맨위로가기

아란드라

"오늘의AI위키"는 AI 기술로 일관성 있고 체계적인 최신 지식을 제공하는 혁신 플랫폼입니다.
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.

1. 개요

아란드라는 1997년 플레이스테이션으로 출시된 액션 어드벤처 게임이다. 엘프 아룬드라가 꿈을 걷는 능력을 사용하여 악몽을 퇴치하고 마을 사람들을 구하는 내용을 담고 있으며, 퍼즐 풀이가 중요한 요소로 작용한다. 젤다의 전설과 유사한 게임 시스템과 깊이 있는 퍼즐, 독창적인 게임 플레이, 훌륭한 음악 등으로 평론가들의 호평을 받았다.

더 읽어볼만한 페이지

  • 꿈을 소재로 한 비디오 게임 - 킹덤 하츠 3D: 드림 드롭 디스턴스
    킹덤 하츠 3D: 드림 드롭 디스턴스는 닌텐도 3DS용 액션 RPG 게임으로, 소라와 리쿠가 키 블레이드 마스터 시험을 위해 잠든 세계를 모험하며, 드롭 시스템, 프리플로우 액션, 드림 이터 활용 전투 시스템, 그리고 다양한 디즈니 및 오리지널 세계를 배경으로 하는 특징을 가진다.
  • 꿈을 소재로 한 비디오 게임 - 블러드본
    블러드본은 프롬 소프트웨어와 재팬 스튜디오가 공동 개발한 액션 롤플레잉 게임으로, 고딕 호러풍 도시 야남에서 헌터가 되어 짐승병 역병의 근원을 찾아 악몽에서 벗어나는 여정을 그린 게임이다.
  • 플레이스테이션 (콘솔) 전용 게임 - 성전사 단바인
    《성전사 단바인》은 1983년 일본에서 방영된 로봇 애니메이션으로, 중세 판타지 세계관과 곤충형 메카닉을 결합하여 오라력과 오라 머신을 활용한 전투를 그린다.
  • 플레이스테이션 (콘솔) 전용 게임 - 삼국무쌍
    삼국무쌍은 코에이 테크모 게임즈에서 개발한 삼국 시대 배경의 1대1 액션 격투 게임으로, 무기 전투와 독특한 방어 시스템, 다양한 시간대 배경, 16명의 플레이어블 캐릭터, 일본 전국 시대 인물 등장 등의 특징을 가지며, 액션과 역사적 배경의 결합, 독특한 시스템으로 호평을 받았으나 배경에 대한 비판도 존재하고 일본과 해외 게임 명칭이 다른 게임이다.
  • 1997년 비디오 게임 - 마리의 아틀리에: 잘부르그의 연금술사
    마리의 아틀리에: 잘부르그의 연금술사는 1997년 발매된 플레이스테이션 게임이자 연금술을 소재로 한 아틀리에 시리즈의 첫 작품으로, 연금술 학교 학생 마를로네가 졸업 시험을 통과하기 위해 연금술을 배우고 재료를 채집하며 아이템을 제작하는 과정을 그리고 있으며 턴제 전투, 다양한 엔딩, 아틀리에 운영 등의 요소를 포함하고 2023년에는 HD 리메이크 버전이 출시되었다.
  • 1997년 비디오 게임 - 이 세상의 끝에서 사랑을 노래하는 소녀 YU-NO
    《이 세상의 끝에서 사랑을 노래하는 소녀 YU-NO》는 주인공이 '리플렉터 디바이스'를 사용하여 평행 세계를 탐험하며 비밀을 밝혀나가는 SF 판타지 어드벤처 게임으로, 'A.D.M.S' 시스템을 통해 다양한 루트와 엔딩을 제공하며 비주얼 노벨 장르에 큰 영향을 주었다.
아란드라 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
주인공 아룬드라가 등장하는 유럽판 표지 아트
개발사매트릭스 소프트웨어
퍼블리셔소니 컴퓨터 엔터테인먼트(일본)
워킹 디자인스(북미)
사이그노시스(유럽)
디렉터오호리 야스히로
프로듀서가네코 다카히로
기쿠카와 히데아키
사토 아키라
디자이너오야마 야스나가
작가데즈카 이치로
작곡가고헤이 다나카
플랫폼플레이스테이션
출시일1997년 4월 11일 (일본)
1998년 1월 7일 (북미)
1998년 3월 (영국)
1998년 6월 5일 (유럽)
장르액션 어드벤처
모드싱글 플레이어

2. 게임플레이

게임 플레이는 위에서 내려다보는 시점의 액션 어드벤처 방식으로 진행되며, 퍼즐 풀이가 중요한 요소이다.[7] 다양한 지형과 표면은 플레이어 캐릭터에게 영향을 미치는데, 예를 들어 모래는 이동 속도를 늦추고, 용암은 피해를 준다. 게임 전반에 걸쳐 업그레이드를 통해 이러한 장애물을 극복하고 새로운 지역을 탐험할 수 있다.

조작하는 캐릭터는 달리기, 점프, 무기 휘두르기, 들어올리기, 던지기 등 다양한 동작을 할 수 있다. 흙먼지를 일으키며 질주하거나, 달리는 도중에 방향을 전환하거나, 적이나 벽에 몸통 박치기를 할 수도 있다. 맵은 입체적으로 표현되어 있어 높이를 가늠하며 지붕 위에 뛰어 올라가는 등 자유로운 행동이 가능하다. 무기는 세로, 가로뿐만 아니라 대각선 공격도 가능하다. 상자나 통 등 들어올릴 수 있는 물건을 적에게 던져 공격할 수도 있으며, 상자가 깨지면 안에서 아이템이 나올 수도 있다.[32]

3. 줄거리

아룬드라는 꿈을 걷는 엘나 부족 출신의 엘프이다. 그는 '해방자'라는 존재로부터 멜자스의 악으로부터 마을 사람들을 구하라는 반복되는 꿈을 꾸고 이노아 마을로 향했다. 배가 난파되어 이노아 마을 해변에 떠밀려온 아룬드라는 마을 사람 제스에게 구조된다.

아룬드라는 꿈을 걷는 능력을 통해 마을 사람들의 악몽을 없애주지만, 마을에 연이어 발생하는 불행한 사건들로 인해 의심을 받기도 한다. 그러던 중, 또 다른 꿈을 걷는 자 메이아가 등장하여 아룬드라를 돕는다.

게임 후반부에는 악마 멜자스가 신으로 위장하여 마을 사람들을 조종하고 있었다는 사실이 밝혀진다. 마을 사제 로난은 멜자스의 편에서 마을 사람들을 속이고 있었다. 아룬드라는 진실을 밝혀내고 멜자스를 물리치기 위해 필요한 아이템과 정보를 수집한다.

멜자스를 물리친 후, 아룬드라와 메이아는 마을 사람들에게 작별을 고하고 각자의 길을 떠난다.

4. 시스템

아란드라는 "꿈 잠수"로 사람의 꿈에 들어가 악몽을 퇴치하는 능력을 가지고 있으며, 꿈속의 던전에 둥지를 튼 악몽을 퇴치하는 것이 주요 목적이다.[7]

최대 HP는 "생명의 그릇", 최대 MP는 "매직 시드"를 입수하여 상승한다.[7] 검으로 풀을 베면 코인이나 하트가 나타나거나, 폭탄으로 벽을 파괴할 수 있으며, 물건을 들고 던지는 것이 가능한 등 게임 시스템이 『젤다의 전설』과 매우 유사하다.[7]

액션과 수수께끼 풀이의 난이도는 모두 매우 높다.[7]

5. 액션

아란드라는 위에서 내려다보는 액션 어드벤처로, 퍼즐 풀이에 중점을 둔다.[7] 다양한 지형과 표면은 플레이어 캐릭터에게 영향을 미치는데, 모래는 이동 속도를 늦추고 용암은 피해를 입힌다. 게임 전반에 걸쳐 업그레이드를 통해 이러한 장애물을 극복할 수 있으며, 이는 탐험을 장려한다. 던전 내에 설치된 다양한 트랩을 다채로운 액션으로 돌파해 나가는 묘미가 있다.

캐릭터는 흙먼지를 일으키며 질주하거나, 방향 전환, 몸통 박치기가 가능하다. 맵은 입체적으로 표현되어 있어 높이를 가늠하며 지붕 위로 뛰어 올라가는 등 자유로운 이동이 가능하다. 무기는 세로, 가로뿐만 아니라 대각선 공격도 가능하다. 상자나 통 등 들어올릴 수 있는 물건을 적에게 던져 공격할 수도 있고, 상자가 깨지면 안에서 아이템이 나올 수도 있다.[32]

6. 건축물 및 던전

클라크 호는 게임의 시작 지점이며, 아란드라는 이 배에 함께 타고 있었다. 아란드라가 세계를 구하기 위해 활동하는 거점은 이노아 마을이다. 이노아 마을 북쪽에 위치한 교회는 우상 숭배가 금지되었지만, 지하에는 신상이 모셔져 있다. 타라스의 저택에는 아란드라를 포함한 잠들기의 일족에 대해 기록된 엘나의 서가 보관되어 있다.

꿈 속은 주로 악몽이 깃들어 있으며, 한 번 들어가면 보스를 쓰러뜨릴 때까지 나올 수 없다. 이노아 마을 북쪽에 위치한 탄광에서는 낙반 사고가 발생한다. 월드 맵 최북단에 위치한 신전인 오부쿠로는 아직 죽어서는 안 되는 사람의 황천에서 귀환을 기원하는 장소이며, 생명의 상징인 어머니의 자궁을 의미한다.

이노아 마을 바로 서쪽에 위치한 바 리버사이드에서는 스토리 후반에 얻는 입장권을 사용하여 미니 게임장에 들어갈 수 있다. BGM 작곡가인 타나카 코헤이로 추정되는 인물(코헤이)이 사는 집은, 이른바 BGM 플레이어 역할을 한다. 요정 여왕 스티나가 악마를 감시하기 위해 숨어 있는 요정의 깃든 연못은 이노아 마을의 서쪽에 위치한다.

불의 지팡이가 있는 불의 저택과 얼음의 지팡이가 있는 얼음의 저택이 있다. 옛 신전으로 통하는 데지나 사막에서는 사당에서 계약을 맺으면 워프 게이트를 이용할 수 있다. 데지나 사막의 모래 폭풍 너머에는 옛 신전이 있다. 맵 북동쪽에는 토라 화산이, 북서쪽에는 흰 원숭이 무루타가 거대한 요새를 구축한 미혹의 숲이 있다. 무루타의 왕 자잔이 다스리는 대수의 탑은 게임 초반에 방문하지만, 이 시점에서는 들어갈 수 없다.

리자드맨의 동굴에는 리자드맨들이 살고 있다. 전설의 검호 설왕을 모시는 설왕의 비에서는 일정 조건을 만족하면 최강의 무기인 「설왕의 검」을 얻을 수 있다. 사신 멜자스가 봉인된 호수의 신전은 본작의 라스트 던전이다.

7. 등장인물

아룬드라의 주요 인물은 다음과 같다.


  • '''아룬드라''' (침묵하는 주인공): 엘프이자 본작의 주인공이다. 꿈을 걷는 자 엘나 부족 출신으로, 꿈에 들어갈 수 있는 능력으로 악몽과 싸운다. 이노아 마을에서 꿈을 연구하는 세크터스를 만나 엘나로 각성하고, 수호자들에게서 악마 멜자스를 쓰러뜨리라는 사명을 받는다.

  • '''안제스''': 해안에 떠밀려온 아룬드라를 보호하며, 아버지와 같은 존재다. 아내와 자식을 잃은 그는 아룬드라를 친아들처럼 생각한다. 마을 사람들이 목숨을 잃을 때마다 잃어버린 창조의 힘을 되찾아 아룬드라를 돕는 아이템을 만들지만, 로에인과 대치하다가 살해당한다.

  • '''미디엄''': 아룬드라와 같은 엘나 족 소녀다. 악몽을 퇴치하는 아룬드라와 달리, 꿈 자체를 볼 수 없게 만드는 방식으로 악몽을 제거하려 한다. 처음에는 아룬드라의 방식을 미숙하다고 비판하지만, 어머니의 비극을 통해 아룬드라와 협력하게 된다.

  • '''세크터스''': 꿈을 연구하는 청년으로, 타라스의 후계자를 자처한다. 아룬드라가 엘나라는 것을 알고 전면적으로 협력하며 좋은 파트너가 된다.

  • '''돌다스''': 아룬드라를 태우고 있던 클라크호의 선장이다. 배가 침몰한 후 진귀한 물건을 파는 가게를 시작한다. 금 부리를 매우 좋아한다.

  • '''시빌''': 깨어 있으면서 꿈을 꾸는 신비한 소녀로, 예지몽을 꾼다. 아룬드라에게 예지몽의 내용을 전하지만, 결국 그 예지몽대로 죽음을 맞이한다.

  • '''시라''': 시빌의 어머니. 딸의 운명을 걱정하면서도 받아들인다. 시빌이 살해된 후 슬픔에 잠기지만, 무루타의 습격으로 목숨을 잃는다.

  • '''유스텔''': 수정 점을 생업으로 하는 마을의 장로이다.

  • '''오렌, 루이크, 누인다, 주림''': 탄광에서 일하는 광부들이다. 오렌을 제외하고는 붕괴에 휘말려 사망하고, 유일하게 탈출한 오렌도 얼마 안 가 숨을 거둔다.

  • '''타라스''': 꿈의 연구자이자 고인이다.

  • '''로에인''': 이노아 마을의 성직자이다. 광신적인 신앙심 때문에 멜자스의 꼭두각시가 되어 비도덕적인 짓을 저지른다. 멜자스의 힘으로 괴물로 변해 아룬드라에게 덤비지만, 결국 사망한다.

  • '''보지스''': 여성을 자기중심적인 존재로 여기고 꿈속의 연인 서티와 사랑을 속삭인다. 악몽이 된 서티에게 빙의되었다가 아룬드라에게 구출되지만, 결국 무루타의 습격 때 조부와 함께 목숨을 잃는다.

  • '''나시아''': 보지스를 짝사랑하는 여성. 잠들면 현실 세계의 물건을 파괴하는 증상 때문에 수마와 싸우지만, 결국 영원한 잠에 든다.

  • '''고우셀''': 로에인을 따르는 청년으로, 광신자이다. 아룬드라를 악마라고 욕하며, 멜자스의 앞잡이로서 늑대인간으로 변하지만, 마지막에는 자아를 되찾고 소멸한다.

  • '''클라인''': 이노아 마을의 사냥꾼. 악몽으로 인해 멜자스의 앞잡이가 되고, 늑대인간으로 변해 아룬드라에게 쓰러진다.

  • '''엘린''': 아버지의 폭력으로 다중 인격을 앓는 소녀. 아룬드라와 미디엄의 노력으로 하나의 인격으로 통합되지만, 무루타에게 살해당한다.

  • '''우스토우''': 엘린의 아버지로 알코올 중독자였지만, 엘린이 악몽에서 구원받은 후 술을 끊는다. 그러나 무루타의 습격으로 엘린을 잃고 후회한다.

  • '''모라스''': 나시아의 할머니. 아룬드라를 적대시하다가, 여러 비극을 겪고 태도를 누그러뜨리지만, 결국 무루타에게 살해당한다.

  • '''베글라스, 넥터스''': 이노아 마을에 사는 쌍둥이 형제. 종반에 무루타에게 베글라스가 납치되지만, 넥터스의 꿈을 통해 나타난 아룬드라에게 구출된다.

  • '''와인즈''': 베글라스와 넥터스의 할아버지. 아룬드라가 처음으로 꿈에 들어가는 인간이다. 악몽에서는 구원받았지만, 무루타의 습격 때 사망한다.

  • '''루터스''': 이노아 마을 사람으로, 그의 죽음으로 성검 엘나트가 만들어진다는 예지몽 때문에 로에인의 견제를 받는다. 하지만 결국 살아남아 성검 창조에 기여한다.

  • '''야드, 노우란''': 이노아 마을의 도구점 부부.

  • '''비이젠''': 이노아 마을의 촌장. 신의 정체가 악마라는 것이 밝혀진 후에도 신앙을 버리지 못하지만, 여러 비극을 겪고 멜자스를 숭배하는 것을 그만둔다.

  • '''케이토스''': 묘지기. 멜자스 부활의 감시역을 맡은 조리스트 중 한 명이다.

  • '''라바스''': 절벽 아래 집에서 도구점을 운영하는 노인.

  • '''스티나''': 멜자스를 감시하는 요정이 사는 연못의 여왕.

  • '''미밍''': 거신을 계속 지키는 일족. 아룬드라를 공격한다.

7. 1. 주요 인물

아룬드라의 주요 인물은 다음과 같다.

  • '''아룬드라''' (침묵하는 주인공): 꿈을 걷는 자 엘나 부족 출신의 엘프이자 본작의 주인공이다. 꿈에 들어갈 수 있는 능력으로 악몽과 싸운다. 이노아 마을에서 꿈을 연구하는 세크터스를 만나 엘나로 각성하고, 수호자들에게서 악마 메르자스를 쓰러뜨리라는 사명을 받는다.

  • '''안제스''': 해안에 떠밀려온 아룬드라를 보호하며, 아버지와 같은 존재다. 아내와 자식을 잃은 그는 아룬드라를 친아들처럼 생각한다. 마을 사람들이 목숨을 잃을 때마다 잃어버린 창조의 힘을 되찾아 아룬드라를 돕는 아이템을 만들지만, 로에인과 대치하다가 살해당한다.

  • '''미디엄''': 아룬드라와 같은 엘나 족 소녀다. 악몽을 퇴치하는 아룬드라와 달리, 꿈 자체를 볼 수 없게 만드는 방식으로 악몽을 제거하려 한다. 처음에는 아룬드라의 방식을 미숙하다고 비판하지만, 어머니의 비극을 통해 아룬드라와 협력하게 된다.

  • '''세크터스''': 꿈을 연구하는 청년으로, 타라스의 후계자를 자처한다. 아룬드라가 엘나라는 것을 알고 전면적으로 협력하며 좋은 파트너가 된다.

  • '''돌다스''': 아룬드라를 태우고 있던 클라크호의 선장이다. 배가 침몰한 후 진귀한 물건을 파는 가게를 시작한다. 금 부리를 매우 좋아한다.

  • '''시빌''': 깨어 있으면서 꿈을 꾸는 신비한 소녀로, 예지몽을 꾼다. 아룬드라에게 예지몽의 내용을 전하지만, 결국 그 예지몽대로 죽음을 맞이한다.

  • '''시라''': 시빌의 어머니. 딸의 운명을 걱정하면서도 받아들인다. 시빌이 살해된 후 슬픔에 잠기지만, 무루타의 습격으로 목숨을 잃는다.

  • '''유스텔''': 수정 점을 생업으로 하는 마을의 장로이다.

  • '''오렌, 루이크, 누인다, 주림''': 탄광에서 일하는 광부들이다. 오렌을 제외하고는 붕괴에 휘말려 사망하고, 유일하게 탈출한 오렌도 얼마 안 가 숨을 거둔다.

  • '''타라스''': 꿈의 연구자이자 고인이다.

  • '''로에인''': 이노아 마을의 성직자이다. 광신적인 신앙심 때문에 메르자스의 꼭두각시가 되어 비도덕적인 짓을 저지른다. 메르자스의 힘으로 괴물로 변해 아룬드라에게 덤비지만, 결국 사망한다.

  • '''보지스''': 여성을 자기중심적인 존재로 여기고 꿈속의 연인 서티와 사랑을 속삭인다. 악몽이 된 서티에게 빙의되었다가 아룬드라에게 구출되지만, 결국 무루타의 습격 때 조부와 함께 목숨을 잃는다.

  • '''나시아''': 보지스를 짝사랑하는 여성. 잠들면 현실 세계의 물건을 파괴하는 증상 때문에 수마와 싸우지만, 결국 영원한 잠에 든다.

  • '''고우셀''': 로에인을 따르는 청년으로, 광신자이다. 아룬드라를 악마라고 욕하며, 메르자스의 앞잡이로서 늑대인간으로 변하지만, 마지막에는 자아를 되찾고 소멸한다.

  • '''클라인''': 이노아 마을의 사냥꾼. 악몽으로 인해 메르자스의 앞잡이가 되고, 늑대인간으로 변해 아룬드라에게 쓰러진다.

  • '''엘린''': 아버지의 폭력으로 다중 인격을 앓는 소녀. 아룬드라와 미디엄의 노력으로 하나의 인격으로 통합되지만, 무루타에게 살해당한다.

  • '''우스토우''': 엘린의 아버지로 알코올 중독자였지만, 엘린이 악몽에서 구원받은 후 술을 끊는다. 그러나 무루타의 습격으로 엘린을 잃고 후회한다.

  • '''모라스''': 나시아의 할머니. 아룬드라를 적대시하다가, 여러 비극을 겪고 태도를 누그러뜨리지만, 결국 무루타에게 살해당한다.

  • '''베글라스, 넥터스''': 이노아 마을에 사는 쌍둥이 형제. 종반에 무루타에게 베글라스가 납치되지만, 넥터스의 꿈을 통해 나타난 아룬드라에게 구출된다.

  • '''와인즈''': 베글라스와 넥터스의 할아버지. 아룬드라가 처음으로 꿈에 들어가는 인간이다. 악몽에서는 구원받았지만, 무루타의 습격 때 사망한다.

  • '''루터스''': 이노아 마을 사람으로, 그의 죽음으로 성검 엘나트가 만들어진다는 예지몽 때문에 로에인의 견제를 받는다. 하지만 결국 살아남아 성검 창조에 기여한다.

  • '''야드, 노우란''': 이노아 마을의 도구점 부부.

  • '''비이젠''': 이노아 마을의 촌장. 신의 정체가 악마라는 것이 밝혀진 후에도 신앙을 버리지 못하지만, 여러 비극을 겪고 메르자스를 숭배하는 것을 그만둔다.

  • '''케이토스''': 묘지기. 메르자스 부활의 감시역을 맡은 조리스트 중 한 명이다.

  • '''라바스''': 절벽 아래 집에서 도구점을 운영하는 노인.

  • '''스티나''': 메르자스를 감시하는 요정이 사는 연못의 여왕.

  • '''미밍''': 거신을 계속 지키는 일족. 아룬드라를 공격한다.

7. 2. 이노아 마을 주민

돌다스는 아란드라를 태우고 있던 클라크호의 선장이다. 배가 침몰한 후에는 자신이 모은 진귀한 물건을 파는 가게를 시작한다. 금 부리를 매우 좋아하며, 뱃사람이 된 것도 전 세계의 금 부리를 모으기 위해서였다.

시빌은 깨어 있는 동안 예지몽을 꾸는 신비한 소녀이다. 시빌은 아란드라를 믿고, 예지몽을 볼 때마다 그 내용을 전한다. 시라는 시빌의 어머니로, 특별한 힘 때문에 세상과 동떨어진 딸을 걱정하면서도 그 운명을 받아들인다.

유스텔은 수정 점을 치는 마을의 장로이다. 오렌, 루이크, 누인다, 주림은 탄광에서 일하는 광부들이다. 오렌을 제외한 나머지는 붕괴에 휘말려 사망했고, 유일하게 탈출한 오렌도 얼마 안 가 숨을 거두었다.

타라스는 꿈 연구자로, 고인이다. 로에인은 이노아 마을의 성직자이다. 지나치게 강한 신앙심 때문에 멜자스의 꼭두각시가 되어, 신의 이름 아래 여러 비도덕적인 짓을 저질렀다.

보지스는 꿈속의 연인 서티와 사랑을 속삭이는 남자이다. 나시아는 보지스를 짝사랑하는 여성이다. 고우셀은 로에인을 따르는 광신도 청년으로, 아란드라를 악마라고 욕한다.

클라인은 이노아 마을의 사냥꾼이다. 엘린은 다중 인격을 앓고 있는 소녀이며, 우스토우는 엘린의 아버지이다.

모라스는 나시아의 할머니이다. 베글라스와 넥터스는 쌍둥이 형제이며, 와인즈는 베글라스와 넥터스의 할아버지이다.

루터스는 아내 페인과 함께 사는 마을 주민이다. 야드와 노우란은 도구점 부부이다. 비이젠은 이노아 마을의 촌장이며, 케이토스는 묘지기이다.

7. 3. 수호자

현자 라아는 아란드라를 이끄는 현자이자 수호자 중 한 명이다. 하반은 이노아 마을 남쪽 해안에 사는 노인으로, 조리스트 중 한 명이면서 동시에 수호자이다. 그는 해안가 집 지하에 있는 남쪽 바다로 이어지는 길을 통해 아란드라에게 길을 안내하려 하지만, 졸지아에게 습격당해 치명상을 입는다. 죽은 후에는 수호자의 모습으로 아란드라를 이끌었다.

ヴル는 인간 중에서 수호자로 선택된 자이다. 질은 리자드맨을 부하로 거느린 성자이며, ンヴ는 어머니를 다스리는 성자로, 영원한 생명을 지니고 과거에는 여왕이라 불렸다.

니루드는 과거 신이라 불린 7체의 거신 중 하나였다. 원래는 단순한 거상이었으나, 사람들의 신앙심으로 자아를 얻었다. 하지만 거신들 간의 다툼으로 니루드만 남게 되었고, 사람들은 그를 더 이상 숭배하지 않았다. 이후 미밍들에게 숭배받았으며, 졸지아에게 치명상을 입지만 자신의 문장을 아란드라에게 맡긴다.

윌다는 신, 파괴의 왕이라고 불린 수호자로, 용암에 잠긴 불의 용의 모습을 하고 있다.

7. 4. 적

무르타는 이노아 마을 북서쪽 '미혹의 숲'에 사는 흰 원숭이다. 흉폭하고 잔인한 성격으로 인간을 적대시하며, 인간을 버린 멜자스가 다음 신도로 눈여겨본 종족이다. 지혜를 얻어 멜자스의 첨병이 되었고, 스토리 후반에는 멜자스에 의해 엘나밖에 할 수 없을 터인 꿈을 넘나드는 힘을 얻어, 베글라스와 넥타스의 꿈을 이용하여 이노아 마을을 기습한다. 마을을 습격한 무르타는 아란드라에 의해 전멸했지만, 마을은 불타고 많은 희생자가 발생했다. 멜자스가 쓰러지자 세뇌에서 풀려난 듯하며, 엔딩 애니메이션에서는 앙금 없이 아란드라와 미디엄 두 사람과 서로 손을 흔들고 있었다.

자잔은 무르타의 왕으로, 인간을 적대시하고 멸망시키려 획책한다. 초반에 부하인 무르타에게 지시를 내리는 모습을 볼 수 있지만, 그 이후에는 표면에 나타나는 일 없이, 대수의 탑에 쳐들어온 아란드라에게 쓰러졌다.

졸지아는 하인으로 전락한 악마로, 배신의 상습범이다. 현재는 멜자스의 부하이며, 사람을 조롱하는 듯한 태도를 보인다. 니루드, 하반과 같은 수호자를 해쳤으며, 마지막에는 아란드라에게 쓰러진다.

멜자스는 인간이 가진 정신 에너지를 먹는 악마다. 아득한 하늘에서 날아온 다른 별의 생명체이며, 과거 수호자들에 의해 봉인되었다. 무르타와 악몽을 조종하여 인간을 멸망시키기 위해 부활을 꾀하고 있다. 사실 소레이디아 왕국에서 숭배되는 "신"과 동일한 존재이며, 모든 비극의 원흉인 본작의 최종 보스다. 신이라고 불린 존재는 어떤 이유나 수단으로 신앙심을 모았지만, 멜자스는 악몽의 공포를 통해 신앙심을 획득한 신이다. 마지막에는 굳이 봉인을 풀고 신전에 쳐들어온 아란드라와 대결, 한 번 쓰러뜨려도 뇌와 안구가 움직이기 시작한 듯한 흉악한 이형으로 변하여 더욱 덤벼든다. 아란드라에게 패배한 후에는 "인간이 그 마음에 어둠을 깃들게 하는 한, 피는 계속 흘러내릴 것이다. 마음속 깊이 숭배할 수 있는, 전능한 신이 나타날 때까지"라고 말하고, 성스러운 불꽃에 타서 소멸했다.

8. 아이템

8. 1. 무기

아란드라는 기본적으로 핸디 소드를 장비하고 있다. 스틸 에지는 고대 신전에서 입수할 수 있는 고대 기술로 만들어진 검이며, 데몬 버스터는 요정 여왕 스티나에게서 받은 검으로 요정이 사는 연못에서 찾을 수 있다. 두 검 모두 차지 어택으로 전방에 충격파를 방출할 수 있다. 마을 사람들의 희망으로 만들어진 성검 엘나트는 전격을 띤 일격을 날리는 차지 어택이 가능하다. 도공 설왕이 만든 전설의 검 설왕은 공격력이 최강이지만, 입수 조건이 까다롭다.

쇠구슬 종류로는 체인 슬로우와 크래셔가 있으며, 필드상의 블록을 파괴할 수 있다. 활 종류로는 클라인의 영혼으로 만들어진 헌터 보우와 차지 어택이 가능한 윌리엄 보우가 있다. 윌리엄 보우의 차지 어택은 관통성을 가진 빛나는 화살을 발사한다.

불꽃의 지팡이는 화염탄을, 얼음의 지팡이는 얼음 덩어리를 발사할 수 있으며, 각각 특정 장애물을 태우거나 냉각할 수 있다. 마도의 지팡이는 마력 소비 없이 마법을 사용 가능하게 해주지만, 입수하기가 매우 어렵다.

8. 2. 회복 아이템

약초는 체력을 최대치의 4분의 1까지 회복하며, 최소 회복량은 5 포인트이고, 9개까지 소지할 수 있다. S 포션은 체력을 최대치의 절반까지 회복하며, 최소 회복량은 10 포인트이고, 1개만 소지 가능하다. L 포션은 체력을 최대치까지 회복하며, 1개만 소지할 수 있다. 매지컬 엑기스는 마력을 최대치까지 회복하며, 1개만 소지할 수 있다. 큐어 에일은 체력과 마력을 최대로 회복시켜주며, 소지하고 있으면 체력이 0이 되는 순간 자동 사용되어 사망 상태에서 즉시 완전 회복 상태로 부활할 수 있다. 1개만 소지 가능하다.

8. 3. 마법

아란드라의 마법은 마력 소비가 1로 동일하며, 상위 버전인 하권을 입수하면 하위 버전인 상권은 사용할 수 없게 된다.

  • 대지의 장은 상권에서 주위에 암반을 흩뿌려 공격하며, 암반은 차폐물에 닿으면 소멸한다. 하권에서는 화면 전체에 운석을 떨어뜨려 공격한다.
  • 수마의 장은 상권에서 최대 체력의 절반을 회복하고, 자신의 주위를 회전하는 얼음 방패를 펼친다. 하권에서는 체력을 완전 회복하고, 수가 증가한 방패를 펼친다.
  • 화룡의 장은 상권에서 적을 호밍하는 화염을 여러 개 불러들인다. 하권에서는 작열하는 마그마를 불러 주변의 적을 공격하며, 공격력이 높다.
  • 풍신의 장은 상권에서 주변에 여러 개의 번개를 떨어뜨린다. 하권에서는 자신을 중심으로 거대한 회오리 바람을 일으켜 공격한다.

8. 4. 기타 아이템

아란드라에는 숨겨진 아이템으로 황금 부리가 등장한다. 황금 부리는 총 50개이며, 모은 개수에 따라 강력한 아이템으로 교환할 수 있다. 또한 속편인 아란드라2에서는 이와 비슷한 위치의 아이템으로 퍼즐 조각이 있다.

9. 설정

엘프이자 침묵하는 주인공플레이어 캐릭터 알룬드라는 꿈을 걷는 자 엘나 부족 출신이다. 그는 알룬드라에게 "해방자"라고 부르는 수수께끼의 인물이 멜자스의 악으로부터 마을 사람들을 구해야 한다고 말하는 반복되는 꿈 때문에 이노아라는 곳으로 향했다. 알룬드라를 태운 배는 폭풍에 휩쓸려 두 동강이 나고, 대부분의 선원이 죽고 알룬드라는 의식을 잃고 표류한다.

알룬드라는 그 다음 알 수 없는 해변가로 밀려와 제스라는 남자에게 발견되어 구조된다. 제스는 알룬드라를 이노아 마을에 있는 자신의 집으로 데려가 손님 방에서 잠을 자게 한다. 마을에서 알룬드라는 자신이 꿈을 걷는 자임을 알게 되는데, 이는 다른 사람들의 꿈에 들어갈 수 있는 능력이 있다는 것을 의미하며, 그들을 사로잡고 있는 악몽을 없애도록 마을 사람들을 돕는다. 알룬드라가 도착한 이후로 마을에서 나쁜 일들이 일어나기 시작하는데, 여러 마을 사람들이 꿈속에서 살해당하고, 결국 꿈 밖에서도 죽게 된다. 일부 마을 사람들은 결국 알룬드라를 이 일의 배후로 비난하기 시작한다.

엘나 부족 출신의 또 다른 꿈을 걷는 자 메이아가 도시에 도착하여 알룬드라가 마을 사람들의 악몽을 물리치는 것을 돕는다. 게임 후반부에 악마 멜자스가 신으로 변장했으며, 마을의 모든 악몽의 근원임이 밝혀진다. 그의 목표는 마을 사람들이 자신을 위해 기도하게 하여, 그들의 기도로부터 멜자스 자신이 힘을 얻는 것이다. 마을의 사제 로난 또한 멜자스의 편에 서서 그가 마을 사람들을 속이고 가짜 신인 멜자스를 위해 기도하게 하는 것을 도왔다. 알룬드라가 진실을 발견하면 멜자스의 궁전에 접근하여 악마를 물리치는 데 필요한 정보와 아이템을 수집한다. 멜자스가 파괴된 후, 알룬드라와 메이아는 마을 사람들에게 작별을 고하고 함께 떠났다가 각자의 길을 간다.


  • '''소레이디아 왕국'''


트레아의 도시를 수도로 하는 소레이디아 왕국은 이노아의 마을을 포함하는 왕국이다. 왕국을 다스리는 콰데스 3세는 신의 신자였기 때문에, 과거의 신이었던 니루드로부터 백성들의 마음이 멀어져 가는 것을 괴롭게 생각했다. 그리고 그는 이성에서 날아온 메르자스를 새로운 신으로 숭배하게 되었다.

  • '''신'''


소레이디아 왕국에서 현재 신앙되고 있는 신이 메르자스이다. 원래는 우주에서 날아온 생명체로, 왕국군에 포획되었지만, 그 정신에 간섭하는 힘으로 달콤한 꿈을 꾼 국왕은 메르자스에게 신의 자리를 주었다. 그러나 신앙으로 힘을 얻는 것에 맛을 들인 메르자스는 현실에까지 간섭하기 시작했고, 과오를 깨달은 국왕은 메르자스를 숭배하는 모든 우상과 그림을 파기했다.

  • '''이노아의 마을'''


트레아의 도시에서 멀리 서쪽에 위치한다. 한적한 마을이지만, 메르자스가 날아온 곳은 이 부근이라고 한다.

  • '''신앙과 신의 힘'''


신의 힘은 언제나 절대적인 것이 아니며, 사람들의 신앙 없이는 신의 힘은 약해진다. 과거의 니루드도 마찬가지로 힘을 잃고 있다. 메르자스의 위험성을 깨달은 왕국에 의해, 신을 본뜬 우상 숭배가 금지되면서 사람들의 신에 대한 관심은 옅어졌다. 신의 존재가 위태로워졌을 때, 메르자스는 이에 격노하여 사람들로부터 창조의 힘을 빼앗고(사람의 마음을 조작하여 물건을 만들어내는 의지를 없앴다), 악몽으로 사람들을 괴롭히며, 사람들에게 공포의 신으로서 메르자스를 신앙하게 하려 했다.

메르자스의 진정한 의도는, 창조된 새로운 우상에 의해 다른 존재가 신으로 추대되는 것(=자신이 신이 아니게 되는 것)을 두려워했기 때문이다. 그러나 그 반동으로 사람들은 꿈을 조종하는 힘을 얻게 되었고, 신의 지위는 물론 자신의 존재마저 위협하는 위험성을 초래하는 결과가 되었다. 그 때문에, 메르자스는 인간을 멸망시키기로 결정하고, 반란을 일으킬 정도로 지능이 없을 무루타에게 지혜를 주어 새롭게 자신을 숭배하게 만들었다.

  • '''엘나'''


사람들의 꿈속에 들어갈 수 있는 힘을 가진, 나른함의 일족을 말한다. 힘의 각성으로 악몽에 대항하는 자들을 통칭한다.

10. 개발진

''아란드라''의 개발은 1994년 플레이스테이션 출시 이전에 시작되어 3년이 걸렸다.[11] 원래는 액션 롤플레잉 게임으로 개발되었으나, "경험치"를 없애고 플레이어가 직접 경험을 쌓도록 하는 방식으로 변경되었다.[11]


  • 디렉터: 오호리 코스케
  • 게임 디자인: 오야마 야스나가
  • 스토리: 테즈카 이치로
  • 캐릭터 디자인: 타마키 미타카
  • 던전 맵 디자인: 오리모 켄지, 후타키 야스오
  • 메인 프로그램: 히미 모토오
  • 이벤트 프로그램: 타키모토 마스미, 이시구로 토모히로
  • 적 액션 프로그램: 이토 신야
  • 음악: 다나카 코헤이[12]
  • 사운드: 후지사와 타카시, 야마자키 코이치
  • 프로듀서: 카네코 타카히로, 키쿠카와 히데아키


''아란드라''는 클라이맥스 엔터테인먼트(Climax Entertainment)의 세가 제네시스(Sega Genesis)용 게임 ''랜드스토커''(Landstalker)의 정신적 후속작으로 여겨진다.[8] 게임 프로그래밍 및 디자인 팀의 여러 구성원이 ''랜드스토커'' 작업을 했던 점이 이러한 평가에 영향을 미쳤다.[9] ''아란드라''의 프로듀서 오호리 야스히로(Yasuhiro Ohori)는 이전에 ''랜드스토커''에서 일했으며, 맵 디자이너 오리하라 켄지(Kenji Orihara)는 이전에 ''샤이닝 포스''(Shining Force) 시리즈에서 일했다.[10] 게임 내 사운드는 다나카 코헤이의 작품이 사용되었지만, 음원은 모두 32비트 기기 내장 음원이 사용되었다.

11. 주제가

엔딩 테마는 Tears이다. 작사는 마에다 타카히로가, 작곡은 다나카 코헤이가, 노래는 야마다 아야가 맡았다.

12. 후속작

1999년에 후속작인 《아룬드라 2 마법 진화의 수수께끼》가 제작되었다.[8] 그러나 스토리의 연결성은 없으며, 아란드라도 등장하지 않는다.[8] 이 후속작은 3D 그래픽을 사용하며, 오리지널 게임과는 거의 공통점이 없다.[8]

13. 평가

{{Video game reviews

|align=none

}}

{{게임 리뷰

}}

''아란드라''는 출시 당시 평론가들로부터 좋은 평가를 받았다.[5] 메타크리틱에서는 9개의 리뷰를 기반으로 100점 만점에 86점을 받았으며,[15] 1997년 플레이스테이션 타이틀 중 6번째로 높은 점수를 기록했다.[35] GameRankings에서는 2019년 사이트 종료 당시 13개의 리뷰를 기반으로 84%를 기록했다.[14]

평론가들은 ''아란드라''의 깊이 있고 도전적인 퍼즐과 ''젤다의 전설'' 시리즈와 ''랜드스토커''에서 파생되었지만 독창적인 요소를 가진 게임 플레이를 극찬했다.[17][19][20][27][28] ''넥스트 제너레이션''은 Working Designs가 ''아란드라''를 수입한 것은 현명한 결정이었으며, 독특한 도전을 찾는 게이머라면 누구든 이 게임에 감사할 것이라고 평했다.[27] ''IGN''의 제이 보어는 ''랜드스토커'' 이후로 이렇게 시험받고 도전받은 적은 없었으며, ''아란드라''는 ''랜드스토커''의 두 배나 더 어렵고, 도전적이며, 더 좋다고 썼다.[20]

음악은 훌륭한 작곡과 게임의 분위기에 대한 적절성으로 칭찬을 받았다.[19][20][28] ''GamePro''는 게임의 영웅적인 전투 음악이 플레이어에게 좋은 느낌을 줄 것이라고 언급했다.[28] ''Electronic Gaming Monthly''(EGM)과 ''GameSpot''의 리뷰어들은 번역이 절제되어 유머가 분위기를 손상시키는 Working Designs의 이전 프로젝트보다 낫다고 평가했다.[17][19] ''GameSpot''의 크리스 존스턴은 ''아란드라''가 성숙하게 쓰여졌으며 게임에 맞는 톤과 느낌을 가지고 있다고 말했다.[19]

반면, ''아란드라''의 그래픽은 "16비트" 게임처럼 보인다는 비판을 받았다.[27][28] ''GamePro''는 그래픽에 5점 만점에 3.5점을 부여했다.[28] ''GameSpot''은 높이와 깊이를 판단하기 어려워 시행착오를 겪어야 한다고 지적했다.[19] ''EGM''의 스시-X는 색상 팔레트가 평범하다고 말했지만, 다른 리뷰 팀 멤버들과 함께 던전과 퍼즐에 감명받아 "이달의 게임" 상을 수여했다.[17]

''Electronic Gaming Monthly''와 ''GamePro''는 ''아란드라''를 1997년 최고의 롤플레잉 게임 후보로 선정했으며, ''파이널 판타지 VII''에 이어 2위를 차지했다.[24][25] 제1회 인터랙티브 업적상에서 미술 과학 아카데미는 ''아란드라''를 "올해의 콘솔 게임"과 "올해의 콘솔 롤플레잉 게임" 후보로 지명했다.[29] 2009년 Destructoid의 콘래드 짐머만은 ''아란드라''를 "신선하고 혁신적인" 게임이자 "액션/RPG 게임의 가장 훌륭한 예 중 하나"라고 묘사하며, "이 장르에서 전에 본 적이 없는 줄거리", 강력한 "글쓰기와 캐릭터 묘사", "영리하고 도전적인 퍼즐"을 특징으로 꼽았다.[30]

참조

[1] 웹사이트 JAPANスタジオ作品一覧 1998年~1994年 https://www.playstat[...] Sony Interactive Entertainment 2021-03-01
[2] 웹사이트 アランドラ [PS] / ファミ通.com https://www.famitsu.[...] 2018-07-23
[3] 웹사이트 Working Designs Home Page http://209.76.69.2/ 1999-10-13
[4] 웹사이트 Alundra Release Information for PlayStation https://gamefaqs.gam[...] 2019-01-06
[5] 웹사이트 Awesome Games That Time Forgot: Alundra http://gamingbolt.co[...] Game Revolution 2010-06-17
[6] 웹사이트 Platform Nation's Alundra Review http://www.platformn[...] 2010-11-30
[7] 간행물 Alundra: Another Epic WD RPG Ziff Davis 1997-12
[8] 웹사이트 Zelda? Nein danke! - Abenteuerliche Alternativen – Seite 7 von 12 https://www.maniac.d[...] 2017-02-21
[9] 간행물 Protos: Alundra Ziff Davis 1997-10
[10] 간행물 In the studio https://retrocdn.net[...] 1997-04-15
[11] 뉴스 Alundra – 1997 Developer Interview https://shmuplations[...] 2021-12-13
[12] 웹사이트 Alundra, My Big Beautiful Elven Son, Play Us Some Songs https://kotaku.com/a[...] 2020-03-11
[13] 웹사이트 アランドラ http://www.jp.playst[...] Sony 2007-10-10
[14] 웹사이트 Alundra for PlayStation https://www.gamerank[...] 2021-01-06
[15] 웹사이트 Alundra for PlayStation Reviews https://www.metacrit[...] 2010-01-13
[16] 간행물 Alundra https://archive.org/[...] 1998-03-11
[17] 간행물 Review Crew: Alundra https://archive.org/[...] Ziff Davis 1998-02
[18] 간행물 Alundra - PlayStation - Review http://www.gameinfor[...] 1999-09-13
[19] 웹사이트 Alundra Review https://www.gamespot[...] 1998-01-08
[20] 웹사이트 Alundra - PlayStation review http://uk.psx.ign.co[...] 1998-01-09
[21] 간행물 Alundra http://www.workingde[...] 1998-02
[22] 웹사이트 Alundra - im Klassik-Test (PS) https://www.maniac.d[...] 2019-04-18
[23] 간행물 Alundra http://www.workingde[...] 1998-01
[24] 문서
[25] 문서
[26] 웹사이트 Video game software sales in 1997 http://geimin.net/da[...]
[27] 간행물 Finals Imagine Media 1998-02
[28] 간행물 Alundra IDG 1998-02
[29] 웹사이트 D.I.C.E. Awards By Video Game Details Alundra https://www.interact[...] Academy of Interactive Arts & Sciences 2023-07-27
[30] 웹사이트 An RPG Draws Near! Alundra http://www.destructo[...] 2009-03-20
[31] 서적 電撃PlayStation Vol.38 メディアワークス 1997-01-31
[32] 서적 PlayStationMagazine No.2 株式会社徳間書店 1997-01-31
[33] 웹인용 アランドラ [PS] / ファミ通.com https://www.famitsu.[...] 2018-07-23
[34] 웹인용 Alundra for PlayStation https://www.gamerank[...] 2021-01-06
[35] 웹인용 Alundra for PlayStation Reviews https://www.metacrit[...] 2010-01-13
[36] 잡지 Alundra https://archive.org/[...] 1998-03-11
[37] 잡지 Review Crew: Alundra https://archive.org/[...] 지프 데이비스 1998-02-00
[38] 웹인용 Alundra - PlayStation - Review http://www.gameinfor[...] 2016-03-11
[39] 웹인용 Alundra Review https://www.gamespot[...] 2022-04-24
[40] 웹인용 Alundra - PlayStation review http://uk.psx.ign.co[...] 2012-06-28
[41] 잡지 Finals Imagine Media 1998-02-00
[42] 저널 Alundra http://www.workingde[...] 2012-02-10
[43] 웹인용 Alundra - im Klassik-Test (PS) https://www.maniac.d[...] 2019-05-11
[44] 저널 Alundra http://www.workingde[...] 2012-02-10
[45] 간행물 Electronic Gaming Monthly, issue 104, March 1998, Editors' Choice Awards, page 90.
[46] 간행물 GamePro, issue 118 (July 1998), pages 38-39



본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.

문의하기 : help@durumis.com