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배틀 네트워크 록맨 에그제

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1. 개요

'배틀 네트워크 록맨 에그제'는 200X년, 정보 기술의 발달로 넷과 넷 내비가 일상화된 시대를 배경으로 한 록맨 시리즈의 게임이다. 주인공 히카리 넷토와 그의 넷 내비 록맨.EXE가 넷 범죄 집단 WWW에 맞서 싸우며 벌어지는 이야기를 다룬다. 게임은 현실 세계와 사이버 세계를 오가며 진행되며, 실시간 전술 RPG 방식으로 전투가 이루어진다. 플레이어는 배틀 칩을 활용하여 전투를 벌이고, 멀티플레이를 통해 다른 플레이어와 배틀 칩을 교환하거나 대결할 수 있다. 2009년에는 닌텐도 DS로 '록맨 에그제: 오퍼레이트 슈팅 스타'가 출시되어 '유성' 시리즈와의 크로스오버를 선보였다.

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배틀 네트워크 록맨 에그제 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
록맨 배틀 네트워크 박스 아트
북미 박스 아트
원제배틀 네트워크 록맨 에그제 (バトルネットワーク ロックマンエグゼ)
장르실시간 전략
전술 롤플레잉 게임
개발
개발사캡콤 프로덕션 스튜디오 2
디렉터야스마 마사히로
프로듀서이나후네 케이지
디자이너야스마 마사히로
에구치 마사카즈
프로그래머마쓰다 고에쓰
신가키 히데카즈
가타오카 미치노리
사카노 미쓰노리
작가구로사와 신
아티스트가지 하야토
이시하라 유지
작곡가가이다 아카리
출시
플랫폼게임보이 어드밴스
일본2001년 3월 21일
북미2001년 10월 31일
유럽2001년 11월 30일
시리즈
시리즈록맨 에그제
모드
모드싱글 플레이어
멀티 플레이어

2. 등장인물

''배틀 네트워크 록맨 에그제''는 오리지널 ''록맨'' 시리즈와는 다른 현실의 21세기("20XX년")를 배경으로 한다.[6] 이 시대에는 IT 산업이 급격히 발달하여, 모든 사람이 "PET(PErsonal information Terminal, 개인 정보 단말기)"라는 휴대 단말기를 소유하고 있다.[7] PET 안에는 의사 인격형 프로그램인 "넷 내비 (네트워크 네비게이터)"가 존재하며, 사람들은 넷 내비를 통해 네트워크 상에서 다양한 활동을 한다.[7]

이야기는 덴산 시티 아키하라 마을에 사는 초등학교 5학년 소년 '''히카리 넷토'''와 그의 넷 내비 '''록맨.EXE'''를 중심으로 전개된다.[7] 넷토는 공부에는 서툴지만 바이러스 버스팅(바이러스 퇴치)에 뛰어난 재능을 가졌다. 넷토와 록맨은 넷토의 소꿉친구인 사쿠라이 메이루와 롤.EXE, 라이벌이자 오피셜 넷 배틀러인 이주인 엔잔과 블루스.EXE 등 다양한 인물들과 교류하며 성장해 나간다.[8]

그러나 편리해진 네트워크 사회 이면에는 넷 범죄가 증가하며 사회 문제로 대두된다. 특히 악명 높은 넷 범죄 집단 '''WWW(월드 쓰리)'''는 컴퓨터 바이러스를 퍼뜨리고 네트워크를 교란하며 사회에 큰 혼란을 야기한다. WWW는 넷토의 할아버지와 과거 함께 연구했던 과학자 Dr. 와일리가 이끌고 있으며[9], 궁극적으로 네트워크 세계 전체를 파괴할 수 있는 "라이프 바이러스" 완성을 목표로 한다.[10] 넷토와 록맨은 WWW의 음모를 막기 위해 다양한 사건에 맞서 싸우게 된다.

이 외에도 넷토의 부모님인 히카리 유이치로 박사와 히카리 하루카, 같은 반 친구들, 그리고 언더넷과 같은 네트워크 심층부에 존재하는 강력한 넷 내비 등 다채로운 인물들이 등장하여 이야기를 풍성하게 만든다. 각 등장인물에 대한 자세한 설명은 아래 하위 문단에서 확인할 수 있다.

2. 1. 주요 등장인물

록맨 에그제 시리즈#주요 캐릭터도 참조

; 빛 해설(히카리 넷토)

: 주인공. 초등학교 5학년. 공부는 못하지만, 바이러스 버스팅 실력은 최고이다. N(네트워크) 12년 6월 10일생 B형.

:; 록맨.EXE

:: 넷토가 아버지에게서 받은 넷 내비. 잠재력은 미지수이다. 사실 넷토의 아버지 히카리 유이치로가 만든 독특한 넷 내비로, 어렸을 때 사망한 넷토의 쌍둥이 형제인 칩의 의식을 넷 내비 록맨으로 이전한 것이다. 이로 인해 두 형제 사이에는 특별한 물리적, 가상적 유대감이 존재한다.[6][11]

; 사쿠라이 메이루

: 넷토의 소꿉친구. 위험에 뛰어드는 넷토를 항상 걱정한다. 피아노를 잘 친다.

:; 롤.EXE

:: 메이루의 넷 내비. 그녀의 메가 클래스 칩은 록맨의 HP를 회복시키며, 더 강력한 회복 프로그램 어드밴스도 성립시킨다.

; 이쥬인 엔잔

: 초등학생임에도 정부 공인 오피셜 넷 배틀러이다. 밤낮으로 넷 범죄 해결에 힘쓰고 있다.

:; 블루스.EXE

:: 엔잔의 넷 내비로, 배틀 칩을 스스로 사용할 수 있는 오피셜 내비이다. 소드 계열 칩과 전뇌 방패 등으로 싸운다.

; 히카리 유이치로

: 넷토의 아버지. 넷 내비의 창시자이며, 록맨을 만든 장본인이다. 세계 최고의 과학자이자 넷 내비 연구자 중 한 명이다.[7]

; 히카리 하루카

: 넷토의 어머니. 넷토가 없는 동안에도 집을 잘 지킨다. 요리 솜씨가 좋다.

; 오오야마 데카오

: 넷토 반의 쌈짱. 오퍼레이션 실력은 넷토에게 미치지 못한다.

:; 거츠맨.EXE

:: 데카오의 넷 내비. "갓츠 해머"로 배틀 필드의 패널을 부수는 공격을 한다.

; 아야노코지 야이토

: 대기업 사장의 딸. 월반하여 넷토와 같은 반에 재학 중이다.

:; 글라이드.EXE

:: 야이토의 넷 내비. 야이토를 돌보는 집사와 같은 역할을 수행한다.

; 오오조노 마리코

: 넷토 반의 미인 담임 교사. 유리코라는 쌍둥이 언니가 있다 (애니메이션에서는 쌍둥이 여동생 설정).

; 사로마

: 자연 보호 활동의 일환으로, 자연식 도시락을 과학성 앞에서 판매하는 소녀. 신장은 147.6cm이다.

:; 우드맨.EXE

:: 사로마의 넷 내비. 신장은 266cm이다. 주력 공격은 땅속에서 나무 기둥을 솟아나게 하여 적을 덮치는 "우디 타워"이다.

; 마사

: 과학성 앞에서 생선을 파는 생선 가게 주인. 신장은 169.7cm이다. 넷 배틀 실력이 뛰어나다.

:; 샤크맨.EXE

:: 마사의 넷 내비. 신장은 169cm이다. 전뇌 영역을 잠수하여 기습하는 전법이 특기이다.

; 히카와 세이지

: 수도국 주임. 신장은 186.5cm이다. 아들을 WWW(월드 쓰리)에게 납치당하고 협박받아 정수 처리 프로그램을 오수를 흘려보내는 악성 프로그램으로 바꿔버린다.

:; 아이스맨.EXE

:: 히카와의 넷 내비. 신장은 79cm이다. 전뇌계의 수분을 임의로 조작하여 얼음을 자유자재로 만들어낸다.

; 쿠로이 미유키

: 덴산 시티에서 고미술상을 운영한다. 신장은 158cm이다. 골동품뿐만 아니라 넷 내비의 혼도 감정할 수 있다고 한다.

:; 스컬맨.EXE

:: 미유키의 넷 내비. 신장은 213cm이다. 몸의 부품을 날려서 공격하는 섬뜩한 모습을 하고 있다.

; 오오조노 유리코

: 덴산 타운의 학습 학원에서 강사를 맡고 있는 여성. 넷토의 담임인 오오조노 마리코의 쌍둥이 언니이다. 겉으로는 천진난만한 척하는 말투를 사용하지만, 사실은 WWW(월드 쓰리)의 전 간부로, WWW의 눈을 속이기 위해 연기하고 있었다. 언더 인터넷으로 돌입하기 위한 링크를 요구해 온 넷토에게 "당신과 같은 넷 배틀러를 기다리고 있었다"며 정체를 드러낸다. 유리코의 힌트를 넷토에게 준 연구원은 그녀를 "젊고 품위있는 여성"이라고 칭했다. 정체를 밝힌 후, 넷토의 실력을 확인하기 위해 데이터 라이브러리를 보여줄 것을 요구하며, 일정 수 이상 채우면 인정받고 "유리코 링크 메모"를 받을 수 있다. 최종장에서는 WWW 연구소에 갇혀 있었으나, 마침 쳐들어온 넷토에 의해 구조된다.

2. 2. WWW (월드 쓰리)

컴퓨터 네트워크의 정상적인 작동을 방해하고 중요한 정보를 해킹하기 위해 의도적으로 컴퓨터 바이러스를 감염시키는 넷 범죄 집단이다. 데이터를 전부 삭제하거나, 기기를 폭주시켜 많은 사람들에게 피해를 입히며, 넷 범죄자를 단속하는 오피셜 넷 배틀러도 이들을 상대하는 데 어려움을 겪는다. WWW는 넷토의 할아버지의 전 동료였던 와일리 박사가 이끈다.[9] 과거 정부가 와일리 박사의 로봇 공학 연구 지원을 중단하고 넷토 할아버지의 넷 내비 프로젝트를 추진하기로 결정하자, 와일리 박사는 이에 앙심을 품고 WWW를 결성한 것으로 보인다. 게임 내에서 WWW의 목표는 넷과 모든 관련 장치를 파괴할 수 있는 강력한 바이러스인 "라이프 바이러스"를 완성하기 위해 네 개의 슈퍼 프로그램을 수집하는 것이다.[10]

주요 조직원은 다음과 같다.

인물설명넷 내비내비 설명
Dr. 와일리WWW의 총수. 로봇 공학 연구 예산이 삭감된 후 과학계를 떠나 독학으로 바이러스 등 네트워크를 통한 반사회적 활동을 연구한다.--
히노 켄이치통칭 히노켄. 가정의 전자레인지를 이용한 방화 행각을 벌인다.파이어맨.EXE불꽃 속성이며 불꽃 관련 공격을 사용한다. 록맨에게 패배하여 삭제되었으나, 록맨 에그제 4에서 부활한다.
히구레 야미타로배틀 칩 매니아. 〜데스라는 독특한 말투를 사용한다. 레어 칩을 미끼로 네트 일행을 WWW 조직원으로 만들려 했으나, 네트의 설득으로 개심한다. 이후 칩 상점 히구레야를 운영하게 된다.넘버맨.EXE숫자 코드의 작성 및 해석에 능하며, 슈퍼 컴퓨터급 연산 처리 능력을 지녔다. 록맨에게 삭제되었지만 백업 데이터로 부활한 후 히구레와 함께 개심한다.
이로아야 마도이A 랭크 오퍼레이터. 신장 164.5cm. 조직의 자금 조달을 위해 덴산 시티의 교통 관리 프로그램을 해킹하고 수리 프로그램을 비싸게 팔아넘기려 한다.컬러드맨.EXE신장 198cm. 웃음소리가 특징인 사디스트 성향의 내비. 록맨에게 삭제되었지만, 록맨 에그제 트랜스미션에서 부활하며 WWW의 악행에 염증을 느끼는 모습을 보인다.
엘렉키 백작본명은 잭 엘렉키텔. 신장 188.8cm. 어둠 속에서도 빛나는 장식이 달린 옷을 입고 있다. 공조 관리 시스템과 발전소를 장악하여 공기를 차단하는 대량 살인 미수를 저질렀으나 네트에게 저지당한다. 록맨 에그제 6에서 엘렉키 부인의 언급을 통해 체포되었음이 확인된다.엘렉맨.EXE신장 182cm. 전기를 흡수하여 스스로를 수리하는 능력을 가졌다. 록맨에게 삭제되었지만, 트랜스미션과 록맨 에그제 6에서 부활한다.
마하 자라마S 랭크 오퍼레이터이자 와일리의 오른팔. 신장 178.3cm. 프로그래밍과 요가의 달인이다.매직맨.EXE신장 197cm. 바이러스를 소환하여 연계 공격을 펼치는 전법을 사용한다. 개발 초기 이름은 위자드맨이었으나 글자 수 제한으로 변경되었다는 일화가 있다. 록맨에게 패배한 후 비트 데이터로 록맨을 전투 불능 상태로 만들지만, 프로토맨.EXE에게 삭제된다.



이 외에도 오퍼레이터 없이 스스로 활동하는 자율형 내비들이 존재한다.


  • '''스톤맨.EXE''': 신장 400cm. 거대한 바위를 떨어뜨려 공격한다. "고고고"라는 소리밖에 내지 못하지만, 록맨은 자동 번역 시스템을 통해 그의 말을 이해할 수 있다. 메트로 라인을 막고 있다가 록맨에게 삭제된다.
  • '''봄버맨.EXE''': WWW 서버의 경비를 담당하는 자율형 내비. 신장 178cm. 언어 프로그램이 불완전하여 말투에 사투리가 섞여 있다. 폭탄지뢰를 사용하여 침입자를 제거하며, 최후에는 WWW 네트워크와 함께 자폭한다.


'''드림 바이러스'''는 WWW의 '네트워크 지배 계획'의 핵심이자 게임의 최종 보스로 등장하는 궁극의 바이러스이다. 어떤 속성 공격도 막아내는 배리어 '드림 오라'를 생성하며, 강력한 공격 기술 '드림 소드'를 사용한다.

2. 3. 기타 등장인물

; 파라오맨

: 초고대 문명의 만이 가질 수 있다고 전해지는 넷 내비. 신장은 230cm이다. 인터넷의 심층부인 "언더넷"에 잠복해 있다.

; 섀도우맨

: 언더넷에 모습을 드러내는 닌자와 같은 넷 내비. 신장은 175cm이다.

; 포르테

: 언더넷의 최심부에 잠복해 있는 넷 내비.

3. 게임 시스템

''배틀 네트워크 록맨 에그제''는 오리지널 ''록맨'' 시리즈와는 다른 게임 시스템을 가지고 있다. 게임의 배경은 이 사회의 중요한 기반이 된 21세기("20XX년")로, 사람들은 "넷 내비(네트워크 네비게이터)"라는 컴퓨터 프로그램 아바타를 이용하여 가상 현실처럼 구현된 넷을 탐험하고 상호작용한다.[7] 이때 주로 사용하는 휴대 단말기가 "PET(PErsonal information Terminal)"이다.[7]

게임 플레이는 현실 세계의 주인공 히카리 넷토와, 그의 넷 내비인 록맨.EXE를 번갈아 조작하며 진행된다. 현실 세계에서는 넷토를 조작하여 마을을 탐험하고 사람들과 대화하며 정보를 얻고, 전뇌 공간에서는 록맨.EXE를 조작하여 인터넷 내부를 이동하며 아이템을 찾거나 컴퓨터 바이러스와 싸우게 된다. 이 두 세계는 서로 연결되어 있어, 한쪽 세계에서의 행동이 다른 쪽 세계의 진행에 영향을 미치는 경우가 많다.[12]

전투는 기존 ''록맨'' 시리즈의 액션-플랫포머 방식과 달리, 실시간 전술 RPG 방식으로 진행된다.[12] 전투는 주로 전뇌 공간에서 무작위 조우를 통해 컴퓨터 바이러스와 벌어지며, 18개의 타일로 나뉜 3x6 그리드 형태의 전투 필드에서 이루어진다.[6][7][14] 플레이어는 록맨.EXE를 조작하여 이동하고 기본 무기인 '메가 버스터'를 발사할 수 있지만, 보다 효과적인 전투를 위해서는 다양한 능력을 가진 "배틀 칩"을 활용해야 한다.[6][12] 배틀 칩은 강력한 공격, 회복, 보조 효과 등 다양한 기능을 제공하며, 전투 중 '커스터마이징'을 통해 선택하여 사용한다.[6][7][14][15]

또한, 게임 링크 케이블을 사용하여 다른 플레이어와 연결하면 배틀 칩을 교환하거나 서로 대전하는 멀티플레이어 기능도 지원한다.[7][12][15]

3. 1. 탐험

배틀은 3x6 그리드에서 진행된다. 플레이어는 두 개의 바이러스와 싸우면서 메가맨.EXE(왼쪽)을 위해 캐논 배틀 칩을 선택한다.


''록맨 배틀 네트워크''는 이전의 액션-플랫포머 시리즈인 ''록맨''과 달리 실시간 전술 RPG이다. 게임을 진행하기 위해 플레이어는 현실 세계의 주인공 히카리 넷토와 넷 세계의 메가맨.EXE를 번갈아 조작하며 탐험해야 한다. 각 세계에서의 활동은 서로 영향을 미치며, 한쪽 세계에서 특정 과제를 완료해야 다른 세계에서의 진행이 가능해지는 경우도 있다.[12]

현실 세계에서는 히카리 넷토를 조작하여 마을 등 외부 세계를 돌아다니고, NPC와 상호 작용하거나 이메일 확인, 아이템 구매, 넷 미션 시작 등의 활동을 할 수 있다. 또한 휴대 단말기인 PET을 통해 메가맨.EXE와 대화하는 것도 가능하다.[7]

넷 세계에서는 PET을 통해 접속한 메가맨.EXE를 조작한다. 이 사이버 세계는 분기하는 통로와 노드로 표현되며, 메가맨.EXE는 이곳을 이동하며 아이템을 찾거나 구매하고, 컴퓨터 바이러스와 싸우게 된다.[13] 넷에서의 전투는 필드 화면에 적이 직접 나타나지 않고, 주로 무작위 조우 방식으로 발생한다.[13] 전투는 넷 내에서 컴퓨터 바이러스와 싸우는 것을 통해서만 발생하며, 이는 기존 ''록맨'' 시리즈와 다른 점이다.

3. 2. 전투



''록맨 배틀 네트워크''의 전투는 전작 록맨 시리즈의 액션-플랫포머 방식과 달리, 실시간으로 진행되는 전술 RPG이다.[12] 전투는 주로 인터넷과 같은 전뇌 공간에서 무작위 조우를 통해 만나는 컴퓨터 바이러스들과 벌어진다.[13]

전투 필드는 총 18개의 타일로 구성된 3x6 크기의 그리드이며, 플레이어가 조작하는 록맨.EXE와 적 바이러스가 각각 9개의 타일 공간을 나누어 사용한다.[6][7][14] 플레이어는 록맨.EXE를 자신의 영역 내 9개 타일 안에서 자유롭게 이동시키며, 기본 무기인 팔 형태의 대포 '메가 버스터'를 발사하여 화면 반대편의 적을 공격할 수 있다. 전투의 목표는 적 바이러스의 체력(HP)을 0으로 만들어 모두 삭제하는 것이다.[7] 반대로 록맨.EXE의 HP가 0이 되면 게임 오버가 된다. 게임 내에서 록맨.EXE의 HP, 방어력, 메가 버스터 공격력을 높이는 특정 파워업 프로그램을 찾아 강화할 수 있다.[7][13]

기본 무기인 메가 버스터는 위력이 약하기 때문에, 바이러스를 효과적으로 제거하려면 '배틀 칩'이라는 특수한 능력을 사용해야 한다.[6][12] 배틀 칩은 PET을 통해 록맨.EXE에게 전송되는 작은 프로그램 데이터로, 강력한 공격을 하거나, 다른 넷 내비를 소환하여 도움을 받거나, HP를 회복하거나, 적 영역의 타일을 파괴하는 등 다양한 지원 기능을 수행한다.[6][7][14][15]

전투 중에는 '커스터마이징' 과정을 통해 배틀 칩을 선택하여 사용한다. 매 턴마다 플레이어는 미리 구성된 '폴더'에서 무작위로 5개의 배틀 칩을 받게 되며, 이 중에서 같은 종류의 칩이나 동일한 알파벳 코드를 가진 칩을 여러 개 선택하여 사용할 수 있다.[7][15] 화면 상단에는 '커스텀 게이지'가 있으며, 이 게이지가 가득 차면 다시 폴더에서 새로운 칩 세트를 무작위로 받을 수 있다.[7][14] 플레이어는 전투에 사용할 30개의 칩으로 구성된 '폴더'를 하나만 활성화할 수 있다.[6] 폴더에는 같은 종류의 칩을 최대 10개, 특정 넷 내비를 소환하는 칩은 최대 5개까지만 넣을 수 있다.[7] 사용하지 않는 칩들은 '가방'에 보관하며, 전투 전에 가방과 폴더 간에 칩을 옮겨 구성할 수 있다. 모든 배틀 칩과 적 바이러스는 중립, 불, 물, 전기, 나무의 다섯 가지 속성 중 하나를 가지며, 약점 속성으로 공격하면 두 배의 피해를 줄 수 있다.[7]

''배틀 네트워크''는 게임 링크 케이블을 이용한 제한적인 멀티플레이어 기능을 지원한다. 두 명의 플레이어가 서로 연결하여 배틀 칩을 교환하거나, 서로 대전할 수 있다.[7][12][15] 대전 모드에는 아무런 보상이나 페널티가 없는 '테스트 배틀'과, 승자가 패자의 배틀 칩 중 하나를 가져갈 수 있는 '실제 배틀'이 있다.[7]

3. 3. 배틀 칩

록맨.EXE의 기본 무기인 "메가 버스터"는 위력이 약하기 때문에, 바이러스를 효과적으로 제거하려면 "배틀 칩"이라는 특수한 능력을 사용해야 한다.[6][12] 배틀 칩은 데이터를 담고 있는 작은 프로그램으로, 내비가 이를 사용하여 강력한 공격을 하거나, 다른 내비를 소환하여 도움을 받거나, HP를 회복하고, 전투 필드에서 적이 있는 타일을 파괴하는 등 다양한 지원 활동을 수행할 수 있게 해준다.[6][7][14][15]

배틀 칩은 플레이어의 PET를 통해 록맨.EXE에게 전송되며, 이 과정을 "커스터마이징"이라고 부른다. 전투가 시작되면 매 턴마다 무작위로 5개의 칩이 제시되는데, 플레이어는 이 중에서 같은 종류의 칩이나 동일한 알파벳 코드를 가진 칩을 선택하여 사용할 수 있다.[7][15] 전투 중 화면 상단의 "커스텀 게이지"가 가득 차면, 미리 구성해 둔 "폴더"에서 다시 무작위로 칩 세트를 받을 수 있다.[7][14]

플레이어는 언제나 정확히 30개의 배틀 칩으로 구성된 폴더 하나만을 전투에서 사용할 수 있다.[6] 폴더에는 같은 종류의 칩을 최대 10개까지, 내비 소환 칩은 최대 5개까지만 넣을 수 있다.[7] 사용하지 않는 칩들은 "가방"이라는 별도의 공간에 보관하며, 전투 외 시간에 폴더와 가방 사이에서 칩을 자유롭게 옮길 수 있다.

모든 배틀 칩과 적은 중립, 불, 물, 전기, 나무의 다섯 가지 속성 중 하나를 가진다. 만약 록맨.EXE가 특정 속성에 약한 적을 해당 속성 공격으로 맞추면 피해량이 두 배가 된다.[7] 각 속성 간의 상성 관계는 다음과 같다.

배틀 칩 속성 및 상성 관계 (공격 대상 기준)
대상 속성약점 공격 속성 (2배 피해 받음)
전기
전기나무
나무
중립없음



''배틀 네트워크''에서는 게임 링크 케이블을 사용하여 다른 플레이어와 배틀 칩을 교환하거나 거래할 수 있으며, 서로 대전하는 것도 가능하다.[7][12][15] 대전 모드 중 "실제 배틀"에서는 승리한 플레이어가 패배한 플레이어의 배틀 칩을 가져갈 수도 있다.[7]

4. 스토리

서기 20XX년, 인터넷 기술이 고도로 발달하여 모든 사람이 "PET(PErsonal information Terminal, 개인 정보 단말기)"라는 휴대 단말기를 소유하고, 그 안에 의사 인격형 프로그램인 "넷 내비"를 넣어 사용하는 시대이다.[7] 사람들은 넷 내비를 통해 네트워크 상에서 편리한 생활을 영위하지만, 동시에 바이러스 유포나 해킹과 같은 넷 범죄가 심각한 사회 문제로 대두된다.

특히 악명 높은 넷 범죄 조직인 "WWW(월드 쓰리)"는 네트워크를 교란하고 사회 혼란을 야기하며 사람들을 위협한다. WWW는 와일리 박사가 이끌고 있는데, 그는 과거 주인공의 할아버지인 히카리 타다시 박사와 함께 연구했으나, 정부의 지원이 히카리 박사의 넷 내비 프로젝트로 집중되면서 앙심을 품게 되었다.[9]

이야기의 주인공은 덴산 시티 아키하라 마을(ACDC 타운)에 사는 초등학교 5학년 소년 히카리 넷토와 그의 파트너 넷 내비인 록맨.EXE이다.[7] 바이러스 버스팅에 뛰어난 재능을 가진 넷토와 록맨은 마을 주변에서 발생하는 다양한 넷 범죄 사건들을 해결해 나간다. 이 과정에서 그들은 점차 WWW의 거대한 음모와 마주하게 되며, 이야기 속에서 록맨.EXE에게 숨겨진 특별한 비밀이 밝혀지기도 한다.[6][11]

4. 1. 주요 사건

서기 200X년, IT 산업의 발달로 모든 사람이 "PET(PErsonal information Terminal, 개인 정보 단말기)"를 소유하고, 그 안에 의사 인격형 프로그램인 "넷 내비"를 넣어 사용하는 시대이다.[7] 사람들은 넷 내비를 통해 네트워크 상에서 일상생활을 영위하지만, 동시에 넷 범죄도 심각해져 바이러스와 넷 테러가 사회 문제로 대두된다.

히카리 넷토는 덴산 시티 아키하라 마을(ACDC 타운)에 사는 초등학교 5학년 소년으로, 그의 파트너 넷 내비는 록맨.EXE이다.[7] 넷토와 록맨은 학교 학생들이 노예처럼 재교육되거나, 도시의 상수도가 얼어붙거나, 파티장에서 산소가 차단되거나, 버스가 폭발하도록 조작되는 등[6] ACDC 타운 주변에서 발생하는 다양한 넷 범죄 사건들을 해결해 나간다. 이 과정에서 정부 소속의 공식 "넷 배틀러"인 유우키 덴사와 그의 넷 내비 프로토맨.EXE와 자주 마주치며 라이벌 관계를 형성한다.[8]

사건들을 조사하면서, 이 범죄들이 "WWW(월드 쓰리)"라는 넷 범죄 조직과 연관되어 있음을 알게 된다. WWW는 와일리 박사가 이끄는 조직으로, 그는 과거 넷토의 할아버지인 히카리 타다시 박사와 함께 로봇 공학과 컴퓨터 네트워크 연구를 진행했지만, 정부 지원이 타다시 박사의 넷 내비 프로젝트로 넘어가면서 앙심을 품게 되었다.[9] WWW는 컴퓨터 네트워크를 방해하고 해킹을 통해 컴퓨터 바이러스를 퍼뜨리며, 궁극적으로 넷과 모든 관련 장치를 파괴할 수 있는 강력한 "라이프 바이러스"를 완성하기 위해 4개의 슈퍼 프로그램을 모으려 한다.[10]

WWW의 음모를 막기 위해 넷토와 록맨은 그들의 본거지에 잠입하지만, 록맨이 함정에 빠져 무력화된다. 이때 덴사가 나타나 넷토에게 록맨을 복구할 수 있는 배치 파일 "Hub.bat"을 전달한다. 파일 이름을 보고 의문을 가진 넷토는 아버지 히카리 유이치로 박사에게 진실을 듣게 된다. 록맨.EXE는 사실 넷토가 어렸을 때 병으로 사망한 쌍둥이 형제 '사이토'(Hub)의 의식을 기반으로 유이치로 박사가 특별하게 제작한 넷 내비였으며, 이로 인해 넷토와 록맨 사이에는 특별한 유대감이 존재했던 것이다.[6][11] 록맨의 비밀과 형제로서의 유대를 확인한 넷토와 록맨은 힘을 합쳐 와일리 박사를 물리치고 라이프 바이러스를 파괴하여 세상의 평화를 지켜낸다.

5. 평가

''록맨 배틀 네트워크''는 비평가들로부터 대체로 긍정적인 평가를 받았다. 게임 리뷰 집계 사이트 게임랭킹스에서는 평균 79.53%의 점수를,[35] 메타크리틱에서는 100점 만점에 79점을 기록했다.[36]

평론가 점수
매체점수
EGM6/10[37]
Famitsu30/40[38]
Game Informer8.25/10[39]
GameSpot8.3/10[14]
GameSpy84/100[13]
IGN8.5/10[15]
Nintendo Power4/5[40]



게임의 그래픽은 선명하고 다채로운 스타일과 미래적인 배경 설정으로 IGN의 크레이그 해리스, 게임스파이의 제임스 퍼지, ''게임 인포머''의 크리스티안 브로거 등 많은 평론가들에게 호평을 받았다.[13][15][39] 사운드에 대해서는 게임스팟의 저스틴 스피어가 풍부한 비주얼과 잘 어울린다고 평가했지만,[14] 브로거는 "충분히 사용할 만하지만" 꺼도 크게 놓치는 것은 없다고 보았고,[13] 해리스 역시 "표준적인 일본풍 음악에 약간의 다양성을 더할 수 있었다"고 지적했다.[15] 스토리에 대한 평가는 엇갈렸다. 브로거는 "매혹적"이라고 평한 반면,[15] 해리스는 플롯이 "유치하다"며 게임의 주요 단점 중 하나로 꼽았고, 캐릭터 이름에 컴퓨터 용어를 일관되게 사용하는 점을 비판했다.[15] 스피어는 "가볍고 다소 우스꽝스러운 이야기"가 게임 몰입을 방해할 수 있지만, 게임 자체가 심각하지 않으므로 플레이어도 그럴 필요는 없다고 덧붙였다.[14]

반면, 전투 시스템은 많은 비평가에게 게임의 가장 큰 장점으로 꼽혔다. 1UP.com의 제레미 패리시는 시리즈 10주년 회고에서 첫 게임의 플롯, 게임 디자인 균형, 환경 탐험 등은 아쉬웠지만, 전투 시스템만큼은 오리지널 록맨의 액션과 RPG 구조를 성공적으로 결합하여 플레이어에게 "날카로운 사고와 빠른 반사 신경의 조합"을 요구하는 독창적인 재미를 선사했다고 평가했다.[6] 스피어 역시 전투가 ''록맨''의 정신을 잘 담아냈으며 "가장 독창적이고 설득력 있는 기능"이라고 극찬했다.[14] 해리스는 전투 인터페이스가 잘 설계되었고, 전통적인 일본 RPG와는 다른 신선함을 주며, 멀티플레이어 모드에서도 빛을 발한다고 긍정적으로 평가했다.[15] 퍼지는 전투를 "배우기는 매우 쉽지만 마스터하기는 어렵고, 매우 만족스럽다"고 요약하면서도, 무작위 전투가 때때로 과하게 느껴질 수 있다고 덧붙였다.[13] 브로거는 게임 플레이가 깊이 있고 배우기 쉽다고 평가했지만, 메뉴 시스템이 때때로 "조잡하다"고 느꼈고 전투가 반복적이라고 지적했다.[39]

''록맨 배틀 네트워크''는 상업적으로도 성공을 거두었다. 일본 발매 첫 주에 약 43,048장이 판매되어 판매 차트 12위에 올랐으며,[1] 2001년 한 해 동안 일본에서 총 224,837장이 판매되어 해당 연도 일본 비디오 게임 판매량 50위를 기록했다.[41] 이러한 성공은 이후 록맨 에그제 시리즈라는 하나의 큰 시리즈로 이어져 다양한 후속작과 스핀오프 게임, 애니메이션 시리즈(록맨 NT 워리어), 그리고 수많은 관련 상품 출시로 이어졌다.[6][42] 2006년에는 후속 시리즈인 ''록맨 별의 힘'' 시리즈가 시작되었다.[6][43]

6. 록맨 에그제: 오퍼레이트 슈팅 스타

''록맨 에그제: 오퍼레이트 슈팅 스타''의 박스 아트


''록맨 에그제: 오퍼레이트 슈팅 스타''는 록맨 배틀 네트워크 시리즈의 첫 번째 작품을 닌텐도 DS용으로 이식 및 리메이크한 게임이다.[52] 2009년 일본 월드 하비 페어에서 처음 공개되었으며, 같은 해 11월 12일 일본에서 정식 발매되었다.[44][51]

록맨 배틀 네트워크 6를 끝으로 시리즈가 공식 종료된 이후, 록맨 프랜차이즈 20주년을 맞아 새로운 배틀 네트워크 타이틀을 원하는 팬들의 목소리가 높았다.[52] 이에 시리즈 프로듀서 호리노우치 타케시는 팬들의 요청에 부응하고, ''록맨 에그제'' 시리즈와 ''유성 시리즈''를 결합하는 새로운 시도를 하고자 이 게임의 개발을 결정했다고 밝혔다.[52]

인터넷을 탐험하는 록맨.EXE. 하단 화면에는 지도가 표시된다.


게임의 기본적인 내용은 원작인 록맨 배틀 네트워크 1편의 스토리를 따라가지만, 다양한 추가 요소가 포함되었다.[52] 가장 큰 특징은 ''유성 시리즈''와의 크로스오버로, 유성 록맨으로 플레이할 수 있는 시나리오가 추가되었다.[47] 유성 록맨은 원거리 적을 자동으로 조준하는 록온 기능과 작은 공격을 막는 실드 능력을 가지고 있다.[47] 또한, 오메가-시스를 포함한 새로운 배틀 칩들이 추가되었다.[47] 닌텐도 DS의 터치 스크린을 활용하여 PET 화면 인터페이스가 개선되었고, 전뇌 세계를 탐험할 때는 하단 화면에 지도가 표시되어 편의성을 높였다. 이는 ''록맨 배틀 네트워크 5: 더블 팀 DS''에서 선보였던 방식과 유사하다.[48]

캡콤은 북미나 유럽 등 서양 지역에 이 게임을 현지화하여 출시할 계획이 없다고 밝혔으나,[44] 2018년에 영어 비디오 게임 팬 번역이 비공식적으로 제작되어 공개되었다.[45] 또한, 일본어 음성을 제거하는 패치도 함께 배포되었다.[46]

일본의 게임 잡지 패미통에 따르면, ''록맨 에그제: 오퍼레이트 슈팅 스타''는 발매 첫 주에 약 23,000장이 판매되어 해당 주 일본 게임 판매량 9위를 기록했다.[53] 2009년 연말까지 일본 내 누적 판매량은 44,110장으로 집계되었다.[54]

참조

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[2] 웹사이트 Capcom GBA Goodness - Here at Last! http://www.nintendow[...] Nintendo World Report 2011-03-14
[3] 웹사이트 The Nintendo Channel: List of Game Boy Advance software http://press.thenint[...] Nintendo 2012-01-09
[4] 웹사이트 Virtual Console update: GBA titles, Breath of Fire and more http://www.capcom-un[...] 2014-07-03
[5] 웹사이트 "Mega Man Battle Network'' Started Out as a Horror Game" http://www.rockman-c[...] 2016-03-24
[6] 웹사이트 When ''Mega Man'' Ruled the World: An Anniversary Tribute http://www.1up.com/f[...] Ziff Davis 2011-10-21
[7] 서적 Mega Man Battle Network ''Instruction Booklet'' Capcom Entertainment, Inc. 2001-10-31
[8] 게임 Mega Man Battle Network Capcom 2001-10-31
[9] 게임 Mega Man Battle Network Capcom 2001-10-31
[10] 게임 Mega Man Battle Network Capcom 2001-10-31
[11] 게임 Mega Man Battle Network Capcom 2001-10-31
[12] 간행물 "Buyer's Guide: ''Mega Man Battle Network''" Nintendo of America
[13] 웹사이트 "Reviews: ''Megaman Battle Network'' (GBA)" http://archive.games[...] IGN Entertainment 2010-07-04
[14] 웹사이트 "Mega Man Battle Network'' Review for Game Boy Advance" http://www.gamespot.[...] CBS Interactive 2010-07-04
[15] 웹사이트 "Mega Man Battle Network'' - Game Boy Advance Review" http://gameboy.ign.c[...] 2010-07-04
[16] 기타 "Mega Man" http://g4tv.com/game[...] 2011-03-17
[17] 웹사이트 "Mega Man EXE Transmission'' Interview" http://www.nintendow[...] Nintendo World Report 2010-07-10
[18] 간행물 The Best Damn ''Mega Man'' Feature Period Imagine Publishing 2004-04
[19] 웹사이트 "Ten Years of ''Battle Network'': Questions Answered" http://www.capcom-un[...] Capcom 2011-12-31
[20] 뉴스 ShoPro USA Gets New Name and Titles http://www.animenews[...] 2012-01-08
[21] 웹사이트 http://dol.dengeki.c[...] Dengeki 2012-01-08
[22] 웹사이트 "Megaman EXE 2'' Announcement Soon" http://gameboy.ign.c[...] 2010-07-17
[23] 서적 Mega Man Battle Network: Official Complete Works Udon Entertainment 2011-03-29
[24] 서적 Capcom 2006-07-14
[25] 서적 Mega Man Battle Network: Official Complete Works Udon Entertainment 2011-03-29
[26] 웹사이트 "Interview: The Story Of The ''Mega Man 9'' Arrange Soundtrack" http://www.gamasutra[...] UBM plc 2011-02-20
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