더 콜렉티브 (기업)
1. 개요
더 콜렉티브는 1997년 설립된 비디오 게임 개발사로, 더글러스 헤어, 리차드 헤어, 게리 프리스트가 버진 인터랙티브를 떠난 후 설립했다. 스타 트렉: 딥 스페이스 나인: 더 폴른, 버피 더 뱀파이어 슬레이어, 인디아나 존스와 황제의 무덤, 마크 에코의 겟팅 업: 컨텐츠 언더 프레셔, 다빈치 코드 등 다양한 게임을 개발했다. 2005년 백본 엔터테인먼트와 합병하여 파운데이션 9 엔터테인먼트가 되었으며, 2007년 샤이니 엔터테인먼트와 합병하여 더블 헬릭스 게임스로 변경되었다. 개발 취소된 게임으로는 위치블레이드, 인디아나 존스 후속작, 드라큘라, 더티 해리가 있다.
| 이름 | 더 콜렉티브 |
|---|
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| 유형 | 자회사 |
|---|---|
| 산업 분야 | 비디오 게임 |
| 설립 | 1997년 |
| 창립자 | 더글러스 헤어 리처드 헤어 게리 프리스트 |
| 해체 | 2007년 10월 9일 |
| 본사 위치 (도시) | 뉴포트비치, 캘리포니아주 |
| 본사 위치 (국가) | 미국 |
| 주요 인물 | 알 수 없음 |
| 직원 수 | 알 수 없음 |
| 직원 수 (년도) | 알 수 없음 |
| 모회사 | 파운데이션 9 엔터테인먼트 (2005–2007) |
| 웹사이트 | 더 콜렉티브 |
| 후신 | 더블 헬릭스 게임즈 |
| 이전 형태 | 샤이니 엔터테인먼트와 합병 |
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2007년 해체된 비디오 게임 기업 -
클로버 스튜디오
캡콤에서 분사한 클로버 스튜디오는 독특한 스타일의 게임을 개발했으나, 경영 및 판매량 문제로 해산 후 주요 개발진은 플래티넘 게임즈를 설립했으며 대표작 《오오카미》는 HD 리마스터되었다. -
2007년 해체된 비디오 게임 기업 -
게임파크
게임파크는 대한민국 최초의 휴대용 게임기 GP32를 개발했지만, 경쟁 심화로 인해 2007년 파산한 휴대용 게임기 개발 회사이다. -
미국의 없어진 비디오 게임 기업 -
프렌드스터
프렌드스터는 2002년 설립된 소셜 네트워크 서비스로, 초기에 빠르게 성장하여 100만 명 이상의 회원을 확보했으나 경쟁 심화와 인수 불발 등으로 쇠퇴 후 소셜 게임 플랫폼으로 전환을 시도하다 서비스 종료 및 폐쇄되었지만, 2023년 재활성화되어 재개를 준비 중이다. -
미국의 없어진 비디오 게임 기업 -
아팔루사 인터랙티브
아팔루사 인터랙티브는 1982년 설립된 노보트레이드 인터내셔널에서 시작하여 1996년 사명을 변경한 미국의 비디오 게임 개발사로, 《에코 더 돌핀》, 《콘트라》 등의 게임 개발에 참여하며 이름을 알렸으나 2006년 운영을 중단했다. -
비디오 게임 개발사 -
액티비전
액티비전은 1979년 설립된 세계 최초의 비디오 게임 서드파티 개발사이며, 아타리에서 독립한 프로그래머들이 설립하여 콜 오브 듀티 시리즈를 포함한 다양한 게임을 개발하고, 2023년 마이크로소프트에 인수되었다. -
비디오 게임 개발사 -
크래프톤
크래프톤은 배틀그라운드 시리즈의 성공을 기반으로 성장한 대한민국의 비디오 게임 개발 및 퍼블리싱 기업이자 지주회사로, 여러 자회사를 통해 다양한 게임을 개발 및 서비스하며 글로벌 시장에서 영향력을 확대하고 있다.
2. 역사
버진 인터랙티브를 떠난 더글러스 헤어와 리차드 헤어 형제, 게리 프리스트가 1997년에 더 콜렉티브(The Collective)를 설립했다. 더 콜렉티브는 스타 트렉: 딥 스페이스 나인: 더 폴른, 버피 더 뱀파이어 슬레이어, 인디아나 존스와 황제의 무덤, 마크 에코의 겟팅 업: 컨텐츠 언더 프레셔, 다빈치 코드 등을 제작했다.
2005년 3월 29일, 더 콜렉티브는 백본 엔터테인먼트와 합병하여 파운데이션 9 엔터테인먼트를 설립한다고 발표했다. 더글러스 헤어, 리차드 헤어, 게리 프리스트는 각각 새로운 회사의 공동 사장, 최고 크리에이티브 책임자, 공동 회장이 되었다. 2007년 10월 9일, 파운데이션 9은 더 콜렉티브가 다른 자회사인 샤이니 엔터테인먼트와 합병될 것이라고 발표했다. 두 스튜디오는 팀을 캘리포니아주 어바인의 새로운 약 5574.18m2 규모의 사무실로 이전했으며, 합병된 회사는 샤이니의 마이클 페르손의 지휘 하에 운영될 것이라고 발표했다. 2008년 3월, 새로운 스튜디오는 더블 헬릭스 게임스로 명명되었다.
3. 개발한 게임
더 콜렉티브는 인생 게임, 인디아나 존스와 황제의 무덤, 스타 트렉: 딥 스페이스 나인: 폴른 등 다양한 게임을 개발했다.
| 연도 | 제목 | 플랫폼 | 배급사 | 비고 |
|---|---|---|---|---|
| 1998 | 맨 인 블랙: 더 게임 | 플레이스테이션 | 그렘린 인터랙티브 | 기가와트 스튜디오 개발, 사우스피크 인터랙티브 배급 PC 게임 포팅. |
| 1998 | 인생 게임 | 플레이스테이션 | 해즈브로 인터랙티브 | 매스 미디어 개발 PC 게임 포팅. |
| 2000 | 스타 트렉: 딥 스페이스 나인: 폴른 | 마이크로소프트 윈도우, 매킨토시 | 사이먼 & 슈스터 | 언리얼 엔진 사용 개발. |
| 2002 | 버피 더 뱀파이어 슬레이어 | Xbox | 일렉트로닉 아츠 | 자체 슬레이어 엔진 사용 개발. |
| 2003 | 인디아나 존스와 황제의 무덤 | Xbox, 플레이스테이션 2, 마이크로소프트 윈도우, OS X | 루카스아츠 | |
| 2004 | Wrath Unleashed | Xbox, 플레이스테이션 2 | 루카스아츠 | |
| 2004 | 엑스파일: 레지스트 오어 서브 | 플레이스테이션 2 | 비벤디 유니버설 게임스 | 블랙 옵스 엔터테인먼트 인수 전 초기 디자인 작업 참여. |
| 2005 | 스타워즈 에피소드 3: 시스의 복수 | Xbox, 플레이스테이션 2 | 루카스아츠 | |
| 2006 | 마크 에코스 겟팅 업: 컨텐츠 언더 프레셔 | Xbox, 플레이스테이션 2, 마이크로소프트 윈도우 | 아타리 | |
| 2006 | 다빈치 코드 | Xbox, 플레이스테이션 2, 마이크로소프트 윈도우 | 2K 게임스 |
3.1. 주요 작품
| 연도 | 제목 | 플랫폼 | 배급사 | 비고 |
|---|---|---|---|---|
| 1998 | 맨 인 블랙: 더 게임 | 플레이스테이션 | 그렘린 인터랙티브 | 기가와트 스튜디오에서 개발하고 사우스피크 인터랙티브에서 배급한 PC 게임 포팅. |
| 인생 게임 | 플레이스테이션 | 해즈브로 인터랙티브 | 매스 미디어에서 개발한 PC 게임 포팅. | |
| 2000 | 스타 트렉: 딥 스페이스 나인: 폴른 | 마이크로소프트 윈도우, 매킨토시 | 사이먼 & 슈스터 | 언리얼 엔진을 사용하여 개발. |
| 2002 | 버피 더 뱀파이어 슬레이어 | Xbox | 일렉트로닉 아츠 | 스튜디오 자체 슬레이어 엔진을 사용하여 개발한 첫 번째 게임이며, 이후 모든 게임에 사용됨. |
| 2003 | 인디아나 존스와 황제의 무덤 | Xbox, 플레이스테이션 2, 마이크로소프트 윈도우, OS X | 루카스아츠 | |
| 2004 | Wrath Unleashed | Xbox, 플레이스테이션 2 | 루카스아츠 | |
| 엑스파일: 레지스트 오어 서브 | 플레이스테이션 2 | 비벤디 유니버설 게임스 | 블랙 옵스 엔터테인먼트가 프로젝트를 인수하기 전 초기 디자인 작업에만 참여. | |
| 2005 | 스타워즈 에피소드 3: 시스의 복수 | Xbox, 플레이스테이션 2 | 루카스아츠 | |
| 2006 | 마크 에코스 겟팅 업: 컨텐츠 언더 프레셔 | Xbox, 플레이스테이션 2, 마이크로소프트 윈도우 | 아타리 | |
| 다빈치 코드 | Xbox, 플레이스테이션 2, 마이크로소프트 윈도우 | 2K 게임스 |
3.2. 기타 작품
| 연도 | 제목 | 플랫폼 | 배급사 | 비고 |
|---|---|---|---|---|
| 1998 | 맨 인 블랙: 더 게임 | 플레이스테이션 | 그렘린 인터랙티브 | 기가와트 스튜디오에서 개발하고 사우스피크 인터랙티브에서 배급한 PC 게임의 포트. |
| 인생 게임 | 플레이스테이션 | 해즈브로 인터랙티브 | 매스 미디어에서 개발한 PC 게임의 포트. | |
| 2000 | 스타 트렉: 딥 스페이스 나인: 폴른 | 마이크로소프트 윈도우, 매킨토시 | 사이먼 & 슈스터 | 언리얼 엔진을 사용하여 개발. |
| 2002 | 버피 더 뱀파이어 슬레이어 | Xbox | 일렉트로닉 아츠 | 스튜디오의 자체 슬레이어 엔진을 사용하여 개발한 첫 번째 게임이며, 이후 모든 게임에 사용되었다. |
| 2003 | 인디아나 존스와 황제의 무덤 | Xbox, 플레이스테이션 2, 마이크로소프트 윈도우, OS X | 루카스아츠 | |
| 2004 | Wrath Unleashed | Xbox, 플레이스테이션 2 | 루카스아츠 | |
| 엑스파일: 레지스트 오어 서브 | 플레이스테이션 2 | 비벤디 유니버설 게임스 | 블랙 옵스 엔터테인먼트가 프로젝트를 인수하기 전 초기 디자인 작업에만 참여. | |
| 2005 | 스타워즈 에피소드 3: 시스의 복수 | Xbox, 플레이스테이션 2 | 루카스아츠 | |
| 2006 | 마크 에코스 겟팅 업: 컨텐츠 언더 프레셔 | Xbox, 플레이스테이션 2, 마이크로소프트 윈도우 | 아타리 | |
| 다빈치 코드 | Xbox, 플레이스테이션 2, 마이크로소프트 윈도우 | 2K 게임스 |