SIXAXIS
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1. 개요
SIXAXIS는 소니가 플레이스테이션 3 출시와 함께 선보인 무선 모션 감지 컨트롤러이다. 2006년에 발표되었으며, 닌텐도 Wii 리모컨과 유사한 모션 감지 기능을 탑재했다. 초기에는 진동 기능이 없어 한국을 포함한 많은 사용자들로부터 비판을 받았으며, 이후 듀얼쇼크 3에 진동 기능이 추가되어 출시되었다. SIXAXIS는 듀얼쇼크 3로 대체되어 단종되었다.
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| SIXAXIS | |
|---|---|
| 일반 정보 | |
![]() | |
| 개발사 | 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 |
| 제조사 | 소니 |
| 종류 | 게임패드 |
| 세대 | 7세대 |
| 출시일 | 2006년 11월 11일 |
| 전원 | 3.7 V 리튬 이온 배터리, USB 호스트 전원 공급 |
| 무게 | 137.1 g (4.83 oz) |
| 크기 | 157 mm × 95 mm × 55 mm (6.18 in × 3.74 in × 2.16 in) |
| 입력 | |
| 입력 방식 | 모션 감지 (3축, 6자유도) 2 × 아날로그 스틱 (10비트 정밀도) 2 × 아날로그 트리거 (L2, R2) 6 × 압력 감지 버튼 ([[파일:PlayStationTriangle.svg|11px|세모]], [[파일:PlayStationCircle.svg|11px|동그라미]], [[파일:PlayStationCross.svg|11px|엑스]], [[파일:PlayStationSquare.svg|11px|네모]], L1, R1) 압력 감지 방향키 5 × 디지털 버튼 ("PS", L3, R3, 시작, 선택) |
| 연결 | |
| 연결 방식 | USB, 블루투스 (플레이스테이션 3 및 PSP Go) |
| 이전 모델 | 듀얼쇼크 2 |
| 다음 모델 | 듀얼쇼크 3 |
2. 역사


E3 2005에서 소니는 플레이스테이션 3 컨트롤러의 "부메랑" 디자인을 선보였으나, 대중의 반응이 좋지 않아 실제 출시된 컨트롤러에는 적용되지 않았다. 소니는 이 디자인이 "디자인 컨셉"이었으며, 최종 컨트롤러로 제작할 의도가 없었다고 해명했다.[1]
E3 2006에서 소니는 이전 플레이스테이션의 듀얼쇼크와 유사한 디자인의 무선 모션 감지 컨트롤러인 식스액시스(Sixaxis)를 발표했다. 식스액시스는 80GB 모델이 출시되기 전까지 모든 플레이스테이션 3에 기본 포함되었다. 이후 80GB 모델부터는 진동 기능이 추가된 듀얼쇼크 3가 식스액시스를 대체했다. 식스액시스는 점차 단종되어 듀얼쇼크 3로 완전히 대체되었으며, 현재는 생산되지 않는다. 식스액시스는 2008년 여름 메탈 기어 솔리드 4: 건즈 오브 더 패트리어트 플레이스테이션 3 번들에 포함되어 유럽에서 가장 오랫동안 판매되었다.[2]
2. 1. 초기 디자인 논란
E3 2005에서 소니는 플레이스테이션 3 컨트롤러의 "부메랑" 디자인을 선보였다. 이 디자인은 대중의 혹평을 받아 출시된 어떤 컨트롤러에도 사용되지 않았다. 소니는 나중에 원래 컨트롤러가 "모두가 그것에 대해 뭐라고 말했든 간에, 디자인 컨셉으로 설계되었으며 최종 컨트롤러로 의도된 적이 없었다"고 해명했다.[1]
2. 2. 식스액시스 (Sixaxis)
E3 2005에서 소니는 플레이스테이션 3 컨트롤러의 "부메랑" 디자인을 선보였다. 이 디자인은 출시된 어떤 컨트롤러에도 사용되지 않았다. 소니는 나중에 원래 컨트롤러가 "모두가 그것에 대해 뭐라고 말했든 간에, 디자인 컨셉으로 설계되었으며 최종 컨트롤러로 의도된 적이 없었다"고 말했다.[1]
E3 2006에서 소니는 식스액시스(Sixaxis)를 발표했는데, 이는 이전 플레이스테이션 듀얼쇼크 컨트롤러와 전체적인 디자인이 유사한 무선 모션 감지 컨트롤러였다. 이 컨트롤러는 80GB 모델이 도입될 때까지 모든 새로운 시스템에 번들로 제공되었으며, 이 모델은 식스액시스의 디자인, 기능 및 기능을 유지하면서 진동 기능을 추가한 새로운 듀얼쇼크 3로 식스액시스를 대체했다. 식스액시스 컨트롤러는 나중에 단계적으로 폐지되어 듀얼쇼크 3 컨트롤러로 완전히 대체되었으며 더 이상 어떤 지역에서도 생산되지 않는다. 식스액시스는 2008년 여름에 출시된 ''메탈 기어 솔리드 4: 건즈 오브 더 패트리어트'' 플레이스테이션 3 번들이 식스액시스를 포함하고 있는 유럽에서 가장 오래 살아남았다.[2]
2. 3. 듀얼쇼크 3 (DualShock 3)
E3 2006에서 소니는 이전 플레이스테이션 듀얼쇼크 컨트롤러와 전체적인 디자인이 유사한 무선 모션 감지 컨트롤러인 식스액시스(Sixaxis)를 발표했다. 식스액시스는 80GB (CECHKxx, CECHLxx & CECHMxx) 모델이 도입될 때까지 모든 새로운 시스템에 번들로 제공되었다. 이후 80GB 모델은 식스액시스의 디자인, 기능은 유지하면서 진동 기능을 추가한 듀얼쇼크 3로 대체되었다.[2] 식스액시스 컨트롤러는 점차 단종되어 듀얼쇼크 3 컨트롤러로 완전히 대체되었으며, 더 이상 어떤 지역에서도 생산되지 않는다. 식스액시스는 2008년 여름에 출시된 ''메탈 기어 솔리드 4: 건즈 오브 더 패트리어트'' 플레이스테이션 3 번들에 포함되어 유럽에서 가장 오래 판매되었다.[2]3. 특징 및 디자인
식스액시스는 듀얼쇼크 2보다 섬세한 아날로그 감도를 갖추고 있으며, 듀얼쇼크 2의 8비트 정밀도에서 10비트 정밀도로 향상되었다.[6] 컨트롤러는 게임 플레이 중 항상 아날로그 신호와 디지털 신호를 동시에 사용한다. L2 및 R2 버튼은 압력 범위가 아닌 이동 거리에 따라 아날로그 입력 정도가 결정되는 트리거 형태로 바뀌었다. 이전 소니 듀얼 아날로그 컨트롤러(듀얼 아날로그, 듀얼쇼크, 듀얼쇼크 2)의 "아날로그" 모드 버튼 자리에는 플레이스테이션 로고가 새겨진 "PS 버튼"이 있다. 이 버튼을 누르면 홈 메뉴(XMB, 시스템 소프트웨어 버전 2.40 이후[7])에 접근하거나, 컨트롤러 입력을 전환하거나, 콘솔 또는 컨트롤러를 켜고 끌 수 있다. 이는 마이크로소프트 Xbox 360 컨트롤러의 "가이드" 버튼이나 Wii 리모컨의 "홈" 버튼과 유사한 기능을 한다.
3. 1. 모션 감지 기능
식스액시스 컨트롤러의 주요 특징이자 이름의 유래는 3차원 축을 따라 회전 방향과 병진 가속도를 감지할 수 있다는 점이며, 이는 6자유도를 제공한다.[3] 이는 닌텐도가 새로운 게임 콘솔 컨트롤러(Wii 리모컨 참조)에서 모션 감지 기능을 공개한 지 8개월도 채 되지 않아 발표된 상황 때문에, 소니가 마지막 단계에서 모션 감지 기능 추가를 결정한 것이라는 추측이 제기되어 논란이 되었다. 또한, Warhawk 개발사인 Incognito Entertainment의 일부 의견에 따르면 E3 불과 10일 정도 전에 모션 감지 기능이 있는 개발용 컨트롤러를 받았다고 한다.[4] 이후 Santa Monica Studio의 개발자 브라이언 업튼은 Incognito가 모션 감지 기술을 "오랫동안" 비밀리에 작업해 왔지만, "E3 몇 주 전"까지 작동하는 컨트롤러를 받지 못했다고 해명했다.[5]3. 2. 아날로그 스틱 및 버튼
식스액시스는 듀얼쇼크 2보다 섬세한 아날로그 감도를 특징으로 하며, 듀얼쇼크 2의 8비트 정밀도에서 10비트 정밀도로 향상되었다.[6] 이 컨트롤러는 게임 플레이 중 항상 아날로그 신호와 디지털 신호를 동시에 사용한다. L2 및 R2 버튼은 압력의 범위가 아닌 이동 거리에 따라 아날로그 입력의 정도가 결정되는 트리거 형태로 변경되었다. 이전 소니 듀얼 아날로그 컨트롤러(듀얼 아날로그, 듀얼쇼크, 듀얼쇼크 2)의 "아날로그" 모드 버튼 자리에는 플레이스테이션 로고가 새겨진 보석 모양의 "PS 버튼"이 있으며, 이 버튼을 사용하여 홈 메뉴 또는 XMB에 액세스하고(시스템 소프트웨어 버전 2.40 이후[7]), 컨트롤러 입력을 전환하고, 콘솔 또는 컨트롤러를 켜거나 끌 수 있다. 이는 마이크로소프트의 Xbox 360 컨트롤러에 탑재된 "가이드" 버튼 또는 Wii 리모컨의 "홈" 버튼과 유사한 기능을 수행한다.3. 3. 무선 기술
식스액시스는 블루투스 표준 기반의 무선 연결을 특징으로 한다. 하지만 식스액시스는 무선으로 블루투스 기기를 연결할 때 일반적으로 사용되는 블루투스 "검색 모드"가 없어서, 유선 USB 연결을 통해 식스액시스에 적절한 블루투스 주소를 설정해야 무선 연결을 설정할 수 있다. PSP Go 또는 플레이스테이션 TV에서 식스액시스를 사용할 때는 PS3가 필요하다.플레이스테이션 3 컨트롤러는 별도의 외부 소프트웨어 없이 블루투스를 지원하는 애플 컴퓨터와 호환된다.[13] 이러한 제약에도 불구하고, 사용자 지정 소프트웨어와 블루투스 드라이버를 사용하거나 안드로이드의 경우 앱과 루팅 권한을 사용하여 식스액시스 및 듀얼쇼크 3 컨트롤러를 PC 및 안드로이드 기기에서 사용할 수 있다.[14][15][16]
3. 4. 전원 및 배터리
SIXAXIS 무선 컨트롤러는 3.7 V 리튬 이온(Li-ion) 배터리를 내장하고 있으며, 완전 충전 시 최대 30시간 동안 연속으로 게임을 할 수 있다. 타사 교체용 배터리도 판매되고 있다. 소니 대변인은 처음에는 SIXAXIS가 "배터리 성능 저하 없이 수년 동안" 작동할 것이며 배터리 교체가 불가능할 것이라고 생각했다. "만약 이 상황이 발생한다면, 물론 소니에서 이 제품을 교환해 주는 서비스를 제공할 것입니다."[17]라고 언급했다. 이후 SIXAXIS에는 배터리 제거 방법이 설명되어 있고, 배터리를 완전히 제거할 수 있다는 사실이 밝혀졌다.[18] 듀얼쇼크 3 또한 이 배터리를 사용한다.SIXAXIS는 컨트롤러 상단의 USB 미니-B 커넥터를 통해 USB 케이블로 전원을 공급받을 수도 있다. 이를 통해 배터리 잔량이 부족할 때 컨트롤러를 사용할 수 있으며, 배터리 충전에도 사용된다. USB로 연결하면 컨트롤러는 무선 방식이 아닌 USB 연결을 통해 콘솔과 통신한다. 이는 듀얼쇼크 3에도 적용된다.
3. 5. LED 표시등

컨트롤러 상단에는 여러 개의 무선 컨트롤러를 식별하고 구분하는 데 사용되는 4개의 번호가 매겨진 LED가 있다. 이는 Wii 리모컨의 표시등과 Xbox 360 컨트롤러의 빛의 고리와 유사하다. PlayStation 3는 최대 7개의 컨트롤러를 지원하지만 컨트롤러에는 4개의 LED만 있기 때문에 5, 6, 7번 컨트롤러는 다른 두 개의 표시등의 합으로 표시된다. (예: 5번 컨트롤러는 '4'와 '1' 표시등을 동시에 켜서 표시하며, 4+1=5)[19] 소니는 PlayStation Eye 카메라와 함께 사용하여 이러한 LED의 움직임을 추적할 수 있는 기술을 특허로 등록했다.[20] 이 기술은 듀얼쇼크 3에서는 사용되지 않았지만, 후속작인 듀얼쇼크 4는 모션 트래킹과 플레이어 식별에 사용되는 라이트 바를 갖추고 있다.
4. 진동 기능 부재 논란 (한국)
플레이스테이션 3의 초기 컨트롤러인 식스액시스에 진동 기능이 빠진 것에 대해 한국에서도 많은 논란이 있었다.
4. 1. 소니의 입장
소니는 플레이스테이션 컨트롤러에 진동 기능을 제거하고 모션 센서를 탑재하면서, 진동이 모션 감지에 방해가 될 것이라고 설명했다.[3] 이 때문에 DualShock와 같이 무거운 컨트롤러에 익숙한 사용자들은 PS3 무선 컨트롤러가 가볍다고 느꼈다.햅틱 개발사 Immersion Corporation(이머전 코퍼레이션)은 소니를 상대로 특허 침해 소송에서 승소했으며,[8] 소니의 주장에 의문을 제기했다. 이머전 사장 빅터 비에가스는 "이 문제는 해결하기 매우 어렵다고 생각하지 않으며, 이머전에는 그 문제를 기꺼이 해결해 줄 전문가들이 있습니다."라고 말했다. 소니가 특허 침해 판결에 대한 항소를 철회하는 것을 조건으로 제시했다.[9] Wii 리모컨은 진동 기능을 포함하고 있었다. 이머전은 차세대 진동 피드백 기술인 TouchSense를 공개하며 모션 감지와의 호환성을 강조했다.[10]
소니는 성명을 통해 이머전의 주장을 반박했다. SCEA(소니 컴퓨터 엔터테인먼트 아메리카) 마케팅 수석 부사장 피터 딜은 "이머전 측은 언론을 통해 협상하고 우리에게 주장을 펼치려는 것 같습니다... 우리는 진동 기능이 Sixaxis 컨트롤러에 방해가 될 수 있다는 점을 이야기했습니다."라고 말했다.[11]
8개월 후, 소니 월드와이드 스튜디오 사장 필 해리슨은 진동 기능은 "지난 세대의 기능"이고 "모션 감도가 [차세대 기능]"이라며 소니 컨트롤러에 진동 기능이 필요하지 않다고 말했다. 그는 진동 및 기타 피드백이 특정 게임에는 유용하겠지만, 서드파티 컨트롤러에서 제공될 가능성이 높다고 덧붙였다.[12] 이후 소니는 DualShock 3 컨트롤러에 진동 기능을 포함하기로 결정했다.
4. 2. 이머전과의 법적 분쟁
햅틱 기술 개발사인 이머전 코퍼레이션은 소니를 상대로 특허 침해 소송에서 승소했는데,[8] 소니의 진동 기능 부재 이유에 대해 의문을 제기했다. 빅터 비에가스 이머전 사장은 인터뷰에서 "이 문제는 해결하기 매우 어렵다고 생각하지 않으며, 이머전에는 그 문제를 기꺼이 해결해 줄 전문가들이 있습니다."라고 말하며, 소니가 특허 침해 판결에 대한 항소를 철회하는 것을 조건으로 내걸었다.[9] 다른 동시대 모션 컨트롤러인 Wii 리모컨은 진동 기능을 통합할 수 있었다. 이머전은 차세대 진동 피드백 기술인 TouchSense를 소개하면서 모션 감지와의 호환성을 강조했다.[10]이후 소니는 성명을 통해 이머전의 주장을 일축했다. SCEA 마케팅 수석 부사장 피터 딜은 "이머전 측 사람들은 언론을 통해 협상하고 우리에게 주장을 펼치려는 것 같습니다... 우리는 진동 기능이 Sixaxis 컨트롤러에 방해가 될 수 있다는 점을 이야기했습니다."라고 말했다.[11]
하지만 약 8개월 후 발표된 보도 자료에서 소니 월드와이드 스튜디오 사장 필 해리슨은 소니 컨트롤러에 진동 기능이 필요하다고 생각하지 않는다며, 진동이 "지난 세대의 기능"이며 "모션 감도가 [차세대 기능]"이라고 생각한다고 말했다. 그는 진동 및 기타 형태의 피드백이 특정 유형의 게임에는 계속 유용할 것이지만, 서드파티 컨트롤러에서 제공될 가능성이 높다고 덧붙였다.[12] 소니는 이후 자사의 듀얼쇼크 3 컨트롤러에 진동 기능을 포함하기로 결정했다.
5. 듀얼쇼크 3 출시와 한국의 반응
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참조
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