류가 고도쿠: 용과 같이
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1. 개요
용과 같이는 2005년 플레이스테이션 2로 발매된 3인칭 오픈 월드 액션 어드벤처 게임이다. 주인공 키류 카즈마를 조작하여, 롤플레잉 게임 요소를 통해 캐릭터를 성장시키며, 퀵 타임 이벤트를 활용한 전투를 진행한다. 메인 스토리는 야쿠자 키류 카즈마가 친구의 살인 혐의를 쓰고 10년간 수감된 후, 잃어버린 100억 엔을 둘러싼 음모에 휘말리는 이야기를 다룬다. 게임은 혁신적인 게임 플레이, 영화 같은 스토리텔링, 그리고 일본 조직 범죄 세계를 배경으로 한 캐릭터 개발의 조화로 호평을 받았으며, 리마스터 및 리메이크 버전으로도 출시되었다. 2024년에는 실사 드라마 시리즈가 아마존 프라임 비디오에서 방영되었다.
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류가 고도쿠: 용과 같이 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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원제 | (がく|류가고토쿠}}) |
장르 | 액션 어드벤처 게임 격투 게임 |
모드 | 싱글 플레이어 |
시리즈 | 용과 같이 |
개발 | |
개발사 | New Entertainment R&D Dept./세가 |
디렉터 | 우에다 류타 |
프로듀서 | 마사요시 키쿠치 나고시 토시히로 |
디자이너 | 다이스케 사토 타케시 다나카 |
프로그래머 | 카즈히사 하스오카 테츠야 카쿠 |
작가 | 마사요시 요코야마 하세 세이슈 |
작곡가 | 히데노리 쇼지 |
배급 | |
배급사 | 세가 |
출시일 | |
플레이스테이션 2 | 2006년10월 26일 (염가판) 2006년 1월 27일 |
기타 정보 | |
CERO | 18세 이상 대상 → 로 변경 |
판매량 | 100만개 (염가판 포함) |
콘텐츠 아이콘 | 섹슈얼, 범죄, 갬블 |
2. 게임플레이
야쿠자인 주인공 키류 카즈마(쿠로다 타카야)의 삶은, 그의 보스 도지마 소헤이가 소꿉친구인 사와무라 유미(우에사카 미유키)를 강간하려 하면서 송두리째 바뀐다.[1] 키류의 가장 친한 친구이자 동료 야쿠자인 니시키야마 아키라(나카야 카즈히로)가 도지마를 살해하자, 키류는 친구를 대신해 살인죄를 뒤집어쓰고 10년간 복역하게 된다. 수감 기간 동안 키류는 몸담았던 조직 동성회에서 파문당하고, 유미는 자취를 감춘다.[2]
''용과 같이''는 3인칭 시점의 오픈 월드 액션 어드벤처 게임으로, 플레이어는 카무로쵸를 배경으로 주인공 키류 카즈마를 조작한다. 게임에는 롤플레잉 게임 요소가 포함되어 있어, 전투에서 얻는 경험치를 통해 키류의 능력치를 레벨 업시키고 전투 능력을 향상시킬 수 있다. 특히, 적에게 큰 피해를 주는 '히트 액션'을 사용하기 위해 히트 게이지를 모아야 한다. 전투 중에는 퀵 타임 이벤트(QTE)가 발생하기도 하며, 타이밍에 맞춰 버튼을 누르면 회피나 반격, 추격 등을 할 수 있다.
게임의 주된 배경인 카무로쵸는 자유롭게 이동할 수 있는 상자 정원(오픈 월드와 유사한 형태)으로 구현되었다. 플레이어는 현실적으로 묘사된 거리나 건물 내부를 직접 돌아다니며, 심볼 인카운트 방식으로 적과 마주쳐 전투를 시작한다. 전투에서는 주로 맨손 격투나 주변의 사물(간판, 자전거 등)을 이용한 무기 공격, 콤보, 방어, 잡기, 스웨이(회피) 등의 기본 액션을 사용한다. 적에게 공격을 성공시키면 '히트 게이지'가 상승하며, 일정량 이상 모이면 지형이나 무기를 활용한 다양한 '히트 액션'을 구사할 수 있다. 투기장 등 일부 예외를 제외하고, 주인공의 체력 게이지가 0이 되면 게임 오버가 된다.
메인 스토리는 정해진 경로를 따라 진행되지만, 플레이어는 도시 곳곳에서 다양한 미션과 서브 퀘스트를 자유롭게 수행할 수 있다. 게임은 크게 이벤트, 어드벤처, 배틀의 세 가지 모드가 서로 연결되어 구성된다. '인카운터 배틀'에서는 길을 가다가 무작위로 적과 마주치게 된다. 전투에서 승리하면 현금을 얻을 수 있으며, 이 돈으로 장비나 회복 아이템을 구매할 수 있다.[43] 아이템은 실제 상점을 모델로 한 다양한 상점에서 구매 가능하다.
'배틀 모드'에는 카무로쵸의 연옥 구역에 있는 지하 투기장과 같은 콘텐츠가 포함되어 있다. '어드벤처 모드' 중 특정 행동을 완료하거나 특정 인물을 쓰러뜨리면 컷신이 재생되며, 이 컷신들은 각 챕터의 목표를 제시하는 역할도 한다.
또한, '어드벤처 모드'에서는 게임 세계 곳곳에 배치된 아케이드 기기 등을 통해 다양한 미니 게임을 즐길 수 있다. 여기에는 크레인 게임, 배팅 케이지, 카지노 게임(바카라, 블랙잭, 룰렛), 토바와 같은 도박, 그리고 파칭코 등이 포함된다. 현실적인 거리 풍경 외에도 다양한 아이템, 미니 게임, 캬바레를 시뮬레이트한 서브 이벤트 등이 게임의 현실감을 더한다.
3. 줄거리
10년 후 가석방되어 카무로쵸로 돌아온 키류는 동성회의 개인 금고에서 100억엔이 도난당했으며, 일본의 모든 야쿠자 조직들이 이 사라진 돈을 찾고 있다는 사실을 알게 된다.[3] 키류는 자신의 전 상관이자 양아버지인 카자마 신타로(와타리 테츠야)에게 유미의 행방을 묻지만, 카자마는 이제 자신의 조직을 이끌고 있는 니시키야마에게 저격당한다. 니시키야마는 유미가 사라진 돈과 연관되어 있다고 밝히며 키류와 적대 관계가 된다.[4] 키류는 동성회로부터 도망치고 그의 목에는 현상금이 걸리지만, 형사 다테 마코토(야마지 카즈히로)의 도움을 받는다. 다테는 과거 도지마 살해 사건부터 키류를 주시해 왔으며, 현재는 동성회 3대 회장 세라 마사루(미즈키 류지) 살해 사건과 함께 카자마, 니시키야마, 그리고 야심가 야쿠자 보스 시마노 후토시(쿠스미 나오미) 사이의 암투를 조사하고 있다.[5]
유미를 찾는 과정에서 키류는 어머니를 찾는 고아 소녀 사와무라 하루카(쿠기미야 리에)를 만난다. 다테는 하루카가 유미의 여동생 '미즈키'의 딸이라고 알려준다.[6] 하루카는 유미가 맡긴 펜던트를 가지고 있는데, 야쿠자들은 이 펜던트가 100억엔의 행방을 알려주는 열쇠라고 믿고 그녀를 노린다.[7] 키류는 니시키야마와 시마노, 그리고 시마노의 광기 어린 부하 마지마 고로(우가키 히데나리)[8][9] 뿐만 아니라, 경쟁 조직인 오미 연합, 중국 스네이크 플라워 트라이어드, 그리고 일본 정부와 연관된 의문의 조직 MIA 등 여러 세력으로부터 하루카를 지켜야 하는 상황에 놓인다.
결국 키류는 카자마로부터 충격적인 진실을 듣게 된다. 하루카는 유미의 여동생이 아닌 친딸이며, '미즈키'는 유미가 사용한 가명이었다. 유미는 도지마에게 습격당한 후 기억을 잃었으나, 회복 후 야심만만한 정치인 진구 쿄헤이(요시다 히로아키)와 결혼했다. 진구는 자신의 불륜 사실을 협박하려던 기자를 실수로 살해한 뒤, 증거를 없애기 위해 세라에게 유미와 하루카의 살해를 지시했다. 하지만 카자마가 모녀를 구출했고, 진구가 자신의 정치적 목적을 위해 100억엔을 돈세탁하려 한다는 사실을 알게 된 세라를 설득하여 진구를 배신하도록 만들었던 것이다.[10] 이들의 비밀 회동 장소를 시마노가 급습하지만 키류에게 패배한다. 그러나 시마노는 마지막 발악으로 수류탄을 터뜨려 카자마에게 치명상을 입히고, 시마노와 동맹 관계였던 오미 연합의 테라다 유키오(노무라 켄지)가 복수심에 시마노를 사살한다. 카자마는 죽기 직전, 키류의 부모를 죽인 것이 자신이며 키류가 자란 고아원 해바라기를 실질적으로 운영해왔음을 고백한다.[11]
돈의 위치를 알게 된 키류와 하루카는 밀레니엄 타워 최상층으로 향하고, 그곳에서 기억을 되찾은 유미와 재회한다. 유미는 진구에게 이용당한 돈을 폭탄으로 없애려 한다.[12] 그때 진구가 MIA와 오미 연합 병력을 이끌고 나타나, 동성회가 아닌 오미 연합에 뇌물을 주려 했음을 밝힌다.[13] 키류가 진구와 그의 부하들을 모두 제압하자, 진구에게 매수되어 그와 협력하고 있던 니시키야마가 나타나 키류에게 마지막 승부를 걸며 돈을 차지하려 한다. 키류는 처절한 싸움 끝에 니시키야마를 쓰러뜨린다. 하지만 비열한 진구가 나타나 유미를 총으로 쏘고, 이를 본 니시키야마는 뒤늦게 자신의 잘못을 후회하며 진구를 칼로 찌른 뒤 폭탄을 총으로 쏴 자폭, 진구와 함께 생을 마감한다.[14] 유미는 키류의 품에서 숨을 거둔다.
모든 것을 잃은 키류는 다시 속죄하기 위해 감옥으로 돌아가려 하지만, 다테는 이제 하루카를 돌볼 수 있는 유일한 사람이 키류임을 상기시키며 그를 만류한다.[15] 동성회는 세라의 유언에 따라 키류에게 4대 회장직을 맡아달라고 요청한다. 키류는 이를 받아들이지만, 취임 직후 바로 은퇴를 선언하고 카자마의 유지를 이어받은 테라다 유키오를 새로운 회장으로 지명하여 혼란에 빠진 조직을 재건하도록 한다.[16] 이야기는 키류가 하루카를 딸로 받아들이고 야쿠자 세계를 떠나 새로운 삶을 시작하는 것으로 막을 내린다.
3. 1. 주요 용어
; 도지마의 용
: 도지마조 구성원 시절 키류의 별명으로, 등에 새겨진 응룡[89] 문신에서 유래한다.
; 동성회
: 관동 지역 야쿠자를 총괄하는 거대 조직이다. 3대 회장 세라 마사루가 살해된 후, 니시키야마조나 시마노조 같은 강경파들이 후계 자리를 두고 대립하게 된다. 이후 시리즈에서도 꾸준히 등장하며 중요한 역할을 맡는다.
; 도지마조
: 키류와 니시키야마 아키라가 속했던 동성회의 직계 조직이다. 조장인 도지마 소헤이가 사망한 뒤에는 카자마조에 흡수 합병되었다. 『0』에서는 이야기의 중요한 조직으로 등장한다.
; 오미 연합
: 간사이 지역을 기반으로 하는 야쿠자 조직으로, 동성회와 양대 세력을 이룬다. 『0』, 『2』, 『5』, 『용과 같이 ONLINE』, 『7』, 『7 외전』에서도 등장하며, 동성회와 함께 이야기의 중요한 축을 담당한다.
; 카무로쵸
: 이야기의 주된 무대가 되는 도쿄 최대의 환락가이다. 용과 같이 시리즈를 상징하는 장소이며, 이후 시리즈에서도 계속 등장한다. 실제 신주쿠의 가부키초[90]를 모델로 하고 있다.
; 해바라기
: 동성회 카자마조 조장인 카자마 신타로가 운영하는 양호 시설이다. 키류, 니시키야마, 유미가 이곳에서 자랐으며, 현재는 하루카가 머물고 있다.
; 부모 살해
: 일반적으로는 존속 살해를 의미하지만, 야쿠자 세계에서는 자신이 속한 조직의 조장을 살해하는 행위를 가리킨다. 의사적인 부자 관계로 맺어지고 친부모보다 더 절대적인 주종 관계를 중시하는 야쿠자 세계에서는 가장 큰 죄로 여겨진다. 이 죄를 저지른 자는 절연 처분을 받고, 복역 중이거나 출소 후에도 목숨을 위협받게 된다. 작중에서는 이 죄를 저지른 니시키야마를 감싸기 위해 키류가 대신 죄를 뒤집어썼으나, 복귀 가능성이 있는 파문이라는 이례적인 처분을 받는다.
4. 등장인물
- 키류 카즈마 ([데릴 쿠릴로]/쿠로다 타카야): 게임의 주인공. '도지마의 용'이라 불리는 전설적인 야쿠자.[1] 친우 니시키야마 아키라가 사와무라 유미를 지키기 위해 보스 도지마 소헤이를 살해하자, 그 죄를 대신 뒤집어쓰고 10년간 복역한다.[1][2] 가석방 후 동성회에서 사라진 100억엔 사건과 사와무라 하루카의 등장으로 거대한 음모에 휘말리게 된다.[3][6] 하루카를 지키며 사건의 진실을 추적하고, 과거 자신을 길러준 양아버지 격인 인물 카자마 신타로에 얽힌 비밀과 마주한다.[7][11] 모든 사건이 해결된 후, 동성회 4대 회장으로 추대되지만 곧바로 은퇴하고 테라다 유키오를 후임으로 지명한 뒤, 하루카와 함께 새로운 삶을 시작한다.[16]
- 니시키야마 아키라 ([마이클 로젠바움]/나카야 카즈히로): 키류의 둘도 없는 친구이자 동료 야쿠자.[1] 사와무라 유미를 구하기 위해 보스 도지마 소헤이를 살해한다.[1] 키류가 복역하는 동안 냉혹하게 변모하여 자신의 조직을 이끌고, 100억엔을 둘러싼 암투 속에서 키류와 숙적으로 대립한다.[4] 마지막에는 진구 쿄헤이와 손을 잡지만 키류에게 패배하고, 죄책감을 느끼며 진구를 찌른 뒤 폭탄을 터뜨려 함께 폭사한다.[14]
- 사와무라 유미 (엘리자 더쉬쿠/우에사카 미유키): 키류의 소꿉친구이자 그가 마음에 품었던 여성.[1] 도지마 소헤이에게 위협받은 후 기억을 잃고 실종된다.[1][2] 이후 '미즈키'라는 이름으로 살아가며 진구 쿄헤이와 결혼해 사와무라 하루카를 낳는다.[10] 100억엔 사건의 핵심 인물 중 한 명으로, 마지막에는 기억을 되찾고 밀레니엄 타워에서 진구의 총에 맞아 키류의 품에서 사망한다.[12][14]
- 사와무라 하루카 ([데비 데리베리]/쿠기미야 리에): 어머니를 찾아 카무로쵸에 온 어린 소녀.[6] 실종된 100억엔의 행방과 관련된 중요한 단서를 지니고 있어 여러 조직에게 쫓기게 된다.[7] 키류의 보호를 받으며 점차 유대감을 쌓아가고, 사건 해결 후 키류에게 입양된다.[16]
- 카자마 신타로 (로저 L. 잭슨/와타리 테츠야): 동성회 직계 카자마조의 조장이자 키류의 양아버지 격인 인물.[4] 키류가 출소한 후 그를 돕지만 니시키야마의 총격을 받는다.[4] 유미와 하루카 모녀를 진구 쿄헤이로부터 보호하고 있었으며, 100억엔 사건의 진상을 알고 있다.[10] 시마노 후토시의 공격으로 치명상을 입고 사망하며, 죽기 직전 키류의 부모를 자신이 죽였다는 충격적인 사실을 고백한다.[11]
- 다테 마코토 (빌 파머/야마지 카즈히로): 경시청 조직범죄대책부 소속 형사.[5] 10년 전 도지마 살해 사건부터 키류를 주목해왔으며, 출소 후 벌어지는 일련의 사건들 속에서 키류의 조력자 역할을 한다.[5] 마지막에는 키류가 다시 수감되지 않도록 설득하며 그의 새로운 삶을 지지한다.[15]
- 마지마 고로 ([마크 해밀]/우가키 히데나리): 동성회 직계 시마노조의 간부이자 마지마조 조장.[8] 예측 불가능하고 광기 넘치는 언행을 보이며 '시마노의 광견'이라 불린다. 키류에게 강한 집착을 보이며 끊임없이 그의 앞을 가로막는다.[8][9]
- 진구 쿄헤이 (로빈 앳킨 다운스/요시다 히로아키): 야심찬 정치인.[10] 사와무라 유미와 결혼하여 사와무라 하루카를 낳았으나, 자신의 야망을 위해 과거의 살인 사건을 은폐하고 동성회의 100억엔을 이용하려 한다.[10][13] MIA, 오미 연합 등과 결탁하여 음모를 꾸미지만 결국 키류에게 저지당하고, 니시키야마 아키라에게 찔려 사망한다.[13][14]
- 도지마 소헤이: 동성회 직계 도지마조 조장. 키류와 니시키야마의 옛 보스. 사와무라 유미를 강간하려다 니시키야마 아키라에게 살해당한다.[1]
- 세라 마사루 (앨런 데일/미즈키 류지): 전 동성회 3대 회장. 진구 쿄헤이의 음모에 연루되었다가 살해당한다.[5][10] 그의 유언에 따라 키류가 4대 회장으로 지목된다.[16]
- 시마노 후토시 (마이클 매드슨/쿠스미 나오미): 동성회 직계 시마노조 조장. 니시키야마 아키라와 손을 잡고 100억엔을 노리며 키류와 대립한다.[5][8] 카자마 신타로에게 치명상을 입힌 후, 오미 연합의 테라다 유키오에게 사살당한다.[11]
- 라우 카 롱 (제임스 호란(배우)/타키자와 신이치): 중국 마피아 스네이크 플라워 트라이어드의 보스. 과거 키류와 악연이 있으며, 100억엔을 노리고 카무로쵸에 나타난다.[9]
- 테라다 유키오 (그레그 버거/노무라 켄지): 오미 연합 소속 간부. 카자마 신타로와 내통하고 있었으며, 배신한 시마노 후토시를 살해한다.[11] 사건 해결 후 키류의 지명을 받아 동성회 5대 회장이 된다.[16]
5. 개발
이 게임은 2005년 8월 "프로젝트 J"라는 이름으로 처음 공개되었다.[17] 당시 세가의 프로듀서 나고시 토시히로는 "인간미를 느낄 수 있는 강력하고 사실적인 드라마를 만들고 싶었다"고 밝혔으며, 오랜 고민 끝에 이 게임을 기획하게 되었다고 설명했다.[18] 세가의 당시 제너럴 매니저였던 오카무라 히데키는 2005년 8월 23일을 기준으로 게임이 이미 3년 동안 개발 중이었다고 언급했다.[18] 게임 개발에는 총 240억엔 (약 2100만달러)의 예산이 투입되었다.[19]
개발팀은 다양한 배경을 가진 인력으로 구성되었다. 상당수는 ''버추어 파이터 3''나 ''슈퍼 몽키 볼''과 같은 아케이드 게임 개발 경험이 있었고, ''판저 드래군''이나 ''제트 셋 라디오'' 같은 콘솔 게임 개발 경험을 가진 인원도 포함되었다. 팀원 중 일부는 이 새로운 프로젝트가 기존 경력과 달라 생소하게 느꼈지만, 나고시 프로듀서는 오히려 이것이 모든 팀원이 동등한 위치에서 시작할 수 있는 장점이라고 생각했다. 게임의 최종 방향에 대한 명확한 그림은 나고시 프로듀서만 가지고 있었기에, 모든 주요 결정은 그의 승인을 거쳐 이루어졌다.[20]
개발 과정에서 팀은 게임의 주요 배경 중 하나인 호스티스 클럽을 심층적으로 연구하기 위해 롯폰기와 가부키초의 실제 클럽들을 방문하기도 했다.[21] 게임 속 가상의 도시인 카무로쵸는 도쿄의 유명한 환락가인 가부키초를 매우 사실적으로 모델링하여 만들어졌다.[22] 개발팀은 야쿠자 세계의 중요한 가치관인 '인의' 정신을 정확하게 묘사하고자 노력했다. 초기 기획에는 야쿠자의 전통적인 처벌 방식인 손가락 절단 장면(유비츠메)도 포함되었으나, 일본의 게임 등급 심의 기관인 CERO로부터 유리한 등급을 받기 위해 최종적으로 삭제되었다. 전투 시스템의 기본은 나고시 프로듀서의 이전 작품인 ''스파이크아웃''의 게임 플레이 방식을 따랐지만, 게임 엔진은 이 작품을 위해 완전히 새롭게 개발되었다.[31] 개발에는 오토데스크 소프트이미지와 같은 3D 그래픽 소프트웨어도 활용되었다.[23]
스토리 개발은 메인 플롯과 서브 플롯을 담당하는 두 그룹으로 나뉘어 진행되었다. 특히 메인 플롯 작업에는 유명 소설가인 하세 세이슈가 편집자로 참여했다.[31] 하세 세이슈는 게임 개발 시작 2년 전부터 프로젝트에 합류했다. 그는 과거 ''스페이스 인베이더'' 시절부터 게임을 즐겼지만, 점차 스토리보다는 3D 그래픽과 게임 플레이 자체에 치중하는 경향에 흥미를 잃어가던 중이었다. 하지만 ''용과 같이''의 기획에 매력을 느껴, 개인적으로 매우 바쁜 시기였음에도 불구하고 참여를 결정했다. 나고시 프로듀서는 플레이어들이 단순히 카무로쵸 거리를 걷는 것만으로도 즐거움을 느끼기를 원했다. 게임 제목인 '용과 같이(龍が如く)'는 나고시 프로듀서가 직접 지은 것으로, 주인공 키류 카즈마의 강인함과 남성성을 상징하는 '용(龍)'의 이미지를 담고 싶었다고 한다.[24]
세가 측에서 하세 세이슈에게 처음 연락했을 때 이미 기본적인 플롯 구상은 있었지만, 세이슈는 각 장면에 현실감과 감정적인 깊이를 더하는 역할을 맡았다. 그의 제안으로 다테 마코토와 키류 카즈마의 캐릭터 연령 설정 등이 수정되기도 했다.[31] 서브 플롯 작성은 비교적 자유로운 분위기에서 진행되었지만, 모든 서브 스토리가 메인 스토리의 분위기와 일관성을 유지하도록 노력했다. 일부 아이디어는 너무 황당하다는 내부 평가로 인해 최종 게임에는 포함되지 못했는데, 예를 들어 여성에게 거절당한 남자가 자살을 시도하는 내용의 서브 플롯은 이러한 이유로 거의 삭제될 뻔했다.[25]
이 게임은 "실존하는 번화가"를 콘셉트로 하여 성인 남성을 주요 타겟으로 삼았다.[81] 기획 초기에는 "일본 성인 남성만을 타겟으로 한다", "해외 발매는 하지 않는다"는 파격적인 콘셉트 때문에 세가 내부 경영진을 설득하는 데 어려움을 겪기도 했다.[82] 작품의 리얼리티와 성인 지향적인 내용을 유지하기 위해 시리즈 전체에 걸쳐 "먼저 시비를 걸지 않으면 상대를 공격할 수 없다"는 점과 "어린이의 죽음이나 약물 사용 장면은 묘사하지 않는다"는 두 가지 원칙이 철저히 지켜지고 있다.[85]
발매 당시 세가 내부에서는 게임에 대한 긍정적 평가가 30%에 불과했고 나머지 70%는 부정적인 의견이었으나, 개발팀의 신념으로 프로젝트는 성공적으로 완수되었다.[91] 2009년, 재발매판을 포함한 누적 판매량이 밀리언셀러를 달성했다고 종합 프로듀서 나고시 토시히로가 밝혔다.[80]
5. 1. 현지화
게임 현지화 과정에서 세가는 공격적인 웹 및 인쇄 광고 캠페인에 자금을 지원했으며, 마이클 매드슨, 엘리자 더쉬쿠, 마크 해밀 등 컬트 배우들로 구성된 영어 음성 출연진을 기용했다.[26] 현지화 프로듀서 케빈 프레인은 "원작 용과 같이를 출시했을 때, 일본에서 이 게임이 히트했다는 것을 알고 있었고, 서양 시장에 새로운 제품을 출시하여 똑같이 많은 호평을 받을 수 있도록 최선을 다하고 싶었다"고 회상한다. 그러나 기술적인 제약으로 인해 영어와 일본어 음성 트랙을 모두 디스크에 담을 수는 없었다.[26] 세가 아메리카의 스콧 A. 스타인버그는 "게임을 미국 시장에 선보이면서 게임의 미묘한 뉘앙스가 잘 드러나도록 하고 싶었다"고 말했다.[27]영어 성우 대릴 쿠릴로는 기류 카즈마의 캐릭터 묘사와 자신이 맡은 대사에 감명을 받아 최대한 훌륭한 연기를 하고 싶었다고 말했다. 하지만 그는 일부 대사가 원작 게임의 번역 과정에서 손실된 것을 후회한다. 그럼에도 쿠릴로는 아들과 함께 게임을 여러 번 플레이할 정도로 이 경험을 즐겼다. 원작 일본어 게임의 립싱크에 맞추기 위해 쿠릴로는 종종 다양한 스타일로 대사를 해야 했다. 쿠릴로는 격투 장면의 함성을 지르는 데서 더 많은 즐거움을 느꼈다.[28]
영어판 출시 전 게임 홍보 과정에서도 문제가 있었다. 프레인은 게임의 첫 번째 트레일러가 "오래된 스크래치 트랙(미완성 사운드트랙)을 사용하여 제작되었다"고 언급했다. 이 트레일러는 게임 팬 사이트에서 상당히 빠르게 퍼졌고, 저품질로 여겨졌다. 프레인은 "이 트레일러는 실제로 완성된 제품의 음성 품질을 전혀 반영하지 못했지만, 피해는 이미 대부분 발생했고, 많은 팬들이 아직도 이를 깨닫지 못할 것"이라고 덧붙였다.[29]
5. 2. 마케팅
게임의 높은 제작비를 지원하고 가부키초를 현실적으로 재현하기 위해, 세가는 여러 일본 기업과 타이인 계약을 맺었다. 이 계약의 결과로 게임 내 돈키호테 할인점이나 클럽 세가 게임 센터 같은 일부 장소는 실제 건물을 모델로 삼아 만들어졌다.세가는 제품 배치(PPL)를 활용하여 게임 내 광고를 포함시켰다. 대표적으로 일본 산토리 그룹과의 협력이 있는데, 게임 속 가무로쵸 거리 곳곳에서 산토리 광고 배너나 보스 커피 광고, 자판기 등을 찾아볼 수 있다. 가무로쵸 내 상점에서는 산토리 캔 음료 구매도 가능하다. 산토리는 일본 내 음료 생산 및 해외 주류 유통을 담당하고 있어, 게임 속 술집에 등장하는 위스키, 잭 다니엘스 버번, 칼스버그 맥주 등은 모두 실제로 산토리가 취급하는 브랜드이다. 세가는 게임 홍보를 위해 영화감독 미이케 다카시를 고용하기도 했는데, 이는 개발팀 멤버 중 토에이나 V-시네마 작업 경험이 있는 인물이 있었기 때문이다. 세가는 자동차 회사나 패션 회사 등 여러 기업에 제품 배치를 제안했지만, 게임이 야쿠자를 다루는 성인 지향적 내용이라는 이유로 대부분 거절당했다. 그러나 위스키 유통사인 산토리는 게임의 주 사용자층이 위스키 소비층과 잘 맞는다고 판단하여 협력을 수락했다.[31]
그 외에도 쇼가쿠칸의 잡지 ''Sabra'', 후지산케이 커뮤니케이션 그룹의 잡지 ''SPA!'', 파니니 그룹의 월드 클럽컵 스티커 등이 제품 배치 형태로 게임에 등장한다. 특히 산토리 음료와 세가의 마작 게임은 가무로쵸 극장 벽면에 표시된 월드 클럽컵 스티커와 함께 TV 광고에도 나왔다. 게임 내에는 세가의 ''UFO 캐쳐'' 크레인 게임 기계가 미니 게임으로 포함되어 있으며, 클럽 세가 게임 센터에서는 ''버추어 파이터 4''와 ''스파이크 아웃''의 아케이드 캐비닛을 볼 수 있다.
발매 당시 세가 내부에서는 게임에 대한 긍정적 평가가 30%에 불과했고 나머지 70%는 부정적인 의견이었다. 하지만 개발팀은 "이 평가를 제대로 사용자에게 전달하면 반드시 성공할 수 있다"는 신념으로 밀어붙여 결국 성공을 거두었다.[91] 『용과 같이』는 발매일이 여러 차례 변경되었고, 소니 인터랙티브 엔터테인먼트의 RPG와 같은 날 발매되는 어려움도 겪었다. 훗날 세가 사장이 되는 스기노 유키오는 당시 시부야의 TSUTAYA 매장에서 점원 몰래 게임 패키지를 눈에 잘 띄는 곳에 진열하기도 했다는 일화가 전해진다.[92]
『용과 같이 유신! 극』의 치프 프로듀서 사카모토 히로유키는 프로레슬러 케니 오메가와의 대담에서, 게임이 처음에는 매우 특이하다는 입소문이 퍼지면서 점차 인기를 얻어 히트작이 되었다고 설명했다.[93]
수상 내역
연도 | 시상식 | 부문 | 수상작 |
---|---|---|---|
2005년 | 제9회 CESA GAME AWARDS | GAME AWARDS FUTURE | 『용과 같이』 |
2005년 | 패미통 어워드 2005 | 우수상, 프론티어상 | 『용과 같이』 |
2006년 | 일본 게임 대상 2006 | 연간 작품 부문 우수상 | 『용과 같이』 |
6. 평가
이 게임은 혁신적인 게임 플레이와 영화 같은 스토리텔링, 그리고 일본의 조직 범죄 세계를 배경으로 한 캐릭터 개발의 조화로 일본 내에서 호평을 받았다.[54] 서양 평론가들로부터는 전반적으로 긍정적인 평가를 받아 메타크리틱에서 100점 만점에 75점을 기록했다.[42]
IGN은 전투 시스템과 스타일리시한 감각을 칭찬했지만, 일부 지루한 게임 플레이를 비판했다.[51] 미국의 Newtype USA는 이 게임을 "드림캐스트의 쉔무 시리즈의 성인 취향 정신적 후속작"이라고 평가하며, 전투 시스템이 많은 플레이어의 흥미를 끌 것이라고 보았다.[55] GamePro 역시 풍부한 하위 시나리오를 근거로 '쉔무'와의 유사성을 언급했다.[46] 1UP.com은 전투를 통해 돈을 벌어 도시에서 아이템을 구매하는 시스템에 주목했다.[43] 이용 가능한 사이드 퀘스트의 양에 대해서는 대체로 긍정적인 반응이 많았다.[46][49]
반면, GameRevolution은 잦은 무작위 전투로 인해 로딩 시간이 길어지는 점을 비판했다. 또한 전투 시스템이 다소 단순하며 몇 가지 문제점이 있다고 지적했고,[47] GameTrailers 역시 적을 조준하기 어렵다는 점에 동의했다.[49]
게임의 배경이 되는 도시 디자인은 호평을 받았다. '1Up.com'은 "도쿄 가부키초 지역을 믿을 수 없을 정도로 현실적이고 정확하게 묘사했다"고 평가했으며, 'IGN' 역시 "도시가 실제로 살아있는 듯한 느낌을 준다"고 언급했다.[51] 그러나 'GameRevolution'은 거리에서 "말을 걸어 임무를 시작하려는 사람들을 찾는 것 외에는 할 일이 많지 않다"고 아쉬움을 표했다.[47]
영어 음성 연기의 전달력은 좋은 평가를 받았다.[43] 'GameRevolution'은 "오디오/비디오 측면에서 '용과 같이'는 매우 훌륭하게 제작되었다. 컷신은 게임 내 엔진을 사용하지만, 복잡한 표정 묘사가 놀랍도록 정교하고 다채로우며, 일부 문신은 너무 완벽해 보일 정도"라고 칭찬했다.[47] UGO는 "야쿠자 문화와 사무라이 전통/무사도 정신의 종종 잊혀지는 뿌리를 존중하고 감사한다"며 스토리의 진지함을 높이 평가했지만, 일본어 원본 음성이 없는 점을 아쉬워했다.[52] 'GameTrailers' 역시 영어 더빙은 훌륭하지만 일본어 음성 옵션이 있었으면 좋았을 것이라고 언급했다.[49] GameZone은 이 게임을 "범죄자와 그를 돕는 카즈마의 유일한 친구들로 가득한 세계를 탐험하게 만드는 장대한 이야기"라고 묘사했다.[50] Eurogamer는 주인공 키류의 인간적인 면모와 니시키야마의 어두운 변화 사이의 대비를 인상적으로 평가하며 게임의 서사를 칭찬했다.[44]
6. 1. 수상 내역
6. 2. 판매량
2005년 일본에서 232,650개의 판매량을 기록했으며,[56] 2006년에는 345,323개를 출하했다.[57] PS2 버전은 총 100만 장 이상 판매되었다.[58][59]일본 시장에서의 상업적 성공에 힘입어, ''용과 같이''는 2006년 10월 26일 The Best 에디션으로, 2007년 12월 6일에는 특별 재판으로 재출시되었다. 그러나 서양 시장에서는 Platinum Range나 Greatest Hits와 같은 염가판 재출시가 이루어지지 않았다.
개발 당시 세가 사내에서는 긍정적인 평가가 30%에 불과했고, 나머지 70%는 부정적인 평가를 받았다. 그러나 개발팀은 "이 평가를 제대로 사용자에게 전달하면 반드시 성공할 수 있다"는 신념으로 최종적인 성공을 거두었다.[91] 발매일이 여러 번 변경되고 소니 인터랙티브 엔터테인먼트의 RPG와 같은 날 발매되는 등 어려움도 있었다. 당시 세가 사장이었던 스기노 유키오는 시부야의 TSUTAYA 매장에서 직접 점원 몰래 게임을 눈에 잘 띄는 곳에 진열했다는 일화도 전해진다.[92]
『용과 같이 유신! 극』의 치프 프로듀서 사카모토 히로유키는 프로레슬러 케니 오메가와의 대담에서, 이 게임이 매우 독특하다는 입소문이 퍼지면서 점차 인기를 얻어 히트작이 되었다고 설명했다.[93]
7. 발매
2005년 12월 8일, 일본에서 플레이스테이션 2로 처음 발매되었다. 이후 2006년에는 북미와 유럽에서도 플레이스테이션 2 버전이 출시되었다.
7. 1. 리마스터 및 리메이크
2012년 11월 1일, 용과 같이와 용과 같이 2를 HD 화질로 개선한 합본팩 용과 같이 1&2 HD EDITION이 플레이스테이션 3로 일본에서 발매되었다.[36][87] 이 HD 에디션은 블루레이 디스크 한 장에 두 게임을 담았으며, 이후 PlayStation Store를 통해 다운로드 가능한 버전으로도 출시되었다.[36] 2014년 12월 11일에는 저가형 PlayStation 3 the Best 라인업으로 재발매되기도 했다.[37]이 HD 에디션은 2013년 8월 8일, 닌텐도의 Wii U 콘솔로도 이식되어 龍が如く 1&2 HD for Wii U일본어라는 이름으로 일본에서 발매되었다.[40][41][88] 이는 플레이스테이션 독점작이었던 용과 같이 시리즈가 처음으로 소니 외의 다른 플랫폼으로 출시된 사례라는 점에서 주목받았다.[41]
시리즈 10주년을 기념하여 첫 번째 작품인 용과 같이를 리메이크한 용과 같이 극이 2016년 1월 21일 일본에서 플레이스테이션 3와 플레이스테이션 4로 발매되었다.[65][94] 대한민국에서는 같은 해 5월 26일에 플레이스테이션 4 버전이 정식 발매되었다.[96] (플레이스테이션 3 버전은 일본 내에서만 출시되었다.[94][96][97])
極|키와미일본어라는 부제는 "극" 엔터테인먼트를 표방하며, "10년간 쌓아온 최신 기술로 새롭게 다시 만든다"는 컨셉 아래 제작되었다. 원작을 바탕으로 그래픽과 액션을 대폭 개선했으며, 해상도, 프레임레이트, 텍스처, 로딩 시간 등이 향상되었다.[66] 또한, 원작에서 다소 불명확했던 스토리 부분을 보강하고 프리퀄인 용과 같이 0와의 연결성을 강화하는 새로운 에피소드들이 다수 추가되었다.[66] 성우 녹음 역시 90% 이상 새로 진행되었고, 일부 캐릭터는 캐스팅이 변경되기도 했다.[107]
게임 시스템은 기본적으로 용과 같이 0를 따르면서도 경험치를 통한 능력 강화 등 원작의 요소도 유지했다.[107] 새로운 시스템으로는 거리 어디에서든 마지마 고로가 플레이어에게 시비를 걸어오는 "어디든 마지마" 시스템이 도입되었고, 용과 같이 0에 등장했던 캣 파이트와 갑충왕자 무시킹을 패러디한 미니 게임 "곤충 여왕 메스킹"이 추가되었다.[110]
용과 같이 극은 이후 마이크로소프트 윈도우(Steam 및 Microsoft Store)[98], Xbox One[99], 그리고 시리즈 최초로 닌텐도 스위치로도 이식되어 발매되었다.
8. 실사 영화
2006년, 종합 격투기 선수이자 프로레슬링 선수인 후나키 마사카츠가 키류 카즈마 역을 맡고 미야사카 타케시 감독이 연출한 프리퀄 영화 ''용과 같이 ~서장~''(龍が如く 〜序章〜|류가 고토쿠 조쇼일본어)이 제작되었다.
2007년에는 미이케 다카시 감독이 ''용과 같이''(龍が如く 劇場版|류가 고토쿠 게키조반일본어) 극장판을 연출했다. 주인공 키류 카즈마 역은 배우 키타무라 카즈키가 맡았다. 그는 이마무라 쇼헤이 감독의 ''우나기'', 미이케 다카시 감독의 ''데드 오어 얼라이브'', 그리고 쿠엔틴 타란티노 감독의 ''킬 빌'' 등에 출연하여 해외에도 알려져 있다.[76]
2020년 9월, 세가는 1212 엔터테인먼트, 와일드 쉽 콘텐츠와 함께 이 비디오 게임의 실사화를 개발 중이라고 발표했다. 에릭 바르막, 로베르토 그란데, 조슈아 롱이 제작을 맡을 예정이다.[77] 이후 타케우치 료마가 키류 카즈마 역으로 출연하는 실사 시리즈 ''용과 같이 ~Beyond the Game~''이 제작되어 2024년 10월 아마존 프라임 비디오에서 첫 방송되었다.
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웹사이트
「龍が如く」シリーズの原点2本をまとめたPS3「龍が如く1&2 HD EDITION」が11月1日発売。HD化のほか,HDDへのインストール/トロフィー機能に対応
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4Gamer.net
2012-07-19
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『龍が如く 1&2 HD for Wii U』はシリーズファンだけでなく初心者にもオススメ! レビューで遊びやすくなったポイントを紹介
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電撃オンライン
2013-08-07
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서적
「『龍が如く』シリーズ10周年記念本 龍大全」 エンターブレイン、2016年1月21日発売
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서적
「龍が如く2 完全攻略 極ノ書」 エンターブレイン、2007年1月24日発売
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【ファミキャリ!会社探訪(27)】極上のエンターテインメント作品『龍が如く』シリーズを手がけるセガゲームス コンシューマ・オンラインカンパニーを訪問
https://www.famitsu.[...]
ファミ通.com
2015-07-30
[92]
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セガ60周年スペシャルインタビュー。セガ代表取締役社長COO・杉野氏が60年間を支えたセガの強みや、100年の企業を目指すための課題を語る
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ファミ通.com
2020-06-27
[93]
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『龍が如く 維新!極』阪本P×プロレスラーのケニー・オメガの相思相愛対談。相思相愛のふたりが『龍が如く』のルーツから最新作まで語り合う
https://automaton-me[...]
2023-05-17
[94]
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PlayStation 4『龍が如く 極』繁体中文版が、2016年1月21日に発売決定!
https://ryu-ga-gotok[...]
龍が如く.com
2015-09-16
[95]
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PS4®『龍が如く 極 新価格版』の発売決定!
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龍が如く.com
2017-08-28
[96]
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PlayStation 4『龍が如く 極』ハングル語字幕版が、2016年内に発売決定!
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龍が如く.com
2015-11-04
[97]
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See How It All Began with Yakuza Kiwami, out August 29
https://blog.us.play[...]
PlayStation.Blog
2017-04-12
[98]
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Yakuza Kiwami
https://store.steamp[...]
Steamストア
2018-06-14
[99]
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『龍が如く0』、 『龍が如く 極』、 『龍が如く 極2』がXBOX GAME PASSで配信決定【X019】
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ファミ通.com
2019-11-05
[100]
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龍が如く 極
https://www.jp.plays[...]
Sony Computer Entertainment Inc.
2018-09-11
[101]
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龍が如く 極
https://www.jp.plays[...]
Sony Computer Entertainment Inc.
2018-09-11
[102]
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【週間ソフト販売ランキング TOP50】PS4『バトライド・ウォー 創生』が1位。3機種合計7.4万本(2月22~28日)
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電撃オンライン
2016-03-03
[103]
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『龍が如く6(仮称)』先行体験版
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龍が如く.com
2016-07-27
[104]
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「龍が如く 極」、Xbox Game Passに対応開始 「for Console」、「for PC」の両プラットフォームに対応
https://game.watch.i[...]
2020-04-22
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Yakuza Kiwami を購入 {{!}} Xbox
https://www.xbox.com[...]
2022-08-12
[106]
웹사이트
SIE、定額制ゲームサービス「PS Plus」に「龍が如く」シリーズ8作品を順次配信
https://japan.cnet.c[...]
CNET Japan
2022-08-02
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【TGS2015】『龍が如く 極』横山Pインタビュー!リメイクではなくリボーン、ゲームは絶対にハードの壁を超えなくてはいけない
https://www.inside-g[...]
インサイド
2015-10-22
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『龍が如く6(仮題)』の先行体験版PVも公開! 『龍が如く 極』完成披露記者会見の模様をリポート
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ファミ通.com
2015-12-12
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「龍が如く 極」に登場する新プレイスポット「昆虫女王メスキング」と進化した「キャバクラ」を紹介。人気AV女優が演じるキャバ嬢のプロフィールも
https://www.4gamer.n[...]
4Gamer.net
2018-06-03
[110]
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新システム「どこでも真島」や「昆虫女王メスキング」紹介映像を初公開!
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龍が如く.com
2015-11-23
[111]
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全4回にわたり無料ダウンロードコンテンツ配信スタート!
https://ryu-ga-gotok[...]
龍が如く.com
2016-01-27
[112]
웹인용
Yakuza Release Information for PlayStation 2
http://www.gamefaqs.[...]
CBS Interactive, Inc.
2014-12-07
[113]
웹인용
龍が如く PlayStation®2 the Best
http://www.jp.playst[...]
Sony Computer Entertainment Inc.
2014-12-07
[114]
웹인용
Yakuza for PlayStation 2
https://www.gamerank[...]
CBS Interactive
2014-05-03
[115]
웹인용
Yakuza for PlayStation 2 Reviews
https://www.metacrit[...]
CBS Interactive
2014-05-03
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Yakuza Review for PS2, Game from
http://www.1up.com/d[...]
1UP.com
2014-02-08
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웹인용
Yakuza PlayStation 2 Review - Page 1
http://www.eurogamer[...]
Eurogamer.net
2014-02-08
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웹인용
List of Weekly Famitsu software Hall of Fame
http://geimin.net/da[...]
Geimin.net
2014-05-10
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Yakuza Review
http://www.gamepro.c[...]
GamePro
2014-02-08
[120]
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Yakuza Review for the PS2
http://www.gamerevol[...]
GameRevolution
2014-02-08
[121]
웹인용
Yakuza Review for PlayStation 2
http://www.gamespot.[...]
GameSpot
2014-05-10
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Yakuza Video Game
http://www.gametrail[...]
GameTrailers
2014-05-10
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Yakuza - PS2 - Review
http://ps2.gamezone.[...]
GameZone
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웹인용
Yakuza Review - PlayStation 2 Review at IGN
http://ps2.ign.com/a[...]
IGN
2014-02-08
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Yakuza Review
http://www.ugo.com/u[...]
UGO Networks
[126]
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Wii Sports, Monster Hunter Awarded
http://www.ign.com/a[...]
IGN
2014-05-10
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FAMITSU AWARDS 2005
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2006-04-21
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