마리오 파티 5
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.
1. 개요
마리오 파티 5는 2003년에 출시된 닌텐도 게임큐브용 파티 게임으로, 마리오 시리즈의 캐릭터들이 등장하는 보드 게임 형식을 따른다. 플레이어는 주사위를 굴려 보드를 이동하며, 미니 게임을 통해 스타를 획득하여 승리하는 것을 목표로 한다. 10명의 캐릭터를 선택할 수 있으며, 캡슐 시스템과 슈퍼 듀얼 모드 등의 새로운 기능이 추가되었다. 게임은 엇갈린 평가를 받았지만, 2004년 D.I.C.E. 상 가족 게임 부문을 수상했으며, 미국에서 80만 장 이상 판매되었다.
더 읽어볼만한 페이지
- 마리오 파티 - 마리오 파티 8
마리오 파티 8은 허드슨 소프트에서 개발하고 닌텐도에서 배급한 Wii용 파티 게임으로, MC 발리후와 빅 탑의 진행, Wii 리모컨을 활용한 조작, 그리고 73개의 다채로운 미니 게임을 특징으로 한다. - 마리오 파티 - 마리오 파티 3
마리오 파티 3는 닌텐도에서 발매한 닌텐도 64용 파티 게임으로, 최대 4명의 플레이어가 마리오, 루이지, 피치 공주 등 8명의 캐릭터 중 하나를 선택하여 보드 게임 형식의 맵에서 다양한 미니 게임을 즐길 수 있으며, 장난감 세계 배경, 아이템 3개 소지, 강화된 듀얼 미니 게임 등의 새로운 요소와 밀레니엄 스타를 둘러싼 스토리 모드가 특징이다. - 게임큐브 전용 게임 - 젤다의 전설 4개의 검+
젤다의 전설 4개의 검+는 게임큐브용 액션 어드벤처 게임으로, 게임보이 어드밴스와의 연동, 협력 플레이 "하이랄 어드벤처", 경쟁 멀티플레이 "섀도 배틀", "내비 트래커즈" 모드를 특징으로 하며, 링크와 분신들이 하이랄 왕국에 평화를 되찾는 모험을 담고 있다. - 게임큐브 전용 게임 - 스타폭스 어썰트
스타폭스 어썰트는 남코에서 개발하고 닌텐도에서 2005년 발매한 게임큐브용 3D 슈팅 게임으로, 스타폭스 팀이 앤드루 오이코니 잔당과 아파로이드에 맞서 싸우는 이야기를 담고 있으며, 아윙, 랜드마스터, 폭스를 조종하여 공중전, 지상전, 3인칭 슈팅 게임 플레이를 즐길 수 있고 멀티플레이 모드를 지원하여 상업적 성공을 거두었다. - 게임큐브 게임 - 페르시아의 왕자: 시간의 모래
페르시아의 왕자: 시간의 모래는 유비소프트가 개발한 액션 어드벤처 게임으로, 페르시아 왕국의 왕자가 되어 시간의 단검과 모래를 이용해 아자드 궁전을 탐험하고 몬스터와 싸우며 위기를 극복하는 내용이며, 3D 환경에서 원작의 느낌을 재현하여 비평적, 상업적 성공을 거두고 시리즈와 게임 산업에 큰 영향을 주었다. - 게임큐브 게임 - 히트맨 2: 사일런트 어쌔신
히트맨 2: 사일런트 어쌔신은 IO 인터랙티브에서 개발하고 에이도스 인터랙티브에서 2002년 발매한 잠입 액션 게임으로, 암살자 에이전트 47이 되어 임무를 수행하며, 시크교 사원 배경 논란이 있었다.
마리오 파티 5 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
![]() | |
제목 | 마리오 파티 5 |
개발 | |
개발사 | 허드슨 소프트 |
추가 개발 | 씨에이프로덕션 |
유통 | |
배급사 | 닌텐도 |
프로듀서 | 사토 히로시 (닌텐도), 이케다 아츠시 (허드슨) |
제작 | |
디렉터 | 키쿠치 켄지 |
디자이너 | 나카타 신이치 |
작곡가 | 다나카 아야 |
시리즈 정보 | |
시리즈 | 마리오 파티 |
이전 작품 | 마리오 파티 4 |
후속 작품 | 마리오 파티 6 |
출시 | |
북미 | 2003년 11월 11일 |
일본 | 2003년 11월 28일 |
유럽/호주 | 2003년 12월 5일 |
기타 국가 | 대한민국, 멕시코: 2003년 9월, 중화민국: 2007년, 베네수엘라: 2010년 |
게임 정보 | |
장르 | 파티 게임 |
모드 | 싱글 플레이, 멀티플레이어 |
플랫폼 | 게임큐브 |
미디어 | GC용 8cm 광 디스크 |
저장 공간 | 메모리 카드 사용 블록 수: 5 |
판매량 | |
일본 | 75만 본 |
전 세계 | 217만 본 |
2. 게임플레이
''마리오 파티 5''는 이전 시리즈의 기본적인 보드 게임 방식을 유지하면서 몇 가지 새로운 요소를 도입했다.
플레이어는 ''마리오'' 시리즈의 캐릭터를 선택하여 테마가 있는 보드 게임에서 경쟁한다. 목표는 게임이 끝날 때까지 가장 많은 별을 획득하는 것이며, 별은 게임 보드에서 지정된 별 공간을 지날 때 20코인으로 구매할 수 있다.[2] 코인은 주로 총 77개의 다양한 미니 게임을 통해 얻을 수 있다.[2]
이번 작품에서는 캡슐 시스템이 새롭게 도입되었다. 캡슐은 보드 위의 "캡슐 머신"을 지나갈 때 획득할 수 있으며, 안에 든 아이템은 주사위 블록 범위를 늘리거나 상대방 코인을 깎는 등 다양한 효과를 낸다.[5]
또한, "슈퍼 듀얼 모드"에서는 플레이어가 전투 차량을 직접 조립하고 제어하여 대결한다.[9] 차량 부품은 별도로 구매할 수 있으며, 체력 및 속도 등 차량의 전반적인 성능에 영향을 미친다.[9]
『마리오 파티 5』부터 보드 맵은 완전한 3D가 되어 입체적인 구조가 되었다. 또한, 키노피오, 테레사, 미니쿠파를 플레이어 캐릭터로 사용할 수 있게 되었다.
2. 1. 기본 규칙
규칙 | 설명 |
---|---|
목표 | 플레이어는 주사위를 굴려 보드 위를 이동하며, 미니 게임을 통해 코인을 얻고, 코인을 사용하여 스타를 구매한다. 게임이 끝날 때 가장 많은 스타를 가진 플레이어가 승리한다.[2] |
파티 모드 | 주요 멀티플레이어 모드로, 4명의 플레이어가 독립적으로 또는 팀을 이루어 경쟁한다.[3] 턴 수는 최대 50턴까지 5의 배수로 조정할 수 있다. |
캐릭터 | 마리오 시리즈의 캐릭터들이 참여하며, 두꺼비, 부, 쿠파 키드 등 3명의 캐릭터가 새롭게 추가되었다. 동키콩은 플레이어 캐릭터에서 제외되었지만, "DK 공간"에 등장한다.[4] |
캡슐 시스템 | 캡슐 머신을 통해 캡슐을 획득하여 아이템을 사용할 수 있다. 캡슐은 이동 거리를 늘리거나 상대방의 코인을 깎는 등 다양한 용도로 사용된다.[5] |
마지막 5턴 | 마지막 5턴 동안에는 룰렛 휠을 통해 게임 플레이가 무작위로 변경된다. 예를 들어, 색상 공간에서 얻는 코인 혜택 또는 손실이 3배로 증가할 수 있다.[6] |
; 게임 보드
게임의 보드는 드림 디포를 테마로 하며, 각 보드의 제목은 "드림"으로 끝난다("바우저의 악몽" 보드 제외). 보드의 테마에는 장난감의 꿈, 보물 찾기 등이 있다. 각 보드는 여러 유형의 공간으로 구성되어 있으며, 일부 공간에서는 특수한 유형의 미니 게임이 제공된다. "해프닝" 공간은 관련 테마를 통합한다. 예를 들어, 토이 드림 보드에서 메카 바우저를 닮은 거대 로봇이 "해프닝" 공간에 착지하면 모든 캐릭터를 시작 지점으로 되돌려 보낸다.
; 대결 형식
"파티 모드"에서는 두 가지 대결 형식으로 보드 게임을 플레이할 수 있다.
- 배틀 로얄: 4명이서 스타 획득 개수를 겨룬다. 턴 마지막에 발생하는 미니 게임은 플레이어가 멈춘 칸의 색에 따라 결정된다. 미니 게임 종류는 '4인 미니 게임', '1vs3 미니 게임', '2vs2 미니 게임', '배틀 미니 게임'의 4가지이다.
- 태그 매치: 2인 1조로 팀을 이루어 스타 획득 개수를 겨룬다. 스타, 코인, 캡슐(아이템)은 팀에서 공유하며, 캡슐은 5개까지로 제한된다. 턴 마지막에 발생하는 미니 게임은 '4인 미니 게임', '2vs2 미니 게임', '배틀 미니 게임'의 3가지이며, '1vs3 미니 게임'은 발생하지 않는다.
2. 2. 캐릭터
마리오, 루이지, 피치, 요시, 와리오, 데이지, 와루이지, 키노피오, 테레사, 미니 쿠파 등 총 10명의 캐릭터를 선택할 수 있다.[4] 이 중 키노피오, 테레사, 미니 쿠파는 이번 작품에서 새롭게 추가된 캐릭터이다. 단, 스토리 모드와 굉장한 보너스 모드의 카드 파티에서는 이 세 캐릭터를 사용할 수 없다.동키콩은 플레이어 캐릭터에서 제외되었지만, 보드 내 'DK 칸'에 등장하여 플레이어를 돕는 역할을 한다.[4]
2. 3. 캡슐 시스템
''마리오 파티 5''에서는 아이템을 얻는 방식으로 캡슐 시스템이 도입되었다. 캡슐은 보드 위의 "캡슐 머신"을 지나갈 때 획득하는 단일 아이템을 담는 용기이다.[5] 캡슐 안에 들어있는 아이템은 주사위 블록의 범위를 증가시켜 이동 거리를 늘리거나, 상대방의 코인 10개를 깎는 등 다양한 용도로 사용된다.[5] 캡슐은 현재 위치에서 최대 10칸 앞으로만 던질 수 있다.「파티 모드」에서는 캡슐이 등장한다. 캡슐은 기존의 아이템처럼 자신에게 사용할 수 있을 뿐만 아니라, 칸에 설치할 수도 있다. 이 캡슐(아이템)은 전부 28종류가 있으며, 하나의 작품에 등장하는 아이템의 종류로는 역대 최고 개수이다.[29]
2. 4. 미니 게임
마리오 파티 5에는 총 77개의 미니 게임이 있으며, 4인용, 1vs3, 2vs2, 배틀, 듀얼, 쿠파, 동키, 스토리 등 다양한 종류가 있다.[2] 미니 게임의 결과에 따라 코인을 얻거나 잃을 수 있으며, 이는 스타 구매에 영향을 미친다.미니 게임은 "미니 게임 모드"에서 보드 게임과 별개로 플레이할 수 있다. 미니 게임은 캐릭터 구조별로 분류된다.[7]
- 4인용 미니 게임: 4명의 플레이어가 모두 함께 경쟁하는 방식이다.
- 1vs3 미니 게임: 한 명의 플레이어가 나머지 세 명의 플레이어와 대결하는 방식이다.
- 2vs2 미니 게임: 두 명씩 팀을 이루어 경쟁하는 방식이다.
- 배틀 미니 게임: 이전 세 개의 ''마리오 파티'' 게임에서 유지된 방식으로, 모든 플레이어가 코인을 걸고 경쟁하는 방식이다.
- 듀얼 미니 게임: 두 명의 플레이어가 1대1로 경쟁하는 방식이다.
- DK 미니 게임: 동키콩이 등장하는 미니 게임으로, 동키콩이 착지할 때마다 별이나 코인을 얻을 수 있다.[4]
- 쿠파 미니 게임: 바우저가 등장하는 미니 게임이다.
- 스토리 미니 게임: 스토리 모드에서 플레이하는 미니 게임으로, 쿠파 키드 3인조(빨강, 녹색, 파랑)와 대결하여 코인을 빼앗는 방식으로 진행된다.
이러한 표준 버전 외에도, "DK" 및 "바우저" 미니 게임, "배틀" 미니 게임이 있다. "듀얼" 미니 게임은 서로 경쟁하는 두 명의 플레이어가 참여한다. 이 모드에서는 미니 게임 세트를 구조 없이("자유 플레이") 이용할 수 있지만, "미니 게임 서킷"처럼 토너먼트로 만들거나, 캐릭터가 미니 게임에서 승리하여 결승선에 먼저 도달하는 등의 별도 목표를 설정할 수 있다.
총 75개의 미니 게임을 플레이할 수 있지만, "파티 모드"와 "스토리 모드"를 통해 잠금 해제해야만 "미니 게임 모드"에서 플레이할 수 있다. "보너스 모드"에서는 일반적인 플레이에서는 등장하지 않는 3개의 대형 게임 세트를 이용할 수 있다. 여기에는 카드 기반의 보드 게임("카드 파티")뿐만 아니라 비치 발리볼 및 아이스 하키가 포함된다.[8]
2. 5. 보드 맵
Mario Party 5영어에는 꿈을 주제로 한 7개의 보드 맵이 있으며, 각 맵은 독특한 장치와 이벤트를 제공한다.[2] 각 보드는 드림 디포를 테마로 하며, "바우저의 악몽"을 제외한 모든 보드의 제목은 "드림"으로 끝난다. 보드의 테마에는 장난감의 꿈, 보물 찾기 등이 포함된다."파티 모드"에서 등장하는 칸은 다음과 같다.
2. 6. 슈퍼 듀얼 모드
''마리오 파티 5''에서는 플레이어가 전투 차량을 직접 조립하고 제어하여 대결하는 "슈퍼 듀얼 모드"가 도입되었다.[9] 이 모드에서 사용되는 차량의 각 부품은 별도로 구매할 수 있으며, 체력 및 속도와 같은 차량의 전반적인 성능에 영향을 미친다.[9] 차량 부품은 미니 게임을 통해 얻는 포인트로 구매할 수 있다.차량이 완성되면, 인공지능 또는 다른 플레이어와 싱글 매치나 토너먼트에서 대결할 수 있다. 이 모드에는 깃발 뺏기 모드와 기계 토끼를 쏘는 모드 등 다양한 변형 게임도 포함되어 있다.[10]
3. 스토리 모드
Story Mode영어는 플레이어 캐릭터가 미니쿠파 R, G, B와 대결하며 꿈의 세계를 지켜야 하는 모드이다.
플레이어는 15턴 안에 미니쿠파들을 모두 리타이어시켜야 하며, 실패하면 게임 오버가 된다.[2] 일반 파티 모드와 달리, 턴 종료 시 미니 게임이 발생하지 않고, 스타도 등장하지 않는다. 6개의 게임 보드 중 4개를 클리어하면 최종 보스전인 '쿠파 드림'에 도전할 수 있다.[3]
스토리 모드는 ''마리오 파티 3'' 및 ''4''와 완전히 다르다. 미니 게임에서 승리하여 쿠파 키드 3인조(빨강, 녹색, 파랑)의 코인을 모두 빼앗아야 한다. 플레이어가 모든 코인을 잃거나 15턴 이내에 쿠파 키드를 물리치지 못하면 게임이 종료된다.
5개의 보드에서 승리하면 바우저와 "프라이트메어"라는 마지막 스테이지 미니 게임에서 대결한다. 이 전투는 4단계로 진행된다.
단계 | 설명 |
---|---|
1 | 메카쿠파(쿠파 트루파의 로봇 버전)와 대결 |
2 | 3개의 불의 고리를 피하기 위해 움직이고 점프 |
3 | 바우저와 직접 대결하여 타일 위로 세 번 점프하도록 유도 |
4 | 최종 전투. 바우저가 거대해지며, 불덩이를 던져 바우저를 다섯 번 맞혀야 함 |
게임을 클리어하면 최종 보드가 잠금 해제된다. ''마리오 파티 3''와 마찬가지로, 이 모드에서는 새로운 플레이 가능 캐릭터를 플레이할 수 없다.
4. 평가
는 리뷰 집계 웹사이트 메타크리틱에서 "평가가 엇갈리거나 평균적"이라는 평가를 받았다.[14] 캡슐 시스템과 슈퍼 듀얼 모드는 긍정적인 평가를 받았지만, 전작과 비교하여 큰 변화가 없다는 비판도 있었다. 특히 캡슐 관련 애니메이션이 게임의 느린 속도를 더욱 악화시킨다는 지적이 있었다.
게임 인포머의 앤드루 레이너는 "모든 미니 게임에서 이기고 가장 많은 코인을 모았지만, 결국 꼴찌로 끝날 수도 있다"고 말했다.[18] IGN의 피어 슈나이더는 보드 게임 중 대기 시간 문제를 완화시켰다고 칭찬하며, "스토리" 모드에서 모두 동시에 턴을 갖는 쿠파 키즈를 언급했다.[23]
게임스팟의 라이언 데이비스는 미니 게임의 양과 접근성은 호평했지만, "마리오 파티 4를 샀다면, 마리오 파티 5는 추천하기 어렵다"고 지적했다.[21] 비평가들은 미니 게임이 실제 보드 게임보다 더 열광적인 반응을 얻었다고 언급했다.[21][22] 게임스파이는 "그 엄청난 양이 당신을 계속 몰입하게 할 수 있습니다. 그 중간에 있는 모든 BS를 처리하지 않아도 된다면"이라고 언급했다.[22]
"보너스" 모드의 세 가지 게임은 호평을 받았지만, "카드 파티"는 "미니 게임이 실제로 마리오 파티를 재미있게 만드는 이유를 증명하며, 매우 지루합니다."라고 평가받았다.[17] IGN은 캡슐 시스템이 더 역동적인 게임 보드 경험을 만들어냈다고 칭찬했지만,[23] 다른 리뷰어들은 운 의존도를 높였다고 주장했다. 캡슐 관련 애니메이션은 게임의 느린 속도를 악화시키는 것으로 나타나 비판받았다.[23] "슈퍼 듀얼" 모드는 비교적 재미있는 기능으로 칭찬받았지만, 게임 플레이는 "느리다"고 평가되었다.[23] 게임스파이는 이전 작품보다 보드 크기가 증가하여 별을 얻고 원거리 아이템을 사용하는 것이 더 어려워졌다고 언급했다.[22]
게임의 그래픽은 평범한 반응을 얻었으며, 게임스팟은 캐릭터 모델이 마리오 파티 4에서 업데이트되지 않은 것처럼 보여 "약간 구식으로 보이기 시작한다"고 언급했다.[21] IGN은 마리오 파티 5가 "나쁜 게임은 아니"라고 언급하며, 게임의 보드 게임과 맵에 주어진 디테일과 다양성을 언급했다.[23] 게임스팟은 게임의 오디오가 게임에 적합하다고 언급했지만, "대부분 마리오 파티 4에서 재활용되었다"고 언급했다.[21] IGN은 "치즈"하고 모험적이지 않은 사운드트랙과 음성 연출의 부재를 비판했다.[23]
4. 1. 수상 경력
인터랙티브 예술 과학 아카데미는 제7회 연례 인터랙티브 성과상에서 《마리오 파티 5》에 대해 "올해의 콘솔 어린이 게임" 상을 수여했다.[26]4. 2. 판매량
Mario Party 5영어는 미국에서 80만 장 이상 판매되었다.[27]참조
[1]
웹사이트
Mario Party 5 Now Available - Press Release
http://www.nintendow[...]
2023-04-18
[2]
웹사이트
Mario Party 5 Wiki Guide (Guide part 2)
http://www.ign.com/w[...]
2012-03-28
[3]
문서
Mario Party 5 Instruction Booklet
[4]
웹사이트
Mario Party 5 Wiki Guide (Guide part 3)
http://www.ign.com/w[...]
2012-03-28
[5]
문서
Mario Party 5 Instruction Booklet
[6]
문서
Mario Party 5 Instruction Booklet
[7]
웹사이트
Mario Party 5 Wiki Guide (Guide part 10)
http://www.ign.com/w[...]
2012-03-28
[8]
웹사이트
Mario Party 5 Wiki Guide (Guide part 9)
http://www.ign.com/w[...]
2012-03-28
[9]
웹사이트
Mario Party 5 Wiki Guide (Guide part 8)
http://www.ign.com/w[...]
2012-03-28
[10]
문서
Mario Party 5 Instruction Booklet
[11]
웹사이트
Nintendo Announces Mario Party 5
https://www.gamespot[...]
2024-10-05
[12]
웹사이트
E3 2003: Mario Party 5
http://www.ign.com/a[...]
2003-05-15
[13]
웹사이트
Fun Gets Cheaper in Europe
http://www.ign.com/a[...]
2004-10-14
[14]
웹사이트
Mario Party 5 for GameCube Reviews
https://www.metacrit[...]
[15]
간행물
Mario Party 5
2004-01
[16]
간행물
Mario Party 5
2004-01
[17]
웹사이트
Mario Party 5
http://www.eurogamer[...]
2004-01-09
[18]
간행물
Mario Party 5
http://www.gameinfor[...]
2003-12
[19]
간행물
Mario Party 5 Review for GameCube
http://www.gamepro.c[...]
2003-11-10
[20]
웹사이트
Mario Party 5 Review
http://www.gamerevol[...]
Game Revolution
2003-12
[21]
웹사이트
Mario Party 5 Review
http://www.gamespot.[...]
2003-11-11
[22]
웹사이트
GameSpy: Mario Party 5
http://cube.gamespy.[...]
GameSpy
2003-11-20
[23]
웹사이트
Mario Party 5
http://www.ign.com/a[...]
2003-11-07
[24]
간행물
Mario Party 5
2004-01
[25]
웹사이트
Mario Party 5
https://www.nintendo[...]
2024-10-06
[26]
웹사이트
Call of Duty nabs Game of the Year at D.I.C.E.
http://www.gamespot.[...]
2004-03-05
[27]
웹사이트
Nintendo GameCube Software Best Seller Ranking
http://www5e.biglobe[...]
2008-05-29
[28]
서적
2020CESAゲーム白書 (2020 CESA Games White Papers)
コンピュータエンターテインメント協会
[29]
문서
ただし、「スーパーデュエルモード」に限り、一定の条件を満たすと使用可能。
[30]
문서
クッパマスと違い、ドンキーマスは最初にチョールによって場所が発表される。
[31]
문서
クッパマスと違い、ドンキーマスはカプセルやラスト5ターンのイベントで増えない。
[32]
문서
クッパは「ガッハッハ!よく来たな、わがミニクッパよ。早速だが、コインをあげちゃうぞ!」と言ってミニクッパの5コインプラスした後に「ガッハッハ!これで負けたら承知しないからな!」と言って空高く飛ぶ。
[33]
문서
その時にクッパは、「ガッハッハ!クッパ様の出番だ!早速だが、貴様のコインを半分没収!」と言ってプレイヤーのコインを半分奪われ、「悔しかったら、ここから頑張ってみるんだな!ガッハッハ!」と言って空高く飛んだ後、プレイヤーはがっかりする。
[34]
문서
ドンキーがゴリラパンチをすると相手のミニクッパR・G・Bのコインを半分に減らす時にコインごと吹っ飛ばした際『ドンキーがミニクッパR・G・Bのコインを半分に減らしました。』とメッセージが流れる。
[35]
문서
ドンキーが現れた後にガイドのネールが、「おめでとうございます!ドンキーからコインのプレゼント!!」と言ってドンキーから10コイン貰った後、「よかったですね。ここから頑張って!!」と応援する。
[36]
문서
普通は1匹だが、稀に2匹いることがあり、この場合は2匹見つけたとカウントされる。
[37]
문서
唯一、中身を見ても消滅しない。
[38]
웹인용
Mario Party 5 for GameCube Reviews
http://www.metacriti[...]
Metacritic
2012-04-07
[39]
간행물
Mario Party 5
2004-01
[40]
간행물
Mario Party 5
2004-01
[41]
웹인용
Mario Party 5
http://www.eurogamer[...]
Eurogamer
2016-05-20
[42]
간행물
Mario Party 5
http://www.gameinfor[...]
2008-07-26
[43]
웹인용
Mario Party 5 Review for GameCube on GamePro.com
http://www.gamepro.c[...]
GamePro
2016-05-21
[44]
웹인용
Mario Party 5 Review
http://www.gamerevol[...]
Game Revolution
2016-05-21
[45]
웹인용
Mario Party 5 Review
http://www.gamespot.[...]
GameSpot
2016-05-20
[46]
웹인용
GameSpy: Mario Party 5
http://cube.gamespy.[...]
GameSpy
2008-07-26
[47]
웹인용
Mario Party 5
http://www.ign.com/a[...]
IGN
2016-05-20
[48]
간행물
Mario Party 5
2004-01
본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.
문의하기 : help@durumis.com