전국무쌍 5
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1. 개요
전국무쌍 5는 코에이 테크모 게임스에서 개발한 핵 앤 슬래시 게임으로, 플레이어가 전장에서 수백 명의 적과 싸우며 지휘관을 물리치는 것을 목표로 한다. 새로운 하이퍼 어택과 궁극 기술을 통해 전투의 재미를 더했으며, 일본화를 닮은 독특한 미술 양식을 특징으로 한다. 전작에 비해 플레이어블 캐릭터 수가 줄었지만, 오다 노부나가와 아케치 미쓰히데를 중심으로 센고쿠 시대를 다루며, 그래픽과 음악에도 변화를 주었다. 메타크리틱에서 긍정적인 평가를 받았으며, 일본에서 높은 판매량을 기록했다.
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전국무쌍 5 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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제목 | 전국무쌍 5 |
원제 | 戦国無双5 |
로마자 표기 | Sengoku Musou 5 |
개발 정보 | |
개발사 | 오메가 포스 |
배급사 | 코에이 테크모 |
프로듀서 | 코이누마 히사시 |
엔진 | Katana Engine |
출시 정보 | |
플랫폼 | 닌텐도 스위치 플레이스테이션 4 Xbox One Windows |
출시일 | 스위치, PS4, Xbox One 일본: 2021년 6월 24일 세계: 2021년 7월 27일 Microsoft Windows 세계: 2021년 7월 27일 |
게임 정보 | |
장르 | 핵 앤 슬래시 |
모드 | 싱글 플레이어 멀티플레이어 |
기타 | |
CERO 등급 | CERO-B |
콘텐츠 아이콘 | 섹슈얼 폭력 언어/기타 |
다운로드 콘텐츠 | 있음 |
판매량 | 28만 본 (일본, 아시아) |
사양 | OS: Windows 10 64bit 프로세서: Intel Core i7-4770 / AMD Ryzen 5 2600 메모리: 8 GB RAM 그래픽: NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 590 DirectX: Version 11 네트워크: 광대역 인터넷 연결 저장 공간: 25 GB 사용 가능 사운드 카드: 16bit 스테레오 48kHzWAVE 형식 재생 가능, DirectX 9.0c 이상 호환 사운드 보드 추가 사항: 그래픽 설정 품질 설정 "HIGH" 프리셋 60FPS@1920x1080 |
2. 게임플레이
전작들과 마찬가지로, 이 게임은 플레이어가 전장에서 수백 명의 적 병사와 맞서 싸우는 핵 앤 슬래시 게임이며, 일반적으로 적 지휘관을 물리치는 것을 목표로 한다. 게임은 전통적인 일본화를 닮은 미술 양식을 사용한다.[3]
2. 1. 액션
본작에서는 신규 액션으로 "섬기"가 등장한다. 섬기는 쿨다운 방식의 기술로, 신속 공격을 블록하는 일반 병사에게 유효한 기술이나, 자신을 강화하는 기술 등이 있다.[23] 기존 시리즈에서는 무장마다 다른 무기를 사용했지만, 본작에서는 모든 무기를 자유롭게 사용할 수 있게 되었다. 단, 무장마다 특기 무기가 있으며, 특기 무기로만 사용할 수 있는 차지 공격이나 섬기도 있다.[23] 이 게임은 적을 공격하면서 먼 거리를 이동할 수 있는 새로운 하이퍼 어택과, 콤보를 이어가거나, 무쌍 게이지를 회복하거나, 적을 기절시키거나, 일련의 공격을 가하는 데 사용될 수 있는 궁극 기술을 특징으로 한다.[6]2. 2. 무기 시스템
전작들과 마찬가지로, 이 게임은 플레이어가 전장에서 수백 명의 적 병사와 맞서 싸우는 핵 앤 슬래시 게임이며, 일반적으로 적 지휘관을 물리치는 것을 목표로 한다. 이 게임은 적을 공격하면서 먼 거리를 이동할 수 있는 새로운 하이퍼 어택과, 콤보를 이어가거나, 무쌍 게이지를 회복하거나, 적을 기절시키거나, 일련의 공격을 가하는 데 사용될 수 있는 궁극 기술을 특징으로 한다.[6]2. 3. 견성 연무
본작에서는 스토리와 관계없이, 거점 방어가 목적인 신규 모드 "견성 연무"가 준비되어 있다.[23]3. 등장인물
기존 시리즈에서는 사나다 유키무라가 중심 캐릭터였지만, 본작에서는 '''오다 노부나가'''와 '''아케치 미쓰히데''' 두 사람을 주인공으로 하여 오닌의 난 이후부터 혼노지의 변까지를 다룬다.[22] 또한, 세계관과 캐릭터 디자인도 새로워졌다.[23]
본작에서는 새로운 액션으로 "섬기"가 등장한다. 섬기는 쿨다운 방식의 기술로, 신속 공격을 막는 일반 병사에게 유효하거나 자신을 강화하는 기술 등이 있다. 기존 시리즈에서는 무장마다 다른 무기를 사용했지만, 본작에서는 모든 무기를 자유롭게 사용할 수 있게 되었다. 단, 무장마다 특기 무기가 있으며, 특기 무기로만 사용할 수 있는 차지 공격이나 섬기도 있다.[23]
3. 1. 무쌍 무장
전체 등장인물들은 이전 시리즈와 비교하여 대폭 디자인이 변경되었다(단, 다케다 가쓰요리는 ''전국무쌍 ~사나다마루~''에서 디자인을 그대로 유지했다). 플레이어블 캐릭터의 수는 이전 메인 게임인 ''전국무쌍 4''(55명의 플레이어블 캐릭터가 등장)와 비교하여 감소한 37명이며, 21명은 복귀, 16명은 신규 캐릭터이다. 이 중 10명은 스토리 모드에서 플레이할 수 없고, 고유의 파워 어택과 궁극기를 사용할 수 없는 조력자 캐릭터이다.[6][8]- ''*'' 표시는 스토리 모드에서 플레이할 수 없고, 고유의 파워 어택과 궁극기를 사용할 수 없는 조력자 캐릭터를 나타낸다.
- ''**'' 표시는 청년 버전과 성인 버전, 두 가지 플레이 가능한 캐릭터를 나타낸다.
전국무쌍 | 전국무쌍 2 | 전국무쌍 3 | 전국무쌍 4 | 전국무쌍 5 |
---|---|---|---|---|
핫토리 한조 | 도쿠가와 이에야스 | 다케나카 한베에 | 마쓰나가 히사히데 | 사이토 도산* |
하시바 히데요시 | 시바타 가쓰이에 | 구로다 간베에 | 다케다 가쓰요리* | 미후치 후지에* |
우에스기 겐신 | 아자이 나가마사 | 모리 모토나리 | 고바야카와 다카카게 | 나카무라 카즈우지 |
사이카 마고이치 | 마에다 도시이에 | 미쓰키 | ||
아케치 미쓰히데 | 깃카와 모토하루* | |||
오다 노부나가 | 오카베 모토노부* | |||
노 | 오다 노부유키* | |||
오이치 | 모모치 산다유 | |||
다케다 신겐 | 세나 | |||
혼다 타다카츠 | 야마나카 시카노스케 | |||
이마가와 요시모토 | 모리 데루모토* | |||
| | 사이토 도시미쓰 | |||
| | 야스케 | |||
| | 아시카가 요시아키* | |||
| | 아사쿠라 요시카게* | |||
| | 사이토 요시타츠* |
본작에서는 "무쌍 무장" 외에 "고유 무장"이 등장한다. 이들은 전용 액션을 갖지 않는 등의 차이가 있지만, 게임 내에서 조작할 수 있다. 등장하는 무쌍 무장은 27명, 고유 무장은 10명이다. 노부나가와 미츠히데가 각각 걸어온 시대를 충실히 재현하고 있기 때문에, 시대 설정에 부합하지 않는 (그 시대까지 사망했거나 태어나지 않은) 캐릭터는 등장하지 않는다.
새롭게 추가된 사용 가능 캐릭터는 다음과 같다.
;무쌍 무장
- 사이토 토시미츠
- 미쓰키
- 나카무라 카즈우지
- 세나
- 야마나카 시카노스케
- 모모치 산다유
- 야스케
;고유 무장
3. 2. 고유 무장
전체 등장인물들은 이전 시리즈와 비교하여 대폭 디자인이 변경되었다(단, 다케다 가쓰요리는 ''전국무쌍 ~사나다마루~''에서 디자인을 그대로 유지했다). 플레이어블 캐릭터의 수는 이전 메인 게임인 ''전국무쌍 4''(55명의 플레이어블 캐릭터 등장)와 비교하여 감소하여, 37명의 플레이어블 캐릭터만 등장하며, 21명은 복귀, 16명은 신규 캐릭터이다 (이 중 10명은 스토리 모드에서 플레이할 수 없고, 고유의 파워 어택과 궁극기를 사용할 수 없는 조력자 캐릭터이다).[6][8]''*''는 스토리 모드에서 플레이할 수 없고, 고유의 파워 어택과 궁극기를 사용할 수 없는 조력자 캐릭터를 나타낸다.
''**''는 청년 버전과 성인 버전, 두 가지 플레이 가능한 캐릭터를 나타낸다.
전국무쌍 | 전국무쌍 2 | 전국무쌍 3 | 전국무쌍 4 | 전국무쌍 5 |
---|---|---|---|---|
핫토리 한조 | 도쿠가와 이에야스 | 다케나카 한베에 | 마쓰나가 히사히데 | 사이토 도산* |
하시바 히데요시 | 시바타 가쓰이에 | 구로다 간베에 | 다케다 가쓰요리* | 미후치 후지에* |
우에스기 겐신 | 아자이 나가마사 | 모리 모토나리 | 고바야카와 다카카게 | 나카무라 가즈우지 |
사이카 마고이치 | 마에다 도시이에 | 미쓰키 | ||
아케치 미쓰히데 | 깃카와 모토하루* | |||
오다 노부나가 | 오카베 모토노부* | |||
노 | 오다 노부유키* | |||
오이치 | 모모치 산다유 | |||
다케다 신겐 | 세나 | |||
혼다 타다카츠 | 야마나카 시카노스케 | |||
이마가와 요시모토 | 모리 데루모토* | |||
| | 사이토 도시미쓰 | |||
| | 야스케 | |||
| | 아시카가 요시아키* | |||
| | 아사쿠라 요시카게* | |||
| | 사이토 요시타츠* |
;고유 무장
3. 3. 기타 등장인물
본작에서는 "무쌍 무장" 외에 "고유 무장"이 등장한다. 전용 액션을 갖지 않는 등의 차이가 있지만, 게임 내에서 조작할 수 있다. 등장하는 무쌍 무장은 27명, 고유 무장은 10명이다. 노부나가와 미츠히데가 각각 걸어온 시대를 충실히 재현하고 있기 때문에, 시대 설정에 부합하지 않는 (그 시대까지 사망 또는 태어나지 않은) 캐릭터는 등장하지 않는다.[6][8]본작에서 새롭게 추가된 사용 가능 캐릭터는 다음과 같다.
; 무쌍 무장
- 사이토 도시미쓰(사카타 쇼고 성우)
- 미쓰키(타카노 마리카 성우)
- 나카무라 카즈우지(아라이 료헤이 성우)
- 세나(테루이 하루카 성우)
- 야마나카 시카노스케(아자카미 요헤이 성우)
- 모모치 산다유(츠다 켄지로 성우)
- 야스케(패디 라이언 성우)
; 고유 무장
4. 역사적 배경 및 고증
『전국무쌍 5』는 오다 노부나가와 아케치 미쓰히데를 중심으로 오닌의 난부터 혼노지의 변까지의 센고쿠 시대를 다룬다.[22] 이전 시리즈에서는 사나다 유키무라가 중심이었지만, 본작에서는 노부나가와 미쓰히데 두 사람의 이야기에 초점을 맞추고, 세계관과 캐릭터 디자인도 새롭게 바뀌었다.[23][24]
코에이 테크모 게임스는 독자적인 설정에 더해, 역사적 사실 연구를 반영하여 게임을 제작했다.[25] 예를 들어, 노부나가는 남만 갑옷을 애용했다는 기록에 따라 손발 부분에 남만 갑옷 양식을 적용하고, 동체는 일본식 훈침 기법을 사용했다.[25] 초기에는 붉은색을 사용하려 했으나, 전국무쌍 시리즈의 노부나가와 어울리지 않아 검은색과 보라색을 사용했다.[25] 또한, "기울어짐"과 "파천황" 요소를 도입하여 진바오리를 풀어 헤치는 등 열혈 청년 노부나가의 모습을 표현했다.[25]
아케치 미쓰히데는 "겉의 노부나가, 안의 미쓰히데"라는 콘셉트로 디자인되었으며, 역사적 사실에 충실하면서도 평범하지 않은 캐릭터성을 부여하기 위해 노력했다.[24][25] 구로다 간베에는 병법서에 친숙했다는 점을 바탕으로 내성적인 인물로 묘사되었고, 하오리에 대합(조개) 문양을 넣어 구로다 가문이 대합에 눈약을 넣어 팔았다는 전승을 반영했다.[25]
하시바 히데요시는 도요토미 성을 사용하기 이전의 젊은 시절을 다루기 때문에, 그 시대에 맞는 디자인을 적용했다.[25] 노히메는 요염한 이미지에서 정통파 히로인으로 바뀌었고, 의상은 실제 기모노 구조를 따르면서도 판타지적인 요소를 가미했다. 사이토 도시미쓰는 미쓰히데에게 충성을 다한 사실을 바탕으로 집사 같은 캐릭터성을 가지며, 하오리 자락은 아케치 가문의 문장인 도라지 꽃잎 모양으로 디자인되었다. 하시바 히데요시의 닌자 나카무라 잇시는 스트리트 패션 요소를 도입하고, 금색 액세서리를 추가하여 "금박을 입힌 기와로 성을 쌓았다"는 일화를 반영했다.[25]
사나다 유키무라는 역사적으로 전국 시대 후기에 활약했기 때문에 본작에서는 등장하지 않는다.[24]
그래픽은 리얼과 애니메이션의 중간 형태로, 수묵화 요소를 도입하여 진・삼국무쌍 시리즈와 차별화를 꾀했다.[24][25]
5. 개발
본작은 2014년에 발매된 전국무쌍 4 이후 7년 만에 나오는 정식 넘버링 후속작이다.[24]
코이누마 히사시 프로듀서는 패미통과의 인터뷰에서, 후속작 구상 중에 7년이 지나버렸다고 말했다.[24] 이는 초대 전국무쌍부터 전국무쌍 3까지 각 작품에서 전국 시대 전기부터 후기까지를 다루었고, 전국무쌍 4가 이를 집대성했기 때문에, 후속작에 대해 어떻게 해야 할지 좀처럼 답이 나오지 않았기 때문이다.[24] 최종적으로는 초대 전국무쌍으로 돌아가, 세계관을 새롭게 하여 다시 한번 전국 시대 전기를 그리기로 했다.[24] 그는 본작의 제목으로 "진・전국무쌍"도 생각했지만, 시스템과 캐릭터 디자인이 기존 시리즈를 답습하고 있어, 넘버링 타이틀로 결정했다고 하며,[24] 전국무쌍 시리즈의 테마 자체가 일본 중심이고, 시리즈화를 전제로 한 것이 아니었기에, 어떻게든 이어왔다는 경위가 있어, 앞으로도 이어갈 수 있도록 과감하게 결단을 내리지 않으면 본작은 태어나지 않았다고 말했다.[24]
본작의 프로젝트는 플레이스테이션 5, Xbox Series X/S가 발표되기 전부터 시작되었기 때문에, 초기 단계에서는 이러한 기종으로의 출시는 이루어지지 않았다.[24] 또한, 발매일 전후로 아케치 미쓰히데를 주인공으로 한 텔레비전 드라마 기린이 온다의 최종회가 방송되었는데, 이 또한 우연이라고 한다.[24]
5. 1. 개발 과정
본작은 2014년에 발매된 전국무쌍 4 이후 7년 만에 나오는 정식 넘버링 후속작이다.[24]프로듀서인 코이누마 히사시는 패미통과의 인터뷰에서, 후속작 구상 중에 7년이 지나버렸다고 말했다.[24] 이는 초대 전국무쌍부터 전국무쌍 3까지 각 작품에서 전국 시대 전기부터 후기까지를 다루었고, 전국무쌍 4가 이를 집대성했기 때문에, 후속작에 대해 어떻게 해야 할지 좀처럼 답이 나오지 않았기 때문이다.[24] 최종적으로는 초대 전국무쌍으로 돌아가, 세계관을 새롭게 하여 다시 한번 전국 시대 전기를 그리기로 했다.[24] 코이누마 히사시는 본작의 제목으로 "진・전국무쌍"도 생각했지만, 시스템과 캐릭터 디자인이 기존 시리즈를 답습하고 있어, 넘버링 타이틀로 결정했다고 하며,[24] 『전국무쌍』 시리즈의 테마 자체가 일본 중심이고, 시리즈화를 전제로 한 것이 아니었기에, 어떻게든 이어왔다는 경위가 있어, 앞으로도 이어갈 수 있도록 과감하게 결단을 내리지 않으면 본작은 태어나지 않았다고 말했다.[24]
본작의 프로젝트는 플레이스테이션 5, Xbox Series X/S가 발표되기 전부터 시작되었기 때문에, 초기 단계에서는 이러한 기종으로의 출시는 이루어지지 않았다.[24] 또한, 발매일 전후로 아케치 미쓰히데를 주인공으로 한 텔레비전 드라마 기린이 온다의 최종회가 방송되었는데, 이 또한 우연이라고 한다.[24]
5. 2. 그래픽 및 음악
그래픽은 리얼과 애니메이션의 중간이라는 기존의 전국무쌍 시리즈다운 디자인에, 수묵화 요소를 도입하였다.[24] 이는 진・삼국무쌍 시리즈와 차별화하기 위한 목적도 있었다.[25] 한편, 스테이지와의 조화는 개발 스태프들에게 고생스러운 부분이었다.[26] 왜냐하면, 코에이 테크모 게임스의 작품에서는 캐릭터에 셀 애니메이션풍 셰이더 등을 사용하고 있어도, 배경은 기존의 CG 모델 제작 방식과 가까운 경우가 많았기 때문이다.[26] 그 때문에, 본작에서는 무장들의 표현 방식이 일단락된 후 스테이지와 캐릭터의 조화에 대해 시행착오를 거듭하였다.[26]음악에서도 진・삼국무쌍 시리즈와 차별화하여 스타일리시하고 가벼운 음악을 사용하였다.[25] 전작인 전국무쌍 시리즈와 달리, 전국무쌍 5는 전자 음악과 전통 일본 음악의 협업 대신 록 음악과 오케스트라 음악을 대폭 활용하는 한편, 전통 일본 음악은 온전히 유지하였다. 또한, 전투 시 BGM은 상쾌함을 중시하고, 이벤트 장면의 BGM은 역사적 배경을 느낄 수 있도록 영상 작품에 가까운 음악으로 제작하였다.[25]
6. 평가
시대 설정상 플레이어블 캐릭터의 감소에 대해서는 아쉽다는 목소리도 있었지만, 새로운 비주얼과 이야기의 일신에 대해서는 호의적으로 받아들여졌다.[25][26]
6. 1. 비판
메타크리틱에서 "전반적으로 긍정적인" 평가를 받았으며, 시리즈 최고 평점을 기록했다.[9][10][11][12] 패미통은 모든 버전의 게임에 9/9/8/9 점수를 주어 총 35/40점을 기록했다.[13] 이 게임은 일본에서 첫 주에 총 94,366개의 실물 사본이 판매되었으며(PS4: 55,675/Switch: 38,691), PS4 버전은 그 주에 두 번째로 많이 팔린 게임, Switch 버전은 세 번째로 많이 팔린 게임이었다.[19]참조
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