맨위로가기

파이널 판타지 VII

"오늘의AI위키"는 AI 기술로 일관성 있고 체계적인 최신 지식을 제공하는 혁신 플랫폼입니다.
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.

1. 개요

파이널 판타지 VII은 1997년 출시된 스퀘어(현 스퀘어 에닉스)의 롤플레잉 게임으로, 3D 그래픽과 깊이 있는 스토리, 혁신적인 게임 시스템으로 호평을 받으며 JRPG 장르를 서구 시장에 널리 알리는 데 기여했다. 거대 기업 신라 컴퍼니에 맞서는 환경 테러 조직 아발란치의 활약을 중심으로, 주인공 클라우드와 동료들이 세계를 위협하는 세피로스와 맞서 싸우는 이야기를 담고 있다. 2003년부터는 컴필레이션 오브 파이널 판타지 VII 프로젝트를 통해 다양한 후속작 및 외전 작품이 출시되었으며, 2015년에는 풀 리메이크작이 발표되어 3부작으로 제작되었다.

더 읽어볼만한 페이지

  • 파이널 판타지 VII - 파이널 판타지 VII 리버스
    파이널 판타지 VII 리버스는 비디오 게임 리뷰 매체로부터 매우 긍정적인 평가를 받았으며, 메타크리틱에서 92점, 오픈크리틱에서 99%의 긍정적인 평가를 기록했다.
  • 파이널 판타지 VII - 에어가이츠
    에어가이츠는 드림팩토리가 개발하고 스퀘어가 배급한 3D 격투 게임으로, 360도 자유로운 움직임과 인터럽트 시스템, 저스트 프레임 시스템, 필살기 게이지를 활용한 전투 메커니즘을 특징으로 하며, 플레이스테이션 버전에는 던전 크롤 형식의 RPG 경험을 제공하는 퀘스트 모드와 《파이널 판타지 VII》 캐릭터 및 노무라 테츠야가 디자인한 오리지널 캐릭터들이 등장한다.
  • 기후 변화를 소재로 한 작품 - 프로스트펑크
    프로스트펑크는 화산 겨울 속 도시를 건설하고 생존을 위해 자원 관리, 도시 건설, 법률 제정 등 다양한 결정을 내리는 도시 건설 생존 게임으로, 발전기를 중심으로 도시를 건설하고 자원을 확보하며 노동력을 관리하여 시민들의 희망과 불만을 조절해야 한다.
  • 기후 변화를 소재로 한 작품 - 배틀필드 2042
    배틀필드 2042는 DICE가 개발하고 일렉트로닉 아츠가 배급한, 근미래의 자원 부족과 기상 이변 속 분쟁을 배경으로 최대 128명이 참여하는 다양한 게임 모드를 제공하는 멀티플레이 중심 1인칭 슈팅 게임이다.
  • 취소된 닌텐도 64 게임 - 스파이더맨 2: 엔터 일렉트로
    《스파이더맨 2: 엔터 일렉트로》는 액티비전에서 2001년 플레이스테이션용으로 발매한 액션 게임으로, 스파이더맨이 일렉트로를 비롯한 악당들의 음모에 맞서 싸우는 내용이며, 전작에 비해 지상 레벨 플레이, 새로운 능력과 코스튬, 현실적인 적 구성 등의 변화가 있었으나 9.11 테러의 영향으로 게임 출시 연기 및 게임 내 이미지 수정이 있었다.
  • 취소된 닌텐도 64 게임 - 커비의 에어라이드
    커비의 에어라이드는 2003년 게임큐브로 출시된 레이싱 게임으로, 커비 캐릭터를 조작하여 공중, 지면, 레일을 오가며 레이싱을 즐길 수 있으며, 에어 라이드, 톱 라이드, 시티 트라이얼의 세 가지 모드를 제공한다.
파이널 판타지 VII - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
클라우드 스트라이프가 특징인 북미판 커버 아트
주인공 클라우드 스트라이프가 특징인 북미판 커버 아트
플랫폼플레이스테이션
윈도우
iOS
플레이스테이션 4
안드로이드
닌텐도 스위치
엑스박스 원
장르롤플레잉
모드일인용 비디오 게임
개발
개발사스퀘어 개발 1부
추가 개발DotEmu (마이크로소프트 윈도우 XP 이후, 플레이스테이션 4, 닌텐도 스위치, 엑스박스 원)
디렉터기타세 요시노리
프로듀서사카구치 히로노부
프로그래머나리타 겐
아티스트나오라 유스케
노무라 테츠야
작가기타세 요시노리
노지마 카즈시게
사카구치 히로노부 (원안)
음악
작곡가우에마쓰 노부오
출시
플레이스테이션일본: 1997년 1월 31일
북미: 1997년 9월 7일
유럽: 1997년 11월 17일
인터내셔널 (일본): 1997년 10월 2일
윈도우북미/유럽: 1998년 6월 25일
리마스터북미/유럽: 2012년 8월 14일
일본: 2013년 5월 16일
스팀: 2013년 7월 4일
마이크로소프트 스토어: 2020년 8월 13일
iOS2015년 8월 19일
플레이스테이션 42015년 12월 5일
안드로이드2016년 7월 7일
스위치, 엑스박스 원2019년 3월 26일
판매량
플레이스테이션 버전일본: 400만 장
전 세계: 1,000만 장 이상
PC 버전전 세계: 220만 장 이상 (1998년 버전 100만 장 이상, 2012년 버전 120만 장 이상)
전체 버전전 세계: 1,440만 장 이상
등급
CEROB
ESRBT (13세 이상)
USK12+
ELSPA11+
PEGI16+
OFLCG8+
관련 작품
관련 게임켈베로스의 만가: 파이널 판타지 VII
관련 애니메이션파이널 판타지 VII 어드벤트 칠드런
기타 정보
미디어CD-ROM 3장 (오리지널)
CD-ROM 4장 (인터내셔널, PC 영어 버전)
다운로드 (게임 아카이브, iOS, Android, PS4, Switch, Xbox One)
공식 웹사이트파이널 판타지 VII 에버 크라이시스 공식 웹사이트

2. 게임 시스템

Final Fantasy VII영어는 이전 파이널 판타지 시리즈의 게임 시스템을 계승하면서도, 3D 그래픽과 새로운 시스템을 도입하여 혁신적인 변화를 이루었다.

초대 PS 보급기에 발매되었으며, 필드는 사전에 렌더링된 CG일러스트레이션 정지 화상 위에 3D 캐릭터가 움직이는 스타일을 취하고 있다. 슈퍼 패미컴으로 발매된 전작에 비해 영상 표현은 향상되었지만, 구작의 스프라이트를 사용한 단순한 필드에 비해 출입구나 플레이어 위치, 이벤트 발생 트리거(문을 열기 위한 스위치나 레버, 사다리 등)를 알기 어렵다는 지적이 있었다. 이에 『파이널 판타지 VII 인터내셔널』에서는 화면에 화살표를 표시하는 대책이 적용되었다.

전투 화면이나 월드 맵은 캐릭터와 배경 모두 3D로 구현되었지만, 메뉴나 전투 장면의 음악 등 기본적인 부분은 과거 작품을 답습하고 있다. 또한, 중요한 장면에서는 프리렌더 무비가 재생되었는데, 무비 씬의 시작과 끝을 필드 맵과 일치시켜 게임 화면과 무비를 부드럽게 연결하는 방식을 취하거나, 일부 장면에서는 무비 재생 중에도 캐릭터를 움직일 수 있게 하는 등 발전된 연출을 선보였다.

본작에서는 장면에 따라 캐릭터의 머리 크기가 다르다. 플레이어가 조작하는 캐릭터는 항상 3등신으로, 구 시리즈의 도트 그림 캐릭터를 연상시키는 모델링으로 그려졌지만, 전투 시나 일부 무비에서는 등신대로 묘사된다. 이처럼 장면에 따라 머리 크기가 다른 사양은 본작뿐이며, 이후 시리즈에서는 각 작품마다 기본 등신은 다르지만 거의 모든 장면에서 균일화되었다.

3D 모델에 사용된 텍스처는 매우 간소화되어, 기본적으로 그려진 것은 일부를 제외하고 캐릭터의 얼굴뿐이다. 3등신 캐릭터는 입을 움직이는 묘사가 없고, 입 자체가 그려져 있지 않은 캐릭터도 적지 않다. 머리카락이나 옷 등은 레고 블록처럼 단색 부품을 연결한 듯한 표현 기법이 사용되었으며, 물고기나 드래곤과 같은 유린류 몬스터도 비늘 등은 그려져 있지 않다. 이후 3D FF 작품에서는 얼굴뿐만 아니라 옷, 무기, 적 캐릭터의 신체에도 정교하게 그려진 텍스처가 사용되었다.

2. 1. 기본 시스템

Final Fantasy VII영어의 게임 플레이는 이전의 파이널 판타지 시리즈와 일본 롤플레잉 게임과 유사하다.[1] 게임은 월드 맵, 필드, 전투 화면의 세 가지 플레이 모드를 특징으로 한다.[111][2]

가장 큰 규모에서 플레이어는 3D 월드 맵에서 파이널 판타지 VII의 세계를 탐험한다.[3] 월드 맵에는 마을, 환경, 유적 등 플레이어가 들어갈 수 있는 지역이 표시된다.[110] 산, 사막, 물과 같은 자연적인 장벽은 일부 지역으로의 도보 접근을 막는다. 이야기가 진행됨에 따라 플레이어는 이러한 장애물을 통과하는 데 도움이 되는 차량을 얻게 되어 게임 세계의 더 많은 부분을 탐험할 수 있게 된다.[2] 초코보는 맵의 특정 지점에서 찾을 수 있으며, 잡으면 도보나 차량으로는 접근할 수 없는 지역으로 탈 수 있다.[2]

필드 모드에서 플레이어는 월드 맵에 표시된 지역의 전체 축척 버전을 탐색한다.[3] ''VII''는 이 모드가 3차원 공간으로 표현된 시리즈의 첫 번째 작품이다. 이 모드에서 플레이어는 환경을 탐험하고, 캐릭터와 대화하며, 이야기를 진행하고, 이벤트 게임을 시작할 수 있다.[2] 이벤트 게임은 특수한 제어 기능을 사용하며 종종 이야기에 묶여 있는 짧은 미니게임이다.[2] 필드 모드에서 플레이어는 상점과 여관을 이용할 수도 있다. 상점에서는 무기, 방어구, 액세서리와 같이 클라우드와 그의 파티를 도울 수 있는 아이템을 사고 팔 수 있다. 여관은 쉬는 캐릭터의 체력과 마나 포인트를 회복하고 전투 중에 얻은 이상 상태를 치료한다.[2]

thumb

월드 맵과 필드 모드에서 무작위 간격으로, 그리고 이야기의 특정 순간에, 게임은 플레이어 캐릭터가 한쪽에, 적이 다른 쪽에 있는 전투 화면으로 들어간다. 이 게임은 "액티브 타임 배틀"(ATB) 시스템을 사용하며, 이 시스템에서 캐릭터는 한쪽이 패배할 때까지 턴을 주고받는다.[1][111] 양쪽에서 가해지거나 치유되는 피해는 화면에 정량화된다. 캐릭터는 전투에서의 효율성을 결정하는 몇 가지 통계를 가지고 있다. 예를 들어, 체력은 얼마나 많은 피해를 입을 수 있는지 결정하고, 마법은 마법으로 얼마나 많은 피해를 입힐 수 있는지 결정한다. 화면의 각 캐릭터는 시간 게이지를 가지고 있으며, 캐릭터의 게이지가 가득 차면 플레이어는 수행할 명령을 입력할 수 있다. 명령은 게임이 진행됨에 따라 변경되며, 플레이어의 파티에 있는 캐릭터와 플레이어가 장비에 추가한 능력, 마법 등에 따라 달라진다. 명령에는 무기로 공격, 마법 시전, 아이템 사용, 몬스터 소환, 그리고 적에게 피해를 입히거나 플레이어 캐릭터를 돕는 기타 행동이 포함된다. ''파이널 판타지 VII''은 또한 적의 공격을 받아 특수 게이지가 충전된 후에만 사용할 수 있는, 리미트 브레이크라고 하는 강력한 캐릭터별 명령을 특징으로 한다. 공격을 받은 후, 캐릭터는 독이나 마비와 같은 하나 이상의 비정상적인 "상태 이상"에 걸릴 수 있다. 이러한 상태와 그 부작용은 특수 아이템이나 능력으로 제거하거나 여관에서 휴식을 취함으로써 제거할 수 있다. 모든 적이 쓰러지면 전투가 끝나고 플레이어는 돈, 아이템, 그리고 경험치를 보상으로 받는다. 플레이어가 패배하면 게임 오버가 되며 게임은 마지막 저장 지점에서 로드해야 한다.[2]

전투 중이 아닐 때, 플레이어는 메뉴 화면을 사용하여 각 캐릭터의 상태 및 통계를 검토하고, 아이템과 능력을 사용하고, 장비를 변경하고, 월드 맵이나 저장 지점에서 게임을 저장하고, 마테리아라고 하는 구슬을 관리할 수 있다. 마테리아는 ''파이널 판타지 VII''에서 캐릭터를 사용자 정의하는 주요 방법이며, 장비에 추가하여 캐릭터에게 새로운 마법 주문, 소환할 몬스터, 명령, 통계 업그레이드 및 기타 이점을 제공할 수 있다.[4] 마테리아는 자체 경험치 시스템을 통해 레벨을 올리며 다른 효과를 만들기 위해 결합될 수 있다.[2]

2. 2. 마테리아 시스템

마테리아는 농축된 마황 에너지의 결정으로, 고대 종족의 지식이 담겨 있다. 마테리아를 무기나 방어구의 '마테리아 슬롯'에 장착하면 마법, 기술 등 다양한 능력을 사용할 수 있다.[4]

무기에 뚫린 구멍은 단독으로 있는 경우와 두 개의 구멍이 연결된 경우가 있다. 두 개가 연결된 구멍(연결 구멍)에 일반 마테리아 두 개를 장착하면 각각의 마테리아로부터 단독으로 효과를 얻을 수 있다. 지원 마테리아와 일반 마테리아를 조합하여 장착하면 조합한 마테리아가 추가 효과를 얻거나, 속성이나 상태 변화를 공격이나 방어에 부여할 수 있다. 예를 들면 다음과 같다.

  • '''「회복」 마테리아와 「전체화」 마테리아를 세트로 장비하면''' 회복 마법인 「케알」 등을 파티 전원에게 걸 수 있다.
  • '''「불」 마테리아와 「속성」 마테리아를 세트로 방어구에 장비하면''' 불 속성에 대한 내성을 얻을 수 있다(내성의 정도는 「속성」 마테리아의 레벨에 따라 다르다). 이 조합을 무기에 장착하면 공격에 불 속성이 추가된다.

커맨드 마테리아를 장비하면 「훔치기」나 「엿보기」 등의 행동 종류가 늘어나 전투가 다양해진다. 전투 중에 표시할 수 있는 커맨드 수에 제한은 없으며, 커맨드 창은 2열, 3열로도 된다. 그 외에 「싸우다」 커맨드가 「난사」 등으로 바뀔 수 있다.[269] 마테리아를 장비하면 특수한 능력을 사용할 수 있을 뿐만 아니라, 일부 스테이터스가 오르내릴 수 있다. 마법 마테리아 등은 마력이 오르는 대신 체력이 내려가는 경우가 많다. 커맨드 마테리아 「훔치기」를 장비하면 민첩성 수치가 오른다.[270]

전투 종료 시 AP(어빌리티 포인트)라는 마테리아의 경험치를 얻을 수 있다. AP가 일정 값에 도달하면 새로운 특수 능력을 사용할 수 있게 된다. 단, 레벨 업을 하는 것은 마테리아이므로, 장비품이나 캐릭터가 바뀌어도 특수 능력이 없어지는 일은 없다.[270]

적의 특수 공격인 청마법을 배우는 마테리아, 「적의 기술」은 AP로 성장하는 것과는 달리, 적에게서 기술을 러닝함으로써 성장한다.[271]

마테리아는 적을 쓰러뜨렸을 때 획득하는 AP에 의해 성장한다. AP가 마테리아마다 정해진 일정 값에 도달하면 레벨 업을 하여 새로운 어빌리티를 습득할 수 있으며, 레벨이 MAX가 되면 같은 마테리아가 AP0의 상태로 "분열"하여, 새롭게 얻을 수 있다(작중에서는 마테리아가 "태어났다"고 표현된다). 이 때문에, 마테리아를 무한으로 늘리는 것이 가능하다. 또한 무기나 방어구 중에는 AP의 성장률에 변화를 주는 것이 있다(무기 · 방어구 모두 0 - 2배, 클라우드와 시드에게는 3배의 무기가 존재한다).

마테리아의 크기는 본작의 이벤트 씬에서는 검은 마테리아는 테니스 공 크기로 묘사되어 있지만, 흰 마테리아는 구슬 크기로 묘사되어 있다. 『파이널 판타지 VII 어드벤트 칠드런』 이후에는 테니스 공 크기로 통일되었다.

게임 상의 아이템으로서의 마테리아는 마황(라이프스트림)이 응축되어 생겨난 결정으로, 『VII』에서는 FF 시리즈의 키 아이템인 '''크리스탈'''에 해당된다. 마테리아에는 고대종의 지식이 축적되어 있다고 여겨지며, 이것을 통해 일반 사람도 다양한 마법이나 전투 기술을 사용할 수 있다. 자연계에는 천연 마테리아가 존재하지만, 마황이 풍부한 토지에서만 발견되며, 또한 그런 토지가 매우 적기 때문에 이 마테리아가 발견되는 경우는 드물다. 따라서 일반적으로 유통되는 마테리아는 마황로 안 등에서 인공적으로 생성된 것이 대부분이며, 신라 컴퍼니는 그것을 중요한 임무를 맡는 솔저나 터크스 등에 지급하는 외에, 병기 개발의 일환으로도 널리 활용하고 있다 (『CCFFVII』에서는 일부 서브 이벤트에서 마테리아의 제조 방법이 명확해졌다).

마테리아에 숨겨진 지식과 능력은 다양하며, 공격이나 회복 마법, 특수한 전투 기술의 부여와 지원, 그 중에는 강대한 힘을 가진 소환수를 불러내는 것도 있으며, 기존의 병기를 훨씬 뛰어넘는 힘을 가진 것이 다수 존재한다. 따라서 신라는 기본적으로 마테리아를 전투용으로 사용하고 있다. 그 중에서도 마황로의 중심에서 직접 생성되는 휴지 마테리아는 일반 마테리아보다 거대한 만큼, 수백 배의 에너지를 가지고 있으며, 마황 캐논 등의 거대 병기에 사용된다.

이러한 일반적으로 알려진 마테리아 외에 고대종에게 예로부터 전해지는 백 마테리아흑 마테리아와 같은 별의 운명을 좌우할 정도의 특수한 힘을 지닌 마테리아도 여러 개 존재한다 (『BCFFVII』의 지르코니아 에이드를 소환하기 위한 소환 마테리아, 『DCFFVII』의 오메가와 카오스를 제어하는 힘을 지닌 엔션트 마테리아 등).

2. 3. 장비

기존 시리즈와 달리, 장비할 수 있는 아이템은 "무기", "방어구(팔찌)", "액세서리"의 3종류뿐이다.[2] 무기와 방어구에는 마테리아를 장착할 수 있는 "마테리아 구멍"이 존재한다.

무기는 캐릭터마다 전용으로 되어 있으며, 공격 가능 거리에 따라 근접 무기와 원거리 무기로 나뉜다. 방어구와 액세서리는 모든 캐릭터가 공통으로 장착할 수 있지만, 일부 예외도 존재한다.

무기에 뚫린 구멍은 단독으로 있는 경우와 두 개의 구멍이 연결된 경우가 있다. 두 개가 연결된 구멍(연결 구멍)의 경우, 일반 마테리아를 두 개 장착하여 각각의 마테리아로부터 단독으로 효과를 얻는 것 외에, '''지원 마테리아'''와 일반 마테리아를 조합하여 장착함으로써, 조합한 마테리아가 추가 효과를 얻거나, 속성이나 상태 변화를 공격이나 방어에 부여하는 것이 가능하다. 예를 들면 다음과 같다.

  • '''「''かいふく''」(회복) 마테리아와 「''ぜんたいか''」(전체화) 마테리아를 세트로 장비하면''' '''회복 마법 「케알」 등을 파티 전원에게 걸 수 있다'''.
  • '''「''ほのお''」(불) 마테리아와 「''ぞくせい''」(속성) 마테리아를 세트로 방어구에 장비하면''' '''불 속성에 대한 내성을 얻을 수 있다'''(내성의 정도는 「속성」 마테리아의 레벨에 따라 다르다). 이 조합을 무기에 장착하면 공격에 불 속성이 부가된다.


'''커맨드 마테리아'''를 장비하면 「훔치기」나 「엿보기」 등의 행동 종류가 늘어나 전투가 다양화된다. 전투 중에 표시할 수 있는 커맨드 수에 제한은 없으며, 커맨드 창은 2열, 3열로도 된다. 그 외에 「싸우다」 커맨드가 「난사」 등으로 바뀌는 경우도 있다.[269] 마테리아를 장비하면 특수한 능력을 사용할 수 있게 되는 것 외에, 일부 스테이터스가 오르내릴 수 있다. 마법 마테리아 등은 마력이 오르는 대신 체력이 내려가는 경우가 많다. 커맨드 마테리아 「훔치기」를 장비하면 민첩성 수치가 오른다.[270]

2. 4. 리미트 기술

적의 공격으로 피해를 입으면 리미트 게이지가 축적되며, 리미트 게이지가 가득 차면 리미트 기술을 사용할 수 있다.[2] 리미트 기술은 캐릭터마다 다르며, 레벨 1부터 레벨 4까지 존재한다. (켓시는 레벨 2까지) 리미트 레벨은 적을 쓰러뜨린 수에 따라 상승하며, 각 레벨의 기술은 사용 횟수에 따라 습득할 수 있다. 레벨 4 기술은 궁극 리미트 기술이라 불리며, 습득에는 특별한 아이템이 필요하다.[2]

2. 5. 미니 게임

본 작품에는 다양한 미니 게임이 존재하며, 일부는 스토리 진행을 위해 필수적으로 플레이해야 한다. 하지만 대부분은 골드 소서에서 자유롭게 즐길 수 있다.[2]

주요 미니 게임은 다음과 같다:

  • 콘도르 포트 전투
  • 팔씨름
  • 농구
  • 투기장
  • 3D 배틀러
  • 모그 하우스
  • 초코보 레이스
  • 잠수함 게임
  • 슈팅 코스터
  • G 바이크
  • 스노보드 게임


이 외에도 월드 맵에서 몬스터와 함께 나타나는 야생 초코보를 포획하여 먹이(채소)를 주고 능력을 강화할 수 있다. 강화된 초코보는 레이스에 출전시키거나, 번식시켜 특수 능력을 가진 새끼를 낳게 할 수 있다. 커플링으로 태어나는 특수 초코보는 월드 맵에서 통상적으로 들어갈 수 없는 지역을 이동할 수 있으며, 특수 초코보를 사용해야만 얻을 수 있는 마테리아도 존재한다.

2. 6. 초코보 육성

Chocobo영어는 게임에서 사용되는 탈것 중 하나로, 두 발이 달린 커다란 새이지만 날지는 못한다. 파이널 판타지 시리즈를 상징하는 생물이다.[60] 시리즈 최초로 초코보 육성 시스템이 도입되었다. 월드 맵에서 야생 초코보를 포획하여 먹이를 주고 능력을 강화할 수 있다. 육성한 초코보는 경주에 출전시키거나, 번식을 통해 특수 능력을 가진 새끼를 얻을 수 있다. 특수 초코보는 일반적인 방법으로는 갈 수 없는 지역을 이동할 수 있게 해준다.

3. 등장인물

관현악단이 비디오 게임의 음악을 연주하는 음악 극장에서 콘서트를 연주합니다. 게임 캐릭터로 분장한 사람들이 화면 앞에 있습니다.
게임 사운드트랙의 음악은 종종 2009년 Video Games Live 행사와 같은 심포니 콘서트에서 라이브로 연주된다.


주요 등장인물은 다음과 같다.

  • 클라우드 스트라이프
  • 에어리스 게인스부르그
  • 바레트 왈란스
  • 시드 하이윈드
  • 유피 키사라기
  • 레드XIII
  • 티파 록하트
  • 캣 시즈
  • 빈센트 발런타인
  • 젝스

3. 1. 플레이어블 캐릭터


  • 클라우드 스트라이프
  • 에어리스 게인스부르그
  • 바레트 왈란스
  • 시드 하이윈드
  • 유피 키사라기
  • 레드XIII
  • 티파 록하트
  • 캣 시즈
  • 빈센트 발런타인
  • 젝스


이야기 진행 중, 대화에서 양자택일의 선택지가 발생하는 부분이 여러 곳 있으며, 거기서 선택한 것(=클라우드의 답변)이나 전투 시 클라우드가 동료에게 취한 행동 등에 따라 동료 간의 호감도가 오르내리는 경우가 있다. 호감도는 스테이터스 화면에도 표시되지 않는 숨겨진 상태이며, 이 상태에 따라 중반 이후 동료 또는 클라우드가 하는 대사나 행동에 차이가 나타나는 부분이 몇 군데 존재한다.

이 호감도 시스템은 파이널 판타지 X 등에서도 채용되었다.

3. 2. 주요 적대 세력

본작에 등장하는 대기업 '''신라 컴퍼니(신라 전기 동력 주식회사, Shin-Ra Electric Power Company)'''는 미드갈에 본사를 두고 있다. 원래는 일개 병기 회사 '''신라 제작소'''였으며, 한때 우주 로켓 개발도 진행했다. 그러나 마황 에너지 실용화에 성공하면서 세계에 큰 영향을 미치는 대기업으로 성장했다.

신라 컴퍼니에는 다음과 같은 부서가 존재한다.

; 치안 유지 부문

: 반란 분자 탄압을 위해 솔저를 파견한다. 특수 공작 부대 터크스도 여기에 소속되어 있지만, 사실상 독립 부대로 활동한다. 현재 총괄은 하이데커이다.

; 병기 개발 부문

: 무기 개발을 수행한다. 현재 총괄은 스칼렛이다.

; 도시 개발 부문

: 미드갈 등의 도시 정비와 마황로 건설을 담당한다. 현재 총괄은 리브이다.

; 과학 부문

: 생물 연구 등을 담당한다. 현재 총괄은 보조이다.

; 우주 개발 부문

: 로켓 및 항공기 개발 등을 담당한다. 이전만큼의 영향력은 없다. 현재 총괄은 팔머이다.

; 솔저 부문

: 『CCFFVII』 시대에 존재했던 부서로, 솔저가 소속되어 있었다. 당시 총괄이었던 라자드가 신라를 떠나면서 치안 유지 부문과 합병되었다.

4. 줄거리

이 게임은 세계를 멸망시켜 별의 정신 에너지를 흡수해 신이 되려는 악당 세피로스와 그를 만들어낸 신라 컴퍼니, 그리고 세피로스의 본체인 제노바에 맞서 싸우는 클라우드 일행의 모험을 다룬다. 주인공 클라우드는 과거의 기억이 조작되어 있고, 때때로 적에게 협력하는 정신 분열 증세를 보이는 등, 각 주인공들이 모두 숨겨진 비밀을 갖고 있어 이를 밝혀내는 것도 주된 내용 중 하나이다.

신라 컴퍼니는 마황 에너지를 땅에서 뽑아내 판매하는 거대 기업으로, 마황 에너지가 부족해지자 무한한 마황 에너지가 나온다는 전설 속 약속의 땅을 찾기 위한 계획을 시작한다. 이 계획에는 약속의 땅을 찾는 능력을 가진 고대 종족 세트라의 도움이 필요했다. 신라 연구진은 고대 지층에서 제노바라는 생명체를 발견하고, 이를 이용해 고대 종족을 되살리기 위한 연구를 시작한다.[24][25]

한편, 마황 에너지의 무분별한 채취로 별이 죽어가는 것에 불만을 품은 테러 집단 아발란치는 마황로 폭파 작전을 개시한다. 이 작전에는 전직 솔저(신라의 엘리트 특수부대 요원)였던 클라우드도 참여한다. 클라우드는 작전 중 사고로 슬럼가의 꽃 파는 소녀 에어리스를 만나고, 이들이 함께 신라 컴퍼니에 대항하면서 게임이 시작된다.

4. 1. 디스크 1

인류가 사는 '별'에 군림하는 거대 기업 신라 컴퍼니. 그 거점인 과학 문명이 번성한 근미래 도시 미드가르에는 별의 생명 에너지인 '''마황'''을 흡수하여 낭비하는 신라의 정책에 반항하는 환경 테러리즘 조직 ''''아발란치'''''가 있었다.

아발란치의 리더 '''바레트'''의 작전으로 1번 마황로 폭파 테러가 감행되면서 본작의 이야기는 막을 연다. 그곳에는 아발란치의 멤버 '''티파'''의 권유로 작전에 참가한 남자가 있었다. 그녀의 소꿉친구이자 신라의 엘리트 부대 '솔저'의 전 일원인 고용된 조력자 '''클라우드'''이다.

아발란치에서의 활동 중에 클라우드는 신라 총무부 조사과, 통칭 '터크스'에게 오랫동안 감시받고 있던 고대종 여성 '''에어리스'''를 만나 함께 행동하게 된다. 신라는 아발란치를 섬멸하기 위해 아지트가 있는 7번가 플레이트를 파괴했고, 그 과정에서 에어리스가 붙잡혔다.[21][22][23][24][25]

본거지인 신라 빌딩으로 돌입하여 실험 동물 '''레드 XIII'''의 도움을 받아 에어리스를 구출하고 추격대를 따돌린 클라우드 일행이었지만, 그 안에서 자신의 과거와 깊은 관계가 있는 영웅 솔저 '''세피로스'''의 그림자를 본다. 신라 빌딩을 습격한 클라우드 일행은 추격으로부터 도망치기 위해 미드가르를 떠났다.[26]

클라우드는 미드가르와 가까운 도시인 카름에서 5년 전 솔저 임무로 방문했던 고향 '''니블헤임'''에서 일어난 세피로스에 의한 참극을 밝힌다. 동료들은 각자의 목적을 위해, 클라우드는 세피로스와 만나 과거의 자신과의 결착을 짓기 위해 파티로서 광대한 세계로 여행을 떠나게 된다.

미드가르를 나와 광대한 세계를 여행하는 클라우드 일행은, 신라에게 패배한 고향을 걱정하는 쾌활한 닌자 소녀 '''유피''', 신라의 스파이로서 정체불명의 누군가에게 조종당하는 인형 '''켓 시''', 신라 저택에 잠든 전 터크스 '''빈센트''', 우주로 가려는 야망을 꺾인 파일럿 '''시드''' 등 개성적인 동료들을 만나, 각자의 목적 아래 합류하여 파티는 활기차게 된다. 각지를 여행하는 가운데 신라와 다투고, 다양한 상극을 겪으며 클라우드는 세피로스의 그림자를 더욱 강하게 느끼게 된다.

고대종의 신전에서 클라우드는 자아를 빼앗기고 세계를 멸망시킬 힘을 가진 '''메테오'''를 부르는 검은 마테리아를 세피로스의 그림자에게 넘겨준다. 그리고 에어리스에게 폭행을 가하는 등 혼란 상태에 빠져 시야가 하얘지는 가운데 동료들의 손에 의해 가까운 곤가가가로 이송되었다.[27]

사태를 우려한 에어리스는 파티에서 이탈하여, 과거 고대종들의 거주지인 '잊혀진 도시'로 홀로 향했고, 클라우드 일행도 뒤쫓아 에어리스와 재회했다. 그러나 직후 클라우드는 다시 몸의 자유를 빼앗기고, 기도를 드리는 에어리스에게 버스터 소드를 휘두르려 한다. 그리고 손을 뻗으면 닿는 거리에서 세피로스의 그림자인 이형의 존재 '''제노바'''가 나타나 에어리스를 죽였다. 제노바는 클라우드에게 세피로스의 '인형'이라는 말을 던진다. 제노바를 물리친 일행에게 남겨진 것은 너무나 고통스러운 현실이었다.[28]

고대 제단 위에 있는 지하 환경에서 검은 옷을 입은 은발 남자가 그의 긴 검으로 가슴에 붉은 옷을 입은 갈색 머리 여성을 찌르고 뽑아낸다.
세피로스가 에어리스 게인즈브루를 죽이는 컷신.

4. 2. 디스크 2

잊혀진 도시에서의 비극으로 좌절한 클라우드는 자신을 믿을 수 없다고 약한 소리를 한다. 그럼에도 세피로스 타도에 대한 집념을 버리지 않고, 대빙하를 넘어 절벽을 오르고 극북의 크레이터로 향한다. 이 땅은 '하늘에서 온 재앙'이자, 지금은 세피로스의 그림자 그 자체인 제노바가 태고에 이 별에 추락하여 생겨난 거대한 구멍이었다.

마침내 이곳에서 클라우드는 상반신만 남아 에너지체 안에서 잠든 세피로스 본인과 조우한다. 지금까지 만났던 세피로스는 제노바를 통한 허상이었으며, 신라의 과학자 '''보조'''의 가설대로 본체는 극북의 땅에 잠들어 있었다. 그러나 세피로스의 참언을 들은 클라우드는 자신이 보조의 인체 실험으로 마황과 제노바 세포로 만들어진 실패작이며, 세포의 작용으로 세피로스에게 집착했던 '''리유니온''' 피험체의 일부일 뿐, 티파의 기억을 읽고 자아를 만들어낸 과거가 없는 인간임을 깨닫는다. '''"나, 클라우드는 될 수 없었습니다"'''라며 사과하고 그 자리에 무너져 내리는 티파를 돌아보지도 않은 채, 클라우드는 검은 마테리아를 세피로스에게 넘겨주어 별의 위기를 초래한다. 남겨진 것은 별을 멸망시킬 메테오의 시동, 별의 위기에 모습을 드러내 모든 것을 무로 돌리는 '''웨폰'''의 태동, 그리고 미드가르에서 재회한 이후 '진짜 클라우드'를 가려내려 애써온 티파의 절망이었다.

메테오가 별에 접근하고 클라우드의 행방도 알 수 없는 가운데, 별을 쥐락펴락하는 신라 컴퍼니는 '웨폰', '메테오', '대공동에 잠든 세피로스'에 대한 삼면 작전을 강요받는다. 중요 참고인으로 포로로 잡힌 티파 일행과 신라는 공통의 적을 가지게 되었지만, 신라 상층부는 민심을 얻기 위해 구 아발란치의 처형을 결정한다. 그러나 신라 병기에 날뛰는 사파이어 웨폰의 습격으로 주논 기지가 혼란에 빠진 가운데, 이중 스파이가 된 켓 시의 활약으로 티파는 비공정 '''하이윈드'''에 올라 위기를 벗어난다.

티파는 변두리 마을 미디르에서 중증 마황 중독으로 폐인이 된 클라우드와 재회한다. 동료들은 간호를 위해 남은 티파와 헤어져 신라와 웨폰과의 싸움을 벌였지만, 얼티마 웨폰의 미디르 습격 때 지진으로 티파와 클라우드는 별로 돌아간 영혼의 흐름 '''라이프스트림'''에서 의식을 공유한다. 둘은 기억을 맞춰가며 전 솔저도, 세피로스의 꼭두각시도 아닌 클라우드 자신이 형성되어 가는 과정을 되짚는다. 티파의 기억대로 5년 전 클라우드는 '솔저'로 고향에 개선하지 않았고, 제노바 세포가 그 환상을 심어준 것도 사실이었다. 그러나 티파를 지켜보며, 위기에 처했을 때 무력하지만 용기를 짜내 영웅 세피로스에게 맞섰던 일반 병사의 모습에 두 사람은 다다른다. 이야기가 시작된 이후 환상을 연기해 온 클라우드는 마침내 본래의 자신인 '니블헤임의 클라우드'의 인격을 되찾고, '''"이제 환상은 필요 없어. 나는 나의 현실을 산다."'''라며 굳은 결의를 맹세한다.

신라는 메테오에 대해 우주 로켓을 개조한 요격 미사일로 공격했지만, 압도적인 질량을 가진 메테오에는 통하지 않고 지표면을 약간 손상시켰을 뿐이었다. 클라우드 일행에게도 별의 위기에 쓸 방법이 없는 가운데, 코스모 캐니언의 장로 부겐하겐의 도움으로 '에어리스가 무엇 때문에 잊혀진 도시로 갔는가'를 파헤쳐 잊혀진 도시에서 진실을 알게 된다. 에어리스는 죽기 직전 성스러운 마법 '''홀리'''를 발동시켰지만, 세피로스에 의해 발동이 방해받고 있었다. 에어리스가 남겨준 별을 구하는 수단을 활용하기 위해 클라우드 일행은 활동을 재개한다.

다이아 웨폰이 미드가르로 진격하자, 신라는 미드가르의 도시 에너지를 수렴한 전략 포대 마황 캐논으로 관통하여 세피로스가 잠든 대공동의 배리어까지 파괴한다. 그러나 보조가 캐논포를 이용해 세피로스에게 마황 에너지를 보내려 한다는 것이 밝혀진다. 클라우드 일행은 결속을 새롭게 하여 시작의 장소 미드가르에 강하한다. 마황 캐논에서의 전투 후, 신라 중역과 보조는 사망하고, 사장 루퍼스도 폭발 속에서 소식이 끊긴다. 지도자를 잃은 신라는 사실상 기능 정지 상태가 된다.

4. 3. 디스크 3

클라우드 일행은 마지막 결전을 벌이기 위해 북쪽 대공동으로 하늘에서 돌입하여, 신과 같은 힘을 얻은 세피로스와 대치하고, 동료들과 힘을 합쳐 사투 끝에 세피로스를 쓰러뜨린다. 클라우드의 정신에 남아 있던 세피로스 자신과의 결투를 제압하고 마침내 홀리를 해방했다.[279]

그러나 홀리의 해방이 늦었던 탓인지, 거대한 질량의 메테오 낙하는 멈추지 않았고, 홀리의 방어 배리어가 역효과를 내어 별에 피해가 발생한다. 별이 메테오에 침식되기 직전, 녹색 빛이 대지에서 솟아오른다. 라이프스트림이었다. 그것들은 의지를 가진 듯 뭉쳐 굽이치며 별을 지키려 하고, 하늘을 덮어 메테오를 막아선다. 눈부신 빛에 휩싸인 순간, 클라우드 일행은 에어리스의 기도를 느꼈다.

5. 세계관

《파이널 판타지 VII》의 세계는 '행성' 또는 '가이아'라고 불리며,[5][43] 산업 사회 또는 탈산업 사회 SF 배경으로 설정되어 있다.[7] 이 세계는 거대 기업 '신라 컴퍼니'에 의해 지배되고 있으며,[8] 신라 컴퍼니는 행성의 생명 에너지인 '라이프스트림'을 '마황'이라는 형태로 가공하여 에너지원으로 사용한다.[6] 게임의 주요 세력으로는 신라 컴퍼니, 환경 테러 조직 아발란치,[43] 신라의 비밀 조직 터크스,[9] 마황으로 강화된 정예 전투 부대 솔저,[10] 멸종 위기에 놓인 고대 종족 세트라 등이 있다.[11]

미드갈과 쥬논을 비롯한 몇몇 지역에는 마황로가 설치되어 주변 거리의 에너지원이 되고 있다. 하지만 마황로는 사람들의 생활을 윤택하게 하는 한편, 라이프스트림의 에너지를 빼앗아 주변 토지를 쇠퇴시킨다. 특히 미드가르 지상의 슬럼가 대부분은 풀 한 포기 나지 않는다. 이러한 신라 컴퍼니의 활동은 별 자체의 생명력을 갉아먹는 행위로 여겨져, 이에 반항하는 조직도 존재한다.

게임 내 거리에는 한자가 많이 사용되어 독특한 분위기를 자아낸다. 내려다보는 시점으로 그려지는 맵의 건물 대부분에는 화장실이나 목욕탕이 묘사되어 있으며, 등장인물들은 생활감 넘치는 언행과 행동을 보여주며, 코믹한 묘사도 많이 나타난다.

5. 1. 라이프스트림과 마황 에너지

행성의 모든 생명체는 죽으면 별의 중심으로 돌아가며, 이때 가지고 있던 지식과 에너지가 축적된다. 이 에너지를 '''정신 에너지'''라고 부르며, 다시 새로운 생명을 만들어내는 근원이 된다. 이 축적된 지식과 에너지는 깊은 지중을 빛의 급류처럼 흐르는데, 이를 '''라이프스트림'''이라고 한다.[286]

신라 컴퍼니는 정신 에너지를 '''마황'''(魔晄, 마코)이라고 명명하고, 별의 중심에서 이를 끌어내 '''마황로'''라는 시설에서 전력 등으로 도시에 공급하여 사람들의 생활을 풍족하게 한다. 마황 차량의 동력이나 도시의 불빛 등 생활에 필요한 것은 마황 에너지로 충당하기 때문에, 마황은 생활에 필수적인 것이 되었다. 그러나 신라 컴퍼니가 마황이라고 부르는 정신 에너지의 근원은 라이프스트림이며, 마황 에너지를 사용하면 마황로를 중심으로 토지가 척박해진다.[286]

5. 2. 고대종과 제노바

고대종(セトラ)은 본작의 세계관에서 현생 인류와는 다른 종족으로, 오래전부터 '별'에 살았던 이들과 그 혈족을 말한다. 외관상 현생 인류와 다르지 않으며, 두 종족 간의 혼혈도 존재한다. 히로인 에어리스 게인즈브루는 고대종의 유일한 생존자이다.[11] 고대종은 '별 읽기'라는 별과 대화하는 능력을 가지고 있으며, 지상을 이동하며 라이프스트림을 이끌어 별에 사는 모든 생명을 번영시켰다. 고대종은 '약속의 땅'을 목표로 하며, 그곳에는 지극한 행복이 있다고 전해지지만, 자세한 내용은 작중에서 언급되지 않는다. 신라는 '약속의 땅'을 마황 에너지가 풍부한 땅으로 해석하여 고대종의 생존자인 에어리스를 감시했다.

2000년 전 지구로 날아온 고등 생명체가 '''제노바'''(ジェノバ)이다. 제노바가 노르스폴(후의 아이시클 에리어 북부)에 추락했을 때, 거대한 크레이터(북쪽의 대공동)가 생겼고, 대량의 라이프스트림이 뿜어져 나왔다. 고대종들은 라이프스트림을 되돌리기 위해 노르스폴에 모였지만, 제노바의 '의태 능력'에 속아 바이러스를 받아 몬스터로 변했다. 그러나 살아남은 고대종에 의해 제노바는 봉인되었다.[18]

제노바는 상대의 기억을 읽어 모습을 바꾸는 '의태 능력'을 가지고 있으며, 추락 직후 고대종들의 친족 모습으로 의태하여 접근, 경계를 푼 자들을 몬스터로 만들었다. 작중에서도 '세피로스의 모습으로 의태한 제노바에 의한 행동'이 주변 사람들에게 '세피로스에 의한 행동'으로 인식되는 묘사가 존재한다.[18]

제노바는 몸이 찢어져도 파편을 모아 재구성하는 '''리유니온'''(リユニオン) 능력을 가지고 있으며, 작중에서 세피로스 복사체들이 세피로스를 향해 가는 행동으로 나타난다.[18]

5. 3. 웨폰

웨폰은 별 자체가 만들어낸 거대한 생체 병기로, 별을 위협하는 존재를 제거하기 위해 활동한다. 고대 종족이 제노바를 봉인한 후에는 휴면 상태에 있었지만, 메테오가 발동되면서 다시 활동을 시작한다.[288] 웨폰은 별을 지키기 위해 만들어졌기 때문에 인간의 편이 아니며, 별을 해치는 모든 것을 공격 대상으로 삼는다.

웨폰은 총 5체가 존재하며, 각각 다른 능력과 모습을 가지고 있다. "얼티마 웨폰", "사파이어 웨폰", "다이아 웨폰", "루비 웨폰", "에메랄드 웨폰"이라는 이름이 붙어 있다. 예외로 DCFFVII에서는 "오메가"와 "카오스", EZWeb, 야후 케이타이판 비포 크라이시스 BEFORE CRISIS -파이널 판타지 VII-에서는 "제이드 웨폰"이라고 불리는 웨폰도 존재한다.

오리지널 버전에서는 얼티마 웨폰과만 싸울 수 있었지만, 인터내셔널 버전에서는 다이아 웨폰, 루비 웨폰, 에메랄드 웨폰과도 싸울 수 있게 되었다. 신라 컴퍼니는 이 중 2체의 웨폰과 교전한다.

5. 4. 지역

''파이널 판타지 VII''의 세계는 "행성"이라고 불리며, 나중에 "가이아"로 명명되었다.[5][43] 행성의 생명력은 라이프스트림이라는 영적인 에너지 흐름으로, 모든 생명체에 생명을 부여한다.[6] 가공된 형태는 "마코"로 알려져 있다.[6]

게임의 주요 지역은 다음과 같다.

  • 미드갈(Midgar): 신라 컴퍼니의 본사가 있는 거대 도시이다. 8기의 마황로가 주변에 있어 "마황 도시"라고 불린다. 아발란치의 아지트와 유일하게 꽃이 피는 교회가 있다. 중심 기둥과 구획별 기계 탑으로 지지되는 플레이트 아래에는 신라에 속하지 않은 사람들이 살고 있다.

  • 칼름 (Kalm): 미드갈에서 조금 떨어진 곳에 있는 마을로, 높은 성벽으로 둘러싸여 있다. 미드갈에서 마황 에너지를 공급받지만, 주변 토지가 말라가고 있다. 주민들은 미스릴 광산에서 일하는 경우가 많다.[296]

  • 초코보 농장 (Chocobo Farm): 칼름 남동쪽에 있는 초코보 목장이다. 그린이라는 노인과 그의 손자가 운영한다. 메테오 이후에는 초코보 육성이 가능하다. 농장 남쪽 습지에는 미드갈즈오름이라는 큰 뱀 마물이 서식한다.

  • 콘도르 포트 (Condor Fort): 쥰농 근처 언덕으로, 꼭대기에 있는 마황로에서 콘도르가 알을 품고 있다.

  • 쥰농 (Junon): 과거 작은 어촌이었으나, 현재는 신라 컴퍼니 지사가 있는 요새 도시이다. 지상과 상층 간 빈부 격차가 크며, 하층의 언더 쥰농은 신라 컴퍼니의 수질 오염으로 어업이 어려운 상황이다. 마황 캐논 시스터 레이가 설치되어 있다.

  • 코스타 델 솔 (Costa del Sol): 쥰농 맞은편의 리조트 지역으로, 프레지던트 신라의 별장이 있다.

  • 북 코렐 (North Corel): 신라 컴퍼니에 의해 불태워진 구 코렐 마을 생존자들이 사는 마을이다. 골드 소서로 가는 로프웨이 승강장이 있으며, 코렐 마황로가 산 중턱에 건설되어 있다. 바레트와 마린의 고향이다.

  • 골드 소서 (Gold Saucer): 신라 컴퍼니가 건설한 유원지로, 다양한 어트랙션과 게임을 즐길 수 있다.[297] 구 코렐 마을 터 위에 지어졌으며, 마을 터는 범죄자 수용 슬럼가인 "코렐 프리즌"이 되었다.

  • 곤가가 (Gongaga): 마황로 폭발 사고로 쇠퇴한 마을로, 잭스의 출신지이다. 멜트다운을 일으킨 마황로 잔해와 사고 흔적이 남아 있다.

  • 코스모 캐니언 (Cosmo Canyon): 별에 관한 지식이 모이는 마을로, 레드 XIII의 출신지이다. 성스러운 불꽃 코스모 캔들이 타고 있다.[298]

  • 니블헤임(Nibelheim): 클라우드와 티파의 고향이지만, 과거 사건으로 불탄 후 신라 컴퍼니에 의해 재건되었다. 북쪽 니블 산에 마황로가 있다.

  • 로켓 마을 (Rocket Town): 신라 컴퍼니의 우주 연구 기지로 번성했으나, 계획 중단 후 기술자들이 거주하고 있다. 시드의 출신지이다.

  • 우타이 (Wutai): 동양적 분위기의 국가로, 오강성 지도자 고도가 다스린다. 유피의 출신지이다. 과거 신라 컴퍼니와의 전쟁에서 패배 후 관광지로 변모했다. 유적에는 바위 절벽을 깎은 거대한 상(다차오상)이 있다.

  • 고대종의 신전 (Temple of the Ancients): 외딴 섬에 있는 신전으로, 메테오에 관한 비밀이 잠들어 있다.

  • 본 빌리지 (Bone Village): 화석 발굴이 활발한 마을이다.

  • 잊혀진 도시 (Forgotten Capital): 옛 고대종 마을의 흔적으로, 해저에 있었다.

  • 아이시클 로지 (Icicle Lodge): 제노바 추락 지점 근처의 혹한 마을로, 에어리스의 출생지이다.

  • 미디르 (Mideel): 남쪽 섬의 온천지로, 얕은 곳을 흐르는 라이프스트림이 특징이다.

  • 북쪽 대공동 (Great Northern Cave): 제노바가 추락했던 장소로, 거대한 크레이터이다. 세이브 크리스탈로 1회 한정 세이브 포인트를 만들 수 있다.

6. 평가

《파이널 판타지 VII》은 출시와 함께 평론가들로부터 광범위한 찬사를 받았으며,[156] 역사상 가장 위대한 비디오 게임 중 하나로 꼽힌다. 특히 그래픽, 사운드, 스토리, 게임 플레이 등 모든 면에서 높은 평가를 받았다.

게임스팟은 "기술, 플레이성, 내러티브가 《파이널 판타지 VII》만큼 잘 결합된 적은 없었다"라고 언급하며 그래픽, 오디오, 스토리에 특히 호감을 표했다.[1] IGN은 그래픽이 "플레이스테이션에서 본 적 없는 수준"이라고 주장했으며, 배틀 시스템을 가장 강력한 포인트로 여겼다.[3] 일렉트로닉 게이밍 먼슬리는 만장일치로 10점 만점에 9.5점을 주었으며, "이달의 게임" 상을 수여했다.[116] 게임프로는 모든 4가지 범주(그래픽, 사운드, 컨트롤, 재미 요소)에서 완벽한 5.0/5.0을 부여했다.[157]

《컴퓨터 앤 비디오 게임즈》는 극적인 스토리와 잘 짜여진 등장인물을 칭찬했다.[114] 넥스트 제너레이션은 그래픽을 "플레이스테이션에서 최고의 그래픽"이라고 칭찬했다.[125] 《엣지》는 플레이 가능한 형태의 인터랙티브 영화에 가까워졌다고 지적했다.[158] RPGamer는 사운드트랙을 다양성과 엄청난 볼륨으로 칭찬하며, 우에마쓰 노부오의 잠재적인 최고의 작품이라고 말했다.[159]

몇몇 비판도 있었다. 《오피셜 U.S. 플레이스테이션 매거진》(《OPM》)과 게임스팟은 비선형적 게임 플레이 진행 방식을 문제 삼았다.[1][160] 《OPM》은 번역을 "약간 모호하다"라고 생각했다.[160] 《RPGamer》는 번역에 "오타 및 기타 오류가 많아 이미 매우 혼란스러운 플롯을 더욱 모호하게 만들었다"라고 지적했다.[161]

PC 버전은 다양한 기술적 결함에 대한 비판을 받았지만,[163][164][165] 전반적으로는 긍정적인 평가를 받았다.

《파이널 판타지 VII》은 일본에서 출시 3일 만에 200만 장 이상 판매되었으며,[58][135][136] 전 세계적으로 1,440만 장 이상 판매되어 상업적으로도 큰 성공을 거두었다.[155]

출시 당시 평가[302]
평가점수
메타크리틱 (PS)92/100
메타크리틱 (iOS)77/100[303]
1UP.com (PS)A+[304]
올게임 (PS)
올게임 (PC)
컴퓨터 앤 비디오 게임즈 (PS)
컴퓨터 앤 비디오 게임즈 (PC)9/10[308]
Edge (PS)9/10[309]
일렉트로닉 게이밍 먼슬리 (PS)38/40[310]
패미통 (PS)38/40[311]
게임프로 (PS)
게임프로 (PC)
게임팬 (PS)300+/300[314][315]
게임 인포머 (PS)9.75/10[316]
게임스팟 (PS)9.5/10[317]
게임스팟 (PC)8.0/10[318]
IGN (PS)9.5/10[319]
IGN (PC)8.2/10[320]
오피셜 U.S. 플레이스테이션 매거진 (PS)
PSM (PS)
PC 게이머 (US) (PC)90%[323]
컴퓨터 게이밍 월드 (PC)
CGM (PC)
Gamezebo (iOS)
포켓 게이머 (iOS)8/10[327]
RPGamer (PS)8/10,[328] 10/10[329]
TouchArcade (iOS)


6. 1. 수상 내역

《파이널 판타지 VII》은 출시와 함께 평론가들로부터 광범위한 찬사를 받았다.[156] 제2회 CESA 어워드에서 그랑프리, 시나리오상, 사운드상을 수상했다.[167] 미국 인터랙티브 예술 과학 아카데미의 초대 인터랙티브 업적상에서는 "올해의 콘솔 어드벤처 게임"과 "올해의 콘솔 롤플레잉 게임" 부문에서 수상했다.[168][169] 오리진 어워드에서는 "1997년 최고의 롤플레잉 컴퓨터 게임" 부문에서 수상했다.[170]

《파이널 판타지 VII》은 《게임 인포머》,[171]게임프로》,[172] 및 《하이퍼[173] 등 여러 잡지에서 올해의 게임으로 선정되었다. 또한 《일렉트로닉 게이밍 먼슬리》(EGM)에서 "독자 선정 올해의 모든 시스템 게임", "독자 선정 올해의 플레이스테이션 게임", "독자 선정 올해의 롤플레잉 게임"으로 선정되었다.[174]

7. 영향 및 유산

《파이널 판타지 VII》은 일본 롤플레잉 게임(JRPG) 장르를 서구 시장에 널리 알리는 데 큰 역할을 한 작품으로 평가받는다.[216] 특히 게임 속 에어리스의 죽음은 비디오 게임 역사상 가장 충격적인 장면 중 하나로 손꼽힌다.[217][218][219]

이 게임은 '신뢰할 수 없는 화자'라는 문학적 개념을 활용하여 플레이어와 주인공 클라우드 간의 연결을 설정함으로써, 다른 비디오 게임과 차별화되는 독특한 경험을 제공했다.[220][221] 패트릭 홀먼과 제레미 패리시는 "어떤 RPG도 《파이널 판타지 VII》처럼 주인공과 플레이어 간의 연결을 의도적으로 배반한 적이 없다"고 평가했다.[222]

또한, 《파이널 판타지 VII》은 사이버펑크 테마와 기후 변화 문제를 다루어 현대 사회에 대한 비판적 메시지를 전달했다.[225][223][226] ''Comic Book Resources''는 게임의 기후 변화 테마가 1997년보다 2019년에 더 의미 있다고 평가했다.[226]

《파이널 판타지 VII》의 성공은 이후 《파이널 판타지》 시리즈 및 다른 게임에 큰 영향을 미쳤으며, 다양한 미디어 믹스 작품이 제작되는 계기가 되었다.[207][208][209]

8. 관련 미디어 및 상품

《파이널 판타지 VII》의 인기는 게임의 세계관을 확장하는 다양한 미디어 믹스 작품들의 제작으로 이어졌다.

이러한 작품 중 일부는 《컴필레이션 오브 파이널 판타지 VII》이라는 이름으로 묶여, 원작 게임의 세계관과 스토리를 더욱 풍부하게 만들었다. 대표적으로 원작 게임 2년 후를 배경으로 한 CGI 영화 속편 《파이널 판타지 VII 어드벤트 칠드런》이 있으며, 특별 DVD 에디션에는 OVA인 《라스트 오더》가 포함되어 니블헤임의 파괴를 다룬다.[234]

《컴필레이션》 외에도, 원작 게임의 요소를 활용한 다양한 작품들이 출시되었다. 예를 들어, 원작 게임에 등장하는 스노보드 미니 게임을 모바일로 이식한 《Final Fantasy VII Snowboarding》이 있으며, 2005년 일본과 북미에서 출시되었다.[239][241] 또한, 오토바이 미니 게임을 기반으로 한 모바일 게임 《파이널 판타지 VII G-바이크》는 2014년 12월 iOS 및 안드로이드로 출시되었다.[242]

그 외에도, 1998년에는 브래디 게임스에서 스퀘어소프트의 라이선스를 받아 《Official Final Fantasy VII Strategy Guide》를 출판했다.[238] 2007년 9월에는 스퀘어 에닉스가 《Final Fantasy VII 10th Anniversary Ultimania》를 출판하여 《FFVII》 스토리라인과 아트워크를 심층적으로 다루었다.[243]

8. 1. 컴필레이션 오브 파이널 판타지 VII

2003년, 제작사인 스퀘어 에닉스는 게임 《파이널 판타지 VII》의 전후 사건들을 다루는 다른 작품들을 출시하기로 결정한다. 이 작품들은 《파이널 판타지 VII》의 세계관을 바탕으로 하며, "컴필레이션 오브 파이널 판타지 VII"로 통칭된다.

  • 파이널 판타지 VII 어드벤트 칠드런》 (''Final Fantasy VII: Advent Children'', 2005년): 《파이널 판타지 VII》 사건 2년 후의 이야기로, 컴퓨터 그래픽을 이용한 3D 애니메이션이다. 대한민국에서는 XTM을 통해 영어판이 정식 방영되었다.[234]
  • 《비포어 크라이시스: 파이널 판타지 VII》 (''Before Crisis: Final Fantasy VII'', 2004년): 《파이널 판타지 VII》 사건 6년 전의 이야기로, 일본에서 서비스된 모바일 게임이다. 신라 컴퍼니의 터크스 요원들의 활약을 다룬다.[233]
  • 《크라이시스 코어: 파이널 판타지 VII》 (''Crisis Core: Final Fantasy VII'', 2007년): 《파이널 판타지 VII》 사건 7년 전 주인공들의 과거를 다룬 PSP용 게임이다.[236]
  • 《더지 오브 케르베로스: 파이널 판타지 VII》 (''Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII'', 2006년): 《파이널 판타지 VII 어드벤트 칠드런》 사건 1년 후의 이야기로, 플레이스테이션 2용 게임이다. 빈센트 발렌타인을 주인공으로 한다.[235]
  • 《파이널 판타지 VII: 어드벤트 칠드런 컴플리트》 (''Final Fantasy VII: Advent Children Complete'', 2009년): 《파이널 판타지 VII 어드벤트 칠드런》의 30분 추가 버전으로, 블루레이 디스크로 출시되었다.
  • 파이널 판타지 VII 에버 크라이시스》: 본작을 포함한 컴필레이션 시리즈를 챕터별로 배포하는 iOS・Android용 작품이다.[284]


각 작품의 제목은 알파벳 머리글자를 따서 AC(어드벤트 칠드런), BC(비포 크라이시스), CC(크라이시스 코어), DC(더지 오브 케르베로스), EC(에버 크라이시스) 등으로 표기되기도 한다.

8. 2. 기타 관련 작품

《파이널 판타지 VII》의 세계는 여러 게임, 애니메이션 영화, 단편 소설로 구성된 《파이널 판타지 VII 컴필레이션》을 통해 더 자세히 다루어진다.[232]

《컴필레이션》에 포함되지 않은 작품은 다음과 같다.

  • 《별을 여행하는 소녀》: 에어리스가 죽은 후 라이프스트림에서 겪는 여정을 다룬 소설로, 원작 게임의 후반부와 동시에 진행된다.[237]
  • 《파이널 판타지 VII G-바이크》: 원작 게임의 오토바이 미니 게임을 기반으로 한 iOS 및 안드로이드용 모바일 게임이다.[242]
  • 《파이널 판타지 VII 스노보딩》: 원작 게임에 등장하는 스노보드 미니 게임을 모바일로 이식한 게임이다.[239]
  • 《파이널 판타지 VII 더 퍼스트 솔저》: 원작으로부터 30년 전 시대를 배경으로 한 스마트폰용 배틀 로얄 게임이다.

9. 리메이크

E3 2015에서 《파이널 판타지 VII》의 풀 리메이크가 발표되었다.[246] 리메이크는 스토리와 전투 시스템에 변화를 주어 3부작으로 출시될 예정이다.[246][247] 첫 번째 파트인 《파이널 판타지 VII 리메이크》는 2020년 플레이스테이션 4로 출시되었다.[247][248] 두 번째 파트인 《파이널 판타지 VII 리버스》는 2024년 2월 플레이스테이션 5로 출시되었다.[248] 2022년 12월에 출시된 《크라이시스 코어: 파이널 판타지 VII 리유니온》은 《크라이시스 코어 파이널 판타지 VII》의 리마스터 작품으로, 더 큰 《파이널 판타지 VII 리메이크》 프로젝트의 프리퀄로 간주된다.[249][250]

10. 한국어판 출시 정보

원작 《파이널 판타지 VII》은 한국어로 정식 발매되지 않았다. 2012년 PC 버전이 스퀘어 에닉스 북미 및 유럽 온라인 스토어를 통해 출시되었으나, 한국어는 지원되지 않았다. 2013년 PC 버전이 스팀을 통해 출시되었으나, 역시 한국어는 지원되지 않았다. 2015년 iOS 버전, 2016년 안드로이드 버전이 출시되었으나, 한국어는 지원되지 않았다. 2019년 닌텐도 스위치와 Xbox One 버전이 전 세계에 출시되었으나, 한국어는 지원되지 않았다.

2020년 《파이널 판타지 VII 리메이크》가 플레이스테이션 4로 한국어판이 정식 발매되었다. 2024년 《파이널 판타지 VII 리버스》가 플레이스테이션 5로 한국어판이 정식 발매되었다.

참조

[1] 웹사이트 Final Fantasy VII Review http://www.gamespot.[...] CBS Interactive 2017-01-21
[2] 서적 Final Fantasy VII North American instruction manual Sony Computer Entertainment
[3] 웹사이트 Final Fantasy VII Review http://psx.ign.com/a[...] News Corporation 2008-07-16
[4] 간행물 Final Fantasy VII: The Materia System Ziff Davis 1997-04
[5] 웹사이트 Interview: Kosei Ito Q&A http://gamez.itmedia[...] ITmedia 2014-12-16
[6] 서적 Final Fantasy VII Ultimania Ω Square Enix
[7] 간행물 Final Fantasy Ziff Davis 2001-08
[8] 논문 ASCII Media Works 1996-02-14
[9] 간행물 Complete Final Fantasy VII Character Guide 2008-02
[10] 서적 Final Fantasy VII Ultimania Ω Square Enix
[11] 서적 Final Fantasy VII Ultimania Ω Square Enix
[12] 서적 Final Fantasy VII Ultimania Ω Square Enix
[13] 서적 Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files Square Enix
[14] 서적 Final Fantasy VII Ultimania Ω Square Enix
[15] 비디오게임 Final Fantasy VII SCE America 1997-09-07
[16] 서적 Final Fantasy VII Ultimania Ω Square Enix
[17] 서적 Final Fantasy VII Ultimania Ω Square Enix
[18] 서적 Final Fantasy VII Ultimania Ω Square Enix
[19] 서적 Final Fantasy VII Ultimania Ω Square Enix
[20] 비디오게임 Final Fantasy VII SCE America 1997-09-07
[21] 비디오게임 Final Fantasy VII SCE America 1997-09-07
[22] 비디오게임 Final Fantasy VII SCE America 1997-09-07
[23] 비디오게임 Final Fantasy VII SCE America 1997-09-07
[24] 비디오게임 Final Fantasy VII SCE America 1997-09-07
[25] 비디오게임 Final Fantasy VII SCE America 1997-09-07
[26] 비디오게임 Final Fantasy VII SCE America 1997-09-07
[27] 비디오게임 Final Fantasy VII SCE America 1997-09-07
[28] 서적 Final Fantasy VII Ultimania Ω Square Enix
[29] 비디오게임 Final Fantasy VII SCE America 1997-09-07
[30] 서적 Final Fantasy VII Ultimania Ω Square Enix
[31] 비디오게임 Final Fantasy VII SCE America 1997-09-07
[32] 서적 Final Fantasy VII Ultimania Ω Square Enix
[33] 간행물 The Making Of: Final Fantasy VII http://www.next-gen.[...] Future plc 2003-05
[34] 간행물 Final Fantasy VII Future plc 1996-05
[35] 웹사이트 Final Fantasy VII – 1997 Developer Interviews http://shmuplations.[...] 2016-01-13
[36] 잡지 Enterbrain 2012-05-10
[37] 웹사이트 Essential 50: Final Fantasy VII http://www.1up.com/f[...] Ziff Davis 2011-03-22
[38] 웹사이트 Final Fantasy 7 retrospective – The game that killed Squaresoft http://www.eurogamer[...] Gamer Network 2013-06-02
[39] 잡지 Exclusive Preview! Final Fantasy VII Ziff Davis 1996-05
[40] 비디오미디어 SMU Guildhall: The Visual Evolution of Final Fantasy http://www.twitch.tv[...] Square Enix 2015-02-26
[41] 웹사이트 Latest on Final Fantasy Type-0 http://andriasang.co[...] Andriasang.com 2011-01-31
[42] 웹사이트 The Final Fantasist: A Conversation With Yoshitaka Amano http://www.usgamer.n[...] Gamer Network 2016-05-14
[43] 웹사이트 IGN Presents: The History of Final Fantasy VII http://uk.ign.com/ar[...] Ziff Davis 2008-04-30
[44] 잡지 The Art That Shaped Final Fantasy: Thoughts From Famed Artist Yoshitaka Amano http://www.gameinfor[...] GameStop 2016-04-27
[45] 서적 Final Fantasy VII 10th Anniversary Square Enix
[46] 웹사이트 FFVII Not Being Remade – Nomura http://uk.ign.com/ar[...] Ziff Davis 2007-06-04
[47] 학술지 Final Fantasy VII: An Interview With Squaresoft https://archive.org/[...] Future plc 1997-10
[48] 학술지 Yoshinori Kitase interview Reset Media 2008-05
[49] 서적 Mainichi Communications 2001-05-18
[50] 서적 Aspect 2000-07-31
[51] 잡지 An Interview with Hironobu Sakguchi Imagine Media 1996-10
[52] 웹사이트 My Friends: Masato Kato http://mitsuda.cocoe[...] Procyon Studio 1999-11
[53] 웹사이트 Things Are Very Different For The Creator Of Final Fantasy http://kotaku.com/th[...] Gakwer Media 2014-09-02
[54] 웹사이트 Nomura, Kitase and Nojima Discuss Final Fantasy VII's Development http://andriasang.co[...] Andriasang.com 2012-05-16
[55] 잡지 You Should Know This Game: Final Fantasy VII https://archive.org/[...] Future plc 1994-04
[56] 서적 Aspect 2000-07-31
[57] 비디오미디어 SMU Guildhall: The Cinematic Evolution of Final Fantasy http://www.twitch.tv[...] Square Enix 2015-03-20
[58] 웹사이트 IGN Presents: The History of Final Fantasy VII http://www.ign.com/a[...] News Corporation 2008-04-30
[59] 웹사이트 Final Fantasy VII OST http://www.rpgfan.co[...] RPGFan 2006-06-17
[60] 비디오미디어 SquareSoft on PlayStation Collector's Video Square Enix
[61] 웹사이트 Final Fantasy 7: An oral history http://www.polygon.c[...] Vox Media 2017-01-09
[62] 웹사이트 Nobuo Uematsu Interview http://www.rpgamer.c[...] RPGamer 2000-07-08
[63] 웹사이트 A Day in the Life of Final Fantasy's Nobuo Uematsu http://www.1up.com/d[...] 2008-02-15
[64] 웹사이트 http://www.oricon.co[...] Oricon
[65] 웹사이트 http://www.oricon.co[...] Oricon
[66] 웹사이트 『FF XIII』サウンドトラックが初日TOP3入り http://www.oricon.co[...] Oricon 2010-01-28
[67] 웹사이트 Final Fantasy VII Reunion Tracks http://www.rpgfan.co[...] RPGFan 2000-06-23
[68] 웹사이트 http://www.oricon.co[...] Oricon
[69] 웹사이트 Piano Collections Final Fantasy VII http://www.rpgfan.co[...] RPGFan 2004-02-25
[70] 웹사이트 http://www.oricon.co[...] Oricon
[71] 웹사이트 【電撃PS 20周年】スクウェアが『FFVII』を引っ提げてPSに参入。業界が騒然となったあの時——【1995年10月~1996年3月】 http://dengekionline[...] ASCII Media Works 2014-06-18
[72] 웹사이트 A Final Fantasy VI Remake Was Once A Reality http://www.psxextrem[...] 2013-09-06
[73] 비디오미디어 Final Fantasy Retrospective – Part V https://www.youtube.[...] YouTube 2007-08-13
[74] 웹사이트 ファイナルファンタジーVII / Square Enix http://www.jp.square[...] Square Enix
[75] 웹사이트 大賞/シナリオ部門賞/サウンド部門賞 – ファイナルファンタジーVII http://awards.cesa.o[...] Japan Game Awards 1997
[76] 웹사이트 ファイナルファンタジーVII インターナショナル http://www.jp.square[...] Square Enix
[77] 웹사이트 Full Final Fantasy 25th Anniversary Ultimate Box Game List http://andriasang.co[...] 2012-08-31
[78] 웹사이트 PlayStation at E3: 1996 https://blog.eu.play[...] Sony Interactive Entertainment 2010-06-03
[79] 뉴스 PlayStation's Final Fantasy VII Marketing Blitz Continues http://www.thefreeli[...] The Free Library 1997-08-27
[80] 웹사이트 Where Final Fantasy Went Wrong, and How Square Enix is Putting It Right http://www.usgamer.n[...] Gamer Network 2014-11-26
[81] 웹사이트 Square Enix Announces Release Date of Final Fantasy VII: Advent Children http://release.squar[...] Square Enix 2005-05-15
[82] 웹사이트 SCEE 1997 – Key facts and figures http://www.scee.pres[...] Sony Computer Entertainment
[83] 웹사이트 Everything you need to know about Final Fantasy VII Remake, including news, trailers and release dates http://www.digitalsp[...] Hearst Magazines UK 2015-12-08
[84] 웹사이트 Q&A – Square Enix's Richard Honeywood http://www.edge-onli[...] 2006-02
[85] 웹사이트 Square Enix's Final Fantasy VII Hits Japanese PSN http://www.gamasutra[...] UBM TechWeb 2009-04-10
[86] 웹사이트 Final Fantasy VIII Interview http://uk.ign.com/ar[...] Ziff Davis 1999-10-02
[87] 웹사이트 Eidos Interactive Acquires Exclusive PC Rights to Epic Role-Playing Game Final Fantasy VII http://www.csoon.com[...] 1997-12-05
[88] 웹사이트 Final Fantasy VII Coming to the PC http://www.pcgamer.c[...] Future plc 1996-12-20
[89] 웹사이트 Yamaha Corporation licenses its XG Soft Synthesizer to Square Soft http://www.yamaha.co[...] Yamaha Corporation 1998-04-21
[90] 간행물 Finalizing the Fantasy https://www.retromag[...] Ziff Davis 1997-05
[91] 웹사이트 GameSpite Quarterly Interview: Richard Honeywood on The Rise of Square Localization http://www.wesleyfen[...] 2012-04-15
[92] 간행물 Final Fantasy Mania Imagine Media 1997-05
[93] 간행물 Final Fantasy VII Update! IDG 1997-08
[94] 웹사이트 Final Fantasy VII hitting PSN today http://www.joystiq.c[...] AOL 2009-06-02
[95] 웹사이트 Final Fantasy VII For PC Out Now http://na.square-eni[...] 2012-08-14
[96] 웹사이트 Final Fantasy VII For PC Out Now http://eu.square-eni[...] 2012-08-14
[97] 웹사이트 Final Fantasy VII launches on Steam! http://na.square-eni[...] Square Enix 2013-07-04
[98] 웹사이트 Final Fantasy VII launches on Steam! http://eu.square-eni[...] Square Enix 2013-07-04
[99] 웹사이트 Final Fantasy VII [PC Download] (Steam) https://store.na.squ[...]
[100] 웹사이트 Final Fantasy VII [PC Download] (Steam) https://store.eu.squ[...]
[101] 간행물 『FFVII インターナショナル for PC』本日発売、PC版『FFVIII』の発売も決定! http://www.famitsu.c[...] Enterbrain 2013-05-16
[102] 웹사이트 Final Fantasy VII iOS is finally here https://www.wired.co[...] Condé Nast Publications 2015-08-19
[103] 웹사이트 'Final Fantasy VII' is out today on PlayStation 4 https://www.engadget[...] AOL 2015-12-05
[104] 웹사이트 Final Fantasy 7 is coming to PlayStation 4 next year http://www.polygon.c[...] Vox Media 2014-12-06
[105] 웹사이트 DotEmu – August 14, 2012 https://www.facebook[...] Facebook 2012-08-14
[106] 웹사이트 DotEmu's bid to port Titan Quest to smartphones http://www.gamasutra[...] UBM TechWeb 2016-06-30
[107] 웹사이트 After Almost a Year on iOS, 'Final Fantasy VII' Is Out on Android http://toucharcade.c[...] 2016-07-07
[108] 웹사이트 Announcing PlayStation Classic's Full Lineup of 20 Games https://blog.us.play[...] 2018-10-29
[109] 웹사이트 Final Fantasy VII lands on Xbox One in late March https://www.windowsc[...] 2019-02-13
[110] 웹사이트 Final Fantasy VII Review http://www.1up.com/d[...] 2000-01-01
[111] 웹사이트 Final Fantasy VII (Greatest Hits) http://www.allgame.c[...] Rovi Corporation
[112] 웹사이트 Final Fantasy VII (PC) http://www.allgame.c[...] Rovi Corporation
[113] 웹사이트 Computer and Video Games – Issue 192 (1997–11)(EMAP Images)(GB) https://archive.org/[...] 1997-11
[114] 웹사이트 Final Fantasy VII: The game that made RPGs cool http://www.computera[...] Future plc 2001-08-14
[115] 간행물 Electronic Gaming Monthly 1998
[116] 잡지 Review Crew: Final Fantasy VII Ziff Davis 1997-10
[117] 웹사이트 Final Fantasy – famitsu Scores Archive http://fs.finalfanta[...] Famitsu Scores Archive
[118] 간행물 GameFan 1997-09
[119] 잡지 Final Fantasy VII: The Voice of the Planet 2009-03-30
[120] 잡지 Final Fantasy VII: Better Than All the Rest 1997-09
[121] 잡지 Final Fantasy VII 1997-12
[122] 웹사이트 Final Fantasy VII – PlayStation Review http://www.game-revo[...] 1998-06-04
[123] 웹사이트 Final Fantasy VII (PC) http://www.gamespot.[...] CBS Interactive 1998-07-07
[124] 웹사이트 Final Fantasy VII review (PC) http://pc.ign.com/ar[...] News Corporation 1998-06-24
[125] 잡지 Grand Finale Imagine Media 1997-10
[126] 잡지 Official Australian PSX Review of FFVII http://www.ff7citade[...] 1997-12
[127] 웹사이트 Final Fantasy VII Reviews and Articles for PlayStation https://www.gamerank[...]
[128] 잡지 Final Fantasy VII Imagine Media 1997-09
[129] 잡지 The biggest selling game of all time: Final Fantasy VII https://archive.org/[...] 1998-08
[130] 잡지 Reviews: Final Fantasy VII https://archive.org/[...] 1998-08
[131] 잡지 Reviews: Final Fantasy VII https://archive.org/[...] 1998-08
[132] 웹사이트 Final Fantasy VII for PlayStation https://www.gamerank[...] CBS Interactive
[133] 웹사이트 Final Fantasy VII for PC https://www.gamerank[...] CBS Interactive
[134] 웹사이트 Final Fantasy VII for PlayStation Reviews https://www.metacrit[...] CBS Interactive
[135] 잡지 Final Fantasy VII Quiz 1997-02-04
[136] 잡지 Gaming Gossip Ziff Davis 1997-04
[137] 잡지 Retailers Nationwide Break Official Release Date of PlayStation's "Final Fantasy VII" Videogame Business Wire 1997-09
[138] 잡지 PlayStation's "Final Fantasy VII" Breaks Industry Records in Debut Weekend Business Wire 1997-09
[139] 잡지 PlayStation's Final Fantasy VII Has Sold More Than Half a Million Copies to Date Business Wire 1997-09
[140] 잡지 Final Fantasy VII For PlayStation Hits Million-Unit Mark; Latest Sell-Through Numbers Make Square's Final Fantasy VII Worldwide Best Seller Business Wire 1997-12-04
[141] 웹사이트 Japan's Top Ten of '97 http://headline.game[...] 1998-02-05
[142] 웹사이트 Crisis Core -Final Fantasy VII- http://na.square-eni[...] Square Enix 2006
[143] 웹사이트 Crisis Core: Final Fantasy VII UK Interview http://psp.ign.com/a[...] 2008-04-28
[144] 서적 Famitsū Gēmu Hakusho 2007 Enterbrain
[145] 웹사이트 Masterpiece: Final Fantasy VII https://arstechnica.[...] 2010-05
[146] 비디오 Final Fantasy Retrospective Part V http://www.gametrail[...] GameTrailers 2007-08-13
[147] 뉴스 'Dirge of Cerberus' defies expectations, for better and worse https://www.usatoday[...] 2006-08-29
[148] 웹사이트 The Greatest Games of All Time http://uk.gamespot.c[...]
[149] 웹사이트 Final Fantasy VII https://itunes.apple[...] 2016-01-26
[150] 웹사이트 Final Fantasy VII Has Sold Over 11 Million Units Worldwide http://www.siliconer[...] Curse, Inc. 2015-08-19
[151] 웹사이트 Final Fantasy VII https://web.archive.[...]
[152] 웹사이트 Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers https://arstechnica.[...] 2018-07-06
[153] 웹사이트 Ateam Co-Developing Smart Device Game "Final Fantasy VII The First Soldier" with Square Enix https://www.a-tm.co.[...] Square Enix, Ateam Inc. 2021-02-25
[154] 뉴스 エイチーム---ストップ高、スマホゲームをスクエニと共同開発 https://www.reuters.[...] 2021-02-26
[155] 웹사이트 川崎の工場夜景は魔晄都市ミッドガルだった! 「FF VII REMAKE」をテーマにしたクルーズイベント「MIDGAR Night Cruise FINAL FANTASY VII REMAKE」を11月開催 https://www.4gamer.n[...]
[156] 논문 Final Fantasy VII Review Metropolis Media 1997-09
[157] 간행물 Final Fantasy VII https://archive.org/[...] IDG 1997-10
[158] 간행물 Final Fantasy VII Review http://www.edge-onli[...] Future plc 1997-10-08
[159] 웹사이트 Final Fantasy VII—Review http://www.rpgamer.c[...] CraveOnline
[160] 간행물 Final Fantasy VII https://archive.org/[...] Ziff Davis 1997-10
[161] 웹사이트 Final Fantasy VII—Review http://www.rpgamer.c[...]
[162] 간행물 Review: Final Fantasy VII http://www.gamepro.c[...] 2000-11-24
[163] 간행물 Final Fantasy VII http://www.gamespot.[...] 1998-09-25
[164] 웹사이트 Final Fantasy VII http://www.pcgamer.c[...] 1998-09
[165] 웹사이트 Final Fantasy VII http://www.next-gene[...] 1998-06-24
[166] 웹사이트 The console's greatest RPG has a difficult PC birth http://www.cdmag.com[...] 1998-07-27
[167] 웹사이트 http://awards.cesa.o[...] Japan Game Awards 1997
[168] 웹사이트 The Award - Updates http://www.interacti[...] Academy of Interactive Arts & Sciences
[169] 웹사이트 The Award - Winners http://www.interacti[...]
[170] 웹사이트 Origins Awards winners http://www.rpg.net/n[...] Origins Awards, RPGnet 1998-07-06
[171] 웹사이트 25 Years Of Game Informer's GOTY Awards https://web.archive.[...] GameInformer.com 2017-01-02
[172] 간행물 You Have Spoken! https://archive.org/[...] 1998-07
[173] 간행물 The Hyper Reader Awards 97-98 https://archive.org/[...] 1999-01
[174] 간행물 Readers' Choice Awards 1998-03
[175] 간행물 Editors' Choice Awards Ziff Davis 1998-03
[176] 간행물 Electronic Gaming Monthly's 1998 Video Game Buyer's Guide Electronic Gaming Monthly
[177] 웹사이트 Electronic Gaming Monthly's 100 Best Games of All Time http://gamers.com/fe[...] 2011-02-14
[178] 간행물 Retro Gamer issue 9
[179] 웹사이트 IGN's Top 100 Games of All Time http://uk.ign.com/li[...] 2018-08-11
[180] 웹사이트 The Greatest 100 Games Ever: 5–1 http://palgn.com.au/[...] PALGN 2005-11-14
[181] 웹사이트 2: Final Fantasy VII https://web.archive.[...] 2011-02-25
[182] 간행물 Stuff Stuff 2008-09
[183] 웹사이트 Game Informer's Top 100 Games of All Time (Circa Issue 100) http://www.gameinfor[...] 2009-11-16
[184] 간행물 The Top 200 Games of All Time 2009-12
[185] 웹사이트 15 Most Influential Games of All Time http://www.gamespot.[...] CNET 2001
[186] 웹사이트 Feature: The 52 Most Important Video Games of All Time (page 4 of 8) http://www.gamepro.c[...] 2007-04-25
[187] 웹사이트 20 Games That Changed Gaming Forever http://www.pcworld.c[...] PC World 2009-06-24
[188] 웹사이트 All-Time 100 Video Games https://techland.tim[...] Time Inc. 2012-11-15
[189] 웹사이트 Reader's Choice Top 300 Games Of All Time http://www.gameinfor[...]
[190] 웹사이트 The 25 best PS1 games of all time https://www.gamesrad[...]
[191] 웹사이트 Nomura Talks FFXIII http://ps3.ign.com/a[...] 2007-11-22
[192] 웹사이트 The 26 Best RPGs of All Time http://www.gamepro.c[...] 2008-11-05
[193] 웹사이트 The 30 Best PSN Games http://www.gamepro.c[...] 2010-05-18
[194] 웹사이트 The Top 7... Saddest video games that will make you cry http://www.gamesrada[...] Future plc 2012-03-12
[195] 웹사이트 Top 25 Most Overrated Games http://archive.games[...] GameSpy
[196] 웹사이트 Reader's Choice Game of the Century http://uk.psx.ign.co[...] Ziff Davis 2000-01-12
[197] 웹사이트 Japan Votes on All Time Top 100 http://www.next-gen.[...] Future plc 2006-03-03
[198] 웹사이트 Famitsu's top 20 list of tear-inducing games http://gematsu.com/2[...] Gematsu 2011-12-29
[199] 웹사이트 Spring 2004: Best. Game. Ever. http://www.gamefaqs.[...]
[200] 웹사이트 Fall 2005: 10-Year Anniversary Contest—The 10 Best Games Ever http://www.gamefaqs.[...]
[201] 웹사이트 Spring 2009: Best. Game. Ever. http://www.gamefaqs.[...]
[202] 웹사이트 Dengeki Readers Say Fav 2007 Game, Fav of All Time http://kotaku.com/36[...] 2008-03-06
[203] 웹사이트 (Survey results) Are There Emotional Games That Made You Cry? http://news.dengeki.[...] ASCII Media Works 2008-10-15
[204] 웹사이트 Final Fantasy VII ported to the Famicom. Finally! http://www.joystiq.c[...] AOL 2008-02-22
[205] 서적 Final Fantasy X Ultimania Ω DigiCube/Square Enix
[206] 서적 Official U.S. PlayStation Magazine August 2001; issue 47 Ziff Davis
[207] 웹사이트 Behind The Game The Creators http://www.square-en[...] Square Enix North America
[208] 웹사이트 Review of Final Fantasy: The Spirits Within http://movies.ign.co[...] 2001-07-11
[209] 웹사이트 ASCII Media Works 2006-06-02
[210] 웹사이트 Final Fantasy X International Europe Bound http://rpgamer.com/n[...] RPGamer
[211] 웹사이트 Final Fantasy X-2 Developer Interview http://ps2.ign.com/a[...] News Corporation 2003-11-24
[212] 웹사이트 Square Enix Party Press Conference Announcement http://www.square-en[...] Square Enix 2007-05-14
[213] 웹사이트 Kingdom Hearts Final Mix Images http://www.ign.com/a[...] News Corporation 2002-11-21
[214] 간행물 『キングダム ハーツII ファイナル ミックス』に新要素が!! http://www.famitsu.c[...] Enterbrain 2007-03-24
[215] 웹사이트 Final Fantasy Retrospective Part V http://www.gametrail[...] GameTrailers 2007-08-13
[216] 뉴스 'Dirge of Cerberus' defies expectations, for better and worse https://www.usatoday[...] 2006-08-30
[217] 웹사이트 Lucky Seven http://www.gamespot.[...]
[218] 웹사이트 Readers' Choice Top 10 Most Cinematic Moments in Gaming http://www.gamespy.c[...] GameSpy 2007-06-25
[219] 웹사이트 #1 – Aerith's Death http://www.ign.com/l[...] IGN 2011-12
[220] 서적 Reverse Design: Final Fantasy VII https://books.google[...] CRC Press 2018
[221] 웹사이트 Final Fantasy VII Deep Dive, Part 5: An RPG Gets Existential With Its Central Question: "Who Am I?" https://www.usgamer.[...] 2017-03-23
[222] 서적 Reverse Design: Final Fantasy VII https://books.google[...] CRC Press 2018
[223] 웹사이트 Final Fantasy VII's Legacy Gets Everything About Final Fantasy VII Wrong https://www.pastemag[...] 2016-04-13
[224] 뉴스 Wile away the summer with two intriguing new games https://www.newspape[...] 1998-07-25
[225] 웹사이트 The best cyberpunk games you should be playing right now https://www.gamesrad[...] 2018-03-12
[226] 뉴스 Final Fantasy VII's Story Is More Meaningful Today Than in 1997 https://www.cbr.com/[...] 2019-06-22
[227] 웹사이트 This Week's Pre-TGS Flying Get http://www.andriasan[...] Andriasang 2010-09-14
[228] 서적 Prima's Official Strategy Guide Final Fantasy Tactics Prima Publishing
[229] 웹사이트 Final Fantasy 7's Cloud Coming to Super Smash Bros Wii U, 3DS http://www.ign.com/a[...] Ziff Davis 2015-11-12
[230] 웹사이트 Super Smash Bros. Ultimate Character Profiles: Cloud https://www.shacknew[...] 2018-11-05
[231] 웹사이트 Super Smash Bros. Ultimate DLC character Sephiroth from Final Fantasy VII announced https://www.gematsu.[...] Gematsu 2020-12-10
[232] 웹사이트 New Final Fantasy VII For PSP http://www.ign.com/a[...] News Corporation 2004-10-27
[233] 웹사이트 Before Crisis FF7 Details http://www.ign.com/a[...] 2004-05-27
[234] 서적 Final Fantasy VII Advent Children – Reunion Files SoftBank
[235] 웹사이트 Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII Review http://ps2.ign.com/a[...] News Corporation 2006-08-11
[236] 웹사이트 Crisis Core FFVII Update http://psp.ign.com/a[...] News Corporation 2006-05-17
[237] 서적 Final Fantasy VII Ultimania Ω Square Enix
[238] 서적 Final Fantasy VII: Official Strategy Guide http://dl.acm.org/ci[...] Brady 1998-06-01
[239] 웹사이트 Final Fantasy VII Snowboarding http://ign.com/artic[...] News Corporation 2005-03-10
[240] 웹사이트 Final Fantasy VII Snowboarding Review http://www.gamespot.[...] CBS Interactive 2005-04-05
[241] 웹사이트 Square Enix Brings Final Fantasy VII Snowboarding and Musashi Mobile Samurai 3D Titles to V CAST from Verizon Wireless http://www.square-en[...] Square Enix 2005-03-14
[242] 웹사이트 Cloud And Reno Engage In A Bike Duel In Final Fantasy VII G-Bike Trailer http://www.siliconer[...] 2014-12-19
[243] 웹사이트 The Compilation of Final Fantasy VII Ultimania Translations – The Lifestream https://thelifestrea[...] 2008-11-17
[244] 웹사이트 Final Fantasy VII VR Coaster Coming To Universal Studios In Japan – VR News, Games, And Reviews https://www.vrandfun[...] 2018-01-06
[245] 웹사이트 E3 2005: Eyes-on the Final Fantasy VII Tech Demo http://www.ign.com/a[...] 2005-05-16
[246] 웹사이트 Final Fantasy VII Remake Will Be More Realistic, But Won't Have New Characters http://siliconera.co[...] 2015-06-23
[247] 웹사이트 Get Ready for Launch – Final Fantasy VII Remake Digital Pre-Load Starts Today On Playstation 4 https://press.na.squ[...] Square Enix North America Press Hub 2020-04-10
[248] 웹사이트 Final Fantasy VII Rebirth Revealed As Name Of Remake Part 2, Part Of A Trilogy https://www.gamespot[...] 2022-12-13
[249] 웹사이트 Crisis Core Reunion can be considered part of the FF7 Remake project, producer says https://www.destruct[...] 2022-07-18
[250] 웹사이트 Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion Team Discusses Changes Coming To Game And If Zack Or Cloud Is The Better Character https://www.gamespot[...]
[251] 웹사이트 DotEmu & Square Enix teamed up to relaunch Final Fantasy VII PC! Now available http://finalfantasyviipc.com https://twitter.com/[...] Twitter 2012-08-14
[252] 웹사이트 The original Final Fantasy VII is back on PS4! Everyone at DotEmu is really proud to be part of this amazing return https://twitter.com/[...] Twitter 2015-12-17
[253] 웹사이트 「FFVII」とその派生作品の壁紙を収録したiPhone向けアプリが配信 https://www.4gamer.n[...] Aetas 2011-01-21
[254] 웹사이트 『FF7』『トゥームレイダー』など4作品が「ビデオゲームの殿堂」入り! https://www.gamespar[...] イード 2018-05-05
[255] 웹사이트 Final Fantasy 7: An oral history http://www.polygon.c[...] Polygon 2017-01-09
[256] 웹사이트 How Have the Final Fantasy Games Sold on Steam? http://www.gamedesig[...] 2012
[257] 웹사이트 『FF7 エバークライシス』×『FF9』コラボが11月10日より開催。クラウドやティファの限定衣装、イベントボスには黒のワルツが登場 https://www.famitsu.[...] KADOKAWA 2023-11-07
[258] 웹사이트 IGN Presents: The History of Final Fantasy VII https://www.ign.com/[...] IGN Entertainment Inc 2008-05-01
[259] 서적 ファイナルファンタジーVII 10thアニバーサリー アルティマニア 増補改訂版 スクウェア・エニックス 2009-04-16
[260] 비디오 ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン
[261] 웹사이트 ゲームプランナーという夢をかなえ 憧れのタイトルに関われる幸せ https://www.hal.ac.j[...] 学校法人・専門学校HAL 2019-04-15
[262] 서적 ファミ通 アスキー 1997-07-11
[263] 서적 電撃王 メディアワークス 1997-10-01
[264] 웹사이트 「CESA大賞'97」受賞作品一覧 https://tgs.cesa.or.[...] CESA 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会
[265] 서적 週刊ファミ通 No.488 アスキー 1998-04-24
[266] 웹사이트 ファイナルファンタジー VII:1997年、発売当時の衝撃 テレビゲ… https://news.mynavi.[...] 2020-04-19
[267] 보도자료 「FINAL FANTASY VII」フルリメイク作品 開発決定のお知らせ https://www.jp.squar[...] スクウェア・エニックス 2015-06-16
[268] 웹사이트 2024年とこれまでの30年を盛り上げてくれたタイトルに感謝を込めて。「PlayStation® Partner Awards 2024 Japan Asia」レポート https://blog.ja.play[...] 2024-12-04
[269] 서적 PlayStation Magazine No.2 徳間書店 1997-01-31
[270] 서적 PlayStation Magazine 徳間書店 1997-01-31
[271] 서적 PlayStation Magazine No.2 株式会社徳間書店 1997-01-31
[272] 서적 ファミ通 No.1565 Gzブレイン 2018-12-13
[273] 서적 電撃PlayStation Vol.62 主婦の友社 1997-12-26
[274] 서적 電撃PlayStation Vol.46 主婦の友社 1997-05-30
[275] 웹사이트 『FF』シリーズの作品がセットになった『ファイナルファンタジー 25th アニバーサリー アルティメットボックス』発表 https://www.famitsu.[...] ファミ通.com 2012-08-31
[276] 웹사이트 小さくなった「プレイステーション」に懐かしの20作品内蔵。「プレイステーション クラシック」12月3日発売 https://www.jp.plays[...] 2018-09-19
[277] 웹사이트 「ファイナルファンタジーVII インターナショナル for ひかりTV」の提供について~スクウェア・エニックスの人気ゲームをクラウドゲームで初展開~ http://www.nttplala.[...] NTTぷらら 2013-12-24
[278] 웹사이트 スクウェア・エニックス作品、第一弾!『ファイナルファンタジーVII インターナショナル for Gクラスタ』 - 12月25日よりクラウドゲームサービス「Gクラスタ」で配信開始— http://www.broadmedi[...] ブロードメディア、Gクラスタ・グローバル 2013-12-24
[279] 웹사이트 “FFVII”がフルHD&追加機能満載で甦る。「ファイナルファンタジーVII インターナショナル for PC」(日本語版)のDL販売がついに本日スタート https://www.4gamer.n[...] 2013-05-16
[280] 웹사이트 「FINAL FANTASY VII INTERNATIONAL」がPS4でプレイできる! https://game.watch.i[...] 2014-12-11
[281] 웹사이트 【新作】Android版『ファイナルファンタジー7』配信開始! “クラウド”や“ティファ”がスマホで蘇る https://app.famitsu.[...] 2018-09-21
[282] 웹사이트 Switch/Xbox One版『FFIX』が本日2月14日より配信。『FFVII』は3月26日に登場 https://dengekionlin[...] 2019-02-16
[283] 서적 週刊ファミ通 株式会社エンターブレイン 2004-10-08
[284] 웹사이트 ついに「EC」まできた!「FINAL FANTASY VII EVER CRISIS」が2022年にリリース決定! https://saiganak.com[...] 2021-02-26
[285] 서적 週刊ファミ通 No.825 株式会社エンターブレイン 2004-10-08
[286] 웹사이트 スクエニ、『FFVII ザ ファーストソルジャー』のサービスを23年1月11日16時をもって終了 https://gamebiz.jp/n[...] gamebiz 2023-01-16
[287] 서적 週刊ファミ通 No.376 スクウェアがプレイステーションに参入決定! 16ページ大特集 株式会社ASCII 1996-03-01
[288] 서적 週刊ファミ通 No.376 坂口博信氏独占インタビューほか 株式会社アスキー 1996-03-01
[289] 서적 週刊ファミ通 特別付録 『ファイナルファンタジー』生誕20周年記念冊子 FINAL FANTASY Festa! Files 株式会社エンターブレイン 2008-02-29
[290] 서적 ファイナルファンタジーVII 解体真書 ザ・コンプリート[改訂版] アスペクト 1997
[291] 서적 ファイナルファンタジーVII 解体真書 ザ・コンプリート アスペクト 1997
[292] 서적 電撃PlayStation Vol.34 主婦の友社 1996-11-22
[293] 서적 ファイナルファンタジーVII 解体真書 ザ・コンプリート アスペクト 1997
[294] 서적 PlayStation Magazine No.2 株式会社徳間書店 1997-01-31
[295] 서적 ファミ通 アスキー 1997-01-24
[296] 서적 PlayStation Magazine No.2 株式会社徳間書店 1997-01-31
[297] 서적 PlayStation Magazine No.2 株式会社徳間書店 1997-01-31
[298] 서적 PlayStation Magazine No.2 株式会社徳間書店 1997-01-31
[299] 웹사이트 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS - Wii U:有料追加コンテンツ配信!! http://www.smashbros[...] 任天堂 2015-12-16
[300] 서적 ジャングル少年ジャン番外編 ドッキンばぐばぐアニマル 2021-02
[301] 웹사이트 FINAL FANTASY REMIX | ゲーム・ミュージック | ORICON NEWS https://www.oricon.c[...] 2021-05-21
[302] 웹인용 Final Fantasy VII for PlayStation Reviews http://www.metacriti[...] Metacritic 2013-07-13
[303] 웹인용 Final Fantasy VII http://www.metacriti[...] 2015-12-21
[304] 웹인용 Final Fantasy VII Review http://www.1up.com/d[...] 1UP.com 2000-01-01
[305] 웹인용 Final Fantasy VII (Greatest Hits) http://www.allgame.c[...] Rovi Corporation 2012-09-04
[306] 웹인용 Final Fantasy VII (PC) http://www.allgame.c[...] Rovi Corporation 2012-09-04
[307] 웹인용 Computer and Video Games - Issue 192 (1997-11)(EMAP Images)(GB) https://archive.org/[...]
[308] 웹인용 Final Fantasy VII: The game that made RPGs cool http://www.computera[...] 퓨처 (기업) 2001-08-14
[309] 웹인용 Final Fantasy VII Review http://www.edge-onli[...] 퓨처 (기업) 1997-10-08
[310] 간행물 1998 Video Game Buyer's Guide Electronic Gaming Monthly
[311] 웹인용 Final Fantasy - famitsu Scores Archive http://fs.finalfanta[...] Famitsu Scores Archive 2008-07-16
[312] 저널 Official U.S. PlayStation Magazine IDG Communications Media 1997-10
[313] 웹인용 Final Fantasy VII Review http://www.gamepro.c[...] 2012-09-04
[314] 간행물 GameFan 1997-09
[315] 저널 Final Fantasy VII: The Voice of the Planet http://www.gamespite[...] 2009-03-30
[316] 웹인용 Final Fantasy VII: Better Than All the Rest http://www.gameinfor[...] Game Informer 1997-09-01
[317] 웹인용 Final Fantasy VII Review http://www.gamespot.[...] CBS Interactive 1997-09-29
[318] 웹인용 Final Fantasy VII (PC) http://www.gamespot.[...] CBS Interactive 1998-07-07
[319] 웹인용 Final Fantasy VII Review http://psx.ign.com/a[...] News Corporation 1997-09-03
[320] 웹인용 Final Fantasy VII review (PC) http://pc.ign.com/ar[...] News Corporation 1998-06-24
[321] 서적 Official U.S. PlayStation Magazine August 2001; issue 47 Ziff Davis
[322] 저널 PlayStation: The Official Magazine Imagine Media 1997-09-01
[323] 웹인용 Final Fantasy VII http://www.pcgamer.c[...] 1998-09-01
[324] 웹인용 Final Fantasy VII http://www.gamespot.[...] 1998-09-25
[325] 웹인용 The console's greatest RPG has a difficult PC birth http://www.cdmag.com[...] 1998-07-27
[326] 웹인용 Final Fantasy VII Review: A Great Opportunity, Slightly Missed http://www.gamezebo.[...] Gamezebo 2015-08-27
[327] 웹인용 Final Fantasy VII - A classic RPG, but not a classic port http://www.pocketgam[...] Steel Media 2015-08-25
[328] 웹인용 Final Fantasy VII—Review http://www.rpgamer.c[...] CraveOnline
[329] 웹인용 Final Fantasy VII - Review http://www.rpgamer.c[...] 2015-09-27
[330] 웹인용 'Final Fantasy 7' Review - Square Enix's Classic, With A Few Clouds In The Sky http://toucharcade.c[...] TouchArcade 2015-08-24



본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.

문의하기 : help@durumis.com