라쳇 & 클랭크: 퓨처
1. 개요
라쳇 & 클랭크: 퓨처는 슈팅과 플랫폼 게임 요소를 결합한 게임으로, 플레이어는 라쳇을 조종하여 다양한 행성을 탐험하고 적을 물리친다. 이 게임은 SIXAXIS 컨트롤러의 틸트 기능을 활용하며, 무기 업그레이드와 장치 아이템을 통해 게임 플레이를 확장한다. 주요 등장인물로는 라쳇, 클랭크, 아필리온 등이 있으며, 타키온과 같은 악당에 맞서 싸우는 이야기를 담고 있다. 평론가들로부터 긍정적인 평가를 받았으며, 스파이크 TV 어워드에서 '최우수 PS3 게임'을 수상했다. 게임 배경은 다양한 은하계와 행성으로 구성되어 있으며, 후속작으로 라쳇 & 클랭크 퓨처: 부티 퀘스트가 출시되었다.
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| 제목 | 라쳇 & 클랭크 퓨처: 파괴 도구 |
|---|---|
| 원제 | Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction |
| 시리즈 | 라쳇 & 클랭크 |
| 장르 | 3인칭 슈팅 플랫폼 |
| 모드 | 싱글 플레이어 |
| 개발사 | 인섬니악 게임즈 |
|---|---|
| 디렉터 | 브라이언 올게이어 |
| 작가 | T.J. 픽스먼 브라이언 헤이스팅스 아담 무어 |
| 배급사 | 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 |
|---|
| 플랫폼 | 플레이스테이션 3 |
|---|---|
| 북미 | 2007년 10월 23일 |
| 유럽 | 2007년 11월 9일 |
| 호주 | 2007년 11월 15일 |
| 일본 | 2007년 11월 11일 |
| 베스트판 (일본) | 2008년 7월 3일 |
| 음악 | 데이비드 베르주 |
|---|---|
| 컨트롤러 | 듀얼쇼크3 호환 |
| 판매량 | 약 190만 장 |
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라쳇 & 클랭크 -
갤럭시 히어로즈: 라쳇 앤 클랭크
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《라쳇 & 클랭크: 리프트 어파트》는 인섬니악 게임즈가 개발하고 플레이스테이션 5 독점 타이틀로 출시된 액션 플랫폼 게임으로, "리프트" 시스템을 통한 실시간 차원 간 이동과 라쳇, 리벳 두 주인공의 모험을 그리며, 다양한 무기와 PS5의 성능을 활용한 시각 효과와 햅틱 피드백으로 몰입감을 제공한다. -
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그랜드 테프트 오토: 산 안드레아스
《그랜드 테프트 오토: 산 안드레아스》는 2004년 락스타 노스가 개발하고 테이크투 인터랙티브가 배급한 액션 어드벤처 게임으로, 범죄자 칼 "CJ" 존슨이 되어 산 안드레아스 주를 배경으로 미션을 수행하고 오픈 월드를 탐험하며, 거대한 게임 세계, 자유도 높은 게임플레이, 깊이 있는 스토리, "핫 커피" 논란 등이 특징이다.
2. 게임플레이
라쳇 & 클랭크: 퓨처는 이전 라쳇 & 클랭크 게임들의 핵심 요소를 유지하면서, 슈팅 게임과 플랫폼 게임의 요소를 결합한 게임 플레이를 제공한다. 플레이어는 대부분 라쳇을 조종하며, 그의 렌치와 게임 도중에 얻는 다양한 무기를 사용하여 여러 세계를 탐험하고 임무를 완수한다. 때때로 라쳇은 자유 낙하 상태에 들어가거나 클랭크를 업그레이드하여 비행할 수 있는데, 이때 SIXAXIS 컨트롤러의 틸트 기능을 사용하여 라쳇을 조종한다. SIXAXIS의 틸트 감지 기능은 일부 무기와 가젯을 제어하는 데에도 사용된다.
크롱크와 제퍼(조둠 감옥에서 탈출한 후에는 탤윈)가 라쳇과 함께 싸우기도 하지만, 그들의 무기는 라쳇의 무기보다 약하다. Tools of Destruction은 컷신 외에도 게임 플레이 중에 라쳇, 클랭크 및 다른 캐릭터들이 립싱크된 대화로 서로 대화하는 첫 번째 게임이다. 탤윈, 콰크, 밀수업자, 크롱크, 제퍼는 게임 플레이의 다양한 단계에서 통신 링크를 통해 라쳇에게 연락한다. Going Commando, Up Your Arsenal, Deadlocked, Size Matters와 마찬가지로, 임페리얼 파이트 페스티벌이라는 경기장 게임 플레이 구역이 있다. 또한 이전 게임과 유사하게 특정 레벨에서 적군을 상대로 함선을 조종할 수 있지만, 자유 비행 컨트롤은 레일 슈터 스타일로 변경되었고, 함선 업그레이드 옵션은 없다.
때때로 플레이어는 클랭크를 조종하여 조니라는 순수한 에너지 존재를 이용해 적과 싸우고, 잔해를 제거하거나 다리를 재구성하고, 레벨의 장치에 전원을 공급한다. 클랭크는 이 구간에서 시간을 늦추어 빠르게 닫히는 문 아래를 지나가거나 공중 부양을 할 수 있다.
무기는 경험치를 얻어 강화할 수 있으며, 추가적으로 라리타늄 크리스탈을 수집하여 무기를 추가 업그레이드할 수 있다. 무기 개선은 트리 구조로 표시되며, 이후 업그레이드를 구매하려면 이전의 모든 업그레이드를 먼저 획득해야 한다. 게임 전체에 숨겨진 13개의 홀로-플랜 조각을 수집하면 R.Y.N.O 시리즈의 무기인 R.Y.N.O IV를 얻을 수 있다.
무기 외에도 "장치"라는 아이템이 있는데, 이는 적에게 직접 피해를 주지 않고 플레이어에게 유익한 효과를 준다. 예를 들어, "그루비트론"은 모든 적을 잠시 춤추게 하는 디스코 볼로, 플레이어가 그동안 적을 처리할 수 있게 한다. 이러한 장치는 휴대량이 적고(각각 2~3개), 장치 탄약은 라리타늄 상자에서 찾을 수 있지만 일반적으로 찾기 어렵다. 무기 판매자 외에도 장치 판매자가 게임에 존재한다.
갑옷은 특정 행성의 갑옷 판매자로부터 구매할 수 있으며, 갑옷을 업그레이드할 때마다 적의 무기로부터 받는 피해량이 감소한다. 각 갑옷 업그레이드는 많은 양의 볼트를 필요로 한다.
3. 등장인물
등장인물은 다음과 같다.
| 이름 | 성우 | 설명 |
|---|---|---|
| 라쳇 | 츠무라 마코토 | 주인공. 롬박스족 최후의 생존자. 행성 파스툰에서 "롬박스의 수수께끼"라고 불리는 차원간 전위 장치 "디멘조네이터"를 수호하는 전사의 아들이다. |
| 클랭크 | 오오카와 토오루 | 라쳇의 파트너. 조니와 대화가 가능하지만, 조니의 존재나 목소리를 인식하지 못하는 라쳇은 수상하게 여긴다. |
| 아필리온 | 마에다 유키에 | 전투기. 행성 파스툰에서 격추되어 있었다. 인공 지능의 말투는 갸루와 같다. |
| 캡틴 쿼크 | 노무라 켄지 | 자칭 영웅. 배틀 아레나에서 사회를 맡는다. |
| 타키온 | 이와사키 히로시 | 크라그마이츠족의 제왕. "왕"을 강조하는 이상한 말투를 쓴다. |
| 탈윈 아포지 | 쿠로카와 나미 | 탐험가 맥스 아포지의 딸. 푼다크 아스테로이드 링의 우주 정거장에서 아버지의 귀환을 기다리고 있다. 라쳇을 만난 후 함께 행동한다. |
| 클록 & 제퍼 | 카시이 쇼우토/아오야마 조우 | 탈윈의 종자 로봇. 과거 은하 대전에서 싸운 병사였지만, 나이가 들어 멍해졌다. 특히 클록은 조금만 건드려도 몸이 산산조각 나기 쉽다. |
| 슬러그 선장 | 호우키 카츠히사 | 우주 해적 선장. 라쳇 일행을 노린다. |
| 러스티 피트 | 나라 토루 | 우주 해적 참모. 얼빠지고 항상 술에 취해 있다. 슬러그가 그를 참모로 두고 있는지는 폴라라 은하 7대 불가사의 중 하나이다. 우주 해적 해적 합창단의 솔리스트이자 해적 라디오 방송의 메인 퍼스널리티이기도 하다. |
| 스마글러 | 시라쿠마 히로시 | 밀수업자. 앵무새 패럿을 데리고 다닌다. "리바이어선 소울"을 넘겨주면 돈으로 바꿔준다. |
| 패럿 | 사토 세츠지 | 항상 스마글러의 어깨에 타고 있는 입이 험한 앵무새. |
| 엉덩이 큰 아저씨 | 호우키 카츠히사 | 행성 사르가소오의 롬박스 유적에서 등장. 수수께끼의 아이템 "고농축 핵연료 비누"를 선물해 준다. 이번 작품 이후의 작품에서는 안경을 쓰고 있다. |
| IRIS (아이리스) | 마에다 유키에 | 고대 검색 엔진. 클리리 혜성에 존재한다. 여러 정보를 소지하고 있지만, 현재 슬러그 선장이 독점하고 있다. 말을 걸면, 과거 작품과 관련된 다양한 트리비아를 들을 수 있다. |
| 그라멜 | 과거 작품의 "갤럭트론"이나 "메가코프"와 마찬가지로, 폴라라 은하의 각 행성에서 상점을 전개하여 무기, 갈라메카, 전투 아이템, 아머 등을 판매하는 "그라멜 넷"을 경영하는 종족. 모두 얼굴이 매우 닮았다. |
3.1. 주요 인물
* 라쳇 (성우: 츠무라 마코토): 주인공이자 롬바스족 최후의 생존자이다. 롬바스족의 유산인 "디멘셔네이터"를 지키는 전사의 아들이다.
* 클랭크 (성우: 오오카와 토오루): 라쳇의 파트너 로봇이다. 조니와 대화할 수 있는 능력을 가지고 있다.
* 타키온 (성우: 이와사키 히로시): 크라그마이트족의 황제이다. 롬바스족을 멸망시키고 은하계를 지배하려는 야욕을 품고 있다.
* 탈윈 아포지 (성우: 쿠로카와 나미): 탐험가 맥스 아포지의 딸이다. 라쳇과 함께 행동하며 롬바스족의 비밀을 찾는 데 도움을 준다.
* 캡틴 쿼크 (성우: 노무라 켄지): 자칭 영웅이다. 배틀 아레나에서 사회를 맡는 등 다양한 역할을 수행한다.
* 아필리온 (성우: 마에다 유키에): 전투기이다. 행성 파스툰에서 격추되어 있었다. 인공 지능의 말투는 갸루와 같다.
* 클록 & 제퍼 (성우: 카시이 쇼우토/아오야마 조우): 탈윈의 종자 로봇이다. 과거 은하 대전에서 싸운 병사였지만, 나이가 들어 멍해졌다. 특히 클록은 조금만 건드려도 몸이 산산조각 나기 쉽다.
* 슬러그 선장 (성우: 호우키 카츠히사): 우주 해적 선장이다. 무슨 일이든 라쳇 일행을 노린다.
* 러스티 피트 (성우: 나라 토루): 우주 해적 참모이다. 얼빠지고 항상 술에 취해 있다. 슬러그가 그를 참모로 두고 있는 이유는 폴라라 은하 7대 불가사의 중 하나로 꼽힌다. 우주 해적 해적 합창단의 솔리스트이자 해적 라디오 방송의 메인 퍼스널리티이기도 하다.
* 스마글러 (성우: 시라쿠마 히로시): 밀수업자이다. 앵무새 패럿을 데리고 다닌다. "리바이어선 소울"을 넘겨주면 돈으로 바꿔준다.
* 패럿 (성우: 사토 세츠지): 항상 스마글러의 어깨에 타고 있는 입이 험한 앵무새.
* 엉덩이 큰 아저씨 (성우: 호우키 카츠히사): 행성 사르가소오의 롬박스 유적에서 등장한다. 수수께끼의 아이템 "고농축 핵연료 비누"를 선물해 준다. 이번 작품 이후의 작품에서는 안경을 쓰고 있다.
* IRIS (아이리스) (성우: 마에다 유키에): 고대 검색 엔진이다. 클리리 혜성에 존재한다. 여러 정보를 소지하고 있지만, 현재 슬러그 선장이 독점하고 있다. 말을 걸면, 과거 작품과 관련된 다양한 트리비아를 들을 수 있다.
* 그라멜: 과거 작품의 "갤럭트론"이나 "메가코프"와 마찬가지로, 폴라라 은하의 각 행성에서 상점을 전개하여 무기, 갈라메카, 전투 아이템, 아머 등을 판매하는 "그라멜 넷"을 경영하는 종족이다. 모두 얼굴이 매우 닮았다.
3.2. 조연
크롱크와 제퍼 (カシイ ショウ일본어/青山 ゾウ일본어): 탈윈의 종자 로봇이다. 과거 은하 대전에서 싸웠던 노병들이지만, 나이가 들어 멍해졌다. 특히 크롱크는 조금만 건드려도 몸이 산산조각 나기 쉽다.
슬러그 선장 (宝亀 克寿일본어): 우주 해적 선장이다. 라쳇 일행을 끊임없이 방해한다.
러스티 피트 (奈良 徹일본어): 우주 해적 참모이다. 얼빠지고 항상 술에 취해 있다. 슬러그가 그를 참모로 두고 있는 이유는 폴라라 은하 7대 불가사의 중 하나로 꼽힌다. 우주 해적 합창단의 솔리스트이자 해적 라디오 방송의 메인 퍼스널리티이기도 하다.
스머글러 (白熊 寛嗣일본어): 밀수업자이다. 앵무새 패럿을 데리고 다닌다. "리바이어선 소울"을 넘겨주면 돈으로 바꿔준다.
엉덩이 큰 아저씨 (宝亀 克寿일본어): 행성 사르가소오의 롬박스 유적에서 등장하는 수수께끼의 인물이다. "고농축 핵연료 비누"를 선물해 준다. 이번 작품 이후의 작품에서는 안경을 쓰고 있다.
4. 세계관 및 용어
* 롬바스족
Lombax영어: 라쳇의 종족이다. 고양이와 비슷한 모습을 하고 있으며, 긴 귀와 줄무늬가 있는 푹신한 털이 특징이다. 본작에서 라쳇 이외의 롬바스족이 어떻게 되었는지 밝혀지며, 퓨처2에서 그들이 그렇게 된 슬픈 원인이 밝혀지게 된다.
* 크라그마이트족: 제왕 타키온이 부활을 꾀하는 몬스터 군단이다. 과거 롬바스족에 의해 멸망했다고 전해지는 종족으로, 강력한 힘을 가진 병기 "롬바스의 수수께끼"를 손에 넣으려 한다.
* 해적: 슬러그 선장이 이끄는 우주 해적 군단으로, 크라그마이트 군과는 별개의 조직이다.
* 롬바스의 수수께끼: 무시무시한 위력을 가진 병기의 이름으로, 크라그마이트의 행성을 일격에 소멸시켰다고 전해진다.
* 홀로플랜: 특정 개러메카의 설계도이다. 은하 전체에 "홀로플랜"이라고 불리는 설계도가 흩어져 있으며, 전부 모아서 스머글러에게 가져가면 조립해준다.
5. 스토리
라쳇과 클랭크는 케르완 행성 메트로폴리스에서 호버크래프트를 만들던 중 캡틴 쿼크에게 구조 신호를 받는다. 도시를 공격하는 코만도 군대와 싸운 후, "크라그마이트의 왕세자" 퍼시벌 타키온 황제를 만나게 된다. 타키온은 라쳇에게 도시를 구하려면 목숨을 바치라고 요구하고, 라쳇과 클랭크는 가까스로 탈출하여 폴라리스 은하의 코발리아 행성에서 깨어난다. 타키온이 이미 많은 행성을 정복했다는 사실을 알게 된 그들은 그에 대해 조사하기 시작한다.
조사 도중 클랭크는 조니라는 작은 생물체들을 만나게 되고, 조니는 클랭크에게 특별한 목적을 알려주며 새로운 능력을 준다. 이후, 라쳇과 클랭크는 탈윈 아포지와 크론크와 제퍼를 만나 롬백스와 크라그마이트 제국 간의 대 전쟁과 다른 차원으로 웜홀을 열 수 있는 헬멧 "디멘셔네이터"라는 롬백스 장치에 대해 알게 된다.
몇 년 후, 크라그마이트 알이 롬백스 고향 행성 파스툰으로 와서 타키온이 태어난다. 어린 타키온은 자신의 기원을 알고 군대를 일으켜 파스툰을 공격한다. 롬백스 생존자들은 디멘셔네이터를 사용하여 탈출하고, 수호자와 그의 아들은 타키온에게서 숨는다. 아들을 솔라나 은하의 벨딘 행성으로 보낸 수호자는 희생하고, 라쳇은 그 수호자가 자신의 아버지임을 깨닫고 롬백스족을 구하기 위해 디멘셔네이터를 찾기로 결심한다.
라쳇은 자신두에서 디멘셔네이터를 찾지만, 캡틴 로물루스 슬래그에게 빼앗긴다. 라쳇과 클랭크는 슬래그를 추격하여 디멘셔네이터를 되찾지만, 캡틴 쿼크가 디멘셔네이터를 파괴하려다 타키온에게 붙잡힌다. 타키온은 디멘셔네이터로 크라그마이트를 해방시키고 은하계를 정복하려 한다. 파스툰에서 전투 후, 타키온은 라쳇에게 롬백스족에 합류할 기회를 주지만, 라쳇은 거절하고 전투를 벌인다. 디멘셔네이터는 손상되어 타키온을 블랙홀로 보내고, 라쳇과 클랭크는 디멘셔네이터를 수리하지만 장치는 영구적으로 작동을 멈춘다.
축하 도중 조니가 나타나 클랭크를 다른 차원으로 데려가고, 라쳇은 클랭크를 구하겠다고 맹세하며 퀘스트 포 부티로 이야기가 이어진다.
6. 평가
이 게임은 평론가들로부터 긍정적인 평가를 받았다. 메타크리틱에서는 70개의 리뷰를 종합하여 89점을 받았으며, "전반적으로 호평"을 받았다.
IGN은 9.4/10점을 주면서 "단지 공구와 갈고리 2를 프랜차이즈 최고의 작품으로 대체했을 뿐만 아니라, 플레이스테이션 3에서 출시된 모든 시리즈 중 최고의 게임이다. 오블리비언, 닌자 가이덴, 워호크, 그리고 Insomniac의 이전 작품인 레지스탕스: 인류 몰락과 경쟁한다는 점을 감안하면 대단한 일이다."라고 언급했다. IGN의 주간 PS3 팟캐스트에서도 2007년에 모든 플랫폼에서 플레이해 본 최고의 비디오 게임이라고 칭찬했다. Cheat Code Central은 이 게임에 전반적으로 5/5점을 주며 역대 최고의 게임 중 하나라고 말했다. X-Play는 자체 에피소드를 통해 5/5점을 주었다. NTSC-uk는 "...플레이하는 내내 훌륭하고 매우 매력적이다."라고 평했다.
라쳇 & 클랭크: 퓨처는 다음과 같은 상 후보 지명 및 수상을 기록했다.
IGN의 2007년 최고의 게임에서 PS3 올해의 게임을 포함한 여러 부문에서 준우승을 차지했다.
퓨처: 파괴의 도구는 2007년 10월에 약 75,000 대가 판매되었다. 이 수치는 워호크 및 헤븐리 소드와 같은 다른 이전의 플레이스테이션 3 타이틀보다는 낮지만, 두 게임 모두 출시 첫 달에 100,000 대 이상 판매되었으며, 라쳇 & 클랭크: 공구와 파괴의 첫 달 판매량보다 거의 20,000 대 더 많이 판매되었다. 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 아메리카는 초기 판매 수치에 대해 "매우 만족한다"고 밝혔다.
7. 개발
이 게임은 2006년 게임 개발자 컨퍼런스에서 처음 발표되었으며, 여기서 플레이스테이션 3용 라쳇 & 클랭크 차세대 기술 데모가 공개되었다. 이전 시리즈와 마찬가지로 많은 새로운 세계와 무기가 게임에 도입되었다. 이전 게임들의 슈팅 측면에 대한 비중을 줄이고, 플랫폼 액션 부분에 더 많은 비중을 두었다. 총 31개의 무기, 가젯, 전투 장치가 있는 것으로 알려졌으며, 이는 15개의 무기, 8개의 가젯, 8개의 장치로 세분화된다. 2와 3와 달리, 플레이어는 플레이스테이션 2에서 게임을 이용할 수 없기 때문에 메모리 카드를 사용하여 이전 게임의 무기를 잠금 해제할 수 없다.
플레이스테이션 2 시대에 인기를 얻었던 액션 게임 시리즈 라쳇 & 클랭크의 신작 시리즈 1편이자, 시리즈 전체로는 6번째 작품이다.
PLAYSTATION 3 본체 발매 1주년에 발매되어, 게임 소프트웨어로서는 드물게 일요일이 발매일이 되었다.
본작이 발매된 전년인 2006년에 '라쳇 & 클랭크' 시리즈의 개발자 댄 존슨이 사망하였고, 본작은 그의 사후 처음으로 인섬니악 게임즈가 개발한 작품이다. 엔딩의 스태프 크레딧 전에 "In Memory of Dan Johnson"이라는 고인을 기리는 추도 메시지가 표시된다.
8. 지역
--
게임의 배경은 여러 은하계와 행성으로 구성되어 있다.
| 행성 이름 | 위치 | 설명 |
|---|---|---|
| 행성 켈반 "메트로폴리스" | (폴라라 은하계 외) | 고층 빌딩이 늘어선 고도 기술이 발달한 미래 도시. 1편과 3편에서 등장한 "행성 켈반"과 같은 행성이다. 스테이지는 거의 일방통행 루트이며, 튜토리얼도 겸하고 있다. 클리어 후에는 다시 방문할 수 없다. |
| 행성 코바리아 「게르토늄 플랜트」 | 폴라라 은하 | 습지대가 펼쳐진 행성. 젤 상태의 광석 「게르토늄」의 산지로 유명하지만, 리바이어선이라고 불리는 대형 몬스터가 서식하고 있다. |
| 행성 코르토그 「스트라투스 시티」 | 폴라라 은하 | 저녁노을과 같은 붉은 하늘이 특징인 발전 도시. 「너리지 홀」이라고 불리는 폴라라 은하의 다양한 정보를 관리하는 시설이 있다. |
| 행성 파스툰 「롬박스 유적」 | 폴라라 은하 | 한때 롬박스 족이 살았던 별. 라쳇과 클랭크가 의지를 가진 전투기 아필리온과 처음 만난 장소이다. 초반에 한 번 방문하지만, 사실은 최종 스테이지이기도 하며, 프락서스 구역의 행성 이그리아크 방문 후에 다시 오게 된다. 이때는 1회차와 달리 밤이 되어 있으며, 스테이지의 구성도 다르다. |
| 볼론 소행성대 | 폴라라 은하 | 우주 공간을 앞으로 나아가는 횡스크롤형 스테이지. |
| 행성 무카우 「제국 파이트 페스티벌」 | 폴라라 은하 | 제국 파이트 페스티벌이라고 불리는 경기 이벤트로 붐비고 있다. 「카니발 에리어」에는 거대한 관람차가 우뚝 솟아 있다. |
| 푼닥 소행성환 「아포지 우주 스테이션」 | 폴라라 은하 | 탈윈 아포지의 아버지, 맥스 아포지가 남겼다는 우주 스테이션. 엄중한 경비로 지켜지고 있다. 이곳 주변에도 리바이어선이 다수 서식하고 있다. |
| 행성 알도리스 「해적 기지」 | 폴라라 은하 | 해적들의 기지가 있는 행성. 이곳을 탐험한 사람은 아무도 돌아오지 못했다고 전해진다. |
9. 후속작
다운로드 가능한 해적 테마의 후속작 라쳇 & 클랭크 퓨처: 부티 퀘스트가 PSN을 통해 출시되었다. 이 게임은 라쳇 & 클랭크 퓨처: 파괴의 도구의 사건 이후를 배경으로 하며 전작보다 훨씬 짧다. 이 작품 이후에는 시계의 균열이 이어지며, 결국 넥서스로 퓨처 사가가 마무리된다.