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마리오 파티 4

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1. 개요

마리오 파티 4는 2002년 허드슨 소프트에서 개발하고 닌텐도에서 배급한 보드 게임 형식의 파티 게임이다. 마리오, 루이지, 와리오, 요시 등 8명의 캐릭터가 등장하며, 주사위를 굴려 맵을 이동하고 미니 게임을 통해 코인과 스타를 획득하여 승리하는 방식으로 진행된다. 파티 모드, 스토리 모드, 미니 게임 모드, 엑스트라 룸 등의 다양한 게임 모드를 제공하며, 데카치비 시스템을 통해 캐릭터의 크기를 변화시키는 시스템을 도입했다. 게임 평가는 대체로 긍정적이었으며, 미니 게임과 멀티플레이가 호평을 받았다.

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마리오 파티 4 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
북미 박스 아트
북미 박스 아트
제목마리오 파티 4
원제Mario Party 4
장르파티
모드싱글 플레이어
멀티플레이어
플랫폼게임큐브
시리즈마리오 파티
개발
개발사허드슨 소프트
공동 개발씨에이프로덕션
디렉터겐지 기쿠치
디자이너후미히사 사토
배급
배급사닌텐도
프로듀서신지 하타노
신이치 나카모토
음악
작곡가이치로 시마쿠라
출시일
북미2002년 10월 21일
일본2002년 11월 8일
유럽2002년 11월 29일
오스트레일리아2002년 11월 3일
대한민국2002년 12월 7일
브라질2002년 12월 7일
조선민주주의인민공화국2004년 1월 4일
판매량
일본92만 본
전세계246만 본
기타 정보
메모리 카드 블록 수2 - 6 (메모리 카드 내에 3개까지 데이터 저장 가능)

2. 게임 플레이

등장인물들은 보드 위에서 앞으로 이동하기 위해 주사위 블록을 쳐야 한다. 버섯 칸은 아이템 상점을 나타낸다.


''마리오 파티 4''는 마리오 프랜차이즈의 등장인물들이 참여하는 대화형 보드 게임 형식의 게임이다. 플레이어는 마리오, 루이지, 피치, 요시, 와리오, 동키콩, 데이지, 와루이지 8명의 캐릭터 중 하나를 선택하여 게임을 진행하며,[1] 최대 4명까지 참여할 수 있다(부족한 인원은 인공 지능이 대신한다). 게임 모드는 크게 각자 경쟁하는 '배틀 로얄'과 2명씩 팀을 이루는 '태그 매치'로 나뉜다.[17]

게임의 기본적인 목표는 보드 위를 이동하며 미니 게임 등을 통해 코인을 모으고, 이 코인으로 스타를 가장 많이 획득하는 것이다.[24] 플레이어는 자신의 차례에 1부터 10까지 눈금이 있는 주사위 블록을 굴려 나온 숫자만큼 보드 위를 이동한다. 보드에는 코인을 얻거나 잃는 칸, 아이템을 얻는 칸, 특별한 이벤트가 발생하는 칸 등 다양한 종류의 칸이 배치되어 있다.[17] 특히 이번 작품에서는 '거대 버섯'과 '꼬마 버섯' 아이템을 사용하여 캐릭터의 크기를 조절하는 '데카치비 시스템'이 도입되어, 이동 방식이나 이벤트 발생에 변화를 주는 전략적인 플레이가 가능해졌다.[30]

매 턴 종료 시점이나 특정 칸에 멈추면 다양한 종류의 미니 게임이 발생한다.[2] 총 60여 종의 미니 게임이 있으며,[2] 게임 상황에 따라 '4인 플레이', '1 vs 3', '2 vs 2', '배틀' 등 여러 형식으로 진행된다.[17] 미니 게임에서 승리하면 코인을 얻을 수 있다.

''마리오 파티 4''는 대응 하드웨어가 닌텐도 64에서 닌텐도 게임큐브로 바뀌면서 보드 맵을 포함한 그래픽이 3D로 표현되었다. 또한, 각 보드 맵마다 키노피오, 크리보 등 고유한 가이드 캐릭터가 등장하여 게임 진행을 돕는다.[4] 게임 모드로는 기본적인 '파티 모드' 외에도 1인용 '스토리 모드', 미니 게임만 즐길 수 있는 '미니 게임 모드', 특별한 미니 게임이 있는 '엑스트라 룸' 등이 제공된다.[6][7][8]

본작은 초대 ''마리오 파티''부터 이어져 온 기존 시리즈의 시스템을 집대성한 작품으로 평가받으며, 후속작인 ''마리오 파티 5''부터는 게임 시스템에 큰 변화가 이루어졌다.

2. 1. 사용 가능 캐릭터

이 게임에는 총 8명의 캐릭터를 플레이할 수 있다. 인공지능(AI)이 조종하는 경우 특정 아이템을 선호하는 경향이 있지만, 그 외에는 캐릭터 간의 게임 플레이상 능력 차이는 없다.[1] 사용 가능한 캐릭터는 다음과 같다.

  • 마리오
  • 루이지
  • 피치
  • 요시
  • 와리오
  • 동키콩 - 이후 마리오 파티 5부터 마리오 파티 9까지는 이벤트 캐릭터로 취급되었으며, 마리오 파티 10에서 플레이어 캐릭터로 복귀했다.
  • 데이지 - 이번 작품부터 외모가 변경되었으며(데이지 문서 참조), 전작과 달리 모든 모드에서 사용할 수 있게 되었다.[9]
  • 와루이지 - 데이지처럼 이번 작품부터 모든 모드에서 사용할 수 있게 되었다.[9]

2. 2. 게임 모드

마리오 파티 4는 플레이어에게 다양한 경험을 제공하기 위해 여러 게임 모드를 갖추고 있다.

; 파티 모드

: 1명부터 4명까지 함께 보드 게임 형식으로 플레이할 수 있는 기본 모드이다. 자세한 내용은 파티 모드 섹션에서 확인할 수 있다.

; 스토리 모드

: 1인용 모드로, COM 플레이어들과 보드 게임으로 경쟁하여 "선물"을 얻는 것을 목표로 한다. 자세한 내용은 스토리 모드 섹션에서 확인할 수 있다.

; 미니 게임 모드

: "파티 모드"나 "스토리 모드"를 플레이하면서 발견한 미니 게임들을 게임 보드와 별개로 자유롭게 즐길 수 있는 모드이다. 발견한 미니 게임을 여러 방식으로 플레이하거나, 목록을 확인하고, 원하는 미니 게임으로 구성된 "커스텀 팩"을 만들거나, 최고 기록을 확인할 수 있다. 자세한 내용은 미니 게임 모드 섹션에서 확인할 수 있다.

; 옵션 룸

: 컨트롤러 진동 설정, 사운드 설정(스테레오/모노), 게임 성적 확인, 배경 음악(BGM) 및 캐릭터 음성 감상 등이 가능하다. 자세한 내용은 기타 모드 섹션에서 확인할 수 있다.

; 선물 룸

: "스토리 모드"에서 획득한 "선물"을 캐릭터별로 모아두고 확인할 수 있는 모드이다. 자세한 내용은 기타 모드 섹션에서 확인할 수 있다.

; 엑스트라 룸

: 이 모드에서만 플레이할 수 있는 특별한 미니 게임들을 즐길 수 있다. 자세한 내용은 엑스트라 룸 섹션에서 확인할 수 있다.

2. 2. 1. 파티 모드



1명부터 4명까지 함께 보드 게임 형식으로 즐길 수 있는 기본적인 모드이다. 플레이어는 8명의 플레이 가능한 캐릭터 중 하나를 선택할 수 있으며, 캐릭터 간 능력치 차이는 없다.[1] 게임 방식은 크게 두 가지로 나뉜다.

  • 배틀 로열: 4명의 플레이어가 각자 경쟁하여 개인전을 펼치는 방식이다.[17]
  • 태그 매치: 2명씩 팀을 이루어 2대2 팀 대결을 펼치는 방식이다.[17]


플레이어는 자신의 차례에 주사위 블록(1부터 10까지)을 굴려 나온 숫자만큼 보드 위를 이동한다. 4번의 턴이 지날 때마다 미니 게임이 발생하며,[2] 미니 게임에서 승리하면 코인을 얻을 수 있다. 게임의 최종 목표는 별을 가장 많이 모으는 것이며, 별은 보드 위의 특정 장소에서 코인 20개를 지불하고 구매할 수 있다.[24] 별의 위치는 누군가 구매할 때마다 다른 곳으로 바뀐다.

게임의 전체 턴 수는 10턴부터 50턴까지 5턴 단위로 조절할 수 있다. 정해진 턴이 모두 끝나면 가장 많은 별을 가진 플레이어가 최종 우승자가 된다. 만약 "보너스 모드"를 켰다면, 게임 종료 시 추가로 3개의 보너스 별이 주어진다. 이 별들은 각각 가장 많은 미니 게임에서 승리한 플레이어, 가장 많은 코인을 모은 플레이어, 가장 많은 해프닝 칸을 밟은 플레이어에게 수여된다.[3]

2. 2. 2. 스토리 모드

스토리 모드는 1인용 모드로, 플레이어는 COM 플레이어들과 보드 게임으로 경쟁하여 "선물"을 얻어야 한다.

게임의 배경은 마리오 캐릭터들의 생일 파티이다. 키노피오, 엉금엉금, 헤이호들이 수수께끼의 큐브인 '파티 큐브'를 타고 '선물'을 가지고 찾아온다. 이들은 자신들이 준비한 파티(보드 게임)에서 승리하면 선물을 주겠다고 제안하고, 이에 마리오 일행은 선물을 걸고 생일 파티에서 승부를 벌이게 된다.[8] 이 선물들은 사용자의 소원을 들어주는 '파티 큐브' 안에 담겨 있다.

플레이어는 각 보드 게임에서 가장 많은 별을 획득한 후, 해당 보드의 가이드 캐릭터(선물 제공자)와 벌이는 특별한 1대1 미니 게임에서 승리해야 선물을 얻을 수 있다. 스토리의 클라이맥스에서는 쿠파가 자신의 보드로 파티를 방해하려는 소원을 빌고, 이 보드는 쿠파 키드가 주최한다.[8] 전작들과 달리 이번 작품에서는 데이지 공주와루이지도 스토리 모드에서 플레이할 수 있는 캐릭터로 추가되었다.[9]

2. 2. 3. 미니 게임 모드

"파티 모드"나 "스토리 모드"를 플레이하면서 발견한 미니 게임들을 게임 보드와 별개로 자유롭게 즐길 수 있는 모드이다.[6] 이 모드에서는 플레이어가 원하는 미니 게임을 선택하여 플레이하거나, 특정 승리 조건 하에서 경기를 진행할 수도 있다.[6] 미니 게임 모드는 다음과 같은 하위 메뉴로 구성된다.

; 플레이

: 발견한 미니 게임을 "프리 플레이", "태그 플레이", "승자 배틀", "빙고 배틀"의 4가지 방식으로 플레이할 수 있다. "승자 배틀"에서는 가장 많은 코인을 얻은 플레이어가 승리하는 "보너스 미니 게임"이 등장하기도 한다. 또한, 2대2 미니 게임을 플레이하여 틱택토 보드의 칸을 차지하는 방식도 가능하다.[6]

; 목록

: 지금까지 발견한 미니 게임의 목록을 볼 수 있다.

; 커스텀

: 발견한 미니 게임 중에서 원하는 것을 골라 "커스텀 팩"을 만들 수 있다. 이렇게 만든 커스텀 팩은 보드 게임의 규칙 설정에서 사용될 수 있으며, 설정 시 등록된 미니 게임만이 턴 종료 후 미니 게임 룰렛 등에 나타나게 된다. 커스텀 팩을 만들기 위해서는 "4인용 미니 게임" 4개, "1vs3 미니 게임" 3개, "2vs2 미니 게임" 3개, "배틀 미니 게임" 2개 이상을 각각 발견해야 한다.

; 기록

: 각 미니 게임에서 달성한 최고 기록을 확인할 수 있다.

2. 2. 4. 엑스트라 룸

여기서만 플레이할 수 있는 특별한 미니 게임들을 즐길 수 있는 모드이다. 돗슨과 밧탄이 가이드 역할을 담당하며, 특정 조건을 만족해야 플레이할 수 있는 미니 게임도 있다. 일부 미니 게임은 최고 기록이 저장된다.[7]

=== 돗슨의 쿵쿵 파티 ===

4명이 함께 플레이할 수 있는 미니 게임과 보드 게임이 포함되어 있다.

미니 게임설명비고
앞으로! 커다란 보드!돗슨이 만든 4인용 보드 게임. 코인 100개를 가지고 시작하며, 정해진 턴 종료 시 코인이 가장 많은 플레이어가 승리한다. 스타나 턴 종료 미니 게임은 발생하지 않는다. 맵에는 플러스 마스, 마이너스 마스, 버섯 마스, 워프 마스, 아이템 숍, 복권 가게, 게이트가 있다.10, 20, 30턴 중 선택 가능.
앞으로 가지마! 쪼끄만 보드!"앞으로! 커다란 보드!"와 유사한 규칙의 보드 게임. 맵 상단에 마이너스 마스와 쿠파 마스가 집중된 위험 지대가 있으며, 게이트를 통해 피할 수 있다. 턴 종료 미니 게임은 없으나, 쿠파 마스에 멈추면 "쿠파 게임"이 발생할 수 있다.버섯 마스에서는 꼬마 버섯만 나온다.
9명의 주사위"쿠파와 주사위 배틀" 미니 게임을 발견하면 플레이할 수 있다. 9명이 동시에 주사위를 굴려 마지막 한 명이 남을 때까지 진행된다.캐릭터 눈이 없는 주사위를 사용하며, 무승부가 될 수도 있다. 결과 발표는 없다.
챌린지 팔락팔락 북"팔락팔락 북" 미니 게임을 발견하면 플레이할 수 있다. 모든 플레이어가 탈락하거나 99페이지를 닫을 때까지 게임이 계속된다.최고 기록은 99페이지. 닌텐도 공식 기록: 47페이지.



=== 밧탄의 펄럭펄럭 파티 ===

1인용 미니 게임이 수록되어 있으며, 결과에 따라 밧탄이 플레이어에게 칭호를 붙여준다.

미니 게임설명비고
혼자서 빙글빙글 퍼즐"빙글빙글 퍼즐" 미니 게임을 발견하면 플레이할 수 있는 1인용 퍼즐 게임.20, 30, 40조각 중 선택 가능. 퍼즐 그림은 정지 화면이다. 닌텐도 공식 기록: 20조각 030"95 / 30조각 051"81 / 40조각 1'10"93.
목표! 석유왕!60초 동안 땅에서 석유를 파내는 미니 게임. 석유가 있는 곳에 서면 컨트롤러가 진동하거나(진동 설정 시) "!" 표시가 나타난다.석유량은 1, 10, 100 배럴의 3단계가 있으며, 100배럴은 한 게임당 3번만 나온다. 닌텐도 공식 기록: 363배럴.
부들부들 진찰실제한 시간 안에 5명의 캐릭터 중 독버섯을 먹은 캐릭터를 찾는 미니 게임. 독버섯을 먹은 캐릭터는 컨트롤러 진동 패턴이 다르다.제한 시간은 처음 20초에서 시작하여, 한 명을 찾을 때마다 1초씩 줄어들어 최소 5초가 된다. 닌텐도 공식 기록: 52캐릭터.
어디까지 문방에 있는 두 개의 문 중 하나를 선택하여 계속 나아가는 미니 게임. 한쪽 문은 다음 방으로 이어지지만, 다른 쪽 문 뒤에는 쿠파가 있어 게임이 종료된다. 완전히 운에 의존하는 게임이다.연속으로 정답 문을 선택한 횟수가 기록된다. 닌텐도 공식 기록: 9장.
붐병 스크램블스테이지 내의 붐병들을 피해 도망치는 미니 게임. 시간이 지날수록 붐병의 수가 많아지고 움직임도 빨라진다. 붐병은 플레이어를 쫓아오거나 무작위로 움직인다.붐병은 빨갛게 변한 후 3초 뒤에 폭발하며, 시간이 지날수록 폭발까지 걸리는 시간도 짧아진다. 10분 동안 생존하면 기록은 "959"99"가 된다. 닌텐도 공식 기록: 959"99.
엉금엉금 생존"우당탕! 바나나 가든" 미니 게임을 발견하면 플레이할 수 있다. 로봇을 조종하여 스테이지 내의 엉금엉금을 몸통 박치기로 날려버리는 미니 게임이다.제한 시간은 30초. 닌텐도 공식 기록: 61마리.



=== 열혈! 비치 발리볼 ===

엑스트라 룸의 다른 모든 미니 게임을 발견하면 플레이할 수 있는 4인용 미니 게임이다.[46] 2대 2로 팀을 나누어 비치 발리볼 경기를 하며, 먼저 5점을 얻는 팀이 승리한다. 처음에는 "연승 모드"만 플레이할 수 있으며, 이 모드를 클리어하면 "프리 모드"가 해금된다. "프리 모드"에서는 기본 플레이어 캐릭터 8명 외에도 키노피오, 헤이호, 테레사, 엉금엉금, 미니 쿠파, 쿠파를 플레이어블 캐릭터로 선택할 수 있다.[47] 이 미니 게임은 이후 마리오 파티 5에서 리뉴얼되었고,[46] 슈퍼스타즈에도 수록되었다.[46]

2. 2. 5. 기타 모드


  • '''옵션 룸'''

: 노코노코가 가이드를 담당한다. 컨트롤러의 진동 기능 설정, 스테레오/모노 사운드 전환, 게임 성적 열람, 배경 음악(BGM) 및 캐릭터 음성 감상이 가능하다.

  • '''선물 룸'''

: 헤이호가 가이드를 맡으며, "스토리 모드"에서 얻은 "선물"을 캐릭터별로 확인할 수 있는 모드이다.

  • '''엑스트라 룸'''

: 돗슨과 밧탄이 가이드를 담당하며, 여기서만 플레이할 수 있는 특별한 미니 게임을 즐길 수 있다.

2. 3. 보드 게임



''마리오 파티 4''의 게임플레이는 마리오 시리즈의 등장인물 4명이 참여하는 대화형 보드 게임을 기반으로 한다. 플레이어는 8명의 플레이어 캐릭터 중 하나를 선택하여 플레이하며, 캐릭터 간 게임플레이 능력 차이는 거의 없다.[1] 게임은 각자 대결하는 '배틀 로얄' 방식이나 2명씩 팀을 이루는 '태그 매치' 방식으로 진행할 수 있다.[17][4]

플레이어는 차례마다 주사위 블록(1부터 10까지)을 굴려 나온 수만큼 보드 위를 이동한다. 보드에는 다양한 종류의 칸이 있으며, 멈춘 칸에 따라 코인을 얻거나 잃고, 아이템을 얻거나 특별한 이벤트가 발생한다.[17] 특히 '버섯 칸'에서는 캐릭터의 크기를 변화시키는 '거대 버섯'이나 '꼬마 버섯'을 얻을 수 있는데, 이는 ''마리오 파티 4''의 특징적인 '데카치비 시스템'으로 이어진다. 이 시스템을 통해 플레이어는 거대화하여 주사위를 더 많이 굴리거나, 소형화하여 특수 경로로 진입하는 등 전략적인 플레이를 할 수 있다.[30]

게임의 주요 목표는 별을 가장 많이 모으는 것이다. 별은 보드 위의 특정 장소에서 코인 20개를 지불하고 구매할 수 있으며, 구매할 때마다 별의 위치는 다른 곳으로 이동한다.[24] 게임 종료 시 가장 많은 별을 가진 플레이어가 승리하며, '보너스 모드'가 켜져 있으면 미니게임 승리 횟수, 코인 보유량, 해프닝 칸 방문 횟수에 따라 추가 별을 얻을 수도 있다.[3]

매 턴 종료 시 또는 특정 칸에 멈추면 다양한 미니게임이 발생한다.[2] 총 60여 종의 다양한 미니게임이 있으며[2], 게임 상황에 따라 '4인 플레이', '1 vs 3', '2 vs 2' 등 여러 유형의 미니게임이 발생한다.[17] 미니게임에서 승리하면 코인을 얻을 수 있으며, '배틀 미니게임'에서는 참가자들이 코인을 걸고 경쟁하기도 한다. 드물게 '럭키 미니 게임' 이벤트가 발생하여 획득 코인이 늘어나기도 한다.

''마리오 파티 4''는 닌텐도 게임큐브로 출시되면서 보드 맵 등 그래픽이 3D로 변경되었다. 다만 보드 경로는 공중에 떠 있는 형태로, 완전한 입체 구조는 후속작부터 구현된다. 이번 작품부터 각 보드 맵마다 키노피오, 크리보, 헤이호, 테레사, 노코노코, 미니쿠파 등 가이드 캐릭터가 정해져 아이템 판매나 이벤트 진행 등을 담당한다.[4]

게임 모드에는 최대 4명이 함께 즐기는 '파티 모드'와 정해진 시나리오에 따라 COM 플레이어와 경쟁하는 1인용 '스토리 모드'가 있다. 스토리 모드에서는 COM 플레이어와 경쟁하여 각 보드의 가이드 캐릭터로부터 '선물'을 얻는 것을 목표로 한다.[8][9] 이 외에도 잠금 해제한 미니게임을 자유롭게 플레이할 수 있는 '미니 게임 모드', 게임 설정을 변경하는 '옵션 룸', 스토리 모드에서 얻은 선물을 확인하는 '선물 룸', 특별한 미니게임을 즐기는 '엑스트라 룸'이 있다.[7]

''마리오 파티 4''는 초대 ''마리오 파티''부터 이어져 온 기존 시리즈의 요소를 집대성한 작품으로 평가받으며, 후속작인 ''마리오 파티 5''부터는 게임 시스템에 큰 변화가 이루어졌다.

2. 3. 1. 보드 종류

이번 작품부터 보드 맵은 3D 그래픽으로 표현되지만, 이동 경로는 모두 맵 상공에 구성되어 있어 지면에 닿지는 않는다. 다소 평면적인 구조이며, 보드 맵이 완전한 입체 구조가 되는 것은 후속작인 마리오 파티 5부터이다.

각 보드 맵에는 가이드 캐릭터가 정해져 있으며, 이 캐릭터가 아이템 샵, 복권 가게, 약탈의 관 안내, 스타 교환, 미니게임 해설 등을 담당한다. 총 6종류의 보드 맵이 있으며, '쿠파 파티'는 스토리 모드에서 특정 조건을 만족해야 파티 모드에서 선택할 수 있다.

'''키노피오의 두근두근 파티'''

  • 가이드: 키노피오
  • 테마: 유원지
  • 난이도: ★☆☆
  • 맵 두 곳의 분기점에 있는 커피 컵을 타면 화살표 방향 루트로 자동 이동한다. 누군가 탈 때마다 진행 방향이 바뀌며, 근처의 '?' 칸에 멈춰도 방향이 바뀐다.
  • 맵 중앙 제트 코스터 레일 위의 '?' 칸 7개 중 하나에 멈추면 '두근두근 코스터'가 움직여 레일 위 플레이어를 강제 이동시킨다. 코스터 승강장에서 5코인을 내고 직접 탈 수도 있으며, 이때 차체를 좌우로 기울여 코인을 얻을 수 있다. 탑승 시 레일 위의 다른 플레이어도 강제 이동된다.
  • 미니 미니 게임:
  • '''스페이스 아미다:''' 맵 왼쪽 위에서 플레이 가능. 3대의 로켓 중 하나를 골라 타면 사다리 타기 방식으로 이동하여 도착 지점에 표시된 만큼의 코인을 얻는다.
  • '''회전목마:''' 맵 오른쪽에서 플레이 가능. A 버튼으로 회전목마와 룰렛을 멈춰 플레이어 앞에 멈춘 아이템을 얻는다.
  • 이동 타이밍을 잘 잡는 것이 중요한 맵이다.


'''크리보의 조마조마 파티'''

  • 가이드: 크리보
  • 테마: 카지노
  • 난이도: ★★☆
  • 맵 중앙의 '두근두근 룰렛'에 도착하면 크리보가 공을 굴려 멈춘 칸에 따라 해당 구역으로 이동한다. 5, 10, 20 코인을 지불하면 스타가 있는 구역에 멈출 확률이 높아진다. 스타 칸에 멈추면 보너스 20 코인을 받고 원하는 방향을 선택할 수 있다.
  • 맵 세 곳의 갬블장을 통과할 때 크리보와 주사위 대결을 한다. 크리보보다 높은 수가 나오면 10 코인을 받고 통과하지만, 같거나 낮으면 출발 지점으로 돌아간다. 크리보가 10을 내도 패배한다. 거대 상태일 때는 이벤트가 발생하지 않는다.
  • 맵 위쪽 두 곳과 오른쪽 위 세 곳의 '?' 칸에 멈추면 '칩 카트'를 타고 반대편으로 이동하며, 코스 위의 코인 15개를 모을 수 있다.
  • 미니 미니 게임:
  • '''크리보 포커:''' 맵 상부에서 플레이 가능. 아이템을 가진 꼬마 크리보 3마리가 섞인 후 하나를 골라 해당 아이템을 얻는다.
  • '''코인 슬롯:''' 맵 중앙에서 플레이 가능. 슬롯 릴을 멈춰 같은 숫자가 3개 나오면 해당 숫자만큼 코인을, 2개만 같으면 1 코인을 얻는다.
  • 운 요소가 강해 상급자도 스타 획득이 어려울 수 있다.


'''헤이호의 아슬아슬 파티'''

  • 가이드: 헤이호
  • 테마: 정글
  • 난이도: ★☆☆
  • 총 103칸으로 이번 작품에서 가장 칸 수가 많은 맵이다.
  • 맵 두 곳의 헤이호 상 앞 '?' 칸에 멈추면 '즐거운 기도'나 '슬픈 기도' 중 하나를 선택한다. 잘못된 기도를 하면 맵 중앙 헤이호 상에서 눈물(격류)이 흘러나와 1~3턴 동안 강이 범람하며, 이때는 두 곳의 다리를 건널 수 없다. 홍수 중에는 '?' 칸 이벤트가 발생하지 않는다.
  • 맵 두 곳의 대기 지점 중 한 곳에 있는 징고에게 5코인을 지불하면 다른 대기 지점으로 이동시켜 준다(거대 상태 제외). 이동 중 드물게 화산분화하여 코인을 얻을 수도 있다.
  • 맵 중앙 강가의 뗏목 승강장에서 헤이호에게 코인을 지불(보유 코인에 따라 변동)하고 강을 건널 수 있다. 뗏목은 홍수 중에도 운행한다.
  • 미니 미니 게임:
  • '''매달린 아이템:''' 맵 왼쪽에서 플레이 가능. 큰 나무에 매달린 3개 아이템 중 원하는 것이 머리 위로 왔을 때 점프하여 얻는다.
  • '''올라가라! 태엽 헤이호:''' 맵 상부에서 플레이 가능. 5초간 A 버튼을 연타하여 태엽 헤이호를 감아 날아간 높이에 따라 코인을 얻는다.
  • 운 요소가 적어 실력이 중요한 맵이다.


'''테레사의 두근두근 파티'''

  • 가이드: 테레사
  • 테마: 유령의 집
  • 난이도: ★★☆
  • 총 77칸으로 이번 작품에서 가장 칸 수가 적은 맵이다.
  • 맵 중앙 '빨간 테레사의 촛불' 앞을 통과할 때마다(거대 상태 제외) 촛불이 켜지거나 꺼지며, 동시에 맵 세 곳의 '빨간 테레사의 다리'도 나타나거나 사라져 이동 경로가 바뀐다.
  • 촛불이 꺼져 있을 때 맵 왼쪽 상단 앞을 통과하면(거대 상태 제외) 강제로 '미스터리 열차'에 태워져 묘지 앞으로 이동된다. 분기점에서는 처음 탄 플레이어가 방향을 결정하며, 도중 다른 플레이어와 마주치면 그 플레이어도 강제 탑승한다.
  • 맵 오른쪽 상단 두목 테레사 그림 앞 '?' 칸 두 곳 중 하나에 누군가 멈출 때마다 그림 속 두목 테레사가 돌아선다. 세 번째로 멈추면 두목 테레사가 나타나 라이벌 3명에게서 코인(15코인 지불) 또는 스타(150코인 지불)를 동시에 빼앗는다. 이 이벤트 후 그림은 초기 상태로 돌아가며, 테레사 회피 라이트로 막을 수 없다. '?' 칸은 촛불이 켜져 있을 때만 멈출 수 있다.
  • 미니 미니 게임:
  • '''테레사와 피아노:''' 맵 왼쪽에서 플레이 가능. 건반 위 버튼을 눌러 연주하고, 성공 횟수에 따라 코인을 받는다.
  • '''아이템 트럼펫:''' 맵 오른쪽에서 플레이 가능. 3개 아이템이 트럼펫에 들어간 후 피스톤 하나를 눌러 나온 아이템을 얻는다.
  • 다리 변화 때문에 거대 버섯과 쪼마 버섯 아이템의 적절한 사용이 중요하다.


'''노코노코의 싱글벙글 파티'''

  • 가이드: 노코노코
  • 테마: 해안 리조트
  • 난이도: ★★☆
  • 맵 중앙 '노코노코 리조트 호텔' 건설 장소 근처의 노코노코 얼굴 마크를 통과할 때마다 건설 비용으로 5코인을 투자하며, 투자액에 따라 호텔이 커진다. 호텔 앞 '?' 칸 6개 중 하나에 멈추면 총 투자액만큼의 코인을 숙박료로 지불해야 하지만, 직후 쓰나미가 호텔을 덮쳐 초기 상태로 돌아간다. 거대 상태일 때는 투자 없이 통과한다.
  • 맵 상의 수박, 귤, 파인애플 그림이 그려진 잔교 앞 '?' 칸에 멈추면 리프턴이 나타나 같은 과일 그림의 다른 잔교로 강제 이동시킨다. 수박 잔교에서 타면 이동 중 3코인을 얻을 수 있다.
  • 맵 두 곳의 분기점에서는 우키가 던진 바나나 껍질을 밟아 미끄러진 방향으로 랜덤하게 진행한다. 거대 상태도 회피 불가지만, 쿠파 슈트를 사용 중이면 방향 선택이 가능하다.
  • 미니 미니 게임:
  • '''우키우키 피싱:''' 맵 왼쪽 하단에서 플레이 가능. 바다 속 물고기 3마리 중 하나를 낚시하여 크기에 따라 5, 10, 20코인 중 하나를 얻을 수 있다.
  • '''수박으로 아이템:''' 맵 오른쪽에서 플레이 가능. 회전하는 발판 위에서 수박 깨기를 하여 안에 든 아이템을 얻는다. 단, 컨트롤 스틱 입력 방향이 무작위로 변한다.
  • 겉보기와 달리 까다롭고 개성 있는 맵이다.


'''미니 쿠파의 쿠파 파티'''

  • 가이드: 미니 쿠파
  • 테마: 마그마
  • 난이도: ★★★
  • 해금 조건: 스토리 모드를 클리어하면 파티 모드에서 플레이 가능.
  • 맵 두 곳의 다리는 총 3번 건너면 부서지고 다른 방향으로 새 다리가 놓인다.
  • 맵 어딘가에 있는 쿠파 앞을 통과하면 상태에 따라 다른 이벤트가 발생한다.
  • 일반 상태: 보유 코인의 절반을 빼앗긴다.
  • 꼬마 상태: 맵 중앙의 다른 출발점으로 날아간다 (이곳에서 돌아오는 다리 방향은 턴마다 바뀜).
  • 거대 상태: '쿠파와 씨름' 또는 '쿠파와 주사위 배틀'을 하여, 지면 일반 상태와 같지만 이기면 쿠파가 잠시 사라진다.
  • 코인 0개 상태: 쿠파에게 50코인을 받는다.
  • 쿠파 슈트 상태: 30코인을 받는다.
  • 턴 시작 시 쿠파가 마법을 걸어 1턴 동안 모든 플레이어가 강제 꼬마 상태가 되어 다른 아이템을 사용할 수 없게 되는 경우가 있다 (쿠파가 맵에 있을 때만 발생).
  • 맵 두 곳의 쿠파상 앞 '? 블록'에 멈추면 쿠파상이 불꽃을 뿜어 범위 내 플레이어의 아이템 중 하나를 태워버린다.
  • 미니 미니 게임:
  • '''미니 쿠파 셔플:''' 맵 왼쪽 아래에서 플레이 가능. 미니 쿠파가 3개 상자에 숨긴 아이템 중 하나를 고른다. 미니 쿠파가 다른 상자를 열기도 한다.
  • '''스톱! 킬러!:''' 맵 위쪽에서 플레이 가능. A 버튼을 연타하여 다가오는 킬러를 멈추고, 멈춘 위치에 따라 코인을 받는다.
  • 쿠파를 효과적으로 대처하는 것이 게임을 유리하게 이끄는 데 중요하다.

2. 3. 2. 칸

「파티 모드」, 「스토리 모드」에서는 이동 종료 후, 멈춘 칸에 따라 이벤트가 발생한다. 이번 작품에서는 칸의 형태가 원 모양으로 돌아왔으며, 칸에 노란색 테두리가 붙었다.

  • '''플러스 칸''': 멈추면 3코인을 얻을 수 있는 파란 칸이다. 모든 맵에서 가장 많이 존재한다. "보너스 있음"으로 설정하면 "숨겨진 블록"을 찾을 수 있다.
  • '''마이너스 칸''': 멈추면 3코인을 빼앗기는 빨간 칸이다.
  • '''? 칸''': ?가 그려진 녹색 칸이다. 멈추면 보드 맵에 따라 여러가지 이벤트가 발생한다.
  • '''워프 칸''': 멈추면 룰렛으로 정해진 상대의 위치로 워프하는 녹색 칸이다.
  • '''버섯 칸''': 버섯 모양 칸이다. 멈추면 크고 작은 2개의 상자가 나타나, 선택한 상자 안에 있는 버섯 계열 아이템을 얻을 수 있다. 얻을 수 있는 버섯은 "거대 버섯" 또는 "꼬마 버섯" 중 하나이다.
  • '''배틀 칸''': ボム兵|봄병일본어(엉금엉금)이 그려진 칸이다. 멈추면 모두 참여하는 "배틀 미니 게임"이 발생한다. 거는 코인 수는 (5, 10, 20, 30, 50) 중에서 룰렛으로 결정된다. 코인은 순위가 높을수록 많이 얻을 수 있다. 이번 작품에서는 칸에 멈춘 플레이어가 두 개의 미니 게임 중에서 플레이하고 싶은 쪽을 선택할 수 있다.
  • '''쿠파 칸''': 쿠파의 얼굴이 그려진 빨간 칸이다. 멈추면 쿠파 또는 미니 쿠파 중 하나가 나타나 이벤트가 발생한다. 가끔 둘 다 나타나는 경우도 있다. 미니 쿠파가 나타났을 때는 전작까지의 "쿠파에게 코인 주기" 이벤트와 마찬가지로 미니 쿠파가 플레이어들로부터 코인을 빼앗는다. 한 장도 가지고 있지 않은 경우에는 10코인을 준다. 쿠파가 나타났을 때는 다음 이벤트 중 하나가 발생한다.
  • * 쿠파 게임: 「쿠파의 패닉 다트」, 「쿠파의 패닉 과일」, 「쿠파의 패닉 풍선」 중 하나의 미니 게임을 플레이어 전원이 플레이한다. 미니 게임에서 최하위가 된 플레이어는 코인 절반, 코인 전부, 아이템 전부 중 하나를 쿠파에게 빼앗긴다. 이번 작품에서는 플레이어 중 누군가가 질 때까지 게임이 계속되도록 되어 있다.
  • * 쿠파 혁명: 4명 전원의 코인이 평균화되어 같은 개수가 된다.
  • * 쿠파 셔플: 4명 전원의 위치를 무작위로 바꾼다.
  • * 쿠파 수트: 아이템 "쿠파 수트"를 1개 얻을 수 있다. 참고로 쿠파 수트는 이 이벤트로만 얻을 수 있다.
  • '''미라클 칸''': 여러 가지 색깔의 별이 그려진 칸이다. 멈추면 "미라클 핀볼"이 시작되어, "누가", "누구와", "어떻게 할지"를 칸에 멈춘 플레이어가 핀볼을 조작하여 결정한다. 전작의 '! 칸'(찬스 타임)과 비슷한 내용의 이벤트가 일어나는 칸이다. 순위에 직결되는 스타 교체도 일어나므로 한 방 역전도 가능하다.

2. 3. 3. 통과 이벤트

보드 맵 위에는 특정 지점을 통과할 때 발생하는 이벤트가 설치되어 있으며, 이를 "통과 이벤트"라고 부른다. 단, 거대 버섯을 사용한 "데카 상태"일 때는 "분기점" 이외의 통과 이벤트는 발생하지 않는다. 주요 통과 이벤트는 다음과 같다.

  • 분기점: 길이 여러 갈래로 나뉘는 지점이다. 어느 쪽으로 진행할지 플레이어가 직접 선택할 수 있다.
  • 아이템 상점: 다양한 아이템을 판매하는 가게이다. 이곳을 통과할 때 들러서 코인을 지불하고 원하는 아이템을 구입할 수 있다. 단, 가지고 있는 코인이 5개 미만이거나, 이미 아이템을 3개 가지고 있거나, 게임의 마지막 턴일 경우에는 상점에 들어갈 수 없다.
  • 복권 상점: 이번 작품에만 등장하는 특별한 상점이다. 5 코인을 내고 복권을 뽑을 수 있으며, 복권 방식은 무작위로 결정된다. 1등 상품은 100 코인, 2등은 30 코인, 3등은 슈퍼 데카 버섯 또는 슈퍼 꼬마 버섯이다(상품은 소진되지 않는다). 또한, 마지막 5 턴이 되기 전에 처음으로 복권 상점에 들어가면 "슈퍼 마리오 파티 복권"을 받을 수 있다. 이 복권에는 플레이어 3명의 얼굴이 그려져 있으며, 마지막 5 턴이 되었을 때 추첨회가 열린다. 추첨 결과와 복권의 그림이 정확히 일치하면 스타 1개를 얻을 수 있다(당첨 확률은 1/64이다).
  • 빼앗기 저택: 테레사가 있는 저택이다. 이곳에서 코인이나 스타를 빼앗아 달라고 요청할 수 있다. 다른 플레이어의 코인을 빼앗는 데는 5 코인, 스타를 빼앗는 데는 50 코인이 필요하다.
  • 게이트: 주황색 굴뚝처럼 생긴 문이다. 꼬마 버섯을 사용한 "꼬마 상태"의 플레이어만 통과할 수 있다.
  • 스타: 게임의 목적지이다. 각 보드의 가이드 캐릭터가 기다리고 있으며, 이곳을 통과할 때 20 코인을 지불하면 스타 1개와 교환할 수 있다.
  • 미니미니 게임: "꼬마 상태"로 특정 지점을 통과했을 때만 플레이할 수 있는 작은 미니 게임이다. 각 보드 맵에는 두 곳씩 있으며, 미니 게임에 성공하면 코인이나 아이템을 얻을 수 있다. 주로 게이트를 통과해야만 갈 수 있는 곳에 위치한다.

2. 3. 4. 아이템

아이템은 기본적으로 "아이템 숍"에서 구입하거나 특정 칸에 멈추는 등의 방법으로 얻을 수 있다. 한 플레이어당 최대 3개까지 소지할 수 있으며, 주사위 블록을 치기 전에 1개를 사용할 수 있다(일부 아이템은 소지하고 있는 것만으로 효과가 발휘된다). "태그 매치"에서는 같은 팀 파트너가 가진 아이템을 자신에게 사용할 수도 있다.

이번 작품의 특징적인 시스템으로 "데카치비 시스템"이 있다. 이는 데카키노코(거대 버섯)나 치비키노코(꼬마 버섯) 같은 버섯 계열 아이템을 사용하여 캐릭터의 크기를 변화시켜 다양한 효과를 얻는 시스템이다. 예를 들어, 데카 상태에서는 주사위를 2개 굴리고 라이벌을 밟아 코인을 빼앗을 수 있으며, 치비 상태에서는 특정 게이트를 통과하거나 미니미니 게임을 플레이할 수 있다. 이 시스템은 후속작인 마리오 파티 5 이후에는 등장하지 않아, 현재로서는 본작 고유의 시스템이다.

각 아이템의 상세 정보는 다음과 같다. 아이템 이름 옆의 코인 수는 "아이템 숍"에서의 판매 가격이다.

아이템 이름가격효과
치비키노코5 코인몸이 작아져(치비 상태) 1~5 눈의 주사위 블록 1개를 굴린다. 이동 중 튜브 모양의 "게이트"를 통과할 수 있고, 맵 상의 "미니미니 게임"을 플레이할 수 있다. 루이지의 애용품. 전작 마리오 파티 3의 "키맨"과 유사하다.
데카키노코5 코인몸이 커져(데카 상태) 주사위 블록 2개를 굴린다. 이동 중 라이벌과 스치면 상대를 밟아 10 코인을 빼앗는다. 단, 아이템 숍 등 칸 통과 시 발생하는 이벤트는 무시된다. 같은 눈이 2개 나오면 10 코인, 7이 2개 나오면 30 코인을 얻는다. 마리오, 루이지, 동키콩의 애용품.
슈퍼 치비키노코15 코인치비 상태가 되어 1~5 눈의 주사위 블록 2개를 굴린다. 다른 효과는 치비키노코와 동일하며, 같은 눈이 2개 나오면 10 코인을 얻는다.
슈퍼 데카키노코15 코인데카 상태가 되어 주사위 블록 3개를 굴린다. 다른 효과는 데카키노코와 동일하다.
데카치비 해머10 코인지정한 라이벌 1명을 룰렛 결과에 따라 데카 상태 또는 치비 상태로 강제 변경한다. 자신에게는 사용할 수 없다. 와리오의 애용품.
스왑 도칸10 코인룰렛으로 결정된 라이벌 1명과 자신의 위치를 서로 바꾼다. 데이지의 애용품. 전작 마리오 파티 3의 "워프 블록"과 거의 같다.
트레이드 카드15 코인룰렛으로 결정된 라이벌 1명과 자신이 가진 모든 아이템을 서로 교환한다. 피치의 애용품. 전작 마리오 파티 3의 "교환 박스"와 거의 같다.
빌리큐 씰15 코인자신이 있는 칸에 빌리큐가 그려진 스티커를 붙인다. 이 칸을 통과하는 플레이어는 10 코인을 잃고, 데카 또는 치비 상태였다면 원래 크기로 돌아온다. 설치된 칸에 여러 플레이어가 있었다면 모두 영향을 받는다. 와루이지의 애용품.
테레 방지 라이트15 코인가지고 있으면 "빼앗는 저택"의 테레사의 공격(코인/스타 빼앗기)을 1번 방어한다. 방어 후 자동으로 소멸된다. "오야카타 테레사"(대왕 테레사)에게는 효과가 없다. 전작 마리오 파티 3의 "테레 방지 스프레이"와 동일하다.
멍멍 휘슬15 코인멍멍이를 불러 맵 상의 스타 위치를 다른 장소로 랜덤하게 바꾼다. 전작 마리오 파티 3의 "스타 방지 램프"와 같다.
쿠파 슈트쿠파에게서 받음쿠파로 변신한다. 이동 중 스치는 라이벌로부터 30 코인을 빼앗는다. 전작 마리오 파티 3의 "쿠파의 근원"과 같다.
테레사의 수정25 코인"빼앗는 저택"의 테레사를 불러내 지정한 라이벌로부터 코인 또는 스타를 빼앗아 온다. 전작 마리오 파티 3의 "테레벨"과 같다.
마진 램프30 코인램프의 마진(지니)을 불러내 스타가 있는 장소로 즉시 이동한다.
아이템 주머니30 코인다양한 아이템이 들어있는 주머니. 아이템 숍에서 구입하면, 소지 아이템이 3개가 될 때까지 주머니에서 아이템을 꺼내 얻을 수 있다.


2. 3. 5. 데카치비 시스템

''마리오 파티 4''에서 새롭게 도입된 주요 시스템으로, 아이템을 사용하여 플레이어 캐릭터의 몸 크기를 변화시켜 게임 진행에 영향을 주는 방식이다. 이 시스템은 후속작에는 계승되지 않아, ''마리오 파티 4''만의 고유한 요소로 남았다.[30]

"데카키노코"(거대 버섯)나 "치비키노코"(꼬마 버섯) 계열 아이템을 사용하면 캐릭터가 각각 '거대 상태' 또는 '꼬마 상태'가 된다. 각 상태는 고유한 장단점을 가지므로 상황에 맞게 사용하는 것이 중요하다.

; 거대 상태

"데카키노코" 또는 "슈퍼 데카키노코"를 사용하면 캐릭터가 커진다.

  • 이동: 주사위 블록을 2개("슈퍼 데카키노코"는 3개) 굴려 나온 눈의 합만큼 이동한다. 같은 눈이 2개 나오면 10 코인을 얻고, "7"이 2개 나오면 30 코인을 얻는다.[30]
  • 라이벌 방해: 이동 중에 다른 플레이어가 있는 칸을 지나가면 해당 플레이어를 밟아 10 코인을 빼앗을 수 있다.[30]
  • 제약: 이동 중에는 아이템 숍이나 스타 교환 장소 등 대부분의 '통과 이벤트'가 발생하지 않는다. 즉, 거대 상태에서는 스타가 있는 칸에 도착해도 스타를 구매할 수 없다.[30]


; 꼬마 상태

"치비키노코" 또는 "슈퍼 치비키노코"를 사용하면 캐릭터가 작아진다.

  • 이동: 주사위 블록의 눈금이 1~5로 제한된다("슈퍼 치비키노코"는 1~5 눈금의 주사위 2개).[30]
  • 특수 경로: 맵에 있는 특정 '게이트'(튜브 모양)를 통과할 수 있게 된다.[30]
  • 미니미니 게임: 맵 상의 '미니미니 게임' 칸에 도착하면 해당 미니 게임을 플레이할 수 있다.[30]


이 외에도 "데카치비 해머" 아이템을 사용하여 지정한 라이벌 한 명을 강제로 거대 또는 꼬마 상태로 만들 수 있다(상태는 룰렛으로 결정된다).

2. 3. 6. 라스트 5턴 이벤트

게임 종료까지 마지막 5턴이 남으면 중간 결과가 발표되고 특별 규칙이 추가된다. 이때 4위인 플레이어가 룰렛을 돌려 다음 4가지 규칙 중 무작위로 선택된 3가지 중 하나를 결정하여 적용한다.

  • '''플러스/마이너스 코인 배증''': 파란 칸(+)과 빨간 칸(-)에서 얻거나 잃는 코인 수가 2배가 된다. (게임큐브로 발매된 마리오 파티 시리즈 중 이 규칙이 있는 것은 이 게임뿐이다.)
  • '''스타 선물''': 원래 20코인이 필요한 스타를 무료로 얻을 수 있게 된다.
  • '''마이너스 칸이 쿠파 칸으로''': 보드 위의 모든 '마이너스 칸'(빨간 칸)이 '쿠파 칸'으로 바뀐다.
  • '''마이너스 칸이 미라클 칸으로''': 보드 위의 모든 '마이너스 칸'(빨간 칸)이 '미라클 칸'으로 바뀐다. 미라클 칸은 큰 점수 변동을 일으켜 역전의 가능성을 높인다.

2. 4. 미니 게임

''마리오 파티 4''의 미니 게임은 짧고 관련 없는 이벤트로, 플레이어가 보상을 얻기 위해 충족해야 하는 지정된 목표가 있다. 미니 게임은 메인 "파티 모드" 동안 잠금 해제되지만, "미니 게임 모드"에서 게임 보드 컨텍스트 외부에서 플레이할 수 있다.[6] 미니 게임은 보드 게임에서 모든 플레이어의 이동이 끝난 후 발생하며, 발생하는 미니 게임의 종류는 각 플레이어가 멈춘 칸의 색깔에 따라 결정된다. 녹색 칸에 멈춘 경우에는 무작위로 파란색 또는 빨간색으로 바뀐다. 본작과 『마리오 파티 DS』에서만 미니 게임 종료 시에 캐릭터 전원이 승리 보이스 및 패배 보이스를 말한다[40]. 보드 게임에서 한 번 플레이한 미니 게임은 이후 "미니 게임 모드"에서 자유롭게 플레이할 수 있게 된다.

미니 게임은 다음 9개의 장르로 나뉘며, 총 62종류가 있다.

'''4인용 미니 게임'''

4명이 경쟁하는 미니 게임. 보드 게임에서 4명이 같은 색깔의 칸에 멈췄을 경우 발생한다. 전부 16종류가 있다.

  • '''헤엄쳐 통과!''': 바다 속을 헤엄치며 링을 통과해 나가는 미니 게임. 링 통과 시 +1점, 만타가 만드는 금색 링 통과 시 +3점이다. 게쏘에 닿으면 -1점, 상어에 닿으면 -2점, 바다뱀에 닿으면 -3점이 된다. 종료 시 가장 높은 점수를 얻은 플레이어가 승리한다. 전원 0점이면 무승부.
  • '''빠져나가라! 빅 슬라임''': A 버튼을 연타하여 뒤에 붙은 빅 슬라임에서 벗어나는 미니 게임. 제한 시간 30초 내에 먼저 빠져나온 플레이어가 승리한다. 아무도 빠져나오지 못하면 무승부.
  • '''책장 넘기기''' (마리오 파티 100 미니 게임 컬렉션, 마리오 파티 슈퍼스타즈 수록): 거대한 위에서 닫히는 페이지에 뚫린 구멍으로 도망쳐 살아남는 미니 게임. 페이지가 닫힐수록 구멍 수가 줄고 속도도 빨라진다. 마지막 1명이 남으면 승리. 전원 깔리면 무승부. 『마리오 파티 100 미니 게임 컬렉션』, 『마리오 파티 슈퍼스타즈』 노멀 모드에서는 3분 제한 시간이 있으며, 시간 초과 시 살아남은 전원이 1위가 된다. 『마리오 파티 슈퍼스타즈』에는 엔드리스 모드도 있다.
  • '''메들리 수영''': 닌텐도 공식 기록 : 0분 47초 74. 수영장에서 25m씩 평영, 배영, 자유형 순으로 경쟁하는 미니 게임. 체력 미터가 있으며, 없어지면 헤엄칠 수 없다. 먼저 골인한 플레이어가 승리. 제한 시간 5분, 시간 초과 시 무승부.
  • '''스키로 질주!''': 눈사태에서 스키로 도망치는 미니 게임. A 버튼 연타로 가속, 점프대로 점프 가능. 돌에 걸리면 넘어진다. 먼저 골인한 플레이어가 승리. 눈사태에 휩쓸리면 리타이어, 전원 휩쓸리면 무승부.
  • '''팡팡 도미노''' (슈퍼 마리오 파티 점보리 수록): 10초 동안 A 버튼 연타로 팡팡을 내어 도미노처럼 쓰러뜨리는 미니 게임. 가장 많이 낸 플레이어가 승리. 최대 160마리. 『슈퍼 마리오 파티 점보리』에서는 상한 없음.
  • '''GO GO! 스카이다이브''': 풍선을 매고 스카이다이빙하며 코인을 모으는 보너스 미니 게임. 골 도착 시 종료. 프로펠러 헤이호나 파타파타에 4번 부딪히면 리타이어. 전원 리타이어 시 강제 종료.
  • '''풍선 쏘기!''': 기차에서 나오는 풍선 중 키노피오가 든 깃발과 같은 색을 쏘는 미니 게임. 가장 먼저 쏘면 1점, 먼저 3점 획득 시 승리. 12번 내 승부 안 나면 무승부.
  • '''자유 자유투!''' (마리오 파티 100 미니 게임 컬렉션, 슈퍼 마리오 파티 점보리 수록): 농구 골대에 슛하는 미니 게임. 상단/하단 골대 1점, 중단 골대 2점. 제한 시간 30초 동안 가장 많은 점수를 얻으면 승리. 전원 0점이면 무승부.
  • '''빙글빙글 퍼즐''': 8개의 직소 퍼즐 조각을 회전시켜 맞추는 미니 게임. 제한 시간 60초, 먼저 완성하면 승리. 시간 초과 시 무승부.
  • '''피해서! 눈싸움''': 얼음 위에서 슬로맨이 던지는 눈덩이를 피하는 미니 게임. 시간이 지나면 슬로맨 수가 늘고 거대 슬로맨도 등장. 눈덩이에 맞으면 리타이어. 제한 시간 60초, 마지막 1명이 남거나 끝까지 생존하면 승리. 전원 리타이어 시 무승부.
  • '''붐 해머 퍼즐''' (마리오 파티 DS 수록): 떨어지는 블록을 조작해 같은 모양 3개 이상 연결하여 없애는 미니 게임. 먼저 100점 넘으면 승리. 다른 플레이어 영역에도 블록 놓기 가능. 붐헤이를 블록으로 둘러싸면 폭발하여 주변 블록 제거 및 점수 획득. 영역이 꽉 차면 블록 못 내림. 전원 동시에 꽉 차면 무승부. 『마리오 파티 DS』 "퍼즐 모드"에 수록.
  • '''찾아내서 잡아라!''': 창문에 숨은 캐릭터 중 지정된 3마리를 찾는 미니 게임. 제한 시간 60초, 먼저 3마리 잡으면 승리. 시간 초과 시 무승부.
  • '''여러 스탬프''' (슈퍼 마리오 파티 점보리 수록): 스탬프로 점프하며 자신의 색을 캔버스에 넓히는 미니 게임. A 버튼 누르는 시간에 따라 점프 거리 조절. 상대 색 덮어쓰기 가능. 제한 시간 30초 종료 시 색 면적이 가장 넓으면 승리. 전원 5% 이하면 무승부.
  • '''제로-영 그랑프리''' (마리오 파티 100 미니 게임 컬렉션 수록): 닌텐도 공식 기록 : 0분 09초 13. 직선 서킷에서 드래그 레이스를 하는 미니 게임. R 트리거로 액셀, 기어 변속으로 가속. 400m 떨어진 골에 먼저 도착하면 승리.
  • '''잠수해서 1등!''': 닌텐도 공식 기록 : 0분 20초 60. 5초간 L·R 트리거 연타로 숨을 쉰 뒤, 잠수하여 오래 참는 미니 게임. 버튼 한 번당 잠수 시간 0.2초 증가. 가장 오래 참으면 승리. 아무도 버튼 안 누르면 무승부.


'''1 vs 3 미니 게임'''

3인조와 1명이 겨루는 미니 게임. 보드 게임의 "배틀 로얄"에서 1명만 다른 색상의 칸에 멈췄을 경우 발생한다. 총 9종류가 있다.

  • '''지켜라 파이어''': 1인 측은 촛불 들고 도망, 3인 측은 물총으로 불 끄기. 물 5번 뿌리면 꺼짐. 제한 시간 30초 내 불 끄면 3인 측 승리, 못 끄면 1인 측 승리.
  • '''트리플 웨이브''': 1인 측은 섬 위에서 균형 잡기, 3인 측은 파도 일으켜 섬 뒤집기. 3인 측은 힙 드롭으로 파도 생성. 제한 시간 30초 내 균형 유지하면 1인 측 승리, 뒤집으면 3인 측 승리. 『마리오 파티 3』의 "웨이브 웨이브"와 역할 반대.
  • '''대포 숨바꼭질''' (마리오 파티 100 미니 게임 컬렉션 수록): 3인 측이 4개 대포 중 하나에 숨고, 1인 측이 도화선에 불 붙여 맞히기. 1인 측은 3번 기회. 3인 측은 숨은 대포에 불 붙으면 실격. 시간 내 안 숨으면 실격. 3인 측 모두 맞히면 1인 측 승리, 1명이라도 살아남으면 3인 측 승리. 『마리오 파티 100 미니 게임 컬렉션』에서는 BGM 변경.
  • '''도타바타! 바나나 가든''': 3인 측은 로봇 조종, 1인 측은 도망치기. 로봇은 전/후진, 방향 전환만 가능. 우키가 던지는 바나나 껍질 밟으면 잠시 멈춤. 골든 바나나 먹으면 속도 증가. 제한 시간 45초, 끝까지 도망치면 1인 측 승리, 로봇에 닿으면 3인 측 승리.
  • '''푸크푸크 풀''': 수조에 물 채우기 경쟁. 먼저 가득 채우면 승리. 1인 측은 버튼 순서대로 눌러 물 넣기, 3인 측은 양동이 릴레이.
  • '''뿅뿅 벌룬''': 1인 측은 가시 공 안에, 3인 측은 풍선 타고 몸통 박치기로 터뜨리기. 제한 시간 45초, 3명 풍선 다 터뜨리면 1인 측 승리, 1명이라도 남으면 3인 측 승리.
  • '''GOGO! 컨베이어''' (마리오 파티 슈퍼스타즈 수록): 1인 측은 상단, 3인 측은 하단 컨베이어 벨트에서 코인 모으기. 장애물(과자) 피하기. 벨트에서 떨어지면 잠시 코인 못 모음. 보드 게임에서는 3인 측이 모은 총액을 각자 받음.
  • '''골 골 골!''' (마리오 파티 100 미니 게임 컬렉션, 마리오 파티 슈퍼스타즈 수록): 3인 측은 축구공 슛, 1인 측은 골키퍼 되어 막기. A 버튼 누르는 길이로 슛 강도 조절. 제한 시간 30초 내 3인 측이 10골 넣으면 승리, 못 넣으면 1인 측 승리.
  • '''캡슐 팩토리''' (마리오 파티 100 미니 게임 컬렉션, 슈퍼 마리오 파티 점보리 수록): 1인 측은 크레인 게임으로 3인 측이 들어간 캡슐 잡기. 스테이지는 회전. 헤이호 캡슐은 함정. 제한 시간 60초 (점보리 45초), 3명 다 잡으면 1인 측 승리, 1명이라도 남으면 3인 측 승리.


'''2 vs 2 미니 게임'''

2인 1조로 나누어 상대 팀과 경쟁하는 미니 게임. 보드 게임의 "배틀 로얄"에서는 2명이 다른 색의 마스에 멈출 경우에 발생한다. "태그 매치"에서는 팀 설정 그대로 진행. 총 9가지가 있다.

  • '''에어 닷슨''' (마리오 파티 100 미니 게임 컬렉션 수록): 에어 닷슨 위에서 히프 드롭으로 공기 빼기. 제한 시간 30초, 먼저 다 빼면 승리. 시간 초과 시 더 많이 뺀 팀 승리. 동시 히프 드롭 시 더 많이 빠짐.
  • '''붐 뿅뿅!''' (마리오 파티 100 미니 게임 컬렉션, 마리오 파티 슈퍼스타즈 수록): 빛나는 버튼 눌러 붐을 상대 진지로 보내 폭발시키기. 제한 시간 30초, 먼저 10번 폭발시키면 승리. 시간 초과 시 더 많이 폭발시킨 팀 승리. 동점이면 무승부.
  • '''이조케! 돗시 보트''': 닌텐도 공식 기록: 0분 28초 14. 2명이 돗시 보트 노 저어 동굴 호수 탈출. A/B 버튼으로 좌우 노 젓기, 동시 연타로 전진. 불꽃 닿으면 잠시 멈춤. 먼저 탈출하면 승리. 제한 시간 5분, 시간 초과 시 무승부.
  • '''부르부르 클라이머''': 눈 덮인 절벽 밧줄 잡고 오르기. 눈보라 불 때 매달리지 않으면 추락. 컨트롤러 진동 또는 "!!" 마크로 신호. 먼저 정상 도착하면 승리. 제한 시간 5분, 시간 초과 시 무승부.
  • '''트레저 래버린스''': 미궁 속 팀 색깔 "? 블록"에서 보물 상자와 열쇠 찾기. 한 명이 상자, 다른 한 명이 열쇠 찾고 합류하면 승리. 제한 시간 60초, 시간 초과 시 무승부. Y/X 버튼으로 전체 맵 확인 가능.
  • '''GO GO! 패러세일링''': 1명은 보트 조종, 1명은 낙하산 타고 코인 모으기. 보트 속도 따라 낙하산 고도 변화. 장애물 부딪히면 잠시 멈춤. 보드 게임에서는 모은 코인을 팀원 각자 받음. 역할은 무작위.
  • '''키노피오 버거''' (마리오 파티 100 미니 게임 컬렉션 수록): 테이블 위 상자에서 키노피오가 지정한 음식 2가지 찾기. 테이블 회전으로 위치 바뀜. 먼저 찾으면 1점, 3점 먼저 획득하면 승리. 5번 내 승부 안 나면 더 많은 포인트 획득 팀 승리. 동점 시 무승부.
  • '''페어 레이스''' (마리오 파티 슈퍼스타즈 수록): 닌텐도 공식 기록: 1분 09초 55. 2명 협력하여 지하 미궁 4개 장애물(벽, 리프트 다리, 토관 미로, 기구) 통과. 마지막 기구 부풀려 탈출하면 승리. 제한 시간 5분 (슈퍼스타즈 3분), 시간 초과 시 무승부.
  • '''푸크푸크 건지기''': 연못에서 푸크푸크를 그물로 잡아 팀 울타리로 옮기기. 빨간 푸크푸크 +1점, 노란 푸크푸크 +2점. 그물에 최대 3마리. 더 많은 점수 획득 팀 승리. 동점 시 무승부.


'''배틀 미니 게임'''

4명이 경쟁하는 미니 게임. 보드 게임에서 누군가가 "배틀 마스"에 멈췄을 경우 발생한다. 총 6 종류가 있다.

  • '''따라 그리기 크레용''' (마리오 파티 100 미니 게임 컬렉션, 마리오 파티 슈퍼스타즈 수록): 크레용으로 본보기 선 따라 그리기. 100점 만점 평가, 점수 높은 순으로 순위 결정. 모두 30점 이하면 패배. 『마리오 파티 100 미니 게임 컬렉션』에서는 BGM이 『마리오 파티 7』의 "진정하고 서둘러"로 변경되었다.
  • '''작열! 멍멍이!''': 스테이지 내 멍멍이 피하기. 멍멍이 닿거나, 땅 균열 불꽃 닿거나, 추락 시 리타이어. 오래 살아남은 순서대로 순위 결정.
  • '''꼬불꼬불 데인저러스''' (마리오 파티 100 미니 게임 컬렉션, 마리오 파티 슈퍼스타즈 수록): 절벽 위 좁은 길 따라 골까지 가기. 추락 시 시간 손실. 분기점 있음. 빨리 골 도착 순서대로 순위 결정. 60초 내 아무도 도착 못 하면 패배. 『마리오 파티 100 미니 게임 컬렉션』에서는 BGM이 전작 『마리오 파티 3』의 "어쩌지!?"로 변경되었다.
  • '''두근두근 쿠파 폭탄!''': 한 명씩 스위치 누르기. 쿠파 폭탄 기폭 스위치 누르면 리타이어. 1명 남을 때까지 계속. 전원 세이프 시 리셋. 완전히 운에 맡김. 『마리오 파티 2』 "쿠파 대폭발" 리메이크.
  • '''팔랑팔랑 나비''': 스테이지 내 나비 잡기. 노란색 1점, 빨간색 2점, 파란색 3점. 그물은 세로/가로 흔들기 가능. 제한 시간 60초, 득점 높은 순서대로 순위 결정. 전원 0점이면 패배.
  • '''부르르 낚시''': 바다에서 펑펑이 낚기. 컨트롤러 진동("!" 표시) 후 A 버튼 누르면 낚임. 빨리 낚은 순서대로 순위 결정. 진동 전 또는 4번째로 누르면 최하위. 전원 못 낚으면 패배.


'''쿠파 미니 게임'''

쿠파 마스에 멈췄을 때 발생할 수 있는 4인용 미니 게임. 진 플레이어는 코인이나 아이템을 쿠파에게 빼앗긴다. 총 3종류가 있다.

  • '''쿠파의 패닉 다트''': 회전하는 과녁에 다트 3개 던져 점수 겨루기. 제한 시간 5초. 숫자 점수 그대로, 외곽은 0점. 합계 점수 가장 낮은 플레이어 패배. 단, 쿠파 그림 맞히면 즉시 패배.[41]
  • '''쿠파의 패닉 과일''': 쿠파가 지정한 과일 기억하고 가져다주기. 지정 안 된 과일 가져가면 즉시 패배.[43][44][45] 같은 과일 여러 번 지정 시 횟수 맞춰야 함.
  • '''쿠파의 패닉 풍선''': 차례로 에어 펌프 밟아 쿠파 풍선 부풀리기. 먼저 터뜨린 플레이어 패배. 높이 따라 공기 양 다름. 제한 시간 5초 내 공기 안 넣어도 패배.


'''스토리 미니 게임'''

「스토리 모드」에서 각 보드 맵 클리어 후, 해당 맵 가이드 캐릭터와 1대1로 승부하는 미니 게임. 총 5 종류가 있다. 이기면 「미니 게임 모드」에서 2인 플레이 가능.

  • '''퐁퐁 해머''': 「두근두근 파티」 클리어 후 플레이 가능. 가구에서 나오는 미니 쿠파(+1점), 쿠파(+2점)를 해머로 두드리기. 제한 시간 60초, 더 많은 점수 얻으면 승리.
  • '''3장 맞추기!''': 「조마조마 파티」 클리어 후 플레이 가능. 카드 3장씩 갖고 시작. 카드 버리고 테이블 카드 가져오기 반복. 같은 그림 3장 먼저 맞추면 승리. 테레사 카드 뽑으면 셔플.
  • '''수수께끼! 수수께끼? 블록''': 「아슬아슬 파티」 클리어 후 플레이 가능. 회전하는 5개 블록 중 다른 모양 찾기. 제한 시간 15초/라운드. 먼저 3포인트 획득하면 승리.
  • '''뒤집어 50!!''': 「두근두근 파티」 클리어 후 플레이 가능. 점수 적힌 20장 번갈아 뒤집기. 총 득점 먼저 50점 넘으면 승리. 20점(2장), 10점(5장), 5점(5장), 3점(5장), -5점(2장), -10점(1장) 칩 존재.
  • '''데굴데굴 껍질''' (마리오 파티 100 미니 게임 컬렉션 수록): 「싱글벙글 파티」 클리어 후 플레이 가능. 패널 기울여 구멍 4개에 껍질 넣기. 먼저 패널 3장 클리어하면 승리. 『마리오 파티 100 미니 게임 컬렉션』에서는 자이로 센서 조작으로 변경.
  • '''최후의 결전!!''' (마리오 파티 100 미니 게임 컬렉션 수록): 「스토리 모드」에서 「쿠파 파티」 클리어 후 플레이 가능. 1인용. 5개 구역(파이어 바 2, 퍼즐 2) 클리어 후 최종 구역 쿠파 쓰러뜨리기. 데미지 받으면 라이프 감소, 0 되면 게임 오버. 추락 또는 시간 초과 시 즉시 게임 오버. 『마리오 파티 100 미니 게임 컬렉션』에서는 용암 추락 시 1 데미지, 미니 쿠파가 쿠파 주니어로 변경, 초기 라이프 7.
  • '''쿠파와 오오즈모''': 「쿠파 파티」에서 쿠파 앞에서 거대 상태로 통과 시 플레이 가능. 2인 스모. 상대를 씨름판 밖으로 밀어내면 승리.
  • '''쿠파와 주사위 배틀''': 「쿠파 파티」에서 쿠파 앞에서 거대 상태로 통과 시 플레이 가능. 1~9번 패널 선택 후 주사위 굴려 나온 수만큼 패널 무너뜨리기. 먼저 상대 패널 무너뜨리면 승리.


'''엑스트라 룸 미니 게임'''

"엑스트라 룸"에서 플레이할 수 있는 특별한 미니 게임. 특정 조건을 만족해야 플레이할 수 있는 것도 있다. 또한 최고 기록이 저장되는 것도 있다. 가이드는 돗슨과 밧탄이 담당한다.

  • '''도슨의 どすどす 파티'''

4명이서 플레이할 수 있는 미니 게임과 보드 게임이 수록되어 있다.

  • '''앞으로! 커다란 보드!''': 도슨이 만든 4인용 보드 게임. 코인 100개를 가진 상태로 시작하여, 설정한 턴 수가 종료되었을 때 가장 많은 코인을 가진 플레이어가 승리한다. 10, 20, 30턴 중 하나를 선택하여 플레이한다. 스타는 등장하지 않고 턴 마지막에 미니 게임도 발생하지 않는다. 맵에는 "플러스 마스", "마이너스 마스", "버섯 마스", "워프 마스" 외에도 "아이템 숍", "복권 가게", "게이트"가 설치되어 있다.
  • '''앞으로 가지마! 쪼끄만 보드!''': 위와 동일한 규칙의 보드 게임. 맵 상단에 "마이너스 마스", "쿠파 마스"가 집중된 위험 지대 루트가 있다. 위험 지대는 맵에 3곳 있는 "게이트"를 통과함으로써 피할 수 있다. "쿠파 마스"에 멈추면 "쿠파 게임"이 발생할 수 있다.
  • '''9명의 주사위''': "쿠파와 주사위 배틀"을 발견하면 플레이할 수 있다. "쿠파와 주사위 배틀"과 거의 동일한 규칙이지만, 주사위에 캐릭터의 눈이 없고, 9명이 동시에 주사위를 굴려 승부를 겨룬다. 마지막 한 명이 되면 승리.
  • '''챌린지 팔락팔락 북''': 닌텐도 공식 기록: 47페이지. "책장 넘기기"를 발견하면 플레이할 수 있다. "책장 넘기기"와 동일한 규칙이지만, 플레이어 전원이 뭉개지거나, 99페이지가 닫힐 때까지 게임이 계속된다. 최대 기록은 "99페이지".

  • '''밧탄의 덜컹덜컹 파티'''

1인용 미니 게임이 수록되어 있다. 결과에 따라 밧탄이 칭호를 붙여준다.

  • '''혼자서 빙글빙글 퍼즐''': 닌텐도 공식 기록 20조각: 0'30"95 / 30조각: 0'51"81 / 40조각: 1'10"93. "빙글빙글 퍼즐"을 발견하면 플레이할 수 있다. 20, 30, 40조각 중 선택 가능.
  • '''목표! 석유왕!''': 닌텐도 공식 기록: 363배럴. 60초 동안 땅에서 석유를 파내는 미니 게임. 석유가 있는 곳에서 컨트롤러 진동("!" 표시). 1, 10, 100 배럴 3단계, 100배럴은 게임당 3번 등장.
  • '''부들부들 진찰실''': 닌텐도 공식 기록: 52캐릭터. 제한 시간 안에 5명 중 독버섯 먹은 캐릭터 찾기. 독버섯 먹은 캐릭터는 진동 패턴이 다름. 제한 시간은 첫 캐릭터 20초, 클리어마다 1초씩 줄어 16번째 이후 5초 고정.
  • '''어디까지 문''': 닌텐도 공식 기록: 9장. 두 개의 문 중 하나를 선택하여 나아가는 미니 게임. 한쪽은 다음 방, 다른 쪽은 쿠파. 쿠파 만나면 게임 종료. 연속 정답 횟수 기록. 완전히 운에 맡김.
  • '''붐병 스크램블''': 닌텐도 공식 기록: 9'59"99. 스테이지 내 붐병 폭풍 피하기. 시간 지날수록 붐병 수 증가 및 움직임 빨라짐. 붐병은 빨갛게 된 후 3초 후 폭발(시간 지날수록 단축). 10분 동안 도망치면 게임 종료, 기록 "9'59"99".
  • '''엉금엉금 생존''': 닌텐도 공식 기록: 61마리. "도타바타! 바나나 가든" 발견 시 플레이 가능. 로봇 움직여 엉금엉금 날리기. 제한 시간 30초.

  • '''스터'''
  • '''열혈! 비치 발리볼''' (마리오 파티 100 미니 게임 컬렉션, 마리오 파티 슈퍼스타즈[46] 수록): 엑스트라 룸의 다른 미니 게임 모두 발견 시 플레이 가능. 4인용. 2대 2 비치 발리볼. 먼저 5점 얻는 팀 승리. "연승 모드" 클리어 시 "프리 모드" 선택 가능. "프리 모

3. 개발

''마리오 파티 4''는 ''마리오 파티 8''까지의 모든 ''마리오 파티'' 시리즈 게임과 마찬가지로 허드슨 소프트(Hudson Soft)에서 개발하고 닌텐도(Nintendo)에서 배급했다. 이 게임은 2002년 도쿄에서 열린 닌텐도 기자 회견에서 처음 발표되었으며, 미야모토 시게루이와타 사토루가 발표를 맡았다.[10] 당시 닌텐도 게임 라인업의 일부였으며, 닌텐도는 이 해를 소프트웨어 분야에서 "최대 규모의 해"로 평가했다. 닌텐도는 E3 2002에서 제한된 미니 게임 세트를 선보이며 게임의 시연 버전을 공개했다.[11][12] 이 게임은 찰스 마티네(Charles Martinet)(마리오, 루이지, 와리오, 와루이지), 젠 테일러(Jen Taylor)(피치, 데이지, 토드), 토타카 카즈미(Kazumi Totaka)(요시)의 음성 연기를 지원하며, 이 세 명 모두 이전 ''마리오'' 프랜차이즈 게임에서도 참여했다.[13]

4. 평가

''마리오 파티 4''는 리뷰 집계 웹사이트 메타크리틱에 따르면 "혼재된 또는 평균적인" 평가를 받았다.[14] 일본에서는 ''패미통''의 네 명의 평론가가 이 게임에 총점 40점 만점에 30점을 부여했다.[18]

긍정적인 측면에서, ''GameSpot''의 라이언 데이비스(Ryan Davis)는 게임의 미니게임 형식을 칭찬했다.[22] ''IGN''은 각 맵의 테마적 특징이 "지루함을 완화"하는 데 도움이 된다고 언급하며 긍정적으로 평가했다.[24] 게임의 조작 방식은 미니게임과의 호환성과 단순함으로 칭찬받았는데, 대부분의 미니게임이 간단한 동작과 버튼 누르기만 요구했기 때문이다.[17] 특히 멀티플레이 요소는 파티 게임으로서 다양한 연령층에게 어필하며 "'모두를 위한' 타이틀"이라는 점으로 주목받았고, 싱글 플레이어 스토리 모드에 비해 좋은 평가를 받았다.[24] 미니게임 자체는 단순함 덕분에 대체로 긍정적인 반응을 얻었으며,[24][22] 미니게임을 그룹화한 기능 역시 새로운 역동성을 제공한다는 점에서 환영받았다.[17] 그래픽은 전작에 비해 향상되었다는 평가가 많았으며,[22] 특히 미니게임의 시각적 스타일이 칭찬받았다.[24] 음악은 기억에 남지는 않지만 게임의 기발한 특성에 잘 어울린다는 평가를 받았다.[24]

부정적인 측면에서는, 데이비스가 "이전 ''마리오 파티'' 타이틀에 지쳐버린 플레이어들은 다시 돌아오게 할 만한 충분한 요소를 찾지 못할 수도 있다"고 지적한 것처럼 전작과의 차별성 부족이 언급되었다.[22] ''Eurogamer''의 톰 브램웰(Tom Bramwell)은 맵이 너무 커서 맵 내 애니메이션과 결합되어 게임 진행 속도가 느리다고 비판했다.[17] 싱글 플레이어 스토리 모드는 이러한 느린 속도 문제를 더욱 악화시킨다는 비판을 받았다.[17] 게임의 인공지능은 게임의 불균형을 초래한다는 비판을 받았는데, 좋은 아이템이 무작위로 나타나 플레이어에게 불공정한 이점을 제공하는 경우가 있었기 때문이다.[30] 승자가 다른 플레이어의 별이나 코인을 얻는 미니게임을 시작하는 "역전의 기회" 공간 역시 게임에서 좋은 성적을 거둔 플레이어에게 잠재적으로 불이익을 줄 수 있다는 이유로 비판받았다.[17] 브램웰은 미니게임 그룹 기능에 대해 "어떤 경우에는 경쟁자들과 뭉치는 것이 약간 이상하게 보일 수도 있다"고 언급하기도 했다.[17] 그래픽 면에서는 ''IGN''이 "좋고 나쁜 점이 혼재되어 있다"고 평가했으며,[24] ''GameSpot''은 캐릭터 애니메이션이 "다소 생동감이 없고" 맵이 미학적으로 보기 좋지 않다고 지적했다.[22] 오디오는 음악 자체는 긍정적인 평가를 받았지만, "짜증나는" 캐릭터 유행어에 대한 불만이 제기되었다.[22]

후대에 게임 웹사이트 ''The Game of Nerds''와 ''The Gamer''는 ''마리오 파티 4''를 시리즈 최고작 중 하나로 선정했다.[31][32] ''Lifewire''는 게임큐브로 출시된 네 개의 ''마리오 파티'' 게임 중 최고라고 평가했으며,[33] ''Den of Geek'' 역시 미니게임을 강점으로 언급하며 시리즈 전체에서 네 번째로 좋은 게임으로 평가했다.[34]

''마리오 파티 4''는 미국 인터랙티브 예술 과학 아카데미(AIAS)의 제6회 인터랙티브 업적상에서 "올해의 가족 게임" 부문을 수상했다.[35] 또한 ''GameSpot''의 연례 "게임큐브 최고의 파티 게임" 상 후보에 올랐지만, 수상은 ''슈퍼 몽키 볼 2''에게 돌아갔다.[36]

이 게임은 출시 후 2007년 12월 27일까지 북미 지역에서 110만 장, 일본에서 90만 장이 판매되어 총 판매량 200만 장을 기록했다.[38]

참조

[1] 서적 "Mario Party 4 Instruction Booklet"
[2] 서적 "Mario Party 4 Instruction Booklet"
[3] 서적 "Mario Party 4 Instruction Booklet"
[4] 서적 "Mario Party 4 Instruction Booklet"
[5] 서적 "Mario Party 4 Instruction Booklet"
[6] 서적 "Mario Party 4 Instruction Booklet"
[7] 서적 "Mario Party 4 Instruction Booklet"
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[10] 웹사이트 Nintendo Promises Big in 2002 http://www.ign.com/a[...] 2016-05-19
[11] 웹사이트 E3 2002: Mario Party 4 http://www.ign.com/a[...] 2016-05-19
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[20] 간행물 Mario Party 4 Review for GameCube http://www.gamepro.c[...] 2016-05-20
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[24] 웹사이트 Mario Party 4 http://www.ign.com/a[...] 2016-05-19
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[26] 간행물 Mario Party 4 2002-11
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[36] 웹사이트 "''GameSpot''#REDIRECT \n{{Redirect category shell|\n{{R from move}}\n}}s Best and Worst of 2002" https://web.archive.[...] 2002-12-30
[37] 웹사이트 US Platinum Videogame Chart https://web.archive.[...] The Magic Box 2008-07-13
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