몬스터 보이와 저주받은 왕국
1. 개요
《몬스터 보이와 저주받은 왕국》은 횡스크롤 액션 어드벤처 게임으로, 주인공이 다양한 동물로 변신하여 적과 싸우고 퍼즐을 풀며 진행하는 방식이다. 2018년 12월에 출시되었으며, 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 윈도우, 플레이스테이션 5, Xbox Series X/S 등 다양한 플랫폼에서 즐길 수 있다. 게임은 2010년작 《플라잉 햄스터》의 속편으로 기획되었으며, 《원더 보이》 시리즈의 제작자 니시자와 류이치와 협력하여 개발되었다. 스토리는 삼촌의 마법으로 동물로 변한 왕국을 구하기 위해 주인공이 동물 구슬을 모으는 내용을 담고 있으며, 레트로 스타일과 손으로 그린 그래픽으로 호평을 받았다.
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| 원제 | Monster Boy and the Cursed Kingdom |
|---|---|
| 시리즈 | 원더보이 |
| 개발사 | 게임 아틀리에 |
|---|
| 배급사 | FDG 엔터테인먼트 |
|---|
| 기획자 | 파비앙 드뮬르내르 |
|---|---|
| 프로듀서 | 토마스 케른 필리프 뒈쉘 |
| 디자이너 | 류이치 니시자와 |
| 프로그래머 | 데이비드 밸라앤코 로페스 |
| 아티스트 | 요한 룬 |
| 작가 | 미겔 비다우레 |
| 작곡가 | 세드릭 조더 고시로 유조 사쿠라바 모토이 야마네 미치루 고바야시 케이키 |
| 플랫폼 | 닌텐도 스위치 플레이스테이션 4 엑스박스 원 마이크로소프트 윈도우 스테이디아 플레이스테이션 5 엑스박스 시리즈 XS |
|---|---|
| 출시일 | 닌텐도 스위치, PS4 2018년 12월 4일 엑스박스 원 2018년 12월 4일 윈도우 2019년 7월 25일 스테이디아 2020년 7월 1일 플레이스테이션 5 2021년 12월 2일 엑스박스 시리즈 X/S 2022년 8월 2일 |
| 일본 출시일 | 닌텐도 스위치, PS4 2020년 8월 6일 |
| 장르 | 메트로이드바니아 플랫폼 |
|---|---|
| 모드 | 일인용 |
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원더보이 시리즈 -
몬스터 월드 IV
몬스터 월드 IV는 1994년 세가에서 발매한 메가 드라이브용 액션 롤플레잉 게임으로, 주인공 소녀 아샤와 그녀의 동료 페페로그가 몬스터 월드를 모험하는 이야기이며, 2D 횡스크롤 액션, 퍼즐 요소, 장비 강화 시스템이 특징이다. -
원더보이 시리즈 -
원더보이 (시리즈)
《원더보이》 시리즈는 횡스크롤 액션 게임의 역사에서 중요한 위치를 차지하며, 시간 제한, 체력 시스템, 장비 수집 등의 특징을 공유하고, 롤플레잉, 슈팅 등의 요소를 도입하여 다양한 장르적 시도를 했으며, 여러 차례 리메이크 및 컴필레이션 작품도 선보였다. -
윈도우 게임 -
호그와트 레거시
호그와트 레거시는 1890년대 호그와트를 배경으로 고대 마법을 다루는 5학년 학생이 되어 마법을 배우고 전투하며 고블린 반란 등 주요 사건을 겪는 3인칭 액션 롤플레잉 게임이다. -
윈도우 게임 -
AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! – A Reckless Disregard for Gravity
AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! – A Reckless Disregard for Gravity는 고층 건물에서 머리부터 낙하하며 점수를 얻는 3D 1인칭 베이스 점프 게임으로, 다양한 레벨과 아이템을 통해 기록을 갱신하고, 기네스 세계 기록에 등재되었다. -
엑스박스 원 게임 -
호그와트 레거시
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엑스박스 원 게임 -
마인크래프트
마인크래프트는 3D 샌드박스 비디오 게임으로, 플레이어는 블록으로 이루어진 세계에서 탐험, 채집, 제작, 건설을 자유롭게 즐길 수 있으며, 다양한 게임 모드와 멀티플레이, 레드스톤 장치, 커스터마이징 기능을 지원하여 전 세계적으로 인기를 얻고 교육 및 대중 문화에도 영향을 미쳤다.
2. 게임플레이
《몬스터 보이와 저주받은 왕국》은 횡스크롤 액션 어드벤처 게임으로, 플레이어는 무기를 이용해 적과 싸우고 스테이지 내 퍼즐을 풀어 게임을 진행한다. 1989년에 발매된 《원더보이 III: 드래곤의 함정》처럼 6가지 동물 변신을 활용할 수 있다.
이 게임은 다양한 지역에 대한 정보와 현재 플레이어가 가야 할 장소를 보여주는 지도를 제공한다. 지도는 플레이어가 게임을 진행함에 따라 새로운 이미지가 추가되며 발전한다.
2.1. 변신
진은 게임 진행 중 5가지 다른 동물 형태로 변신할 수 있으며, 일단 획득하면 원하는 대로 변신할 수 있다. 각 동물은 고유한 능력을 가지고 있어, 특정 지역을 탐험하거나 퍼즐을 해결하는 데 필수적이다.
* 돼지: 숨겨진 장치와 단서를 냄새 맡을 수 있다.
* 뱀: 독을 뱉고 벽을 기어오르며 좁은 공간에 들어갈 수 있다.
* 개구리: 수영하고 혀를 사용하여 고리에 매달리고 아이템을 운반할 수 있다.
* 사자: 돌진하여 블록을 부술 수 있다.
* 드래곤: 날아서 불덩이를 뱉을 수 있다.
인간 형태의 진은 장애물을 통과하여 워프할 수 있다.
2.2. 전투 시스템
몬스터 보이와 저주받은 왕국은 플레이어가 진을 조작하여 적과 싸우고 퍼즐을 풀어 스토리를 진행하는 횡스크롤 어드벤처 게임이다. 플레이어는 상점에서 무기와 갑옷을 구매하고, 보석을 이용해 업그레이드할 수 있다. 무기와 갑옷은 고유한 능력을 제공하기도 한다. 또한 진은 인간이나 돼지 형태로 다양한 마법 주문을 사용할 수 있다. 쓰러진 적은 동전, 하트, 마법 자원 등을 떨어뜨린다.
2.3. 탐험
탐험은 메트로이드바니아 스타일과 유사하게 작동하며, 플레이어는 특정 능력이 필요한 상호 연결된 지역을 통과한다. 게임을 진행하면서 플레이어는 한 지역에서 다른 지역으로 빠르게 이동할 수 있는 빠른 이동 텔레포터를 이용할 수 있게 된다. 탐험은 종종 플레이어에게 마법 업그레이드, 체력 증가, 그리고 수집하면 대장장이가 제작할 수 있는 전설적인 황금 갑옷 조각으로 보상을 제공한다.
2.4. 저장
이 게임은 저장 제단을 지나갈 때 자동 저장 시스템을 사용하며, 일반 저장 제단과 진의 체력을 완전히 회복시켜주는 천사 저장 제단, 두 가지 종류가 있다. 사망해도 불이익은 없으며, 플레이어는 진행 상황을 잃지 않고 마지막 체크포인트로 돌아간다. 획득한 아이템과 동전은 유지된다.
3. 줄거리
진은 삼촌 나부가 마법으로 왕국에 혼란을 일으키고, 형제 지크를 포함한 모든 사람을 동물로 바꾸는 것을 발견한다. 나부를 막으려던 진은 돼지로 변한다. 진은 국왕의 궁정 마법사 미스티캣으로부터 모든 사람을 정상으로 되돌릴 방법을 배우고, 왕국 전역에서 다섯 개의 동물 구슬을 되찾는 임무를 시작한다. 하지만 구슬을 모두 모으자 미스티캣은 진으로부터 구슬을 빼앗아 자신의 주인인 로드 자로스에게 어둠의 영역으로 가는 문을 열어준다. 자로스는 나부를 조종하여 자신의 뜻대로 하려 했다. 진은 어둠의 영역으로 들어가 자로스와 대면하고, 친구들과 과거 원더 보이들의 영혼의 도움을 받아 그를 물리치고 왕국을 정상으로 되돌린다.
4. 개발
《몬스터 보이와 저주받은 왕국》은 원래 파리에 있는 게임 아틀리에(Game Atelier)가 2010년작 《플라잉 햄스터》의 후속작으로 기획한 킥스타터 프로젝트 《플라잉 햄스터 II: 황금 씨앗의 기사(Flying Hamster II: Knight of the Golden Seed)》로 시작했다. 이 킥스타터는 취소되었고 FDG 엔터테인먼트(FDG Entertainment)와의 파트너십이 발표되었다. 1년 후, 게임 아틀리에는 LAT Corp와 협력하여 이 게임을 공식적으로 《원더 보이》 시리즈에 포함시켰다고 발표했다. 상표권 문제로, 《몬스터 월드》와 《원더 보이》를 결합한 새로운 제목인 《몬스터 보이와 술의 마법사(Monster Boy and the Wizard of Booze)》가 선택되었다. 이후 부제의 알코올 관련 언급에 대한 비판으로 인해 《몬스터 보이와 저주받은 왕국(Monster Boy and the Cursed Kingdom)》으로 제목이 변경되었다.
4.1. 원작자와의 협력
이 게임은 《원더 보이》 시리즈의 제작자인 니시자와 류이치와 협력하여 개발되었으며, 그는 또한 도테무(Dotemu)와 리자드큐브(Lizardcube)의 《원더 보이: 드래곤즈 트랩》 리메이크를 지원했다.
4.2. 사운드트랙
이 게임의 사운드트랙은 코시로 유조, 사쿠라바 모토이, 야마네 미치루, 고바야시 케이키, 야나가와 타케시가 작곡했으며, 메인 테마는 시모츠키 하루카가 불렀다. 과거 시리즈에서 사카모토 신이치가 편곡한 일부 음악도 포함되었다. 사운드트랙 제작에는 2년이 걸렸으며, 40곡이 넘는 곡이 게임에 포함되었다.
5. 출시
FDG 엔터테인먼트는 2018년 2월 세가(Sega)와 협력하여 북미 지역에서 닌텐도 스위치 및 플레이스테이션 4 버전을 실물 소매 형태로 출시하고, 모든 플랫폼에서 디지털 출시와 동시에 출시할 것이라고 발표했다. 당초 2018년 11월 6일 전 세계 출시 예정이었으나, 실물 복제본 생산과 관련된 "예상치 못한 어려움"으로 인해 출시일을 2018년 12월 4일로 변경했다. 그러나 개발자들이 해당 버전들을 제시간에 완료하기 위한 유통 계약을 맺었기 때문에, 콘솔 버전만 2018년 12월 4일에 출시되었고, 윈도우 버전은 2019년 7월 25일에 출시되었다.
2020년 9월에는 플레이스테이션 5(PlayStation 5) 및 Xbox Series X/S 버전의 몬스터 보이와 저주받은 왕국이 발표되었다. 기존 게임 소유자는 무료 업그레이드를 통해 최대 120 fps에서 네이티브 4K 해상도를 지원받을 수 있다. 플레이스테이션 5 버전은 2021년 12월 2일에 출시되었으며, Xbox Series X/S 버전은 2022년 8월 2일에 출시되었다.
아크 시스템 웍스(Arc System Works)는 2020년 8월 6일에 일본에서 게임을 출시했다.