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디펜스 오브 디 에인션츠

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1. 개요

디펜스 오브 디 에인션츠(Defense of the Ancients, DotA)는 10명의 플레이어가 두 팀으로 나뉘어 상대 팀의 기지를 파괴하는 것을 목표로 하는 실시간 전략(RTS) 게임의 한 종류이다. 각 플레이어는 고유한 능력을 가진 영웅을 조종하며, 영웅은 적을 처치하고 아이템을 구매하여 성장한다. DotA는 2000년대 초반 워크래프트 III의 사용자 지정 맵으로 시작하여, e스포츠 종목으로 발전했으며, 리그 오브 레전드, 도타 2 등 MOBA 장르의 형성에 큰 영향을 미쳤다.

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디펜스 오브 디 에인션츠 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
제목디펜스 오브 디 에인션츠
원제목Defence of the Ancient
장르멀티플레이어 온라인 배틀 아레나
모드멀티플레이어
플랫폼Windows, macOS
출시2003년
시리즈도타
디자이너율 (2003년)
스티브 "구인수" 픽 (2003년-2005년)
아이스프로그 (2005년-현재)
버전16.72f / 2011년 7월 21일

2. 게임 방식

도타는 10명의 플레이어가 5:5로 팀을 이루어 진행되는 게임으로, 각 플레이어는 자신만의 독특한 기술을 가진 영웅을 선택한다. 영웅들은 힘, 민첩, 지능의 주 능력치를 가지며, 이를 바탕으로 킬러, 탱커, 시즈, 서포터 등 다양한 역할을 수행한다. 한 영웅이 여러 역할을 수행하기도 한다. 플레이어는 자신이 선택한 영웅의 특성을 파악하고, 아군과 적 영웅, 전황에 따라 영웅을 성장시켜 승리해야 한다.

게임 시작 시 영웅은 약하고 스킬도 제대로 사용할 수 없지만, 적과 전투를 통해 경험치를 얻어 레벨을 올리고, 돈을 모아 아이템을 구매하여 강화할 수 있다. 영웅이 사망하면 소지금 일부를 잃고 부활까지 시간이 걸리며, 사망 중에는 경험치나 돈을 얻을 수 없다.

2. 1. 기본 규칙

레디언트(하단 좌측)와 다이어(상단 우측)의 두 팀으로 나뉘어 진행되며, 각 팀은 5명으로 구성된다. 게임 시작 전 104명의 영웅 중 하나를 선택하며, 각 영웅은 고유한 기술과 힘, 민첩, 지능의 주 특성을 가진다. 힘 영웅은 균형 잡힌 능력치로 초보자에게 적합하고, 민첩 영웅은 후반에 강력하며, 지능 영웅은 초반부터 중반까지 강력한 기술을 사용하지만 후반에는 약해진다.

게임의 목적은 상대 팀 진영의 에인션츠(레디언트는 '세계나무', 다이어는 '프로즌 쓰론')를 파괴하는 것이다. 이를 위해 적 진영으로 이어지는 3개의 길(레인)에 있는 탑을 파괴해야 한다. 각 진영은 주기적으로 '크립'을 소환하여 영웅을 돕는다.[1][2]

AOS 게임은 RTS 게임과 달리 건물 건설 및 자원 채취보다 영웅 강화에 중점을 둔다. 상대방 크립과 영웅을 처치하고 탑을 파괴하여 경험치와 돈을 얻는다. 경험치는 레벨 업과 기술 강화에, 돈은 아이템 구매에 사용된다. 영웅의 기술과 아이템 선택은 플레이 스타일에 큰 영향을 미친다.[4][5][6][7]

진행 중인 ''DotA'' 게임


''디펜스 오브 디 에인션츠''는 맵의 남서쪽(레디언트)과 북동쪽(다이어) 코너에 위치한 두 팀의 기지를 중심으로 진행된다. 각 기지는 타워와 크립 웨이브에 의해 방어되며, 중앙에는 승리를 위해 파괴해야 하는 에인션트 건물이 있다.[1][2]

플레이어는 각자 고유한 능력을 가진 영웅을 하나씩 조종하며, 100명 이상의 영웅 중 하나를 선택할 수 있다. ''DotA''는 팀 중심적인 게임으로, 한 명의 플레이어가 팀을 승리로 이끌기 어렵다. 최대 10명의 플레이어가 5대5 형식으로 참여할 수 있다.[3][17] 게임 시작 시 호스트가 선택하는 다양한 게임 모드를 통해 난이도, 영웅 선택 방식 등을 결정할 수 있다.[9]

플레이어는 컴퓨터가 제어하는 유닛이나 중립 유닛을 처치하여 경험치를 얻고 레벨을 올린다. 레벨업은 영웅의 능력치와 스킬을 강화한다. 일반적인 실시간 전략 게임과 달리 자원 수집 대신 전투를 통해 골드를 얻는다. 골드는 적 유닛, 건물, 영웅을 처치하거나 파괴하여 얻을 수 있으며, 아이템 구매에 사용된다. 아이템은 영웅을 강화하고 능력을 향상시키는 데 중요한 역할을 한다.[5][6][7]

2. 2. 영웅 성장

영웅은 적 크립, 중립 크립, 적 영웅을 처치하여 경험치를 얻고 레벨을 올린다. 레벨이 오르면 영웅의 강인함과 피해량이 증가하고, 새로운 스킬을 배우거나 강화할 수 있다.[4] 골드는 적 유닛, 기지 구조물, 적 영웅을 처치하거나 파괴하여 얻을 수 있으며,[5] 특히 마지막 타격으로 경험치와 골드를 얻는 것이 중요하다.[6] 이 골드를 사용하여 영웅을 강화하는 아이템을 구매할 수 있고, 특정 아이템은 조합하여 더 강력한 아이템을 만들 수 있다.[7]

2. 3. 아이템

AOS류 게임에서 영웅을 강화하기 위해 사용되는 돈은, 주로 상대방의 '''크립'''과 영웅을 사살하고 탑을 파괴하여 얻을 수 있다. 이 돈으로 영웅을 더욱 강력하게 만드는 아이템을 구매할 수 있다.[1] 아이템은 영웅의 능력치를 향상시키거나, 새로운 능력을 부여하거나, 소모성 효과를 제공한다. 또한, 특정 아이템은 조합법을 통해 더 강력한 아이템으로 만들 수 있다.[7] 영웅에게 적합한 아이템을 구매하는 것은 이 게임에서 중요한 전략적 요소이다.[7]

3. 영웅의 역할

모든 영웅은 기본적으로 한 가지 또는 두 가지 역할을 맡는다. 이러한 역할은 게임 내에서 공식적으로 정해진 것은 아니지만, 플레이어들이 편의를 위해 개발한 용어이며 현재는 게임을 즐기는 유저들 사이에서 보편화되어 있다.

도타 올스타즈에는 킬러, 탱커, 시지, 서포터 영웅 등 4종류가 있으며, 여러 역할을 동시에 수행할 수 있는 영웅도 존재한다. 플레이어는 자신이 선택한 영웅의 특성을 파악하고, 아군과 적 영웅, 전황에 따라 자신의 영웅을 강화하여 승리해야 한다.

영웅은 게임 시작 시 매우 약하며 스킬도 제대로 사용할 수 없다. 이 상태로는 적 본거지를 무너뜨리기는커녕, 컴퓨터가 조작하는 일반 유닛에게도 쓰러질 수 있다. 따라서 플레이어는 경험치 획득을 통한 레벨 업, 골드를 이용한 아이템 구매 등을 통해 영웅을 강화해야 한다.

3. 1. 탱커 (Tanker)

탱커는 '''Tank''', 즉 전차의 단단하며 튼튼한 모습을 비유해 유래되었다. 탱커는 상대방 영웅 및 탑의 공격을 견뎌내면서 적진 안으로 뛰어들어 다른 아군을 보호할 수 있어야 한다. 탱커는 체력이 어느 정도 높아야 하므로, 체력과 관련된 힘 특성을 가진 영웅들로 주로 구성된다. 또한 탱커는 주로 상대방 진영을 위협할 수 있는 기술들을 가지고 있다. 이러한 기술들은 주로 장기간의 단일 대상, 또는 단기간의 단체 대상의 활약을 억제할 수 있는 것을 말한다.[1]

3. 2. 캐리 (Carry)

캐리는 "팀을 이끌어가는 존재"를 의미한다. 즉, 팀을 이끌어 간다는 의미에서 "Carry"에서 유래된 말이고, 후반에 성장해서 적들을 제압할 수 있는 영웅을 의미한다. 모든 영웅은 상대방에게 어느 정도의 피해를 가할 수 있지만, 지속적으로 꾸준히 피해를 가할 수 있는 영웅들을 말한다. 이들은 주로 대미지와 관련된 스킬이나 적을 죽이기 위한 스킬을 가지고 있고, 공격을 강화하거나 짧은 주기로 쓸 수 있는 기술을 통하여 다른 영웅들보다 수월하게 상대방 영웅을 무력화시킬 수 있다. 이들은 주로 민첩 영웅들로 이뤄져 있다.[1]

3. 3. 누커 (Nuker)

누커(Nuker)는 강력한 기술로 적에게 핵폭탄(Nuke)급의 큰 피해를 주는 영웅을 말한다.[1] 이들은 체력과 방어력이 낮지만, 게임 초반부터 중반까지 강력한 제압기와 피해를 주는 기술로 적 탱커와 딜러의 성장을 방해하는 역할을 한다.[1] 누커는 게임이 길어질수록 약해지므로, 중반까지 활약이 중요하다.[1]

3. 4. 서포터 (Supporter)

서포터는 아군 영웅을 도와주는 역할을 하는 영웅들이다. 서포터는 주로 피해량이 적지만, 아군을 은신, 치유, 강화시켜 아군 영웅의 생존을 돕는다.[1]

DotA Allstars에는 킬러 영웅, 탱커 영웅, 시지 영웅, 서포터 영웅의 4종류가 있다. 서포터 영웅은 적을 봉쇄하거나 동료의 능력을 강화하여 전황을 유리하게 만든다. 플레이어는 선택한 영웅의 특성을 파악하고, 동료나 적 영웅, 전황에 따라 영웅을 커스터마이징하여 승리해야 한다.[1]

3. 5. 디스에이블러 (Disabler)

디스에이블러는 적을 무력화시키는 영웅이다. 적을 기절시키는 "Stun", 적을 양으로 변신시키는 "Hex", 적을 움직이지 못하게 하는 "Intangle", "Web" 등 다양한 디스에이블 기술을 가지고 있다. 디스에이블러는 이러한 기술을 한두 개 가지고 있으며, 같은 "Stun"이라도 미사일 모양이나 땅에서 솟아나는 마법(Impale) 등 다양한 형태가 있어 플레이어 취향에 따라 선택할 수 있다.

4. 개발

블리자드 엔터테인먼트의 1998년 실시간 전략 게임 스타크래프트 유즈맵 "Aeon of Strife"는 플레이어가 단일 영웅 유닛을 조작하여 적과 싸우는 방식이었다.[9][10][11]

2002년 블리자드는 워크래프트 III를 출시하면서 플레이어가 직접 게임 맵을 만들 수 있는 월드 에디터를 제공했다.[10] 2003년, 모더 카일 "Eulogizing" Sommer는 "Aeon of Strife"에서 영감을 받아 월드 에디터를 활용, ''디펜스 오브 디 에인션츠''(Defense of the Ancients)의 첫 번째 버전을 만들었다. 이후 여러 맵 제작자들이 새로운 영웅, 아이템, 기능을 추가한 여러 버전의 도타가 만들어졌으며, 그중에서도 DotA Allstars가 가장 큰 인기를 얻었다.[10]

2004년 3월, 맵 제작자 스티브 "Guinsoo" 피크가 Allstars 개발을 맡아 아이템 조합 시스템, 강력한 중립 몬스터인 로샨을 추가했다.[14] Guinsoo는 배틀넷 채팅 채널을 도타 플레이어들이 모이는 장소로 활용했지만, 공식 사이트가 없었다. 이후, 도타 올스타즈 클랜 TDA의 리더인 스티브 "Pendragon" 메스콘이 공식 커뮤니티 사이트 dota-allstars.com을 만들었다.[14]

Guinsoo 이후, Neichus와 IceFrog가 ''DotA Allstars'' 개발을 이어받았다.[10][15] IceFrog는 새로운 기능, 영웅, 밸런스 패치를 통해 게임을 발전시켰다.[11]

4. 1. 기원

블리자드 엔터테인먼트의 1998년 실시간 전략 게임 스타크래프트 유즈맵 "Aeon of Strife"는 플레이어가 단일 영웅 유닛을 조작하여 적과 싸우는 방식이었다.[9][10][11]

2002년 블리자드는 워크래프트 III를 출시하면서 플레이어가 직접 게임 맵을 만들 수 있는 월드 에디터를 제공했다.[10] 2003년, 모더 카일 "Eulogizing" Sommer는 "Aeon of Strife"에서 영감을 받아 월드 에디터를 활용, ''디펜스 오브 디 에인션츠''(Defense of the Ancients)의 첫 번째 버전을 만들었다. 이 버전에서 영웅들은 다양한 능력을 가지고 기술과 장비를 레벨업할 수 있었다.[14][11]

4. 2. 도타 올스타즈 (DotA Allstars)

Eul의 맵을 기반으로, 다른 맵 제작자들이 새로운 영웅, 아이템, 기능을 추가한 여러 버전의 도타가 만들어졌다. 그중에서도 원래 커스텀 맵 제작자인 Meian과 Ragn0r가 가장 인기 있는 영웅들을 모아 하나의 맵으로 만든 DotA Allstars가 가장 큰 인기를 얻었다.[10] 2004년 3월, 맵 제작자 스티브 "Guinsoo" 피크가 Allstars 개발을 맡았다.[13] 그는 아이템 조합 시스템을 만들었는데, 이 시스템은 플레이어의 장비가 강력해짐에 따라 점점 더 강한 아이템을 만들 수 있게 해주었다. 또한, 팀 전체가 힘을 합쳐 물리쳐야 하는 강력한 중립 몬스터인 로샨(Guinsoo 자신의 볼링공 이름을 따서 지음)을 추가했다.[14]

Guinsoo는 배틀넷 채팅 채널을 도타 플레이어들이 모이는 장소로 활용했지만, 도타 올스타즈는 토론과 호스팅을 위한 공식 사이트가 없었다. 이후, 도타 올스타즈 클랜 TDA의 리더인 스티브 "Pendragon" 메스콘이 공식 커뮤니티 사이트 dota-allstars.com을 만들었다.[14]

4. 3. 커뮤니티와 IceFrog

Guinsoo 이후, Neichus와 IceFrog가 ''DotA Allstars'' 개발을 이어받았다.[10][15] IceFrog는 새로운 기능, 영웅, 밸런스 패치를 통해 게임을 발전시켰다.[11] 그는 익명으로 활동하며, 공식 포럼을 통해 플레이어들의 피드백을 받아 맵을 업데이트했다.[31] 인터뷰는 거부했으며, 공식 웹사이트의 이메일 계정과 게임 로딩 화면에 표시된 이름만이 그의 저작권에 대한 유일한 증거였다.[31]

플레이어들은 공식 포럼에서 새로운 영웅이나 아이템에 대한 아이디어를 제안했고, IceFrog는 이를 맵에 반영하여 빠르게 업데이트했다.[31] 한편, ''DotA Allstars'' 클랜 TDA의 멤버인 스티브 "Pendragon" 메스콘은 공식 커뮤니티 사이트인 dota-allstars.com을 만들었다.[14] 이 사이트는 2009년 5월까지 150만 명 이상의 등록 사용자와 매달 100만 명 이상의 고유 방문자를 기록할 정도로 성장했다.[16] 그러나 메스콘이 해당 도메인을 라이엇 게임즈에 매각하면서 ''DotA'' 커뮤니티는 분열되었고,[17] IceFrog는 게임 개발을 계속하면서 새로운 공식 사이트 playdota.com을 발표했다.[18]

5. 평가 및 유산

''디펜스 오브 디 에인션츠''(DotA)는 높은 수준의 게임 플레이로 e스포츠 토너먼트의 주요 종목이 되었으며, 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나(MOBA) 장르 탄생에 큰 영향을 주었다. Gas Powered Games의 데미갓, Riot Games의 리그 오브 레전드, S2 Games의 히어로즈 오브 뉴어스, 블리자드 엔터테인먼트히어로즈 오브 더 스톰 등 여러 게임에 영향을 미쳤다.

5. 1. e스포츠

''DotA Allstars''는 개선된 게임 플레이와 높은 수준의 기술 덕분에 e스포츠 토너먼트의 주요 종목이 되었다.[17] 2005년 블리자드의 블리즈컨 컨벤션에서 처음 공개되었으며,[20] 같은 해 말레이시아싱가포르 월드 사이버 게임즈에 등장했고, 2006년 시즌부터 월드 사이버 게임즈 아시안 챔피언십에도 포함되었다.[21] 2008년 e스포츠 월드컵에서는 높은 수준의 커뮤니티 지원과 전 세계적인 인기를 바탕으로 정식 종목으로 채택되었다.[23][24][25]

제1회 월드 사이버 게임즈 ''디펜스 오브 디 에인션츠'' 챔피언십에서 우승한 3팀

5. 2. MOBA 장르의 탄생

멀티플레이어 온라인 배틀 아레나(MOBA) 장르는 디펜스 오브 디 에인션츠(DotA)가 그 발전에 기여했다.[10][34][35][36] Gas Powered Games의 데미갓(2009년)에 영향을 주었으며,[37] Riot Games의 리그 오브 레전드에는 ''디펜스 오브 디 에인션츠''에서 배운 많은 메커니즘과 교훈이 적용되었다.[39] S2 Games의 히어로즈 오브 뉴어스[40][41], 블리자드 엔터테인먼트히어로즈 오브 더 스톰 등 ''DotA''의 영향을 받은 다른 게임들도 출시되었는데, 히어로즈 오브 더 스톰에는 워크래프트 III의 영웅을 포함하여 블리자드 프랜차이즈의 영웅들이 등장한다.[42] ''DotA''가 대중화한 MOBA 디자인은 3인칭 슈팅 게임, 횡스크롤 플랫폼 게임 등 탑다운 시점을 벗어난 게임에도 적용되었다.[10]

6. AI 맵

도타 올스타즈는 기본적으로 플레이어 간 대전을 위한 게임이지만, 컴퓨터(AI)가 영웅을 조작하는 AI 맵도 존재한다.[1] AI 맵은 초보 플레이어들이 영웅의 특성, 스킬, 아이템 등을 연습하는 데 활용될 수 있다.[1]

참조

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[2] 웹사이트 DotA: AllStars Part 1 http://www.techtree.[...] 2007-08-04
[3] 웹사이트 Why Defense of the Ancients? (Pg. 1) http://www.gotfrag.c[...] 2007-11-01
[4] 웹사이트 Defense of the Ancients 101, Page 2 http://www.gotfrag.c[...] 2007-08-04
[5] 웹사이트 DotA: AllStars Part 2: What Do I Do? http://www.techtree.[...] 2007-08-04
[6] 웹사이트 DotA 101: The Killing Blow https://web.archive.[...] 2009-10-26
[7] 웹사이트 PlayDotA.com Items Database http://www.playdota.[...] 2007-03-01
[8] 웹사이트 "StarCraft'' for PC Review" http://www.gamespot.[...] 2008-01-09
[9] 웹사이트 Defense of the Ancients 101 http://www.gotfrag.c[...] 2007-08-04
[10] 웹사이트 MOBA, DOTA, ARTS: A brief introduction to gaming's biggest, most impenetrable genre https://www.polygon.[...] 2019-11-25
[11] 웹사이트 The Story of DOTA; How a bastard mod became its own genre https://www.eurogame[...] 2021-07-17
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[13] 뉴스 Vida: El top 5 http://archivo.eluni[...] 2008-07-01
[14] 웹사이트 Postmortem: Defense of the Ancients http://www.gamasutra[...] 2009-04-01
[15] 서적 Metagaming: playing, competing, spectating, cheating, trading, making, and breaking videogames University of Minnesota Press 2017
[16] 웹사이트 Interview with Pendragon, The future of DotA-Allstars.com http://forums.dota-a[...] 2009-05-15
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[40] 웹사이트 League of Legends Will Be Free to Play http://www.escapistm[...] 2009-07-15
[41] 웹사이트 Clash of The DOTAs http://www.1up.com/d[...] 2009-10-21
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[43] 웹사이트 DotA Dev Joins Valve, Hints at Future Game http://www.shacknews[...] 2009-10-05
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[47] 웹사이트 Valve Finally "Releases" DOTA 2 http://kotaku.com/va[...] 2013-07-09
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[50] 웹인용 DotA latest release http://www.getshit.c[...] IceFrog 2011-07-21



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