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노매드 (게임기)

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1. 개요

노매드는 1995년 세가에서 북미 지역에 출시한 휴대용 게임기이다. 세가 제네시스의 휴대용 버전으로, 500개 이상의 제네시스 게임을 즐길 수 있도록 설계되었다. 그러나 터치 스크린 기술의 높은 비용, 세가의 여러 콘솔 지원, 닌텐도 게임 보이의 성공 등으로 인해 상업적으로 실패하여 1999년까지 생산되었지만, 100만 대 미만의 판매량을 기록했다. 노매드는 3.25인치 LCD 화면과 AV 단자 출력을 지원하며, 모토로라 68000 CPU를 사용하고, 제네시스 주변기기와 호환되지만, 세가 CD나 32X와 같은 주변기기는 지원하지 않는다. 노매드는 출시 당시 엇갈린 평가를 받았지만, 현재는 레트로 게임 수집가들 사이에서 높은 가치를 인정받고 있다.

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노매드 (게임기)
기본 정보
세가 노매드
다른 이름세가 노매드
제조사세가 게임스
종류휴대용 게임기
세대5세대
출시일1995년 10월 (북미)
단종1999년 (북미)
미디어메가 드라이브 롬 카트리지
전원AA 건전지 6개, 2~4시간
CPU모토로라 68000
디스플레이3.25인치 백라이트 컬러 화면
영상 및 음성 단자 320x224d (NTSC)
사운드모노 스피커
헤드폰 잭
판매량약 100만 대
이전 제품게임 기어
메가 제트
기술 사양
중앙 처리 장치16비트 Motorola 68000
Z80
호환성
호환 하드웨어제네시스 (북미용 메가 드라이브)
하위 호환성없음

2. 역사

메가 제트는 여객기 내 대여 서비스용으로 제작된 메가 드라이브의 변종이다.


세가 제네시스는 16비트 시대의 비디오 게임 콘솔에 세가가 진출한 제품이었다.[1] 일본에서 세가는 일본항공 항공편에서 사용할 수 있는 메가 드라이브의 휴대용 버전인 메가 제트를 출시했다. 메가 제트는 텔레비전 화면과의 연결과 전원이 필요하므로 항공편 외에는 텔레비전 세트와 시가 라이터 소켓이 장착된 자동차에서만 사용할 수 있었다.[2] 비행기에서는 메가 제트가 팔걸이 모니터에 연결되었다. 1994년에 일본 백화점에서 제한적으로 소비자에게 출시되었지만 성공하지 못했다.[12]

노매드의 전면 상단 보기. 빨간색 전원 스위치, "DC 입력" 포트, 카트리지 입력, TV 모니터 출력을 위한 "AV 출력" 포트가 보인다.


게임 기어의 후속 기종으로 새로운 휴대용 콘솔을 출시할 계획을 세우면서, 세가는 원래 타이거 일렉트로닉스Game.com보다 2년 앞서 터치 스크린 인터페이스를 갖춘 시스템을 생산하려고 했다. 그러나 당시 터치 스크린 기술은 매우 비쌌기 때문에 세가는 대신 제네시스의 휴대용 버전인 제네시스 노매드를 출시했다.[3] 개발 코드명은 "프로젝트 비너스"였다.[13][4] 세가는 북미에서 제네시스의 인기를 활용하고자 했다. 당시 제네시스 노매드는 텔레비전에 연결할 수 있는 유일한 휴대용 콘솔이었다.[12]

노매드는 1995년 10월 북미에서만 출시되었다.[13][5] 이 출시는 제네시스 시장 출시 5년 차였으며, 500개 이상의 제네시스 게임을 즐길 수 있었다.[7] 세가 테크니컬 인스티튜트의 ''The Ooze''가 원래 출시 게임으로 계획되었지만 포함되지 않았다.[6] 전 세가 오브 아메리카 연구 개발 책임자 조 밀러에 따르면, 노매드는 게임 기어를 대체하기 위한 것이 아니었고, 세가는 새로운 휴대용 기기에 대한 계획이 거의 없었다고 한다.[7]

당시 세가는 새턴, 제네시스, 게임 기어, 피코, 마스터 시스템을 비롯하여 세가 CD 및 32X 애드온까지 총 5개의 다른 콘솔을 지원하고 있었다. 일본에서는 메가 드라이브가 성공한 적이 없었고, 새턴이 소니의 플레이스테이션보다 더 성공했기 때문에 세가 엔터프라이즈 CEO 나카야마 하야오는 새턴에 집중하기로 결정하여 제네시스 및 제네시스 기반 제품에 대한 지원을 종료했다.[8] 또한 시장에서 우위를 점하고 있던 닌텐도의 휴대용 콘솔인 게임 보이는 ''포켓몬스터 적''과 ''녹''의 출시로 더욱 우위를 점하게 되었다. 이는 노매드가 성공하지 못했음을 의미했다. 1999년까지 노매드는 원래 가격의 3분의 1 미만으로 판매되었다.[12]

2. 1. 개발 배경

세가일본항공(JAL)과의 협력을 통해 메가 드라이브의 휴대용 버전인 메가 제트를 개발했다.[2] 메가 제트는 기내 엔터테인먼트 시스템의 일부로 제공되었으며, AV 단자를 통해 외부 모니터와 연결하여 사용할 수 있었다.[2] 세가는 메가 제트 개발 경험을 바탕으로 본격적인 휴대용 게임기 개발에 착수했지만, 일반 소비자에게 판매되지는 않았다.[12]

당초 세가는 터치 스크린을 채용한 혁신적인 휴대용 게임기를 개발하려 했으나, 당시 기술의 높은 비용 문제로 인해 계획을 보류하고, 메가 드라이브의 휴대용 버전을 개발하는 방향으로 선회했다.[3] 개발 코드명은 "프로젝트 비너스"였다.[13][4]

2. 2. 출시와 실패

세가 제네시스는 세가가 16비트 시대의 비디오 게임 콘솔 시장에 진출한 제품이었다.[1] 세가는 일본항공과의 협력을 통해 기내에서 사용 가능한 휴대용 메가 드라이브 버전인 메가 제트를 출시했다.[2] 메가 제트는 별도의 텔레비전 연결과 전원이 필요했기 때문에, 항공편 외에는 텔레비전과 시가 라이터 소켓이 장착된 자동차에서만 사용할 수 있었다.[2] 비행기에서는 팔걸이 모니터에 연결하여 사용했다.[12] 1994년에는 일본 백화점에서 한정적으로 판매되었으나, 큰 성공을 거두지는 못했다.[12]

세가는 게임 기어의 후속 기종으로 새로운 휴대용 콘솔을 계획하면서, 타이거 일렉트로닉스Game.com보다 2년 앞서 터치 스크린을 탑재한 시스템을 만들려고 했다. 그러나 당시 터치 스크린 기술은 매우 비쌌기 때문에, 세가는 대신 제네시스의 휴대용 버전인 제네시스 노매드를 출시했다.[3] 개발 코드명은 "프로젝트 비너스"였다.[13][4] 세가는 북미에서 제네시스의 인기를 활용하고자 했으며, 당시 노매드는 텔레비전에 연결할 수 있는 유일한 휴대용 콘솔이었다.[12]

노매드는 1995년 10월 북미에서만 출시되었다.[13][5] 이는 제네시스 시장 출시 5년 차였으며, 500개 이상의 제네시스 게임을 즐길 수 있었다.[7] 세가 테크니컬 인스티튜트의 ''The Ooze''가 원래 출시 게임으로 계획되었으나, 최종적으로 포함되지 않았다.[6] 전 세가 오브 아메리카 연구 개발 책임자 조 밀러에 따르면, 노매드는 게임 기어를 대체하기 위한 것이 아니었고, 세가는 새로운 휴대용 기기에 대한 계획이 거의 없었다고 한다.[7]

당시 세가는 새턴, 제네시스, 게임 기어, 피코, 마스터 시스템 등 5개의 다른 콘솔을 지원하고 있었고, 세가 CD 및 32X와 같은 주변기기까지 지원하고 있었다. 일본에서는 메가 드라이브가 큰 성공을 거두지 못했고, 새턴이 플레이스테이션보다 더 성공했기 때문에, 세가 엔터프라이즈 CEO 나카야마 하야오는 새턴에 집중하기로 결정했다. 이로 인해 제네시스 및 제네시스 기반 제품에 대한 지원이 중단되었다.[8] 게다가 시장에서 우위를 점하고 있던 닌텐도의 휴대용 콘솔 게임 보이가 ''포켓몬스터 적''과 ''녹''의 출시로 더욱 인기를 얻게 되면서, 노매드의 성공은 더욱 어려워졌다. 1999년까지 노매드는 원래 가격의 3분의 1도 안 되는 가격에 판매되었다.[12] 결국, 노매드는 100만 대도 판매되지 못하고 실패로 끝났다.[21]

3. 사양

노매드의 사양
프로세서모토로라 68000 16 비트 프로세서 (7.67 MHz)
코프로세서 (사운드 컨트롤러)자일로그 Z80 8비트 (3.58 MHz)
메모리총 합계 156KB - 64 KB 주 RAM, 64KB VRAM, 8KB 사운드 RAM, 20 Kb ROM
해상도320 × 224
사운드야마하 YM2612 5채널 FM, 추가 4채널 PSG. 스테레오 사운드. 텍사스 인스트루먼트 SN76489 PSG(Programmable Sound Generator)도 있음.
디스플레이내장 STN LCD
전원9V 850mA (메가 드라이브 2와 동일)



제네시스 노매드에 사용된 것과 유사한 모토로라 MC68000


메모리, 그래픽, 사운드 기능은 가정용 게임기와 거의 동일하다.[10] A/V 출력을 갖추고 있어 텔레비전 화면에서 플레이할 수 있다.[9] 게임 기어와 유사하게 제작되었지만, 이후 제네시스 출시작과의 완벽한 호환성을 위해 6개의 버튼이 포함되었다.[12] 빨간색 전원 스위치, 헤드폰 잭, 볼륨 다이얼, 멀티플레이어 게임을 위한 별도의 컨트롤러 입력도 있다. 컨트롤러 포트는 플레이어 2로 작동하므로 싱글 플레이어 게임은 제네시스 컨트롤러로 플레이할 수 없다.[9] 전원은 AC 어댑터, 제네시스 노매드 파워백(배터리 충전기) 또는 AA 건전지 6개로 공급받을 수 있으며,[13][14] 배터리 수명은 2~3시간이다.[12]

주변기기 중 세가 액티베이터, 팀 플레이 어댑터, 메가 마우스, 세가 채널 및 XBAND 네트워크 애드온은 노매드와 완벽하게 호환되지만, 파워 베이스 컨버터, 세가 CD, 32X는 호환되지 않는다. 노매드는 제네시스 게임만 플레이할 수 있지만, 표준 제네시스는 각 애드온을 사용하여 마스터 시스템, 세가 CD, 32X 게임도 플레이할 수 있다.[12]

PAL/NTSC 전환 점퍼가 탑재되었음에도 유럽이나 오스트레일리아의 PAL 채택 지역에서는 공식 유통되지 않았다. 음성/영상 출력 단자가 있어 TV에 연결하여 플레이할 수 있으며, TV에 연결된 상태에서도 본체 화면은 작동한다. 단독으로는 1인용이지만, 컨트롤러・패드 단자가 있어 2명이서 플레이할 수 있다.

개발 당시 코드네임은 ''''프로젝트 비너스'''''"[22]였는데, 이는 당시 세가가 코드네임을 행성 이름에서 따왔기 때문이다.

3. 1. 프로세서

모토로라 68000 16비트 프로세서 (7.67 MHz)를 주 CPU로 사용하며,[9] 보조 프로세서로는 자일로그 Z80 8비트 (3.58 MHz)를 사용한다.[9]

프로세서68000 (7.67MHz)
보조 프로세서 (사운드 처리)Z80 (3.58MHz)



3. 2. 메모리

노매드는 총 156KB의 메모리를 가지고 있으며, 세부적으로는 64KB의 주 RAM, 64KB의 VRAM, 8KB의 사운드 RAM, 그리고 20Kb의 ROM으로 구성되어 있다.[9]

3. 3. 디스플레이

3.25인치 대각선 백라이트 컬러 LCD 화면[11]을 채택했으며, 화면 해상도는 320 × 224 픽셀이다.[9]

디스플레이STN 액정, 화면 해상도 320×224 픽셀


3. 4. 사운드

야마하 YM2612 FM 음원 6채널과 텍사스 인스트루먼트 SN76489 PSG 4채널을 지원하며, 스테레오 사운드를 낸다.[9]

3. 5. 전원

노매드는 AA 건전지 6개를 사용하며, 2~3시간 동안 사용할 수 있다.[12][22] AC 어댑터를 연결하여 전용 배터리(제네시스 노매드 파워백)를 충전하여 사용할 수도 있다.[22] 전원은 9V 850mA를 사용하며 메가 드라이브 2와 동일하다. 전용 배터리는 79달러에 판매되었으나, 시중에 판매되는 충전지만큼 널리 보급되지 않아 노매드의 전력 문제를 해결하지는 못했다. 또한 제네시스 카트리지는 노매드에 비해 너무 커서, 사용 중 본체를 크게 흔들면 게임이 멈추거나 재시동되는 경우가 있었다.

3. 6. 기타



노매드는 A/V 출력 단자가 있어 텔레비전 화면으로 게임을 즐길 수 있다.[9] 6 버튼 컨트롤러를 갖추고 있으며, 헤드폰 잭과 볼륨 조절 다이얼이 있다.[9][12] 2인 플레이를 위한 컨트롤러 포트도 있는데, 이 포트는 플레이어 2로 작동한다.[9]

4. 호환성

노매드는 메가 드라이브 게임 카트리지를 그대로 사용하여 출시 당시 500개 이상의 메가 드라이브 게임을 플레이할 수 있었다. 별도로 포함된 게임은 없었지만, 제네시스용 비인가, 홈브루, 부트렉 게임을 실행할 수 있었다. 일부 초기 서드 파티 게임은 호환성 문제가 있었으나, 게임 지니를 사용하면 해결할 수 있었다.[12] 마스터 시스템, 세가 CD, 또는 32X용 게임은 플레이할 수 없으며, 리전 코드를 우회하는 방법이 발견되었다.[12]

4. 1. 게임 라이브러리

노매드는 자체 게임 라이브러리를 가지고 있지 않으며, 대신 메가 드라이브 게임 카트리지를 그대로 사용한다. 출시 당시 500개 이상의 메가 드라이브 게임을 플레이할 수 있었다. 그러나 별도로 게임이 포함되어 있지는 않았다. 노매드는 제네시스용 비인가, 홈브루, 부트렉 게임을 실행할 수 있다. 일부 초기 서드 파티 게임은 노매드에서 플레이할 때 호환성 문제가 있었지만, 게임 지니를 사용하면 해결할 수 있었다.[12] 마찬가지로, 제네시스 부가 기능과의 호환성이 부족하여, 마스터 시스템, 세가 CD, 또는 32X용 게임을 플레이할 수 없다. 노매드는 물리적 및 소프트웨어 방식의 두 가지 다른 리전 코드 방식을 사용하지만, 이를 우회하는 방법이 발견되었다.[12]

5. 평가와 유산

노매드는 출시 당시 엇갈린 평가를 받았다. ''게임 플레이어스''(Game Players)는 179달러라는 가격이 다소 비싸지만, 시장에서 최고의 휴대용 게임기이며, 같은 게임을 휴대용으로 즐길 수 있다는 점에서 일반 세가 제네시스보다 추천한다고 평가했다.[15] 반면, ''일렉트로닉 게이밍 먼슬리''(Electronic Gaming Monthly)의 편집자들은 제네시스 게임 전체를 지원한다는 점은 칭찬했지만, 배터리 소모가 심하고 가격이 비싸다고 지적했다. 화면에 대해서는 칭찬했지만, 작은 크기 때문에 특정 게임을 플레이하기 어렵다고 언급했다.[16] ''게임프로''(GamePro)의 블레이크 스노우는 노매드를 "역대 최악의 판매 부진 핸드헬드 10개" 목록에서 5위로 꼽으며, 시장 진입 시점, 부적절한 광고, 좋지 않은 배터리 수명을 비판했다.[5]

올게임(Allgame)의 스콧 앨런 매리엇은 노매드의 판매 부진에 대해 "시기 부적절, 회사에 대한 불신, 비교적 높은 기기 가격(번들 팩 없음)의 조합이었을 수 있다. 제네시스 소유자들은 또 다른 16비트 시스템에 투자하기를 꺼렸다."라고 평가했다.[13]

그러나, 레트로 게이머(Retro Gamer)의 스튜어트 헌트는 노매드를 "최초의 진정한 16비트 핸드헬드"이자 최고의 제네시스 변종이라고 칭찬했다. 그는 노매드의 낮은 생산량으로 인한 수집 가치를 언급하며, "세가가 메가 드라이브 2 이전에 노매드의 개념을 파악하고 메가 드라이브의 진정한 후속 제품으로 출시했다면, 아마도 세가는 미국에서 메가 드라이브의 수명을 연장하려는 원래 목표를 달성했을 것이다."라고 평가했다.[12]

오늘날 노매드는 레트로 게임 수집가들 사이에서 높은 가치를 인정받고 있으며, 희귀성과 독특한 디자인으로 인해 인기가 높다. 일부 사용자들은 노매드의 배터리 문제를 해결하기 위해 USB 전원 공급 모드를 개발하기도 했다.[17]

참조

[1] 간행물 Retroinspection: Mega Drive http://www.sega-16.c[...] Imagine Publishing 2006-08
[2] 간행물 Mega Jet Lands!! https://archive.org/[...] Sendai Publishing 1994-04
[3] 웹사이트 IGN Presents the History of SEGA (Page 7) http://uk.retro.ign.[...] 2013-10-18
[4] 간행물 Sega's 16-Bit Hand-Held Now Named Nomad https://archive.org/[...] Sendai Publishing 1995-08
[5] 간행물 The 10 Worst-Selling Handhelds of All Time http://www.gamepro.c[...] 2020-10-18
[6] 웹사이트 Developer's Den: Sega Technical Institute http://www.sega-16.c[...] Ken Horowitz 2014-04-16
[7] 웹사이트 Interview: Joe Miller http://www.sega-16.c[...] 2013-11-17
[8] 서적 The Ultimate History of Video Games: The Story Behind the Craze that Touched our Lives and Changed the World Prima Publishing
[9] 간행물 Nomad: Sega's On-the-road Warrior https://archive.org/[...] International Data Group 1995-12
[10] 간행물 Pocket Cool https://retrocdn.net[...] Ziff Davis 1996-12
[11] 웹사이트 DF Retro: Revisiting Sega's Nomad - the original Switch? https://www.eurogame[...] 2020-03-04
[12] 간행물 Retroinspection: Sega Nomad https://archive.org/[...] Imagine Publishing
[13] 웹사이트 Sega Genesis Nomad - Overview http://www.allgame.c[...] Allgame 2013-10-18
[14] 간행물 Games 'n' Gear https://archive.org/[...] International Data Group 1996-06
[15] 간행물 System Analysis: Genesis / Nomad https://retrocdn.net[...] Signal Research 1995-12
[16] 간행물 EGM's Special Report: Which System Is Best? https://www.retromag[...] Ziff Davis 1998-03
[17] 웹사이트 Sega Nomad was the Nintendo Switch of 1995 — and now a modder has given it USB power https://www.theverge[...] Vox Media 2018-08-16
[18] 웹사이트 The 10 Worst-Selling Handhelds of All Time http://www.gamepro.c[...] GamePro.com 2008-01-17
[19] 웹사이트 IGN Presents the History of SEGA https://www.ign.com/[...] IGN 2020-06-13
[20] 웹사이트 Interview: Joe Miller http://www.sega-16.c[...] Sega-16 2013-11-17
[21] 서적 Innovation and Marketing in the Video Game Industry: Avoiding the Performance Trap Routledge
[22] 웹사이트 Sega Genesis Nomad - Overview http://www.allgame.c[...] Allgame 2013-10-18
[23] 트위터 Terraonion 公式アカウント、2019年6月18日の発言 '1140707527027580928[...]
[24] 웹인용 Feature: The 10 Worst-Selling Handhelds of All Time http://www.gamepro.c[...] GamePro 2008-01-19



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