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Dungeon Crawl Stone Soup

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1. 개요

던전 크롤 스톤 수프(Dungeon Crawl Stone Soup)는 로그라이크 게임으로, 플레이어는 캐릭터를 생성하여 던전을 탐험하며, 던전 깊숙한 곳에 있는 "조트의 오브"를 획득하고 탈출하는 것을 목표로 한다. 게임은 무작위로 생성되는 던전, 다양한 종족과 직업 선택, 기술 및 신앙 시스템을 특징으로 한다. 린리의 던전 크롤의 후속작으로, 자동 탐험, 아이템 검색 기능, 그래픽 사용자 인터페이스 등 편의 기능이 추가되었으며, 스프린트, 종족, 신, 포탈 등 다양한 추가 요소와 게임 모드를 제공한다. 온라인 플레이를 지원하며, 안드로이드 버전으로도 즐길 수 있다.

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Dungeon Crawl Stone Soup - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
Dungeon Crawl Stone Soup 로고
개발DCSS 개발팀
플랫폼웹 브라우저, 크로스 플랫폼
출시일2006년 9월 19일
장르로그라이크
모드싱글 플레이어
라이선스
라이선스GNU General Public License

2. 게임 플레이

'''던전 크롤 스톤 수프'''(Dungeon Crawl Stone Soup)는 플레이어가 캐릭터를 생성하여 던전을 탐험하는 로그라이크 게임이다. 이 게임은 균형 잡힌 게임 내에서 흥미로운 전략적 및 전술적 선택을 제공하고, 무작위 던전 생성을 기반으로 반복 플레이를 제공하며, 게임의 내부 메커니즘에 대한 깊은 지식 없이도 접근 가능하고 즐겁게 만들도록 설계되었다. 또한 탐험 및 이전에 본 아이템 검색과 같은 여러 작업을 선택적으로 자동화할 수 있는 친숙한 사용자 인터페이스를 제공한다. 반대로, 개발팀은 고려 없이 지루한 행동을 반복하거나, 하나의 대안이 항상 우월한 환상적인 게임 플레이 선택을 제공하는 것을 피하고자 한다.[9][10]

플레이어는 캐릭터를 생성하여 던전을 탐험하며, 던전 안의 "조트의 오브"(맥거핀)를 획득하고 살아남아 탈출하는 것이 목표이다. 게임은 캐릭터 성장, 던전 탐험, 기술 시스템, 신앙 시스템 등 다양한 특징을 가지고 있으며, 이러한 내용은 하위 섹션에서 자세히 다룬다.

2. 1. 캐릭터 생성

캐릭터는 종족과 배경으로 정의된다.[11] 캐릭터 성장은 몬스터를 물리쳐 얻는 경험치에 기반하며, 경험치 레벨과 근접 무기, 원거리 무기, 마법을 포함한 일련의 기술을 모두 증가시킨다. 플레이어는 어떤 기술을 향상시킬지 결정한다.[12]

종족 선택은 각 기술에 대한 캐릭터의 적성을 결정하며, 이는 기술을 더 높은 레벨로 올리는 데 필요한 경험치의 양을 나타내고 종족별 능력을 추가한다. 0.29 버전에서는 인간과 언덕 오크와 같이 일반적인 메커니즘에서 거의 벗어나지 않는 종족부터 미라와 문어와 같이 특이한 게임 플레이 메커니즘을 가진 종족까지 27개의 종족을 사용할 수 있다.[13]

배경 선택은 시작 기술과 장비를 결정하며, 0.29 버전 기준 파이터, 네크로맨서, 버서커 등 25가지 선택지가 있다.[14] 종족 선택과 달리 배경 선택은 게임 시작에만 영향을 미친다. 플레이어는 어떤 기술이라도 추구하고 어떤 장비라도 사용하는 데 제한을 받지 않는다.

2. 2. 던전 탐험

던전은 주로 몬스터와 아이템으로 가득 찬 지속적인 레벨로 구성되어 있다. 대부분의 레벨은 다양성을 극대화하기 위해 무작위로 생성되지만, 일부는 수동으로 디자인된 레이아웃을 가지며, 이 레이아웃들은 일반적으로 무작위 요소를 포함하고 Lua 스크립트를 통합하는 크롤(Crawl) 특정 언어로 작성된다. 무작위로 생성된 레벨은 "볼트(vaults)"라고 불리는 수동으로 디자인된 조각들을 무작위로 포함할 수 있으며, 화산 및 마법사 연구소와 같은 "포탈 볼트(portal vaults)"라고 불리는 특별한 수동 디자인 미니 레벨로의 포탈을 포함할 수도 있다.[9][10]

2. 3. 목표

''던전 크롤 스톤 수프''의 목표는 던전 안에 있는 "조트의 오브"(맥거핀)를 획득하고 살아남아 탈출하는 것이다.[9][10] 조트의 영역에 들어가려면 최소 3개의 "조트의 룬"을 획득해야 한다. 룬은 거미 둥지, 무덤, 점액 구덩이와 같은 다양한 던전 분기 끝에 위치해 있다.[9][10]

2. 4. 기술 시스템

캐릭터는 몬스터를 물리쳐 얻는 경험치를 통해 성장하며, 이는 경험치 레벨과 근접 무기, 원거리 무기 및 마법을 포함한 일련의 기술을 모두 증가시킨다. 플레이어는 어떤 기술을 향상시킬지 결정한다.[12]

''Crawl'' 기술 시스템은 다음과 같은 다양한 능력을 포함한다.

  • 갑옷을 입고 자유롭게 움직이거나 조용히 움직이는 능력
  • 다양한 범주의 무기(폴암, 장검 또는 단검, 철퇴, 도끼, 마법 지팡이)를 사용하여 효과적인 공격을 하는 능력
  • 다양한 마법 대학의 마법을 숙달하는 능력 (원소, 강령술, 소환, 마법부여, 소환 등)
  • 마법 유물 사용
  • 신들에게 기도하는 능력


훈련은 기술 관련 행동을 반복함으로써 이루어지며 (예: 장검으로 몬스터를 치면 장검과 전투 기술이 훈련됨), 플레이어가 몬스터를 물리칠 때마다 다시 채워지는 경험치 풀을 사용한다.

존 해리스는 그의 "@Play"[18] 칼럼에서 경험치 풀 시스템이 "기술 기반 개발 시스템의 많은 문제를 능숙하게 피한다"고 말하며, 주로 PC의 기술을 더 향상시키기 위해 게임 진행을 해야 할 필요성을 칭찬했다. 같은 기사에서 존 해리스는 이 경험치 시스템이 "아마도 어떤 로그라이크 게임에서든 지금까지 보았던 최고의 기술 시스템이며, 어떤 CRPG에서도 최고 중 하나라고 주장할 수 있을 것입니다"라고 말했다.

2. 5. 신앙 시스템

이 게임은 26개의 신으로 구성된 판테온을 제공한다. 플레이어는 적절한 제단을 찾으면 신 중 하나를 숭배하도록 선택할 수 있으며, 몇몇 배경은 특정 신을 이미 숭배하며 게임을 시작한다. 신의 선택은 게임 플레이에 상당한 영향을 미친다. 신과의 호의는 플레이어가 탐험하거나 적을 죽이는 것을 좋아하는 경우, 또는 숭배자에게 희생을 기대하는 루(Ru)와 같이 변덕스러운 신도 있어 다양한 방식으로 얻는다. 신에 대한 호의는 수동적인 강화, 플레이어에게 가끔 주어지는 선물, 강력한 활성화 능력 등 광범위하게 다른 혜택으로 보상된다. 일부 신의 강화는 파이터 유형을 지원하는 오카와루의 무기 선물과 전투 부스트, 소서러 유형에게 더 유익한 시프 무나의 주문서 선물 및 MP 재생 증가와 같이 특정 플레이 스타일에 맞게 조정된다.[15] 플레이어는 다른 신을 선호하기 위해 자신의 신을 버릴 수도 있지만, 이는 일반적으로 해당 신이 플레이어에게 화를 내게 한다. 결과적으로 신은 플레이어를 상대로 강력한 몬스터를 소환하거나, 느림과 같은 불쾌한 상태 효과를 가하거나, 단순히 플레이어에게 많은 피해를 입히는 등의 행동으로 한동안 플레이어를 괴롭힐 것이다.[15]

''Crawl'' 내의 종교는 핵심적인 게임 메커니즘이다. 다양한 신들의 판테온은 특정 행동 강령에 대한 캐릭터의 순응에 보상한다. 광전사 신인 트로그는 주문 시전을 삼갈 것을 요구하고 전투에서 도움을 제공하는 반면, 시프 무나는 마법적 도움과 주문서의 선물을 대가로 빈번한 마법 사용을 요구한다. 일부 신들은 악에 대항하며, 무차별적인 살육을 즐기는 죽음의 신과 맞서고, 다른 신들은 예측 불가능한 숭배 대상임을 증명한다. 후자의 예시인 쥠은 추종자들을 가지고 놀며, 이해할 수 없는 변덕에 따라 처벌과 선물을 준다.[19]

3. 역사

의 역사는 크게 두 시기로 나눌 수 있다.


  • '''린리의 던전 크롤 (Linley's Dungeon Crawl)''': 린리 헨젤이 1997년에 공개한 오리지널 버전.
  • '''던전 크롤 스톤 수프 (Dungeon Crawl Stone Soup)''': 2006년부터 린리의 던전 크롤을 기반으로 개발이 이어지고 있는 버전.


자세한 내용은 각 하위 문서를 참고.

3. 1. 린리의 던전 크롤 (Linley's Dungeon Crawl)

'''''린리의 던전 크롤'''''(Dungeon Crawl|던전 크롤영어, ''크롤'')은 린리 헨젤이 1995년에 게임 프로그래밍을 시작하여 1997년 10월 2일에 공개한 로그라이크 개인용 컴퓨터 게임이다.[16]

''Crawl''은 플레이어가 20개가 넘는 종족 중 하나를 선택하는 것으로 시작한다. 종족에는 여러 종류의 엘프, 드워프, 인간, 오우거, 텐구, 켄타우로스, 인어 및 기타 판타지 생물들이 포함된다. 종족 선택은 기본 능력치, 향후 기술 발전, 그리고 이동, 저항력, 특수 능력과 같은 신체적 특징을 결정한다.

종족에 따른 제한은 있지만, 플레이어는 20개 이상의 캐릭터 클래스를 선택할 수 있다. 클래스에는 전통적인 전사, 마법사, 도적 외에도, 수도승, 광전사, 암살자, 십자군, 원소 마법사 등이 있다. 방랑자는 무작위 기술 세트를 받는 특이한 옵션이다. 클래스와 종족은 기본 장비와 기술 훈련을 결정하지만, 캐릭터는 나중에 게임 내에서 어떤 기술이라도 습득을 시도할 수 있다.[18]

''Crawl'' 기술 시스템은 갑옷 착용, 자유/조용 이동, 다양한 무기 사용(폴암, 장검, 단검, 철퇴, 도끼, 마법 지팡이), 다양한 마법 숙달(원소, 강령술, 소환, 마법부여, 소환 등), 마법 유물 사용, 신앙 등 여러 능력을 포함한다. 훈련은 기술 관련 행동을 반복(예: 장검으로 몬스터를 치면 장검과 전투 기술 훈련)하고, 몬스터를 물리칠 때마다 채워지는 경험치 풀을 사용한다.

존 해리스는 "@Play"[18] 칼럼에서 경험치 풀 시스템이 "기술 기반 개발 시스템의 많은 문제를 능숙하게 피한다"고 칭찬했다. 그는 이 시스템이 "어떤 로그라이크 게임에서든 최고이며, 어떤 CRPG에서도 최고 중 하나"라고 주장했다.

''Crawl''의 종교는 핵심적인 게임 메커니즘이다. 다양한 신들은 특정 행동 강령에 대한 캐릭터의 순응에 보상한다. 광전사 신 트로그는 주문 시전을 삼가고 전투에서 도움을 주는 반면, 시프 무나는 마법적 도움과 주문서를 대가로 빈번한 마법 사용을 요구한다. 일부 신들은 악에 대항하며, 무차별적인 살육을 즐기는 죽음의 신과 맞선다. 쥠은 추종자들을 가지고 놀며, 변덕에 따라 처벌과 선물을 준다.[19]

''Crawl''의 목표는 던전 깊숙한 곳에 숨겨진 "조트의 오브"를 회수하는 것이다. 이를 위해 캐릭터는 오크 광산이나 야수의 굴과 같은 다양한 던전 분기를 방문해야 하며, 종종 엘프의 전당이나 늪지 등으로 분기된다. 오브에 접근하려면 최소 세 개의 "조트의 룬"을 획득해야 한다. 15개의 룬을 특정 게임에서 획득할 수 있으며, 모든 룬 획득은 특별한 업적으로 간주된다. 온라인 서버에서 가능한 654개의 종족/클래스 조합이 모두 승리했지만, (2010-08-24 기준) 모든 룬을 획득한 승리는 186개뿐이었다. ''Crawl''의 던전 맵은 ''넷핵''과 마찬가지로 유지된다.

린리의 던전 크롤(Linley's Dungeon Crawl)의 마지막 공식 버전은 2003년 3월 24일에 나온 4.0.0 베타 26과 2005년 7월에 나온 알파 릴리스인 버전 4.1.0이다.[20]

버전 400b26e070t는 인기 있는 마지막 커뮤니티 릴리스로, 2003–2004 패치(Darshan Shaligram)를 포함하고 있으며, 게임을 표준 타일 버전으로 업데이트했다(M. Itakura, Denzi, Alex Korol, Nullpodoh).

이 게임은 닌텐도 DS로 ''DSCrawl''로 이식되었다.

3. 2. 던전 크롤 스톤 수프 (Dungeon Crawl Stone Soup)

Dungeon Crawl Stone Soup영어는 2006년 다샨 "greensnark" 샬리그람과 에릭 파이퍼가 시작한 게임 개발 프로젝트로, 린리의 던전 크롤 개발자인 린리 헨젤이 게임 개발에서 은퇴한 이후 개발이 느려진 ''크롤''(Crawl)의 개발을 재개하려는 시도였다. 샬리그람이 제작한 "여행 패치" 등 여러 패치가 게임에 적용되었는데, 이 패치는 ''넷핵''에서 다익스트라 알고리즘을 빌려 게임 내 자동 탐험 기능을 제공했다. 이러한 패치들은 ''스톤 수프'' 프로젝트로 통합되었고, SourceForge에 공개적으로 출시되었다.[19]

그 이후 ''스톤 수프''는 정규 표현식을 통해 발견된 모든 아이템을 검색하는 기능 등 "플레이 보조"라는 맥락에 맞는 다양한 확장 기능을 개발했다. 또한, 마우스 상호 작용 및 선택적 그래픽 사용자 인터페이스와 같은 여러 사용자 인터페이스 개선도 이루어졌다.[19]

과다한 기능을 피하기 위해, ''스톤 수프''는 불필요하다고 여겨지는 여러 종족, 배경, 마법 학교를 제거했고, 최근에는 음식 시스템도 제거했다. 개발팀은 게임의 전체 길이를 유지하고자 하며, 던전에 새로운 구역이 추가됨에 따라 기존 구역을 단축하거나 제거하여 균형을 맞추고 있다.[19]

2006년 9월에 Ver0.1이 공개되었고, 2018년 8월 기준 최신 안정 버전은 0.23.2이다. 콘솔 버전과 타일 버전 모두 배포되고 있으며, 윈도우, , 리눅스, 안드로이드를 지원한다. 인터넷에 연결되어 있다면 브라우저 상에서도 플레이가 가능하다 (통칭 WebTile). 실시간 시청 기능과 플레이어-시청자 간 채팅 기능도 갖추고 있으며, 일본인용 서버도 존재한다.

최신 버전 기준 난이도는 본가 『Dungeon Crawl』에 비해 상당히 까다롭다는 평가가 많다. 기본적인 부분은 『Dungeon Crawl』과 다르지 않지만, 타일 버전에서는 인터페이스 추가로 편의성이 획기적으로 향상되었다. 마우스만으로도 거의 모든 조작을 할 수 있게 되어 초심자가 많은 키 배치에 당황하지 않고 원활하게 플레이할 수 있다.

4. 추가 요소 (DCSS)

던전 크롤 스톤 수프는 기존 린리의 던전 크롤에 다양한 변경 사항이 적용되었다. 게임 모드, 종족, 신, 포탈 등이 추가되거나 변경되었다.

4. 1. 게임 모드

스프린트(Sprint)는 지정된 맵에서 조트의 오브를 가지고 탈출하는 것을 목표로 하는 모드이다. 조트 방어(Zot Defense)는 지정된 맵에서 적들로부터 조트의 오브를 지키는 모드로, 0.16 버전에서 삭제되었다.[1]

4. 2. 종족

''Crawl''은 플레이어가 20개가 넘는 종족 중 하나를 선택하는 것으로 시작하며, 여기에는 여러 종류의 엘프, 드워프, 인간, 오우거, 텐구, 켄타우로스, 인어 및 기타 판타지 생물들이 포함된다.[18] 종족 선택은 기본 능력치, 향후 기술 발전, 그리고 이동, 저항력, 특수 능력과 같은 신체적 특징을 결정한다.

시간이 지나면서 성능이 유사한 종족들은 삭제되고, 독특한 특징을 가진 종족들이 추가되었다. 다음은 추가된 종족의 일부이다.

  • 뱀파이어(Vampire, 흡혈귀): 허기 상태에 따라 내성 등의 상태가 변한다. 식량은 일절 먹을 수 없으며, 혈액을 섭취하여 허기를 채운다.
  • 옥토포드(Octopode, 문어): 방어구를 장비할 수 없는 대신, 일반적으로 2개까지만 장비할 수 있는 반지를 8개나 장비할 수 있다.

4. 3. 신

케이브리아도스는 플레이어의 이동 속도를 느리게 하는 대신 다양한 혜택을 제공한다.[19] 지이바는 슬라임의 신으로, 던전 내 아이템을 슬라임에게 먹여 신앙심과 혜택을 얻을 수 있다.[19]

4. 4. 포탈

던전 내에 무작위로 출현하는 이공간으로의 입구이다. 그 안에는 몬스터와 보물이 잠들어 있다. 또한 일부를 제외하고 일정 시간이 지나면 포탈 자체가 사라진다.[1]

5. 버전

''던전 크롤 스톤 수프'' 0.27.1 오프라인 타일 버전의 스크린샷


린리의 던전 크롤(Linley's Dungeon Crawl)의 마지막 공식 버전은 2003년 3월 24일에 나온 4.0.0 베타 26과 2005년 7월에 나온 알파 릴리스인 버전 4.1.0이다.[20]

버전 400b26e070t는 인기 있는 마지막 커뮤니티 릴리스로, 2003–2004 패치(Darshan Shaligram)를 포함하고 있으며, 게임을 표준 타일 버전으로 업데이트했다(M. Itakura, Denzi, Alex Korol, Nullpodoh).

이 게임은 닌텐도 DS로 ''DSCrawl''로 이식되었다.

''던전 크롤 스톤 수프''는 그래픽 타일 버전(로컬 또는 웹 브라우저에서 플레이 가능)과 콘솔 버전으로 배포되고 있다. 2006년 9월에 Ver0.1이 공개되었으며, 2018년 8월 시점의 최신 안정 버전은 0.23.2이다. 윈도우, , 리눅스를 지원한다.

인터넷에 연결되어 있다면 브라우저 상에서도 플레이할 수 있다(통칭 WebTile). 실시간 시청 및 플레이어와 시청자 간 채팅 기능도 갖추고 있으며, 일본인용 서버도 있다.

난이도는 버전 업데이트에 따라 항상 변동되므로 단정할 수는 없지만, 최신 버전에서는 본가 『Dungeon Crawl』에 비해 상당히 까다롭다는 평가가 많다.

5. 1. 안드로이드 버전

게임에는 두 가지 안드로이드 버전이 있다.

콘솔 버전의 비공식 포트가 개발되어 구글 플레이에 출시되었다.[25]

타일 버전의 포트도 개발 중이다.[26] 최신 불안정 빌드는 공식 웹사이트에서 다운로드할 수 있다.

6. 온라인 플레이

여러 공용 서버에서 SSH 클라이언트를 통해 온라인 플레이를 지원하며, 일부 서버는 웹 브라우저에서 그래픽 플레이(''웹타일'')도 지원한다. 온라인 플레이의 특징으로는 자동화된 최고 점수 추적[27]과 나중에 볼 수 있도록 온라인 플레이의 실시간 녹화[28]가 있다. 또한, 다른 플레이어의 캐릭터 유령을 자주 만나게 되어 추가적인 도전을 제공한다. 모든 ''스톤 수프'' 플레이어를 위한 반기 토너먼트가 서버에서 주요 릴리스(보통 9월과 4월) 이후에 개최된다. 플레이어는 아직 메인 버전에 추가될 준비가 되지 않은 실험적인 게임 모드, 종족 및 신을 테스트할 수 있다.

인터넷에 연결되어 있다면 브라우저 상에서도 플레이가 가능하다(통칭 WebTile). 실시간으로 시청할 수 있으며, 플레이어와 시청자 간의 채팅 기능도 갖추고 있다. 일본인용 서버도 있다.

7. 한국에서의 던전 크롤

2006년 9월에 Ver0.1이 공개되었다. 이후에도 업데이트가 계속되어, 2018년 8월 시점의 최신 안정 버전은 0.23.2이다. 콘솔 버전과 타일 버전 모두 배포되고 있으며, 윈도우, , 리눅스 외에도 안드로이드에도 대응하고 있다.[8]

또한, 인터넷에 연결되어 있다면 브라우저 상에서도 플레이가 가능하다(통칭 WebTile). 실시간으로 시청할 수 있으며, 플레이어와 시청자 간의 채팅 기능도 갖추고 있다. ~~일본인용 서버도 있다.~~[8]

난이도는 버전 업데이트에 따라 항상 변동되므로 단정할 수는 없지만, 최신 버전 시점에서는 본가 『Dungeon Crawl』에 비해 상당히 까다롭다는 평가가 많다.[10]

8. 디자인 철학

이 게임은 균형 잡힌 게임 내에서 흥미로운 전략적 및 전술적 선택을 제공하고, 무작위 던전 생성을 기반으로 반복 플레이를 제공하며, 게임 내부 메커니즘에 대한 깊은 지식 없이도 접근 가능하고 즐겁게 만들고, 탐험 및 이전에 본 아이템 검색과 같은 여러 작업을 선택적으로 자동화할 수 있는 친숙한 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 명확한 디자인 철학을 가지고 있다.[9][10] 반대로, 개발팀은 고려 없이 지루한 행동을 반복하거나, 하나의 대안이 항상 우월한 환상적인 게임 플레이 선택을 제공하는 것을 피하고자 한다.[9][10]

참조

[1] 웹사이트 "-Crawl- -Stone Soup- Release Announcement (yes, Release Announcement) - Dungeon Crawl Stone Soup 0.1" https://groups.googl[...] 2012-03-06
[2] 웹사이트 Analysis: The Eight Rules Of Roguelike Design https://www.gamedeve[...] John Harris 2024-10-15
[3] 웹사이트 Ascii Dreams: Full Results for Ascii Dreams Roguelike of the Year, 2008 http://roguelikedeve[...] 5 January 2009 2012-03-06
[4] 웹사이트 Ascii Dreams: Full Results for Ascii Dreams Roguelike of the Year, 2009 http://roguelikedeve[...] 2009-02-19
[5] 웹사이트 Ascii Dreams: Full Results for Ascii Dreams Roguelike of the Year, 2010 http://roguelikedeve[...] 3 January 2011 2012-03-06
[6] 웹사이트 Ascii Dreams: Full Results for Ascii Dreams Roguelike of the Year, 2011 http://roguelikedeve[...] 27 December 2011 2012-03-06
[7] 웹사이트 LICENSE https://github.com/c[...] 2018-11-02
[8] 웹사이트 0.32 “Gods and Makers” https://crawl.develz[...] 2024-09-21
[9] 웹사이트 Dungeon Crawl Stone Soup manual - Philosophy https://github.com/c[...] 2017-09-27
[10] 웹사이트 Dungeon Crawl: Stone Soup: The eternal war against the Hypothetical Optimal Player https://www.youtube.[...] Roguelike Celebration 2023-07-12
[11] 웹사이트 Dungeon Crawl Stone Soup manual - Starting Screen https://github.com/c[...] 2021-12-08
[12] 웹사이트 Dungeon Crawl Stone Soup manual - Experience and Skills https://github.com/c[...] 2021-12-08
[13] 웹사이트 Dungeon Crawl Stone Soup manual - List of Character Species https://github.com/c[...] 2021-12-08
[14] 웹사이트 Dungeon Crawl Stone Soup manual - List of Character Backgrounds https://github.com/c[...] 2021-12-08
[15] 웹사이트 Dungeon Crawl Stone Soup manual - Religion https://github.com/c[...] 2021-12-08
[16] 문서 First post about new release at groups.google.com https://groups.googl[...]
[17] 웹사이트 Linley's Dungeon Crawl - Download - License http://www.dungeoncr[...]
[18] 웹사이트 GameSetWatch - COLUMN: @Play: Crawlapalooza, Part 1: Skills & Advancement https://web.archive.[...] 2010-05-06
[19] 웹사이트 "God - CrawlWiki" http://crawl.chaosfo[...] 2009-05-06
[20] 웹사이트 "Linley's Dungeon Crawl - News" http://www.dungeoncr[...] 2009-01-23
[21] 웹사이트 The Dawn of Stone Soup << Dungeon Crawl Stone Soup http://crawl.develz.[...] 2010-05-05
[22] 웹사이트 GameSetWatch - COLUMN: @Play: Crawlapalooza, Part 4: Travel Functions & Play Aids https://web.archive.[...] 2010-05-05
[23] 웹사이트 Play-testing: Hit Me With Your Dowsing Rod << Dungeon Crawl Stone Soup http://crawl.develz.[...] 2010-05-06
[24] 웹사이트 Patch Notes For DCSS 0.6.0 http://crawl.develz.[...] 2010-05-06
[25] 웹사이트 Dungeon Crawl:SS (ASCII) - Android Apps on Google Play https://play.google.[...] 2012-10-31
[26] 웹사이트 Dungeon Crawl Stone Soup - Development Builds http://crawl.develz.[...] 2012-10-31
[27] 웹사이트 CAO/CDO Scoring Overview http://crawl.akrasia[...] 2010-05-06
[28] 웹사이트 Index of /rawdata https://web.archive.[...] 2010-05-06



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