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동방풍신록 ~ Mountain of Faith

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1. 개요

''동방풍신록 ~ Mountain of Faith''는 ZUN이 제작한 세로 스크롤 슈팅 게임으로, 하쿠레이 레이무, 키리사메 마리사 등 2명의 캐릭터와 각 3가지 무기 타입을 선택하여 플레이한다. 플레이어는 적을 쏘고 탄막을 피하며, 보스와 싸워야 한다. 본 작품은 신앙 포인트를 활용하는 시스템을 갖추고 있으며, 6면 보스를 클리어하면 엔딩을 볼 수 있고, 난이도에 따라 엑스트라 스테이지가 추가된다.

줄거리는 하쿠레이 신사의 신앙심 저하로 인해, 산의 신을 자처하는 코치야 사나에가 신사 폐쇄를 명령하면서 시작된다. 레이무는 이를 거부하고, 마리사와 함께 요괴의 산으로 향해 모리야 신사의 신인 야사카 카나코와 대립한다. 결국 카나코는 하쿠레이 신사에 분사를 짓는 것으로 결착을 맺고, 엑스트라 스테이지에서는 모리야 신사의 진짜 신인 모리야 스와코와 조우한다.

게임에는 아키 시즈하, 아키 미노리코, 카기야마 히나, 카와시로 니토리, 이누바시리 모미지, 코치야 사나에, 야사카 카나코, 모리야 스와코 등 다양한 등장인물이 등장한다. 이 게임은 난이도, 스펠 카드, 긍정적인 평가를 받았으며, 스와 신사를 배경으로 하여 성지순례의 대상이 되기도 했다.

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동방풍신록 ~ Mountain of Faith - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
오리지널 CD-ROM 커버, 야사카 카나코의 실루엣 특징.
제목동방풍신록 ~ Mountain of Faith.
원제東方風神録 ~ Mountain of Faith.
로마자 표기Tōhō Fūjinroku ~ Mountain of Faith.
부제Eastern Wind God Chronicles
장르탄막 슈팅 게임 (단마쿠)
모드싱글 플레이어
플랫폼마이크로소프트 윈도우
시리즈동방 프로젝트
개발
개발사상하이 앨리스 환악단
퍼블리셔상하이 앨리스 환악단
작곡가상하이 앨리스 환악단
출시
일본2007년 8월 17일Mountain of Faith는 [[코미케의 첫날에 판매되었다.]]
기술 사양
버전1.00a (2007년 8월 17일)
CPUPentium 이후 1GHz 이상 권장
DirectX9.0 이상
HDD 용량500MB 이상
메모리128MB 이상
화면 비율4:3
해상도640×480
기타
종류동인 게임 (인디 게임)

2. 시스템

''동방풍신록 ~ Mountain of Faith''는 세로 스크롤 슈팅 게임으로, 플레이어는 화면 위쪽에서 나타나는 적을 쏘고, 적의 공격을 피하며, 각 스테이지마다 두 번 등장하는 보스와 싸워야 한다.

이전 ''동방'' 게임들과 비교했을 때, 스펠 카드(봄) 사용 방식이 달라졌다. 별도의 스펠 카드 게이지나 아이템 없이, 플레이어의 공격력(파워)을 1.00 소모하여 '영격'이라는 이름의 봄을 사용할 수 있다. 최대 파워는 5.00이며, 적을 처치하여 얻는 파워 아이템으로 회복할 수 있다.[21]

4Gamer.net의 기자 사사야마 쿠니카는, 이 영격 시스템은 게임 흐름의 템포를 좋게 하기 위한 것이라고 지적하고 있다.

스코어링 시스템에는 '신앙' 시스템이 도입되었다. 화면 왼쪽 아래의 "신앙 카운터"는 점수 아이템 획득 및 적의 스펠 카드 격파 시 얻는 점수에 영향을 준다. 신앙 포인트는 시간이 지나면 감소하지만, 적 격파, 아이템 획득으로 감소를 늦출 수 있다. 녹색 신앙 포인트 아이템을 통해 신앙을 회복할 수도 있다.

''동방풍신록''에는 플레이어가 게임 진행 중 메시지를 설정하여 이후 플레이에 활용할 수 있는 힌트 기능이 있다. 자동 설정 시, 이전에 플레이어가 죽었던 위치에 "Caution!" 표시가 나타난다. 힌트 파일을 편집하여 특정 위치와 시간에 개인 메시지를 표시할 수도 있다.[1]

본작은 ZUN의 "원점으로 돌아간 제작"이라는 컨셉에 의해, 지금까지의 동방 프로젝트 작품과 비교하여 전체적으로 심플한 시스템으로 되어 있다[14]


  • 난이도 및 무기 타입(장비)에 따른 시나리오의 변화
  • 선택 장비에 관계없이 게임 중의 대화 이벤트는 자기마다 동일하지만, 엔딩은 장비마다 변화한다.
  • 난이도 Easy에서는 컨티뉴하지 않고 클리어해도 배드 엔딩이 된다. 굿 엔딩은 난이도 Normal 이상이어야 볼 수 있다.
  • 샷, 옵션, 파워 업
  • 파워 업 아이템(P 아이템)을 입수해도 자기 본체에서 뿜어져 나오는 자체는 강화되지 않는다. 대신, 파워 값에 따라 자기 주변에 "옵션"이 최대 4개까지 장비되어, 옵션으로부터의 샷에 의해 간접적으로 공격이 강화된다. 옵션은 장비에 따라 다르며, 고속 이동 시와 저속 이동 시에 성능이 변화한다. 파워 최대 값은 5.00이다.
  • 봄의 사양 변경
  • 봄은 "영격"이라는 명칭이다. 영격은 파워를 1.00 소비하여 발사하는 봄으로, 본작에서는 봄 전용 게이지나 봄 전용 아이템이 없다. "자기의 봄은 스펠 카드이다"라는 설정도 없어지고, 컷인 연출도 폐지되었다.
  • "파워를 소비하는 봄"은 『지령전』에서도 형태를 바꿔 채용되었지만, 『성련선』에서 봄 전용 아이템·게이지가 부활하고, 명칭도 "스펠 카드"로 돌아갔다. "파워를 소비하는 봄"은 2018년 3월 현재, 『풍신록』과 『지령전』의 2작품 뿐이다.
  • 스침(그레이즈)의 폐지
  • 적탄에 스쳐도 이펙트가 발생할 뿐이며, 점수의 가산이나 횟수의 카운트는 없다.
  • 신앙 포인트
  • "신앙 포인트"라는 파라미터가 존재하며, 화면 왼쪽 하단에 표시된다. 신앙 포인트는 점 아이템 입수 시 득점이나 적 스펠 카드 획득 시 보너스 득점에 영향을 주며, 신앙 포인트가 높을수록 득점이 많이 얻어진다.
  • "신앙 아이템"을 입수함으로써 증가한다.
  • 일정 시간이 경과하면 감소하기 시작하지만, 종류를 불문하고 아이템을 획득하거나 적을 쓰러뜨림으로써, 감소 시간을 늦출 수 있다. 감소 시간은 화면 하단 게이지로 확인 가능하다. 미스를 하고 잔기를 잃으면, 대폭 신앙 포인트가 감소한다. 보스전, 대화 이벤트 중에는 시간 경과에 의한 신앙 포인트 감소는 없다.
  • 힌트 기능
  • 게임 옵션 화면에서 "hint"를 ON 또는 AUTO로 설정하면 힌트 기능이 활성화되지만, 매뉴얼 등에는 기재되어 있지 않다.
  • AUTO 설정 시, 미스(피탄)한 장소가 텍스트 파일에 저장되어, 이후 게임 플레이 시 과거 피탄 장소에 "Caution!" 표시가 나타난다. 텍스트 파일을 직접 편집하여, 게임 화면 임의 장소에 임의 문자를 표시할 수도 있다.[22]

3. 줄거리

가을, 환상향에 유일하게 위치한 신사인 하쿠레이 신사에 인간들의 방문이 줄어들면서 신앙심이 크게 줄어들었다. 이 시기에 신사의 무녀인 레이무에게 산의 신을 대표한다고 주장하는 낯선 사람(코치야 사나에)이 찾아와 신사를 영구적으로 폐쇄하라고 명령한다. 레이무는 환상향을 외부 세계로부터 분리하는 하쿠레이 대결계를 유지하는 데 하쿠레이 신사가 중요하기 때문에 이를 거부한다. 마법사인 친구 키리사메 마리사는 수상하게 여기며 또한 적절히 지루해한다. 소녀들은 위협의 배후에 있는 신과 대면하기 위해 요괴의 산에 오르기로 한다.[30]

그들은 물러나라고 경고하는 하급 신들과 캇파와 싸우며 요괴의 산을 올라가는데, 산에 새로운 신사가 들어선 것에 대해 텐구 사회가 안절부절못하는 것을 발견한다. 소녀들은 산에 있는 새로운 신사인 모리야 신사로 시선을 돌려 하쿠레이 신사를 폐쇄하라고 명령한 사자, 코치야 사나에를 만난다. 사나에는 신앙심이 더 이상 쇠퇴하는 것을 막기 위해 환상향의 모든 주민들의 신앙심을 모으려는 계획을 가진 신, 야사카 카나코를 섬기는 무녀이다. 레이무는 자신의 신사를 쓸모없게 만들 것이기 때문에 카나코와 싸우고, 카나코는 텐구와 캇파와 평화를 맺기로 설득하며, 그들은 또한 그녀를 요괴의 산의 여신으로 받아들이기로 설득한다.

ZUN은 인터뷰에서 ''동방풍신록 ~ Mountain of Faith''의 줄거리는 그 자체로 해결되지 않았다고 말했다. 이는 ''지저탐험''과 같은 후속작들이 ''동방풍신록 ~ Mountain of Faith''에서 만들어진 미해결 문제들을 바탕으로 이야기를 전개할 수 있도록 하기 위함이었다.

Extra Stage에서 레이무와 마리사는 모리야 신사에 또 다른 신이 살고 있다는 소문을 듣고 다시 산으로 향한다. 그곳에서 그들은 모리야 신사의 진짜 신, 모리야 스와코를 만나고 그녀는 소녀들에게 함께 놀자고 요구한다.

4. 등장인물

동방 프로젝트의 등장인물은 크게 플레이어 캐릭터와 그렇지 않은 캐릭터로 나뉜다.

가을, 환상향에 유일하게 위치한 하쿠레이 신사에 인간들의 방문이 줄어들면서 신앙심이 크게 줄어들었다. 이 시기에 신사의 무녀하쿠레이 레이무에게 산의 신을 대표한다고 주장하는 낯선 사람이 찾아와 신사를 영구적으로 폐쇄하라고 명령한다. 레이무는 하쿠레이 대결계를 유지하는 데 하쿠레이 신사가 중요하기 때문에 이를 거부한다. 마법사인 친구 키리사메 마리사는 수상하게 여기며 또한 적절히 지루해한다. 소녀들은 위협의 배후에 있는 신과 대면하기 위해 요괴의 산에 오르기로 한다.

그들은 물러나라고 경고하는 하급 신들과 캇파와 싸우며 요괴의 산을 올라가는데, 산에 새로운 신사가 들어선 것에 대해 텐구 사회가 안절부절못하는 것을 발견한다. 소녀들은 산에 있는 새로운 신사인 모리야 신사로 시선을 돌려 하쿠레이 신사를 폐쇄하라고 명령한 코치야 사나에를 만난다. 사나에는 신앙심이 더 이상 쇠퇴하는 것을 막기 위해 환상향의 모든 주민들의 신앙심을 모으려는 계획을 가진 신, 야사카 카나코를 섬기는 무녀이다. 레이무는 자신의 신사를 쓸모없게 만들 것이기 때문에 카나코와 싸우고, 카나코는 텐구와 캇파와 평화를 맺기로 설득하며, 그들은 또한 그녀를 요괴의 산의 여신으로 받아들이기로 설득한다.

Extra Stage에서 레이무와 마리사는 모리야 신사에 또 다른 신이 살고 있다는 소문을 듣고 다시 산으로 향한다. 그곳에서 그들은 모리야 신사의 진짜 신, 모리야 스와코를 만나고 그녀는 소녀들에게 함께 놀자고 요구한다.

플레이어 캐릭터와 신규 등장인물에 대한 자세한 내용은 해당 하위 섹션을 참고하면 된다.

기존 등장인물로는 샤메이마루 아야가 있으며, 일부 엔딩에서는 레밀리아 스칼렛이 등장한다.

; 샤메이마루 아야

: 요괴 산의 카라스텐구. 오오텐구의 명령으로 산의 침입자인 레이무 일행에게 향한다. 면식이 있었기 때문에, 대결 후에는 레이무 일행을 모리야 신사로 안내한다.

4. 1. 플레이어 캐릭터

하쿠레이 레이무는 하쿠레이 신사의 무녀이다. 신사 폐쇄 명령을 받고 산을 조사한다. 무기로는 호밍 아뮬렛, 봉마침, 요괴 버스터가 있다.[46]

키리사메 마리사는 평범한 마법사이다. 하쿠레이 레이무의 상황을 듣고 산을 조사한다. 무기로는 스프레드 스타, 일루전 레이저, 콜드 인페르노가 있다.[47] 일루전 레이저는 초(超)마리사 버그[48]로 유명하다.

캐릭터설명무기
하쿠레이 레이무하쿠레이 신사의 무녀. 신사 폐쇄 명령을 받고 산을 조사한다.호밍 아뮬렛, 봉마침, 요괴 버스터
키리사메 마리사평범한 마법사. 레이무의 상황을 듣고 산을 조사한다.스프레드 스타, 일루전 레이저, 콜드 인페르노


4. 2. 신규 등장인물

다음은 『동방풍신록 ~ Mountain of Faith』에 처음 등장하는 인물들이다.

; 아키 시즈하 (秋 静葉|아키 시즈하일본어)

: 아키 미노리코의 언니로, 단풍의 신이다. 자매는 함께 환상향의 가을을 주관한다. 자매 모두 전투에는 자신이 없다.

; 아키 미노리코 (秋 穣子|아키 미노리코일본어)

: 아키 시즈하의 여동생으로, 풍요의 신이다.

: 매년 인간 마을에서 열리는 수확제에 특별 손님으로 초대된다. 수확 전에 초대받지 않으면 풍요를 가져다줄 수 없지만, 인간에게 굳이 그 사실을 알리지는 않는다.

; 카기야마 히나 (鍵山 雛|카기야마 히나일본어)

: 액신. 쫓겨난 액운을 모아 감시하고, 인간에게 불행이 찾아오지 않도록 한다. 더블 스포일러에서 샤메이마루 아야와 히메카이도 하타테의 말에 따르면, 나가시비나인 듯하다.

: 「'''액운을 모으는 정도의 능력'''」으로 주변에 액운을 쌓아두고, 모은 액운은 신들에게 넘겨준다.[24] 그녀는 주변에 액운을 쌓아두기만 할 뿐, 스스로 불행해지지는 않지만, 그녀와 가까이 있으면 누구도 불행을 피할 수 없다. 그녀 주변에 쌓인 액운은 너무 많아서 초심자도 볼 수 있을 정도이다.

: 치마 오른쪽 아래에는 「액」이라는 글자를 뭉개놓은 녹색 소용돌이 무늬가 있다. 공격하거나 이동할 때 빙글빙글 회전하는데, ZUN에 따르면 특별한 의미는 없지만 굳이 말하자면 「히나」를 「인형」처럼 보이게 하기 위한 연출이라고 한다.[18]

: 『풍신록』에서는 요괴의 산에 접근하려는 하쿠레이 레이무 일행을 쫓아내기 위해 공격하고, 산은 위험하다고 경고하지만 오히려 격퇴당한다.

; 카와시로 니토리 (河城 にとり|가와시로 니토리일본어)

: 요괴의 산에 사는 갓파. 엔지니어이다.

: 「계곡 캇파 니토리」를 자칭한다. 환상향의 갓파답게 인간과 갓파는 맹우라고 생각하며, 하쿠레이 레이무나 키리사메 마리사 앞에 나타난 것도 더 이상 위험한 곳으로 가지 못하게 하려는 배려였다. 낯을 가리는 면도 있어, 인간을 보면 도망간다. 『구문구수』의 히에다노 아큐는 위험도를 “높음”으로 평가하며, “인간이나 다른 요괴를 깔본다”, “인간을 강에 끌어들여 목숨을 빼앗는다”고 적고 있다.

: 『풍신록』에서는 요괴의 산에 침입하려는 레이무 일행에게 경고하지만 듣지 않자, 자신이 개발한 「광학 미채 수트」의 실험도 겸하여 대결한다. 엔딩에서는 샤메이마루 아야와 함께 연회에 참가하고 있다. 또한, 다시 산에 침입을 시도한 마리사를 쫓아내고 있다. 『지저탐험』에서는 야사카 카나코와 모리야 스와코가 지하 요괴에게 부여한 핵융합의 힘에 흥미를 가지지만, 지하에 사는 오니를 만나고 싶지 않았기 때문에 마리사를 부추겼다.

; 이누바시리 모미지 (犬走 椛|이누바시리 모미지일본어)

: 산을 순찰하는 시로이누텐구. 텐구 동료인 샤메이마루 아야는 그녀를 어려워하며, 만나면 싸움이 된다고 한다.[25]

: 평소에는 폭포 뒤에서 대기하며 다이쇼기로 시간을 보낸다. 『풍신록』에서는 상사인 대천구의 명령으로 산에 침입하는 하쿠레이 레이무, 키리사메 마리사, 그리고 수상한 신인 야사카 카나코를 감시하고 있었다. 레이무나 마리사에게는 위협 공격도 하고 있다.

: 『풍신록』에서는 작중 대화 이벤트가 없고 스펠 카드도 사용하지 않아 일러스트는 도트 그림뿐이다. 『삼월정 제3부』 제1화 “텐구의 꽃놀이”를 상상하는 장면에서는 모미지인 듯한 개 귀가 달린 텐구가 그려졌다. 『구문구수』 삽화에는 개 귀가 달린 텐구가 그려져 있지만, 모미지인 듯한 동족 텐구에게는 개 귀가 없다. 이 삽화에 관해서는 해당 부분을 담당한 일러스트레이터 쿄키치가 “캐릭터 디자인 지시는 없었고, 기존 캐릭터 설정을 참고하여 나름대로 어레인지해서 그렸다”고 설명했다.[26]

; 코치야 사나에 (東風谷 早苗|코치야 사나에일본어)

: 모리야 신사의 바람의 축원자로, 야사카 카나코의 무녀이기도 하다.[27]

: 하쿠레이 레이무의 무녀 복장과 비슷한 파란색과 흰색의 소매 없는 무녀 복장을 착용하고, 레이무와 마찬가지로 어깨와 겨드랑이 부분을 드러낸 복장이다. 뱀과 개구리 모양의 머리 장식을 각각 하고 있다.

: 바람과 비에 관한 비술을 다루는 일족의 자손이며, 비술을 사용할 수 있는 자는 현인신으로서 사람들의 신앙을 얻게 되었다. 외부 세계에서 신앙을 얻을 수 없게 된 카나코의 제안에 따라 신사째 환상향으로 이주하여, 하쿠레이 신사를 위협해 환상향의 신앙심을 모두 모리야에게 모으려고 했다. 성실한 성격으로 자신의 힘에 자신감을 가지고 있었지만, 레이무나 키리사메 마리사에 의해 격퇴되었다. 『풍신록』 엔딩에서는 레이무에게 하쿠레이 신사의 신앙 확대를 위한 조언을 해주고 있다.

: 비술을 다루는 일족은 사실 모리야 스와코의 자손이며, 사나에도 스와코의 피를 이어받았지만, 사나에 본인은 그 사실을 모른다.

: 『풍신록』 5면에서는 현인신임을 강조했지만, 『풍신록』 이후에는 자신은 현인신과 같은 특별한 존재가 아닌 “단순한 인간”임을 깨닫고, 이어지는 『지저탐험』에서는 환상향에서는 외부 세계의 상식이 통하지 않는다는 것을 이해했다. 『성련선』 이후로는 신이라는 것을 주장하는 장면이 많아지고, 요괴 퇴치를 일종의 오락으로 인식한 듯한 발언이 있다. 『더블 스포일러』에서는 “요괴로부터 힘을 빨아들인다”는 기술을 사용하고 있으며, 샤메이마루 아야로부터 평가받는 한편, 히메카이도 하타테는 “요괴스럽다”, “사람도 신도 아닌 나쁜 녀석 같다”고 말하고 있다.

: 원래는 외부 세계의 사람이기 때문에 외부 세계의 지식을 가지고 있으며, 『성련선』에서는 외부 세계의 환경 문제를 화제로 꺼내고, 『비상천칙』에서는 멀리 보이는 비상천칙의 그림자를 “애니메이션의 거대 로봇”으로 해석하고, 『신령묘』에서는 강시에 대해 알고 있어 미야코 요시카 앞에서 “텐텐 귀여웠다”고 말하고, 같은 작품에서 토요사토미미노 미코의 정체는 사후 시해선이 된 쇼토쿠 태자라고 알았을 때 “에? 구 일만 엔 지폐의?”라고 대답하는 등의 장면이 있다.

; 야사카 카나코 (八坂 神奈子|야사카 카나코일본어)

: 사나에가 모시고 있는 신. 원래는 바람의 신이지만, 우여곡절을 거쳐 현재는 산의 신으로 모셔지고 있다.

: 고압적이고 독선적인 성격이다. 전통보다 기술 혁신을 중시하는 경향이 있다.

: 『지령전』에서는 산의 기술 혁신을 위해 스와코와 함께 지하에 있는 수백 년 동안 사용되지 않은 구 지옥의 지옥 까마귀(후에 레이우지 우츠호가 되는 개체)에게 핵융합의 힘을 주었지만, 이것은 후에 다양한 소동을 일으켰다. 그 후 갓파를 지시하여 지하에 핵융합 연구 시설 「간헐천 지하 센터」를 건설했다.[28] 『자가선』이나 『구문구수』에서도 카나코의 기술 혁신안이 기록되어 있다. 『지령전』에서 스와코는 카나코가 기술 혁신을 좋아한다고 말했다.

; 모리야 스와코 (洩矢 諏訪子|모리야 스와코일본어)

: 모리야 신사에 모셔져 있는 요괴신.

: 특징적인 모자를 쓰고 있다. 「미샤구지 님」이라는 외부 세계에 존재하는 토착신을 환상향에 데려왔다. 개구리 신은 아니지만, 개구리를 좋아하는 인물로, 상징이 되고 있다.

: 『풍신록』에서는 처음에는 모습을 드러내지 않고, 산의 요괴들에게도 “모리야 신사에 카나코 이외의 신이 있는 것 같다”는 수수께끼의 존재로 여겨졌다. 신사 탐색을 위해 방문한 하쿠레이 레이무나 키리사메 마리사와 만나 “신놀이”라고 칭한 탄막 승부를 한다.

: 『비상천칙』에서는 갓파에게 비상천칙을 만들게 했지만, 그 사실을 사나에나 카나코에게 알리지 않았기 때문에 비상천칙을 거대 로봇이라고 믿고 쫓아온 사나에를 화나게 하여 전투가 벌어졌다. 이 작품에서는 “대지를 만든다”는 능력[29]을 활용하여 대지나 자연에 관한 다양한 공격을 하는 것 외에, 개구리처럼 앉거나 뛰는 등 개구리를 모티브로 한 움직임을 한다. 부하인 미샤구지 님을 불러내 대전 상대를 숭배하거나 습격하는 기술도 있다.

: 『구문구수』에서 아큐는 신격화된 인간인가 무언가였던 것으로 추정한다. 카나코와는 달리 순수한 신앙으로 성립된 토착신이다. 평소에는 사람 모습을 취하지만, 분령으로서 모셔질 때는 개구리 모습을 취하는 일도 많다고 한다. 또한 스펠 카드에 “토착신『케로 짱 풍우에 지지 않아』” 등 개구리 신임을 나타내는 듯한 것도 있다. 하지만 이것은 단순히 개구리를 좋아하기 때문이며, 개구리 신이라는 것은 아니다.

4. 3. 기존 등장인물

; 하쿠레이 레이무

: 하쿠레이 신사의 무녀. 신앙 부족으로 신사의 신이 힘을 잃어가고 있지만, 레이무는 크게 신경 쓰지 않는다.

: 코치야 사나에라는 낯선 소녀에게서 신사를 산의 신에게 넘기라는 말을 듣고, 산으로 향한다.

; 키리사메 마리사

: 마법사 소녀. 레이무가 움직이기 시작했기에 따라 움직였다. 의외로 신앙심이 두터워, 산의 신을 만났을 때 어떻게 대답할지 생각하며 산으로 향했다.

; 샤메이마루 아야

: 요괴 산의 카라스텐구. 오오텐구의 명령으로 산의 침입자인 레이무 일행에게 향한다. 면식이 있었기 때문에, 대결 후에는 레이무 일행을 모리야 신사로 안내한다.

일부 엔딩에서는 레밀리아 스칼렛이 등장한다.

5. 스테이지

스테이지스테이지 이름장소중보스보스
Stage 1수많은 가을의 신요괴의 산 기슭아키 시즈하아키 미노리코
Stage 2신들의 흉터요괴의 수해(樹海)카기야마 히나카기야마 히나
Stage 3빈틈 없는 요새미답(未踏)의 계곡카와시로 니토리카와시로 니토리
Stage 4요새의 산구천의 폭포이누바시리 모미지샤메이마루 아야
Stage 5영산(霊山)에 바람이 분다모리야 신사코치야 사나에코치야 사나에
Stage 6아아 바람의 신이시여 신성한 호수의 땅에풍신의 호수-야사카 카나코
Extra Stage유쾌한 일본의 신모리야 신사 본전야사카 카나코모리야 스와코


6. 삽입곡 목록

순서곡명비고
1봉인된 신들타이틀 화면
2인간을 사랑한 신 ~ Romantic Fall1면 테마
3이나다공주님께서 꾸짖으시니아키 미노리코의 테마
4액신님이 다니는 길 ~ Dark Road2면 테마
5운명의 다크 사이드카기야마 히나의 테마
6신들이 사랑한 환상향3면 테마
7아쿠타카와 류노스케의 캇파 ~ Candid Friend카와시로 니토리의 테마
8폴 오브 폴 ~ 가을의 폭포4면 테마
9요괴의 산 ~ Mysterious Mountain샤메이마루 아야의 테마
10소녀가 본 일본의 원풍경5면 테마
11신앙은 덧없는 인간을 위하여코치야 사나에의 테마
12기둥의 묘지 ~ Grave of Being6면 테마
13신성하고 장엄한 옛 싸움터 ~ Suwa Foughten Field야사카 카나코의 테마
14내일은 휴일, 어제는 평일엑스트라 테마
15네이티브 페이스모리야 스와코의 테마
16산기슭의 신사엔딩 테마
17신은 은혜의 세례를 뿌린다 ~ Sylphid Dream스태프 롤 테마
18플레이어즈 스코어스코어 입력 화면 테마


7. 평가

다른 《동방》 게임들과 마찬가지로, 《동방풍신록》은 그 난이도로 칭찬을 받았다. 하지만, 4Gamer.net의 사사야마 유키쿠니는 탄막 패턴이 과거의 《동방》 게임보다 더 어려워졌지만, 패턴의 지속 시간은 짧아져서 플레이어들이 더 쉽게 버틸 수 있게 되었다고 언급했다.[9] 사사야마는 이 게임을 "스펠 카드 중심"이라고 묘사하며, 플레이어가 보스에 도달할 때까지 스테이지 전체에서 폭탄 사용을 권장하고, 보스들은 스펠 카드를 사용할 수 있다고 설명했다. 따라서 《동방풍신록》은 플레이어들이 스펠 카드의 리드미컬한 공세를 경험하게 해주며, 이는 《동방영야초》에서 스펠 카드를 분할하는 스펠 연습 모드를 상속하지 않은 이유일 수 있다.[9]

《동방 프로젝트》의 인기는 나가노현 밖에서 많은 팬들을 《동방풍신록》의 영감을 받은 장소인 스와 대사로 불러 모았다. 2008년 7월부터 스와 대사에는 이러한 "성지순례"의 결과로 만화 그림이 그려진 에마가 나타나기 시작했는데, 이는 오타쿠들이 애니메이션과 비디오 게임과 관련된 장소로의 관광을 설명하는 데 사용하는 용어이다.[10] 나가노현 지노시에 있는 진초칸 모리야 역사 박물관(神長官守矢史料館)은 2008년 방문객 수가 2007년과 비슷하다고 보고했는데, 2007년에는 대하 드라마 《후린화산》 때문에 관광객들이 스와를 방문했었다. 일부 지역 주민들은 이러한 발전이 《럭키☆스타》에 등장하는 와시미야와 같은 새로운 관광객 유치 방법으로 이어지기를 희망했다.[11]

Steam에서는 사용자 리뷰의 100%가 긍정적이었다.[12] GameSpot에서는 게임의 평균 사용자 점수가 8.8/10이었다.[13]

참조

[1] 웹사이트 Playthrough of the 10th Touhou Project - Mountain of Faith demo (東方Project第10弾「東方風神録」の体験版を遊んでみた) http://www.4gamer.ne[...] 2007-05-25
[2] 간행물 ZUN speaks about Mountain of Faith! (神主ZUN、『風神録』についてかく話りき!) Ichijinsha 2007-11-10
[3] 웹사이트 Shanghai Alice Correspondence Vol. 4 http://en.touhouwiki[...] 2004-08-15
[4] 서적 The Untold History of Japanese Game Developers
[5] 웹사이트 Notes on ZUN’s Genyou Denshou Lecture http://www.gensokyo.[...] 2007-09-11
[6] 웹사이트 Mountain of Faith: A Special Afterword http://en.touhouwiki[...] 2007-08-17
[7] 문서 Ichijinsha
[8] 웹사이트 Touhou Mountain of Faith, Subterranean Animism, and Undefined Fantastic Object Will Steam in June https://www.silicone[...] 2020-05-22
[9] 웹사이트 Mountain of Faith: 24 screenshots and an analysis on where it stands as a game (「東方風神録」のSS 24点とゲームの立ち位置に関する一考察) http://www.4gamer.ne[...] 2007-09-13
[10] 서적 Otaku tourism and the anime pilgrimage phenomenon in Japan
[11] 뉴스 Holy sites pilgrimages from the game world to Suwa http://www.nagano-np[...] Nagano Nippo 2009-01-01
[12] 웹사이트 Touhou Fuujinroku ~ Mountain of Faith. https://store.steamp[...]
[13] 웹사이트 Touhou Fuujinroku: Mountain of Faith https://www.gamespot[...] 2021-01-31
[14] 웹사이트 東方風神録 ~ Mountain of Faith : 博麗幻想書譜 https://kourindou.ex[...] 2007-05-04
[15] 웹사이트 東方風神録体験版ver0.02a:博麗幻想書譜 https://kourindou.ex[...] 2007-07-27
[16] 웹사이트 早くも届きましたよん : 博麗幻想書譜 https://kourindou.ex[...] 2007-08-12
[17] 웹사이트 『東方風神録』『東方地霊殿』『東方星蓮船』3作品のSteam版が6月6日に配信へ。未配信だった3つの原典が、新たにSteamへ登場 https://automaton-me[...] 2020-05-23
[18] 간행물 神主ZUN、『風神録』についてかく語りき! 一迅社 2007-12
[19] 웹사이트 ゲームの世界から諏訪へ聖地巡礼 http://www.nagano-np[...] 長野日報 2009-01-01
[20] 웹사이트 今日から始める「東方Project」。「東方紅魔郷」から「東方鬼形獣」まで,Windowsで遊べる17タイトルを一挙紹介 (3ページ目) https://www.4gamer.n[...] Aetas 2019-12-28
[21] 웹사이트 「東方風神録」のSS 24点とゲームの立ち位置に関する一考察(東方風神録 ~Mountain of Faith.) https://www.4gamer.n[...] Aetas 2007-09-13
[22] 웹사이트 4Gamer.net 東方Project第10弾「東方風神録」の体験版を遊んでみた https://www.4gamer.n[...] 4Gamer.net 2007-05-25
[23] 게임내용 『風神録』Music Room内のZUNのコメント
[24] 게임내용 『風神録』霊夢ルートの2面
[25] 게임내용 『ダブルスポイラー』における犬走椛戦全般
[26] 트위터 匡吉の2012年6月4日 9:04 (JST) の発言 https://x.com/masa_k[...]
[27] 게임내용 『風神録』付属の「キャラ設定.txt」の「洩矢諏訪子」の欄
[28] 게임내용 『非想天則』早苗ルートの3面
[29] 게임내용 『非想天則』早苗ルートの5面
[30] 문서 아키 시즈하
[31] 문서 아키 미노리코
[32] 게임내용 《풍신록》Music Room 내에서 ZUN의 코멘트
[33] 게임내용 《더블 스포일러》~ 《문화첩》LEVEL 2 타겟 (2-2,2-4,2-6)
[34] 게임내용 《풍신록》레이무 루트의 2면
[35] 문서 카기야마 히나
[36] 간행물 神主ZUN、『風神録』についてかく語りき! 一迅社 2007-12
[37] 서적 구문구수
[38] 게임 더블 스포일러
[39] 트위터 2012-06-04
[40] 서적 구문구수
[41] 게임 비상천칙
[42] 서적 구문구수
[43] 만화 맹월초
[44] 게임 비상천칙
[45] 서적 구문구수
[46] 게임 영야초
[47] 게임 홍마향, 요요몽
[48] 게임 (게임명칭 미상)



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