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전장의 발큐리아 (비디오 게임)

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1. 개요

전장의 발큐리아는 세가가 개발한 2008년 출시된 턴제 전술 롤플레잉 게임이다. BLiTZ라는 독특한 전투 시스템을 사용하며, 플레이어는 지휘 모드와 액션 모드를 번갈아 가며 유닛을 조작한다. 게임은 가상의 유럽 대륙을 배경으로, 라그나이트 자원을 둘러싼 갈리아 공국과 제국 간의 전쟁을 그린다. 플레이어는 다양한 병과와 지형을 활용하여 전투를 수행하고, 자원을 모아 부대를 강화하며 스토리를 진행한다. 게임은 독창적인 시스템과 매력적인 캐릭터, 감동적인 스토리로 호평을 받았으며, 애니메이션, 만화 등 다양한 미디어 믹스로 제작되었다.

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전장의 발큐리아 (비디오 게임) - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
발큐리아 크로니클 연대기 유럽판 커버 아트
발큐리아 크로니클 연대기 유럽판 커버 아트
원제Valkyria of the Battlefield: Gallian Chronicles|lead=yes}}
시리즈발큐리아 크로니클 연대기
장르택티컬 롤플레잉
모드싱글 플레이어
개발
개발사세가
미디어.비전 (리마스터)
윈도우 버전 개발리틀 스톤 소프트웨어
플레이스테이션 4 버전 개발미디어.비전
발매
배급사세가
플레이스테이션 32008년 4월 24일
2008년 10월 31일
2008년 11월 4일
윈도우2014년 11월 11일
플레이스테이션 4 (발큐리아 크로니클 연대기 리마스터)2016년 2월 10일
2016년 5월 17일
2016년 5월 17일
닌텐도 스위치2018년 9월 27일
2018년 10월 16일
2018년 10월 16일
제작진
감독Shuntaro Tanaka
Takaharu Terada
프로듀서Ryutaro Nonaka
디자이너Takeshi Ozawa
아티스트Raita Honjou
Hirotaka Kanazawa
작곡가사키모토 히토시
플랫폼
지원 플랫폼플레이스테이션 3
마이크로소프트 윈도우
플레이스테이션 4
닌텐도 스위치
기타
엔진캔버스
판매량 (PS3)약 20만 본 이상
판매량 (PS4)2만 9,369 본
CEROB (사랑, 폭력, 범죄, 언어 기타)
ESRBT
OFLCM
PEGI16+
USK12
장치듀얼쇼크 3

2. 게임 내용

이 게임은 정해진 승리 및 패배 조건 하에 전투를 치르며 이야기를 진행하는 SRPG이다.[79] 전투는 총격전을 기본으로 하며, SRPG의 전략성에 TPS 액션 게임의 조작성을 결합한 독자적인 "BLiTZ" 시스템을 채택하고 있다. 플레이어는 커맨드 모드에서 전략을 수립하고 액션 모드에서 유닛을 직접 조작하여 전투를 수행한다. 유닛의 HP가 0이 된 후 특정 조건이 만족되면 해당 유닛은 영구히 사망 처리될 수 있으므로 주의가 필요하다.[80]

게임의 이야기는 '갈리아 전선기'라는 책을 읽어 나가는 '북 모드' 형태로 진행된다.[81] 플레이어는 각 장(챕터)의 이야기를 감상하고 전투 미션을 클리어하며 스토리를 진행하게 된다. 스토리 진행 외에도 병사 육성, 장비 개발, 자유 전투 등 다양한 부가 콘텐츠를 즐길 수 있으며,[82] 1회차 클리어 후에는 데이터를 계승하여 새로운 요소가 추가된 2회차 플레이가 가능하다.

2. 1. 세계관

게임의 무대는 실제 유럽 대륙을 모티브로 한 가상의 유럽 대륙이다.[10] 시간적 배경은 정력(E.C.) 1935년으로, 이는 현실 세계의 1930년대에 해당한다.[12][17] 정력은 고대에 초인적인 힘을 가진 발키리아인이 다르크스인을 물리쳤다고 전해지는 해를 기원으로 하는 가상의 기년법이다. 현대에는 순혈 발키리아인이 거의 남아있지 않아 전설 속 존재로 여겨지지만, 다르크스인은 여전히 피차별민으로 존재하고 있다.

1935년 E.C., 유럽 대륙은 동쪽의 독재적인 동유럽 제국 연합(제국)과 서쪽의 민주주의 국가 연합인 대서양 연방(연방)이라는 두 강대국으로 나뉘어 있었다.[10] 두 세력의 경제는 라그나이트라는 귀중한 다목적 광물 자원에 크게 의존하고 있었는데, 이 자원의 희소성이 심화되자 제국은 연방에 선전포고하며 제2차 유럽 대전이 발발한다.[11] 제국은 군사적 우위를 앞세워 연방을 압박했고, 나아가 풍부한 라그나이트 매장량을 확보하기 위해 무장 중립국인 갈리아 공국을 침공한다. 갈리아 공국은 라그나이트 생산국이라는 점 때문에 전쟁에 휘말리게 된 것이다.

이 세계는 현실과 달리 항공 전력의 발달이 더뎌, 라그나이트를 동력으로 하는 전차가 지상전의 주력이다. 갈리아 공국은 무장 중립을 표방하지만 '국민 개병 제도'라는 징병제를 통해 유사시 15세 이상의 민간인을 의용군으로 징집한다. 주요 병기로는 소총, 돌격 소총, 화염 방사기, 저격 소총, 수류탄, 소총 유탄 등이 있으며, '대전차 창'이라는 창 형태의 대전차포가 고유 병기로 등장한다.

작중 등장하는 갈리아 공국은 벨기에네덜란드 같은 작은 국가들에서 영감을 받았으며, 특히 지형은 네덜란드의 영향을 받았다. 이름과 이야기 측면에서는 고대 골(Gaul) 지방의 영향을 받았다.[19] 제국은 1930년대 독일, 연방은 당시 영국을 모델로 했다.[18] 게임 속 전투 장면들은 제2차 세계 대전의 실제 전투들, 예를 들어 숲 전투, 수륙 양용 상륙 작전, 마지노 선과 유사한 요새 전투 등에서 영감을 얻었다.[16]

다르크스인과 발키리아인 사이의 갈등은 제2차 세계 대전을 촉발한 민족 분쟁과 그 이면에 숨겨진 오랜 역사에서 영감을 받았으며, 발키리아는 현실 세계의 대량 살상 무기를 비유하는 역할을 한다.[15] 작중에서는 승리한 강대국에 의해 쓰여진 역사가 진실처럼 받아들여지는 비극적인 상황이 묘사된다. 예를 들어, 갈리아의 수도 란그리즈는 본래 다르크센 부족의 땅이었으나, 발키리아가 역사를 왜곡하여 자신들을 영웅으로 만들었다는 설정이 드러난다.

2. 2. 진행 방식

지휘 모드의 맵 상단 보기. 색선은 플레이어가 선택한 유닛에 대한 적의 현재 인지 수준을 나타낸다.


''전장의 발큐리아''는 SRPG의 기본 틀에 TPS 액션 게임 요소를 결합한 독특한 턴제 전투 시스템인 "BLiTZ"(Battle of Live Tactical Zones, 실시간 전술 구역 전투)를 채택한 전술 롤플레잉 게임이다.[8][79]

플레이어는 자신의 턴 동안 맵 전체를 조망하는 '커맨드 모드'와 각 유닛을 직접 조작하는 '액션 모드'를 오가며 전투를 진행한다.[9] 커맨드 모드에서는 전략을 구상하고 행동할 유닛을 결정하며, 이때 '지휘 포인트'(CP)가 소모된다. CP가 허용하는 한, 여러 유닛에게 명령을 내리거나 한 유닛을 여러 번 행동시킬 수 있다.[9]

호머 페론이 액션 모드에서 수류탄으로 제국군을 공격한다. 의성어는 종종 게임의 시각적 스타일을 강화하는 데 사용된다.


액션 모드에서는 선택한 유닛을 TPS 방식으로 직접 조작하여 이동하고 공격한다. 이동 거리는 각 유닛의 병과마다 다른 '액션 포인트(AP)' 게이지에 의해 제한된다.[9] 동일 유닛을 반복해서 행동시키면 AP 최대치가 점차 감소한다. 액션 모드 중 적을 조준할 때는 '타겟 모드'로 전환되어 시간이 멈추며, 플레이어는 직접 조준하여 헤드샷과 같은 정밀 사격을 시도할 수 있다.

전투의 승리 조건은 미션마다 다르지만, 주로 적의 주요 거점을 점령하는 것이다. 반대로 아군 본진이 점령당하거나, 주인공인 웰킨이 탑승한 전차가 파괴되거나, 쓰러진 아군 유닛을 구출하지 못해 사망 처리되면 패배한다. 전투에서 승리하면 자금과 경험치를 얻어 부대를 강화하고 새로운 장비를 개발하며 스토리를 진행할 수 있다.

각 유닛은 고유한 병과를 가지며, 병과 간에는 가위 바위 보와 같은 상성 관계가 존재한다.[9]

병과주요 무기특징비고
정찰병 (Scout)카빈높은 AP로 넓은 범위 정찰 및 이동 가능알리시아가 대표적
돌격병 (Shocktrooper)돌격 소총근거리 및 중거리 전투에 강함
대전차병 (Lancer)대전차 창전차에게 강력한 피해를 주지만 보병에게 취약
지원병 (Engineer)소총 등전투 능력은 낮으나 탄약 보충, 지뢰 제거, 아군 유닛/전차 수리 가능
저격병 (Sniper)저격 소총원거리의 적을 정밀 타격



보병(정찰병, 돌격병, 저격병)은 이동 속도가 느린 대전차병에게 효과적이며, 대전차병은 전차를 상대하는 데 유리하다. 전차는 보병에게 매우 강력하지만, 후방의 약점을 공격당하면 큰 피해를 입을 수 있다.[9] 각 캐릭터는 기본적인 능력치 외에도 전투 중 특정 조건에서 발동하는 고유한 능력인 '포텐셜'을 가지고 있어 전투에 변수를 더한다.

전투 환경 또한 중요한 요소이다. 건물이나 참호는 엄폐물로 활용될 수 있으며, 수풀에 숨으면 적에게 발각될 확률이 줄어든다. 특정 지점을 점령하면 전술적 이점을 얻고 새로운 위치에서 증원군을 부를 수 있다. 주인공 웰킨은 전투 중 '명령'(Order)을 사용하여 포격을 요청하거나 아군의 능력치를 일시적으로 강화하는 등 다양한 지원 효과를 발동시킬 수 있다.

아군 유닛의 HP가 0이 되면 행동 불능 상태가 되며, 이 상태에서 적에게 접촉당하거나 일정 턴이 지나면 완전히 사망 처리되어 더 이상 사용할 수 없게 된다. 사망을 막으려면 HP가 0이 된 유닛에게 다른 아군 유닛을 접근시켜 구출해야 한다.[80]

게임의 전체적인 진행은 '갈리아 전선기'라는 책을 읽어 나가는 '북 모드' 형식으로 이루어진다. 각 장(챕터)은 스토리 이벤트 감상과 전투 미션 수행으로 구성되며, 이를 클리어하면 다음 장으로 넘어간다. 본편 외에도 자금을 사용하여 해금하는 '단장' 스토리가 존재하며, 북 모드를 통해 언제든 지난 이벤트나 미션을 다시 볼 수 있다.[81]

북 모드에는 스토리 진행 외에도 병사 레벨업 및 장비 개발을 위한 "훈련 개발", 자유롭게 전투를 즐길 수 있는 "유격 전투", 게임 내 정보를 열람하는 "인물 총람", "박물 총람", "병기 총람" 등의 메뉴가 존재한다. 스토리를 진행하면 공주에게 '하사'를 받아 특별한 무기를 얻을 수도 있다.[82] 게임을 1회차 클리어하면 클리어 데이터를 이어받아 2회차 플레이를 할 수 있으며, 유격 전투에 새로운 스테이지와 높은 난이도가 추가되는 등의 요소가 해금된다.

2. 3. 유닛

유닛은 병과에 따라 역할이 나뉘며, 기본적으로 보병(정찰병, 돌격병, 지원병, 저격병), 대전차병, 전차 사이에 가위 바위 보와 같은 상성 관계가 존재한다.[9] 전차는 보병에게 강하지만 대전차병에게 약하고, 대전차병은 전차에 효과적인 공격을 할 수 있지만 보병에게는 취약하다. 보병은 대전차병을 쉽게 제압할 수 있지만, 일반적인 대인 무기로는 전차 정면에 큰 피해를 주기 어렵다.[9] 전차는 높은 방어력과 공격력을 자랑하지만 후면의 라디에이터 부분이 약점이며, 이 부분을 전차포나 대전차 창으로 공격당하면 큰 피해를 입거나 파괴될 수 있다. 또한 보병 유닛과 달리 매 턴 체력이 자동으로 회복되지 않는다.

각 병과 내 캐릭터들은 기본 능력치나 무기는 비슷하지만, 전투 중 특정 심리적 또는 환경적 요인에 따라 발동하는 고유한 특수 능력이나 상태 변화인 '포텐셜'을 가지고 있다.

  • 정찰병 (Scout): 매우 높은 이동력(AP)을 가지고 있어 정찰 및 거점 점령에 유리하다.[9][82] 무장은 반자동 소총(갈리안 등)과 수류탄이다. 클래스 업하면 '''정찰 사냥꾼'''이 되어 라이플 그레네이드를 사용할 수 있게 된다.
  • 돌격병 (Shocktrooper): 이동력은 평균적이지만, 보병 중에서는 공격력과 방어력이 높다.[82] 근접전에 강하며, 무장은 기관단총(마그스, T-MAG 등)과 수류탄이다. 클래스 업하면 '''돌격 사냥꾼'''이 되어 화염 방사기를 사용할 수 있게 된다.
  • 대전차병 (Lancer): 대전차전을 전문으로 하며, 높은 방어력과 체력을 가지고 전차의 유탄포, 수류탄, 지뢰 등에 대한 내성이 높다.[82] 무장은 대전차 창(랭커, 테이머 등)이다. 적의 공격에 반격하는 요격 능력이 전혀 없어 방어 시 다른 보병에게 약하다.[9] 클래스 업하면 '''대전차 사냥꾼'''이 되어 유탄포를 장비할 수 있게 된다.
  • 지원병 (Engineer): 방어력과 체력은 낮지만, 정찰병 다음으로 높은 이동력을 가진다.[82] 아군에게 접근하면 소모된 탄약을 자동으로 보충해주며, 지뢰 제거, 토낭 수복, 바리케이드 수리 등 지원 활동을 할 수 있다.[9][82] 무장은 정찰병과 같은 라이플과 수류탄이며, 수류탄 휴대량이 다른 병과보다 많다. 또한 회복 아이템인 라그나에이드 대를 사용할 수 있는 유일한 병과이다. 클래스 업하면 '''지원 사냥꾼'''이 된다.
  • 저격병 (Sniper): 이동력, 방어력, 체력 등은 평균 이하지만, 저격 소총을 이용해 원거리에서 적을 일방적으로 공격할 수 있다.[9] 무장은 볼트 액션 방식의 스나이퍼 라이플(GSR 등)이다. 클래스 업하면 '''저격 사냥꾼'''이 되어 대전차 라이플(HARD-EX 모드에서만 입수 가능)을 장비할 수 있게 된다.
  • 전차 (Tank): 웰킨 균터가 탑승하는 에델바이스 호 등이 해당된다. 철갑탄이나 대형 유탄, 요격용 기관총을 갖추고 있으며, 일반적인 총격은 거의 통하지 않는다.[9] 간단한 장애물을 파괴하며 이동할 수 있지만, 좁은 지형 통과나 적 거점 점령은 불가능하다.


전투나 유격 전투에서 얻은 자금을 사용하여 전차나 보병의 장비와 피복을 강화할 수 있다. 전차는 자체 성능 향상 외에도 방어력이나 명중률을 높이거나 유탄 탑재 수를 늘리는 등의 보조 부품을 개발하여 장착할 수 있다. 전차 부품이나 보병의 무기는 개발 외에도 적에게서 노획하여 얻을 수도 있다.[82]

2. 4. 등장인물

성우 정보는 게임/텔레비전 애니메이션 순서로 표기하며, 특기 사항이 없는 경우는 양 작품 공통이다.

아래 목록에서 소속이 명시되지 않은 인물은 기본적으로 갈리아 의용군 제7소대 소속이다. 제7소대는 다양한 배경을 가진 인물들로 구성되어 있으며, 작중에는 약 50명에 달하는 서브 캐릭터들에게도 개별적인 설정이 부여되어 있다.[10][11]

  • '''웰킨 귄터''' (ウェルキン・ギュンター일본어, Welkin Gunther)
  • : 성우: 치바 스스무
  • : 제7소대의 소대장. 아버지 벨겐 귄터 장군의 유산인 전차 '''에델바이스호'''(Edelweiss)의 전차장 겸 포수를 맡는다.
  • '''알리시아 멜키오트''' (アリシア・メルキオット일본어, Alicia Melchiott)
  • : 성우: 이노우에 마리나
  • : 제7소대의 정찰병. 브륄 자경단 출신.
  • '''이사라 귄터''' (イサラ・ギュンター일본어, Isara Gunther)
  • : 성우: 쿠와시마 호코
  • : 웰킨의 의붓 여동생이자 다르크스인. 에델바이스호의 조종수 및 정비사.
  • '''로지''' (ロージー일본어, Rosie)
  • : 성우: 토요구치 메구미 / 미나가와 쥰코
  • : 제7소대의 돌격병. 다르크스인 혐오 성향을 보인다.
  • '''라르고 포텔''' (ラルゴ・ポッテル일본어, Largo Potter)
  • : 성우: 에가와 히사오 / 노무라 켄지
  • : 제7소대의 고참 대전차병.
  • '''자카''' (ザカ일본어, Zaka)
  • : 성우: 나카이 카즈야
  • : 제7소대의 다르크스인 전차병.
  • '''크라이스 체르니''' (クライス・チェルニー일본어, Kreis Czerny)
  • : 성우: 노지마 켄지
  • '''엘레노어 바롯''' (エレノア・バーロット일본어, Eleanor Varrot)
  • : 성우: 타나카 아츠코
  • : 갈리아 의용군 제3중대장. 웰킨의 직속 상관.
  • '''팔디오 란차트''' (ファルディオ・ランツァート일본어, Faldio Landzaat)
  • : 성우: 사쿠라이 타카히로
  • : 갈리아 의용군 제1소대장. 웰킨의 대학 동창.
  • '''한스''' (ハンス일본어, Hans)
  • : 성우: 이케다 치구사
  • : 날개 달린 돼지. 제7소대의 마스코트 격.

2. 4. 1. 갈리아 공국

정력(E.C.) 1935년, 가상의 유럽 대륙은 동쪽의 전제군주 국가인 동유럽 제국 연합(통칭 "제국")과 서쪽의 공화제 연방 국가인 대서양 연방 기구(통칭 "연방")라는 두 강대국에 의해 양분되어 있었다.[10] 두 세력 사이에는 무장 중립을 표방하는 소국 갈리아 공국이 위치해 있다.

갈리아 공국은 연료, 병기, 치료 등 다방면에 사용되는 귀중한 광물 자원인 라그나이트(Ragnite)가 풍부하게 매장된 국가이다. 라그나이트 자원의 희소성이 심화되자, 제국은 연방과의 전쟁(제2차 유럽 대전)을 유리하게 이끌기 위해 풍부한 라그나이트 확보를 목적으로 중립국인 갈리아 공국을 침공한다.[11] 이로 인해 갈리아 공국은 전화에 휩싸이게 되며, 이후 "갈리아 전선"이라 불리는 싸움이 시작된다.

작중 세계관에서는 '정력'이라는 독자적인 기년법이 사용된다. 이는 초인적인 힘을 가진 고대 민족 발큐리아인다르크스인을 물리쳤다고 전해지는 해를 기원으로 한다. 작중 시점인 1930년대에는 순혈 발큐리아인이 남아있지 않아 전설 속 존재로 여겨지지만, 다르크스인은 여전히 피차별 민족으로 존재하며 사회적 차별을 받고 있다.

갈리아 공국을 포함한 이 세계는 라그나이트를 모든 에너지 자원으로 사용한다. 현실 세계와 비교했을 때 항공 기술의 발달은 더딘 편이며, 전장에서는 라그나이트를 동력으로 하는 전차가 주력 병기로 활약한다. 그 외에도 소총, 기관단총, 화염방사기, 저격소총, 수류탄, 총류탄 등이 사용되며, 이 세계 고유의 병기로는 창 형태의 대전차포대전차 창이 등장한다. 게임상에서는 이 대전차 창을 가진 대전차병으로 전차에 대항한다.

갈리아 공국은 무장 중립국으로서 '국민 개병 제도'라는 일종의 징병제를 시행하고 있다. 이에 따라 유사시에는 15세 이상의 민간인이 필요에 따라 '의용군'으로 징집되어 국가 방위에 참여하게 된다.

2. 4. 2. 제국군

동유럽 제국 연합(Autocratic East Europan Imperial Alliance, 통칭 "제국")은 대서양 연방(Atlantic Federation)과 함께 유럽 대륙을 양분하는 전제군주제 국가이다.[10] 제국은 귀중한 광물 자원인 라그나이트를 확보하기 위해 연방에 선전 포고하여 제2차 유럽 대전을 일으켰으며,[11] 군사적 우위를 바탕으로 풍부한 라그나이트 매장량을 노리고 중립국인 갈리아 공국을 침공한다. 제국군의 군복은 검은색을 기본으로 한다.

주요 인물은 다음과 같다.

  • '''막시밀리안''' マクシミリアン일본어 (성우: 후쿠야마 쥰)
  • : 제국의 준 황태자이자 갈리아 침공군의 총사령관. 라그나이트 자원을 차지하려는 야욕을 품고 갈리아 공국 침략을 주도한다. 전황이 불리해지자 자신의 심복인 셀베리아 브레스를 투입하고, 후반에는 직접 거대한 육상 전함 '마르모타'(マルモット일본어)를 동원하여 수도 란그리즈를 침공한다. 란그리즈 성에서 탈취한 고대 병기 '발키리아의 성창'과 인공적인 발키리아의 힘을 이용하여 알리시아에게 대항하려 하지만, 웰킨이 이끄는 제7소대와의 최종 결전에서 패배하고 사망한다.

  • '''셀베리아 브레스''' セルベリア・ブレス일본어 (성우: 오오하라 사야카)
  • : 막시밀리안의 충실한 심복이자 제국군 3장군 '드라이 슈테른'의 일원. 고대 발키리아 인의 후예로, 푸른 빛을 내는 강력한 발키리아의 힘과 전용 창, 방패를 사용하여 압도적인 전투력을 발휘한다. 갈리아군에게 큰 위협이 되었으나, 각성한 알리시아에게 패배한다. 이후 기를란다이오 요새에서 포로가 된 후, 막시밀리안의 명령에 따라 자신의 목숨을 희생하여 '최후의 불꽃'이라 불리는 강력한 자폭 기술로 요새를 점령한 갈리아군 주력 부대를 섬멸시킨다.

  • '''베르홀트 그레고르''' ベルホルト・グレゴール일본어 (성우: 오오츠카 치카오)
  • : 제국군 3장군 '드라이 슈테른'의 일원. 제국 지상주의자로, 승리를 위해서라면 수단과 방법을 가리지 않는 냉혹하고 잔인한 성격의 소유자이다. 제7소대와 여러 차례 격돌한다.

  • '''라디 예거''' ラディ・イェーガー일본어 (성우: 오오츠카 아키오)
  • : 제국군 3장군 '드라이 슈테른'의 일원. 제국에 병합된 소왕국 출신의 장군으로, 뛰어난 전략가이자 강력한 중전차를 직접 몰고 전선에 나선다. 웰킨이 이끄는 제7소대와 여러 차례 맞붙는다.


그 외 제국군 인물로는 욜기오스 겔드(ヨルギオス・ゲルド일본어, 성우: 키시노 유키마사), 칼 오저 발드(カール・オザ・ヴァルド일본어) 등이 있다.

2. 4. 3. 대서양 연방 기구

'''쟝 타운젠트'''(ジャン・タウンゼント일본어): 대서양 연방군의 일원이다. 제국군에 맞서 싸우는 과정에서 갈리아 공국과 협력 관계를 맺는다.

2. 5. 줄거리

1935년 E.C.(유럽력)에는 유럽 대륙이 동쪽의 독재적인 동유럽 제국 연합과 서쪽의 민주주의 국가 연합인 대서양 연방이라는 두 초강대국으로 나뉘어 있었다.[10] 두 세력의 경제는 '라그나이트'(Ragnite)라는 귀중한 다목적 광물에 크게 의존하고 있었는데, 이 자원의 희소성이 심화되자 제국은 연방에 선전 포고를 하며 제2차 유럽 전쟁을 일으켰다.[11] 제국은 압도적인 군사력으로 연방을 수세에 몰아넣었고, 이 기세를 몰아 풍부한 라그나이트 매장량을 확보하기 위해 무장 중립국인 갈리아 공국을 침공하기로 결정한다.

제국군이 갈리아 국경 마을 브륄(Bruhl)을 공격하자, 갈리아의 영웅 벨겐 귄터 장군의 아들인 대학생 '''웰킨 귄터'''(Welkin Gunther)는 마을 자경단원인 '''알리시아 멜키오트'''(Alicia Melchiott)와 우연히 만나 함께 싸우게 된다. 웰킨은 의붓 여동생인 '''이사라'''(Isara)가 정비하고 조종하는 아버지의 유산인 전차 '에델바이스'(Edelweiss)를 타고 수도 란그리즈(Randgriz)로 탈출하여 갈리아 의용군에 합류한다. 웰킨은 중위 계급과 함께 새로 창설된 의용군 제3중대 제7소대의 소대장으로 임명되고, 알리시아는 부사관으로 그를 보좌한다.

처음에는 소대원들, 특히 다르크스인을 혐오하는 돌격병 '''로지'''(Rosie)와 베테랑 대전차병 '''라르고'''(Largo) 등은 전투 경험이 없는 웰킨의 지휘 능력에 의문을 품지만, 그의 뛰어난 전술과 인품, 그리고 다르크스인임에도 헌신적으로 임무를 수행하는 이사라의 모습에 점차 마음을 열고 신뢰를 보낸다. 제7소대는 점차 끈끈한 팀워크를 바탕으로 전과를 올리기 시작하며, 이 과정에서 웰킨과 알리시아는 서로에게 호감을 느끼고 연인 관계로 발전한다. 하지만 격전 중 이사라가 제국군 저격수의 총에 맞아 전사하는 비극을 겪게 된다.

제7소대의 활약이 계속되자, 제국의 황태자 '''막시밀리안'''(Maximilian)은 휘하 3장군 '드라이 슈테른' 중 한 명이자 전설적인 고대 민족 발큐리아(Valkyrian)의 후예인 '''셀베리아 블레스'''(Selvaria Bles)를 갈리아 전선에 투입한다. 발큐리아는 고대에 다르크스인을 물리치고 대륙을 구원했다고 알려진 존재였다. 셀베리아는 강력한 발큐리아의 힘과 무기로 갈리아군을 압도하며 제7소대를 위기에 빠뜨린다.

이때 웰킨의 대학 동료이자 고고학자인 '''팔디오 란차트'''(Faldio Landzaat)는 알리시아 역시 발큐리아의 후예임을 간파하고, 갈리아의 존망을 위해 그녀에게 총을 발포하여 잠재된 힘을 강제로 각성시킨다. 발큐리아로 각성한 알리시아는 셀베리아와 호각으로 싸워 물리치고, 갈리아군은 다시 반격의 기회를 잡는다. 그러나 갈리아군에게 포로로 잡힌 셀베리아는 기를란다이오(Ghirlandaio) 요새에서 막시밀리안에 대한 충성심으로 '최후의 불꽃'이라 불리는 자폭 기술을 사용하여 요새를 점령한 갈리아군 주력 부대와 함께 자폭한다. 이로 인해 갈리아군은 제7소대를 포함한 의용군 병력만 남게 되어 큰 타격을 입게 된다.

셀베리아의 희생으로 전세가 다시 불리해졌지만, 제7소대는 남은 제국의 3장군들을 격파한다. 막시밀리안은 최후의 수단으로 거대 육상 전함 '마르모타'(Marmota)를 동원하여 갈리아 수도 란그리즈를 침공하고, 갈리아 왕가에 비밀리에 전해져 내려오던 강력한 '발큐리아의 창'을 탈취하여 마르모타에 장착한다. 이 과정에서 갈리아 공주 코델리아가 사실 다르크스인이며, 발큐리아가 역사를 왜곡하여 자신들을 영웅으로 만들고 다르크스인을 핍박해왔다는 진실이 밝혀진다.

제7소대는 알리시아의 발큐리아의 힘과 동료들의 도움으로 마르모타에 잠입하여 막시밀리안과의 최종 결전에 임한다. 막시밀리안은 인공적으로 발큐리아의 힘을 얻어 강력한 힘을 휘두르지만, 제7소대는 치열한 전투 끝에 팔디오의 희생에 힘입어 막시밀리안을 쓰러뜨리고 마르모타를 파괴하는 데 성공한다.

막시밀리안의 죽음으로 제국과의 전쟁은 종결되고 갈리아 공국과 제국은 정전 협정을 맺는다. 전쟁 후 웰킨과 알리시아는 고향 브륄로 돌아와 결혼하고, 빵집을 운영하며 딸 이사라를 낳아 행복하게 살아간다.

3. 개발

《전장의 발큐리아》의 초기 구상은 2003년 디렉터 다나카 슌타로와 프로듀서 노나카 류타로의 논의에서 시작되었다. 두 사람은 당시 서로 다른 팀에 있었으나 새로운 게임 제작을 원했고, 다나카는 극적인 전쟁 이야기를 제안했다. 둘 다 《사쿠라 대전》 시리즈에 참여했지만, 시리즈의 제약을 벗어나고자 새로운 컨셉을 만들었다. 노나카와 다나카는 나중에 《사쿠라 대전》과의 유사점이 의도적이라기보다는 공동 개발팀과 게임 플레이 스타일 때문이라고 밝혔다. 이 프로젝트는 특정 장르의 전형에 얽매이지 않고 팀의 창의성을 발휘하는 것을 목표로 했다. 초기 기획안 제목은 "''Gallian Panzers''"였으며, 다이스케 타바야시가 삽화를 제작했다. 컨셉 승인 후 공식 제목으로 변경되었다. 초기에는 플랫폼이 미정이었고, 노나카는 PlayStation 2나 PlayStation Portable을 고려했으나, PlayStation 3(PS3)가 공개되면서 플랫폼을 PS3로 결정했다.[12][83] 개발팀은 세가의 GE2 R&D 부서 소속으로, 구 오버웍스 인력이 다수 포함되어 《사쿠라 대전》과 《Skies of Arcadia》 등 다양한 타이틀 개발 경험을 가졌다.[13][16][85] PS3 개발은 하드웨어 성능 향상으로 자유도가 높아졌지만, CPU 최적화 등 기술적 어려움도 따랐다.[13][17] 최종 일본어 제목은 전쟁 요소와 판타지 요소(발큐리아)를 함께 나타낸다.[17] 원래는 『'''전장의 발큐리아'''』였으나, 반다이 남코 엔터테인먼트의 『발큐리아의 모험 시간의 열쇠 전설』과의 중복을 피하기 위해 현재의 제목으로 변경되었다.[88] 본격적인 개발은 2007년에 시작되었다.[84]

게임 플레이 시스템 "BLiTZ"(Battle of Live Tactical Zone systems)는 초기 오버헤드 시점의 전통적인 전술 시뮬레이션 구상에서 발전했다. 노나카는 이러한 방식이 캐릭터에 대한 감정적 몰입을 저해한다고 판단하여[14], 전술 요소와 실시간 액션을 결합하는 현재의 시스템을 개발했다.[15] BLiTZ 시스템은 플레이어의 자유를 중시하며, 검과 마법 대신 총기를 중심으로 전투를 설계하면서 기존 RPG의 틀에서 벗어났다.[12] 개별 유닛을 직접 조작하는 방식[17]과 AP(액션 포인트) 시스템은 전투 중 병사들이 느끼는 긴장감과 공포를 간접적으로 표현하고자 했다.[14] 다수의 플레이어블 캐릭터를 균형 있게 활용하도록 유도하기 위해 캐릭터별 레벨링 대신 클래스 기반 레벨링 시스템을 도입했으며, 이는 유닛의 영구적 사망 가능성과 맞물려 플레이어가 파티 구성과 유닛 손실에 더 감정적으로 몰입하게 만들었다.[15] 원래는 메딕 클래스도 기획되었으나 최종적으로 삭제되고, 쓰러진 유닛을 구조하는 기능만 남았다.[12] 노나카는 전술 게임 《사쿠라 대전》과 액션 게임 《나이트셰이드》 개발 경험이 BLiTZ 시스템 구현에 도움이 되었다고 언급했다.[16]

세계관은 1930년대에서 1940년대 제2차 세계 대전 전후의 유럽을 모델로 한 가상의 공간을 배경으로 설정되었다.[12][17][85] 개발 목표는 현실적인 전쟁 설정에 중세 판타지 요소를 융합하는 것이었다. 많은 게임 내 스테이지는 숲 전투, 상륙 작전, 마지노 선과 유사한 요새 공략 등 실제 제2차 세계 대전의 사건들을 모티브로 삼았다.[16] 주인공들이 속한 갈리아 공국은 강대국 사이에 위치한 벨기에네덜란드 같은 소국에서 영감을 얻었으며, 지형은 주로 네덜란드를 참고했다. 스위스도 고려되었으나 산악 지형이 전차전에 부적합하다고 판단되었다. 갈리아라는 이름과 일부 설정은 고대 골(Gaul) 지방에서 유래했다.[19] 제국과 연방은 각각 1930년대 독일영국을 모델로 했다.[18] 게임의 목가적인 풍경은 순수한 도시 배경보다 판타지 요소를 더 잘 담아낼 수 있다는 판단하에 결정되었다.[17]

시나리오는 다나카 슌타로가 주도하여 작성했으며, 전담 작가 팀이 지원했다.[15] 웰킨, 알리시아 등 주요 캐릭터는 초기 단계부터 구상되었으나 디자인 변경이나 설정 삭제(떠다니는 섬 등)를 거쳤다. 웰킨의 이름과 일부 설정은 로마에 맞서 갈리아를 통일하려 했던 베르킨게토릭스에서 따왔다.[19] 주인공 부대를 정규군이 아닌 민병대로 설정한 것은 이야기에 개인적인 느낌을 더하고, 일본의 역사적 경험(징집병 등)을 반영하려는 의도였다. 이는 전문 군인이 등장하는 ''라이언 일병 구하기''나 ''컴뱃!'' 같은 작품들과 차별화된다. 다르크센 민족과 발큐리아 인의 역사는 승자에 의해 기록된 역사가 진실로 받아들여지는 현실을 비판적으로 그리며 비극적으로 묘사되었다. 이는 제2차 세계 대전을 촉발한 민족 갈등과 그 이면의 오랜 역사에서 영감을 얻은 것이다.[85] 발큐리아는 현실 세계 분쟁에서의 대량 살상 무기를 상징적으로 나타낸다.[15]

사키모토 히토시는 초기 단계부터 이 프로젝트에 참여하여, 《전장의 발큐리아》의 사운드트랙을 작곡했다.


주요 캐릭터 디자인은 혼죠 라이타가 담당했다.[12][83] 혼죠는 현실적이면서도 판타지적인 요소를 모두 표현할 수 있는 능력 때문에 발탁되었다.[14][86] 전반적인 비주얼 스타일은 일본의 장수 애니메이션 시리즈 ''세계 명작 극장''의 영향을 받았다.[16] 그래픽 스타일 연구 과정에서 현실적인 스타일과 만화적인 스타일 모두 검토되었다.[14] 군복 디자인은 처음에는 제2차 세계 대전 당시의 것을 참고했으나, 게임 설정에 비해 너무 현대적으로 보여 제1차 세계 대전 시기의 군복 디자인을 주로 참고했다. 특히 미국 군복의 영향을 배제하려 노력했다.[86] 부수 캐릭터 대부분은 다른 아티스트들이 디자인했으며[12], 초기 100명 계획에서 실현 가능한 50명으로 축소되었다.[14] 제국군의 전차는 러시아군 전차를 기반으로 디자인되었고, 플레이어의 식별을 돕기 위해 갈리아군은 파란색, 제국군은 빨간색으로 구분되었다.

게임의 독특한 시각적 표현은 "CANVAS"라는 독점 게임 엔진을 통해 구현되었다. 이 엔진은 수채화 풍의 일러스트가 움직이는 듯한 느낌을 주는 것을 목표로 개발되었다.[12][14][87] 노나카는 기존 애니메이션 스타일과 CGI를 혼합하고자 했으며, 이는 《사쿠라 대전 3: 파리는 불타고 있는가?》에서 사용된 "Neo-CGI" 경험에 기반한 것이었다.[12] CANVAS 엔진은 세가 내 다른 R&D 부서의 차세대 엔진 기술 실험에서 시작되었으며, 손으로 그린 듯한 그래픽 스타일은 게임이 PS3로 전환된 후 채택되었다.[83][87] 엔진 개발의 핵심 인물인 카나자와 히로타카는 초기 맵 디자인에도 참여했다. 개발 초기에는 CANVAS 프로토타입으로 원하는 비주얼을 구현하는 데 어려움을 겪었으나, 카나자와와 다이스케 타바야시가 엔진을 재설계하여 《사쿠라 대전》이나 《Skies of Arcadia》 스타일의 비현실적이면서도 따뜻한 느낌의 그래픽을 구현했다. 특히 그림자 효과 구현에 중점을 두었다.[12] CANVAS 엔진 사용은 개발팀에게 기술적 도전이었는데, PC 환경에서 충돌 없이 실행하기 위해 고성능 그래픽 카드가 필요했다.

음악은 《파이널 판타지》 시리즈 등으로 유명한 작곡가 사키모토 히토시와 그의 회사 Basiscape가 담당했다.[20][21][83] 사키모토는 사전 제작 단계부터 참여했으며, 대부분의 작곡은 2007년에 이루어졌다. 노나카가 직접 사키모토를 섭외했으며, 처음에는 휴대용 게임으로 예상했던 사키모토는 PS3 프로젝트라는 사실에 놀랐다고 한다. 《전장의 발큐리아》는 Basiscape의 첫 PS3 작업이었다.[20] 전투 음악은 게임의 규모감을 살려야 했기에 작곡이 가장 어려웠다고 한다.[21] 여러 트랙에서 호주에 설립된 에미넌스 심포니 오케스트라의 풀 라이브 오케스트라 연주가 사용되었다.[12]

사키모토는 처음 게임을 접했을 때 군국주의적인 인상을 받았고 이를 초기 음악에 반영했으나, 개발팀과의 논의를 거쳐 웰킨과 알리시아의 로맨스를 중심으로 음악 방향을 전환했다.[21] 결국 음악의 군사적 요소는 로맨틱한 테마를 뒷받침하는 역할을 하게 되었다.[21] 메인 테마는 사전 제작 단계에서 사키모토가 데모 영상을 보고 작곡한 세 곡 중 하나였으며, 다른 곡으로는 오프닝 전투 테마 "절망의 전투"와 스토리 테마 "텅 빈 고독"이 있었다. 사키모토는 세 가지 다른 편곡을 제시했고, 현재의 버전이 테마적 특성 때문에 채택되었다.[22] 메인 테마는 여러 트랙에서 라이트모티프로 반복된다. 사키모토는 태고 드럼을 주요 악기로 사용하여 다양한 소리를 내고 행진곡 느낌을 살렸다. 세르베리아를 위해서는 두 가지 테마를 작곡했는데, "발큐리아 각성"은 전통적인 클래식과 코러스를 사용하여 신화적인 느낌을, 편곡 버전인 "발큐리아의 징조"는 그녀의 비극적인 과거를 표현했다. 군사 기지 테마는 금관 악기를 많이 사용했고, 다르크센의 캐릭터 테마는 이스라엘 음악을 모델로 했다.

주요 보컬 테마는 "이어받는 마음"(A Love Passed On)이다. 사키모토는 이 곡을 "갈리아 전통 노래"처럼 만들고자 했으며, 풀 오케스트라 버전 제작에 집중했다.[22] 이 멜로디는 에필로그의 "유산" 트랙에도 사용되었다. 마지막 장면을 위한 솔로 피아노 버전도 작곡되었으나 게임에서는 삭제되고 사운드트랙 앨범에만 수록되었다. 일본어 버전은 사토 타이헤이가 작사하고 로지 역의 성우 토요구치 메구미가 불렀다.[23] 사키모토에 따르면 토요구치는 녹음 후 감동하여 울었다고 한다. 영어 버전은 헤디 버레스가 불렀다.[24] 게임의 오프닝 및 엔딩 곡인 "아무리 멀리 있어도…"(No Matter How Far...)는 일본 가수 JUJU가 불렀다.[25] 이 곡은 사키모토가 참여하지 않은 유일한 곡이다. JUJU는 세가 마케팅 부서의 제안으로 참여하게 되었으며, 팀은 그녀와 협력하여 노래의 분위기와 가사가 게임 세계관에 맞도록 수정했다.

여담으로, 개발팀이 같다는 인연으로 『이터널 알카디아』의 주인공 바이스와 아이카가 지원병으로, 파이나가 위생병(NPC)으로 게스트 출연한다. 성우는 본작의 다른 성우가 겸임했다.

4. 평가

''전장의 발큐리아''는 여러 게임 매체로부터 매우 긍정적인 평가를 받았다.[33][34][35][36] IGN, RPGFan,[45] G4TV의 X-Play, GameTrailers 등이 호평한 매체에 포함된다.[42] 특히 독창적인 "BLiTZ" 전투 시스템은 턴제 전략과 실시간 액션을 결합하여 새로운 재미를 선사했다는 평가를 받았다. GameSpot의 케빈 반오드는 격자 기반 맵과 같은 요소를 제거하여 플레이어에게 다른 전략 게임에서 찾기 힘든 전술적 자유를 제공하는 게임플레이 디자인을 높이 평가했다.[41] 전투의 활동적이고 전략적인 성격, 감동적인 스토리와 제시 방식[43], 그리고 플레이할수록 더 좋아지는 지속성[45] 등이 강점으로 꼽혔다. Game Revolution의 크리스 휴닥은 "손톱을 물어뜯을 정도로 긴장감 넘치는" 상황들이 플레이어를 게임에 감정적으로 몰입하게 만든다고 언급했다.[38] 일본의 영화 감독 오시이 마모루는 "사람의 죽음을 그린 강한 작품. 왕도적인 애니메이션의 세계이며, 『바람 계곡의 나우시카』의 원작판과 같은 인상을 받았다."라고 평가했다.[97]

하지만 일부 평론가들은 적 유닛의 인공지능(AI)에 대해 비판적인 시각을 보이기도 했다.[38][41][44]

평점 집계 사이트 메타크리틱에서는 플랫폼별로 다음과 같은 평균 점수를 받았다.


  • 플레이스테이션 3: 86/100[33]
  • PC: 85/100[34]
  • 플레이스테이션 4: 84/100[35]
  • 닌텐도 스위치: 84/100[36]


주요 게임 매체의 평점은 다음과 같다.

매체점수
패미통34/40[39][94] (골드 전당 입성[95])
EGMA−[37]
GameRevolutionB+[38]
GI8.5/10[40]
GSpot8.5/10[41]
GT9.1/10[42]
IGN9/10 (미국)[43], 9.1/10 (호주)[98]
X-Play4/5
RPGamer5/5[44]



판매량 면에서는 엇갈린 결과를 보였다. 일본에서는 출시 첫 주에 77,000장이 판매되었고, 염가판 출시 기간 동안 81,000장이 추가로 판매되었다.[46][47] 2008년 일본 전체 판매량은 141,589장으로 93위를 기록했다.[50] 반면, 북미에서는 2008년 11월 한 달간 33,000장 판매에 그쳤다.[48] 하지만 가격 인하[51][52]와 애니메이션 방영 이후 2009년 4월 판매량이 급증했다. 2015년 기준으로 플레이스테이션 3 버전은 전 세계적으로 100만 장 이상 출하되었다.[56]

2014년 출시된 PC 버전은 Steam에서 출시 당일 판매 1위를 기록하며 배급사의 기대를 뛰어넘었고,[57] 2018년 4월까지 약 94만 장이 판매된 것으로 추정된다.[60] 2016년 출시된 플레이스테이션 4 리마스터 버전은 2016년 12월까지 일본에서 39,071장이 판매되었다.[61] 모든 플랫폼을 합산한 총 판매량은 약 200만 장에 달한다.

''전장의 발큐리아''는 다수의 상을 수상하며 작품성을 인정받았다.

수상 기관수상 내역
GameSpot최고의 예술적 그래픽 (Best Artistic Graphics of 2008)[62][101]
GameSpy최고의 오리지널 사운드트랙 (Best Original Soundtrack 2008)[63][102], 올해의 전략 게임 (Strategy Game of the Year 2008)[64][103]
IGN2008년 플레이스테이션 3 전략 게임 (Playstation 3 Strategy Game of 2008)[65][99]
RPGFan올해의 플레이스테이션 3 RPG, 콘솔 최고의 전략 RPG[66]
RPGamer올해의 RPG, 최고의 그래픽, 올해의 플레이스테이션 3 RPG 등 다수[67]
VG Chartz2008년 최고의 일본 롤플레잉 게임, 2008년 올해의 전략 게임, 2008년 아무도 플레이하지 않은 최고의 게임[104][105]



GameTrailers는 이 게임을 "최고의 롤플레잉 게임" 부문에 후보로 올렸으며[106], Gaming Target은 "2008년 이후에도 플레이하고 있을 40 타이틀" 중 하나로 선정했다.[106]

2010년 6월 17일에는 "PlayStation 3 역사상 최고의 시뮬레이션 RPG"로 기네스 세계 기록에 등재되었다.[68][107]

5. 미디어 믹스

게임 출시 이후 만화, 애니메이션, 드라마 CD 등 다양한 미디어 믹스가 이루어졌다.[110] 이들 미디어 믹스 작품들은 원작 게임의 큰 줄거리를 따르면서도 세부적인 내용이나 에피소드에서 차이를 보여주며, 게임에서 비중이 적었던 서브 캐릭터들을 조명하기도 한다.

5. 1. 애니메이션

애니플렉스와 A-1 픽처스가 제작하여 애니메이션으로 만들어졌다. 감독은 야마모토 야스타카가 맡았다. 2009년 4월 4일부터 도쿄 MX를 포함한 전국 독립UHF방송 협의회 소속 방송국에서 방영을 시작했으며, 총 26화 분량으로 제작되었다. HDTV로 제작되었으며, 이야기 설정 면에서는 드라마적 리얼리티를 살리기 위해 원작 게임의 설정을 일부 유연하게 각색하였다. 주요 방송사로는 MBS 등이 있으며, 한국에서는 애니맥스를 통해 방영되었다.

DVD에는 영상 특전으로 SD 캐릭터가 된 메인 캐릭터들의 사생활을 그린 미니 애니메이션 『'''전장의 발큐리아 극장'''』이 추가되었다.

5. 2. 만화

《전장의 발큐리아》 게임을 원작으로 하는 두 가지 버전의 만화가 출간되었다.

  • '''《전장의 발큐리아》'''
  • 작화: 키토 엔
  • 출판사: 카도카와 쇼텐
  • 연재: 월간 콤프 에이스 (2008년 7월호 ~ 2010년 5월호)
  • 내용: 게임 본편 스토리를 기반으로 진행되지만, 세부 에피소드가 일부 각색되었다. 특히 알리시아가 발큐리아가 된 이후의 내용은 대폭 생략되었고, 최종회는 주요 에필로그만 회상 형식으로 다루었다.
  • 권수: 전 4권

  • '''《전장의 발큐리아 -wish your smile-》'''
  • 작화: 토키히가시 쿠미
  • 출판사: 엔터브레인
  • 연재: comic B's-LOG (2008년 12월호 시작) → 코믹 비즈로그 에어레이드 (웹 코믹, ~ 2010년 1월 8일)
  • 내용: 게임 본편에는 등장하지 않는 오리지널 의용병 캐릭터를 중심으로 제7소대의 활약을 그렸다. 1권 마지막에는 '진중 일지 출장판'이 실려 있다.
  • 권수: 전 2권

5. 3. 기타

이 게임을 기반으로 한 네 개의 만화 각색, 두 개의 드라마 CD, 그리고 A-1 Pictures에서 제작한 애니메이션 텔레비전 시리즈가 출시되었다.[110]

참조

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[2] 웹사이트 Valkyria Chronicles Game to Get TV Anime Next Spring http://www.animenews[...] Anime News Network 2008-11-12
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[4] 웹사이트 Valkyria Chronicles Releasing for Nintendo Switch on October 16th https://www.dualshoc[...] 2018-09-01
[5] 웹사이트 Sega and PS3 ''Valkyrie of the Battlefield'' 独特の世界観・時代背景の詳細を紹介 Unique view of the world to introduce detailed historical background http://www.watch.imp[...] 2008-02-24
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[28] 웹사이트 『戦場のヴァルキュリア PLAYSTATION3 the BEST』発売決定!! http://valkyria.jp/t[...] Sega 2009-01-28
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[34] 웹사이트 Valkyria Chronicles for PC Reviews https://www.metacrit[...] CBS Interactive 2018-09-15
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[36] 웹사이트 Valkyria Chronicles for Switch Reviews https://www.metacrit[...] CBS Interactive 2020-03-06
[37] 간행물 Valkyria Chronicles 2008-12
[38] 웹사이트 "Valkyria Chronicles" review at GameRevolution http://www.gamerevol[...] Game Revolution 2008-12-19
[39] 웹사이트 Famitsu's Best PS3 Games of 2008 https://kotaku.com/f[...] 2022-12-27
[40] 간행물 Valkyria Chronicles Review https://www.gameinfo[...] 2022-12-27
[41] 웹사이트 Gamespot's Valkyria Chronicles Review http://www.gamespot.[...] GameSpot 2008-12-09
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[43] 웹사이트 IGN: Valkyria Chronicles http://ps3.ign.com/a[...] IGN 2008-10-29
[44] 웹사이트 Valkyria Chronicles - Staff Review https://archive.rpga[...] 2022-12-27
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[46] 웹사이트 Mario Kart Tops Japanese Charts for Third Week http://gamasutra.com[...] 2008-05
[47] 웹사이트 年末年始はPS3&Xbox; 360廉価版で遊ぶのもあり!--2009年廉価版ソフト販売本数TOP10 http://www.famitsu.c[...]
[48] 웹사이트 LittleBigPlanet, Valkyria Chronicles Sales Disappoint http://kotaku.com/51[...] 2008-12-16
[49] 웹사이트 Valkyria Largely ignored by U.S. Gamers http://www.edge-onli[...] 2008-12-12
[50] 웹사이트 2008 top 100 http://www.kyoto.zaq[...] Kyoto.zaq.ne.jp 2009-01-21
[51] 웹사이트 Saling The World: Valkyria Chronicles Tops Japan, Wii Fit U.S. Charts http://www.gamasutra[...] Gamasutra 2009-04-17
[52] 웹사이트 Valkyria Chronicles sales increase 400% in April, reveals importance of price cut http://playstation.j[...] 2009-06-16
[53] 웹사이트 Producer Interested in Valkyria Chronicles Sequel http://www.1up.com/d[...] "1UP.com" 2009-04-12
[54] 웹사이트 Valkyria Chronicles *Might* Get A Sequel http://kotaku.com/52[...] Kotaku 2009-04-10
[55] 웹사이트 Famitsu Readers voted their most wanted sequels http://www.ps3hyper.[...] PS3 Hyper 2009-05-02
[56] 뉴스 「戦場のヴァルキュリア リマスター」がPS4で2016年2月10日発売。フルHD解像度やトロフィーに対応,さらに全DLCの完全収録も https://www.4gamer.n[...] 2015-11-19
[57] 뉴스 Valkyria Chronicles Jumps To The Top Of Steam Charts On Its First Day http://www.gameinfor[...] 2014-11-12
[58] 웹사이트 Valkyria Chronicles PC https://www.metacrit[...] 2014-11-13
[59] 웹사이트 Valkyria Chronicles sold over 200,000 copies on Steam https://segabits.com[...] 2024-11-20
[60] 웹사이트 Valkyria Chronicles on Steam Spy http://steamspy.com/[...] Steam Spy 2018-08-26
[61] 웹사이트 Valkyria Chronicles Remastered http://salesdatabase[...] 2018-09-03
[62] 뉴스 Gamespot's Valkyria Chronicles, award http://www.gamespot.[...] 2008-12-25
[63] 웹사이트 Gamespy's Special Awards, award http://goty.gamespy.[...] GameSpy 2008-12-25
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[65] 웹사이트 IGN's Valkyria Chronicles, award http://bestof.ign.co[...] IGN 2008-12-25
[66] 웹사이트 RPGFan's Best RPGs of 2008 http://www.rpgfan.co[...] RPGFan 2009-01-11
[67] 웹사이트 RPGamer 2008 Awards http://www.rpgamer.c[...] RPGamer 2009-01-30
[68] 웹사이트 E3 2010: Guinness World Records http://blogs.sega.co[...] Sega 2010-09-16
[69] Media.Vision 戦場のヴァルキュリア リマスター https://ssl.media-vi[...]
[70] Gamer PS4「戦場のヴァルキュリア リマスター」&「蒼き革命のヴァルキュリア」開発陣インタビュー!シリーズの中の“新シリーズ”に向けて|ゲーム情報サイト Gamer https://www.gamer.ne[...]
[71] 웹사이트 NPDデータ2009年1月末までの累計売上 http://platformers.n[...] Platformers.net 2009-02-27
[72] 웹사이트 【週間ソフト販売ランキング TOP50】PS4『バトライド・ウォー 創生』が1位。3機種合計7.4万本(2月22~28日) http://dengekionline[...] 電撃オンライン 2016-03-07
[73] 문서 ロゴには「Gallian Chronicles」が表記されている。
[74] 웹사이트 PSPゲームファーストインプレッション「戦場のヴァルキュリア3」 https://game.watch.i[...] インプレス 2010-11-09
[75] 뉴스 【アンケート結果】ユーザーオススメのPS3用ソフト、1位は納得のあのタイトルに! https://www.famitsu.[...]
[76] 웹사이트 PC版『戦場のヴァルキュリア』の予約受付がSteamにてスタート。ただし日本からは購入不可 https://dengekionlin[...] KADOKAWA 2014-10-31
[77] 웹사이트 シリーズ第1作にして名作シミュレーションRPGの『戦場のヴァルキュリア』がプレイステーション4に移植決定! https://www.famitsu.[...] 2015-11-19
[78] 웹사이트 Nintendo Switch版『戦場のヴァルキュリア4』の発売日が9月27日に決定! 予約受付も開始! https://www.nintendo[...] 任天堂 2018-06-22
[79] 웹사이트 見た目に反して骨太なんです! シミュレーションRPGとアクションゲームを融合させた意欲作「戦場のヴァルキュリア」 https://www.4gamer.n[...] Aetas 2008-05-15
[80] 웹사이트 ユニットは復活不可!『戦場のヴァルキュリア』「死亡」システムを紹介 http://www.gpara.com[...] ジーパラドットコム 2008-04-17
[81] 웹사이트 【今週の1本】見た目はアクション、中身は正統派S・RPG『戦場のヴァルキュリア』 https://dengekionlin[...] KADOKAWA 2008-04-17
[82] 웹사이트 知れば得するTipsを満載でお届け! PS3「戦場のヴァルキュリア」 https://game.watch.i[...] インプレス 2008-05-01
[83] 웹사이트 "戦場のヴァルキュリア"インタビュー:“非情な戦争の中の人間ドラマ”を描くチャレンジタイトル (3/4) http://gamez.itmedia[...] アイティメディア 2008-04-24
[84] 웹사이트 特別インタビュー PS3「戦場のヴァルキュリア」 https://game.watch.i[...] インプレス 2008-05-01
[85] 웹사이트 "戦場のヴァルキュリア"インタビュー:“非情な戦争の中の人間ドラマ”を描くチャレンジタイトル (1/4) http://plusd.itmedia[...] アイティメディア 2008-04-24
[86] 웹사이트 "戦場のヴァルキュリア"インタビュー:“非情な戦争の中の人間ドラマ”を描くチャレンジタイトル (2/4) http://gamez.itmedia[...] アイティメディア 2008-04-24
[87] 간행물 エンターブレイン 2009-04-10
[88] 웹사이트 キャラのチョイスが途中で変わった? ぶっちゃけトークが満載だった『プロジェクト クロスゾーン』ステージをレポ https://dengekionlin[...] 2012-09-20
[89] 웹사이트 年末年始はPS3&Xbox 360廉価版で遊ぶのもあり!--2009年廉価版ソフト販売本数TOP10 http://www.famitsu.c[...] KADOKAWA DWANGO 2009-12-30
[90] 웹사이트 Valkyria Fans – we love you. http://blogs.sega.co[...] SEGA 2009-06-08
[91] 간행물 戦場のヴァルキュリア追加DLC紹介記事 アスキー・メディアワークス
[92] 웹사이트 イーディ分隊、行きますわよ! 『戦場のヴァルキュリア』DLCが8月配信決定!! https://dengekionlin[...] KADOKAWA 2008-06-30
[93] 문서 車両を売却すると搭乗員は削除される。また、このゲームでは1年に1回だけデータの復旧を受け付けてくれるが、この車両に関してはデータ復旧は一切受け付けないと明言されている。
[94] 간행물 エンターブレイン 2008-04-18
[95] 웹사이트 週刊ファミ通2008年5月2日号新作ゲームクロスレビューより http://www.famitsu.c[...] KADOKAWA DWANGO 2008-04-18
[96] 웹사이트 【アンケート結果発表】2008年上半期発売のゲームで、おもしろかったのは? https://dengekionlin[...] KADOKAWA 2008-08-06
[97] 웹사이트 押井守が語る 「戦場のヴァルキュリア」の世界観をめぐって http://www.pia.co.jp[...] ぴあ 2007
[98] 웹사이트 Valkyria Chronicles Review http://ps3.ign.com/a[...] IGN 2008-10-29
[99] 웹사이트 IGN's Valkyria Chronicles, award http://bestof.ign.co[...] IGN
[100] 웹사이트 Dieheard GameFAN's 2008 Gaming Awards http://diehardgamefa[...] Diehard GameFAN 2009-01-07
[101] 웹사이트 Gamespot's Valkyria Chronicles, award http://www.gamespot.[...] GameSpot
[102] 웹사이트 Gamespy's PS3 Award Recap, award http://goty.gamespy.[...] GameSpy
[103] 웹사이트 Gamespy's Special Awards Winners Recap, award http://goty.gamespy.[...] GameSpy
[104] 웹사이트 Best JRPG 2008, award http://news.vgchartz[...] VG Chartz
[105] 웹사이트 Overall VGChartz Game of the Year Awards 2008 http://news.vgchartz[...] VG Chartz
[106] 웹사이트 40 Games We'll Still Be Playing From 2008 http://www.gamingtar[...] Gaming Target 2009-03-24
[107] 웹사이트 E3 2010: Guinness World Records http://blogs.sega.co[...] SEGA 2015-11-10
[108] 웹사이트 スペシャルインタビューVol.2 3頁 http://www.valkyria-[...] 2015-11-10
[109] 웹사이트 スペシャルインタビューVol.3 1頁 http://www.valkyria-[...] 2015-11-10
[110] 간행물 月刊ニュータイプ 2009年8月号 角川書店 2009-08-01
[111] 문서 8月29日、9月5日は2話連続放送。
[112] 웹인용 Valkyria Chronicles for PlayStation 3 Reviews https://www.metacrit[...] CBS Interactive 2018-09-15
[113] 웹인용 Valkyria Chronicles for PC Reviews https://www.metacrit[...] CBS Interactive 2018-09-15
[114] 웹인용 Valkyria Chronicles Remastered for PlayStation 4 Reviews https://www.metacrit[...] CBS Interactive 2018-09-15



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