리스폰 엔터테인먼트

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1. 개요

리스폰 엔터테인먼트는 2010년 액티비전에서 해고된 제이슨 웨스트와 빈스 잠펠라가 설립한 비디오 게임 개발사이다. 이들은 액티비전의 자회사인 인피니티 워드를 설립하여 콜 오브 듀티 시리즈를 개발했으나, 해고 후 일렉트로닉 아츠(EA)의 지원을 받아 리스폰 엔터테인먼트를 설립했다. 2017년 EA에 인수되었으며, 타이탄폴, Apex 레전드, 스타워즈 제다이: 폴른 오더 등의 게임을 개발했다. 2020년에는 게임 개발사 최초로 아카데미 단편 다큐멘터리상을 수상했다.

리스폰 엔터테인먼트 - [회사]에 관한 문서
기본 정보
회사명리스폰 엔터테인먼트 (Respawn Entertainment, LLC)

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리스폰 엔터테인먼트 로고
종류자회사
산업 분야비디오 게임
설립일2010년 4월 12일
설립자제이슨 웨스트
빈스 잼펠라
본사 위치로스앤젤레스, 캘리포니아주
서비스 지역전 세계
주요 인물빈스 잼펠라 (CEO)
직원 수315명 (2019년 기준)
자회사리스폰 엔터테인먼트 밴쿠버
리스폰 엔터테인먼트 위스콘신
모회사일렉트로닉 아츠 (2017년 - 현재)
제품타이탄폴 시리즈
에이펙스 레전드
스타워즈 제다이: 폴른 오더
메달 오브 아너: 어보브 앤 비욘드
스타워즈 제다이: 서바이버
웹사이트respawn.com
추가 정보
스튜디오 수3개 (2023년)
📚 더 읽어볼만한 페이지
  • 일렉트로닉 아츠 - EA 스포츠
    EA 스포츠는 일렉트로닉 아츠(EA)의 스포츠 게임 브랜드로, 다양한 스포츠 리그 및 단체와 독점 계약을 맺고 매든 NFL, EA 스포츠 FC, NHL, UFC, PGA 투어 등 다양한 프랜차이즈를 개발하며, FIFA 시리즈와 F1 시리즈를 PC로도 출시한다.
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  • 비디오 게임 개발사 - 액티비전
    액티비전은 1979년 설립된 세계 최초의 비디오 게임 서드파티 개발사이며, 아타리에서 독립한 프로그래머들이 설립하여 콜 오브 듀티 시리즈를 포함한 다양한 게임을 개발하고, 2023년 마이크로소프트에 인수되었다.
  • 비디오 게임 개발사 - 크래프톤
    크래프톤은 배틀그라운드 시리즈의 성공을 기반으로 성장한 대한민국의 비디오 게임 개발 및 퍼블리싱 기업이자 지주회사로, 여러 자회사를 통해 다양한 게임을 개발 및 서비스하며 글로벌 시장에서 영향력을 확대하고 있다.

2. 역사

제이슨 웨스트와 빈스 잠펠라는 액티비전의 자회사 인피니티 워드에서 콜 오브 듀티 시리즈를 개발하며 큰 성공을 거두었다. 그러나 2010년, 액티비전과의 계약 분쟁 및 해고로 인해 두 사람은 회사를 떠나게 되었다.

같은 해 4월, 웨스트와 잠펠라는 일렉트로닉 아츠(EA)의 지원을 받아 독립 스튜디오인 리스폰 엔터테인먼트를 설립했다. 이들은 EA 파트너스 프로그램을 통해 자금을 조달받았고, 앞으로 제작하는 모든 지적 재산에 대한 권리를 보장받았다. 얼마 지나지 않아 인피니티 워드에서 함께 일했던 많은 직원들이 리스폰 엔터테인먼트에 합류했다.

2011년, EA는 리스폰 엔터테인먼트가 개발 중인 SF 슈팅 게임이 기어스헤일로와 경쟁할 것이라고 발표하며 기대감을 높였다. 2013년, 리스폰 엔터테인먼트는 첫 번째 타이틀인 타이탄폴을 공개하며 게임 업계에 본격적으로 뛰어들었다. 이후 타이탄폴 2(2016), 스타워즈 제다이: 폴른 오더(2019), Apex 레전드(2019) 등 다양한 장르의 게임을 출시하며 성공적인 행보를 이어갔다.

2017년, 일렉트로닉 아츠는 리스폰 엔터테인먼트를 인수했다. 이후에도 리스폰 엔터테인먼트는 Apex 레전드의 지속적인 개발과 신규 스튜디오 확장을 통해 성장세를 이어가고 있다.

2.1. 설립 배경 (2010년 이전)

제이슨 웨스트와 빈스 잠펠라는 2002년에 설립된 액티비전의 자회사 인피니티 워드의 리더였다. 인피니티 워드는 콜 오브 듀티 시리즈의 주요 스튜디오였으며, 2007년에는 시리즈의 비평적 성공을 거둔 콜 오브 듀티 4: 모던 워페어를 출시했다. 웨스트와 잠펠라는 모던 워페어의 성공을 발판 삼아 2008년 액티비전과의 계약을 재협상하여 2009년 콜 오브 듀티: 모던 워페어 2를 출시하는 대가로 거액의 보너스와 시리즈의 창작 통제권을 요구했는데, 액티비전은 두 사람이 해고될 경우 통제권이 액티비전으로 돌아간다는 조건으로 이에 동의했다. 그 시점부터 액티비전은 해당 조항을 발동할 방법을 모색했고, 웨스트와 잠펠라는 인피니티 워드를 독립시키는 방법을 모색했다. 2010년 3월, 두 사람이 액티비전에서 해고되어 보너스를 포기하면서 상황은 악화되었다. 그 후 여러 건의 소송이 제기되었는데, 웨스트와 잠펠라는 액티비전이 보너스를 지급하지 않았다고 주장한 반면, 액티비전은 두 사람이 일렉트로닉 아츠(EA)와 공모하여 인피니티 워드에 손해를 입혔다고 맞소송했지만, 이러한 소송은 결국 법정 밖에서 합의되었다.

2010년 3월 1일, 액티비전은 증권 거래 위원회에 대한 수정 보고서를 통해 Infinity Ward의 간부 2명이 계약 위반 및 업무 명령 위반으로 해고되었다고 통보했다. 그 인물이 사장, 게임 디렉터, 공동 CCO, CTO인 제이슨 웨스트와 공동 창립자 겸 CEO인 빈스 잠펠라라는 사실은 LinkedIn 페이지의 전 직원 목록에 포함되어 있어 밝혀졌다. 현지 언론에 따르면 같은 날 잠펠라와 웨스트, 그리고 액티비전 직원들 간의 회의가 열렸지만, 그 후 두 사람이 회사에 나타나지 않았다고 전해졌다.

2.2. 독립 스튜디오 설립과 초기 (2010년 ~ 2013년)

2010년 3월 1일, 액티비전은 증권 거래 위원회에 대한 수정 보고서를 통해 인피니티 워드의 간부 2명이 계약 위반 및 업무 명령 위반으로 해고되었다고 통보했다. 그 인물이 사장, 게임 디렉터, 공동 CCO, CTO인 제이슨 웨스트와 공동 창립자 겸 CEO인 빈스 잠펠라라는 사실은 LinkedIn 페이지의 전 직원 목록에 포함되어 있어 밝혀졌다. 현지 언론에 따르면 3월 1일 잠펠라와 웨스트, 그리고 액티비전 직원들 간의 회의가 열렸지만, 그 후 두 사람이 회사에 나타나지 않았다고 전해졌다.

웨스트와 잠펠라는 2002년에 설립된 액티비전의 자회사인 인피니티 워드의 리더였다. 인피니티 워드는 콜 오브 듀티 시리즈의 주요 스튜디오였으며, 2007년에는 시리즈의 비평적 성공을 거둔 콜 오브 듀티 4: 모던 워페어를 출시했다. 웨스트와 잠펠라는 모던 워페어의 성공을 발판 삼아 2008년 액티비전과의 계약을 재협상하여 2009년 콜 오브 듀티: 모던 워페어 2를 출시하는 대가로 거액의 보너스와 시리즈의 창작 통제권을 요구했는데, 액티비전은 두 사람이 해고될 경우 통제권이 액티비전으로 돌아간다는 조건으로 이에 동의했다. 그 시점부터 액티비전은 해당 조항을 발동할 방법을 모색했고, 웨스트와 잠펠라는 인피니티 워드를 독립시키는 방법을 모색했다. 2010년 3월, 두 사람이 액티비전에서 해고되어 보너스를 포기하면서 상황은 악화되었다. 그 후 여러 건의 소송이 제기되었는데, 웨스트와 잠펠라는 액티비전이 보너스를 지급하지 않았다고 주장한 반면, 액티비전은 두 사람이 일렉트로닉 아츠(EA)와 공모하여 인피니티 워드에 손해를 입혔다고 맞소송했지만, 이러한 소송은 결국 법정 밖에서 합의되었다.

2010년 4월 12일, 로스앤젤레스 타임스는 웨스트와 잠펠라가 리스폰 엔터테인먼트라는 새로운 독립 게임 스튜디오를 창립했다고 보도했다. 그들은 EA 파트너스 프로그램을 통해 일렉트로닉 아츠로부터 자금 지원을 요청했다. 2010년 7월 12일 시점에서 인피니티 워드 직원 46명 중 38명이 사임하고 리스폰 엔터테인먼트에 취업했다고 LinkedIn과 Facebook 프로필을 통해 밝혀졌다. EA 게임즈 레이블 사장인 프랭크 기보우는 2011년 6월 E3 2011에서 리스폰 엔터테인먼트가 EA에서 퍼블리싱하는 슈팅 게임이 "SF 지향적"이며 퍼블리셔가 기어스헤일로와 같은 게임과 "경쟁"할 수 있게 해줄 것이라고 밝혔다. 기보우는 또한 EA가 리스폰의 프로젝트를 "기회"가 보일 때 출시할 것이라고 말했다. 그 달 말, 리스폰은 그날 출시된 공식 웹사이트를 통해 아직 발표되지 않은 게임의 흐릿한 티저 이미지를 공개했다. 리스폰은 또 다른 흐릿한 이미지를 공개하고, 모캡 샷으로 새 게임을 예고했다. 웨스트는 2013년 3월에 회사를 떠났으며, 잠펠라는 그의 퇴사가 "가족 문제를 처리하기 위한 것"이라고 말했다. 그 다음 달, 리스폰은 타이탄이라는 이름에 대한 상표를 등록했고, 리스폰의 게임이 항상 온라인 상태인 엑스박스 독점 게임이라는 보도가 있었지만, 아직 확정된 것은 없었다.

2.3. 타이탄폴 시리즈 출시 (2014년 ~ 2016년)

제이슨 웨스트와 빈스 잠펠라는 2010년 4월, 액티비전에서 해고된 후 새로운 독립 스튜디오인 리스폰 엔터테인먼트를 설립했다. 이들은 일렉트로닉 아츠(EA) 파트너 프로그램을 통해 EA로부터 자금을 지원받았으며, 앞으로 제작하는 모든 지적 재산에 대한 권리를 보유하게 되었다. 2010년 7월 10일, 웨스트와 잠펠라의 해고 이후 사임한 46명의 인피니티 워드 직원 중 38명이 리스폰 엔터테인먼트에 합류했다.

2011년 6월 E3 2011에서 EA 게임즈 레이블 사장 프랭크 기보우는 리스폰 엔터테인먼트가 EA에서 퍼블리싱하는 슈팅 게임이 "SF 지향적"이며 기어스헤일로와 같은 게임과 "경쟁"할 수 있게 해줄 것이라고 밝혔다.

2013년 6월, 리스폰 엔터테인먼트는 E3에서 타이탄폴을 공개했다. 2014년 3월 11일 북미 지역에, 3월 13일 유럽에 출시되었다. 2015년 3월에는 속편인 타이탄폴 2의 개발 소식이 발표되었으며, 2016년 10월 28일에 출시되었다.

2.4. 새로운 지평 확장 (2017년 ~ 현재)

2010년 4월, 액티비전에서 해고된 제이슨 웨스트와 빈스 잠펠라는 새로운 독립 스튜디오인 리스폰 엔터테인먼트를 설립했다. 이들은 EA 파트너 프로그램을 통해 일렉트로닉 아츠(EA)로부터 자금을 조달받았으며, 앞으로 제작하는 모든 지적 재산에 대한 권리를 보유하게 되었다. 2010년 7월, 웨스트와 잠펠라의 해고 이후 인피니티 워드에서 사임한 46명 중 38명이 리스폰 엔터테인먼트에 합류했다.

2011년 6월, EA 게임즈 레이블 사장 프랭크 기보우는 E3 2011에서 리스폰 엔터테인먼트가 EA에서 퍼블리싱하는 슈팅 게임이 "SF 지향적"이며, 기어스헤일로와 같은 게임과 "경쟁"할 수 있게 해줄 것이라고 밝혔다. 2013년 6월, 리스폰 엔터테인먼트는 E3에서 타이탄폴을 공개했고, 2014년 3월 11일에 북미 지역에, 3월 13일에 유럽에 출시했다. 2015년 3월에는 속편인 타이탄폴 2 개발 소식이 발표되었고, 2016년 10월 28일에 출시되었다.

2014년 6월, 갓 오브 워 시리즈의 산타 모니카 스튜디오에서 근무했던 스티그 아스무센이 타이탄폴과 관련 없는 두 번째 프로젝트의 게임 디렉터로 합류했다. 2016년 5월 4일, 아스무센은 리스폰 엔터테인먼트가 3인칭 스타워즈 게임을 제작하고 있다고 발표했으며, 이는 E3 2018에서 스타워즈 제다이: 폴른 오더로 밝혀졌다.

2017년 10월, 리스폰 엔터테인먼트는 오큘러스 리프트가상 현실 1인칭 슈팅 게임을 개발하고 있다고 발표했으며, 이는 2019년 9월에 메달 오브 아너: 어보브 앤 비욘드로 공개되었다. 같은 해 11월, 일렉트로닉 아츠는 리스폰 엔터테인먼트를 현금 151와 최대 164 상당의 주식으로 인수했으며, 인수는 2017년 12월 1일에 완료되었다.

2019년 2월, 리스폰 엔터테인먼트는 사전 발표나 마케팅 없이 Apex 레전드유튜브 생방송을 통해 데뷔시켰다. 게임은 생방송과 같은 날인 2019년 2월 4일에 출시되었다. 2020년, 창립 10주년을 맞아 리스폰은 Apex 레전드 개발에 집중하기 위해 브리티시 컬럼비아주 밴쿠버에 새로운 스튜디오를 개설한다고 발표했다. 이 스튜디오는 EA 밴쿠버 캠퍼스에 위치하여 해당 자원을 활용할 수 있다.

2022년 1월 25일, 리스폰이 제다이 폴른 오더의 속편과 함께 오리지널 스타워즈 FPS 및 전략 게임을 개발하고 있다는 소식이 발표되었다. 피터 허쉬만이 FPS를, 비트 리액터가 전략 게임을 공동 개발할 예정이다. 2023년 3월 20일, 리스폰은 Apex 레전드를 "10년에서 15년" 동안 유지하기 위해 세 번째 스튜디오를 위스콘신주 매디슨에 개설한다고 발표했으며, 콜 오브 듀티 베테랑 라이언 버넷이 해당 지사의 회사를 이끌게 되었다. 같은 해 9월, 아스무센이 리스폰을 떠났다는 소식이 발표되었다. 2024년 3월, EA는 전 세계 인력의 5%를 감축하는 노력의 일환으로 리스폰 직원 "약 24명"이 해고되었고, 개발 중이던 스타워즈 FPS가 취소되었다고 발표했다.

2.5. 인수 및 스튜디오 확장

2010년 4월 12일, 로스앤젤레스 타임스액티비전에서 해고된 제이슨 웨스트와 빈스 잠펠라가 리스폰 엔터테인먼트라는 새로운 독립 게임 스튜디오를 설립했다고 보도했다. 이들은 EA 파트너스 프로그램을 통해 일렉트로닉 아츠(EA)로부터 자금 지원을 받았으며, 앞으로 제작하는 모든 지적 재산에 대한 권리를 보유하게 되었다. 2010년 7월 12일 기준으로, 웨스트와 잠펠라의 해고 이후 인피니티 워드에서 사임한 46명의 직원 중 38명이 링크드인페이스북 프로필을 통해 리스폰 엔터테인먼트에 합류했음을 밝혔다.

2017년 11월, 일렉트로닉 아츠는 현금 151와 최대 164 상당의 주식으로 리스폰 엔터테인먼트를 인수했다. 인수는 2017년 12월 1일에 완료되었다.

창립 10주년을 맞아 리스폰은 Apex 레전드의 지속적인 개발에 집중하기 위해 브리티시 컬럼비아주 밴쿠버에 새로운 스튜디오를 개설한다고 발표했다. 이 스튜디오는 EA 밴쿠버 캠퍼스에 위치하여 해당 자원을 활용할 수 있다.

2023년 3월 20일, 리스폰은 Apex 레전드를 "10년에서 15년" 동안 유지하기 위해 세 번째 스튜디오를 위스콘신주 매디슨에 개설한다고 발표했으며, 콜 오브 듀티 베테랑 라이언 버넷이 해당 지사를 이끌게 되었다.

3. 개발한 게임

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발매년도작품명지원 플랫폼판매 회사비고
2014년타이탄폴마이크로소프트 윈도우, Xbox 360, Xbox One일렉트로닉 아츠
2016년타이탄폴 2마이크로소프트 윈도우, PlayStation 4, Xbox One
2017년타이탄폴: 어썰트iOS, 안드로이드넥슨Particle City와 공동 개발
2019년Apex 레전드마이크로소프트 윈도우, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, 닌텐도 스위치일렉트로닉 아츠
스타 워즈 제다이: 오더의 몰락마이크로소프트 윈도우, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One
2020년메달 오브 아너: 어보브 앤 비욘드Oculus Rift
2022년Apex 레전드 모바일iOS, 안드로이드LightSpeed Studios와 공동 개발
2023년스타 워즈 제다이: 서바이버마이크로소프트 윈도우, PlayStation 5, Xbox Series X/S


《메달 오브 아너: 어보브 앤 비욘드》에 포함된 단편 영화 《콜레트》는 제93회 아카데미 시상식에서 아카데미 단편 다큐멘터리상을 수상하며 비디오 게임 회사 제작 작품으로는 최초로 오스카상을 받았다.

3.1. 주요 타이틀

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발매년도작품명지원 플랫폼판매 회사비고
2014년타이탄폴마이크로소프트 윈도우, Xbox 360, Xbox One일렉트로닉 아츠
2016년타이탄폴 2마이크로소프트 윈도우, PlayStation 4, Xbox One
2017년타이탄폴: 어썰트iOS, 안드로이드넥슨Particle City와 공동 개발
2019년Apex 레전드마이크로소프트 윈도우, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, 닌텐도 스위치일렉트로닉 아츠
스타 워즈 제다이: 오더의 몰락마이크로소프트 윈도우, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One
2020년메달 오브 아너: 어보브 앤 비욘드Oculus Rift
2022년Apex 레전드 모바일iOS, 안드로이드LightSpeed Studios와 공동 개발
2023년스타 워즈 제다이: 서바이버마이크로소프트 윈도우, PlayStation 5, Xbox Series X/S

3.2. 개발 중

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연도제목플랫폼비고
미정제목 미정 스타 워즈 전략 게임미정
미정스티브 후쿠다의 제목 미정 게임미정
미정제목 미정 스타 워즈 제다이: 생존 후속작미정

3.3. 취소

현재 개발 중인 게임과 취소된 게임에 대한 정보를 요청하신 것으로 이해했습니다. 원본 소스에서 '취소' 섹션에 해당하는 정보는 없지만, '개발' 섹션에 포함된 내용 중 '미정'으로 표시된 게임들이 개발 중이거나 취소되었을 가능성이 있는 게임들로 보입니다.

다음은 원본 소스를 바탕으로 '취소' 섹션에 들어갈 수 있는 내용을 정리한 것입니다.

```wikitext

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리스폰 엔터테인먼트 개발 게임 현황
연도제목플랫폼비고
미정제목 미정 스타 워즈 전략 게임미정
미정스티브 후쿠다의 제목 미정 게임
미정제목 미정 스타 워즈 제다이: 생존 후속작


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연도제목참고
2024제목 미정 스타워즈 1인칭 슈팅 게임

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설명:

* 첫 번째 테이블은 출시 연도가 '미정'인 게임들을 모아놓은 것입니다. 이 게임들은 개발 중일 수도 있고, 취소되었을 수도 있습니다.
* 두 번째 테이블은 2024년에 출시 예정이었으나, 현재 상태를 알 수 없는 게임입니다.

참고: 원본 소스에 '취소'된 게임에 대한 명확한 정보가 없기 때문에, '개발' 섹션의 정보를 바탕으로 추론하여 작성했습니다.

4. 사회적 기여

앤서니 지아키노가 감독하고 메달 오브 아너: 어보브 앤 비욘드에 포함하기 위해 제작된 24분 분량의 단편 영화 콜레트는 짧은 다큐멘터리 갤러리 시리즈의 일부이다. 이 영화는 전 프랑스 레지스탕스 단원인 콜레트 마린-캐서린이 74년 만에 처음으로 독일을 방문하여 오빠가 나치에 의해 사망한 미텔바우-도라 강제 수용소를 방문하는 과정을 담고 있다.

갤러리 단편 중 콜레트는 영화적 가치로 특히 인정을 받았다. 리스폰과 오큘러스는 이 영화를 빅 스카이 다큐멘터리 영화제를 포함한 다양한 영화제에 출품하여 단편 영화상을 수상했으며, 이를 통해 미국 영화 예술 과학 아카데미에 출품하여 수상을 고려할 수 있게 되었다. 이후 콜레트는 제93회 아카데미 시상식에서 아카데미 단편 다큐멘터리상 후보에 올랐고, 결국 수상하며 비디오 게임 회사에서 제작한 작품으로는 최초로 오스카상을 수상하게 되었다.