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사키모토 히토시

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1. 개요

사키모토 히토시는 일본의 게임 음악 작곡가로, 1988년 PC-8801용 게임 《REVOLTER》로 데뷔했다. 그는 이후 《전설의 오우거 배틀》, 《택틱스 오우거》, 《파이널 판타지 택틱스》, 《파이널 판타지 XII》 등 다수의 게임 음악을 작곡했으며, 2002년에는 음악 제작 회사 Basiscape를 설립했다. 그는 옐로우 매직 오케스트라와 칙 코리아 등에게 영향을 받았으며, 오케스트라 스타일의 작곡을 주로 선보인다.

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사키모토 히토시 - [인물]에 관한 문서
기본 정보
이름사키모토 히토시
원어 이름崎元 仁
로마자 표기Sakimoto Hitoshi
별칭YmoH.S
출생
출생일1969년 2월 26일
출생지도쿄 도, 일본
활동 정보
직업작곡가
사운드 프로듀서
사운드 크리에이터
활동 기간1988년 – 현재
장르심포니
일렉트로니카
게임 음악
텔레비전 애니메이션
악기피아노
전자 오르간
신시사이저
소속
소속 단체베이시스케이프
웹사이트
공식 웹사이트Hitoshi Sakimoto 공식 웹사이트

2. 생애

작곡가로서의 데뷔 작품은 학생 시절에 뜻있는 사람들이 제작하여 즉석 판매회 등에서 판매된 『REVOLTER』(1988년, NEC PC-8801MkIISR 시리즈용)이다. 또한, 그 BGM만을 수록한 뮤직 테이프 『MUSIC FROM REVOLTER』도 함께 판매되었다. 『REVOLTER』의 사운드 모드에서 "일본 팔콤의 곡에 영향을 받았다"고 언급하고 있다[12]. 『REVOLTER』의 곡이 당시 이와타 마사하루가 아르바이트로 재직하던 직장의 사장 마음에 들어 패밀리 컴퓨터판 『대 전략』에 사용되었다는 에피소드도 있다. 『REVOLTER』와 관련된 것을 계기로 프리랜서 게임 작곡가로서의 활동을 본격화하여 주로 PC 게임을 중심으로 활동을 펼쳤다.

이 시기에 테르프시코라라고 명명된 음원 드라이버를 개발했다. 테르프시코라는 X1으로의 이식 작업에서 쓴 드라이버가 그 뿌리이며, REVOLTER는 FM-7에 Z80 개발 보드를 꽂아 CP/M상에서 기초적인 개발을 진행했다[13]

1990년대에 들어서면서 메가 드라이브슈퍼 패미컴 등의 콘솔 게임을 주축으로 하여 게임 음악 작곡가로서 다양한 업무에 종사했다. 그 후, 작곡을 담당했던 『전설의 오우거 배틀』 및 『택틱스 오우거』 개발팀의 주력이 스퀘어로 이적한 관계, 스퀘어의 『파이널 판타지 택틱스』 등에 참여한 후, 동사의 자회사인 스퀘어 사운즈에 입사하여, 동사 사원으로서 동사의 『베이그란트 스토리』의 음악을 전편 담당했다.

이후 다시 프리랜서로서 작곡 활동을 펼치며, 2002년10월 4일에는 나미키 마나부, 이와타 마사하루와 함께 유한회사 베이시스케이프를 설립, 같은 날 동사의 대표이사 사장에 취임했다.

전 수영부[14]·취주악부 출신으로, 취주악부에서는 퍼커션을 담당했다. 취미는 승마이다. YMO의 팬이며, 펜네임으로 "YmoH.S" (이모에스)를 자칭했다.

2. 1. 초기 생애 (1969~1987)

사키모토 히토시는 1969년 2월 26일 일본 도쿄에서 태어났다. 초등학교 시절부터 음악에 대한 관심을 가져 피아노와 전자 오르간을 독학하고 브라스 밴드와 록 밴드에 참여했다. 비디오 게임 팬이었던 그는 중학교 시절 친구들과 함께 직접 게임을 만들기 시작했다. 고등학교 시절에는 컴퓨터 잡지 ''Oh!FM''에 기고하고, 자신이 좋아하는 음악에 대한 데이터를 수집하며 자칭 "컴퓨터, 게임, 음악 괴짜"가 되었다.

16세 때부터 게임 음악 작곡을 시작했으며, 여러 게임의 음악과 이를 재생하는 프로그램을 제작하는 대가로 돈을 받았다. 그의 전문 게임 작곡가로서의 데뷔는 1988년 이와타 마사하루와 함께 슈팅 게임 ''REVOLTER''의 음악을 작곡하면서 이루어졌다. 이 게임은 ASCGroup에서 NEC PC-8801용으로 출시되었다. 사키모토는 또한 게임 음악의 음질을 향상시키기 위해 신시사이저 드라이버 "Terpsichorean"(테르프시코라)를 제작했는데, 이 신시사이저 드라이버는 1990년대 초 일본 게임 시장의 많은 게임에 구현되었다. ''Revolter''의 성공에도 불구하고 작곡가보다는 비디오 게임 프로그래머가 되려는 목표를 추구했다. 그러나 친구들과 동료들은 그에게 게임 음악 작곡을 계속하도록 격려했고, 게임 업계에서 얻은 인지도는 그의 경력을 도약시키는 계기가 되었다.

『REVOLTER』의 사운드 모드에서 "일본 팔콤의 곡에 영향을 받았다"고 언급하고 있으며[12], 『REVOLTER』의 곡이 당시 이와타 마사하루가 아르바이트로 재직하던 직장의 사장 마음에 들어 패밀리 컴퓨터판 『대 전략』에 사용되었다는 에피소드도 있다. 테르프시코라는 X1으로의 이식 작업에서 쓴 드라이버가 그 뿌리이며, REVOLTER는 FM-7에 Z80 개발 보드를 꽂아 CP/M상에서 기초적인 개발을 진행했다[13]

1990년대에 들어서면서 메가 드라이브슈퍼 패미컴 등의 콘솔 게임을 주축으로 하여 게임 음악 작곡가로서 다양한 업무에 종사했다. 전 수영부[14]·취주악부 출신으로, 취주악부에서는 퍼커션을 담당했다. 취미는 승마이다. YMO의 팬이며, 펜네임으로 "YmoH.S" (이모에스)를 자칭했다.

2. 2. 게임 음악 작곡가 데뷔 (1988~1992)

사키모토 히토시는 학생 시절인 1988년, PC-8801MkIISR 시리즈용 게임 ''REVOLTER''의 작곡가로 데뷔했다.[12] 이 게임의 BGM만을 수록한 뮤직 테이프 ''MUSIC FROM REVOLTER''도 함께 판매되었다. ''REVOLTER''의 사운드 모드에서 그는 "일본 팔콤의 곡에 영향을 받았다"고 언급했다.[12] ''REVOLTER''의 곡은 당시 이와타 마사하루가 아르바이트로 재직하던 회사의 사장 마음에 들어 패밀리 컴퓨터판 ''대 전략''에 사용되기도 했다.[12]

''REVOLTER'' 이후, 사키모토는 그의 음악과 신시사이저 드라이버로 업계에서 즉각적인 인정을 받았다. ''REVOLTER''와 관련된 것을 계기로 프리랜서 게임 작곡가로서의 활동을 본격화하여 주로 PC 게임을 중심으로 활동을 펼쳤다. 그는 《Starship Rendezvous》와 가untlet IV와 같은 여러 PC-9801 및 메가 드라이브 게임의 작곡을 의뢰받았으며, 그가 작곡한 악보와 다른 게임에도 그의 드라이버를 사용하게 되었다.

이 시기에 그는 테르프시코라라고 명명된 음원 드라이버를 개발했다. 테르프시코라는 X1으로의 이식 작업에서 쓴 드라이버가 그 뿌리이며, REVOLTER는 FM-7에 Z80 개발 보드를 꽂아 CP/M상에서 기초적인 개발을 진행했다.[13]

1990년부터 1992년까지 사키모토는 도시바 EMI, Artec, 데이터 이스트와 같은 여러 회사에서 20개 이상의 비디오 게임에 참여했다. 1990년에는 《Bubble Ghost》의 첫 번째 솔로 악보를 작곡했다. 1990년대에 들어서면서 메가 드라이브슈퍼 패미컴 등의 콘솔 게임을 주축으로 하여 게임 음악 작곡가로서 다양한 업무에 종사했다.

2. 3. 퀘스트와 스퀘어 시절 (1993~2002)

사키모토는 《Revolter》와 신시사이저 드라이버로 업계에서 즉각적인 인정을 받아, 《Starship Rendezvous》와 가untlet IV 등 여러 PC-9801 및 메가 드라이브 게임의 작곡을 의뢰받았다. 또한, 그가 작곡한 악보와 다른 게임에도 그의 드라이버를 사용하게 되었다. 1990년부터 1992년까지 도시바 EMI, Artec, 데이터 이스트 등 여러 회사에서 20개 이상의 비디오 게임에 참여했으며, 1990년에는 《Bubble Ghost》의 첫 번째 솔로 악보를 작곡했다.

1993년, 마츠노 야스미가 감독한 《오우거 배틀: 흑 Queen의 행진》을 작곡하면서 일본에서 처음으로 주류 성공을 거두었다. 이 작품 출시 이후, 마츠노 야스미는 퀘스트와 이후 스퀘어에서 그의 개발 팀의 정규 멤버로 사키모토를 선택했다. 사키모토는 그 해에 《진 여신전생》과 에일리언 vs. 프레데터를 포함한 14개의 다른 타이틀을 작업했다. 그 후 몇 년 동안 그는 《택틱스 오우거》와 같은 40개 이상의 타이틀을 작곡하거나 작업했다.

1997년, 《파이널 판타지 택틱스》의 악보를 작곡하여 국제적인 명성을 얻었으며, 이로 인해 스퀘어의 직원이 되었다. 스퀘어 직원으로서 작업한 유일한 악보는 《바람의 족적》이다. 2000년에 회사를 떠난 후 프리랜서가 되어 캡콤의 《브레스 오브 파이어 V》와 퀘스트의 《택틱스 오우거: 기사 이야기》를 작곡했다.

2002년 10월, 몇 년간의 계획 끝에 자신의 음악 제작 회사인 Basiscape를 설립했다.

작곡가로서의 데뷔 작품은 학생 시절에 뜻있는 사람들이 제작하여 즉석 판매회 등에서 판매된 『REVOLTER』(1988년, NEC PC-8801MkIISR 시리즈용)이다. BGM만을 수록한 뮤직 테이프 『MUSIC FROM REVOLTER』도 함께 판매되었다. 『REVOLTER』의 사운드 모드에서 "일본 팔콤의 곡에 영향을 받았다"고 언급하고 있다.[12] 『REVOLTER』의 곡이 당시 이와타 마사하루가 아르바이트로 재직하던 직장의 사장 마음에 들어 패밀리 컴퓨터판 『대 전략』에 사용되었다는 에피소드가 있다.

이 시기에 테르프시코라라고 명명된 음원 드라이버를 개발했다. 테르프시코라는 X1으로의 이식 작업에서 쓴 드라이버가 그 뿌리이며, REVOLTER는 FM-7에 Z80 개발 보드를 꽂아 CP/M상에서 기초적인 개발을 진행했다.[13]

1990년대에 들어서면서 메가 드라이브슈퍼 패미컴 등의 콘솔 게임을 주축으로 하여 게임 음악 작곡가로서 다양한 업무에 종사했다. 그 후, 작곡을 담당했던 『전설의 오우거 배틀』 및 『택틱스 오우거』 개발팀의 주력이 스퀘어로 이적한 관계, 스퀘어의 『파이널 판타지 택틱스』 등에 참여한 후, 동사의 자회사인 스퀘어 사운즈에 입사하여, 동사 사원으로서 동사의 『베이그란트 스토리』의 음악을 전편 담당했다.

이후 다시 프리랜서로서 작곡 활동을 펼치며, 2002년10월 4일에는 나미키 마나부, 이와타 마사하루와 함께 유한회사 베이시스케이프를 설립, 같은 날 동사의 대표이사 사장에 취임했다.

2. 4. Basiscape 설립과 현재 (2002~)

2002년 10월 4일, 사키모토 히토시는 나미키 마나부, 이와타 마사하루와 함께 유한회사 베이시스케이프를 설립하고 대표이사 사장에 취임했다. Basiscape는 비디오 게임, 애니메이션, 영화 음악 및 음향 제작 스튜디오로, 설립 당시에는 사키모토, 이와타, 나미키 마나부 3명으로 시작했다. 사키모토는 프로젝트 선택의 자유를 원했기 때문에 스퀘어를 떠나 회사를 설립했다고 밝혔다.

Basiscape 설립 후, 사키모토는 스퀘어 에닉스를 포함한 여러 회사를 위해 작곡을 계속했다. 2000년대 중반에는 카네다 미츠히로, 아베 키미히로, 카미쿠라 노리유키, 쿠도 요시미, 치바 아즈사가 합류하면서 회사가 확장되었다. Basiscape의 구성원들은 개인 작업을 수행하거나, 프로젝트에서 다른 구성원들과 협력할 수 있다. 2009년에는 음반 레이블을 시작했다.

사키모토는 학생 시절, 뜻있는 사람들과 함께 즉석 판매회 등에서 판매된 NEC PC-8801MkIISR 시리즈용 게임 ''REVOLTER''(1988년)의 작곡가로 데뷔했다.[12] 이 게임의 BGM만을 수록한 뮤직 테이프 ''MUSIC FROM REVOLTER''도 함께 판매되었다. ''REVOLTER''의 사운드 모드에서 "일본 팔콤의 곡에 영향을 받았다"고 언급하고 있다.[12] ''REVOLTER''의 곡은 당시 이와타 마사하루가 아르바이트로 재직하던 직장 사장의 마음에 들어 패밀리 컴퓨터판 대 전략에 사용되기도 했다.[13]

''REVOLTER''를 계기로 프리랜서 게임 작곡가로서의 활동을 본격화하여 주로 PC 게임을 중심으로 활동했다. 이 시기에 테르프시코라라는 음원 드라이버를 개발했는데, 이는 X1으로의 이식 작업에서 쓴 드라이버가 그 뿌리이며, REVOLTER는 FM-7에 Z80 개발 보드를 꽂아 CP/M상에서 기초적인 개발을 진행했다[13].

1990년대에 들어서면서 메가 드라이브슈퍼 패미컴 등의 콘솔 게임을 주축으로 게임 음악 작곡가로서 다양한 업무에 종사했다. 그 후, 전설의 오우거 배틀 및 택틱스 오우거 개발팀의 주력이 스퀘어로 이적하면서, 스퀘어의 파이널 판타지 택틱스 등에 참여한 후, 스퀘어 사운즈에 입사하여 베이그란트 스토리의 음악을 전편 담당했다. 이후 다시 프리랜서로 활동하다가 베이시스케이프를 설립하였다.

3. 음악적 특징

사키모토는 피아노로 곡을 간단하게 연주한 다음, 컴퓨터로 상세한 편곡 작업을 한다. 그의 작곡 스타일은 대부분 오케스트라 스타일이며, 실제 오케스트라 대신 시퀀서를 통해 음악을 연주하여 오케스트라 사운드를 만들어낸다. 비디오 게임 사운드트랙을 작곡할 때는 먼저 게임 감독이나 프로듀서와 만나 게임이 플레이어에게 어떤 감정을 불러일으키고 싶은지 의논하고, 그들을 위한 데모를 만든 다음, 그 감정에 맞는 음악을 제작한다. 애니메이션 시리즈와 같은 게임 외 작품을 작업할 때도 작곡 스타일은 바뀌지 않으며, 곡의 톤만 달라질 뿐이라고 말한다. 그는 시간이 지남에 따라 자신의 스타일에 변화가 생기는 것은 끊임없이 성장하고 새로운 스타일과 기술을 배우려는 열망 때문이라고 말하며, 시간이 지나도 자신의 기술과 스타일이 발전하지 않으면 "시간을 낭비한 것"이라고 말한다.

그는 자신의 가장 큰 음악적 영향으로 일본의 신스팝 그룹 옐로우 매직 오케스트라와 같은 "올드 테크노와 프로그레시브 록" 그룹을 꼽았다. 음악 분야에 처음 발을 들였을 때 그는 옐로우 매직 오케스트라를 언급하며 "YmoH.S"라는 가명을 사용했다. 그는 또한 미국의 재즈 음악가 칙 코리아를 주요 영향으로 언급했다. 《파이널 판타지 XII》의 음악을 제작할 때 그의 가장 큰 음악적 영감은 전 시리즈의 작곡가 우에마츠 노부오였다. 사키모토는 여가 시간에 테크노재즈 퓨전을 즐겨 듣는다. 때로는 집에서 휴식을 취하면서 영감을 얻기도 하지만, 스튜디오에서 집중할 때 최고의 아이디어가 떠오른다고 느낀다. 그는 《베이그란트 스토리》를 자신이 가장 좋아하는 사운드트랙 중 하나로 꼽았다.

초기 작품에서는 각 슈팅 게임에서 볼 수 있듯이 팝스·록·테크노 등을 중심으로 다루었다. 현재 사키모토의 악곡은 오케스트라 풍이 많으며, 《레가이아 듀얼 사가》에서는 기타 사운드를 선보였고, 《그라디우스 V》에서는 트랜스와 오케스트라를 융합하는 시도도 하고 있다.

4. 주요 작품


  • 2016년 - 시리즈・에도가와 란포 단편집 1925년의 아케치 코고로」제1화 「D언덕의 살인사건
  • 2011년 - 철권: 블러드 벤전스
  • 2007년 - 건슬링거 걸 SONORO 『벽의 저편, 세상의 끝』
  • 오오하라 사야카가 부른 애니메이션 『카레이도 스타 Legend of phoenix ~레일라 해밀턴 이야기~』 테마송 「Golden Phoenix ~몇 번이라도~」 (작곡・편곡)
  • Lia가 부른 「Colors of Life」 (작곡・편곡)
  • 1993년 - GREAT WALL (Reinforce를 작곡, 토르바도르 레코드에 의한 컴필레이션 앨범)
  • 2012년 - 레드 드래곤 (TRPG) 웹상에서의 테이블 토크 RPG 리플레이 기획에 BGM을 제공했으며, 오리지널 사운드트랙 & 캐릭터 북에 악곡이 수록되어 있다.

4. 1. 게임

사키모토 히토시는 다양한 비디오 게임 음악 작곡에 참여했다. 1988년 REVOLTER를 통해 데뷔했으며,[16] 이와타 마사하루와 공동으로 제작했다. 1991년에는 ''데빌리쉬''의 음악을 담당했고, ''베리텍스''에서는 이와타 마사하루, 후루카와 요시오와 함께 작업했다. 같은 해 ''매지컬 체이스''의 음악도 이와타 마사하루와 공동 작업했다.

1993년에는 ''건틀렛 IV'' (이와타 마사하루와 공동 작업), ''오우거 배틀'' (이와타 마사하루, 마츠오 하야토와 공동 작업)의 음악을 담당했다. 1995년에는 ''택틱스 오우거''의 음악을 이와타 마사하루, 마츠오 하야토와 함께 작업했다.

1997년에는 ''블러디 로어'' (다수와 공동 작업), ''파이널 판타지 택틱스'' (이와타 마사하루와 공동 작업)의 음악을 담당했다. 1998년에는 ''레디언트 실버건''의 음악을 작곡했다.

2000년대에도 그의 활동은 계속되었다. 2001년 ''택틱스 오우거: 기사 로디스'' (이와타 마사하루와 공동 작업), 2002년 ''브레스 오브 파이어: 드래곤 쿼터'', 2003년 ''파이널 판타지 택틱스 어드밴스'' (사소 아야코, 오코시 카오리, 우에마츠 노부오와 공동 작업)의 음악을 담당했다. 2004년에는 ''그라디우스 V''의 음악을 작곡했다.

2006년에는 ''파이널 판타지 XII''의 음악을 담당했고, 2008년 ''전장의 발큐리아'', 2010년 ''전장의 발큐리아 2'', 2011년 ''전장의 발큐리아 3''의 음악을 작곡했다.

2013년에는 ''드래곤즈 크라운''의 음악을 담당했고, 2018년에는 ''전장의 발큐리아 4''의 음악을 작곡했다.[3] 2022년에는 ''택틱스 오우거: 리본'' (Basiscape와 공동 작업)의 음악을 담당했다.[7]

4. 2. 애니메이션

연도제목역할
2005카레이도 스타엔딩 테마
2007로미오 x 줄리엣음악[11][23]
2008드루아가의 탑: The Aegis of Uruk음악[11]
2009드루아가의 탑: The Sword of Uruk음악[11]
2009전장의 발큐리아음악[24]
2011철권: 블러드 벤전스Basiscape와 함께 음악[11]
2011전장의 발큐리아 3 -누구를 위한 총창-음악[25]
2015카오스 드래곤음악[11]


4. 3. 기타

사키모토는 게임 외 프로젝트에도 참여했다. 1998년 앨범 ''Ten Plants''와 1999년 앨범 ''2197''에 각각 한 곡씩 기여했다. 2005년에는 가수 Lia와 협력하여 앨범 ''Colors of Life''의 음악을 제작했다.

그는 로미오 × 줄리엣(2007)과 드루아가의 탑 ~the Aegis of URUK~(2008) 등 두 개의 애니메이션 시리즈와 오리지널 비디오 애니메이션(OVA)인 2005년 ''Legend of Phoenix ~Layla Hamilton Monogatari~''의 음악을 작곡했다.

연도제목역할
2005카레이도 스타엔딩 테마
2007로미오 x 줄리엣음악[11]
2008드루아가의 탑: The Aegis of Uruk음악[11]
2009드루아가의 탑: The Sword of Uruk음악[11]
2011철권: 블러드 벤전스Basiscape와 함께 음악[11]
2015카오스 드래곤음악[11]



2016년에는 시리즈・에도가와 란포 단편집 1925년의 아케치 코고로」제1화 「D언덕의 살인사건」, 2011년 철권: 블러드 벤전스, 2007년 건슬링거 걸 SONORO 『벽의 저편, 세상의 끝』, 1993년 GREAT WALL (Reinforce를 작곡, 토르바도르 레코드에 의한 컴필레이션 앨범) 등의 음악을 담당했다.

2012년에는 레드 드래곤 (TRPG) 웹상에서의 테이블 토크 RPG 리플레이 기획에 BGM을 제공했으며, 오리지널 사운드트랙 & 캐릭터 북에 악곡이 수록되어 있다.

오오하라 사야카가 부른 애니메이션 『카레이도 스타 Legend of phoenix ~레일라 해밀턴 이야기~』 테마송 「Golden Phoenix ~몇 번이라도~」와 Lia가 부른 「Colors of Life」를 작곡 및 편곡했다.

5. 기타 활동


  • 2008년 1월 31일에 발매된 Wii용 소프트웨어인 『대난투 스매시 브라더스 X』에는 제작 회사 관련 및 프리랜서 사운드 크리에이터가 30명 이상 참여하고 있다. 해당 작품의 디렉터를 맡은 사쿠라이 마사히로는 사키모토에게도 2번이나 참여 요청을 보냈지만, 사키모토는 해당 메일을 스팸 메일로 오해하여 알아차리지 못했기 때문에, 사쿠라이는 사키모토가 의뢰를 거절했다고 해석했다고 한다[26]。그 때문에, 해당 작품에 사키모토는 참여하지 않았다.
  • 2009년 3월 23~27일에 미국 샌프란시스코 모스콘 센터에서 개최된 GDC(Game Developers Conference 2009)에 초청되어, "게임 음악 업계에서의 경험과 견식"을 주제로 한 세션에서 강연했다[27]
  • 2009년 9월 1~3일에 CESA 주최로 파시피코 요코하마에서 개최되는 업계 컨퍼런스 CEDEC 2009에서, "게임 음악에 관련된 잡학과 경험"을 주제로 강의를 진행했다[28]

5. 1. Basiscape

Basiscape는 2002년 사키모토 히토시가 설립한 음악 및 음향 제작 스튜디오이다. 이 회사는 비디오 게임, 애니메이션, 영화에 기여해왔다. 사키모토는 자신이 프로젝트를 선택하는 데 더 많은 자유를 원했기 때문에 스퀘어(Square)를 떠나 회사를 설립했다고 말했다. 설립 당시에는 사키모토, 이와타, 나미키 마나부 단 3명으로 시작했다. Basiscape를 통해 사키모토는 스퀘어 에닉스를 포함한 여러 회사들을 위해 작곡을 계속했다. 2000년대 중반에는 카네다 미츠히로, 아베 키미히로, 카미쿠라 노리유키, 쿠도 요시미, 치바 아즈사가 합류하면서 회사가 확장되었다. 회사의 구성원들은 개인적인 작업을 수행할 수 있으며, 프로젝트에서 다른 구성원들과 협력할 수도 있다. 이 회사는 2009년에 음반 레이블을 시작했다.

2008년 1월 31일에 발매된 Wii용 소프트웨어인 『대난투 스매시 브라더스 X』에는 제작 회사 관련 및 프리랜서 사운드 크리에이터가 30명 이상 참여하고 있다. 해당 작품의 디렉터를 맡은 사쿠라이 마사히로는 사키모토에게도 2번이나 참여 요청을 보냈지만, 사키모토는 해당 메일을 스팸 메일로 오해하여 알아차리지 못했기 때문에, 사쿠라이는 사키모토가 의뢰를 거절했다고 해석했다고 한다[26]

2009년 3월 23~27일에 미국 샌프란시스코 모스콘 센터에서 개최된 GDC(Game Developers Conference 2009)에 초청되어, "게임 음악 업계에서의 경험과 견식"을 주제로 한 세션에서 강연했다[27]

2009년 9월 1~3일에 CESA 주최로 파시피코 요코하마에서 개최되는 업계 컨퍼런스 CEDEC 2009에서, "게임 음악에 관련된 잡학과 경험"을 주제로 강의를 진행했다[28]

5. 2. 공연

사키모토는 자신의 작곡을 연주하는 비디오 게임 콘서트에 여러 차례 출연했다. 2006년 7월에는 시모무라 요코, 마이클 살바토리와 함께 디트로이트의 오케스트라 홀에서 열린 ''Play! A Video Game Symphony'' 행사에 특별 게스트로 참여했다. 그는 호주에 기반을 둔 에미넌스 심포니 오케스트라와 긴밀한 관계를 맺고 있다. 2006년 12월, 사키모토와 미츠다 야스노리는 에미넌스의 ''Passion'' 행사에 게스트로 출연했고, 2007년 4월에는 그의 작품 3곡을 선보인 에미넌스의 ''A Night in Fantasia 2007: Symphonic Games Edition''에 출연했다. 같은 해 7월, 사키모토와 미츠다는 에미넌스와 협력하여 일본에서 독점적으로 열린 콘서트 ''Destiny: Reunion''을 제작했다. 에미넌스는 ''Passion''과 ''Destiny: Reunion'' 콘서트의 다양한 작곡을 담은 스튜디오 앨범 ''Passion''(2006)과 ''Destiny: Dreamer's Alliance''(2007)를 발매했다. 2010년 4월 싱가포르에서 열린 ''Fantasy Comes Alive'' 콘서트에서는 ''Final Fantasy XII''의 "페넬로의 테마"와 ''Final Fantasy Tactics A2''의 곡 메들리가 연주되었다.

2007년 미츠다 야스노리와 사키모토


2008년 1월 31일에 발매된 Wii용 소프트웨어인 『대난투 스매시 브라더스 X』에는 제작 회사 관련 및 프리랜서 사운드 크리에이터가 30명 이상 참여했다. 해당 작품의 디렉터인 사쿠라이 마사히로는 사키모토에게도 2번이나 참여 요청을 보냈지만, 사키모토는 해당 메일을 스팸 메일로 오해하여 알아차리지 못했기 때문에, 사쿠라이는 사키모토가 의뢰를 거절했다고 해석했다고 한다.[26]

2009년 3월 23~27일, 미국 샌프란시스코 모스콘 센터에서 개최된 GDC(Game Developers Conference 2009)에 초청되어 "게임 음악 업계에서의 경험과 견식"을 주제로 한 세션에서 강연했다.[27] 2009년 9월 1~3일에는 CESA 주최로 파시피코 요코하마에서 개최된 업계 컨퍼런스 CEDEC 2009에서 "게임 음악에 관련된 잡학과 경험"을 주제로 강의를 진행했다.[28]

6. 한국과의 관계

참조

[1] 웹사이트 TGS 2014: Introducing Zodiac, a new JRPG for PS Vita http://www.ign.com/a[...] 2014-09-19
[2] 웹사이트 Revisit Ivalice In Final Fantasy XII: The Zodiac Age Original Soundtrack Trailer http://www.siliconer[...] 2017-04-13
[3] 웹사이트 Hitoshi Sakimoto to compose Valkyria Chronicles 4 http://www.vgmonline[...] 2017-11-20
[4] 웹사이트 Hitoshi Sakimoto's Unsung Story Soundtrack is Finished, and You can Listen to a Sample https://www.playstat[...] 2019-01-02
[5] 웹사이트 Traditionally styled RPG Astria Ascending set to release for consoles and PC in 2021 https://www.rpgsite.[...]
[6] 웹사이트 Review: Little Noah has a Winning Formula https://www.silicone[...] 2022-07-05
[7] 웹사이트 Tactics Ogre: Reborn announced for PS5, PS4, Switch, and PC https://www.gematsu.[...] 2022-08-04
[8] 웹사이트 Free-to-play pixel-art tactical RPG Sword of Convallaria launches on July 31 for mobile devices and PC https://www.rpgsite.[...]
[9] 웹사이트 Wizardry series' latest title will get a Steam release and OST by legendary Final Fantasy composer Hitoshi Sakimoto. Mobile pre-registrations now open https://automaton-me[...] 2024-08-15
[10] 웹사이트 Artisan Studios announces Lost Hellden, a 'hand painted' JRPG set to release for consoles and PC in 2025 https://www.rpgsite.[...]
[11] 웹사이트 Hitoshi Sakimoto https://vgmdb.net/ar[...] Video Game Music Database 2020-01-01
[12] 웹사이트 https://onitama.tv/o[...]
[13] 웹사이트 OBS : FM音源ドライバーズサミット http://onitama.tv/ob[...]
[14] 웹사이트 https://x.com/Hitosh[...]
[15] 웹사이트 Oh!FM-7 : 7万光年の胞子たち(ホット・ビィ/1985年)[ソフトウェア]スタッフリスト https://fm-7.com/mus[...]
[16] 웹사이트 Basiscape Artists - 崎元 仁 / Hitoshi sakimoto https://basiscape.co[...]
[17] 웹사이트 VGMRips: Digan no Maseki https://vgmrips.net/[...]
[18] 웹사이트 VGMRips: Barbatus no Majo https://vgmrips.net/[...]
[19] 웹사이트 VGMRips: King Breeder https://vgmrips.net/[...]
[20] 웹사이트 VGMRips: Dragons of Flame https://vgmrips.net/[...]
[21] 웹사이트 VGMRips: Magical Block Carat https://vgmrips.net/[...]
[22] 웹사이트 VGMRips: Cyber Block Metal Orange EX https://vgmrips.net/[...]
[23] 웹사이트 ロミオ×ジュリエット http://www.gonzo.co.[...] GONZO公式サイト
[24] 웹사이트 戦場のヴァルキュリア http://a1p.jp/works/[...] A-1 Pictures
[25] 웹사이트 戦場のヴァルキュリア3 誰がための銃瘡 http://a1p.jp/works/[...] A-1 Pictures
[26] 간행물 桜井政博のゲームについて思うこと X Think about the Video Games 4 エンターブレイン
[27] 뉴스 https://game.watch.i[...]
[28] 웹사이트 CEDEC 2009 - セッション概要 http://cedec.cesa.or[...]



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