발더스 게이트 II: 인핸스드 에디션

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1. 개요

발더스 게이트 II: 인핸스드 에디션은 2013년에 출시된 빔독(Beamdog)이 개발한 롤플레잉 비디오 게임이다. 이 게임은 2판 어드밴스드 던전스 & 드래곤스 규칙을 기반으로 하며, 발더스 게이트: 인핸스드 에디션과 유사한 게임플레이를 제공한다. PC, iPad, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One 등 다양한 플랫폼으로 출시되었으며, 잊혀진 영역의 페이룬 대륙을 배경으로 아문과 테시르 국가에서 이야기가 진행된다. 게임은 오리지널 캐릭터와 새로운 캐릭터를 포함하며, 긍정적인 평가를 받았다.

발더스 게이트 II: 인핸스드 에디션 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
제목발더스 게이트 II: 인핸스드 에디션
원제Baldur's Gate II: Enhanced Edition
영어 제목Baldur's Gate II: Enhanced Edition

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장르롤플레잉
시리즈발더스 게이트
모드일인용
다인용
개발
개발사오버홀 게임즈
엔진Infinity Enhanced Engine
배급
배급사아타리
빔독
스카이바운드 게임스 (콘솔)
출시
윈도우, OS X2013년 11월 15일
iPad2014년 1월 16일
안드로이드, iPhone, 리눅스2014년 12월 16일
닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원2019년 10월 15일
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2. 게임플레이

(내용 없음)

2.1. 시스템

모든 에디션에서 이 게임은 2판 어드밴스드 던전스 & 드래곤스 규칙을 따르며, 위저즈 오브 더 코스트의 라이선스를 받았다. 게임플레이는 발더스 게이트: 인핸스드 에디션에서 제공된 것과 거의 동일하게 업데이트되었으며, 서로 다른 플랫폼의 플레이어들이 함께 플레이할 수 있는 크로스 플랫폼 멀티플레이어를 지원한다. 게임플레이 향상을 위해 더 높은 해상도와 와이드 스크린 보기 모드를 지원하는 것이 주요 변경 사항이다.

iPad 및 Android 버전은 멀티터치 스크린을 통해 확대 및 축소가 가능한 제스처를 사용할 수 있어, 기존 인터페이스와는 다른 조작 방식을 제공한다. 이는 더 큰 텍스트와 향상된 세부 묘사에 집중할 수 있도록 돕는다. 또한, 태블릿 버전에서는 화면 간 스와이프를 통해 탭 사용 없이 메뉴를 전환할 수 있다.바이오웨어 직원이자 인핸스드 에디션의 크리에이티브 디렉터인 트렌트 오스터(Trent Oster)는 터치 인터페이스가 발더스 게이트에 매우 적합하다고 언급하며, 게임이 마치 터치스크린을 위해 만들어진 것처럼 느껴진다고 말했다.

2.2. 인터페이스 (태블릿 버전)

iPadAndroid 버전은 기존 PC 버전의 인터페이스와는 상당히 다른 방식을 채택했다. 멀티터치 스크린의 특징을 살려, 화면을 확대하거나 축소하는 제스처 기능을 사용할 수 있다. 이를 통해 사용자는 더 큰 글씨로 텍스트를 읽고, 향상된 그래픽의 세부적인 부분을 더 쉽게 확인할 수 있다. 또한, 화면을 옆으로 밀어 넘기는 스와이프 동작으로 여러 정보 창 사이를 이동할 수 있어, 기존의 탭 방식 인터페이스를 사용하지 않아도 된다.

바이오웨어(Bioware) 직원이자 인핸스드 에디션의 크리에이티브 디렉터를 맡은 트렌트 오스터(Trent Oster)는 태블릿 인터페이스의 장점을 강조했다. 그는 "발더스 게이트의 전투 상황을 설명할 때, 저는 미식축구의 작전 도표(플레이북)에 비유합니다. ... 이런 관점에서 보면, iPad는 발더스 게이트에 매우 적합합니다. 사실, 저는 발더스 게이트가 터치 인터페이스에 거의 완벽하게 어울리는 게임이라고 생각합니다. 단지 10년 너무 일찍 나왔을 뿐이죠."라고 언급하며, 터치스크린 환경이 게임 플레이에 이상적이라는 견해를 밝혔다.

3. 줄거리

《발더스 게이트 II: 인핸스드 에디션》의 이야기는 발더스 게이트 II: 섀도우 오브 앰과 그 확장팩인 발더스 게이트 II: 쓰론 오브 바알의 줄거리를 따른다. 플레이어는 바알의 자식인 주인공이 되어 잊혀진 영역의 아문과 테시르 지역을 배경으로 모험을 펼치게 된다.

원작의 핵심 줄거리는 그대로 유지되지만, 발더스 게이트: 인핸스드 에디션에서 추가된 니라, 돈 일칸, 라사드와 본작에서 새롭게 등장한 헥사트, 윌슨 등 새로운 동료 캐릭터들의 개인적인 이야기가 사이드 퀘스트 형태로 추가되어 전체적인 이야기에 깊이를 더한다. 이 새로운 퀘스트들은 캐릭터에 따라 최대 30개의 새로운 장소로 이어지며, 확장팩 "쓰론 오브 바알"에서는 각 캐릭터의 이야기가 마무리된다.

또한, 독립적인 스토리 모드인 검은 구덩이 2: 테이의 검투사(The Black Pits 2: Gladiators of Thay영어)가 추가되어, 본편과는 다른, 다양한 몬스터들과 싸우는 검투 경험을 제공한다.

3.1. 배경

잊혀진 영역의 페이룬 대륙을 배경으로 하는 발더스 게이트 II: 인핸스드 에디션은 아문과 테시르 국가에서 진행된다. 오리지널 인핸스드 에디션과 마찬가지로, 오리지널 제작에 사용된 모든 장소와 새로운 장소가 존재한다. 영입된 캐릭터에 따라 최대 30개의 새로운 장소에 접근할 수 있다.

3.2. 등장인물

《발더스 게이트 II》의 오리지널 캐릭터들이 다시 등장한다. 또한, 《발더스 게이트: 인핸스드 에디션》에서 처음 등장했던 새로운 캐릭터들, 즉 와일드 메이지 니라, 검은 경비병 Blackguard영어 돈 일칸, 수도사 Monk영어 라사드를 다시 동료로 영입할 수 있다. 《발더스 게이트 II: 인핸스드 에디션》에는 이 작품만의 새로운 캐릭터인 도둑 헥사트와 곰 윌슨이 추가되었다. 각 캐릭터는 "섀도우 오브 앰"과 "쓰론 오브 바알"에서 새로운 장소로 이어지는 개인 퀘스트를 가지고 있으며, "쓰론 오브 바알"에서는 캐릭터의 개인적인 이야기가 마무리된다. 이전 게임과 마찬가지로, 《발더스 게이트: 인핸스드 에디션》의 모든 신규 캐릭터들은 다시 로맨스 상대로 선택할 수 있다.

3.3. 추가 콘텐츠

게임의 전반적인 줄거리는 새로운 캐릭터 관련 사이드 퀘스트가 추가된 것을 제외하면 원작과 비교하여 큰 변동이 없다. 가장 큰 추가점은 검은 구덩이 2: 테이의 검투사(The Black Pits 2: Gladiators of Thay영어)라는 독립적인 스토리 모드이다. 이는 이전 발더스 게이트: 인핸스드 에디션에 포함되었던 '검은 구덩이'의 속편 격인 챌린지 모드이다. 이 모드에서 플레이어는 마인드 플레이어, 기스양키, 데미-리치 등 다양한 몬스터들을 상대로 검투사 방식의 전투를 벌이게 된다.

4. 개발

빔독은 향상된 에디션 개발에 착수하기 전 약 14개월 동안 아타리 및 위저즈 오브 더 코스트와 원작 발더스 게이트 두 편에 대한 계약 협상을 진행했다. 또한, 바이오웨어로부터 인피니티 엔진 사용 라이선스를 확보해야 했다. 개발 과정에서 게임을 아이패드로도 출시하기로 결정하였다. 초기에는 PC와 아이패드 버전 모두 2013년에 출시될 예정이었다.

리마스터 버전의 공식 아트 디렉터로는 냇 존스가 임명되었고, 던전 & 드래곤의 선임 작가였던 데이브 그로스도 개발팀에 합류했다. 샘 헐릭은 게임을 위한 새로운 음악을 작곡했다.

4.1. 플랫폼

개발 초기, 게임은 PC아이패드로 2013년에 출시될 예정이었다.

개발 과정에서 몇몇 플랫폼 출시는 취소되었다. Xbox 360 버전은 컨트롤러가 인피니티 엔진에 적합하지 않다는 이유로 취소되었다. Wii U 버전 역시 빔독이 이전에 MDK2 HD를 개발하면서 닌텐도와 겪었던 부정적인 경험 때문에 취소되었다. 소니는 PlayStation 3 출시를 제안했지만, PC와 콘솔 간의 컨트롤 및 사용자 인터페이스(UI) 차이로 인한 게임 재설계 비용에 대한 가격 협상이 결렬되어 무산되었다.

이후 스카이바운드 엔터테인먼트의 자회사인 스카이바운드 게임즈(Skybound Games)가 2019년 10월 15일에 리마스터 버전을 닌텐도 스위치, PlayStation 4, Xbox One으로 출시했다.

4.2. 개발 중단

발더스 게이트 II: 인핸스드 에디션(Enhanced Edition)의 개발은 2013년 6월 아타리(Atari)와의 법적 문제로 인해 일시 중단되었다. 이후 8월 15일에 계약 및 법적 문제가 해결되었고, 게임은 같은 해 11월에 출시되었다.

5. 평가

이 게임은 대부분의 비평가로부터 긍정적인 평가를 받았다. 리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱에서는 PC 버전이 78/100점 ("대체적으로 긍정적인 평가")을, iOS 버전은 70/100점의 종합 점수를 기록했다.

온라인 잡지 하드코어 게이머(Hardcore Gamer)의 라이언 카트멜은 이 게임에 4.5/5점을 주며, 장대한 스토리, 기억에 남는 캐릭터, 수백 시간에 달하는 던전 탐험, 퀘스트, 모험 덕분에 발더스 게이트가 클래식 반열에 올랐다고 평가했다. 그는 또한 향상된 시각 효과가 인핸스드 에디션을 현대 게이머들에게 매력적으로 만들 것이라고 덧붙였다. 데스트럭토이드(Destructoid)의 패트릭 핸콕은 8.5/10점을 부여하며, 리마스터와 추가된 요소들을 "몇 가지 눈에 띄는 문제로 인해 제약을 받지만 인상적인 노력"이라고 평했다. 게임스팟(GameSpot)의 브렛 토드는 새로운 추가 요소들을 긍정적으로 평가하며 7/10점을 주었다. IGN의 레이프 존슨은 향상된 시각 효과와 새로운 추가 요소들을 칭찬하며 8.3/10점을 매겼다.