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미스트오버

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1. 개요

미스트오버는 2019년 크래프톤에서 출시한 등각 던전 크롤러 롤플레잉 비디오 게임이다. 절망의 기둥에서 나타난 괴물들로 멸망 직전에 놓인 세계를 배경으로, 플레이어는 괴물의 기원을 파악하고 침략을 막기 위해 소용돌이로 탐험을 떠나는 영웅 파티를 관리하게 된다. 로그라이크 요소를 포함하며, 턴제 전투와 실시간 탐험을 결합하여, 무작위로 생성되는 던전과 영구적인 죽음 시스템을 특징으로 한다. 2020년 길티 기어와의 콜라보레이션 DLC가 출시되었으나, 2022년 모든 디지털 스토어에서 삭제되었다. 게임은 닌텐도 스위치에서 엇갈린 평가를 받았으며, 높은 난이도와 반복적인 게임 플레이에 대한 비판이 있었다.

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미스트오버 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
개발사크래프톤
배급사크래프톤
엔진Unity
플랫폼마이크로소프트 윈도우
닌텐도 스위치
플레이스테이션 4
출시일2019년 10월 10일
장르로그라이크
롤플레잉
모드싱글 플레이
기타 정보
요구 사양RAM 2GB 이상 / Open GL 3.2+ Compliant
웹사이트미스트오버 공식 웹사이트

2. 게임 스토리

'절망의 기둥'이라 불리는 차원의 소용돌이에서 나타난 환수들은 인류를 무차별적으로 공격하며 궤멸 직전까지 몰아넣었다. 인류가 멸망을 기다리던 순간, 기적처럼 환수들이 갑자기 사라졌다. 살아남은 인류는 환수가 다시 나타나기 전에 그 비밀을 파헤치고 대비책을 마련하기로 결심한다. 이를 위해 환수가 출현했던 차원의 소용돌이로 직접 들어가 원인을 조사할 조사단을 꾸리고, 인류의 생존을 건 마지막 탐험을 시작한다.

'''미스트오버'''는 이처럼 환수들에게 파괴된 가상의 세계를 배경으로 하는 등각 던전 크롤러 롤플레잉 비디오 게임이다. 비록 환수들은 게임 시작 시점 이전에 사라졌지만, '절망의 기둥' 소용돌이는 여전히 열려 있는 상태다. 플레이어는 모험가들로 구성된 파티(조사단)를 관리하고 조종하며, 괴물의 기원을 밝혀내고 또 다른 침략을 막기 위해 소용돌이 속으로 여정을 떠나야 한다.

게임은 다섯 개의 각기 다른 지역으로 구성되며, 각 지역은 다양한 길, 포털, 미로 함정 등이 무작위로 배치된 던전으로 이루어져 있다. 게임 진행은 실시간 이동과 턴제 전투가 결합된 방식이다. 던전에 들어가기 전, 플레이어는 게임의 거점(허브) 지역에 있는 시설들을 이용해 영웅 명단과 아이템 인벤토리를 관리할 수 있다. 대부분 던전의 목표는 미지의 영역을 탐험하며 출구를 찾고, 그 과정에서 열쇠나 보물을 발견하는 것이다. 탐험 단계에서의 이동은 타일 단위로 이루어지며, 한 칸씩 움직일 때마다 점차 체력이 소모되고 시야가 좁아진다. 탐험 중에는 지정된 파티 리더 한 명만 화면에 보이고 플레이어가 직접 조종하지만, 적과 마주쳐 전투 화면으로 전환되면 나머지 파티원들도 나타난다. 안개는 플레이어의 시야를 가려 몬스터를 피하기 어렵게 만드는 등 탐험 시 시야에 영향을 준다. 시간이 지남에 따라 점차 줄어드는 '빛' 자원은 플레이어의 시야를 어둡게 하는데, 이를 보충하려면 '빛의 꽃'을 찾아 획득해야 한다. 탐험 중 생존 확률을 높이기 위해 캐릭터는 음식을 섭취하여 허기를 관리하고 체력을 회복하거나, 덤불 속에 숨는 등 주변 환경을 이용해 적과의 조우를 피할 수도 있다. 또한, 특정 타일이나 환경 요소는 파티에게 긍정적이거나 부정적인 능력치 변화를 주기도 한다.

'''미스트오버'''는 로그라이크 장르의 게임 규칙과 시스템을 적극적으로 차용했다. 게임 내 던전의 지도와 구조는 플레이어 파티의 능력치, 임무 목표, 난이도 등에 따라 무작위로 생성된다. 가장 큰 특징 중 하나는 영구적 죽음 시스템으로, 체력을 모두 잃은 캐릭터는 영구적으로 사망 처리되어 더 이상 사용할 수 없게 된다. 이 경우 플레이어는 무작위로 생성되는 새로운 캐릭터를 영입하여 빈자리를 채워야 한다. 각 영웅은 고유한 능력치와 기술을 가지고 있으며, 시간이 지남에 따라 성장시킬 수 있다. 영웅은 마녀, 그림자 칼날, 사신, 성기사, 낭인, 수녀, 늑대인간, 음양사의 8가지 캐릭터 클래스 중 하나에 속한다. 각 캐릭터는 다양한 기술과 능력을 보유하고 있으며, 기술 사용 시에는 특유의 애니메이션 연출과 함께 적을 공격하거나, 위치를 바꾸거나, 아군 또는 적에게 상태 변화 효과를 부여할 수 있다. 예를 들어, 수녀는 아군을 치료하거나 적을 기절시키는 능력을 사용할 수 있고, 성기사는 돌진 공격으로 여러 칸을 이동할 수 있다. 기본 공격 외에도 많은 기술들은 신중한 판단을 요구하는 고위험 고보상 선택지를 제공하기도 한다. 예를 들어 강력한 치명타 공격을 가진 캐릭터는 그 부작용으로 자신에게 부정적인 능력치 변화를 받을 수도 있다.[1] 전투에서 승리하기 위해서는 각 기술의 적절한 활용과 파티원의 위치 선정(진형)이 중요하며, 5명의 캐릭터로 구성된 현재 파티, 즉 '군단 대원' 내에서 공격, 방어, 지원 역할을 맡은 캐릭터 클래스 간의 효과적인 균형을 맞추는 것이 핵심이다.

2. 1. 여러 갈래의 결말

게임의 이야기는 플레이어의 선택이나 진행 과정에 따라 달라지며, 여러 엔딩을 특징으로 한다. 즉, 어떤 과정을 거쳤는지에 따라 다양한 결말을 맞이할 수 있다.

3. 게임 플레이

''미스트오버''는 다섯 개의 서로 다른 지역에서 무작위로 생성되는 던전을 탐험하는 게임이다. 게임 플레이는 던전 내에서의 실시간 이동과 턴제 방식의 전투가 결합된 형태로 진행된다.

플레이어는 던전에 진입하기 전, 허브 지역에서 파티원을 관리하고 아이템을 정비한다. 던전 탐험은 타일 기반으로 이루어지며, 이동할 때마다 체력이 소모되고 시야가 점차 줄어든다. 탐험 중에는 파티 리더만 보이며 플레이어가 직접 조종하고, 다른 파티원은 전투 시에만 나타난다. '안개'는 시야를 방해하고, '빛' 자원은 시간이 지남에 따라 감소하여 시야를 제한하므로 '빛의 꽃'을 통해 보충해야 한다. 또한 캐릭터는 음식을 섭취하여 배고픔을 관리하고 체력을 회복해야 하며, 덤불에 숨어 적을 피하는 등 환경을 활용할 수 있다.

이 게임은 로그라이크 장르의 특징을 가지며, 대표적으로 영구적 죽음 시스템이 적용되어 전투 중 사망한 캐릭터는 영구적으로 잃게 된다.[1] 플레이어는 마녀, 성기사, 음양사 등 8가지 고유한 클래스의 영웅들을 모집하고 성장시킬 수 있다. 전투에서는 각 영웅의 기술 활용, 파티원의 위치 선정, 그리고 최대 5명으로 구성된 파티 내 역할 분담이 중요하다.

3. 1. 게임의 특징

''미스트오버''는 다섯 개의 서로 다른 지역으로 구성되며, 각 지역은 다양한 경로, 포털, 함정이 있는 무작위 던전으로 이루어져 있다. 게임 플레이는 실시간 이동과 턴제 전투가 혼합된 방식으로 진행된다.

던전에 들어가기 전, 플레이어는 게임의 허브 지역에서 영웅 명단과 아이템 인벤토리를 관리할 수 있다. 대부분의 레벨 목표는 던전 출구를 찾아 미지의 영토를 탐험하고, 그 과정에서 열쇠와 보물을 발견하는 것이다. 탐험 단계에서는 타일 기반으로 이동하며, 한 칸 움직일 때마다 체력이 소모되고 시야가 점차 줄어든다. 탐험 중에는 지정된 파티 리더만 보이고 플레이어가 직접 조종하며, 다른 파티원은 적과 마주쳐 전투 화면으로 전환될 때 나타난다.

'안개'는 플레이어의 시야를 가려 몬스터를 피하기 어렵게 만드는 요소이다. 또한 시간이 지남에 따라 점차 줄어드는 '빛' 자원은 시야를 제한하는데, 이를 보충하려면 '빛의 꽃'을 찾아 획득해야 한다. 생존을 위해 캐릭터는 음식을 섭취하여 배고픔을 관리하고 체력을 회복해야 하며, 덤불 등에 숨어 적과의 조우를 피하는 등 환경을 활용할 수도 있다. 또한, 맵에는 파티에게 긍정적이거나 부정적인 효과를 주는 특수한 환경 요소나 타일이 존재한다.

''미스트오버''는 로그라이크 장르의 특징을 가지고 있다. 게임 레벨의 맵과 구조는 플레이어 파티의 능력치, 미션 목표, 난이도 등에 따라 무작위로 생성된다. 특히 영구적 죽음 시스템이 적용되어 체력을 모두 잃은 캐릭터는 영구적으로 사망 처리되므로 더 이상 사용할 수 없다. 이 경우 플레이어는 무작위로 생성된 새로운 영웅을 모집하여 빈자리를 채워야 한다.

각 영웅은 고유한 능력치와 기술을 가지며, 시간이 지남에 따라 성장시킬 수 있다. 영웅은 마녀, 그림자 칼날, 사신, 성기사, 낭인, 수녀, 늑대인간, 음양사의 8가지 클래스 중 하나에 속한다. 각 캐릭터는 다양한 기술을 사용하며, 기술을 사용할 때는 고유한 애니메이션이 재생된다. 기술은 적 공격, 위치 변경, 아군 또는 적에게 상태 효과 부여 등 다양한 용도로 사용된다. 예를 들어, 수녀는 아군을 치유하거나 적을 기절시킬 수 있고, 성기사는 돌진 공격으로 여러 칸을 이동할 수 있다. 기본 공격 외에도 많은 기술은 높은 위험과 보상을 동시에 가지는 선택지를 제공한다. 강력한 치명타 공격의 대가로 부정적인 상태 이상을 겪는 경우도 있다.[1] 전투에서 승리하려면 기술의 적절한 사용, 파티원의 위치 선정, 그리고 공격, 방어, 지원 역할을 맡는 캐릭터들(최대 5명으로 구성된 '군단 대원') 간의 효과적인 균형이 중요하다.

3. 2. 로그라이크 요소

''미스트오버''는 로그라이크 장르의 게임 플레이 규칙과 메커니즘을 통합하고 있다. 게임 레벨의 맵과 레이아웃은 플레이어 파티의 통계, 미션 목표, 난이도에 따라 무작위로 생성된다.

이 게임의 주요 특징 중 하나는 영구적 죽음 시스템이다. 체력을 모두 잃은 플레이어 캐릭터는 영구적으로 사망한 것으로 간주되어 더 이상 사용할 수 없게 된다. 이런 경우, 플레이어는 무작위로 생성된 새로운 캐릭터를 대체 영웅으로 모집해야 한다.

각 영웅은 고유한 통계와 기술을 가지고 있으며, 시간이 지남에 따라 업그레이드할 수 있다. 영웅은 다음 8가지 캐릭터 클래스 중 하나에 속한다.

  • 마녀
  • 그림자 칼날
  • 사신
  • 성기사
  • 낭인
  • 수녀
  • 늑대인간
  • 음양사


각 캐릭터는 다양한 기술과 능력을 보유하고 있다. 기술을 사용하면 양식화된 애니메이션과 함께 적을 공격하거나, 위치를 변경하거나, 긍정적이거나 부정적인 상태 효과를 부여하는 등 다양한 행동을 할 수 있다. 예를 들어, 수녀는 아군을 치유하거나 적 유닛을 기절시키는 능력을 사용할 수 있고, 성기사는 돌진 공격으로 여러 칸을 이동할 수 있다. 기본 공격 외에도 많은 캐릭터 능력은 높은 위험과 보상을 동시에 가지는 선택지를 제공하기도 한다. 예를 들어, 치명타가 강력한 기술은 부작용으로 사용자에게 부정적인 능력치 변화를 일으킬 수도 있다.[1]

전투 상황에서 성공적인 결과를 얻기 위해서는 기술의 적절한 사용과 각 파티원의 위치 선정이 중요하다. 또한, 플레이어의 활성 파티, 즉 "군단 대원"(5명의 캐릭터로 구성) 내에서 공격, 방어, 지원 역할을 하는 캐릭터 클래스 간의 효과적인 균형을 맞추는 것이 필수적이다.

4. 개발 및 출시

대한민국의 모바일 게임 시장 침체에 대응하여, 크래프톤은 회사의 게임 퍼블리싱 플랫폼을 다변화하고 글로벌 사용자와의 소통을 확대하기 위한 전략의 일환으로 ''미스트오버''를 개발하고 출시했다.[2] 이는 당시 PC 온라인 게임이나 부분 유료화 모바일 게임이 주류였던 대한민국 비디오 게임 산업에서 콘솔 게임 시장에 도전하는 주요 개발사의 첫 싱글 플레이어 타이틀 중 하나였다.

한동훈의 주도 하에 개발된 ''미스트오버''는 생존 게임과 전술 롤플레잉 게임의 요소를 혼합하여, ''다키스트 던전''과 ''세계수의 미궁''과 같은 게임들의 영향을 받은 로그라이크 메커니즘, 특히 영구적인 죽음을 특징으로 삼았다.[2][3][6] 개발 과정에서 게임의 세계관과 설정 구축이 우선시되었으며, 이는 게임의 시각적 미학과 게임 플레이에 반영되었다.

출시 전, PAX East 2019 및 일본의 NicoNico Choukaigi와 같은 행사에서 게임 데모 버전을 선보이며 플레이어 피드백을 수집하고 게임에 반영했다.[7] ''미스트오버''는 2019년 10월 10일 PlayStation 4, 닌텐도 스위치, PC(스팀) 플랫폼으로 정식 출시되었다.[8] 아시아 지역에서는 PS4와 닌텐도 스위치용 실물 패키지가 한국어, 영어, 일본어, 중국어 지원과 함께 발매되었다.[9]

2020년 3월 12일에는 비디오 게임 시리즈 ''길티 기어''와의 크로스오버 DLC인 'Dr. Faust's Otherworldly Adventure'가 유료로 출시되었다. 이 DLC에는 새로운 던전, 몬스터, 소모품 및 보스 캐릭터로 파우스트가 추가되었다.[10]

''미스트오버''는 2022년 6월 30일에 모든 디지털 스토어에서 판매가 중단되었다.[11]

4. 1. 개발 과정

대한민국의 모바일 게임 시장 침체에 대응하여, 크래프톤은 회사의 게임 퍼블리싱 플랫폼을 다변화하고 글로벌 사용자와의 소통을 확대하기 위한 기업 전략의 일환으로 ''미스트오버''를 개발하고 출시했다.[2] 크래프톤 직원 이우석은 대한민국 비디오 게임 산업이 주로 PC 전용 타이틀이나 부분 유료화 게임에 의해 지배되고 있다는 점을 지적하며, ''미스트오버''를 한국의 주요 게임 개발사가 콘솔 게임 시장에 도전하기 위해 특별히 개발한 최초의 싱글 플레이어 타이틀 중 하나로 언급했다.

한동훈이 크래프톤에서 ''미스트오버''의 개발을 이끌었다.[2] 개발 과정에서는 게임의 세계관과 설정을 만드는 것이 우선시되었으며, 게임의 시각적 디자인은 이러한 설정을 바탕으로 만들어졌다. ''미스트오버''의 프로듀서인 제임스 한은 게임 세계를 "멸망 직전"이며 "한 번의 잘못된 선택이 치명적일 수 있다"고 묘사했다. 이우석은 ''미스트오버''의 아트 스타일과 게임 플레이 메커니즘이 생존 게임과 전술 롤플레잉 게임의 요소를 혼합한 것이라고 설명하며, 이는 전 세계적으로 인기를 얻고 있는 ''다키스트 던전''과 ''세계수의 미궁'' 시리즈의 영향을 받았다고 밝혔다.[3] 이우석은 게임이 초기 단계에서는 탐험과 전투의 속도를 의도적으로 느리게 설계하여 플레이어가 모든 행동을 신중하게 결정하도록 유도했다고 말했다. 개발팀에게 가장 중요했던 로그라이크 메커니즘은 영구적인 죽음으로, 이는 게임 설정의 암울한 분위기를 반영한다. 개발자들은 이를 통해 모험과 위험의 감정을 만들고, 던전 완료 시 플레이어에게 성취감을 주고자 했으며, 이를 위해 게임은 도전적인 난이도를 갖추어야 했다. 제임스 한은 "벼랑 끝에 서서 최고의 결정을 내려 생존하고 인류를 구하려는 듯한" 모험과 위험의 감정을 플레이어에게 전달하고, 던전을 완료했을 때 성취감을 심어주는 것이 목표였다고 말했다.[6] 이우석은 또한 안개 현상, 빛의 꽃, "저주받은 무기"와 같은 독특한 게임 플레이 메커니즘을 통해 ''미스트오버''가 시장의 유사한 게임들과 차별화된다고 덧붙였다.

각 캐릭터 클래스는 고유한 기술과 능력을 가지도록 설계되었으며, 이를 통해 제공되는 다양한 게임 플레이 옵션은 "거의 무한한" 반복 플레이 가치를 제공할 의도였다.[4][5] 파티 멤버는 플레이어가 생성하며 무작위로 능력치가 정해지지만, 외형과 배경 이야기는 고정되어 있다. 예를 들어, 여성 전용 캐릭터 유형인 '시스터'는 기이한 성격을 가지고 있으며 공격을 받으면 "열광" 상태가 되는데, 이는 죽음의 문턱에서 "신"이라고 믿는 목소리를 들었던 평범한 사람이었다는 배경 이야기 때문이다.[6] 각 캐릭터의 외형은 특정 배경 이야기에 맞춰 제작되었기 때문에, 외형 커스터마이징은 개발팀의 우선순위가 아니었다. 그러나 이우석은 색상 변경과 같은 기능에 대한 플레이어의 피드백을 수용할 의사가 있음을 내비쳤다.

''미스트오버''를 홍보하기 위해 게임 데모 버전이 여러 비디오 게임 컨벤션에서 공개되었다. 이 데모는 일반 플레이어들이 더 쉽게 접근하고 덜 부담스럽게 느낄 수 있도록 설계된 "축약되고 더 쉬운 버전"이었다. PAX East 2019 및 일본의 NicoNico Choukaigi와 같은 행사에서 수집된 플레이어 피드백을 바탕으로, 크래프톤은 2019년 9월 18일에 게임에 적용될 변경 사항을 발표했다.[7] ''미스트오버''는 다음 달인 10월 10일에 PlayStation 4, 닌텐도 스위치, PC(스팀)으로 출시되었다.[8] PlayStation 4와 닌텐도 스위치용 아시아 지역 실물 패키지가 출시되었으며, 한국어, 영어, 일본어, 중국어(간체, 번체) 언어 옵션을 포함했다.[9]

크로스오버 협력의 일환으로, ''길티 기어'' 비디오 게임 시리즈와의 DLC인 ''Dr. Faust's Otherworldly Adventure''가 2020년 3월 12일에 유료로 출시되었다. "코미디와 광기"로 묘사된 이 DLC는 "방황하는 Dr. 파우스트의 숲"이라는 신규 던전, 새로운 몬스터, 안개에 오염되지 않는 새로운 소모품, 그리고 ''길티 기어'' 시리즈의 캐릭터 파우스트를 보스 캐릭터로 추가했으며, 스팀플레이스테이션 네트워크 각각에 새로운 도전 과제 또는 트로피를 제공했다. 이 DLC는 원래 일본 실물 패키지 전용으로 기획되었으나, 2019년 11월 크래프톤은 일반 플레이어도 개별적으로 구매할 수 있다고 밝혔다.[10]

''미스트오버''는 2022년 6월 30일에 모든 디지털 스토어에서 판매가 중단되었다.[11]

4. 2. 출시 및 홍보

''미스트오버''를 홍보하기 위해 게임 데모 버전이 비디오 게임 컨벤션에서 선보였다. 이는 청중에게 더 접근하기 쉽고 위압감을 덜 주도록 설계된 "축약된, 더 쉬운 버전"이었다. PAX East 2019 및 일본의 NicoNico Choukaigi와 같은 행사에서 ''미스트오버''에 대한 플레이어 피드백을 수집하고 평가한 후, 크래프톤은 2019년 9월 18일에 게임에 구현될 변경 사항을 자세히 설명하는 게시물을 업로드했다.[7]

''미스트오버''는 다음 달인 2019년 10월 10일에 PC(Steam), PlayStation 4, 닌텐도 스위치로 정식 출시되었다.[8] 아시아 지역에서는 PlayStation 4와 닌텐도 스위치용 실물 패키지가 출시되었으며, 한국어, 영어, 일본어 및 중국어 언어 옵션을 포함했다.[9]

출시 이후, 크로스오버 협업으로 ''길티 기어'' 비디오 게임 시리즈와 함께 ''Dr. Faust's Otherworldly Adventure''라는 제목의 유료 다운로드 가능 콘텐츠 (DLC)가 2020년 3월 12일에 출시되었다. 이 DLC는 크래프톤에 의해 "코미디와 광기"로 묘사되었으며, "방황하는 Dr. 파우스트의 숲"이라는 던전, 새로운 몬스터, 안개에 오염되지 않는 새로운 소모품을 포함한다. 또한 반복되는 ''길티 기어'' 시리즈 캐릭터 파우스트가 보스 캐릭터로 등장하며, Steam과 PlayStation Network용 신규 업적 또는 트로피가 추가되었다. 이 DLC 팩은 원래 일본어 버전의 실물 패키지 전용으로 출시될 예정이었으나, 크래프톤은 2019년 11월에 일반 대중이 개별적으로 구매할 수 있다고 확인했다.[10]

''미스트오버''는 2022년 6월 30일에 모든 디지털 스토어에서 판매가 중단되었다.[11]

4. 3. 크로스오버

크로스오버 콜라보레이션으로 비디오 게임 시리즈 ''길티 기어''와의 협업이 이루어졌다. 'Dr. Faust's Otherworldly Adventure'라는 제목의 유료 다운로드 가능한 콘텐츠 (DLC)가 2020년 3월 12일에 출시되었다. 이 DLC는 "코미디와 광기"를 특징으로 하며, 다음과 같은 내용을 포함한다.[10]

  • "방황하는 Dr. 파우스트의 숲"이라는 새로운 던전
  • 새로운 몬스터
  • 안개에 오염되지 않는 새로운 소모품
  • ''길티 기어'' 시리즈의 등장인물인 파우스트가 보스 캐릭터로 등장
  • 스팀과 플레이스테이션 네트워크 각각에 대한 새로운 업적 또는 트로피


이 DLC 팩은 원래 일본어 버전의 실물 패키지 구매자에게만 제공될 예정이었으나, 크래프톤은 2019년 11월에 일반 이용자도 개별적으로 구매할 수 있다고 밝혔다.[10]

4. 4. 서비스 종료

''미스트오버''는 2022년 6월 30일에 모든 디지털 스토어에서 삭제되었다.[11]

5. 평가

''미스트오버''는 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에서 닌텐도 스위치 버전 기준으로 100점 만점에 62점을 받아 "엇갈리거나 평균적인" 평가를 받았다.[12]

게임 평가는 매체별로 다소 엇갈리는 경향을 보였다. 일부 매체에서는 긴장감 넘치는 던전 탐험과 독특한 아트 스타일, 도전적인 게임성을 긍정적으로 평가했다.[14][15][16][17] 특히 ''닌텐도 월드 리포트''는 게임의 던전 탐험과 전투 시스템을 높이 평가하며 재미있는 던전 크롤러 게임 중 하나로 꼽았다.[14]

반면, 다른 매체에서는 게임 메커니즘의 난수 생성에 대한 과도한 의존성, 반복적이고 지루하게 느껴질 수 있는 전투, 다소 가혹하고 제한적인 게임 플레이 시스템 등을 단점으로 지적했다.[14][15] ''닌텐도 라이프''는 ''미스트오버''를 다키스트 던전과 비교하며 여러 면에서 부족하다고 평가하기도 했다.[15]

높은 난이도 역시 주요 평가 요소 중 하나로, 진지한 도전을 원하는 하드코어 게이머에게는 매력적일 수 있지만[16][17][13], 보다 편안한 플레이를 선호하는 이용자에게는 진입 장벽이 될 수 있다는 의견이 있었다.[14]

이후 게임이 디지털 상점에서 판매 중단된 것에 대해, ''RPG 사이트''는 게임이 비록 완벽하지는 않았지만 독특한 시도를 한 "흥미로운 혼합물"이었다며 서비스 종료에 대한 아쉬움을 표했다.[9]

5. 1. 긍정적인 평가

''닌텐도 월드 리포트''의 조던 루덱은 ''미스트오버''를 자신이 플레이해본 던전 크롤러 게임 중 가장 재미있는 게임 중 하나로 꼽으며, 게임의 "긴장감 넘치는 던전 탐험과 포지션 RPG 전투"가 놀랍다고 평가했다.[14] 그는 시간과 노력을 투자할 의향이 있는 플레이어라면 ''미스트오버''의 게임플레이 루프에서 충분히 가치 있는 스릴을 느낄 수 있을 것이라고 덧붙였다.[14]

''닌텐도 라이프''의 PJ O'Reilly는 게임의 강렬한 "애니메이션/고딕 아트 스타일"과 닌텐도 스위치에서의 안정적인 성능을 긍정적으로 평가했다.[15] ''RPGamer''의 마이크 모엔케 역시 게임의 일부 측면은 높이 평가할 만하며, 하드코어 비디오 게임 애호가들에게는 게임플레이 루프가 "매우 중독성 있을 수 있다"고 언급했다.[13]

게임의 도전적인 난이도 또한 긍정적인 평가를 받았다. ''IGN'' 재팬은 캐릭터의 귀여운 외형과 달리 가혹한 메커니즘과 높은 난이도가 진지한 도전을 원하는 플레이어에게 적합하다고 평가했다.[16] ''실리코네라''의 앨리스터 웡은 플레이어에게 불리한 상황이 많음에도 게임이 "결코 불공평하게 느껴지지 않는다"고 주장하며, "가학적인 경험"과 "모든 것을 극복하는 스릴"을 원하는 플레이어들이 높이 평가할 것이라고 말했다.[17]

''RPG 사이트''의 페이지 체임벌린은 게임이 디지털 상점에서 내려간 것을 아쉬워하며, ''미스트오버''가 비록 걸작은 아니지만 "다소 거친 면"을 가진 "흥미로운 혼합물"이라고 평가했다.[9]

5. 2. 부정적인 평가

''미스트오버''는 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에서 닌텐도 스위치 버전에 대해 100점 만점에 62점을 받아 "엇갈리거나 평균적인" 평가를 받았다.[12]

여러 매체에서 게임의 단점을 지적했다. ''닌텐도 월드 리포트''는 게임 메커니즘에서 난수 생성에 지나치게 의존하는 점, 특히 캐릭터의 무작위 생성이 게임플레이 경험의 일관성을 떨어뜨려 게임의 매력을 약화시킨다고 비판했다. 이로 인해 게임이 "훌륭함에서 그저 꽤 괜찮은 수준"으로 평가절하된다고 보았다.[14] ''닌텐도 라이프''는 ''미스트오버''를 다키스트 던전의 파생작으로 평가하며, 모든 면에서 원작에 미치지 못한다고 지적했다. 특히 반복적이고 지루한 전투, 던전 탐험의 부족한 분위기, 그리고 플레이어에게 보상을 주기보다는 처벌적이고 제한적인 게임플레이 시스템을 주요 문제점으로 꼽았다.[15]

게임의 높은 난이도 역시 지적 대상이었다. ''IGN 재팬''은 캐릭터의 귀여운 외형과 달리 가혹한 메커니즘과 높은 난이도로 인해 진지한 도전을 원하는 플레이어에게만 적합하다고 경고했다.[16] ''닌텐도 월드 리포트'' 역시 "더 일관적이거나 편안한 경험"을 원하는 플레이어는 피하는 것이 좋다고 언급했다.[14]

게임이 디지털 상점에서 내려간 후, ''RPG 사이트''는 ''미스트오버''가 걸작과는 거리가 멀고 "다소 거친 면"을 가진 게임이었다고 평가하며, 라이선스 문제로 사라지는 것에 아쉬움을 표했다.[9]

5. 3. 난이도 관련 평가

게임의 난이도에 대해 ''IGN 재팬''은 캐릭터의 겉모습과 달리 게임 방식이 상당히 어렵고 가혹하여, 진지한 도전을 즐기는 플레이어에게만 적합하다고 평가했다.[16] ''닌텐도 월드 리포트''의 조던 루덱은 "일관적이거나 편안한 게임 경험"을 원한다면 피하는 것이 좋지만, 시간과 노력을 투자할 의지가 있다면 ''미스트오버''의 게임 방식에서 충분한 스릴을 느낄 수 있을 것이라고 언급했다.[14] ''실리코네라''의 앨리스터 웡은 플레이어에게 불리한 상황이 자주 발생하지만 게임 자체가 "결코 불공평하게 느껴지지 않는다"고 평가했다. 그는 어려운 도전을 즐기고 "모든 것을 극복하는 스릴"을 원하는 플레이어라면 이 게임을 높이 평가할 것이라고 덧붙였다.[17] ''RPGamer''의 마이크 모엔케 또한 하드코어 게이머를 대상으로 한 ''미스트오버''의 게임 방식이 "매우 중독성 있을 수 있다"는 점에 동의했다.[13]

5. 4. 서비스 종료에 대한 평가

''RPG 사이트''의 페이지 체임벌린은 ''미스트오버''가 디지털 상점에서 내려간 것에 대해 언급하며, 게임이 "시간의 안개와 라이선스 문제로 사라질 것"이라는 점에 아쉬움을 표했다. 그는 ''미스트오버''가 걸작은 아니지만, "다소 거친 면"이 있는 "흥미로운 혼합물"이라고 평가했다.[9]

참조

[1] 잡지 Hands-On With Tactical RPG Mistover https://www.gameinfo[...]
[2] 웹사이트 Game firms eye console games to lure global users https://www.koreatim[...] 2019-08-25
[3] 웹사이트 MISTOVER Interview https://rpgamer.com/[...] 2021-05-20
[4] 웹사이트 Dungeon-Crawling RPG Mistover Announced for Nintendo Switch, PC - Hardcore Gamer https://hardcoregame[...]
[5] 웹사이트 Mistover Out Now https://rpgamer.com/[...]
[6] 웹사이트 Mistover Combines Roguelike And RPG Battles To Create A Genuinely Hard Experience https://www.silicone[...] 2019-07-29
[7] 웹사이트 Mistover To Get Gameplay Changes Based On Demo Feedback https://www.silicone[...] 2019-09-18
[8] 웹사이트 Gamasutra - Press Releases- Roguelike Turn-based RPG, MISTOVER Available Now on Nintendo Switch, PlayStation 4, and Steam https://www.gamasutr[...]
[9] 웹사이트 The Clock Is Ticking Towards Mistover's Doomsday https://www.rpgsite.[...] 2022-06-24
[10] 웹사이트 Mistover X Guilty Gear Collaboration DLC With Faust is Now Available https://www.silicone[...] 2020-03-12
[11] 웹사이트 Dungeon crawler Mistover to be delisted from digital storefronts on June 30 https://www.rpgsite.[...] 2022-06-07
[12] 웹사이트 MISTOVER for Switch Reviews https://www.metacrit[...] Metacritic
[13] 웹사이트 Mistover Review https://rpgamer.com/[...] 2020-03-31
[14] 웹사이트 Mistover (Switch) Review http://www.nintendow[...] Nintendo World Report 2021-02-10
[15] 웹사이트 Misover Review (Switch eShop) http://www.nintendol[...] 2019-11-06
[16] 웹사이트 Mistover - レビュー https://jp.ign.com/m[...] IGN Japan 2019-11-10
[17] 웹사이트 Mistover Is All About Despair, Despair, Despair https://www.silicone[...] 2019-10-20
[18] 블로그 크래프톤 공식 블로그 https://blog.krafton[...]
[19] 블로그 크래프톤 공식 블로그 https://blog.krafton[...]



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