인터랙티브 예술 과학 협회
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1. 개요
인터랙티브 예술 과학 협회(AIAS)는 1991년 설립된 비영리 단체로, 인터랙티브 엔터테인먼트 커뮤니티를 홍보하고 발전시키는 것을 목표로 한다. AIAS는 게임 개발자들이 후보를 지명하고 투표하는 방식으로 진행되는 D.I.C.E. 어워드를 주최하며, 업계 임원들의 네트워킹을 위한 D.I.C.E. 서밋을 개최한다. D.I.C.E. 어워드는 매년 라스베이거스에서 열리는 D.I.C.E. 서밋에서 시상되며, 1998년부터 매년 '올해의 게임'을 선정하고 있다.
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도쿄 국제 애니메이션 페어는 2002년부터 2013년까지 도쿄 빅사이트에서 개최된 일본의 대표적인 애니메이션 행사로, 비즈니스 데이와 퍼블릭 데이로 나뉘어 애니메이션 관련 상품 판매, 코스프레 이벤트, 시상식 등 다양한 프로그램을 진행했으나 2014년 AnimeJapan으로 통합되어 역사 속으로 사라졌다. - 2002년 시작된 행사 - 국제 모국어의 날
국제 모국어의 날은 유네스코가 언어 다양성 존중과 소수 언어 보호, 다국어 교육의 중요성을 강조하기 위해 제정한 날로, 벵골어 운동의 배경을 가지고 있으며 매년 기념 행사와 시상이 이루어진다. - 비디오 게임 전시회 - 도쿄 게임 쇼
도쿄 게임 쇼는 1996년 시작되어 마쿠하리 멧세에서 개최되는 일본 최대 규모의 게임 전시회이며, 일반 전시, 게임 기기, 코스프레 등 다양한 행사가 진행된다. - 비디오 게임 전시회 - 지스타
지스타는 대한민국 게임 전시회로, 주요 게임 회사들이 참가하여 신작 발표 및 비즈니스를 진행하고 일반 관람객에게 게임 체험 기회를 제공하며, 2005년 킨텍스에서 시작하여 부산 벡스코에서 매년 개최되고 2020년에는 온라인으로 개최되기도 했다.
인터랙티브 예술 과학 협회 |
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2. 역사
인터랙티브 예술 과학 협회(AIAS)는 1991년 엔터테인먼트 업계의 변호사인 앤드루 S. 주커가 설립했으며, 그가 초대 회장을 역임했다.[2] AIAS는 텔레비전 예술 과학 아카데미, 미국 감독 조합, 여성 영화인 등과 같은 단체들과 함께 수많은 행사를 공동으로 홍보했다.[2] 첫 번째 시상식 프로그램인 ''사이버매니아 '94''는 레슬리 닐슨과 조나단 테일러 토마스가 진행했으며, 1994년 TBS에서 방송되었다.[3] 1995년에 개최된 두 번째 쇼는 웹을 통해 스트리밍된 최초의 시상식 프로그램이었지만, 첫 번째 쇼보다 훨씬 적은 청중을 끌어모았다.[3]
D.I.C.E. 서밋은 라스베이거스에서 여러 날 동안 개최되는 비디오 게임 경영진의 연례 모임이다. 인터랙티브 예술 과학 협회(AIAS)가 2002년에 설립한 이 컨퍼런스는 매년 Interactive Achievement Awards를 주최한다.[21] 이 컨퍼런스는 비디오 게임 디자인의 트렌드와 혁신에 중점을 두고 업계의 비즈니스 및 생산 측면을 강조한다는 점에서 업계의 다른 컨퍼런스와 다르다.[21] 이 컨퍼런스는 엄선된 업계 리더들이 네트워크를 형성할 수 있는 보다 친밀하고 질서 있는 장소를 제공하는 데 특화되어 있다.[22]
비디오 게임 업계 리더들은 AIAS를 비디오 게임 업계를 위한 비영리 단체로 개혁하기로 결정했다. 이 노력은 닌텐도의 피터 메인, 세가의 톰 칼린스키, 엔터테인먼트 소프트웨어 협회(ESA)의 창립자인 더그 로웬스타인의 지원을 받았으며, ESA의 자금 지원을 받았다.[3] AIAS는 1996년 11월 19일에 마크 테렌을 회장으로 공식적으로 재설립되었으며, 곧 게임 개발자 글렌 엔티스로 교체되었다.[3][4] 1998년에 AIAS의 역할은 인터랙티브 업적상으로 알려진 상을 관리하는 것이었다. 이 상은 조직의 회원인 게임 개발자들이 자체적으로 후보를 지명하고 선택했으며, 이는 아카데미 상이 회원들의 투표로 결정되는 방식과 유사했다.[3][5]
2000년경, ESA는 AIAS 자금 지원에서 철수했고, AIAS 회원 리처드 힐먼과 로른 래닝은 AIAS가 상을 수여하고 조직에 자금을 제공하는 데 중점을 둔 컨벤션인 D.I.C.E. 서밋("Design Innovate Communicate Entertain"의 약자)을 만들 것을 제안했다. D.I.C.E. 서밋은 업계 임원들을 대상으로 하며 다양한 회사 간의 네트워킹을 제공하는 수단으로 활용되었다. D.I.C.E. 서밋은 2002년 네바다 주 라스베이거스에서 시작되었으며, 그 이후로 매년 개최되었다.[3] AIAS는 비디오 게임 외에도 이러한 서밋을 비디오 게임을 다른 엔터테인먼트 산업과 연결하는 방법으로 보았다.[3]
조셉 올린은 2004년부터 2010년까지 AIAS 회장을 역임했고, 그가 떠난 후 2012년에 마틴 래가 회장으로 임명되었다.[3] 래는 서밋에 몇 가지 변화를 구현하기로 결정하여 연설 시간을 단축하여 연사에게 더 많은 주의를 기울였으며, 2013년 서밋부터 상의 이름을 D.I.C.E. 어워드로 변경했다.[3][6][7] 마이크 피셔는 2016년에 래의 뒤를 이어 회장이 되었다.[3]
2017년 기준으로, AIAS의 임무는 "전 세계 인터랙티브 엔터테인먼트 커뮤니티를 홍보하고 발전시키며, 인터랙티브 예술 및 과학 분야의 뛰어난 업적을 인정하고, 게임을 인터랙티브 예술 형태로 인식하는 데 기여하기 위해 연례 시상식인 DICE 어워드를 개최하는 것"이다.[3]
3. D.I.C.E. 서밋
「'''D'''esign, '''I'''nnovate, '''C'''ommunicate, '''E'''ntertain」을 줄여서 부르는 "'''D.I.C.E. Summit'''"은 게임 업계의 간부들이 모이는 회의로, 라스베이거스에서 1년에 수일간 개최되며, 그 안에서 게임 시상식을 연다. 처음에는 "Interactive Achievement Awards"라고 불렸으나, 2013년에 "D.I.C.E. Awards"로 개명되었다. 일부 미디어에서는 "DICE 어워드"라고도 불린다.
;Overall Game of the Year 수상 작품연도 게임명 장르 기종 개발 2024 (27th) 발더스 게이트 3
'Baldurs Gate 3''롤플레잉 Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S 라리안 스튜디오 2023 (26th) 엘든 링
ELDEN RING액션 RPG Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S 프롬 소프트웨어 2022 (25th) 잇 테이크 투
It Takes Two액션 어드벤처 Windows, 닌텐도 스위치, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, 닌텐도 스위치 2021 (24th) HADES
Hades로그라이크액션 RPG Windows, macOS, 닌텐도 스위치, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S 2020 (23rd) Untitled Goose Game 〜いたずらガチョウがやって来た!〜
Untitled Goose Game퍼즐 스텔스 Windows, 닌텐도 스위치, PlayStation 4, Xbox One House House 2019 (22nd) 갓 오브 워
God of War액션 어드벤처 PlayStation 4 SCE 산타 모니카 스튜디오 2018 (21st) 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드
The Legend of Zelda: Breath of the Wild액션 어드벤처 닌텐도 스위치, Wii U 닌텐도 기획 제작 본부 2017 (20th) 오버워치
Overwatch액션 슈팅 Windows, PlayStation 4, Xbox One 블리자드 엔터테인먼트 2016 (19th) 폴아웃 4
Fallout 4액션 RPG Windows, PlayStation 4, Xbox One 베데스다 소프트웍스 2015 (18th) 드래곤 에이지: 인퀴지션
Dragon Age: Inquisition롤플레잉 Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One 바이오웨어 2014 (17th) 라스트 오브 어스
The Last of Us서바이벌 액션 PlayStation 3 너티 독 2013 (16th) 저니
Journey액션 어드벤처 PlayStation 3 thatgamecompany 2012 (15th) 엘더스크롤 V: 스카이림 롤플레잉 Windows, Xbox 360, PlayStation 3 베데스다 소프트웍스 2011 (14th) 매스 이펙트 2 롤플레잉 Windows, Xbox 360, PlayStation 3 바이오웨어 2010 (13th) 언차티드 2: 황금도와 사라진 함대
Uncharted 2: Among Thieves액션 어드벤처 PlayStation 3 너티 독 2009 (12th) 리틀 빅 플래닛
LittleBigPlanet플랫폼 게임 PlayStation 3 미디어 몰리큘 2008 (11th) 콜 오브 듀티 4: 모던 워페어
Call of Duty 4슈팅 PlayStation 3, Xbox 360, Windows, Mac OS X 액티비전 2007 (10th) 기어스 오브 워 슈팅 Xbox 360, Windows, Mac OS X 에픽 게임즈 2006 (9th) 갓 오브 워
God of War핵 앤 슬래시, 액션 게임 PlayStation 2 SCE 산타 모니카 스튜디오 2005 (8th) 하프라이프 2
Half-Life 2슈팅 Windows 밸브 소프트웨어 2004 (7th) 콜 오브 듀티
Call of Duty슈팅 Windows, Mac OS X 인피니티 워드 2003 (6th) 배틀필드 1942
Battlefield 1942슈팅 Windows 디지털 일루전스 2002 (5th) 헤일로: 컴뱃 이볼브드 슈팅 Xbox 번지 2001 (4th) 디아블로 2
Diablo II액션 RPG, 핵 앤 슬래시 Windows, Classic Mac OS, Mac OS X 블리자드 엔터테인먼트 2000 (3rd) 심즈
The Sims인생 시뮬레이션 게임 Windows, Classic Mac OS, Linux 맥시스 1999 (2nd) 젤다의 전설 시간의 오카리나 액션 어드벤처 NINTENDO64 닌텐도 정보 개발 본부 1998 (1st) 007 골든 아이
GoldenEye 007슈팅 NINTENDO64 레어
3. 1. 구조
wikitext
2007년에는 행사를 시작하기 전에 오락 활동을 먼저 하고, 그 후에 발표와 패널 토론을 진행하던 전통적인 방식에서 벗어나, 행사를 시작하는 기조 연설이 추가되었다.
연도 | 연사 | 직업 / 역할 |
---|---|---|
2007 | 야이르 란다우 | 소니 픽처스 엔터테인먼트(Sony Pictures Entertainment) 부사장 겸 소니 픽처스 디지털(Sony Pictures Digital) 사장[10] |
2008 | 고어 버빈스키/고어 버빈스키영어 | 영화 감독 |
2009 | 게이브 뉴웰/게이브 뉴웰영어 | 밸브 코퍼레이션(Valve Corporation) 사장 |
2010 | 바비 코티크/바비 코티크영어 | 액티비전 블리자드(Activision Blizzard) CEO |
2011 | 마이크 모하임/마이크 모하임영어 | 블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment) CEO & 공동 설립자 |
2012 | 토드 하워드/토드 하워드영어 | 베데스다 게임 스튜디오(Bethesda Game Studios) 게임 디렉터 & 총괄 프로듀서 |
2013 | 게이브 뉴웰/게이브 뉴웰영어 | 밸브 사장 |
J. J. 에이브럼스/J. J. 에이브럼스영어 | 영화 감독 | |
2014 | 힐마르 베이가르 페테르손 | CCP 게임즈(CCP Games) CEO |
2015 | 브랜든 백 | 라이엇 게임즈(Riot Games) CEO[11] |
2016 | 고지마 히데오/코지마 히데오일본어 | 게임 제작자/감독[12] |
기예르모 델 토로/기예르모 델 토로es | 영화 감독[12] | |
2017 | 제프 카플란/제프 카플란영어 | 블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment) 부사장 |
2018 | 필 스펜서/필 스펜서영어 | 마이크로소프트(Microsoft) 게이밍 담당 수석 부사장 |
2019 | 숀 레이든/숀 레이든영어 | SIE 월드와이드 스튜디오(SIE Worldwide Studios) 회장 |
2022 | 토드 하워드/토드 하워드영어 | 베데스다 게임 스튜디오(Bethesda Game Studios) 디렉터 & 총괄 프로듀서 |
3. 1. 1. 주요 연사
내용 없음.3. 2. 회원사
기업 회원 목록 (2023년 4월 4일 기준):[13]- 액티비전 블리자드(Activision Blizzard)
- 안나푸르나 인터랙티브(Annapurna Interactive)
- 어센던트 스튜디오(Ascendant Studios)
- 베데스다 소프트웍스(Bethesda Softworks)
- 블라인드 스쿼럴 게임즈(Blind Squirrel Games)
- 번지(Bungie)
- 일렉트로닉 아츠(Electronic Arts)
- Enhance Games
- 에픽 게임즈(Epic Games)
- Game Pill
- 기어박스 소프트웨어(Gearbox Software)
- GoodbyeWorld Games
- Grumpy Pixel
- iNK Stories
- 인섬니악 게임즈(Insomniac Games)
- 카밤(Kabam)
- 마이크로소프트 스튜디오(Microsoft Studios)
- MWM
- 넷마블(Netmarble)
- 닌자 시어리(Ninja Theory)
- 닌텐도(Nintendo)
- 옵시디언 엔터테인먼트(Obsidian Entertainment)
- ProbablyMonsters
- 프롤레타리아트(Proletariat)
- 레디 앳 던(Ready at Dawn)
- 라이엇 게임즈(Riot Games)
- 로메로 게임즈(Romero Games)
- 셸 게임즈(Schell Games)
- 스카이댄스 인터랙티브(Skydance Interactive)
- 소니 컴퓨터 엔터테인먼트(Sony Computer Entertainment)
- 스퀘어 에닉스(Square Enix)
- 테이크 투 인터랙티브(Take-Two Interactive)
- That's No Moon
- 유비소프트(Ubisoft)
- 밸브(Valve)
- 워게이밍(Wargaming)
- 워너 브라더스 인터랙티브 엔터테인먼트(Warner Bros. Interactive Entertainment)
3. 2. 1. 현재 회원사
기업 회원 목록 (2023년 4월 4일 기준):[13]- 액티비전 블리자드
- 안나푸르나 인터랙티브
- 어센던트 스튜디오
- 베데스다 소프트웍스
- 블라인드 스쿼럴 게임즈
- 번지
- 일렉트로닉 아츠
- Enhance Games
- 에픽 게임즈
- Game Pill
- 기어박스 소프트웨어
- GoodbyeWorld Games
- Grumpy Pixel
- iNK Stories
- 인섬니악 게임즈
- 카밤
- 마이크로소프트 스튜디오
- MWM
- 넷마블
- 닌자 시어리
- 닌텐도
- 옵시디언 엔터테인먼트
- ProbablyMonsters
- 프롤레타리아트
- 레디 앳 던
- 라이엇 게임즈
- 로메로 게임즈
- 셸 게임즈
- 스카이댄스 인터랙티브
- 소니 컴퓨터 엔터테인먼트
- 스퀘어 에닉스
- 테이크 투 인터랙티브
- That's No Moon
- 유비소프트
- 밸브
- 워게이밍
- 워너 브라더스 인터랙티브 엔터테인먼트
3. 2. 2. 과거 회원사
- 505 게임즈[14]
- Six Foot[15]
- 빅 피시 게임즈[14]
- 캄포 산토[15]
- 캡콤[16]
- Daglow Entertainment[17]
- 데이 1 스튜디오[17]
- Digital Capital[16]
- Digital Continue[15]
- 디즈니 인터랙티브[18]
- 더블 파인 프로덕션스[18]
- 가스 파워드 게임즈[17]
- 그리[14]
- 구글[18]
- 하모닉스[18]
- 넥슨[19]
- Phosphor Games Studio[14]
- 플레이데드[15]
- Pixel Reef[15]
- 팝캡 게임즈[20]
- 사요닉스[18]
- 레드 배럴스[20]
- 레메디 엔터테인먼트[17]
- 로봇 엔터테인먼트[19]
- 세가[18]
- Streamline Media Group[18]
- 서커 펀치 프로덕션스[17]
- 텐센트 보스턴[18]
- THQ[17]
- 트위스티드 픽셀 게임즈[15]
- 버서스 이블[15]
- VRWERX[15]
4. D.I.C.E. 어워드
'''D.I.C.E. 어워드'''(D.I.C.E. Awards)는 인터랙티브 예술 과학 협회(Academy of Interactive Arts & Sciences, AIAS)가 주최하는 게임 시상식이다. "Interactive Achievement Awards"라고 불렸으나, 2013년에 "D.I.C.E. Awards"로 개명되었다.
D.I.C.E. 어워드는 매년 라스베이거스에서 열리는 게임 업계 간부 회의인 "D.I.C.E. Summit"에서 시상된다. D.I.C.E.는 "Design, Innovate, Communicate, Entertain"의 약자이다.
;Overall Game of the Year 수상 작품
연도 | 게임명 | 장르 | 기종 | 개발 |
---|---|---|---|---|
2024 (27th) | 발더스 게이트 3 'Baldurs Gate 3'' | 롤플레잉 | Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S | 라리안 스튜디오 |
2023 (26th) | 엘든 링 ELDEN RING | 액션 RPG | Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S | 프롬 소프트웨어 |
2022 (25th) | 잇 테이크 투 It Takes Two | 액션 어드벤처 | Windows, 닌텐도 스위치, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, 닌텐도 스위치 | |
2021 (24th) | HADES Hades | 로그라이크액션 RPG | Windows, macOS, 닌텐도 스위치, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S | |
2020 (23rd) | Untitled Goose Game 〜いたずらガチョウがやって来た!〜 Untitled Goose Game | 퍼즐 스텔스 | Windows, 닌텐도 스위치, PlayStation 4, Xbox One | House House |
2019 (22nd) | 갓 오브 워 God of War | 액션 어드벤처 | PlayStation 4 | SCE 산타 모니카 스튜디오 |
2018 (21st) | 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드 The Legend of Zelda: Breath of the Wild | 액션 어드벤처 | 닌텐도 스위치, Wii U | 닌텐도 기획 제작 본부 |
2017 (20th) | 오버워치 Overwatch | 액션 슈팅 | Windows, PlayStation 4, Xbox One | 블리자드 엔터테인먼트 |
2016 (19th) | 폴아웃 4 Fallout 4 | 액션 RPG | Windows, PlayStation 4, Xbox One | 베데스다 소프트웍스 |
2015 (18th) | 드래곤 에이지: 인퀴지션 Dragon Age: Inquisition | 롤플레잉 | Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One | 바이오웨어 |
2014 (17th) | 라스트 오브 어스 The Last of Us | 서바이벌 액션 | PlayStation 3 | 너티 독 |
2013 (16th) | 저니 Journey | 액션 어드벤처 | PlayStation 3 | thatgamecompany |
2012 (15th) | 엘더스크롤 V: 스카이림 | 롤플레잉 | Windows, Xbox 360, PlayStation 3 | 베데스다 소프트웍스 |
2011 (14th) | 매스 이펙트 2 | 롤플레잉 | Windows, Xbox 360, PlayStation 3 | 바이오웨어 |
2010 (13th) | 언차티드 2: 황금도와 사라진 함대 Uncharted 2: Among Thieves | 액션 어드벤처 | PlayStation 3 | 너티 독 |
2009 (12th) | 리틀 빅 플래닛 LittleBigPlanet | 플랫폼 게임 | PlayStation 3 | 미디어 몰리큘 |
2008 (11th) | 콜 오브 듀티 4: 모던 워페어 Call of Duty 4 | 슈팅 | PlayStation 3, Xbox 360, Windows, Mac OS X | 액티비전 |
2007 (10th) | 기어스 오브 워 | 슈팅 | Xbox 360, Windows, Mac OS X | 에픽 게임즈 |
2006 (9th) | 갓 오브 워 God of War | 핵 앤 슬래시, 액션 게임 | PlayStation 2 | SCE 산타 모니카 스튜디오 |
2005 (8th) | 하프라이프 2 Half-Life 2 | 슈팅 | Windows | 밸브 소프트웨어 |
2004 (7th) | 콜 오브 듀티 Call of Duty | 슈팅 | Windows, Mac OS X | 인피니티 워드 |
2003 (6th) | 배틀필드 1942 Battlefield 1942 | 슈팅 | Windows | 디지털 일루전스 |
2002 (5th) | 헤일로: 컴뱃 이볼브드 | 슈팅 | Xbox | 번지 |
2001 (4th) | 디아블로 2 Diablo II | 액션 RPG, 핵 앤 슬래시 | Windows, Classic Mac OS, Mac OS X | 블리자드 엔터테인먼트 |
2000 (3rd) | 심즈 The Sims | 인생 시뮬레이션 게임 | Windows, Classic Mac OS, Linux | 맥시스 |
1999 (2nd) | 젤다의 전설 시간의 오카리나 | 액션 어드벤처 | NINTENDO64 | 닌텐도 정보 개발 본부 |
1998 (1st) | 007 골든 아이 GoldenEye 007 | 슈팅 | NINTENDO64 | 레어 |
4. 1. 역대 올해의 게임 수상작
참조
[1]
웹사이트
About Academy of Interactive Arts & Sciences
https://www.interact[...]
[2]
웹사이트
Andrew S. Zucker
https://web.archive.[...]
Academy of Interactive Arts & Sciences
[3]
웹사이트
DICE Awards turn 20: How gaming's Academy Awards have grown
https://venturebeat.[...]
2017-02-21
[4]
웹사이트
Organization to Promote, Honor Interactive Arts
https://www.latimes.[...]
1996-11-19
[5]
간행물
In the Studio
Imagine Media
1998-05
[6]
웹사이트
Dice 2013 changes
https://web.archive.[...]
Joystiq
2013-01-16
[7]
웹사이트
DICE Summit shakes up its format for game creator talks and renames industry awards
https://venturebeat.[...]
2012-10-24
[8]
웹사이트
D.I.C.E. Summit 2007 Live from Las Vegas
http://gamasutra.com[...]
Gamasutra
2008-02-04
[9]
웹사이트
Joseph Olin Talks 2007 DICE Summit - Features - Edge Online
https://archive.toda[...]
2013-01-15
[10]
뉴스
D.I.C.E. 07: Event kicks off on a serious note
http://www.gamespot.[...]
GameSpot
2007-02-08
[11]
웹사이트
D.I.C.E. Summit 2015 Keynote Speaker/Panelists Announced
http://www.gamefront[...]
GameFront
2015-01-23
[12]
웹사이트
Hideo Kojima and Guillermo Del Toro Confirmed as D.I.C.E. Summit Keynote Speakers
https://web.archive.[...]
News Channel 10
2016-02-03
[13]
웹사이트
AIAS Corporate Members List
https://www.interact[...]
Academy of Interactive Arts & Sciences
2023-08-30
[14]
웹사이트
AIAS Corporate Members List
https://www.interact[...]
Academy of Interactive Arts & Sciences
2023-08-30
[15]
웹사이트
AIAS Corporate Members List
https://www.interact[...]
Academy of Interactive Arts & Sciences
2023-08-30
[16]
웹사이트
AIAS Corporate Members List
https://www.interact[...]
Academy of Interactive Arts & Sciences
2023-08-30
[17]
웹사이트
AIAS Corporate Members List
https://www.interact[...]
Academy of Interactive Arts & Sciences
2023-08-30
[18]
웹사이트
AIAS Corporate Members List
https://www.interact[...]
Academy of Interactive Arts & Sciences
2023-08-30
[19]
웹사이트
AIAS Corporate Members List
https://www.interact[...]
Academy of Interactive Arts & Sciences
2023-08-30
[20]
웹사이트
AIAS Corporate Members List
https://www.interact[...]
Academy of Interactive Arts & Sciences
2023-08-30
[21]
웹사이트
D.I.C.E. Summit 2007 Live from Las Vegas
http://gamasutra.com[...]
Gamasutra
2008-02-04
[22]
웹인용
Joseph Olin Talks 2007 DICE Summit - Features - Edge Online
https://archive.toda[...]
2013-01-15
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