니드 포 스피드 III: 핫 퍼슈트
1. 개요
니드 포 스피드 III: 핫 퍼슈트는 1998년에 출시된 레이싱 게임으로, 일반 레이싱 모드와 경찰 추격전이 포함된 핫 퍼슈트 모드를 제공한다. 핫 퍼슈트 모드에서는 경찰의 추격을 피해 레이스를 하거나, 경찰이 되어 범법 차량을 추격하는 역할을 수행할 수 있다. 다양한 스포츠카가 등장하며, 향상된 그래픽과 경찰 추격전의 스릴, 다양한 게임 모드로 긍정적인 평가를 받았다.
| 제목 | 니드 포 스피드 III: 핫 퍼슈트 |
|---|---|
| 원제 | Need for Speed III: Hot Pursuit |
| 다른 제목 | 오버드라이빙 III |
| 시리즈 | 니드 포 스피드 |
| 개발사 | EA 밴쿠버 (PS) EA 시애틀 (PC) EA 캐나다 (PS, PC) Eden Studios (PS) |
|---|---|
| 프로듀서 | Hanno Lemke |
| 프로그래머 | Brad Gour (PS) David Lucas (PS) Sam Deasy (PC) |
| 아티스트 | Scott Jackson (PS) Peter King (PS) Stefan Schwartz (PC) Steve M. Suhy (PC) |
| 작가 | Tony Whitney |
| 작곡가 | 롬 디 프리스코 사키 카스카스 Matt Ragan Alistair Hirst Crispin Hands |
| 배급사 | 일렉트로닉 아츠 에レクトロ닉・アーツ・ビクター |
|---|
| 플레이스테이션 | 북미: 1998년 3월 25일 영국: 1998년 4월 3일 유럽: 1998년 4월 |
|---|---|
| 마이크로소프트 윈도우 | 북미: 1998년 9월 23일 유럽: 1998년 일본: 1998년 9월 23일 |
| 장르 | 레이싱 |
|---|---|
| 모드 | 싱글 플레이어 멀티 플레이어 |
| 플랫폼 | 플레이스테이션 마이크로소프트 윈도우 |
|---|
| 엔진 | 해당 사항 없음 |
|---|---|
| 판매량 | 해당 사항 없음 |
| 아케이드 전용 | 해당 사항 없음 |
| 온라인 게임 | 해당 사항 없음 |
| 등급 | 해당 사항 없음 |
| 내용 아이콘 | 해당 사항 없음 |
| 장치 | 해당 사항 없음 |
| 사양 | 해당 사항 없음 |
-
윈도우 게임 -
호그와트 레거시
호그와트 레거시는 1890년대 호그와트를 배경으로 고대 마법을 다루는 5학년 학생이 되어 마법을 배우고 전투하며 고블린 반란 등 주요 사건을 겪는 3인칭 액션 롤플레잉 게임이다. -
윈도우 게임 -
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AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! – A Reckless Disregard for Gravity는 고층 건물에서 머리부터 낙하하며 점수를 얻는 3D 1인칭 베이스 점프 게임으로, 다양한 레벨과 아이템을 통해 기록을 갱신하고, 기네스 세계 기록에 등재되었다. -
일렉트로닉 아츠의 게임 -
배틀필드 3
배틀필드 3는 EA DICE에서 개발하고 EA에서 배급한 2011년 1인칭 슈팅 게임으로, 싱글 플레이어, 협동 모드, 멀티플레이어 모드를 지원하며, 돌격병, 지원병, 공병, 정찰병 중 하나의 병과를 선택하여 파리, 테헤란 등 세계 각지를 배경으로 미국 해병대와 러시아군 간의 전쟁을 그리고, 프로스트바이트 2 엔진을 사용하여 향상된 그래픽과 파괴 효과, 억제 사격 시스템 등의 새로운 게임플레이 요소를 도입했다. -
일렉트로닉 아츠의 게임 -
앤섬 (비디오 게임)
앤섬은 바이오웨어가 개발하고 일렉트로닉 아츠가 배급한 온라인 멀티플레이어 액션 롤플레잉 게임으로, 플레이어는 자벨린 슈트를 입고 오픈 월드를 탐험하며 미션을 수행하고 몬스터와 전투를 벌이지만, 출시 초기 문제와 개선 노력에도 불구하고 대규모 개편 프로젝트가 중단되었다. -
취소된 플레이스테이션 2 게임 -
메달 오브 아너: 에어본
메달 오브 아너: 에어본은 제2차 세계 대전을 배경으로 미 육군 82 공수 사단 소속 공수부대원 보이드 트래버스의 시점에서 주요 작전에 참여하며, 낙하산을 이용한 자유로운 침투와 강화된 인공지능이 특징인 1인칭 슈팅 게임이다. -
취소된 플레이스테이션 2 게임 -
마피아 II
마피아 II는 2K Games에서 발매한 액션 어드벤처 게임으로, 1940년대 후반부터 1950년대 초반의 가상 도시 엠파이어 베이를 배경으로 이탈리아 이민자 출신 비토 스칼레타가 마피아 세계에 발을 들여 범죄 조직에서 활동하며 벌어지는 이야기와 시대적 배경을 반영한 차량, 음악, 그리고 패밀리 간의 세력 다툼을 다룬다.
2. 게임 플레이
니드 포 스피드 III: 핫 퍼슈트의 게임 플레이는 크게 일반 레이싱 모드와 핫 퍼슈트 모드로 나뉜다.
일반 레이싱 모드는 전작들과 마찬가지로, 플레이어가 일반 서킷 레이스, 녹아웃 또는 토너먼트(보너스 차량 및 보너스 트랙 잠금 해제 가능)에서 한 명(분할 화면 레이스 포함) 또는 일곱 명의 다른 레이서와 경쟁할 수 있는 모드이다.
핫 퍼슈트 모드에서는 경찰 추격전이 레이스에 포함된다. 이 모드에서는 플레이어가 경찰이 배치된 트랙에서 단일 상대를 상대로 경주할 표준 스포츠카를 선택할 수 있다. PC 버전에는 플레이어가 스포츠카의 경찰 버전을 선택하여 레이스를 완료하기 전에 6명의 레이서를 모두 추격하고 막는 역할 반전 변형도 포함되어 있다. PC 버전에서 두 역할 모두에서 모든 트랙의 핫 퍼슈트 챌린지를 완료하면 추가 경찰 스포츠카가 잠금 해제된다.
2.1. 일반 레이싱 모드
일반 레이싱 모드는 싱글 레이스, 토너먼트, 녹아웃 모드 등으로 구성된다.
싱글 레이스는 한 번의 레이스를 진행하는 모드이다.
녹아웃 모드는 8대의 차량으로 레이스를 진행하여 매 레이스마다 최하위 차량이 탈락하는 방식으로, 마지막까지 살아남는 것이 목표이다. 도중에 최하위가 되면 게임 오버가 된다.
토너먼트 모드는 8개의 코스를 모두 3위 이상으로 골인하여 최종 레이스 종료 후 포인트 1위를 목표로 한다.
2.2. 핫 퍼슈트 모드
핫 퍼슈트 모드에서는 경찰 추격전이 레이스에 통합되어, 플레이어는 경찰의 추격을 피해 레이스를 완료해야 한다. PC 버전에서는 플레이어가 경찰이 되어 범법 차량을 추격하는 모드도 즐길 수 있다.
경찰은 도로 차단과 스파이크 스트립 등 다양한 전술을 사용하여 플레이어를 체포하려 한다. 도로 차단은 컴퓨터 제어 경찰차가 벽을 형성하는 것이고, 스파이크 스트립은 경주자의 차 타이어를 펑크 내어 멈추게 한다. 플레이어는 경찰 무전을 통해 추격 상황을 파악하고, 전략적으로 대응해야 한다. 무전 통신은 경주자, 경찰차, 도로 차단 및 스파이크 스트립의 현재 위치를 알려주며, 경주자의 주차된 경찰차와의 충돌과 같은 특정 사건에 대한 반응도 보여준다.
핫 퍼슈트의 추격 시스템은 AI와 경찰 전술 면에서 크게 개선되었다. 경찰차는 경주자를 막아 세우기 위해 경주자의 차를 가로막는 능력을 갖추게 되었다. 또한, 더 많은 경찰차가 경주자를 추격할 수 있게 되어, 경찰이 경주자의 차를 집단으로 매복할 기회를 열어준다.
2.3. 기타
3. 등장 차량
페라리 550 마라넬로(Ferrari 550 Maranello), 람보르기니 디아블로 SV(Lamborghini Diablo SV), 메르세데스-벤츠 CLK-GTR(Marcedes CLK-GTR) 등 다양한 스포츠카가 등장하며, 일부 차량은 핫 퍼슈트 모드에서만 사용할 수 있다. 페라리 355 F1(Ferrari 355 F1), 람보르기니 쿤타치 25주년(Lamborghini Countach 25th), 쉐보레 콜벳 C5(Chevrolet Corvette C5), 재규어 Sport XJR-15(Jaguar Sport XJR-15)등이 등장한다. 플레이스테이션(PS)판 한정으로 이탈디자인 나스카 C2(Italdesign Nazca C2)가 등장한다.
4. 평가
니드 포 스피드 III: 핫 퍼슈트는 전반적으로 긍정적인 평가를 받았다. 특히 향상된 그래픽, 다양한 게임 모드, 스릴 넘치는 경찰 추격전 등이 호평을 받았다. 메타크리틱에서는 플레이스테이션 버전이 88/100점, 게임스팟에서는 PC 버전이 8.9/10점, 플레이스테이션 버전이 8.3/10점을 기록하는 등 주요 게임 리뷰 사이트에서 높은 점수를 받았다.
Electronic Gaming Monthly는 니드 포 스피드 III를 시리즈의 강력한 컴백이라고 칭찬하며, 뛰어난 파워 슬라이딩과 다양한 자동차 및 플레이 모드를 언급했다. GameSpot 또한 놀라운 그래픽 효과와 효과적인 사용자 정의 기능을 언급하며, "2인용 분할 화면 모드는 내가 운전 게임에서 본 최고의 2인용 모드 중 하나이다"라고 호평했다. GamePro는 그래픽, 탄탄한 시뮬레이션, 스릴 넘치는 핫 퍼슈트 모드 덕분에 플레이스테이션에서 최고의 레이서 중 하나라고 칭찬했다.
다만, 일부 평론가들은 트랙의 다양성 부족, 차량 물리 엔진의 비현실성 등을 단점으로 지적하기도 했다. 엣지는 게임 트랙의 디자인과 도전적인 경찰 추격을 칭찬했지만, 일부 자동차의 무중력 현상에 대해 비판했다.
그럼에도 불구하고, 이 게임은 당시 레이싱 게임 장르에 큰 영향을 미쳤으며, 많은 팬들에게 사랑받는 작품으로 남았다. 1999년 미국에서는 PC 버전이 276,000 카피 이상 판매되었으며, 독일, 오스트리아 및 스위스에서는 100,000개 이상의 유닛 판매를 기록하여 "골드" 판매상을 받았다. 핫 퍼슈트는 여러 게임 상을 수상하거나 후보로 지명되었는데, AIAS의 제2회 인터랙티브 업적상에서 "PC 시뮬레이션 올해의 게임" 상, Computer Gaming World의 1999년 프리미어 어워드에서 "최고의 운전" 상, GameSpot의 1998년 최고의 & 최악의 게임 어워드에서 "올해의 운전 게임" 상을 수상했다.