소프트웨어를 엑솔라의 웹 상점에 통합했다.[30][31][32] 또한, 게임 개발자가 플랫폼 간에 게임을 더 쉽게 이동시키면서 결제를 수락할 수 있도록 하는 Cross Play, Cross Pay를 그 해에 출시했다.[33]

3. 7. PayStation

페이스테이션은 엑솔라가 개발한 툴로 i-frame, 인게임, 모바일, 타블렛 및 전체 웹 브라우저와 같은 다양한 인터페이스에 적용 가능하다.[52] 이 솔루션은 국가와 타입으로 분류된 Xsolla의 모든 결제 옵션을 제공한다.[52] 페이스테이션의 2.0 버전은 로스엔젤리스 컨벤션 센터에서 개최된 E3 2012에서 발표되었다.[52]

페이스테이션 3.0은 비디오 게임 콘텐츠에 맞춘 엑솔라의 최신 버전 상점 관리 플랫폼이다. 페이스테이션 3.0을 이용하여 게임 머니, 게임 아이템, 프리미엄 정기 결제를 하나로 간소화된 프리미엄 UI에서 판매할 수 있고, 하나의 판매 계정으로 모든 설정과 관리를 할 수 있다. 모바일 페이스테이션 3.0은 모바일 화면에서의 인게임 결제를 위해 제작된 엑솔라의 최신 버전 상점관리 플랫폼이다.

엑솔라 제품은 2012년까지 밸브 코퍼레이션, 게임포지, 워게이밍을 포함한 300개의 게임 퍼블리셔에 의해 사용되었고,[6] 2021년까지는 1,500개의 게임 회사에서 2,000개 이상의 게임에 엑솔라의 소프트웨어가 사용되었다.[21][22]

2022년, 엑솔라는 웹 상점 생성을 더 쉽게 하고 스타트업 액셀러레이터를 통해 자금을 조달할 수 있도록 Pay Station 소프트웨어를 업데이트했으며, 콘텐츠 제작자에게 지불을 제공하는 시스템인 Xsolla Payouts를 업데이트했다.[23][24] 2022년 8월까지 Xsolla Pay Station은 1,000개의 게임 개발자가 사용했다.[2] 엑솔라는 2022년에 알리페이와 Adikteev와의 새로운 파트너십을 시작했다.[25][26]

2023년에 엑솔라는 게임 개발자가 게임 내에서 맞춤형 상점을 만들 수 있도록 하는 소프트웨어인 Headless Checkout을 출시하고 Pay Station과 통합했다.[27] 또한 AppsFlyer와 파트너십을 맺어 자사 제품에 크로스 플랫폼 분석을 통합하고, 마스터카드와 파트너십을 맺어 신용 카드 리워드 포인트를 결제 수단으로 사용할 수 있도록 했다.[28][29]

2024년에 엑솔라는 게임 수익 창출을 간소화하는 Xsolla Wallet을 출시했으며, 아프리카에서 추가 결제 옵션을 제공하기 위해 MTN 그룹 및 Bharti Airtel과 파트너십을 맺었고, 일본에서 옵션을 늘리기 위해 PayPay와 파트너십을 맺었으며, 분석 회사인 GameAnalytics와 파트너십을 맺어 자사 소프트웨어를 엑솔라의 웹 상점에 통합했다.[30][31][32] 또한, 게임 개발자가 플랫폼 간에 게임을 더 쉽게 이동시키면서 결제를 수락할 수 있도록 하는 Cross Play, Cross Pay를 그 해에 출시했다.[33]

3. 8. Xsolla Unity SDK

Xsolla Unity SDK는 Unity5로 개발된 게임 빌링 및 스토어 프런트 관리 솔루션이다.[53] Xsolla Unity SDK는 인게임 스토어 관리, 가상화폐, 아이템, 번들, 정기구독, 현지화 UI, 다양한 현지 통화, 엑솔라를 통한 700개 이상의 결제 수단, 프로모션을 제공하며, Unity Asset 스토어에서 이용할 수 있다.[53]

엑솔라 제품은 2012년까지 밸브 코퍼레이션, 게임포지, 워게이밍을 포함한 300개의 게임 퍼블리셔에 의해 사용되었고,[6] 2021년까지는 1,500개의 게임 회사에서 2,000개 이상의 게임에 엑솔라의 소프트웨어가 사용되었다.[21][22]

엑솔라는 2022년에 웹 상점 생성을 더 쉽게 하고 스타트업 액셀러레이터를 통해 자금을 조달할 수 있도록 Pay Station 소프트웨어를 업데이트했으며, 콘텐츠 제작자에게 지불을 제공하는 시스템인 Xsolla Payouts를 업데이트하여 지불 과정을 간소화했다.[23][24] 같은 해 8월까지 Xsolla Pay Station은 1,000개의 게임 개발자가 사용했다.[2] 엑솔라는 2022년에 알리페이 및 Adikteev와의 새로운 파트너십을 시작했다.[25][26]

2023년에는 게임 개발자가 게임 내에서 맞춤형 상점을 만들 수 있도록 하는 소프트웨어인 Headless Checkout을 출시하고 Pay Station과 통합했다.[27] 또한 AppsFlyer와 파트너십을 맺어 자사 제품에 크로스 플랫폼 분석을 통합하고, 마스터카드와 파트너십을 맺어 신용 카드 리워드 포인트를 결제 수단으로 사용할 수 있도록 했다.[28][29]

2024년에는 게임 수익 창출을 간소화하는 Xsolla Wallet을 출시했으며, 아프리카에서 추가 결제 옵션을 제공하기 위해 MTN 그룹 및 Bharti Airtel과 파트너십을 맺었고, 일본에서 옵션을 늘리기 위해 PayPay와 파트너십을 맺었으며, 분석 회사인 GameAnalytics와 파트너십을 맺어 자사 소프트웨어를 엑솔라의 웹 상점에 통합했다.[30][31][32] 또한, 게임 개발자가 플랫폼 간에 게임을 더 쉽게 이동시키면서 결제를 수락할 수 있도록 하는 Cross Play, Cross Pay를 그 해에 출시했다.[33]

3. 9. Pay2Play

개발자는 게임과 DLC를 Pay2Play[54]를 활용해 직접 자신의 홈페이지에서 판매할 수 있다. 개발자가 직접 게임 코드 (증기, 원산지, uPlay 등) 또는 DRM 무료 다운로드를 판매 할 수 있다. 판매 정책은 온전히 판매자에 의해 정해지고 Pay2Play 위젯의 설정은 엑솔라 판매자 계정에서 직접 관리 할 수 있다.

엑솔라 제품은 2012년까지 밸브 코퍼레이션(Valve Corporation), 게임포지(Gameforge), 워게이밍(Wargaming (company))을 포함한 300개의 게임 퍼블리셔에 의해 사용되었고[6] 2021년까지는 1,500개의 게임 회사에서 2,000개 이상의 게임에 엑솔라의 소프트웨어가 사용되었다.[21][22]

엑솔라 액셀러레이터는 초기 단계의 회사에 자금 지원과 교육 프로그램을 제공하는 인디 게임 비디오 게임 개발자들을 위한 프로그램으로 2022년에 출시되었으며, 러시아 지사였던 엑솔라 러시아 홀딩 LLC의 모회사를 청산했다. 엑솔라는 또한 2022년에 웹 상점 생성을 더 쉽게 하고 스타트업 액셀러레이터를 통해 자금을 조달할 수 있도록 Pay Station 소프트웨어를 업데이트했으며, 콘텐츠 제작자에게 지불을 제공하는 시스템인 Xsolla Payouts를 업데이트했다. Payouts 업데이트는 지불 과정을 간소화했다.[23][24] 2022년 8월까지 Xsolla Pay Station은 1,000개의 게임 개발자가 사용했다.[2] 엑솔라는 2022년에 알리페이와 Adikteev와의 새로운 파트너십을 시작했다.[25][26]

2023년에 엑솔라는 게임 개발자가 게임 내에서 맞춤형 상점을 만들 수 있도록 하는 소프트웨어인 Headless Checkout을 출시하고 Pay Station과 통합했다.[27] 또한 AppsFlyer와 파트너십을 맺어 자사 제품에 크로스 플랫폼 분석을 통합하고, 마스터카드와 파트너십을 맺어 신용 카드 리워드 포인트를 결제 수단으로 사용할 수 있도록 했다.[28][29]

2024년에 엑솔라는 게임 수익 창출을 간소화하는 Xsolla Wallet을 출시했으며, 아프리카에서 추가 결제 옵션을 제공하기 위해 MTN 그룹 및 Bharti Airtel과 파트너십을 맺었고, 일본에서 옵션을 늘리기 위해 PayPay와 파트너십을 맺었으며, 분석 회사인 GameAnalytics와 파트너십을 맺어 자사 소프트웨어를 엑솔라의 웹 상점에 통합했다.[30][31][32] 또한, 게임 개발자가 플랫폼 간에 게임을 더 쉽게 이동시키면서 결제를 수락할 수 있도록 하는 Cross Play, Cross Pay를 그 해에 출시했다.[33]

엑솔라는 Curine Ventures와 함께 2024년에 쿠알라룸푸르에 Xsolla Curine Academy를 개설했다. 이 아카데미는 프로젝트 관리, 게임 디자인, 그래픽 아트 등 게임 개발자를 위한 수업을 제공한다.[34]

3. 10. Xsolla eSports Academy

엑솔라 e스포츠 아카데미(Xsolla eSports Academy)는 2015년 8월 6일 게임스컴(Gamescom)에서 발표되었다.[55][56] 이 아카데미는 전 세계 e스포츠 코치 및 팬을 위한 e스포츠 교육 프로젝트이다. 도타 2, 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브, SMITE, 하스스톤, 리그 오브 레전드 등 다양한 게임을 지원한다. 파트너십 프로그램은 엑솔라 e스포츠 아카데미 화이트 라벨 위젯을 웹사이트에 붙이면 가능하다.[57][58]

2024년에는 Curine Ventures와 함께 쿠알라룸푸르에 Xsolla Curine Academy를 개설했다. 이 아카데미는 프로젝트 관리, 게임 디자인, 그래픽 아트 등 게임 개발자를 위한 수업을 제공한다.[34]

3. 11. Xsolla Wallet

2024년에 엑솔라는 게임 수익 창출을 간소화하는 Xsolla Wallet을 출시했다.[30] 같은 해, 아프리카에서 추가 결제 옵션을 제공하기 위해 MTN 그룹 및 Bharti Airtel과 파트너십을 맺었고,[30] 일본에서 옵션을 늘리기 위해 PayPay와 파트너십을 맺었으며,[31] 분석 회사인 GameAnalytics와 파트너십을 맺어 자사 소프트웨어를 엑솔라의 웹 상점에 통합했다.[32] 또한, 게임 개발자가 플랫폼 간에 게임을 더 쉽게 이동시키면서 결제를 수락할 수 있도록 하는 Cross Play, Cross Pay를 출시했다.[33]

3. 12. Headless Checkout

2023년에 엑솔라는 게임 개발자가 게임 내에서 맞춤형 상점을 만들 수 있도록 하는 소프트웨어인 Headless Checkout을 출시하고 Pay Station과 통합했다.[27] 또한 AppsFlyer와 파트너십을 맺어 자사 제품에 크로스 플랫폼 분석을 통합하고, 마스터카드와 파트너십을 맺어 신용 카드 리워드 포인트를 결제 수단으로 사용할 수 있도록 했다.[28][29]

3. 13. Cross Play, Cross Pay

엑솔라는 게임 개발자가 플랫폼 간에 게임을 더 쉽게 이동시키면서 결제를 수락할 수 있도록 하는 Cross Play, Cross Pay를 2024년에 출시했다.[33] 엑솔라 제품은 2012년까지 밸브 코퍼레이션, 게임포지, 워게이밍을 포함한 300개의 게임 퍼블리셔에 의해 사용되었고[6] 2021년까지는 1,500개의 게임 회사에서 2,000개 이상의 게임에 엑솔라의 소프트웨어가 사용되었다.[21][22]

2022년에는 웹 상점 생성을 더 쉽게 하고 스타트업 액셀러레이터를 통해 자금을 조달할 수 있도록 Pay Station 소프트웨어를 업데이트했으며, 콘텐츠 제작자에게 지불을 제공하는 시스템인 Xsolla Payouts를 업데이트하여 지불 과정을 간소화했다.[23][24] 2022년 8월까지 Xsolla Pay Station은 1,000개의 게임 개발자가 사용했다.[2] 알리페이 및 Adikteev와의 새로운 파트너십도 2022년에 시작했다.[25][26]

2023년에는 게임 개발자가 게임 내에서 맞춤형 상점을 만들 수 있도록 하는 소프트웨어인 Headless Checkout을 출시하고 Pay Station과 통합했다.[27] AppsFlyer와 파트너십을 맺어 자사 제품에 크로스 플랫폼 분석을 통합하고, 마스터카드와 파트너십을 맺어 신용 카드 리워드 포인트를 결제 수단으로 사용할 수 있도록 했다.[28][29]

2024년에는 게임 수익 창출을 간소화하는 Xsolla Wallet을 출시했으며, 아프리카에서 추가 결제 옵션을 제공하기 위해 MTN 그룹 및 Bharti Airtel과 파트너십을 맺었고, 일본에서 옵션을 늘리기 위해 PayPay와 파트너십을 맺었으며, 분석 회사인 GameAnalytics와 파트너십을 맺어 자사 소프트웨어를 엑솔라의 웹 상점에 통합했다.[30][31][32]

4. 파트너십

엑솔라 제품은 2012년까지 밸브 코퍼레이션, 게임포지, 워게이밍을 포함한 300개의 게임 퍼블리셔에 의해 사용되었고[6] 2021년까지는 1,500개의 게임 회사에서 2,000개 이상의 게임에 엑솔라의 소프트웨어가 사용되었다.[21][22]

2022년에는 알리페이 및 Adikteev와의 새로운 파트너십을 시작했다.[25][26] 2022년 8월까지 Xsolla Pay Station은 1,000개의 게임 개발자가 사용했다.[2]

2023년에는 AppsFlyer와 파트너십을 맺어 자사 제품에 크로스 플랫폼 분석을 통합하고, 마스터카드와 파트너십을 맺어 신용 카드 리워드 포인트를 결제 수단으로 사용할 수 있도록 했다.[28][29]

2024년에 엑솔라는 아프리카에서 추가 결제 옵션을 제공하기 위해 MTN 그룹 및 Bharti Airtel과 파트너십을 맺었고, 일본에서 옵션을 늘리기 위해 PayPay와 파트너십을 맺었으며, 분석 회사인 GameAnalytics와 파트너십을 맺어 자사 소프트웨어를 엑솔라의 웹 상점에 통합했다.[30][31][32] 엑솔라는 Curine Ventures와 함께 2024년에 쿠알라룸푸르에 Xsolla Curine Academy를 개설했다.[34]

5. 사회 공헌

참조

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[2] 뉴스 Xsolla’s Pay Station update adds web shops, streamlined payments and a startup accelerator https://venturebeat.[...] 2024-06-18
[3] 뉴스 Xsolla liquidates the parent company of the Russian division https://www.kommersa[...] 2024-06-18
[4] 뉴스 Farewell 2pay, Greetings to Xsolla https://www.prweb.co[...] PRWeb 2024-06-27
[5] 뉴스 Valve and Xsolla add Steam Wallet support to Russian cash kiosks https://www.pcgamer.[...] 2024-06-26
[6] 뉴스 In ZipZap Fashion, Gaming-Payments Market Growing https://www.american[...] 2024-06-25
[7] 뉴스 Game Payment Company CEO Sounds Like An Asshole https://kotaku.com/g[...] 2024-06-25
[8] 뉴스 Leadership reshuffles at Xsolla put the company's founder back in the hot seat https://www.pocketga[...] 2024-06-25
[9] 뉴스 Xsolla appoints Konstantin Golubitsky as CEO https://venturebeat.[...] 2024-06-26
[10] 뉴스 Game Payment Company CEO Sounds Like An Asshole https://kotaku.com/g[...] 2024-06-25
[11] 뉴스 Leadership reshuffles at Xsolla put the company's founder back in the hot seat https://www.pocketga[...] 2024-06-25
[12] 뉴스 Xsolla acquires data viz outfit Slemma https://www.pocketga[...] 2024-06-25
[13] 뉴스 Xsolla announces acquisition of multiplayer platform AcceleratXR https://www.pocketga[...] 2024-06-25
[14] 뉴스 Ukraine calls for boycott of game payment firm Xsolla over Russian operations https://www.gamedeve[...] 2024-06-25
[15] 뉴스 Ex-Xsolla exec files whistleblower lawsuit against payment firm over alleged financial crimes https://venturebeat.[...] 2024-06-25
[16] 뉴스 1 great night, 22 winners: The Mobile Game Awards reveals 2023’s mobile standouts https://www.pocketga[...] 2024-06-25
[17] 뉴스 Xsolla evaluates gaming’s future in State of Play report https://venturebeat.[...] 2024-06-25
[18] 뉴스 Leadership reshuffles at Xsolla put the company's founder back in the hot seat https://www.pocketga[...] 2024-06-25
[19] 뉴스 Xsolla announces leadership changes for the next stage of gaming growth https://venturebeat.[...] 2024-06-26
[20] 뉴스 Xsolla’s CEO Spends Like a Billionaire on Back of Company Cash https://www.bloomber[...] 2024-09-05
[21] 뉴스 Xsolla launches commerce to take mobile games beyond the app stores https://venturebeat.[...] 2024-06-25
[22] 뉴스 Video Game Junkie Quietly Builds $3 Billion Payments Powerhouse https://www.bloomber[...] 2024-06-18
[23] 뉴스 Xsolla’s Pay Station update adds web shops, streamlined payments and a startup accelerator https://venturebeat.[...] 2024-06-18
[24] 뉴스 Xsolla liquidates the parent company of the Russian division https://www.kommersa[...] 2024-06-18
[25] 뉴스 Xsolla integrates Alipay support for game monetization across Asia https://www.pocketga[...] 2024-06-18
[26] 뉴스 Xsolla partners with Adikteev to accelerate game monetisation https://www.pocketga[...] 2024-06-25
[27] 뉴스 Xsolla unveils its new payment system Headless Checkout https://www.pocketga[...] 2024-06-26
[28] 뉴스 Xsolla partners with AppsFlyer to streamline cross-platform data-driven insights https://www.pocketga[...] 2024-06-26
[29] 뉴스 Xsolla Signs Deal with Mastercard https://sfvbj.com/te[...] 2024-06-25
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[31] 뉴스 Xsolla debuts Xsolla Wallet and takes game payments to Africa https://venturebeat.[...] 2024-06-25
[32] 뉴스 Xsolla unveils crossplay and crosspay strategy for monetizing mobile games https://venturebeat.[...] 2024-06-25
[33] 뉴스 Xsolla unveils crossplay and crosspay strategy for monetizing mobile games https://venturebeat.[...] 2024-06-25
[34] 뉴스 Xsolla and Curine Ventures launch academy for game ecosystem in Kuala Lumpur https://venturebeat.[...] 2024-06-26
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